Blizzard ПРИЗНАЛИ ОШИБКУ - ПРОВАЛ Shadowlands

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 кві 2024
  • Начать игру на проекте WoW SIRUS: sirus.cc/lunarmonk
    Реферальный код: 570192
    Telegram канал: t.me/lunarmonk
    Сообщество ВК: lunarmonk_official
    💲Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/luna...
    World of Warcraft
    #warcraft #wow #blizzard
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 103

  • @LunarMonk
    @LunarMonk  2 місяці тому +2

    А каким для вас был Shadowlands?

    • @catMuza
      @catMuza 2 місяці тому

      Это было волшебно, но разочаровывающе. Я ожидала терраформирования локаций после восстановления. А вот хренушки! Ну и Тюремщика с Артасом слили, это - да.

    • @zeromanceer405
      @zeromanceer405 2 місяці тому +2

      Для меня это была нудятина нудная с сюжетом про что-то такое, про что я не хотел видеть сюжет
      Они ввели большую кучу персонажей, дали им большие сюжеты, а рядом с ними плясали различные старые ребята, про которых сказали пару слов и пошли дальше. Всё это насытили "Давай сбегай в Утробу помучайся там, а потом ещё выполни 100500 заданий", что в этот раз меня прям совсем не радовало
      Я прям полюбил Battle for Azeroth, в отличии от многих игроков, но Shadowlands... Дайте скипнуть, пожалуйста. Первое дополнение, которое ну совсем ни чем меня не зацепило. До этого я всё на Дренор грешил, но Warlords of Draenor -- это святое дополнение в сравнении с Shadowlands

    • @someone_who_looks_like_me
      @someone_who_looks_like_me 2 місяці тому

      а где именно ошибка? почему стрелка указыввает на правую бровь тюремщика, что с ней не так?

    • @user-jd8hp4hy8b
      @user-jd8hp4hy8b 2 місяці тому +2

      Ужасным. Нее, поначалу и правда было интересно, чё там в Тёмных Землях, синематик с файтом Сильваны и Болвара был эпичным, ковенанты представили во всей красе. Ожидал большего раскрытия темы Короля Лича и происхождения Плети, возвращения Артаса после ролика с Утером, опять же ностальгия по другим старым персонажам, как Кель'тас, Вайш, Дрека, Кел'Тузад и прочие. Ивент с вторжением Плети был закономерен и приколен. Из сюжетных цепочек ковенантов мне понравились Бастион и Арденвельд. Но дальше сюжет пошёл вообще куда-то не в ту степь. Оправдание Сильваны довольно нелепое, Тюремщика за весь аддон так и не раскрыли, лишь в самом конце пробубнил что-то про новую угрозу и сдулся, ничего толком не объяснив, на Артаса и Корону Господства вообще плюнули с высокой колокольни и смешали с грязью, сломали окончательно старый лор своими Предвечными, Зеретами и седьмой космической силой, так и не удосужившись пояснить за это в своих новых хрониках по Тёмным Землям, героев Плети из 3 Варика тупо слили в унитаз: Кел'Тузад, Мал'ганис, Нер'зул, новым Арбитром сделали какого-то уборщика, прости господи, который за весь аддон сделал ровным счётом ничего. Лишь некоторые вещи мне понравились в ШЛ: Денатрий, как антогонист неплох, привлекает своей харизмой и представляет хоть какой-то интерес, спасибо, что его не слили в первом же рейде, Гаррош, который крикнул "ЗА ОРДУ!!!", искупление Кель'таса, как компенсация его слива в БК и сюжетка с Тирандой и Элуной, ну и Бвонсамди с Вол'джином, о которых по итогу больше не вспоминали. Но это капля в море.

    • @user-nu7up2to9w
      @user-nu7up2to9w 2 місяці тому

      5:46 я помню как все мои знакомые единым кличем орали (да пускай они себе этот огонёк В ЖОПУ ЗАСУНУТ!) насколько было обидно и выбесил такой плевок в лицо

  • @Awgur339
    @Awgur339 2 місяці тому +44

    "Мы завлекли народ, эпохальным возвращением АРТАСА и других знакомых вам персов, а потом слили их, это было ошибкой."

    • @user-fn4mz1ce9o
      @user-fn4mz1ce9o 2 місяці тому +6

      Обман с Артасом стал плевком в душу. Ещё раздражает гендорно нейтральный орбит пелаий

  • @zzombak9934
    @zzombak9934 2 місяці тому +30

    Сеттинг смерти и загробной жизни интересный, просто близы его слили.

  • @francki5771
    @francki5771 2 місяці тому +11

    Единственное что может реально реабилитировать и возродить варкрафт - это полная перезагрузка на новом современном движке с проработанной физикой , графикой и прочими аспектами , а так же с полной заменой команды сценаристов.
    А ещё лучше дать вылупиться титану Азерот расколов планету на куски по типу запределья , и уже с этого стартовать новый вов 2.0 и не повторять своих прошлых ошибок.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 2 місяці тому +12

    Весь ШЛ - это моя личная боль и грусть...
    Этот аддон имел самый величайший потенциал в истории Варкрафта...
    Ожидание - 11/10... Реальность - 4/10 с натяжкой...
    Патч 9.0 - очень многообещающий, хоть и не без погрешностей - крепкие 6/10.
    Патч 9.1 - сумбурно скомканный, выкинувший большинство сюжетных линий - 4/10.
    Патч 9.2 - практически без-контентный огрызок, с нулевым позорным, практически отсутствующим сюжетом - 3/10.

  • @user-xp9dn6fk5h
    @user-xp9dn6fk5h 2 місяці тому +14

    Загробный мир мог бы зайти, если бы он был бы в корректном масштабе. Каждый из 5 миров обязан был быть раз в 5-10 больше того, что нам в итоге предоставили. Те же дома Мордраксуса - да сделайте же отдельную локацию на каждый дом! Какие там могут быть масштабные войны, если оно всё вместе меньше стартовой локации классического ВоВ?!
    Остальное в этом дополнении было красивым и действительно трогательным. Не считая отвратительные сюжетные повороты (продолжение слива Сильваны, никчёмный злодей и т.п.)

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 2 місяці тому +6

    мне не понравился шадоулендс своей новой (и судя по всему окончательно закрепившейся) политикой прятать квесты (фактически сюжет) за фракционной репой (реновн та же репа, только в профиль). Это настолько кал, что я сразу играть бросил. В драконском патче это же сохранилось. Так вот - пошли они нахер с такой политикой. Я терпеть не могу, когда сюжет закрывают за теми или иными гейтами. И если таймгейты это не ново и терпимо, то вот фармгейты пусть сосут тунца.

  • @daniyaraldybergenov8884
    @daniyaraldybergenov8884 Місяць тому +4

    Привет Монк)) рад что все еще продолжаешь делать контент по вову. К сожалению, я перестал следить за вов-ом после шэдоулэнса. Просто слить такой лор в унитаз это надо уметь. После, уже нету интереса следить за лором в новых допах..(

  • @mortadion
    @mortadion 2 місяці тому +2

    я не играл в вов с катаклизма и вернувшись в ШД мне все понравилось, на сюжет я закрыл глаза, для меня он закончился на личе и все равно, что они там дальше придумают, вов как вселенная не развивается, а топчется на месте. Проблемы ШД были в ее вторичности во всем, сомнительно, что они смогут что-либо сделать в будущих дополнениях. В ДФ я даже не начинал играть, ничем не привлек, троекратное переваривание одного и того же. ВоВ должен умереть и воскреснуть заново на новых рельсах, но этого не будет.

  • @user-tb1vg1hb8d
    @user-tb1vg1hb8d 2 місяці тому +5

    Я думаю Артаса они ещё могут вернуть поскольку есть альтернативные ветки по типу Дренора, большинство героев уже мертвы поэтому будем смотреть монаха или лекорка если не дадут купить новое дополнение.

    • @Sagdian
      @Sagdian 2 місяці тому +4

      В смысле мёртвы? На Сирусе все живет... Еще бы лекарока смотреть с его водой 😂😂😂😂

    • @user-tb1vg1hb8d
      @user-tb1vg1hb8d 2 місяці тому

      Ну играть на пиратке меня не сильно привлекает

  • @Ganzet-GT12
    @Ganzet-GT12 2 місяці тому +2

    Потеря игроков связанна не только с этим)

  • @Lostjaonja
    @Lostjaonja 2 місяці тому +2

    У Shadowlands были ужасные механики(например ковенанты), там занерфили награды с ключей, рейдов. А сюжет в вов, всегда был на 2 месте.

  • @dingledon8307
    @dingledon8307 2 місяці тому

    Можно ли как-то сейчас предзааказать war within на ру аккаунт?

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Місяць тому

    1) Сюжет про загробный план вселенной «WarCraft» можно было сделать работающим чётко, надёжно как часы и цепляющим игроков. Это не тупик сам по себе. Есть множество произведений культуры, поднимающих вопросы отношения к жизни и смерти, последствий от жизненного пути и последствий от смерти одного для других отношения к этим последствиям окружающих. Отношение к законам природы типа смерти старого поколения и зарождения нового слабого поколения, которое вырастет и выучится и имеет шанс превзойти старшее поколение. Тема впадения в режим спячки на зиму, засуху. Почти что смерть.
    2) "Близзы" не осилили или забыли сюжетную линию темы забвения. Того, как память и старания уходят в прошлое. Как аллегорией на это служат рассеивание анимы в Теневых Землях и усугубляют ситуацию Чудовища из Провала Забвения. Вместо того, чтобы отбрасывать мечты о создании большого сюжета, студия и издатель лучше бы изменили организацию процесса разработки и бухгалтерию.
    3) Корона Господства доля Короля Лича от Зоваала воспринимается как фарс потому что плохо раскрыта тема свободы воли и тирании, завязанные на артефакты Зоваала и магию Предвечных, которую он выучил.
    4) «WarCraft» не о приземлённых сюжетах. Он о разного уровня историях. Но был про крутость и остринку. "Варыч" вообще сильно похож на супергероику. И игроки да лидеры факций "хороших парней"© те ещё суперы, даже если антигерои с грешком. Так что великая битва чемпионов против хтонических тварей в точке, от контроля которой зависит судьба всей вселенной - норма для супергероики. Особенно из конца 1980-х и ближе к нам. Проблема в том, что производственный ад не позволил справиться с задачей режиссёру и писателям. В «WarCraft: Orcs & Humans» крутые воины-ветераны из средневековья рубились за контроль над целой страной, волшебной башней великого мага и телепортационный портал, способный перебросить огромное войско в определённых условиях. А сейчас сценаристы надорвались, и админы сделали вывод, что сюжеты будут о приключениях в глуши и сбор медвежьих задниц.
    5) Проблемы места персонажей игроков в обществе мира «WarCraft» можно решить не только отвлечением игроков или брехнёй типа "да забей". Но тогда придётся изучать экономику и социологию. Чтобы объяснять, почему сегодня вчерашний охотник из дебрей пристрелил лича городе, завтра спас мир от космической армии демонов, а послезавтра копается в свиных говяхах на ферме. Прописывать феодальные правила, законы дворянства и военные законы, делать кастовое общество или ещё что-нибудь.
    В том же "D&D" уровень персонажа выражает не только градацию опасности для монстров и опыт, но и репутацию. Когда-нибудь персонаж класса "воин" выполнит задание короля будучи на высоком уровне. И станет не просто консервной банкой из приключений. А будет иметь поместье с обязанностями и шансом передать его по наследствуи создать династию рыцаря. Засидеться в тереме, командуя деревней. Заниматься экономикой и политикой. И теперь ты не воин 15 уровня из 20, выполняющий заказы на головы огров-бандитов. Теперь ты отправляешь туда сына-NPC с оруженосцем-NPC. А ведь на финишной прямой к 20 уровню воин получает лицензии и репутацию на такие доспехи, алхимию и благословения богов, что становится равен Гераклу из мифов, отрывающему челюсть льву размером со слона голыми руками. Ещё чуть-чуть, и пустят на Олимп.
    Гарнизон из "WoW WoD" - немного не то же самое.

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Місяць тому

      6) Зачем возвращать в сюжет Артаса? Невезучий "король Артур" с проклятым "мечом из камня" уже показал себя достаточно. А под конец его победил в "WoW WotLK" паладин, который оказался верен высоким стандартам ордена. Победил, пройдя проверку от своего меча. Победил, получив поддержку государств и странствующих героев. В "WoW ShL" нам показали, что сделка с Зоваалом использует тебя до последней капли, если потеряешь контроль над своей жиз... своим функционированием. Артас искал силу, чтобы стать "королём прошлого и грядущего" и "защитить своих подданных" от окончательной смерти, сделав безвольной нежитью, и от чужаков. Артаса убили, и его волшебное могущество - теперь уже проклятая, душа Артаса - стало "стрелами в колчане" Тюремщика.
      Вам не хватает пафосных властных красавчиков с налётом Doom Metal в доспехах с костями и двуручным мечом с черепом?

  • @user-bv1mq5pb9b
    @user-bv1mq5pb9b 2 місяці тому

    Иногда нужно признавать ошибки.

  • @nigmodanas8863
    @nigmodanas8863 2 місяці тому +6

    Я очень сомневаюсь, что blizzard сумеют воспрянуть из пепла. Демонстрируя нам что для них главное это деньги, а не любовь фанатов к своему делу, они не победят.

  • @timelordthemaster
    @timelordthemaster 2 місяці тому

    Не согласен с тем, что сеттинг загробного мира "плохой", просто Близзард не смогли его интересно преподнести, раскрыть и показать.

  • @TriplFFF
    @TriplFFF 2 місяці тому

    Ну и что что они извинились а компенсация то где?
    Насчёт рефорджета они тоже вроде извинялись и что по итогу?

  • @easybeezee8513
    @easybeezee8513 2 місяці тому

    Покажите это видео Тукеру, он будет счастлив безумно 😂

  • @Kara4arov
    @Kara4arov 2 місяці тому

    если не считать главной сюжетной линии с путешествием на тот свет, шл был вполне достойным дополнением. дизайн 4 стартовых зон, подземелья, рейды, система ковенантов - все было на уровне. а учитывая то, что приличный процент игроков в квестах читает только обджективы, унылая сюжетная цепочка с посредственным глав.гадом - такая себе проблема. Артас... да уж потеря, сколько ж можно одну и ту же тушку пинать? не надоело за 20 лет? :) сюжетная проблема новых дополнений не в том, что не хватает узнаваемых по древним сюжеткам вар3 и ванилы вов героев, а в том, что не появляется новых интересных персонажей, за которыми интересно было бы следить.

  • @TriplFFF
    @TriplFFF 2 місяці тому

    Долго же они понимали

  • @warcraftfantasy
    @warcraftfantasy 2 місяці тому

    Сделаем Близард великой снова! )

  • @nickolaikrachevsky4578
    @nickolaikrachevsky4578 2 місяці тому

    На месте бы Близзов, я не только признал косяк с Артасом, но и переделал концовку!

  • @skobe9087
    @skobe9087 2 місяці тому

    Чтобы это понять им понадобилось 20 лет ???

  • @user-gc3lm8pi2v
    @user-gc3lm8pi2v 2 місяці тому +2

    Хз
    Мне понравился аддон) Как и БФА
    Хотя я не играл в Дренор и Легион в актуале
    Собираемся компанией залететь на пиратку именно на ШЛ

  • @sMaxim-
    @sMaxim- 2 місяці тому

    На Игромания говорят режиссера Близзы ищут на 2-ой фильм

  • @kotya520
    @kotya520 2 місяці тому

    еще проблемы с оплатой вов снизили онлайн, и те, кто не захотел шаманить с оплатами просто забили на игру, что сейчас тоже тянется с жетонами и картами на игру также не легко попасть

  • @MrMoon1ight
    @MrMoon1ight 2 місяці тому

    да неужели а еще б они признали чтотсталиьнанимать не по заслугам на работу а по полу еще бы круче было 🤔🙂👍

  • @mazilla1474
    @mazilla1474 2 місяці тому

    А что толку что они что то признали? Это не исключает их будущие ошибки, + работа с аудиторией всегда у близов желала только лучшего

  • @alastor2409
    @alastor2409 2 місяці тому

    для меня середина ШЛ стала последней каплей, да и к тому же нехватало времени на вов
    был потенциал у ШЛ, но близы его просрали
    сейчас с возвращением отца Варкрафта появились надежды, осталось надеяться что и время появится со способом не платить уйму денег за дополнение через санкции хех

  • @user-tn3dx3nq2f
    @user-tn3dx3nq2f 2 місяці тому

    Вот именно я искатель приключений, обычный смертный а не боец с вселенной )

  • @gorogosh3071
    @gorogosh3071 2 місяці тому

    Кто-нибудь напомните почему Тюремщик был ужасным злодеем?

    • @Reks580
      @Reks580 2 місяці тому +1

      Пустой, максимально неинтересный, без какой-либо мотивации, появлялся буквально пару раз за весь аддон. Ну и просто лютейший рояль из кустов, всё это он, чужими руками типа делал и вся хрень. Хотя конечно концепция с рабом(это о королях личах), считающим себя свободным мне зашла, и та можно сказать слита в мусорку.

  • @dvbochkovsky
    @dvbochkovsky 2 місяці тому

    Лучше уж поздно)

  • @MsWINSmith
    @MsWINSmith 2 місяці тому

    "Как шл привёл к потере игроков". А катаклизм не привёл к потере игроков? А панды? А с дренором всё норм? А во всеми почитаемом легионе не рухнул онлайн после середины? Какие 7 лямов в ДФ? Сейчас там играет 1.5 инвалида с синдромом утёнка.

  • @PetriIvanov
    @PetriIvanov Місяць тому

    Когда я слышу слово Сага, меня передергивает. Хочешь пафоса из пальца , назови игру сагой

  • @ProstoProstoludin
    @ProstoProstoludin 2 місяці тому

    Да пусть гуляет этот близард)

  • @ghostclubb
    @ghostclubb 2 місяці тому

    то что ру задушили и китай отрезали, не посчитали в графике? норм был шл

  • @Vpaintballe
    @Vpaintballe 2 місяці тому

    Шедоуленд был менее блекым пятном на фоне того отстоя, в который ВОВ превратил убожественный Лигион. Ныне уже 6 патч Лигиона, но мы помним настоящий ВОВ.

    • @user-qo1yl3pz1f
      @user-qo1yl3pz1f 2 місяці тому

      Че блять?) легион как раз таки один из самых успешных успехов от близзов, относительно того же лк, просто небо и земля, как насыщенность контента, так и сам сюжет.
      Игру пытались сгубить 3 патча, это дренор, бфа и шл, на данный момент.

    • @Vpaintballe
      @Vpaintballe 2 місяці тому

      @@user-qo1yl3pz1f все рейды надо удалить все, кроме ЛФР и тогда вернется нормальный, человеческий ВоВ, тот, в котором просто играли в открытом мире, без прогресса. Я закрывал Сильвану в Гере и никому это дерьмо не нравится. Все хотят супер казуальный ВОВ, без скила.

  • @user-sy2lk6dl8l
    @user-sy2lk6dl8l 2 місяці тому

    Так, стоп, ок Близы делают дрисню уже очень долго, но отток игроков они не связывают всё таки с тем, что они суки обрубили две страны от себя?
    Я знаю, что некоторые ещё играют и покупают ТКшки, но очень много кто сказал идти им куда подальше.
    Плюс ещё одна причина, и немаловажная для некоторых. Такое чувство, что в Близов запустили свои руки чуваки из Sweet Baby Inc хотя посмотреть, кто делал Драгонфлай, там походу и сидят их работники. То есть повестка тоже часть аудитории сожрала.

    • @vrabramov
      @vrabramov 2 місяці тому +1

      Наверное, в Blizzard все-таки есть пара аналитиков данных и они умеют ставить фильтры на регионы и сравнивать рост аддон к аддону, оценивать динамику. Смотреть на продолжительность цикла жизни игрока, сколько денег он приносит. Как складывается судьба вновь привлеченных. Естественно все они в публичной презентации не покажут. Они просто знают.

    • @user-sy2lk6dl8l
      @user-sy2lk6dl8l 2 місяці тому

      @@vrabramov возможно вы правы) Но как раз на графике отток на этот период и приходится )

  • @TaD483VrZ
    @TaD483VrZ 2 місяці тому

    мне оч понравился ШП, Не так свежо как Легион, но не хуже панды

    • @user-qo1yl3pz1f
      @user-qo1yl3pz1f 2 місяці тому

      По всем меркам, почти все патчи после панд, хуже панд)0))

  • @user-vy3ls8nb8f
    @user-vy3ls8nb8f 2 місяці тому

    WOTLK не является самым популярным дополнением в мире. В СНГ -да.

  • @otawello5261
    @otawello5261 2 місяці тому +3

    А то есть БФА был лучше? Дренор был лучше? Вы ютуберы каждый раз говорите что вот сейчас будет хорошо, но ничего хорошего не происходит. Тот же Драгонфлайт с точки зрения сюжета была так себе. Не зарекайтесь.

    • @user-er1tk8is1i
      @user-er1tk8is1i 2 місяці тому +4

      Вплане геймплейной составляющей драгонфлайт был в разы лучше шл, а вплане сюжета да, скучный. Тот же шл почему то цеплял неоднозначностью

    • @user-jd8hp4hy8b
      @user-jd8hp4hy8b 2 місяці тому +2

      Ну, по крайней мере в ДФ мы понимаем мотивацию и цель главных антогонистов и оставляют крючки на будущие события через различные книги и квесты.

    • @skobe9087
      @skobe9087 2 місяці тому

      Бфа и дренор намного лучше чем шл во всем кроме красоты мира

    • @user-jd8hp4hy8b
      @user-jd8hp4hy8b 2 місяці тому

      @@skobe9087 Отнюдь. В Дреноре и БФА наоборот красивые локи, нежели та же Утроба с Кортией. А вот с сюжетом там, к сожалению, ничуть не лучше.

    • @svetlanastroganova461
      @svetlanastroganova461 2 місяці тому

      Да, в миллион раз лучше, поскольку там были захватывающий сюжет, развитие старых персонажей и потрясающая музыка. В последних двух дополнениях все перечисленное отсутствует.

  • @Mihail.14
    @Mihail.14 2 місяці тому

    Дренор патч 6
    Шл патч 9
    Оба неудачные.
    Переверните цыфры схожи.
    Но дренор мне всё ровно нравится пусть даже в актуальное время не играл а на пиратке легиона проходил локации

    • @user-qo1yl3pz1f
      @user-qo1yl3pz1f 2 місяці тому

      Дренор в дерьме из-за гарнизонов и багованных локации, почти все локи Дренора имеют 100 багов.

  • @user-lq4ds9xc6h
    @user-lq4ds9xc6h Місяць тому +1

    О чём ты говоришь? Какие извинения? ШЛ прекрасный был адон, в разы интереснее чем текущий ДФ

    • @LunarMonk
      @LunarMonk  Місяць тому

      Скрин с конференции близзов в ролике, там все написано

  • @Alessio32r
    @Alessio32r 2 місяці тому

    На этом патче я и ливнул...

  • @user-er6rm6pz7o
    @user-er6rm6pz7o 2 місяці тому

    Ты говорил о том же самом, что и близрад на конференции? Мне просто кажется, что много из пунктов не было на конференции, а ты просто повторил тейки лекарока. Монах, я тебя смотрю, потому что ты не лекарок. И мне лично, из того что я видел (в частности слайд), кажется что близы всё равно нихера не поняли. Да это безусловно наибольший провал онлайна по сравнению с тем же легионом и бфа. Но не из-за новых персонажей шадоулэндса (вкл тюремщика), не из-за просадки штанов Бейна в орибос, не из-з того что сеттинг шл отличается от азеротского. Естественно что цифра на графике пика шл не приходится целиком на шл. Но в тот период близы отчитывались о цифре близкой к семи лямов игроков непосредственно в шл. Так почему же такой феноминальный провал?
    1. Случился большой приток новичков, которых не удалось удержать. Новички поприходили с пираток лича (где стоит вечное цлк3.3.5)и увидели совершенно другую игру, при чем игру незаконченную. То как близы размазывали сюжет на весь аддон и раньше воспринималось критично, но сейчас это стало большим ударом.
    2. Задержки выхода контента были катастрофически медленными даже по меркам бфа и легиона. Первые два патча стояли по 8 месяцев.
    3. Ввели хранилище, которое заставляло на старте шл игроков закрывать по ПЯТНАДЦАТЬ ключей на фул ячейки! Ни новички с пираток, ни старички просто не узнали игру.
    4.Ввели механику дыроколов за репутацию. При чем дыроколы не убрали даже на патче 9.1.
    5. Всё это размазывалось огромными недельными капами. Нельзя было просто за пару месяцев запушить рейд, и побочный контент в опен ворлде. И это не говоря о Торгасте...
    6. Ковенанты сильно роляли на усиление эффективности персонажей. Вместо обещанных +-2 процента, баланс косило вплоть до 30. И если бы ковенант можно было сменить так же как спек, то это бы не ощущалось чем-то болезненным. Но ковенант надо было не просто сменить, его надо было еще и прокачать.
    7. Старичкам уже было привычно что полеты в новом дополнение открываются через год дополнения, да еще и после прокачки репутации. Но для новичков это был НОНСАНС.
    8. Сюжет действительно подвел, но не из-за ретконов и новых персонажей. Беда была в том, что а) ретконы плохо проанонсировали (и вообще по этой части близы просто отвратительно работали с комьюнити); б) новому злодею скрывали мотивацию (да еще и не выпустили ожидаемый с ним проморолик); в) сюжет тянули за яйца; г) когда в орибосе в рейде СГ наступила развязка, мк (контроль над разумом) Сильваны полностью обесценил ее как персонажа. И в этом бы мб не было беды, но... В трейлере шл Сильвана говорила что подарит нам всем Свободу. Мк сильваны обесценило не только её как персонажа, но и обесценило МАРКЕТИНГОВУЮ кампанию (а я напоминаю: старт шл, в первую очередь, - МАРКЕТИНГОВЫЙ ТРИУМФ). В этот момент игроки почувствовали себя обманутыми. И это ни говоря о том, что спустя год шадоулэндса нам так и не показали Артаса.
    9. Ситуацию и не спасло то, что легендарки начали падать сто процентно, тк ввели ковенантские легендарки. Которые в свою очередь обесценили предыдущие легендарки и окончательно похерили баланс ковенантов.
    10. Главной новой геймлейной фишкой реддиторы каждый аддон ждут отмену расовой сегрегации, иными словами отмену фракций (орды и альянса).
    11. Это моё личное мнение, и на это редко где можно встретить критику. Вов актуал сильно перегружен. Перегружен по всем фронтам. Наиболее перегружен геймплей на ачивках.
    12. Одно из самых худших. ООочень многих проблем можно было бы избежать, если разработчики сразу реагировали на жалобы и критику. А по итогу... Ситуацию начали исправлять только в 9.1.5, но всем было уже пофиг. В 9.2 ввели новый пвп режим, в который сейчас играют повсеместно (соло-суматоха), но уже всем было всё равно. Ни говоря о том что отвалилась рашка, а затем и отвалится Китай (сомневаюсь что график показывает Китай).
    Что касается всего остального, сказанного в видео... Проблема была земель ни в том что они - не азерот... А в том что их никак не подготовили. Многие игроки думали что темные земли - это земли, которые мы видим как игроки когда умираем. Проблема Тюремщика, и остальных новых антагонистов, н в том что они плохо были прописаны. Конкретно мотивация Тюремщика раскрылась только под конец дополнения, а от нее зависели все остальные антагонисты. Проблема была в том, что создавалось впечатление у всех игроков, что они, не просто плохо прописаны, а что они ВООБЩЕ НЕ ПРОПИСАНЫ (я предположу что так и было). То что.. пелагий -арбитр, корона - ободок, бейн и болвар на картанах, - придирки посредственные (на фоне остальных). А Артаса вернули полноценно, он как бы один из боссов рейда, с ним проблем нету. Единственное что, уже было поздно.
    САМАЯ огромная беда шл - завышенные ожидания. Виноват в этом ковид? Не думаю. Авторы варкрафта застряли где-то в начале нулевых. Они думают, что если делать бесконечный сериал по лекалам аватара Аанга, то будет хорошо. Но в двадцатые, когда уже популярен берсерк, существует игра престолов, Ваха 40к до сих пор царь варгеймов, и в противовес аангу есть на ту же аудиторию Стальной алхимик и Наруто; делать Аанга - не круто (ну или круто, но в аниме, фри ту плей, и чтоб ещё и на телефоне). Трейлер шл многих заставил поверить, что близы выросли из этих штанишек. Но они поувольняли всех тех, кто топил за рост. И я сомневаюсь что Метцен будет действовать смело. Там нужно чтобы весь круг авторов посмотрел хотя бы наруту.
    Сюжет в шл неплох в вакууме (я и вправду так думаю!), но неплох на уровне западного мультсериала для подростков. Это не тот уровень которого хотят игроки на подписочном сервисе.

  • @user-lx2ms9qg3b
    @user-lx2ms9qg3b Місяць тому

    ШЛ в целом хорош, кроме сюжета...и все

  • @alexandermukhanov2450
    @alexandermukhanov2450 2 місяці тому

    Скоро признают тоже самое о драгонфлае

    • @WoodElgi
      @WoodElgi 2 місяці тому

      Ну хз, ДФ вроде полюбился основной массе игроков
      Если не сюжетом, так всем остальным

    • @alexandermukhanov2450
      @alexandermukhanov2450 2 місяці тому

      @@WoodElgi так разговор же скомканность и не харизматичный злодей

  • @alexx92rus75
    @alexx92rus75 Місяць тому

    вернув утера, "разделив" сильвану - они уже обосрали весь лор и сюжет артаса. который закончился в цлк. они обосрали все до чего только могут дотянуться. да и вообще артас как оказалось тот еще лошок) вон андуин смог вырваться от влияния "фростморна" а артас лошара не смог) короче после бфа - сюжет пошел в очко. дф - просто филер, который на фоне прям отвратительных бфа и шл - выглядит отличным. все 3 след дополнения будут скорее всего ничем не лучше) из дополнения в дополнение они много чего обещают, но почти всегда - ничего подобного в игре нет)

  • @kurou4134
    @kurou4134 Місяць тому

    ШЛ получился не провальным. и не удачным. а проблема была во всём кричащие меньшики, которым на игру начхать. ПРо корону буберга , что правда то правда, и Артаса испарили, как буд то его не было. ДФ что то не втянуло, хоть сюжет в некоторых местах нудный, но перевариваемый.

  • @Nikich_play
    @Nikich_play 2 місяці тому

    А как насчёт признать провал wotlk?
    В wotlk игрокам не раскрыли огромное количество контента.
    Азжол неруб полностью не раскрыли для игроков.
    Да и ещё.
    Когда рейд побеждает Артаса идёт синематик в котором Теренас говорит что плеть не может существовать без правителя что всегда должен быть король лич.
    Первое время Болвар был королем личем и сдерживал нежить,но в темных землях Болвара слили в поединке с Сильваной, корону сломала Сильвана, всё, короля лича нет,корона сломана.
    То есть никто не сдерживает нежить и нежить должны уже очистить Азерот от живых.

    • @LunarMonk
      @LunarMonk  2 місяці тому

      Так во время препатча Shadowlands нежить по столицам не посто так бегала. Плюс потом было несколько сюжетов о том, что высшие чины Плети пытаются перехватить руководство. Но да, большинство игроков этого просто не увидело

    • @Nikich_play
      @Nikich_play 2 місяці тому

      @@LunarMonk я вообще не играл в препатч шл и сам шл,толь с Ютуба за сюжетом аддона смотрел.
      разрабы трилогию сделали и будет снова возвращение в Нордскол в Ульдуар, мб в , the ladt titan будет новая война с плеть которая займет 1 патч.

  • @MegaKreIveNept
    @MegaKreIveNept 2 місяці тому +1

    Да на самом деле основная потеря игроков была из-за санкций, и многие просто не готовы отдавать такие деньги, вот и всего, мне шл нравился😅

  • @Skipmastery
    @Skipmastery 2 місяці тому

    Я ушел во время шл не из за сюжета а из за постоянных дейликов. Сюжет был вполне хорош, ибо уже надоело постоянное высасывание сюжета из одних и тех же героев. Появление тюремщика, убирание артаса и других старых персонажей мне только понравилось. Так что проблема была в самом геймплее

    • @Skipmastery
      @Skipmastery 2 місяці тому

      Постоянный гринд дейликов, потом репутации. Косяки со сменой ковенанта потом новая прокачка их репутации тупо надоела, поэтому сюжет уже пришлось просматривать через ютуб

    • @Skipmastery
      @Skipmastery 2 місяці тому

      Уже молчу про фарм утробы где надо было ходить пешком и качать репу

    • @user-jd8hp4hy8b
      @user-jd8hp4hy8b 2 місяці тому +1

      Ничё, теперь Сильвана будет за нас отдуваться и делать дейлики в Утробе)))

  • @Vladfulify
    @Vladfulify 2 місяці тому

    Вы реально бумаете что в спаде онлайна виноват сюжет а не ошибки в геймплее?))

    • @LunarMonk
      @LunarMonk  2 місяці тому

      Так думают Близзы, исходя из фото конференции + там ещё много сопутствующих факторов

  • @mr.fister3423
    @mr.fister3423 Місяць тому

    Мне понравились сюжетки ковенантов, особенно арденвельда(или как-то так называлось)

  • @figak1945
    @figak1945 2 місяці тому

    на х из - за того что душный контент там был(игрок)

  • @TheDikayaneko
    @TheDikayaneko 2 місяці тому +1

    Не знаю, как по мне каждое дополнение прекрасно по своему. ни в одной игре другоу такого мы не увидим

  • @user-pq4vc9ds6m
    @user-pq4vc9ds6m Місяць тому

    Пока не вернуться близард в Россию ,вов для нас умер

  • @zeromanceer405
    @zeromanceer405 2 місяці тому +5

    Не понял, в каком месте Dragonflight был скучным, если честно. На мой взгляд, одно из самых насыщенных дополнений как в сюжетном плане (позакрывали столько историй недосказанных, тянувшихся ещё с Катаклизма, я прям доволен-доволен был), так и в контентом (Острова просто кишили каким-то движом постоянным. Всегда было что делать помимо всяких рейдов и ключей)
    Конечно, каждому своё, но вот Dragonflight для меня -- это теперь как Mists of Pandaria. Дополнение, по атмосфере и сюжету которого я буду скучать и с любовью вспоминать. Очень рад, что не пропустил его (и очень грустно, что не пропустил Shadowlands)

    • @user-jd8hp4hy8b
      @user-jd8hp4hy8b 2 місяці тому

      Скучен в плане синематиков, я думаю. Большинство из них это тупо диалог двух героев, почти никаких суперфайтингов и довольно предсказуемые сюжетные повороты. Из всех синематиков эпичным наверное был файтинг Рашагет с Алекстразой.
      Радует, что качество катсцен улучшилось, но это всё равно не заменит синематиков.

    • @svetlanastroganova461
      @svetlanastroganova461 2 місяці тому +1

      Сюжет там никакущий (особенно на фоне Легиона и БФА). А в Пандарии хоть осада Оргриммара была.

  • @sonnendamon
    @sonnendamon 2 місяці тому +1

    Безусловно ШЛ был не самым лучшим аддоном,но более значимой ошибкой близов было перестать сотрудничать с Россией. Санкции повлияли на потерю большей аудитории,которая так любила Вов. Честно,если бы была возможность оплатить месяц другой,я бы никаких бед не знала. Но покупать тридорого аккаунт и начинать всё заново…такое.

  • @nigmodanas8863
    @nigmodanas8863 2 місяці тому

    Да нам то что их признания? Они надули нас WarCraftlllReforget. Пусть исправят и извиняются