Мечтают ли ассасины о силовой броне? Такой вопрос можно поставить перед Содружеством, немного видоизменив название классического произведения Филипа Дика “Мечтают ли андроиды об электроовцах?” Ответ на этот и многие другие вопросы вы сможете найти здесь: в нашей Академии сверхсекретных спецагентов (над названием мы еще работаем).
- ммм, а что это за хрень перед нами? - не знаю бро, наверное камень какой-то. "сидит в 2 метрах от них в силовой броне и расставляет мины" Спасибо за видео, было интересно!
Видать вы не были в реальной дикой местности (а не в городе), безлунной ночью. Там реально видно только звездную дорожку над деревьями, которая сформирована дорогой снизу. И по скольку у меня света не было, только ориентируясь этим приходилось идти. Мужика в силовой броне ты не заметишь. :)
вот я охренел, когда ты сказал про то, что скобочки на индикаторе скрытности приближаются и показывают заметность! капец, столько играл, и не знал об этом)))
@@НикНиколс-и4щ в целом, я могу поверить что они не знали, ибо скрытностью вообще никогда особо не пользовался, мне кажется она нужна только билдам через скрытностью, иначе на неё можно полностью забить.
Охуенный формат! Никогда не любил играть готовыми билдами, интереснее самому лепить альтер эго под свои нужды или стиль, а вот объяснения механик и вскрытие "работающего через жопу" это вот прям самое то)))
Как всегда супер. Спасибо за обстоятельный обзор. Ждем-с продолжения. По поводу названия Академии сверхсекретных агентов предлагаю "Сыновья матушки Мерфи".
5:50 в Нью Вегасе был перк, полностью компенсирующий свет пип-боя (не помню точное его название) - можно было взять его на 36 уровне. Постоянно отыгрываю линию скрытности : все атаки из скрытности в вегасе (по-моему и в 4 фолле тоже) априори имеют б0льший шанс крита, к тому же у кого больше площадь поражения - у присевшего или у стоящего в полный рост ? И да, благодаря скрытности можно вообще избежать нежелательных столкновений (как говорит одна древне-китайская пословица : "лучший бой - это бой, которого удалось избежать"). Таки нашел : перк называется "Белый день" и он из "Одинокой дороги" ( Lonesome Road) и да, одно из требований - нужно достигнуть 36 лвл.
было интересно. Только ты не учёл пару факторов. Ты стрелял в сторону, а как влияет прямая стрельба? Попавшая мимо но где-то поблизости пуля? Прямое попадание по цели (думаешь тебя сразу полностью спалили? А вот и нет!)? Попадание по соседним целям, летальное или нет? А апгрейды на броню? Ты показал разницу между в поверарморе и голым, а какая разница будет если с поверармором сравнивать полный сет брони заточенной под стелс? Насколько поверармор (спойлер!) сольётся? Ах да, ещё оптическую легендарку не упомянул, да и стелс-апгрейд на поверармор.
Повод провести эти эксперименты самому, благо, направление мыслей уже задано, как видно. А по поводу сравнения ПА и специализированной стелс-брони, то вторая, будет, разумеется, скрывать перса лучше, ведь наложенные эффекты "зачарований" и перки из дерева, влияющие на шум от брони, работают в несколько разных плоскостях. Ну это если обратиться к логике. Практика, конечно, бывает от неё далека.
@@Bittebitte_gib_mir_gift судя по тому, что у него на канале нет видео, то, скорее всего, у него нет программ для записи и микрофонов. Значит он не сможет записать качественное видео с экспериментами и выложить его в Ютуб. Проверка для себя - это, конечно же, хорошо, да вот только остальные про результаты не узнают, а тема это довольно таки интересная. и важная. Следовательно, если подобный видео-эксперимент выйдет от ютубера Фоллаута то профита будет намного больше. К тому же мало кто решит проводить все эти эксперименты и так много луркать просто ради самого результата.
Классический фулаут(97-98годов)в этом плане был еще совершеннее, там предоставлялась возможность стрелять непосредственно в глаза, что при наличии винтовки гауса(которая славилась своим критическим поражением) и высоких параметрах восприятия, ловкости и критического урона позволяла отправлять к проатцам стаи самых свирепых в игре когтей смерти с особым цинизмом и как бы между делом...
Вопросики/пожелания автору, если вдруг будет желание поднять тему. 1. Взрывчатка. мины. При попытки поиграть в минера, обнаружил, что блин, установка мины равноценна выстрелу по шумности. Прокрасться и заминировать проходы не выйдет. Хотелось бы узнать мнение автора на тему скрытного минера.2. Лазерное оружие в частности и энергетическое вообще. Дает кроме шума еще и вспышку. Насколько эта вспышка нарушает скрытность?
Обалденный разбор механик игры Фоллаут! Если есть подобный канал по билдам, подскажите. Не просто лучшее оружие, броня и т.п. а именно разбор игровых механик. Очень жаль что больше нет видео, надеюсь автор все таки жив.
Полезный ролик. Вот чего не было, это тестирование различного оружия с глушителем. Сравнить болтовку, дробовик и пистолет с глушителями. Так же энергетическое "светящееся" оружие. Например прокачанный лазерный мушкет светится сам по себе. И у лазерного и плазменного оружия светятся выстрелы.
Жаль, что почти не сказано про оптическую (стелс) легендарку. Из того, что я знаю - она повышет ваш уровень скрытности на 20% и дает эффект стелс-боя в неподвижности. Но есть вопрос: стакается ли эффект от оптических эффектов на разных частях брони? По ощущениям - бонус скрытности стакается. Что суммарно может дать +100% скрытности. При чем бонус скрытности при передвижении не теряется. Спадает только прозрачность. Более того, эффект действует на компаньонов. Лично наблюдал, как Престон (экипированный в 5 оптических частей) пробежал на карачках в трех шагах от гуля прямо в поле его видимости. Тот что-то заподозрил, но не обнаружил. Естественно, в тени. Эффект стел-боя же почти бесполезен. В прямой видимости врага при ярком солнечном свете, что с прозрачной текстурой героя, что без - результат примерно тот же.
Скрытность в Bethesda играх, это скучно. Во-первых имба, во-вторых ломает баланс (которого и так нет) в плане обогащения. Я долго не забуду голых стражников и горожан в Вайтране и Солитьюде. На половине Виндхельма мне надоело это извращение. Да и деньги тратить было некуда совсем уже. Но ролик интересен, спасибо.
@@godoflove6621 мне было скучно. А полный город раздетых жителей, мне показался забавной шуткой. Во имя Шеогората. P.S. Также весело было в итоге прибить их всех AOE заклинаниями.
@@andermolk2428 в играх по D'n'D системам или в том же Dragon Age навыки вора и разбойника. Экшен РПГ в открытом мире со скрытностью, я так сразу не вспомню, Bethesda весь этот сектор под себя подмяла.
Напишу даже больше, что в Dragon age(я за 1) целый набор качеств стэлса особенно в соло игре, вот только минус в том, что путь к этим качествам ведёт только через инвиз. Из отличий геймплейных DA от скайрима, я бы назвал некую систему выживания в первом в то время как в Свитках шариться везде где только можно необходимости нет, ну и возможно некоторые другие причины.
Ну блин, я тут прохождение стримлю по твоей стелс сборке "агент тень" и как раз силовуху использовать не собирался, а тут оказывается есть нюансы, ну-ка посмотрим! Вообще спасибо за такие видосы. А то про билды в силовухах и с тяжёлыми пушками или оружием ближнего боя все снимают, а про годную сборку по стелсу - мало кто делает. Вот тебе идея на билд для F4 (сорри, если есть такое, в видосах вроде не нашел у тебя) - прохождение через интеллект\харизму с минимум убийств. Прям вот минимально. Персонаж, так сказать - болтун-красавчик. Проще уговорит любого, чем убьёт, а когтя смерти в себя влюбит. Ну, или, если в F4 это не в полной мере можно проявить, так может в F NV подобное?
Можешь смело и дальше не собираться использовать силовую броню, ибо она нафиг не нужна тому кого не видят и в кого, соответственно, не стреляют. В особо запущенной ситуации всегда можно воспользоваться стелс-боем. Но такие с полностью прокаченной маскировкой почти не случаются, возможно только когда по сюжету или триггеру квеста приходится сталкиваться с врагом в открытую, например в музее салемских ведьм. Хотя не уверен, может я туда слишком рано заруливал. Для стелсера силовая броня может быть действительно актуальна только на выживании.
@@MrKara80 В выживании она тоже нахрен не нужна. Я использовал ее только один раз, когда зачищал логово механиста. А вот в horizon она актуальна, к тому же она более ценна, потому что на каркасах стоит только по одной какой-нибудь детали. У меня уже 4 каркаса, но из обвесов только две правых руки, две левых ноги и шлем. Ядерные блоки не продаются, не дропаются и есть только те, которые в содружестве в генераторах стоят, а это мало с учетом, что 3 нужно отдать чтобы попасть в убежище, или не отдавать и забить на него, тем более что стража смотрителя там нет.
Мой выбор комбез офицера братства(темный) комплект кожаной брони(темная кожа) берет и черные очки. Выглядит класно и функционально. В силовой броне на ранних стадиях игры руки со снайперкой трясутся как у алкаша. в коже со стабилизаторами можно вообще не задерживать дыхание(средний прицел). Ловкость сильно не прокачиваю так как близко никого не подпускаю, а если кто подобрался то дробаш и винт выручат.
по поводу скрытности в силовой броне.. (таймкод#7:24примерно) человек дышит ,пукает ,хрускает суставами (Привет от Дядьки Яра из ЗоваПрипяти) а железяка в постядерном мире очень даже естественна ! Тяжелое дыхание ,радикулит от постоянно РАКообразного передвижения, чихание от радиации и прочее все скрывается силовой броней. Я предлагаю зделать мод на ржавую окраску силовухи которая будет повышать скрытность... так как противникам будет тяжело отличить нас от сгнившихКорвег и прочих металических штук... :)
Всегда подозревал, что в Старкрафте Гостам не хватает доспеха мариков, а в Thief II Гарретт просто обязан был для прокачки скрытности найти стимпанковский мех-костюм Механистов, ничего эти Близзы и Looking Glass studios не понимали в механике скрытности, следовало учится у беседки =)
решил сам поиграть от скрытности, и возникла еще пара вопросов...вот можно разогнать ведь скрытность, если заморочиться, до 20 пунктов, например. можно ли достигнуть абсолютной незаметности. плюс, затененная кожаная броня, с бонусом к скрытности в темноте. ну и наконец, шум при не скрытном передвижении, то бишь обычном беге, можно этой самой ловкостью погасить, чтобы хоть со стелс боем бегать можно было не выдавая себя.
Не показал разницу между заглушенными пистолетом и заглушенной крупнокалиберной винтовкой или заглушенным дробовиком. Про миниган или Гатлинг по-моему было очевидно. Интересный видос, лайк
А мне чисто эстетически не нравится силовуха. Только в билдах с ультра дрынами могу ее нацепить без крови из глаз. И имхо, это очередная недоработка беседки. Не должен любой персонаж мочь носить силовую.
Круто,не знал про влияние ловкости на скрытность хотя это должно быть логично. А вот мне еще интересно отличие в скрытности ПМ с глушителем от других видов оружи (автоматов, дробовиков) с глушителем.
Кстати, насчёт спасителя, это не Макаров, а Вальтер ПП, об этом даже в вике написали. У спасителя даже магазин снизу торчит как у вальтера, а у макарова магазин не торчит. А ещё, кстати, в В.А.Т.С. все выстрелы бесшумны, даже если на оружии нет глушителя. И скрытность не спадает, если за один В.А.Т.С. успеть убить противника, и момент его смерти не будет на виду у других противников. Я так из охотничьего карабина с 0.50 калибром без глушителя внутри помещений убивал противников, оставаясь незамеченный даже без прокачанных перерыв на скрытность.
Друг, Bransen. Будет ли в этом году видео "игры топ" . Мне совершенно случайно, попалось ваше видео прошлого года (недавно), и благодаря нему я снова сыграл в Космических ренджеров. В конце того видео вы сказали что вам есть (или хотелось бы?) куда-то определить Дивинити Ориджинал Синс 2 - и это бесспорно хорошая игра. Возможно выходили еще игры - похитившие ваше время в 2018ом? У меня не так много времени играть и уж тем более перебирать проекты. Но ваш вкус, мне импонирует, поэтому жду ваше мнение. Возможно в формате "Лучшее сделанное в 2018". Заранее спасибо.
2018-й год был одним из худших для компьютерной игровой индустрии на моей памяти. вышла парочка хороших полуИНДИ РПГ, вроде Pillars of Eternity 2 и Pathfinder: Kingmaker, но каких-нибудь действительно громких ААА-проектов просто не было. плюс, еще и некоторые крупные студии знатно обгадились и вызвали кучу хейта в свой адрес, а вместе с ним и падение акций (Blizzard со своей мобильной Диабло) и низкие продажи (Bethesda со своим Fallout 76). полная жопа в игровой индустрии, в общем. разработчики как сговорились. на фоне них даже конвейер Юбисофт уже выглядит адекватно) в общем, материала для ролика о стоящих играх у меня нет) планирую сделать ролик о наиболее ожидаемых мной играх, но, опять же, доля РПГ там будет не столь велика, ибо большого их количества просто не предвидится. сконцентрируюсь на второй своей любви - открытых мирах
Спасибо за доскональный разбор. Остался один вопрос: после взятия четвертого перка "Лазутчика" модификация брони "Звукоизолированная" теряет смысл и ее можно снять?
скрытность 2 + (2 x Ловкость) + Удача/2 еще с фалаут-3. Силовая броня ассасинам не нужна, потому что не считаются бонусы от другой одежды в силовой броне. Плюсы силовой брони это её защита, играющим от скрытности не нужно защита, хреновый "невидимка" которого заметили. Лучше брать холодное оружие, совершенно бесшумное - боевой нож или подобное, малый расход ОД можно с одного боя в скрытности весь патруль роботов перебить с их рейдерами. Желательно выбить нож + урон холодом и с заморозкой на криты, из одежки великолепны "трусы Горнака.", очки и шапку на интеллект, чтоб качаться быстрей.
Я сейчас начал новое прохождение за милишника, докачался до 40 уровня и мне выпал молот с провоцирующим уроном. Ну и для чего мне заморозка, если я убиваю всех с одного удара? А костюм Грогнака с очками и ушанкой, вообще бред вкачай удачу и получаешь опыта столько же, как с полностью прокачанным интеллектом.
@@maksimbt9468 да ладно, я всю больницу с Маккриди по его квесту прошёл с молотом ни разу не заметили, только раз использовал психо-винт на подъеме где их сразу несколько. Можно было и стелсбой, но я пожадничал за то больше одного удара никому не требуется и это я ещё не вкачал кузнеца, чтобы его разогнать на полную.
челендж для брансена - объяснить логику работы и прокачку скрытности без учителей навыков в МОРРОВИНДЕ. я с 2005 с периодическими ностальгическими забегами так и не догоняю ибо альтмер маг с атронахом и кидаю нюки на 100+100+100 элементального дамага с радиусом 50 и мне норм
Спасибо. Учитывая разочарование в Fallout 76, такие ролики как бальзам. Хотя я больше сторонник Fallout Nevada, Fallout 1, 2. Видно придется перепроходить.
Спасибо нашел скачал даже прогу эту умную поставил для модов,кстате ты бы снял видио о том как этой прогой пользоваться а то я если честно голову себе знатно задурил,но у тебя талант ты всё говоришь правельно и по факту,вот и по этой проге думаю ты доходчиво поможешь и разнообразишь свой контент,ещё раз спасибо класный канал.
Что делает затененная броня? Какой от нее толк? Сделал мод, перерабатывающий скрытность, но эта модификация брони, просто непонятно зачем нужна. Я не могу посмотреть свойства, так как похоже, что они упакованы в скрипт. И журнал на скрытность как я понял, дает шумопоглащение при движении. Там свойство: Mod detection movement. Собранный полностью поглатит звук на 40%. И как я понял 4 перк скрытности в таком случае просто перекроет всю пользу от журналов.
Шел 2020 год. Я наконец то добрался до фолыча 4. Почти прошел его и решил прогуглить. Вспомнил бранса по билдам из скайрима... Мда. Инфа то конечно полезная но перепроходить заминитмененый мир да еще и с пройдеными (через одно место, в плане пасивок) ДЛС и кучей побочек... как то лениво. Но за видео спасибо.
Бранс как всегда... топ.... Ф3.НВ-ковбой ми ми ми. весьма жду сборку по обливиану... была бы интересна твоя точка зрения на мод Fallout: New California
привет! конкретно на Odyssey - нет, но в грядущем году я планирую увеличить количество игровых новинок в своем контенте, так что вполне возможно займусь уже следующей частью этой серии. но только если она будет продолжать развиваться в этом рпг-направлении)
Вот кстати, по поводу лёгкости игры и сложности её прохождения. Бегаю тут в стелс сборке от Bransen на выживании - проблемы были только на самом старте игры (дамага еще мала, а урон впитывал сильно) Дальше сильно проще. Так вот главный вопрос - какие моды можете посоветовать для интересного усложнения игры? Чтобы сложно, но интересно.
Первое, что приходит на ум - "Horizon" (это глобальный мод, который полностью меняет игру, что-то типа SkyRe или Requiem на Skyrim). Просто вбей в гугл "horizon fallout 4" и там на 2-й странице будет переведённая русская версия с сайта "GamerMods" (ток там надо регаться, чтобы скачать). А если хочется чего-то НЕ глобального, то увы, на большую часть модов усложняющих геймплей их авторы давным давно забили (и тебя ждёт либо неработоспособность, либо куча багов). Хотя в принципе можно попробовать скачать "Loot Overhaul 2016 Edition" (если вкратце, то лута становится меньше, в общем делает пост-апокалипсис пост-апокалипсисом), какой-нибудь мод на автолевелинг (чтобы враги подстраивались под твой лвл как в Ф3), ну и "Arbitration" напоследок (он как раз усложняет стелс, врагов делает более зрячими, ну и чёт там ещё, я уже не помню).
Ну, лично мне и модов никаких не надо. Просто не использую стимуляторы и наркоту, вообще. И не продаю вещи, которые не стал бы в реальности продавать - типа наркоты и такой чуши, как стимулятор. Ага, и не бегаю задом наперёд от врагов.
horizon 1.6 самый оптимальный выбор, там все в целом сбалансировано. Ставить отдельные моды "на хардкор" не нужно, ибо говно, поскольку дырявых казуальных механик в игре дохренище, а хардкор моды правят лишь несколько, приходится рыться на нексусе и ставить тонны модов на затыкание всех казуальных дыр при том что они еще могут глючить и конфликтовать. А если нужен уж совсем упоротый геймплей, то frost.
Всю игру прошёл без скрытности но с глушителем. Той дальности на которой убивал противников вполне хватает оставаться незаметным. Кроме боёв внутри помещений.
Спасибо за видео! Но есть ли какой то профит для использования именно силовой брони для скрытности? Все-таки у обычной брони есть много вариантов модификации и легендарные свойства, а у силовой, разве что только модификация на стелс-поле в режиме скрытности.
Вроде в Нюка, есть силовая броня на скорость восстановления очков действия за каждый предмет брони. Если играешь с пистолетом да и не только, через Ватс самое то.
Будет ли хоть одно руководство которое подробно рассказывает о модификациях оружия? На что и как сильно влияет каждая характеристика. В том числе с не отображаемой величиной. Как концентрация и отдача
Не понимаю негодования! В Скайриме все спокойно воспринимают скрытность в латных сапогах, но зато сильно удивляются этому в поле где механика как под копирку
в каком смысле "на отдельной, подготовленной сборке"? вот это видео было снято с использованием всей моей подборки графических модификаций, если ты это имеешь в виду: ua-cam.com/video/jVWPoVxIciQ/v-deo.html
@@BransenTV Нет, имелось ввиду сборка, по типу той, которая использовалась для видео с друидами. Достаточно интересная и обширная тема. Модов очень много и я обеими руками за, чтобы на все популярные моды (и не очень) выходили, хотя бы иногда, обзоры или целые ролики, посвящённые таким сборкам клиента.
Заметка, в режиме скрытности, не двигаясь броня которая поглощает любой физ урон когда не двигаешься - не работает! Вопрос как в итоге то стелс влияет на скрытность? есть броня которая входит в режим стелса когда не двигаешься - по ходу не работает, агрятся также как и без неё (проверялось с глушителем, ессно не двигался)
Мечтают ли ассасины о силовой броне? Такой вопрос можно поставить перед Содружеством, немного видоизменив название классического произведения Филипа Дика “Мечтают ли андроиды об электроовцах?” Ответ на этот и многие другие вопросы вы сможете найти здесь: в нашей Академии сверхсекретных спецагентов (над названием мы еще работаем).
Bransen годнота подъехала)
Брансен будеш делать подборку графических модов для фалаут 4 ?
почти уверен, что когда-нибудь буду, но не в ближайшее время, т.к. отхожу от сборки по Обливион) да и для New Vegas сперва планировал делать
Bransen хотелось бы увидеть билды для обливиона в твоём исполнении. Думаю там они будут поактуальнее, чем для фоллаута 4 или скайрима
а разве не "снятся ли андроидам электроовцы"?
- ммм, а что это за хрень перед нами?
- не знаю бро, наверное камень какой-то.
"сидит в 2 метрах от них в силовой броне и расставляет мины"
Спасибо за видео, было интересно!
- чувак, что это?
- вот это?
- что это такое?
- я не знаю
- вот это, вот оно!
- что это?
- ааа, что это?!
@@PandoraColossus Я один прочитал это с акцентом из мемасика?
@@gameforvdmvoid5860 ты не один...
Видать вы не были в реальной дикой местности (а не в городе), безлунной ночью. Там реально видно только звездную дорожку над деревьями, которая сформирована дорогой снизу. И по скольку у меня света не было, только ориентируясь этим приходилось идти. Мужика в силовой броне ты не заметишь. :)
Напомнило те прекрасные ситуации из Скайрима.
*убиваю из лука челика*
*чел рядом подбегает к трупу*
-Что это было?... Хм, наверное, показалось.
вот я охренел, когда ты сказал про то, что скобочки на индикаторе скрытности приближаются и показывают заметность!
капец, столько играл, и не знал об этом)))
И я
@@eos9sj и Blindspott88
, вы серьезно ??
Да там же простым методом наблюдения можно было это понять, раз уж лень читать внутриигровые подсказки 🤣😂
Ебат я уже года четыре играю в четвёртый фоллыч и тоже не знал об этом 😁👍
@@НикНиколс-и4щ в целом, я могу поверить что они не знали, ибо скрытностью вообще никогда особо не пользовался, мне кажется она нужна только билдам через скрытностью, иначе на неё можно полностью забить.
Охуенный формат! Никогда не любил играть готовыми билдами, интереснее самому лепить альтер эго под свои нужды или стиль, а вот объяснения механик и вскрытие "работающего через жопу" это вот прям самое то)))
-Ты видишь ассасина перед нами.
-Нет не вижу.
-Я тоже не вижу, а он есть.
О да, детка, Брансен вернулся!)
Как всегда супер. Спасибо за обстоятельный обзор. Ждем-с продолжения. По поводу названия Академии сверхсекретных агентов предлагаю "Сыновья матушки Мерфи".
5:50 в Нью Вегасе был перк, полностью компенсирующий свет пип-боя (не помню точное его название) - можно было взять его на 36 уровне.
Постоянно отыгрываю линию скрытности : все атаки из скрытности в вегасе (по-моему и в 4 фолле тоже) априори имеют б0льший шанс крита, к тому же у кого больше площадь поражения - у присевшего или у стоящего в полный рост ? И да, благодаря скрытности можно вообще избежать нежелательных столкновений (как говорит одна древне-китайская пословица : "лучший бой - это бой, которого удалось избежать").
Таки нашел : перк называется "Белый день" и он из "Одинокой дороги" ( Lonesome Road) и да, одно из требований - нужно достигнуть 36 лвл.
Брансен, как же ты хорош!!! Ты как профессор грамотно и наглядно раскрыл особенности данной механики. Вот бы в ВУЗах так преподавали )
было интересно.
Только ты не учёл пару факторов. Ты стрелял в сторону, а как влияет прямая стрельба? Попавшая мимо но где-то поблизости пуля? Прямое попадание по цели (думаешь тебя сразу полностью спалили? А вот и нет!)? Попадание по соседним целям, летальное или нет?
А апгрейды на броню? Ты показал разницу между в поверарморе и голым, а какая разница будет если с поверармором сравнивать полный сет брони заточенной под стелс? Насколько поверармор (спойлер!) сольётся?
Ах да, ещё оптическую легендарку не упомянул, да и стелс-апгрейд на поверармор.
Повод провести эти эксперименты самому, благо, направление мыслей уже задано, как видно. А по поводу сравнения ПА и специализированной стелс-брони, то вторая, будет, разумеется, скрывать перса лучше, ведь наложенные эффекты "зачарований" и перки из дерева, влияющие на шум от брони, работают в несколько разных плоскостях. Ну это если обратиться к логике. Практика, конечно, бывает от неё далека.
@@Bittebitte_gib_mir_gift судя по тому, что у него на канале нет видео, то, скорее всего, у него нет программ для записи и микрофонов. Значит он не сможет записать качественное видео с экспериментами и выложить его в Ютуб. Проверка для себя - это, конечно же, хорошо, да вот только остальные про результаты не узнают, а тема это довольно таки интересная. и важная. Следовательно, если подобный видео-эксперимент выйдет от ютубера Фоллаута то профита будет намного больше. К тому же мало кто решит проводить все эти эксперименты и так много луркать просто ради самого результата.
@@wingregent5637 ну да, ты прав, наверное. Но всё же порой бывает интересно самому с головой упороться в техчасть.
стелс бой в силовуху встрой)
Классический фулаут(97-98годов)в этом плане был еще совершеннее, там предоставлялась возможность стрелять непосредственно в глаза, что при наличии винтовки гауса(которая славилась своим критическим поражением) и высоких параметрах восприятия, ловкости и критического урона позволяла отправлять к проатцам стаи самых свирепых в игре когтей смерти с особым цинизмом и как бы между делом...
Про клубничные пончики не забывай, они тоже 200% к урону из скрытности дают.
С нетерпеньем жду твой билд ближнего боя. Для меня твои билды самые лучшие и понятные.
"Спаситель" это Walther PPK. Макаров тоже немцем вдохновлялся, создавая свой ствол
кстати интересно что же это за ствол все таки по лору ,ведь в четвёрке ещё и калаш есть. но я тоже думаю что это все-таки вальтер
@@medis1188 Учитывая, что Джеймс Бонд долго пользовался именно Walther PPK, то ответ очевиден.
Все еще не добрался до четвертого фолыча, но после твоих видосов желание крепнет по экспаненте))) Спасибо за топ контент!)
Вопросики/пожелания автору, если вдруг будет желание поднять тему. 1. Взрывчатка. мины. При попытки поиграть в минера, обнаружил, что блин, установка мины равноценна выстрелу по шумности. Прокрасться и заминировать проходы не выйдет. Хотелось бы узнать мнение автора на тему скрытного минера.2. Лазерное оружие в частности и энергетическое вообще. Дает кроме шума еще и вспышку. Насколько эта вспышка нарушает скрытность?
Обалденный разбор механик игры Фоллаут! Если есть подобный канал по билдам, подскажите. Не просто лучшее оружие, броня и т.п. а именно разбор игровых механик. Очень жаль что больше нет видео, надеюсь автор все таки жив.
Полезный ролик. Вот чего не было, это тестирование различного оружия с глушителем. Сравнить болтовку, дробовик и пистолет с глушителями.
Так же энергетическое "светящееся" оружие. Например прокачанный лазерный мушкет светится сам по себе. И у лазерного и плазменного оружия светятся выстрелы.
Еее, новый видос от Брансена!
Спасибо тебе, Bransen. Как и всегда... отличный ролик
Жаль, что почти не сказано про оптическую (стелс) легендарку. Из того, что я знаю - она повышет ваш уровень скрытности на 20% и дает эффект стелс-боя в неподвижности. Но есть вопрос: стакается ли эффект от оптических эффектов на разных частях брони? По ощущениям - бонус скрытности стакается. Что суммарно может дать +100% скрытности. При чем бонус скрытности при передвижении не теряется. Спадает только прозрачность.
Более того, эффект действует на компаньонов. Лично наблюдал, как Престон (экипированный в 5 оптических частей) пробежал на карачках в трех шагах от гуля прямо в поле его видимости. Тот что-то заподозрил, но не обнаружил. Естественно, в тени.
Эффект стел-боя же почти бесполезен. В прямой видимости врага при ярком солнечном свете, что с прозрачной текстурой героя, что без - результат примерно тот же.
Скрытность в Bethesda играх, это скучно. Во-первых имба, во-вторых ломает баланс (которого и так нет) в плане обогащения. Я долго не забуду голых стражников и горожан в Вайтране и Солитьюде. На половине Виндхельма мне надоело это извращение. Да и деньги тратить было некуда совсем уже. Но ролик интересен, спасибо.
У стражников так-то воровать нечего, так зачем Вы, -извращуга- сударь, их раздевать полезли, а?
@@godoflove6621 мне было скучно. А полный город раздетых жителей, мне показался забавной шуткой.
Во имя Шеогората.
P.S. Также весело было в итоге прибить их всех AOE заклинаниями.
Где это по твоему "не скучно" напиши мне пж?
@@andermolk2428 в играх по D'n'D системам или в том же Dragon Age навыки вора и разбойника. Экшен РПГ в открытом мире со скрытностью, я так сразу не вспомню, Bethesda весь этот сектор под себя подмяла.
Напишу даже больше, что в Dragon age(я за 1) целый набор качеств стэлса особенно в соло игре, вот только минус в том, что путь к этим качествам ведёт только через инвиз.
Из отличий геймплейных DA от скайрима, я бы назвал некую систему выживания в первом в то время как в Свитках шариться везде где только можно необходимости нет, ну и возможно некоторые другие причины.
Ну блин, я тут прохождение стримлю по твоей стелс сборке "агент тень" и как раз силовуху использовать не собирался, а тут оказывается есть нюансы, ну-ка посмотрим!
Вообще спасибо за такие видосы. А то про билды в силовухах и с тяжёлыми пушками или оружием ближнего боя все снимают, а про годную сборку по стелсу - мало кто делает.
Вот тебе идея на билд для F4 (сорри, если есть такое, в видосах вроде не нашел у тебя) - прохождение через интеллект\харизму с минимум убийств. Прям вот минимально. Персонаж, так сказать - болтун-красавчик. Проще уговорит любого, чем убьёт, а когтя смерти в себя влюбит.
Ну, или, если в F4 это не в полной мере можно проявить, так может в F NV подобное?
Можешь смело и дальше не собираться использовать силовую броню, ибо она нафиг не нужна тому кого не видят и в кого, соответственно, не стреляют. В особо запущенной ситуации всегда можно воспользоваться стелс-боем. Но такие с полностью прокаченной маскировкой почти не случаются, возможно только когда по сюжету или триггеру квеста приходится сталкиваться с врагом в открытую, например в музее салемских ведьм. Хотя не уверен, может я туда слишком рано заруливал.
Для стелсера силовая броня может быть действительно актуальна только на выживании.
@@MrKara80 В выживании она тоже нахрен не нужна. Я использовал ее только один раз, когда зачищал логово механиста. А вот в horizon она актуальна, к тому же она более ценна, потому что на каркасах стоит только по одной какой-нибудь детали. У меня уже 4 каркаса, но из обвесов только две правых руки, две левых ноги и шлем. Ядерные блоки не продаются, не дропаются и есть только те, которые в содружестве в генераторах стоят, а это мало с учетом, что 3 нужно отдать чтобы попасть в убежище, или не отдавать и забить на него, тем более что стража смотрителя там нет.
Ох какой хороший видос. Сразу захотел опять второй фолач пройти по скрытности.
Спасибо за обзор, скажи где взять такие же шмотки? Уж очень понравились
это из мода: www.nexusmods.com/fallout4/mods/20088
@@BransenTV спасибо жалко что я играю пс4 и скорее всего не смогу его скачать но одежда крутая
Мой выбор комбез офицера братства(темный) комплект кожаной брони(темная кожа) берет и черные очки. Выглядит класно и функционально. В силовой броне на ранних стадиях игры руки со снайперкой трясутся как у алкаша. в коже со стабилизаторами можно вообще не задерживать дыхание(средний прицел). Ловкость сильно не прокачиваю так как близко никого не подпускаю, а если кто подобрался то дробаш и винт выручат.
@Bransen Вообще сам внешний дизайн макарова был слизан с вальтера 1929 года. Спаситель из фоллаута - это по факту вальтер.
по поводу скрытности в силовой броне.. (таймкод#7:24примерно) человек дышит ,пукает ,хрускает суставами (Привет от Дядьки Яра из ЗоваПрипяти) а железяка в постядерном мире очень даже естественна !
Тяжелое дыхание ,радикулит от постоянно РАКообразного передвижения, чихание от радиации и прочее все скрывается силовой броней.
Я предлагаю зделать мод на ржавую окраску силовухи которая будет повышать скрытность... так как противникам будет тяжело отличить нас от сгнившихКорвег и прочих металических штук... :)
вопросик: одежда ГГ из видео - это из какого то мода?
Да, да. До сих пор смотрю ролики Bransen'a. Единтсвенное интересно, а где ты взял такую броню?
Офигеть! Костюм Адама! Это надо запомнить!
Хотелось бы увидеть подобные разборы по другим игровым механикам и другим стилям отыгрыша
Отличная видяха. Как всегда у Брансена
Всегда подозревал, что в Старкрафте Гостам не хватает доспеха мариков, а в Thief II Гарретт просто обязан был для прокачки скрытности найти стимпанковский мех-костюм Механистов, ничего эти Близзы и Looking Glass studios не понимали в механике скрытности, следовало учится у беседки =)
решил сам поиграть от скрытности, и возникла еще пара вопросов...вот можно разогнать ведь скрытность, если заморочиться, до 20 пунктов, например. можно ли достигнуть абсолютной незаметности. плюс, затененная кожаная броня, с бонусом к скрытности в темноте. ну и наконец, шум при не скрытном передвижении, то бишь обычном беге, можно этой самой ловкостью погасить, чтобы хоть со стелс боем бегать можно было не выдавая себя.
Не показал разницу между заглушенными пистолетом и заглушенной крупнокалиберной винтовкой или заглушенным дробовиком. Про миниган или Гатлинг по-моему было очевидно. Интересный видос, лайк
лайк и подписка, что еще добавить моей отвисшей челюсти
А мне чисто эстетически не нравится силовуха. Только в билдах с ультра дрынами могу ее нацепить без крови из глаз.
И имхо, это очередная недоработка беседки. Не должен любой персонаж мочь носить силовую.
Ну с силовой броней прикол конечно) Отличный ролик!
матушка просто сторовата и глуховата ну и слеповата ) спасибо за видео
Круто,не знал про влияние ловкости на скрытность хотя это должно быть логично. А вот мне еще интересно отличие в скрытности ПМ с глушителем от других видов оружи (автоматов, дробовиков) с глушителем.
Спасибо за видео, было интересно
Спасибо, Брансен!))) Шикарное видео, как и всегда!)
Спасибо братишка благодаря твоим видосам решил пройти фоллаут :) Спасибо
Спасибо, было полезно!!!
Кстати, насчёт спасителя, это не Макаров, а Вальтер ПП, об этом даже в вике написали. У спасителя даже магазин снизу торчит как у вальтера, а у макарова магазин не торчит.
А ещё, кстати, в В.А.Т.С. все выстрелы бесшумны, даже если на оружии нет глушителя. И скрытность не спадает, если за один В.А.Т.С. успеть убить противника, и момент его смерти не будет на виду у других противников. Я так из охотничьего карабина с 0.50 калибром без глушителя внутри помещений убивал противников, оставаясь незамеченный даже без прокачанных перерыв на скрытность.
Молоток! Радуй контентом и дальше)
А одежда на персонаже в начале ролика(куртка, маска, шапка и т.д.) получена из модов или она и так есть в игре? Заранее спасибо
Хороший видосик, автору + , ничего лишнего все понятно и ясно)))
Автор! Подскажи,а что за костюмчик у твоего перса на 0:10 ?
Эххх... спасибо за видео. Пойду по отшибаю пару голов рейдоров в силовой броне со скрытностю и в бар после удачного дня работы.
Любо, подписался. Удачи в работе. С наступающим Новым Годом.
Спс
Друг, Bransen. Будет ли в этом году видео "игры топ" . Мне совершенно случайно, попалось ваше видео прошлого года (недавно), и благодаря нему я снова сыграл в Космических ренджеров. В конце того видео вы сказали что вам есть (или хотелось бы?) куда-то определить Дивинити Ориджинал Синс 2 - и это бесспорно хорошая игра. Возможно выходили еще игры - похитившие ваше время в 2018ом? У меня не так много времени играть и уж тем более перебирать проекты. Но ваш вкус, мне импонирует, поэтому жду ваше мнение. Возможно в формате "Лучшее сделанное в 2018". Заранее спасибо.
2018-й год был одним из худших для компьютерной игровой индустрии на моей памяти. вышла парочка хороших полуИНДИ РПГ, вроде Pillars of Eternity 2 и Pathfinder: Kingmaker, но каких-нибудь действительно громких ААА-проектов просто не было. плюс, еще и некоторые крупные студии знатно обгадились и вызвали кучу хейта в свой адрес, а вместе с ним и падение акций (Blizzard со своей мобильной Диабло) и низкие продажи (Bethesda со своим Fallout 76). полная жопа в игровой индустрии, в общем. разработчики как сговорились. на фоне них даже конвейер Юбисофт уже выглядит адекватно) в общем, материала для ролика о стоящих играх у меня нет) планирую сделать ролик о наиболее ожидаемых мной играх, но, опять же, доля РПГ там будет не столь велика, ибо большого их количества просто не предвидится. сконцентрируюсь на второй своей любви - открытых мирах
Спасибо за доскональный разбор. Остался один вопрос: после взятия четвертого перка "Лазутчика" модификация брони "Звукоизолированная" теряет смысл и ее можно снять?
скрытность 2 + (2 x Ловкость) + Удача/2 еще с фалаут-3.
Силовая броня ассасинам не нужна, потому что не считаются бонусы от другой одежды в силовой броне. Плюсы силовой брони это её защита, играющим от скрытности не нужно защита, хреновый "невидимка" которого заметили.
Лучше брать холодное оружие, совершенно бесшумное - боевой нож или подобное, малый расход ОД можно с одного боя в скрытности весь патруль роботов перебить с их рейдерами. Желательно выбить нож + урон холодом и с заморозкой на криты, из одежки великолепны "трусы Горнака.", очки и шапку на интеллект, чтоб качаться быстрей.
Я сейчас начал новое прохождение за милишника, докачался до 40 уровня и мне выпал молот с провоцирующим уроном. Ну и для чего мне заморозка, если я убиваю всех с одного удара? А костюм Грогнака с очками и ушанкой, вообще бред вкачай удачу и получаешь опыта столько же, как с полностью прокачанным интеллектом.
@@grognak4538 речь идет о скрытности, С молотом ОД не хватит на толпу, а 5-6 мобов это не редкость.
@@maksimbt9468 да ладно, я всю больницу с Маккриди по его квесту прошёл с молотом ни разу не заметили, только раз использовал психо-винт на подъеме где их сразу несколько. Можно было и стелсбой, но я пожадничал за то больше одного удара никому не требуется и это я ещё не вкачал кузнеца, чтобы его разогнать на полную.
ты видишь что ты наделал ? о великий Брансен.
у меня ломка... я пересмотриваю твои видео потому то новых нет.
челендж для брансена - объяснить логику работы и прокачку скрытности без учителей навыков в МОРРОВИНДЕ. я с 2005 с периодическими ностальгическими забегами так и не догоняю ибо альтмер маг с атронахом и кидаю нюки на 100+100+100 элементального дамага с радиусом 50 и мне норм
Спасибо. Учитывая разочарование в Fallout 76, такие ролики как бальзам. Хотя я больше сторонник Fallout Nevada, Fallout 1, 2. Видно придется перепроходить.
Ты ещё на рассказал про шмотки с легендарным свойством помогающем в скрытности.
Спасибо нашел скачал даже прогу эту умную поставил для модов,кстате ты бы снял видио о том как этой прогой пользоваться а то я если честно голову себе знатно задурил,но у тебя талант ты всё говоришь правельно и по факту,вот и по этой проге думаю ты доходчиво поможешь и разнообразишь свой контент,ещё раз спасибо класный канал.
мог бы и лазеры, плазму и огнеметы с гранатометами показать... может можно спокойно с плазмоснайперкой бегать)
«Скрытность в F4 как и прочих играх беседки…» тупо имба
Когда выходит гайд по фоллауту, где-то в сторонке плачет один некромаг.
Очень качественно! респект
Крутое исследование, мерси
9:00 а я тоже хочу что бы так опыт набирался)))...
Позновательно,благодарю
Что делает затененная броня? Какой от нее толк? Сделал мод, перерабатывающий скрытность, но эта модификация брони, просто непонятно зачем нужна. Я не могу посмотреть свойства, так как похоже, что они упакованы в скрипт.
И журнал на скрытность как я понял, дает шумопоглащение при движении. Там свойство: Mod detection movement.
Собранный полностью поглатит звук на 40%. И как я понял 4 перк скрытности в таком случае просто перекроет всю пользу от журналов.
Шел 2020 год. Я наконец то добрался до фолыча 4. Почти прошел его и решил прогуглить. Вспомнил бранса по билдам из скайрима... Мда. Инфа то конечно полезная но перепроходить заминитмененый мир да еще и с пройдеными (через одно место, в плане пасивок) ДЛС и кучей побочек... как то лениво. Но за видео спасибо.
Бранс как всегда... топ.... Ф3.НВ-ковбой ми ми ми.
весьма жду сборку по обливиану...
была бы интересна твоя точка зрения на мод Fallout: New California
Подскажите пожалуйста, что за мод на шапку и балаклаву?
Спасибо, недавно купил goty версию, вот начну ее так точно в стелсе. Я удивился, как круто в стелсе можно отыгрывать new vegas.
Bransen, спасибо за прокачки героев в играх, но скажи лучше как качнуть красноречие как у тебя в реальной жизни?
0:46 Стоит ли употреблять понятия, в которых нет понимания? Лаконичность и обстоятельность = синонимы!))))
Я когда нормально прокачался в скрытности, начал играть скрытно с оружием ближнего боя
Что за шмотки на тебе в начале? Скажи пожалуйста!!!
Ура,новый видос,спасибо)
Не раскрыта тема затененной брони - насколько она помогает.
Брансен приветствую, а ты часом не планируешь замутить билды на Assassin's Creed: Odyssey ?
привет! конкретно на Odyssey - нет, но в грядущем году я планирую увеличить количество игровых новинок в своем контенте, так что вполне возможно займусь уже следующей частью этой серии. но только если она будет продолжать развиваться в этом рпг-направлении)
@@BransenTV Спасибо, что стараешься для нас, жду твоих видосов с нетерпением, особенно по 40 минут которые)
Вот кстати, по поводу лёгкости игры и сложности её прохождения.
Бегаю тут в стелс сборке от Bransen на выживании - проблемы были только на самом старте игры (дамага еще мала, а урон впитывал сильно) Дальше сильно проще.
Так вот главный вопрос - какие моды можете посоветовать для интересного усложнения игры?
Чтобы сложно, но интересно.
Первое, что приходит на ум - "Horizon" (это глобальный мод, который полностью меняет игру, что-то типа SkyRe или Requiem на Skyrim). Просто вбей в гугл "horizon fallout 4" и там на 2-й странице будет переведённая русская версия с сайта "GamerMods" (ток там надо регаться, чтобы скачать). А если хочется чего-то НЕ глобального, то увы, на большую часть модов усложняющих геймплей их авторы давным давно забили (и тебя ждёт либо неработоспособность, либо куча багов). Хотя в принципе можно попробовать скачать "Loot Overhaul 2016 Edition" (если вкратце, то лута становится меньше, в общем делает пост-апокалипсис пост-апокалипсисом), какой-нибудь мод на автолевелинг (чтобы враги подстраивались под твой лвл как в Ф3), ну и "Arbitration" напоследок (он как раз усложняет стелс, врагов делает более зрячими, ну и чёт там ещё, я уже не помню).
Ну, лично мне и модов никаких не надо. Просто не использую стимуляторы и наркоту, вообще. И не продаю вещи, которые не стал бы в реальности продавать - типа наркоты и такой чуши, как стимулятор. Ага, и не бегаю задом наперёд от врагов.
Алексей, интересный ролплей получается =)
horizon 1.6 самый оптимальный выбор, там все в целом сбалансировано. Ставить отдельные моды "на хардкор" не нужно, ибо говно, поскольку дырявых казуальных механик в игре дохренище, а хардкор моды правят лишь несколько, приходится рыться на нексусе и ставить тонны модов на затыкание всех казуальных дыр при том что они еще могут глючить и конфликтовать. А если нужен уж совсем упоротый геймплей, то frost.
@@АлексейХомутников-ц5э спасибо
Очень полезный ролик!
есть ли в планах видео по Morrowind'у?
Всю игру прошёл без скрытности но с глушителем. Той дальности на которой убивал противников вполне хватает оставаться незаметным. Кроме боёв внутри помещений.
Спасибо за ролик.
Ты хде был?!?! XD
p.s. Брансен, та строчка, которая должна убрать разницу чувствительности в прицеливании и без, не работает. Есть совет?
Спасибо за видео! Но есть ли какой то профит для использования именно силовой брони для скрытности? Все-таки у обычной брони есть много вариантов модификации и легендарные свойства, а у силовой, разве что только модификация на стелс-поле в режиме скрытности.
Вроде в Нюка, есть силовая броня на скорость восстановления очков действия за каждый предмет брони. Если играешь с пистолетом да и не только, через Ватс самое то.
Будет ли хоть одно руководство которое подробно рассказывает о модификациях оружия? На что и как сильно влияет каждая характеристика. В том числе с не отображаемой величиной. Как концентрация и отдача
охренеть....я не знал что положение скобок что-то значит)
Не понимаю негодования! В Скайриме все спокойно воспринимают скрытность в латных сапогах, но зато сильно удивляются этому в поле где механика как под копирку
На миниган просто поставьте глушители.))
Кто-то: У тебя коленки белые хе-хе
Ты: Я АССАСИН!!!!
Это все равно что в Neverwinter nights за Друида а форме дракона использовать маскировку (если вообще такое было возможно , ибо давно играл и забыл)
Однозначно лукас и подписка!
может уже и боздно,но надо было упомянуть про баг песочного человека и ниндзи
Лучше бы снял видео про Скайрим, на отдельной, подготовленной сборке. Вот этого я действительно жду.
в каком смысле "на отдельной, подготовленной сборке"? вот это видео было снято с использованием всей моей подборки графических модификаций, если ты это имеешь в виду: ua-cam.com/video/jVWPoVxIciQ/v-deo.html
@@BransenTV Нет, имелось ввиду сборка, по типу той, которая использовалась для видео с друидами. Достаточно интересная и обширная тема. Модов очень много и я обеими руками за, чтобы на все популярные моды (и не очень) выходили, хотя бы иногда, обзоры или целые ролики, посвящённые таким сборкам клиента.
Так, а можно создавать ассасинов во славу Ктулху?
Где найти броню как у тебя? скажи пожалуйста
Заметка, в режиме скрытности, не двигаясь броня которая поглощает любой физ урон когда не двигаешься - не работает!
Вопрос как в итоге то стелс влияет на скрытность? есть броня которая входит в режим стелса когда не двигаешься - по ходу не работает, агрятся также как и без неё (проверялось с глушителем, ессно не двигался)
Кто-то: скрытность очень важна!
Я: Ave Maria! *Бежит в силовой броне, снося перед собой всё, что видит*
Bransen го видос про билд истинного соловья или рыцаря ситиса