Ich war gestern da. Habe zwar die Tüte bekommen. Aber leider leider konnte ich es nicht spielen. War eigentlich der Hauptgrund warum ich überhaupt auf die Gamescom gekommen bin. Aber 15 min nach Einlass (10:15 war ich dann auch mal am Stand) waren die Warteschlangen schon so lang das sie geschlossen wurden und ich somit gar nicht die Chance hatte mich anzustellen 😭😭
Wenn es sich wie Worlds gespielt hat, bin ich schon zufrieden. Vom Look her sieht es vertraut aus. Ich bin positiv gestimmt und freue mich auf den Release. Wäre schön, wenn auch wieder Monster aus World dabei wären. Hätte wieder Lust einen Odogaron mit meinem Hammer aufs Fressbrett zu geben. Dieses ewig jaulende Untier brauch das😂
geiles video und danke für die infos, warte auf den release. schade das keine unterwasser kämpfe gibt, hab die in tri geliebt selbst wenn ich damit alleine bin ;D
Ich freue mich wirklich das endlich die Zeiten gekommen ist das wieder mehr monster hunter Videos kommen ich hoffe das wir eine Demo mit dem ersten Gebiet bekommen konnte diese Jahr nicht zur gamscom wollte nur wegen monster hunter hin hat mich aber mit eine Grippe erwischt
ich finds schön das es von der optik her, oder dem HUD, alles wieder mehr in die richtung der alten teile. Das gameplay is gut von den neuen teilen übernommen und gut neue dinge mit rein genommen. wird sicher mega bock machen ^^ wen wirklich mal wasser kämpfe kommen sollten wäre das mega, selbst wen erst im nächsten teil. würd mich als lagiacrus fanboy freuen ^^
In den alten Spielen hattest du trotzdem mehr designs, du hattest eine Klingenmeister und eine Schüzen Rüstung und davon jeweils eine Männliche und eine Weibliche Rüstung, sprich 4 Designs.
@@lubbo5261 hast du vorher noch nicht erwähnt, hättest du aber auch nicht müssen, weil das ein schlechter Punkt ist Klar kann man auch Geschlecht ändern und so, aber man kann die Rüstung nicht mixen, also hat man wie schon gesagt auch früher nur 2 designs pro char nutzen können
@@CorypheusGaming ja und mit wilds hat man den so oder so 😊 ich freue mich schon darauf es selbst zu spielen habe auch noch gehört kongalala wäre wieder dabei 😂 Da bekomme ich tolle erinnerungen an freedom united mein erstes monster hunter ☺️ wenn das stimmt hoffe ich mal das noch andere ein come back haben ich muss meine freunde von damals noch rächen😉 (🙏Akantor&Roter Fatalis&weißer Fatalis🙏)
Mal wider zeitlich gut getimte cory :) hat mich gefreut dich auf der gc gesehen zu haben. Video wie immer super gelungen und auch ich bin sooooooo hypte auf das spiel LG
Ist auf der map auch wieder ebenen mit Tunneln? Und die monster kann man die wieder richtig beobachten wie sie sich in ihrer natürlichen Umgebung bewegen ? Das fand ich immer sehr mitreißend sie zu beobachten wie sie sich verhalten.
Meine Frage wäre wen man zu zweit die Story spielt muss man manche zwischen Sequenzen alleine schauen wie bei MHW oder kann man alles zusammen schauen?
Ok vielen dank für die Antwort sobald du etwas mitbekommst kannst du es ja mal im Video erwähnen werde mir eh alles anschauen und freu mich schon sehr auf WILDS
Das ist sogar einer der wichtigsten Fragen. In World war es eine Qual nicht alles überspringen zu können. Auch das zusammenspielen mit Freunden hat dadurch richtig gelitten.
@xDonBacon es wurde zumindest gesagt dass es deutlich besser ist, ich glaube nicht so wie in Rise, aber dennoch einfacher und angenehmer als in World ...mal sehen
Hoffe nicht, Dekorationen sind weitaus wichtiger für Sets als Talismane. X Stunden ein Mighty Bow jewel farmen, nur damit man den Bogen richtig spielen kann brauche ich kein zweites mal. Kein MH außer World hat RNG Dekos.
Bisher sieht alles echt klasse aus, kann es kaum erwarten ^^ ich hoffe auch das vieles vom spielgefühl her sich wie MH World anfühlt und das auch wieder Dekorrüstungen und Dekorwaffen im spiel sind. Fashion Hunter muss einfach sein.
Ich hätte noch eine Frage. Und zwar hat man 2 Waffen dabei. Kann man die 2 Waffe nur auf dem Reittier nutzen oder kann man auch die Waffen wechseln?? Sprich ich habe als erste waffe Hammer und 2. Waffe den Bogen. Im Game merke ich komme mit den Hammer nicht weiter rufe mein reittier und wechsel so auf den bogen und kämpfe mit dem Weiter. Geht das oder iat die 2 waffe nir ausschließlich fürs Reittier
Hallo Corypheus Ich hätte eine Frage: Wie spielt sich der Focusmodus? Du hast leider nichts dazu gesagt und es soll doch ein neues Feature sein. Ich bedanke mich im voraus.
Irgendwie kann ich dem Waffenwechsel noch nichts abgewinnen. Ich baue mein Set doch um meine Waffe / Playstyle herum (bspw. Perforierboost für den Bogen). Wenn ich als Zweitwaffe einen Hammer dabei habe, bringt der Skill doch nichts. Für mich klingt es, als nimmt jeder ein Hunting Horn als Sekundärwaffe für die Boosts mit und wechselt dann wieder. Oder der Wechsel ist schneller, als seine Waffe zu schärfen.
Underwater Combat kommt safe zurück. Die Entwickler werden nicht einfach just for fun eine manuelle Unterwasser-Steuerung reinbringen, nur um ein paar Items einsammeln zu können. Bin der festen Überzeugung, dass die Tauchpassage in dem Stream schon ein erster hint gewesen ist. Die Entwickler hatten dazu zwar sowas gesagt wie "Es gibt jetzt tauchen, aber keine Wasserkämpfe" -> ja, es gibt keine Wasserkämpfe, in einer Demo mit nur beschränkten features.
Es gab aber bereits davor Intervies in denen bestätigt wurde "Nein es wird kein under water combat in Wilds geben" Es wäre ja auch möglich dass sie einfach rumprobieren und im nächsten Teil kommts dann wieder
Mag sein, dass es zurückkommt, aber nicht in Wilds. Vielleicht in der DLC-Erweiterung, jetzt, wo das Grundgerüst dafür steht, aber Tokuda wollte es schon in die Wildspire Waste in MH World bringen und das hat nicht hingehauen, weil sie zu lange für die Entwicklung gebraucht hätten. Jetzt ist wieder Tokuda der Director, und es kommt trotzdem nicht. Er war sogar sehr überrascht, wie viele Leute im Chat immer noch danach gefragt haben. Also ja... mit Glück dann im DLC, mit Pech erst in weit entfernter Zukunft beim nächsten oder übernächsten Teil.
Ich würde halt mehr über die endgame Pläne erfahren, denke die Info bekommen wir erstmal nicht. Weil die Raid Hunts waren eigentlich ganz cool in World, aber ich fands auch etwas lame das ma neinfach nur rein geht um das Video zu schwächen etc.
2 Frage. Wenn mann zu zweit spielt. Und ein Notzeichen absetzt und keiner nach kommt?Kommen dann 2 NPCs zur Unterstützung?? sprich mann spielt zu zweit online setzt das notzeichen aber es kommt keiner mehr dazu. kann man dann sozusagen 2 spieler plus 2 npc s geegn Monster Spielen du hast leider nir im video was vom solo game gesagt.
Ich freue mich gigantisch auf das Game ^^ Ich glaube es wird nur anfangs schwierig sein sich wieder umzustellen von Rise auf Wilds weil Rise spielte sich wesentlich schneller als es in World zb der Fall war. Hab ich bei mir sehr deutlich gemerkt als ich von Rise mal wieder zu World gewechselt bin wie schlecht ich in World auf einmal klar kam obwohl ich in World, 900 STD mehr Spielzeit habe als in Rise. Ich denke ähnlich wird es auch bei Wilds sein.
@@scarlien6152 ist bei mir gleich. Nur dass bei mir die Rise Steuerung so extrem im Blut gegangen ist dass ich bei World immer instinktiv die Rise Steuerung nutze um dann zu merken es.ist nicht Rise. Habe bei World über 2000 Std mehr als bei Rise aber das Kampfsystem von Rise wird mir wahrscheinlich bei Wilds fehlen
@@n0n4m3-s5v nur dass wir uns bei Wilds nicht so gut retten können nach einen Treffer wie es bei Rise war. Ich hätte mich aber ehrlich mehr auf den Palamut als Reittier cooler fände von das was ich bis jetzt gesehen habe.
Freu mich wieder Schwert und Schild spielen zu können 😊 aber zweit waffe würd für mich denk ich echt schwer,bin in Rise nur mit der Waffe richtig warm geworden 🙈. Werd die Seilkäfer vermissen 😥 die waren schon nice. Selbst wenn es keine Open world ist find ich das bei der Kartengröße echt nicht schlimm. Auch nicht schlimm find ich das es keine B sets mehr geben wird,fand das eher nervig 😅. Cool find ich das man alles von jedem Geschlecht tragen und und man nicht extra immer einen Charakter erstellen muss,wobei die weiblichen sets irgendwie immer schöner waren 😊. Bin auf jeden Fall gehypt und bin gespannt was es kosten wird.
Habe eine Frage ist es plattformübergreifend zum Beispiel dass Steam jetzt auch mit Xbox und PS5 spielen kann? Weil die vorigen konnte man das nicht nur mit Steam mit Steam
@@Der_wahre_C17 in GU waren Palicos grundsätzlich fast genau wie in Rise, konntest aber zusätzlich auch selbst als Palico spielen, als 15 Waffe sozusagen.
Danke das du das mit der Entsättigung mal thematisiert hast. Ich hab generell das Gefühl dass das Game vorallem bei den Sandstürmen schlechter aussieht was natürlich ungünstig ist wenn alle Trailer diese beinhalten.
Also meine Hauptfrage wäre, ob es deutsches VA gibt, da es zwar in world deutsches VA gab aber nicht in Rise/stories (wobei ich auch weiß das rise und Stories keine Mainline spiele sind
Ja, gibt es. Es gab in einem der Livestreams (ich glaube, es war, wo Hasi gegen Vahnilly gespielt hat) eine Stelle, in der man einen Palico Deutsch reden gehört hat.
@@n0n4m3-s5v Du sagst das, als wäre das etwas schlechtes. Ich hab World/Iceborne gehasst und Rise/Sunbreak geliebt. Also hab ich schon jetzt weniger was gegen den Fokusmodus als gegen die Clutch Claw, die den Fluss des Kampfes immer wieder unterbrochen hat. Silkbind Moves waren da mein Favorit, weil sie sich perfekt in Rises schnelleres Kampfsysten eingefügt haben. Fokusmodus wirkt auch eher wie ein gutes Feature für Neulinge, und wird wahrscheinlich leicht zu lernen und schwer zu meistern sein. Finde ich gut.
@@KitsuLeifdie Seidenbindermoves waren ja auch nur eine Version der Hunter Arts aus Generations Ultimate und die wurden ja auch von den meisten gemocht.
@@kewa_design Dafür läuft das Marketing schon viel zu krass. Ich denke auch, dass wir auf der TGS nen Trailer mit Flagship-Monster und Release Date sehen werden, und dann bei den Game Awards vielleicht die Ankündigung einer öffentlichen Demo bekommen.
Wenn alpha und beta equip teile nicht mehr exestieren, denke ich dass sie sein npc einfügen, der skills verändern kann, wird wohl ähnlich wie in rise das system nur etwas anders
2 Waffen ja okay. Aber das Set passt sich nicht an oder hat man pro Waffe ein Set? Sonst macht ja eine Kombi aus zb. Gewehrlanze und Langschwert wenig Sinn... Wegen den unterschiedlichen Skills.
Skills wechselt man nicht, allerdings können Waffen genau wie Rüstungsteile nun anscheinend Skills haben die logischerweise nur Aktiv sind, wenn die Waffe gerade ausgerüstet ist. Ist nicht viel aber wenigstens etwas
Sie haben damals bei der Ankündigung gesagt, dass sie an einem System arbeiten, um das Skillset für zwei Waffen spielbar zu machen, konnten/wollten aber noch keine Details nennen.
Erstmal nur Katana in alle richtungen formen herstellen und dann erst nehm ich eine andere waffe zur brust . Dann hamma und schusswaffe . Die 3 haben mir immer gereicht .
Wenn in Monster Hunter Wilds genauso Augmatieren die Rüstung und Waffen wie in Monster Hunter Worlds mit verschieden Funktion. aber wenn es wie in Monster Hunter Rise wird, mit Zufall Prinzip finde ich es nicht so gut
@@Big_Fucking_Guns Ja es wird in Lobbys unterteilt. Also warscheinlich kann man mit 16 anderen Spielern in bestimmten Lagern rumhängen und dann jeweils in 4er gruppen auf eine Jagd gehen.
Der Kern des Spiels ist nahezu unberührt, was auch genau so sein soll. Es gibt nun Primär- und Sekundärwaffen, was auch richtig nice ist. Das wird definitiv Spiel des Jahres 2025.
Ich verstehe dass sie die männliche und weibliche Rüstung streichen und jeden alles tragen lassen ist auch ganz cool für die Vielfalt aber durch das Fehlen von A und B Sets verliert man leider auch 50% an optischen Ausrüstungen.
@@jitsukoannicht wirklich in World hattest du auch 2 Rüstung designs pro Charakter, konntest aber auch einen Charakter vom anderen Geschlecht machen um die anderen designs ebenfalls zu haben, von dem her verlierst man schon die hälfte der designs in Wilds.
@@lubbo5261 Du hast immernoch Männliche und weibliche Designs, es entfällt der Schritt dir einen neuen Character zu erstellen da du jetzt beide Varianten auf jedem Char unabhängig vom Geschlecht tragen kannst. Du kannst auch das Weibliche Kopfteil dem Männlichen Character anziehen. Das ist alles, du verlierst nichts, im Grunde hast du nun doppelt so viele Möglichkeiten ohne einen Zweiten Character zu erstellen. Also nicht 50% sondern 200%
Gut das ich nicht der einzige bin dem die mangelnde „Farbe“ in Wilds aufgefallen ist.. zur Zeit bin ich bei iceborne dran (immer noch) und da fällt es direkt ins Auge das World einfach bissle bunter ist als die Wilds Demo, egal kann den Titel kaum erwarten World bei Release geholt und es mach mir immernoch Freude hoffe es wird auch so bei Wilds ❤️❤️❤️
Frage ich mich auch, die mechanic war damals absolut verhasst. Man muss aber auch sagen das der Lagiacrus damals eher unbeliebt war und heute will ihn gefühlt auch jeder zurück.
@@tonifischer4822 muss man ja auch nicht, GU hatte auch keine Unterwasserkämpfe und hatte den Lagiacrus. Würde aber dann eher den Elfenbein Lagiacrus zurückbringen, weil es dann auch lore weise sinn macht warum er nicht schwimmt.
Was mir eher Sorgen bereitet, sind die Berichte von den 30Fps Cap auf Konsolen, die derzeit die Runde machen. Hoffe das liegt wirklich noch an der frühen Demo und bewahrheitet sich nicht am Ende. Ein Dragons Dogma 2.0 Erlebnis mit der Fps will bestimmt keiner nochmal!
Ich werds auf PC spielen, aber ich hab generell auch mit (stabilen) 30FPS kein Problem. Hat mich bei Rise auf der Switch nicht gestört, und bei 3U auf der Wii U auch nicht.
@@KitsuLeif Wenn die Fps stabil sind, sollte es für mich auch kein Problem darstellen. Habe seit der PSP Erä auch jedes Monster Hunter mitgenommen. Es wird halt wieder eine starke Umgewöhnung werden, nach Hunderten Stunden auf der PS5 mit World/Rise, sich wieder an 30 Frames zu gewöhnen, sollte es der Fall sein. In Dragons Dogma 2 wurde mir halt durch die schwankende Bildrate dauernd schwindelig, und meine Befürchtung ist es, das es in MHWilds vielleicht genau so wird. Ich bin bei Capcom aber guter Dinge, dass sie ein gutes Produkt abliefern werden!
@@Brutuslotus Ja, Dragon's Dogma 2 hatte viele NPCs, die die Performance nach unten gezogen haben, weswegen es ja einige Runs gab, in denen Leute möglichst viele davon gekillt haben, und das die Performance tatsächlich verbessert hat x'D Ich hoffe, dass Jonno Recht behält und der Gamescom-Build von Wilds tatsächlich nur auf die Schnelle zusammengeworfen wurde, damit Leute was zum Anspielen haben, und das fertige Produkt deutlich besser optimiert sein wird. Vielleicht dann stabile 30FPS im Resolution-Mode und 60FPS im Performance-Mode? Aber auf PC sollte es ja zum Glück eine unbegrenzte Framerate haben, für die, denen selbst 60FPS noch zu wenig sind.
@@KitsuLeif Als Konsolen Only Spieler hat man Quasi immer das nachsehen im Vergleich zum PC. Es ist halt auch eine Frage des Geldes, ob man sich den Luxus eines guten Gaming-PC leisten kann. Ich kanns leider nicht, daher die stationäre Konsole. Nun die Updates zu DD2 haben das Spiel etwas erträglicher gemacht, mit Ausschalten des Blur Effekts und Raytracing. Bis dato war man aber schon fertig mit den Game. Zu MHWilds bin ich mir 100% sicher, das die bis zum Release noch an der Performance schrauben werden. Capcom hat ja gesagt die wollen alles aus den Konsolen rausholen. Beim MH Hauptteam von Capcom sollte man das auch erwarten können. Wie du schon gesagt hast, ein Resolutionmodus mit 4K,30Fps und Raytracing oder Leistungmodus mit Natives 4K,60Fps und schwächere Grafik. Das Mittelding kann man vergessen auf Konsolen. Rise hatte das auf Konsolen(gut die Switch jetzt nicht) und World sowas änliches auf der PS4Pro. Vielleicht kommt das Spielchen mit den Upgrade-Konsolen wieder. Sony stellt vielleicht die PS5 Pro vor. Dann plötzlich nächstes Jahr MHWilds auf der Pro mit fast identischer Leistung wie ein PC(Ja gut, 120 oder 144Fps wird der Kasten auch nicht draufhaben). Jedenfalls erstmal abwarten was noch so für Infos kommen. Die Demo ist wahrscheinlich, wie du meinst laut Jonno auf die schnelle zusammengeflickt worden. Macht ja auch Sinn. Viele Animationen und Texturen sind noch nicht völlig fertig.
@@Brutuslotus Der Gamescom-Build ist ja auch dauernd abgestürzt oder hatte irgendwelche Glitches (z.B. ein Balahara in seiner eigens erschaffenen Sandgrube, der dauerhaft verschwunden und wieder aufgetaucht ist), das ist wohl wirklich ein Flickwerk gewesen, und spiegelt bestimmt nicht das Spiel in seinem fertigen Zustand wieder.
Hey Cory. Konntest du eventuell gucken ob das spiel Barrierefreiheitsoptionen bietet also dass das spiel Blinde oder anderweitig eingeschränkte Spieler spielen Können?
@@morkesmathers Da gibt es bestimmt einige. Ich bin ja auch Blind und ich spiele das spiel Beziehungsweise habe bisher die Monster Hunter Teile mit einer orcam gespielt praktisch eine brille wo du eine Art Kamera drann hast und ein Foto von dem Bildschirm machst und das liest dir halt den Text vor der Auf dem Bildschirm IST. Allerdings ist die manchmal sehr ungenau. Und wenn ich zum Monster will gucke ich dass ich irgendwie selber hin komme oder ich werde gelotst wo lang ich muss und es wäre ja auch von Vorteil für die Entwickler wenn bestimmte Funktionen für beeinträchtigte spieler eingebaut sind so würden das denke ich dann Noch mehr Leute kaufen und es wäre halt für mehr spieler zugänglich
iwie sieht Wild aus wie ein Monster Hunter World 1.5 😅 hab mir iwie mehr Innovationen gewünscht. wer es trotzdem mal anzocken vielleicht macht es mir trotzdem spaß
@@PascalsGamingZone ja, nur sind die Gebiete jetzt etwa 2(+) mal so groß wie in World und das Hauptlager ist ohne Ladebildschirm mit der Map verbunden Ich schätze es wird ein "Hauptlager" pro Karte geben, aber dazu wurde nichts gesagt
@@binny801 Ich gehe mal davon aus, dass der Fluss zwischen der 9 und 10 auf der Karte der ist, der in den Scarlet Forest führt (laut den Infos auf der Website soll das der Fall sein). Aber der war natürlich für den Gamescom Build noch nicht freigeschaltet.
Wer war auch vor Ort?
Ich war gestern da. Habe zwar die Tüte bekommen.
Aber leider leider konnte ich es nicht spielen.
War eigentlich der Hauptgrund warum ich überhaupt auf die Gamescom gekommen bin. Aber 15 min nach Einlass (10:15 war ich dann auch mal am Stand) waren die Warteschlangen schon so lang das sie geschlossen wurden und ich somit gar nicht die Chance hatte mich anzustellen 😭😭
War mit meinem Sohn am Donnerstag dort, Schlange bei 5 Stunden dicht. Konnten nur zusehen. Schade.
@@n0n4m3-s5vDenke ich auch. Mehr Infos gibt es vermutlich auf der TGS.
Ich glaube ich hab dich gesehn ja höhö 😂
War am Fachbesuchertag da haben dich beim Quiz gesehen und bist auch im Video bei uns :)
Wenn es sich wie Worlds gespielt hat, bin ich schon zufrieden.
Vom Look her sieht es vertraut aus.
Ich bin positiv gestimmt und freue mich auf den Release.
Wäre schön, wenn auch wieder Monster aus World dabei wären.
Hätte wieder Lust einen Odogaron mit meinem Hammer aufs Fressbrett zu geben. Dieses ewig jaulende Untier brauch das😂
Die Entwickler haben im Stream direkt den Wind aus den Segeln genommen und haben gesagt, dass Wasser Kämpfe nicht kommen.
Wusste man schon vorher
@@DJW92315 i know
Aber wenigstens kann man richtig Tauchen um zu erkunden 👌
@@ginodragonheart1995 es sieht grafisch unter Wasser zumindest geil aus
Bin ich aber auch sehr froh darüber muss ich sagen.
geiles video und danke für die infos, warte auf den release. schade das keine unterwasser kämpfe gibt, hab die in tri geliebt selbst wenn ich damit alleine bin ;D
Einfach nur geil,hab so Bock auf das game
Hoffe immernoch das der Lagiacrus drin ist würde mich so freuen
endlich habe seit tagen auf dieses video gewartet Cory du bist ein MACHER x3
in der stream aufnahme von tds hat die von capcom gesagt, dass es keine unterwasser kämpfe geben wird
Ich freue mich wirklich das endlich die Zeiten gekommen ist das wieder mehr monster hunter Videos kommen ich hoffe das wir eine Demo mit dem ersten Gebiet bekommen konnte diese Jahr nicht zur gamscom wollte nur wegen monster hunter hin hat mich aber mit eine Grippe erwischt
Bei mir ganz genau das selbe, gute Besserung 🫡
@@spicef danke selber zurück
Ja zu lang hat es gedauer.
ich finds schön das es von der optik her, oder dem HUD, alles wieder mehr in die richtung der alten teile. Das gameplay is gut von den neuen teilen übernommen und gut neue dinge mit rein genommen. wird sicher mega bock machen ^^ wen wirklich mal wasser kämpfe kommen sollten wäre das mega, selbst wen erst im nächsten teil. würd mich als lagiacrus fanboy freuen ^^
Das ist ja alles schön ABER
Die frage ist was ist mit LAGIACRUS?????
Wan wird er gezeigt ?wo ist er?
.....😢
Find das mit Alpha und Beta Set nicht so schlimm, war in den älteren Teilen auch nicht
War auch in World erst ab High Rank oder?
In den alten Spielen hattest du trotzdem mehr designs, du hattest eine Klingenmeister und eine Schüzen Rüstung und davon jeweils eine Männliche und eine Weibliche Rüstung, sprich 4 Designs.
@@lubbo5261 aber nur 2 nutzbare... genauso wie dann in Wilds wenn es kein Alpha und Beta geben sollte
@@thephoenixfromtheashes wie gesagt nichts hält dich davon ab einen zweiten Charakter vom anderen Geschlecht in World zu machen.
@@lubbo5261 hast du vorher noch nicht erwähnt, hättest du aber auch nicht müssen, weil das ein schlechter Punkt ist
Klar kann man auch Geschlecht ändern und so, aber man kann die Rüstung nicht mixen, also hat man wie schon gesagt auch früher nur 2 designs pro char nutzen können
Habe denn stream gesehen (baby Seikrii😊)
Ganz schön ehrenhaft wie du deinen sieg ablehnen wolltest obwohl du deutlich mehr punkte hattest😂
Es geht um den Spaß
@@CorypheusGaming ja und mit wilds hat man den so oder so 😊 ich freue mich schon darauf es selbst zu spielen habe auch noch gehört kongalala wäre wieder dabei 😂
Da bekomme ich tolle erinnerungen an freedom united mein erstes monster hunter ☺️ wenn das stimmt hoffe ich mal das noch andere ein come back haben ich muss meine freunde von damals noch rächen😉
(🙏Akantor&Roter Fatalis&weißer Fatalis🙏)
Mal wider zeitlich gut getimte cory :) hat mich gefreut dich auf der gc gesehen zu haben. Video wie immer super gelungen und auch ich bin sooooooo hypte auf das spiel LG
Ist auf der map auch wieder ebenen mit Tunneln? Und die monster kann man die wieder richtig beobachten wie sie sich in ihrer natürlichen Umgebung bewegen ? Das fand ich immer sehr mitreißend sie zu beobachten wie sie sich verhalten.
Meine Frage wäre wen man zu zweit die Story spielt muss man manche zwischen Sequenzen alleine schauen wie bei MHW oder kann man alles zusammen schauen?
Das weiß ich noch nicht. Den Part hat die Demo nicht gezeigt
Ok vielen dank für die Antwort sobald du etwas mitbekommst kannst du es ja mal im Video erwähnen werde mir eh alles anschauen und freu mich schon sehr auf WILDS
Das ist sogar einer der wichtigsten Fragen. In World war es eine Qual nicht alles überspringen zu können. Auch das zusammenspielen mit Freunden hat dadurch richtig gelitten.
Ja das war Todes nervig @@Lumos_Tm
@xDonBacon es wurde zumindest gesagt dass es deutlich besser ist, ich glaube nicht so wie in Rise, aber dennoch einfacher und angenehmer als in World
...mal sehen
Ich hoffe das die Talismane wie bei MH:WI verbessern kann, und nicht wie MH:RS per Zufall verbessen kann
@@n0n4m3-s5v wäre auch nicht schlecht, nach der Quest als Belohnung wäre mir lieber als per Zufall wie bei MH:RS
@@n0n4m3-s5v mehr Dekoslots bei den Rüstungssache wäre auch gut
@@n0n4m3-s5v Fühlt sich meiner Meinung nach auch belohnender an. Oder halt einfach alles herstellbar mit Monsterteilen.
@@n0n4m3-s5v aber waren die dan niht auch random wie in rise ? kommt da nicht dasselbe raus ?
Hoffe nicht, Dekorationen sind weitaus wichtiger für Sets als Talismane.
X Stunden ein Mighty Bow jewel farmen, nur damit man den Bogen richtig spielen kann brauche ich kein zweites mal.
Kein MH außer World hat RNG Dekos.
Bisher sieht alles echt klasse aus, kann es kaum erwarten ^^ ich hoffe auch das vieles vom spielgefühl her sich wie MH World anfühlt und das auch wieder Dekorrüstungen und Dekorwaffen im spiel sind. Fashion Hunter muss einfach sein.
Ich hätte noch eine Frage. Und zwar hat man 2 Waffen dabei. Kann man die 2 Waffe nur auf dem Reittier nutzen oder kann man auch die Waffen wechseln?? Sprich ich habe als erste waffe Hammer und 2. Waffe den Bogen. Im Game merke ich komme mit den Hammer nicht weiter rufe mein reittier und wechsel so auf den bogen und kämpfe mit dem Weiter. Geht das oder iat die 2 waffe nir ausschließlich fürs Reittier
Man kann beide Waffen ohne auf dem Reittier zu seien spielen
Hallo Corypheus
Ich hätte eine Frage:
Wie spielt sich der Focusmodus?
Du hast leider nichts dazu gesagt und es soll doch ein neues Feature sein.
Ich bedanke mich im voraus.
Irgendwie kann ich dem Waffenwechsel noch nichts abgewinnen. Ich baue mein Set doch um meine Waffe / Playstyle herum (bspw. Perforierboost für den Bogen). Wenn ich als Zweitwaffe einen Hammer dabei habe, bringt der Skill doch nichts. Für mich klingt es, als nimmt jeder ein Hunting Horn als Sekundärwaffe für die Boosts mit und wechselt dann wieder. Oder der Wechsel ist schneller, als seine Waffe zu schärfen.
Du kannst auch zwei verschiedene Waffen des gleichen Typen mitnehmen.
So kannst du Status- & Elementschwächen ausnutzen.
@@sarahwagner6188
Den Punkt Status-/Element habe ich total übersehen. Stimmt natürlich :) Danke
Underwater Combat kommt safe zurück. Die Entwickler werden nicht einfach just for fun eine manuelle Unterwasser-Steuerung reinbringen, nur um ein paar Items einsammeln zu können. Bin der festen Überzeugung, dass die Tauchpassage in dem Stream schon ein erster hint gewesen ist.
Die Entwickler hatten dazu zwar sowas gesagt wie "Es gibt jetzt tauchen, aber keine Wasserkämpfe" -> ja, es gibt keine Wasserkämpfe, in einer Demo mit nur beschränkten features.
Es gab aber bereits davor Intervies in denen bestätigt wurde "Nein es wird kein under water combat in Wilds geben"
Es wäre ja auch möglich dass sie einfach rumprobieren und im nächsten Teil kommts dann wieder
@@MHCranbeary oder dass es im das DLC dazu kommt
Ich bin mir ziemlich sicher daß das generell gar nicht mehr kommt. Hoffe es ehrlich auch
Mag sein, dass es zurückkommt, aber nicht in Wilds. Vielleicht in der DLC-Erweiterung, jetzt, wo das Grundgerüst dafür steht, aber Tokuda wollte es schon in die Wildspire Waste in MH World bringen und das hat nicht hingehauen, weil sie zu lange für die Entwicklung gebraucht hätten. Jetzt ist wieder Tokuda der Director, und es kommt trotzdem nicht. Er war sogar sehr überrascht, wie viele Leute im Chat immer noch danach gefragt haben. Also ja... mit Glück dann im DLC, mit Pech erst in weit entfernter Zukunft beim nächsten oder übernächsten Teil.
Frage haben Leute die Unterwasserkämpfe zurück wollen eigentlich Tri und 3U gespielt? Und falls ja war es zufällig euer erstes MH?
Wie haben die das Peoblem gelöst, dassentsteht, wenn man einen build für ls baut inkl. Dekorationen und dann eine Zweitwagen hat?
Es wird 100% ne Erweiterung für MH Wilds geben
No shit Sherlock.
Denk ich auch. Save 3 Jahre wieder schön hunten. :D
Ich würde halt mehr über die endgame Pläne erfahren, denke die Info bekommen wir erstmal nicht.
Weil die Raid Hunts waren eigentlich ganz cool in World, aber ich fands auch etwas lame das ma neinfach nur rein geht um das Video zu schwächen etc.
2 Frage. Wenn mann zu zweit spielt. Und ein Notzeichen absetzt und keiner nach kommt?Kommen dann 2 NPCs zur Unterstützung?? sprich mann spielt zu zweit online setzt das notzeichen aber es kommt keiner mehr dazu. kann man dann sozusagen 2 spieler plus 2 npc s geegn Monster Spielen du hast leider nir im video was vom solo game gesagt.
Ja so soll es wohl sein
Ich freue mich gigantisch auf das Game ^^ Ich glaube es wird nur anfangs schwierig sein sich wieder umzustellen von Rise auf Wilds weil Rise spielte sich wesentlich schneller als es in World zb der Fall war. Hab ich bei mir sehr deutlich gemerkt als ich von Rise mal wieder zu World gewechselt bin wie schlecht ich in World auf einmal klar kam obwohl ich in World, 900 STD mehr Spielzeit habe als in Rise. Ich denke ähnlich wird es auch bei Wilds sein.
@@scarlien6152 ist bei mir gleich. Nur dass bei mir die Rise Steuerung so extrem im Blut gegangen ist dass ich bei World immer instinktiv die Rise Steuerung nutze um dann zu merken es.ist nicht Rise. Habe bei World über 2000 Std mehr als bei Rise aber das Kampfsystem von Rise wird mir wahrscheinlich bei Wilds fehlen
@@n0n4m3-s5v nur dass wir uns bei Wilds nicht so gut retten können nach einen Treffer wie es bei Rise war. Ich hätte mich aber ehrlich mehr auf den Palamut als Reittier cooler fände von das was ich bis jetzt gesehen habe.
Freu mich wieder Schwert und Schild spielen zu können 😊 aber zweit waffe würd für mich denk ich echt schwer,bin in Rise nur mit der Waffe richtig warm geworden 🙈. Werd die Seilkäfer vermissen 😥 die waren schon nice. Selbst wenn es keine Open world ist find ich das bei der Kartengröße echt nicht schlimm. Auch nicht schlimm find ich das es keine B sets mehr geben wird,fand das eher nervig 😅. Cool find ich das man alles von jedem Geschlecht tragen und und man nicht extra immer einen Charakter erstellen muss,wobei die weiblichen sets irgendwie immer schöner waren 😊. Bin auf jeden Fall gehypt und bin gespannt was es kosten wird.
Wird es zufällig die magnet spikes im spiel geben? Und wird es ein Road system wie frontier (das beste grinding System) geben?
Weiß man noch nicht.
Capcom ist aber klar das wenn es poogie nicht gibt die eine gute Versicherung brauchen werden
Poogie der ewige Begleiter
Liebe für den Wuhler❤️
ich hoffe das der Safi und Kulve in Monster Hunter Wilds wieder dabei ist, aber bitte das man den Notsignal senden kann.
Freue mich riesig auf das Spiel ❤
Die einzige Frage, die wir uns alle stellen, ist... Wann ist der Release von Wilds 🥹
Vermutlich im Q1 2025
Habe eine Frage ist es plattformübergreifend zum Beispiel dass Steam jetzt auch mit Xbox und PS5 spielen kann? Weil die vorigen konnte man das nicht nur mit Steam mit Steam
Ja zwischen PC, PS4 und Xbox
Weil die vorigen Teile konnte man nur Steam mit Steam spielen@@emmi12.2.2
Ps5, auf einer PS4 kann man Wilds nicht mehr spielen @@emmi12.2.2
Oder vilt doch ?
Was mich noch interessieren würde, dass habe ich vergessen zu fragen gibt es wieder settbonis wie zb in iceborn geben?
Ja es gibt setboni
Kann man bei dem palico auch wieder das miauzen einstellen ? Fand das viel süßer und schöner.
Ja, wird man einstellen können.
Kannst du was zum Palico sagen? Haben die Gadges oder wie in Rise Fähigkeiten?
@@n0n4m3-s5v Ah ok. Da muss ich mal schauen wie das in GU war. Kenne es nicht.
@@Der_wahre_C17 in GU waren Palicos grundsätzlich fast genau wie in Rise, konntest aber zusätzlich auch selbst als Palico spielen, als 15 Waffe sozusagen.
Ich konnte es heute anspielen bin begeistert, obwohl das spiel bei mir garnicht flüssig lief und das spiel sich 2 mal aufgehangen hat 😢
Danke das du das mit der Entsättigung mal thematisiert hast. Ich hab generell das Gefühl dass das Game vorallem bei den Sandstürmen schlechter aussieht was natürlich ungünstig ist wenn alle Trailer diese beinhalten.
Ich find es sieht sehr geil aus, klar etwas farblos, aber die Atmosphere die das erzeugt macht schon was aus
Ich war gestern Sonntag dort spielen. Hab 3 mal gespielt ohne Warteschlange weil ich Gehörlos bin. Bin wirklich sehr begeistern.
krass man braucht keine muniution mehr bei den ganzen bogen/gewehr :P? bin zwar kein bogen fan aber vill wir er in wild mal ausprobiert
Freu mich so auf poe2 und mh wi. Wird krank
Weiß man schon welche Monster aus den alten Teilen vorkommen werden?
z.B. In den Waffenvideos konnte man vermutlich ne Rüstung von Rathalos sehen.
Nicht vermutlich. Rathalos ist safe dabei :)
Monster die für Wilds confirmed sind:
Chatacabra
Balahara
Doshaguma
Lala Barina
Ray Dau
Rathalos
Congalala
Ich freue mich schon voll auf das Game meine Frau und ich werden das Suchten 🤩 Space Marine 2 wird auch Mega
Der Rey Dau! Meine Damen und Herren! Das ist dass Ergebnis, wenn sich ein Blitzschlag Astalos und eine Goldene Rathian paaren.🤣
Weiss man, wann ca das Spiel rauskommt?
Nur das es 2025 rauskommt
Also meine Hauptfrage wäre, ob es deutsches VA gibt, da es zwar in world deutsches VA gab aber nicht in Rise/stories (wobei ich auch weiß das rise und Stories keine Mainline spiele sind
Ja, gibt es. Es gab in einem der Livestreams (ich glaube, es war, wo Hasi gegen Vahnilly gespielt hat) eine Stelle, in der man einen Palico Deutsch reden gehört hat.
Was ich mich frage ob die klammerklaue wieder kommt oder dieses mal nicht ins Spiel kommt
Nein, das meistgehasste Gimmick aus Iceborne kommt nicht zurück.
@@n0n4m3-s5v Du sagst das, als wäre das etwas schlechtes. Ich hab World/Iceborne gehasst und Rise/Sunbreak geliebt. Also hab ich schon jetzt weniger was gegen den Fokusmodus als gegen die Clutch Claw, die den Fluss des Kampfes immer wieder unterbrochen hat. Silkbind Moves waren da mein Favorit, weil sie sich perfekt in Rises schnelleres Kampfsysten eingefügt haben.
Fokusmodus wirkt auch eher wie ein gutes Feature für Neulinge, und wird wahrscheinlich leicht zu lernen und schwer zu meistern sein. Finde ich gut.
@@KitsuLeifdie Seidenbindermoves waren ja auch nur eine Version der Hunter Arts aus Generations Ultimate und die wurden ja auch von den meisten gemocht.
@@lubbo5261 Na ja, einige Silkbind-Moves waren auch neu. Generell fand ich die aber ziemlich cool
Fande die Klammer klaue am geilsten dagegen waren die Seilkäfer ne total Katastrophe
Release wird vermutlich auf der TGS bekanntgegeben, right?
Ich denke aber auch nur wenn's zwischen Januar und März kommt. Sollte es später kommen hören wir dieses Jahr noch nix vom Releasetermin
@@kewa_design Dafür läuft das Marketing schon viel zu krass. Ich denke auch, dass wir auf der TGS nen Trailer mit Flagship-Monster und Release Date sehen werden, und dann bei den Game Awards vielleicht die Ankündigung einer öffentlichen Demo bekommen.
@@KitsuLeif hoffentlich
Das mit den Rüstungen mixen können (M//W) ein Traum wird wahr 🔥🔥
Capcom enttäuscht selten
Am meisten freu ich mich darauf die männliche Kirin Rüstung auf einem weiblichen Charakter nutzen zu können.^^
Wenn alpha und beta equip teile nicht mehr exestieren, denke ich dass sie sein npc einfügen, der skills verändern kann, wird wohl ähnlich wie in rise das system nur etwas anders
Mal schauen
@@CorypheusGaming ich bin da mal echt gespannt... aber es gab bisher immer alpha und beta rüstungen das wäre echt traurig, das zu verlieren
Ist die steuerung wie bei mhw/ib ?
Ist wie in World und Rise
Einer ne Idee warum man die Gruppe nicht im Lager gesehen hat sondern erst wenn man aus dem Lager raus war ?
Mir ist aufgefallen wenn die Kröte auf dem Boden Liegt ist es genau die gleiche Animation wie Rajang in World wenn er KO ist
Lol
Gleiches animations Skelett
2 Waffen ja okay. Aber das Set passt sich nicht an oder hat man pro Waffe ein Set? Sonst macht ja eine Kombi aus zb. Gewehrlanze und Langschwert wenig Sinn... Wegen den unterschiedlichen Skills.
Das Frage ich mich auch 😅 ein Bogen Set hat ja quasi keinen skill der zu einem DS oder GS Build passt
Skills wechselt man nicht, allerdings können Waffen genau wie Rüstungsteile nun anscheinend Skills haben die logischerweise nur Aktiv sind, wenn die Waffe gerade ausgerüstet ist. Ist nicht viel aber wenigstens etwas
Sie haben damals bei der Ankündigung gesagt, dass sie an einem System arbeiten, um das Skillset für zwei Waffen spielbar zu machen, konnten/wollten aber noch keine Details nennen.
Erstmal nur Katana in alle richtungen formen herstellen und dann erst nehm ich eine andere waffe zur brust . Dann hamma und schusswaffe . Die 3 haben mir immer gereicht .
wie werden die frames der pc version?
Die PC Version hat noch niemand gespielt soweit ich weiß
ich bin überzeugter Skeptiker und hellwach (ironie), aber wenn es um monsterhunter geht hab ich ein dauerticket für den Hypetrain
Kann man das reittier bearbeiten ?
@@UchihaClan97 Höchstwahrscheinlich
Glaube schon, in einigen Trailern hat man verschiedene Seikrets gesehen.
Wenn in Monster Hunter Wilds genauso Augmatieren die Rüstung und Waffen wie in Monster Hunter Worlds mit verschieden Funktion. aber wenn es wie in Monster Hunter Rise wird, mit Zufall Prinzip finde ich es nicht so gut
weis man etwas gibt es wieder dekorüstungen ?
jop wurde bestätigt
@@manuelschwarz9864 sehr geil
@@manuelschwarz9864 und weil ichs grad höre "keine open world" ? kann man wieder nur in quests zusammenspielen?
@@Big_Fucking_Guns Ja es wird in Lobbys unterteilt. Also warscheinlich kann man mit 16 anderen Spielern in bestimmten Lagern rumhängen und dann jeweils in 4er gruppen auf eine Jagd gehen.
Ja wird es wieder geben, aber erst später im Spiel und nicht schon am Anfang
Der Kern des Spiels ist nahezu unberührt, was auch genau so sein soll. Es gibt nun Primär- und Sekundärwaffen, was auch richtig nice ist. Das wird definitiv Spiel des Jahres 2025.
Definitiv wird es das nicht😅
@@xPASANOVA Kennerspiel des Jahres aber auf jeden Fall 😊
@@Liberty-VII ja GTA 6 kommt halt auch 2025 deswegen aber MH Wilds wird sich aufjedenfall gegönnt
Ich hoffe einfach es ist grösser und besser als world
Wird der Protagonist wieder Stumm sein (Cutscenes usw) wie in Worlds?
Nein, redet nun in Cutscenes und Gameplay.
Wird es yt shorts zu einzelnen Monstern geben?
meinst du man kann 2 Hörner auf die Jagd mitnehmen?
Ja man kann alternativ auch zwei Waffen vom selben Typ mitnehmen. Haben sie zwar nicht vorgeführt aber erwähnt.
Ehrlich mir wäre es egal mit Alpha und Beta weil das ist es wenigsten s beim alten geblieben ein Rüstungsset 😅
Wird es auch andere Reittiere geben?
Nein, nur den Seikret
ich will auch die demo spielen mit Lanze und gewehr lanze
Wie in MH World kein Blut? Also wieder kein optisches Treffer Feedback? Verstehe das echt nicht, in Rise war Blut bei Treffern da🤷🏻♂️
Wer spielt monster hunter auch schon seit PSP?😊
Auf jeden Fall kann ich sagen, dass du im Video oft auf jeden Fall sagst.
Find die Lebensanzeige cool und die Karte.
Gibt es wieder die kralle wie in iceborn wo man direkt das Monster vs eine Wand laufen lässt
Nein
@@CorypheusGaming schade fande die echt klasse
Crimson Dessert finde ich interessanter
transparente Karte > perfekt.
Gibts neue Waffen?😁
Krass hört sich so an als wärst du leicht enttäuscht irgendwie
Ich verstehe dass sie die männliche und weibliche Rüstung streichen und jeden alles tragen lassen ist auch ganz cool für die Vielfalt aber durch das Fehlen von A und B Sets verliert man leider auch 50% an optischen Ausrüstungen.
Du hast immernoch 2 Varianten pro Set, aber nicht mehr die Limitierung, sogesehen verlierst du nichts aber kannst doppelt soviel tragen.
@@jitsukoannicht wirklich in World hattest du auch 2 Rüstung designs pro Charakter, konntest aber auch einen Charakter vom anderen Geschlecht machen um die anderen designs ebenfalls zu haben, von dem her verlierst man schon die hälfte der designs in Wilds.
@@lubbo5261 Du hast immernoch Männliche und weibliche Designs, es entfällt der Schritt dir einen neuen Character zu erstellen da du jetzt beide Varianten auf jedem Char unabhängig vom Geschlecht tragen kannst. Du kannst auch das Weibliche Kopfteil dem Männlichen Character anziehen. Das ist alles, du verlierst nichts, im Grunde hast du nun doppelt so viele Möglichkeiten ohne einen Zweiten Character zu erstellen. Also nicht 50% sondern 200%
@@jitsukoan Die Rede ist von dem 2 Set vom jeweiligem Geschlecht, bessere Fähigkeiten aber weniger Juwelen Slots.
Gut das ich nicht der einzige bin dem die mangelnde „Farbe“ in Wilds aufgefallen ist.. zur Zeit bin ich bei iceborne dran (immer noch) und da fällt es direkt ins Auge das World einfach bissle bunter ist als die Wilds Demo, egal kann den Titel kaum erwarten World bei Release geholt und es mach mir immernoch Freude hoffe es wird auch so bei Wilds ❤️❤️❤️
Ich frage mich, warum viele nach Wasserkämpfen fragen. Ist doch langweilig.
Frage ich mich auch, die mechanic war damals absolut verhasst.
Man muss aber auch sagen das der Lagiacrus damals eher unbeliebt war und heute will ihn gefühlt auch jeder zurück.
@@lubbo5261 ja aber um ihn wieder ins Spiel zu bringen müsste man ja nicht unbedingt unterwasser Kämpfe machen meiner Meinung nach
@@tonifischer4822 muss man ja auch nicht, GU hatte auch keine Unterwasserkämpfe und hatte den Lagiacrus.
Würde aber dann eher den Elfenbein Lagiacrus zurückbringen, weil es dann auch lore weise sinn macht warum er nicht schwimmt.
Capcom hat immer abgeliefert...aha da hat wohl jemand bis heute kein Dragon's Dogma 2 gespielt. das Game läuft bis heute nicht rund.
Echt? Hab gehört das läuft jetzt gut...
@@n0n4m3-s5v hat auch niemand behauptet
Was mir eher Sorgen bereitet, sind die Berichte von den 30Fps Cap auf Konsolen, die derzeit die Runde machen. Hoffe das liegt wirklich noch an der frühen Demo und bewahrheitet sich nicht am Ende. Ein Dragons Dogma 2.0 Erlebnis mit der Fps will bestimmt keiner nochmal!
Ich werds auf PC spielen, aber ich hab generell auch mit (stabilen) 30FPS kein Problem. Hat mich bei Rise auf der Switch nicht gestört, und bei 3U auf der Wii U auch nicht.
@@KitsuLeif Wenn die Fps stabil sind, sollte es für mich auch kein Problem darstellen. Habe seit der PSP Erä auch jedes Monster Hunter mitgenommen. Es wird halt wieder eine starke Umgewöhnung werden, nach Hunderten Stunden auf der PS5 mit World/Rise, sich wieder an 30 Frames zu gewöhnen, sollte es der Fall sein. In Dragons Dogma 2 wurde mir halt durch die schwankende Bildrate dauernd schwindelig, und meine Befürchtung ist es, das es in MHWilds vielleicht genau so wird. Ich bin bei Capcom aber guter Dinge, dass sie ein gutes Produkt abliefern werden!
@@Brutuslotus Ja, Dragon's Dogma 2 hatte viele NPCs, die die Performance nach unten gezogen haben, weswegen es ja einige Runs gab, in denen Leute möglichst viele davon gekillt haben, und das die Performance tatsächlich verbessert hat x'D
Ich hoffe, dass Jonno Recht behält und der Gamescom-Build von Wilds tatsächlich nur auf die Schnelle zusammengeworfen wurde, damit Leute was zum Anspielen haben, und das fertige Produkt deutlich besser optimiert sein wird. Vielleicht dann stabile 30FPS im Resolution-Mode und 60FPS im Performance-Mode?
Aber auf PC sollte es ja zum Glück eine unbegrenzte Framerate haben, für die, denen selbst 60FPS noch zu wenig sind.
@@KitsuLeif Als Konsolen Only Spieler hat man Quasi immer das nachsehen im Vergleich zum PC. Es ist halt auch eine Frage des Geldes, ob man sich den Luxus eines guten Gaming-PC leisten kann. Ich kanns leider nicht, daher die stationäre Konsole. Nun die Updates zu DD2 haben das Spiel etwas erträglicher gemacht, mit Ausschalten des Blur Effekts und Raytracing. Bis dato war man aber schon fertig mit den Game. Zu MHWilds bin ich mir 100% sicher, das die bis zum Release noch an der Performance schrauben werden. Capcom hat ja gesagt die wollen alles aus den Konsolen rausholen. Beim MH Hauptteam von Capcom sollte man das auch erwarten können. Wie du schon gesagt hast, ein Resolutionmodus mit 4K,30Fps und Raytracing oder Leistungmodus mit Natives 4K,60Fps und schwächere Grafik. Das Mittelding kann man vergessen auf Konsolen. Rise hatte das auf Konsolen(gut die Switch jetzt nicht) und World sowas änliches auf der PS4Pro. Vielleicht kommt das Spielchen mit den Upgrade-Konsolen wieder. Sony stellt vielleicht die PS5 Pro vor. Dann plötzlich nächstes Jahr MHWilds auf der Pro mit fast identischer Leistung wie ein PC(Ja gut, 120 oder 144Fps wird der Kasten auch nicht draufhaben). Jedenfalls erstmal abwarten was noch so für Infos kommen. Die Demo ist wahrscheinlich, wie du meinst laut Jonno auf die schnelle zusammengeflickt worden. Macht ja auch Sinn. Viele Animationen und Texturen sind noch nicht völlig fertig.
@@Brutuslotus Der Gamescom-Build ist ja auch dauernd abgestürzt oder hatte irgendwelche Glitches (z.B. ein Balahara in seiner eigens erschaffenen Sandgrube, der dauerhaft verschwunden und wieder aufgetaucht ist), das ist wohl wirklich ein Flickwerk gewesen, und spiegelt bestimmt nicht das Spiel in seinem fertigen Zustand wieder.
Finde bei World dieses träge gameplay so dermaßen anstrengend. Hoffe das ist bei wilds nicht der Fall.
Das Combat in Wilds wirkt und spielt sich mehr wie Rise.
Hey Cory. Konntest du eventuell gucken ob das spiel Barrierefreiheitsoptionen bietet also dass das spiel Blinde oder anderweitig eingeschränkte Spieler spielen Können?
Aiaiai blinde Spieler zocken glaub ich weniger videogames oder
@@morkesmathers Da gibt es bestimmt einige. Ich bin ja auch Blind und ich spiele das spiel Beziehungsweise habe bisher die Monster Hunter Teile mit einer orcam gespielt praktisch eine brille wo du eine Art Kamera drann hast und ein Foto von dem Bildschirm machst und das liest dir halt den Text vor der Auf dem Bildschirm IST. Allerdings ist die manchmal sehr ungenau. Und wenn ich zum Monster will gucke ich dass ich irgendwie selber hin komme oder ich werde gelotst wo lang ich muss und es wäre ja auch von Vorteil für die Entwickler wenn bestimmte Funktionen für beeinträchtigte spieler eingebaut sind so würden das denke ich dann Noch mehr Leute kaufen und es wäre halt für mehr spieler zugänglich
@@Massakka666 ach krass okay. Ja gut blind ist nicht gleich blind. Erkennst du denn wenigstens irgendetwas?
@@Massakka666 grad mal über die orcam informiert! Interessant danke für diese info
@@morkesmathers Nein gar nicht nur wenn mir die Sonne genau in die Augen scheint
Hat Monster Hunter Wilds eigentlich eine deutsche Synchron?
Ja hat es
hat jemand eine Info wann wir mit einer Beta rechnen können???
Eine Beta ? Gar nicht. Vielleicht kommt eine Demo 1 Monat vor Release
iwie sieht Wild aus wie ein Monster Hunter World 1.5 😅
hab mir iwie mehr Innovationen gewünscht.
wer es trotzdem mal anzocken vielleicht macht es mir trotzdem spaß
Wird save Spaß machen
Leider packt mich das Spiel nicht aber schön sieht es aus
Ich bezweifele, dass es Open World ist, sieht man ja an der Karte
die verschiedenen Gebiete sind zwar nicht verknüpft aber jedes einzelne Biom ist eine komplett eigene openWorld. so wie in MH-World eben.
@@binny801 das war ja auch in Rise so dass jedes Gebiet für sich offen ist
@@PascalsGamingZone ja, nur sind die Gebiete jetzt etwa 2(+) mal so groß wie in World und das Hauptlager ist ohne Ladebildschirm mit der Map verbunden
Ich schätze es wird ein "Hauptlager" pro Karte geben, aber dazu wurde nichts gesagt
@@binny801 Ich gehe mal davon aus, dass der Fluss zwischen der 9 und 10 auf der Karte der ist, der in den Scarlet Forest führt (laut den Infos auf der Website soll das der Fall sein). Aber der war natürlich für den Gamescom Build noch nicht freigeschaltet.
@@binny801das ist aber nicht Open World, sondern Open Level.
Erster no bot comment 😵👍
Den einzigen Reinfall von der Performance her war dragons Dogma 2. da hat Capcom echt Scheiße gebaut
Wird Mhw eh nicht toppen
Doch wird es, außer Grafik hatte World nicht viel.
@@lubbo5261lutscher