Dynamic Footsteps System on UE5

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  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @arthiyaxn
    @arthiyaxn Рік тому

    thank you so much for your tutorials, they're all great!

    • @LocoDev
      @LocoDev  Рік тому

      Thanks for the support, I'm glad you liked it!

  • @OzarkDev
    @OzarkDev 11 місяців тому

    Thank you for this!!!!

    • @LocoDev
      @LocoDev  8 місяців тому

      You're welcome!

  • @SirMint2002
    @SirMint2002 Рік тому +1

    achei legal esse modo o que eu usei no meu projeto foi fazer uma blueprint notfy e dentro dela colocar o sistema tanto no meu quanto no seu eu encontrei um erro, quando se é usado um sistema de material como auto landscape ele nao reconhece os diferentes solos criado automatico :(

    • @LocoDev
      @LocoDev  Рік тому +1

      vc tem atribuido o Physical Material no Material Info?

    • @SirMint2002
      @SirMint2002 Рік тому +1

      @@LocoDev toda vez que tento atribuir o physical no material fica completamente preto quando faço o auto layer, poderia talvez fazer um tutorial ensinando um auto layer que dê para usar esse footsteps um material master que vc coloque no terreno e eles mesmo identifique a altura e coloque texturas de pedras, gramas e terra na grama uma random de outros tipos de grama e por fim que o footsteps reconheça

    • @LocoDev
      @LocoDev  Рік тому +1

      @@SirMint2002 infelizmente eu apenas me foco em fazer a Locomoçao do Personagem, eu tbm nao entendo mt de materiais e landscape, ainda estou aprendendo, eu só sei arrumar as colisoes e atribuir o physical material.

    • @SirMint2002
      @SirMint2002 Рік тому

      @@LocoDev entendo mas obrigado parceiro amo seus tutorias e com eles aprendo bastante juntei algumas mecânicas suas com algum do projeto gta ue5 e no momento estou fazendo um auto layer que o line tracer consiga reconhecer o physics que tem em cada layer automático só estou empacado nisso pois o auto layer fica preto mas obrigado mesmo assim

  • @raulalaris
    @raulalaris 4 місяці тому

    was this before meta sounds?

  • @Catelixs
    @Catelixs 5 місяців тому +1

    i don't know why but it doesn't work

    • @LocoDev
      @LocoDev  5 місяців тому

      @@Catelixs what exactly doesn't work?

    • @Catelixs
      @Catelixs 5 місяців тому

      @@LocoDev i found the fix for my problem my line trace wasn't long enough so the hole code just didn't work but found and fixed now 😅