맴버십에 가입한 분들 중 Lv.2 이상부터는 직접 정리한 노션 문서를 열람할 수 있습니다. Lv.2 이상 이신 분은 커뮤니티 탭에서 노션 링크를 확인할 수 있습니다. 00:00 인트로 01:10 환경 세팅 02:50 시네머신브레인과 가상카메라 03:44 FreeLook Camera 04:42 BlendList Camera 06:23 State_driven Camera 08:20 ClearShot Camera 09:34 Dolly Camera with Track 10:33 Dolly Track with Cart 11:54 Target Group Camera 12:55 Mixing Camera 13:57 2D Camera 14:38 아웃트로
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01:10 환경 세팅
02:50 시네머신브레인과 가상카메라
03:44 FreeLook Camera
04:42 BlendList Camera
06:23 State_driven Camera
08:20 ClearShot Camera
09:34 Dolly Camera with Track
10:33 Dolly Track with Cart
11:54 Target Group Camera
12:55 Mixing Camera
13:57 2D Camera
14:38 아웃트로
대한민국 개발 유튜브 중에서 가장 설명 잘 하시는 것 같아요.
시네머신에 대한 섬세한 강의는 많지 않았는데 ㅠㅠ 시네머진 강의 영상 감사힙니다. 기회가 되면 맴버십 가입도 하겠습니다.
감사합니다 학원에서는 시네머신을 쓰면 좋다 정도만 알려주고 정확히 어떻게 사용하는지는 알려주지 않았었는데 많은 도움이 될 것 같아요
시네머신에 이렇게 많은 기능이 있었군요, 잘 보고 갑니다!🙂
다음화가 기대되는군요! 항상 좋은 영상 감사합니다!
너무 좋습니다! 따라해봐야겠어요
귀한 영상 정말 감사합니다.
혹시 스크립터블 오브젝트나
두트윈, a*, playmaker, behavior designer 같은 에셋 활용방법에 대한 영상도 올려주실 수 있으신가요?
영상이 너무 깔끔하고 필요한 내용이 다 들어있어서 너무 유용하네요
항상 잘 보고 있습니다!
스크립터블 오브젝트는 너무 중요해서 항상 영상 만들어야지라고 생각하고는 있는데 시간이 없네요 ㅠㅠ
그 밖에 말씀하신 것들은 유료 에셋을 구매해야하다보니 대중적이지 않아서 고민을 해봐야할것같습니다.
@@오늘코딩 넵! 두트윈이나 A*는 거의 필수 에셋이어서 그렇게 생각했네요 그래도 감사합니다!
혹시 다음강의는 맴버만 볼수잇나요??
시네머신 3.0 나오면서 좀 바뀌었나 보네요
10:34
유니티에 대한 기능을 볼때마다 유니티가 언리얼이나 Godot에 비해 많이 구리구나 하는걸 느낌...ㅋㅋㅋ