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墓から出てきたものがおぞましすぎて笑いが止まらなかった
これがとしょファノの芸術作品か…
経験から必要な死体の数を目測するとしょこさん
としょこ対策完璧と思われていたヒットマン…としょ子は対策のさらに上を行く天才でした。。
としょ子のプレイでも想定内に収まることが多いヒットマンの作りこみすごい…と思ったらこれだよ勝てるわけがない
くっそ久しぶりに見たけどやってることあまり変わってなくて安心した笑
実家のような安心感
としょ子さんの動画見すぎてロード時間長いの時点で「バグったな」と思ったけあんな怨霊が出てくるとは思わなかったwwww今回は20人でターゲット入れちゃったけど、屋敷の人間全員あそこに落としたら当初の目的である「死体で埋め立てられるのか」ができるのかも改めてやってみてほしい
4:40 遺体たちが四散するのはズルすぎるww くっそワロタ
死体を使って壮大な作品を作り上げる決定的瞬間を(セーブとロードで)何度も繰り返す正にステファノの正統なる後継者
「もう一回ロードするぞ」のとしょ子さんかわいいww
全く想像できないレベルのバクでめちゃ笑ってしまったwww
9:31どう見たって地下から這い出てきた化け物だもんねwこの化け物を生み出したとしょこさんはラスボスかなんかかなw
4:59ヒットマンで1人だけSTEM世界を冒険する男
大量に重なっていた遺体の物理演算が重くておもろいな
3:52 4:47 5:51 としょ笑見ろw遺体がゴミのようだww素晴らしいwww最高の検ショーだと思わんかねwwww
予想の斜め上どころじゃない、とんでもないエグい光景でめちゃくちゃ笑わせて頂きましたw「埋め立て地の材料(死体)を集めます」「返してよ俺の仲間(死体)」これだけおもちゃにされれば死体が逃げ出すのもやむ無し…ww
亡者たちが墓穴からドッと溢れてくるシーンが諸星大二郎の「生命の木」のぱらいそさいくだ!のシーンそのものですごい
真っ先にこれ思ったんだけど、他に指摘してるのはあと一人だけみたい
ロード中が不気味すぎるとか思ったらロード後にもっとヤバイ事起こってたwww
バグらせ方がもう呪物を作る方法なんよw
hitmanの会社もこんなに遊んでくれて正直めちゃくちゃ嬉しいだろうな
検証のためだけに20人も殺した結果、新たな怪奇現象を引き起こす検証者の鑑(笑)
ロード中にデータ内のプレイヤーの動きを再現するタイプのアナログ最新ゲーム 好き
4:01時間逆行の代償で取り返しのつかなくなるホラー映画みたいになっとる
03:53 ここからのとしょ子バグここに極まれり感ヤバいwこういうバグは興奮しますよね〜w
4:35 ヒットマンってホラーゲームだったっけ?サイコブレイクよりおぞましいなwwwこの世終わりみてぇ…
宙に浮く死体の塊、光景が異様すぎる
今年のとしょこさんバグで1番凄いのきたかもしれんwしかも1:18死体運び普通に見られてるし
死体が願いを叶えた後のドラコンボールみたい。
ロード後早々に散るんじゃなく、しばらく浮き上がって惹き付けてからの花火のような綺麗な散り方はズル過ぎる(笑)生前の位置に戻ろうかしてるのかな…切ない…
ロード挟むと材料の配置のやり直しで爆発しますよね(*´∇`*)なので私は埋め立てはいっぺんにやってますが、人数が多すぎるとメモリがパンクして落ちるのでバランスが難しいです
そこを20人と見切り鮮やかにバグらせる辺り、やはり凡人とは違うなと感じますね😅
エアプガチ勢としては自分がプレイしたらやったかもしれない時間のかかる作業をやってくれるだけでおもろい
ロードしてから展開が予想の斜め上ってか真上に凄いことになって流石に草
死体で花火が出来るなんて夏の終りに良いですね
きたねぇ花火www
カクカクな状態から更に遊び始めるとしょ子さん、すごすぎるw
めっちゃ音バグ酷いしロードした後も空中に人浮いてるしでお腹痛いw
としょ子の玩具になりたくないと言う死体達の意思を感じるw
やっぱりこのチャンネルの発想頭おかしいわw(褒めてます。)
としょことおんなじタイミングでアッハッハwwwwwwって笑ってしまった死体の散らばり方がまじで愉快これ処理能力の高いPS5ならまた違う結果なのかな??
プレイステーション4 VS としょ子 VS 死体 VS ダークライ
VSまたしても何も知らない大泉洋さん
ヒットマン3・・・予想以上に伸び代がありそうなゲームですね。
Bloodborneのヤハグルの狭すぎた棺桶とか再誕者辺りを思い出した
めちゃくちゃわかる悪魔城のレギオンにも似てる
あれも原材料は死体だからねぇ。いや再誕者の材料は生きた人間だったけどさ
10体辺りで50体はいるとすぐに解ってしまうとしょ子さん凄いですね
死体が玉になって宙で蠢くとか地獄絵図すぎるwww
うひひぃ~…おもしろイ…ッ!!!!!!って変な笑い方が出来ました♪ありがとうとしょこさんっ!!レギオンみたい!
バグったからとしょこの勝ち!!😆
ちゃんと怨念を感じる
死体の飛び方が願いを叶えたドラゴンボール
ここすき2:24 2:47 3:26 10:03魔物注意3:51 4:36 5:11 5:51 9:20
完全に違うゲームになってて草
10:15 遠くから見た光景がおぞましすぎる笑笑
PS5ならどうなるか見てみてぇ…、絶対に自由度の幅も広がってくるやろし、まぁMr.としょ7ならPS5もぶっ壊してくれるって信じてる
吹き飛ぶNPCを見て俺の疲れも吹き飛びました。ありがとうございます!
毎回発想が素晴らしい笑最近見れてなかったからまた全部見ようwていうかとしょこさんの動画だとなんか謎に吹き飛んだりかくついたり謎工事とか変なの発生確率高すぎ笑
なんか違うホラゲーになってて草腹痛くなるくらい笑ったwwww
墓に落ちる→×墓から浮き上がる→○
「ひどいな…」「なんでこれ、こんなひどいんだろう…」いやヒドいの自分でしょwww
最初犬神家の共同墓地みたいになってんなと思いながら見てたけど、最終的にステファノの芸術作品みたいになってんのホント草。後ね途中から趣旨変わってんのホント笑うw。
このコマ送り的な演出でボラギノールのCM思い出したw
ずっと笑いが止まらなかったwww🤣🤣ネオエクスデスみたいだったね
なんだろうこの現象は…?ロードを挟むことによって、死体にフレッシュさが戻り、狭い水の中で複数の死体と絡み合う事で化学反応を起こし、20体の死体全てがゲッタンを起こし、PS4に多大なる負荷を与える現象が生まれた?なんにしてもさすがはとしょこさん!凄いっす!なんとか地獄の魔物達が墓から出てくる前に埋められたらどうなるのか気になりますね…
✕ ヒットマン○ ジェノサイダー遺体を『材料』って言うのやめてw
3:40 から面白くて笑いがとまんないwww
ステファノの死体アートみたいになってるw
途中で人間ダークマター出来上がっちゃってるんだよねwwww
墓と言うより、生け贄の祭壇だね😁
キャッスルヴァニアに出てくるレギオンみたいになってますがな。そう考えると魔界から来たという表現はあながち間違いでもないという。
としょ子とバグは危険な組み合わせだ笑
プレイステーション4 : [ 無茶しやがって…(ガクブル) ]
サイコブレイク2だってもうちょっと倫理観あった
くっついてベイブレードマスターになるのかと思った
ラストが衝撃的だった笑
ロードの終わったあと笑ったwww
遺棄した死体が空飛んでいくの正に悪夢
サイコブレイクみたいな光景になってるw
コマンドで蹴落とすと死体の当たり判定なくなるのかな(だから何体落としても穴が埋まらない?)それでなんでかわからないけどロードしたときに死体の当たり判定が復活して、狭い穴に詰め込まれた死体同士の当たり判定が干渉しまくって処理が激重&死体が弾かれて上空に打ち上げられた?1体ずつ落としてセーブロード繰り返したらちょうどいい感じに穴が埋まって当初やりたかったことできるかも?
処理すら追いつかないレベルってほんますごいwww
5:21 PS4 vs としょ子 vs 死体 vs ダークライ
ダートムーアガーデンショーのマップも検証出来そうなの色々あるのでお願いします!土地を選択するところでイギリス(ダートムーア)選択したら一番右側にあります
死体吹き出すの本当に笑うwwww
桜吹雪ならぬ死体吹雪ww芸術すぎる
こういうの好きすぎる泣いたわwww
絵面がダークファンタジーで草
4:02地獄の門みたいになってて草
5:11サイコ動画撮ってるからバグるんだな。地獄の釜が開いてるし。
NPCの怨念が呪いのセーブデータを作ってしまったかと思いきや、昇天するのを試みたセーブデータになってた
カクカクしてつまんないだけかな?って言いましたけどめっちゃ笑って腹痛いです。お笑い要素の無いゲームだから余計に楽しいのかな?自分でもやってみますです。としょ子さんありがとう!
これは目を覆うとしょ子(悪魔)の所業!!!
今回は文句無しの完全勝利だな…
悪魔の所業で草
としょこさん、検証やりすぎてps4 本体が限界まで達したな
空中高く放り上げられた敵兵(NPC)が効力射(としょ子)でばらばらになった時など心がおどる!
神回やんw
スパイダーマン子に続く悪魔のセーブデータできたな笑笑
4:46ココら辺のバラバラしてるの好き
ヒットマン最初は柔軟性ありすぎてバグ系のゲームじゃないかと思ってたけどこんなポテンシャルあるなんて完全に見誤ってたw
今回もヤバいwwwPS4vsとしょ子vs死体www
こうしてカタコンベ(共同地下墓地)ができたのですね?w人間打ち上げ花火データwたぶん物理判定が死体に当たり続けるからじゃないかな?wこれ
ゲルニカを見た時のような印象をいだいたわ20人のぐちゃぐちゃを見た時
人の埋め立て地とかいうパワーワード
死体を落としすぎるとゲ-ムもほぼ落ちる事がわかったシステムをも殺すヒットマンとしょ子。
流石としょこさんwwwヒットマンがここまでバグるのは初めて見た!!
墓から出てきたものがおぞましすぎて笑いが止まらなかった
これがとしょファノの芸術作品か…
経験から必要な死体の数を目測するとしょこさん
としょこ対策完璧と思われていたヒットマン…
としょ子は対策のさらに上を行く天才でした。。
としょ子のプレイでも想定内に収まることが多いヒットマンの作りこみすごい…と思ったらこれだよ
勝てるわけがない
くっそ久しぶりに見たけどやってることあまり変わってなくて安心した笑
実家のような安心感
としょ子さんの動画見すぎてロード時間長いの時点で「バグったな」と思ったけあんな怨霊が出てくるとは思わなかったwwww
今回は20人でターゲット入れちゃったけど、屋敷の人間全員あそこに落としたら当初の目的である「死体で埋め立てられるのか」ができるのかも改めてやってみてほしい
4:40 遺体たちが四散するのはズルすぎるww くっそワロタ
死体を使って壮大な作品を作り上げる
決定的瞬間を(セーブとロードで)何度も繰り返す
正にステファノの正統なる後継者
「もう一回ロードするぞ」のとしょ子さんかわいいww
全く想像できないレベルのバクでめちゃ笑ってしまったwww
9:31どう見たって地下から這い出てきた化け物だもんねw
この化け物を生み出したとしょこさんはラスボスかなんかかなw
4:59
ヒットマンで1人だけSTEM世界を冒険する男
大量に重なっていた遺体の物理演算が重くておもろいな
3:52 4:47 5:51 としょ笑
見ろw遺体がゴミのようだww
素晴らしいwww最高の検ショーだと思わんかねwwww
予想の斜め上どころじゃない、とんでもないエグい光景でめちゃくちゃ笑わせて頂きましたw
「埋め立て地の材料(死体)を集めます」
「返してよ俺の仲間(死体)」
これだけおもちゃにされれば死体が逃げ出すのもやむ無し…ww
亡者たちが墓穴からドッと溢れてくるシーンが諸星大二郎の「生命の木」のぱらいそさいくだ!のシーンそのものですごい
真っ先にこれ思ったんだけど、他に指摘してるのはあと一人だけみたい
ロード中が不気味すぎるとか思ったら
ロード後にもっとヤバイ事起こってたwww
バグらせ方がもう呪物を作る方法なんよw
hitmanの会社もこんなに遊んでくれて正直めちゃくちゃ嬉しいだろうな
検証のためだけに20人も殺した結果、新たな怪奇現象を引き起こす検証者の鑑(笑)
ロード中にデータ内のプレイヤーの動きを再現するタイプのアナログ最新ゲーム 好き
4:01
時間逆行の代償で取り返しのつかなくなるホラー映画みたいになっとる
03:53 ここからのとしょ子バグここに極まれり感ヤバいw
こういうバグは興奮しますよね〜w
4:35 ヒットマンってホラーゲームだったっけ?サイコブレイクよりおぞましいなwwwこの世終わりみてぇ…
宙に浮く死体の塊、光景が異様すぎる
今年のとしょこさんバグで1番凄いのきたかもしれんw
しかも1:18死体運び普通に見られてるし
死体が願いを叶えた後のドラコンボールみたい。
ロード後早々に散るんじゃなく、しばらく浮き上がって惹き付けてからの花火のような綺麗な散り方はズル過ぎる(笑)
生前の位置に戻ろうかしてるのかな…切ない…
ロード挟むと材料の配置のやり直しで爆発しますよね(*´∇`*)
なので私は埋め立てはいっぺんにやってますが、人数が多すぎるとメモリがパンクして落ちるのでバランスが難しいです
そこを20人と見切り鮮やかに
バグらせる辺り、
やはり凡人とは違うなと感じますね😅
エアプガチ勢としては
自分がプレイしたらやったかもしれない時間のかかる作業をやってくれるだけでおもろい
ロードしてから展開が予想の斜め上ってか真上に凄いことになって流石に草
死体で花火が出来るなんて
夏の終りに良いですね
きたねぇ花火www
カクカクな状態から更に遊び始めるとしょ子さん、すごすぎるw
めっちゃ音バグ酷いしロードした後も空中に人浮いてるしでお腹痛いw
としょ子の玩具になりたくないと言う死体達の意思を感じるw
やっぱりこのチャンネルの発想頭おかしいわw(褒めてます。)
としょことおんなじタイミングでアッハッハwwwwwwって笑ってしまった
死体の散らばり方がまじで愉快
これ処理能力の高いPS5ならまた違う結果なのかな??
プレイステーション4
VS
としょ子
VS
死体
VS
ダークライ
VSまたしても何も知らない大泉洋さん
ヒットマン3・・・予想以上に伸び代がありそうなゲームですね。
Bloodborneのヤハグルの狭すぎた棺桶とか再誕者辺りを思い出した
めちゃくちゃわかる
悪魔城のレギオンにも似てる
あれも原材料は死体だからねぇ。いや再誕者の材料は生きた人間だったけどさ
10体辺りで50体はいるとすぐに解ってしまうとしょ子さん
凄いですね
死体が玉になって宙で蠢くとか地獄絵図すぎるwww
うひひぃ~…おもしろイ…ッ!!!!!!って変な笑い方が出来ました♪ありがとうとしょこさんっ!!
レギオンみたい!
バグったからとしょこの勝ち!!😆
ちゃんと怨念を感じる
死体の飛び方が願いを叶えたドラゴンボール
ここすき
2:24 2:47 3:26 10:03
魔物注意
3:51 4:36 5:11 5:51 9:20
完全に違うゲームになってて草
10:15 遠くから見た光景がおぞましすぎる笑笑
PS5ならどうなるか見てみてぇ…、絶対に自由度の幅も広がってくるやろし、まぁMr.としょ7ならPS5もぶっ壊してくれるって信じてる
吹き飛ぶNPCを見て俺の疲れも吹き飛びました。ありがとうございます!
毎回発想が素晴らしい笑最近見れてなかったからまた全部見ようw
ていうかとしょこさんの動画だとなんか謎に吹き飛んだりかくついたり謎工事とか変なの発生確率高すぎ笑
なんか違うホラゲーになってて草
腹痛くなるくらい笑ったwwww
墓に落ちる→×
墓から浮き上がる→○
「ひどいな…」「なんでこれ、こんなひどいんだろう…」
いやヒドいの自分でしょwww
最初犬神家の共同墓地みたいになってんなと思いながら見てたけど、最終的にステファノの芸術作品みたいになってんのホント草。後ね途中から趣旨変わってんのホント笑うw。
このコマ送り的な演出でボラギノールのCM思い出したw
ずっと笑いが止まらなかったwww🤣🤣
ネオエクスデスみたいだったね
なんだろうこの現象は…?
ロードを挟むことによって、死体にフレッシュさが戻り、狭い水の中で複数の死体と絡み合う事で化学反応を起こし、20体の死体全てがゲッタンを起こし、PS4に多大なる負荷を与える現象が生まれた?
なんにしてもさすがはとしょこさん!
凄いっす!
なんとか地獄の魔物達が墓から出てくる前に埋められたらどうなるのか気になりますね…
✕ ヒットマン
○ ジェノサイダー
遺体を『材料』って言うのやめてw
3:40 から面白くて笑いがとまんないwww
ステファノの死体アートみたいになってるw
途中で人間ダークマター出来上がっちゃってるんだよねwwww
墓と言うより、生け贄の祭壇だね😁
キャッスルヴァニアに出てくるレギオンみたいになってますがな。
そう考えると魔界から来たという表現はあながち間違いでもないという。
としょ子とバグは危険な組み合わせだ笑
プレイステーション4 : [ 無茶しやがって…(ガクブル) ]
サイコブレイク2だってもうちょっと倫理観あった
くっついてベイブレードマスターになるのかと思った
ラストが衝撃的だった笑
ロードの終わったあと笑ったwww
遺棄した死体が空飛んでいくの正に悪夢
サイコブレイクみたいな光景になってるw
コマンドで蹴落とすと死体の当たり判定なくなるのかな(だから何体落としても穴が埋まらない?)
それでなんでかわからないけどロードしたときに死体の当たり判定が復活して、狭い穴に詰め込まれた死体同士の当たり判定が干渉しまくって処理が激重&死体が弾かれて上空に打ち上げられた?
1体ずつ落としてセーブロード繰り返したらちょうどいい感じに穴が埋まって当初やりたかったことできるかも?
処理すら追いつかないレベルってほんますごいwww
5:21 PS4 vs としょ子 vs 死体 vs ダークライ
ダートムーアガーデンショーのマップも検証出来そうなの色々あるのでお願いします!土地を選択するところでイギリス(ダートムーア)選択したら一番右側にあります
死体吹き出すの本当に笑うwwww
桜吹雪ならぬ死体吹雪ww
芸術すぎる
こういうの好きすぎる泣いたわwww
絵面がダークファンタジーで草
4:02
地獄の門みたいになってて草
5:11
サイコ動画撮ってるからバグるんだな。
地獄の釜が開いてるし。
NPCの怨念が呪いのセーブデータを作ってしまったかと思いきや、昇天するのを試みたセーブデータになってた
カクカクしてつまんないだけかな?って言いましたけどめっちゃ笑って腹痛いです。お笑い要素の無いゲームだから余計に楽しいのかな?自分でもやってみますです。としょ子さんありがとう!
これは目を覆うとしょ子(悪魔)の所業!!!
今回は文句無しの完全勝利だな…
悪魔の所業で草
としょこさん、検証やりすぎてps4 本体が限界まで達したな
空中高く放り上げられた敵兵(NPC)が効力射(としょ子)でばらばらになった時など心がおどる!
神回やんw
スパイダーマン子に続く悪魔のセーブデータできたな笑笑
4:46
ココら辺のバラバラしてるの好き
ヒットマン最初は柔軟性ありすぎてバグ系のゲームじゃないかと思ってたけどこんなポテンシャルあるなんて完全に見誤ってたw
今回もヤバいwww
PS4vsとしょ子vs死体www
こうしてカタコンベ(共同地下墓地)ができたのですね?w
人間打ち上げ花火データw
たぶん物理判定が死体に当たり続けるからじゃないかな?wこれ
ゲルニカを見た時のような印象をいだいたわ20人のぐちゃぐちゃを見た時
人の埋め立て地とかいうパワーワード
死体を落としすぎるとゲ-ムもほぼ落ちる事がわかった
システムをも殺すヒットマンとしょ子。
流石としょこさんwww
ヒットマンがここまでバグるのは初めて見た!!