【Xreal Air2 Ultra解説】ARグラス型"空間コンピューティング"はどう進化したのか!?【なでしこ大和】

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  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @ezmgcl
    @ezmgcl 4 місяці тому

    キター!アップお疲れ様です♪楽しみですねぇ〜

  • @everydaywalker
    @everydaywalker 7 місяців тому +2

    視野角ですよね〜画質は現状で十分実用レベルだと思いますが、、、

  • @yple7
    @yple7 8 місяців тому +4

    이젠 공간 컴퓨팅이란 단어가 애플에 의해서 관련기업들의 유행용어가 되어가는군요;;;😅

  • @speedgood8666
    @speedgood8666 8 місяців тому +2

    HOLOレンズでできたことが、この価格でグラス型でできるようになったんだ 値段以上の価値はある

  • @クロロルシルフル-t7q
    @クロロルシルフル-t7q 7 місяців тому

    寝ながらスマホでアニメ、映画鑑賞がメインならどのXRグラス(スマートグラス)が一番高性能ですか?

  • @sukko3838
    @sukko3838 8 місяців тому +1

    常用利用ならゴーグルでなくグラスタイプでしょうね。リアルタイムで深度センサー働けばMR同等のことも可能かと。視野角も考えてみればメガネかけている人はそのその範囲しか見えないわけでさほど問題なさそう。「空間コンピュータ」が今後目指す指標なのでしょうか。

  • @aserialasfolt
    @aserialasfolt 7 місяців тому

    トラッキングってシミュレーションやったりで顔をモーションすると画面視点が動いたりしないのかな。
    現実世界のVRみたいな。

  • @WanWanMen1
    @WanWanMen1 8 місяців тому +3

    Xreal Airって視野角狭すぎて少し窮屈😢

  • @ayufs
    @ayufs 7 місяців тому

    小さくすればするほど扱い易くなるけどその分高くなるからなぁ

  • @るえりあ0213
    @るえりあ0213 7 місяців тому

    この人と酒飲みながらAR,VRの話聞きたいw

  • @abe00makoto
    @abe00makoto 8 місяців тому +11

    解像度上げてくれんと仕事で使えない。解散

    • @Cgursvhhcstjjfde
      @Cgursvhhcstjjfde 7 місяців тому

      たいして仕事できないくせにな

    • @マイケル-v1n
      @マイケル-v1n 6 місяців тому +2

      解像度よりむしろ視野角がつらい。あと初代は勝手に画面動く問題ずっとあったわ

  • @WanWanMen1
    @WanWanMen1 8 місяців тому +2

    オイラ、高すぎるデバイスばかりどんどん発売されて辛い。
    高すぎないやつは見ちゃうと買っちゃうからもうガジェット紹介とかそういう類のUA-camrはなでしこさんとMs.VR以外チャンネル登録解除した!
    vision proとかvisionproより高いメタリックの見た目のやつとか、買えないのに欲しくなっちゃうのは辛すぎるからVR紹介系動画も見る頻度が減って疎くなってしまった