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お見事です!
ありがとうございます!
ユベル対面の立ち回りが知りたいです
後攻だとFAホープレイランサーを立てればバトルフェイズ中にユベルの効果を無効にできるのでそれを立てるか、フォーチュンチュンをアーゼウスに変換する等して捲っていきたいですね。超融合やラヴァゴーレム、アラベスク、誘いロンド等が引けていれば捲りやすいので手札次第でどうにでもなると思います。ほむら舞で相手の墓地からユベル以外のサンドバッグを用意するのもありです。先攻のときは、相手が最初に出してきたモンスターを誘いロンドで奪ったり、かみかくしで装備したりする妨害をすると体感止まりやすい気がしました。
1戦目諸刃手札をあまり減らさず諸刃でワンキルまで届くと思うのですがなぜ展開したのでしょうか?
たしかにそっちの方がいいですね一応スピリットオブユベルがあるのを警戒してかみくらべを温存してたというのもありますが、普通に諸刃装備させて殴ったよかったと思います
このデッキ、、まるでユベルみたいな攻撃力0なんや、、
反射ダメージで戦うのはユベルと似てますね!
お見事です!
ありがとうございます!
ユベル対面の立ち回りが知りたいです
後攻だとFAホープレイランサーを立てればバトルフェイズ中にユベルの効果を無効にできるのでそれを立てるか、フォーチュンチュンをアーゼウスに変換する等して捲っていきたいですね。超融合やラヴァゴーレム、アラベスク、誘いロンド等が引けていれば捲りやすいので手札次第でどうにでもなると思います。ほむら舞で相手の墓地からユベル以外のサンドバッグを用意するのもありです。
先攻のときは、相手が最初に出してきたモンスターを誘いロンドで奪ったり、かみかくしで装備したりする妨害をすると体感止まりやすい気がしました。
1戦目諸刃手札をあまり減らさず諸刃でワンキルまで届くと思うのですがなぜ展開したのでしょうか?
たしかにそっちの方がいいですね
一応スピリットオブユベルがあるのを警戒してかみくらべを温存してたというのもありますが、普通に諸刃装備させて殴ったよかったと思います
このデッキ、、まるでユベルみたいな攻撃力0なんや、、
反射ダメージで戦うのはユベルと似てますね!