СМУТА | ПОЧЕМУ ТАК ВЫШЛО? | Душный подкаст от Луара
Вставка
- Опубліковано 11 кві 2024
- Разговорный видео, а скорее подкаст, на тему того, почему игра Смута получилась такой, какой она получилась.
Группа ВК тут: luar_tv
Сервер Discord здесь: / discord
Телега: t.me/dedluar
Комп Луара:
Процессор: Intel i7 13700F
Видюха: Gigabyte RTX 4060 Ti (16Gb)
Память: 32Гб DDR5 (G.Skill RIPJAWS S5)
Мать: MSI PRO Z790-A MAX WIFI
БП: Cougar GEX 850 SNOW
Кулер процессора: Cougar Forza 135
Винты:
SSD M2: Patriot P300 512GB
SSD SATA: Crucial 1000 GB (BX500)
Корпус: Zalman Z1 Plus
Монитор 1: Huawei ad80hw (23.8"/1920х1080/60Гц/16:9/IPS)
Монитор 2: Acer V206HQL
Клава: Ardor Gaming Blade 2
Мышь: Logitech G502 HERO
Геймпад: Microsoft Xbox Wireless Controller
Наушники: Beyerdynamic DT 770 PRO 80 Ohm
Вэбка: Logitech C922 Pro
Микрофон: Audio-technica AT2020
Звуковуха: Focusrite scarlett solo
Пантограф: FORCE MSC-22
Кресло: Past
#смута #luar #луар #подкаст - Ігри
Монтировал уставший, в паре мест есть неудаленные дубли. Приношу извинения.
Старик, полностью согласен, даже по калькуляции ЗП за 2 года, это вообще ни о чём. Вполне себе достойный результат. Дайте им еще года 3 и денег. И было бы может даже интересно.
@@jstman9734 да и вообще - каждый имеет право обосраться, а уж в области, которую начали с нуля поднимать, это явление естественное, как у маленького ребенка.
Смута - 75 разработчиков + рилансеры
My summer car - 1 фин и ящик пива😅😅
Римка тоже самое, только вместо пива, там был косячок)
1 фин и одна финка
RimWorld? @@noobsaibot6144
2 фина точнее 1 фин и 1 финка
Финка НКВД
Дед становится всё больше похожим на Марио ☠️
ХАХАХАХААХАХАХП
Гибрид Эггмана и Тесака💀
А минусы будут?
Этот бро так же как и я любит ставить 💀 везде💀
Он де был сантехником)
Смута:75 разрабочиков и пол миллиарда рубликов
Русы против ящеров: бюджет пол сухарика
Гранты не облагаются налогами, игра собрана из ассетов на 90%, их даже не заморачивались отшлифовать, как в ассет магазине было так и вставляли, тогда вопрос что эти 75 человек 2 года делали?, я отвечу - ни хера, игру собрали на коленке за пару месяцев реальной работы.
А были ли эти 75 человек)
+ разработка на UE5 может вестись без единой строчки на C++, чисто блюпринтами. Поэтому и программистов over300k/наносек там, скорее всего, не было.
75 специалистов ? на 5 анриале школьник даже игру сделает. Специалистов там от силы человек пять было. Остальные безголосые дубляжи, криворукие программисты, ленивые тестеры, безумные режисеры
Ну Вы ещё забыли Системных администраторов, кладовщиков и закупщиков. Офис менеджеров, HR, отдел кадров и бугалтерию. Это же всё тоже сотрудники. И они тоже по своему работают над игрой обеспечивая всё это добро.
Ну и да. Раз школьник сделает, то чего же вы не сделаете?
@@GestrobenKatzeЯ делаю, получается.
Прекрасно, рад за вас и ваш талант/навыки. Честно и искренне.
75 человек непрерывно в среднем на 2 года - это очень много.
С такими ресурсами можно сделать игровой движок и игру на нем.
Чтобы в Unreal делать игру, столько народу не надо.
Проекты подобного масштаба на готовом движке по сути в интерактивной среде разработки со множеством готового материала делают небольшие команды из 3-5 энтузиастов за такое же время.
+ запись озвучки, уникальных анимаций (всего парочка), многое из разработки на аутсорс.
Я не очень понимаю, чем там эти люди занимались. Но я бы на работу с таким опытом их брать поостерегся.
Я, как человек, всю жизнь работающий в разработке игр, поясню, что Unreal - не панацея и большой проект "3-5 энтузиастов" в нем не сделают, поскольку под каждый проект движок приходится достаточно сильно затачивать. Тот же Atomic Heart тоже делался на Unreal. Или, к примеру, Mass Effect. Первый находился в разработке 6 лет, второй - четыре.
@@lexer42152 ремейк готики как пример
@@lexer42152почему-то большого проекта и заточки чего-нибудь, кроме сабель, в Смуте не вижу
Чтобы получились СПЕЦИАЛИСТЫ, нужно не только время и деньги. Нужны задачи, грамотный контроль, КОНКУРЕНЦИЯ, отбор + передача опыта. Кого-то все-равно надо покупать, чтобы он за любые деньги передал релевантный опыт индустрии.
Из тех, кому он передал опыт, нужно отобрать наиболее толковых и продуктивных.
Им уже создавать еще команды, которые будут конкурировать за финансирование КАЧЕСТВОМ результата.
Тогда будет результат.
В противном случае буду "специалисты" и освоенное бабло. И целый ряд "смут".
Да ладно хорошая игра, разрабы уже готовят к выходу СМУТА ONLINE КРИМИНАЛЬНАЯ РУСЬ
Луар спасибо за видео подкаст и пояснение по смуте. Единственный человек кто объяснил ситуацию и почему так вышло. Я тоже изначально думал что бюджет игры уйдет на зп людей. Будь здоров дорогой
"Лучше бы сделали какую нибудь русскую версию май саммер кар, а не эту смуту ебаную"
(C) Мэддисон.
а я помимо Ядрёного Сердца вспомню ещё и Чёрную Книгу, если кто не в курсе - ознакомьтесь, шикарнейшая игра
Разработчикам никто не мешал сделать игру в любом виде, но они сделали говно. Мне плевать, какие там проблемы у разрабов. По факту вышло ужасно
Подкаст меня нисколько не усыпил. Наоборот, было очень интересно. Очень классно слушать что-то разговорное пока занимаешься своими делами. Буду ждать еще подкасты!
Какой же кайф в таком формате обзоры на свежие игры смотреть😅
1 чел , в ютубе за 1 час разработал что то похожее на смуту , почему так то хд
Я считаю, что дед Дуар лучший. Вот кого ни смотрю, Луар остается лучшим ютубером. Удовольствием смотрю видосы по мск. Продолжай радовать нас, друг! У тебя очень приятный для ютубера голос и просто даже фоном тебя слушать.
С уважением,
Leri❤
кот на фоне крутой)
Ура формат подкастов! Луар, спасибо!
Очень хороший сценарий, слушать приятно, спасибо. Много интересного узнала, друзьям скинула
Видос очень отличный, дед по полочкам раскидал все факты и не факты, интересные моменты и неинтересные моменты, так что можно сказать, что рубрика довольна неплоха в редком использовании
Жесть, как же меня напрягает лицо главного героя...
Древнерусский Егор Крид😰💀
22:15 даже "большая помпа" не спасла их от большого перегрева☝️🐺
70к подписчиков. Поздравляю тебя, Луар, с новой отметкой канала.
Удачи тебе дойти до 100к.
Ого два видео за день, ну даёшь Луар ну даёшь
Поздравляю с 70к подписчиков
Хороший формат. Отличное от других мнение, аргументы. Было интересно послушать. Хотелось бы ещё чего-нибудь такого в дальнейшем. Лайк определённо
Четко раскидал, по фактам я считаю. Надеюсь, что смуту еще доведут до ума, хотелось бы верить, что у нас будет достойная своя игра.
Я поиграл два часа, а жопа горит уже пару недель
Разрабы смуты утверждали что у них в игре будет 100% реализм, без всякой фентезицный и мистической хтони, но за каким-то Макаром они добавили в игру кристаллы, которые нужно вставлять в оружие, чтобы улучшить характеристики, и ещё всякие обереги, а также сороку которая ведёт игрока к сундукам в лесу.
Классный разбор, дякую Луару
Спасибо, адекватно, кратко,по факту,от души ❤
в целом, я думаю, что игру не засрали бы так сильно, если бы не слова разрабов и их выебоны. Могли бы себе более менее тихо делать игру, но наговорили с три короба, а на деле - ничего. Атомик херд делался довольно тихо и только под конец разработки началась активная пиар-компания (ну и сразу после выхода, разумеется)
в этом, кстати, и заключается проблема большинства "импортозамещения". У нас всегда делают "УБИЙЦА АЙФОНА", "УБИЙЦА ВЕДЬМАКА", "УБИЙЦА УБИЙЦ" и по итогу не могут осилить что наговорили
душевнее видоса не видел
Капец ты (вы) интересно разказиваешь. Смотрю теба год, но раньше меня так не цепляли игробзоры, подкасты, заказные обзоры и т.д.
Смута - бюджет пол миллиарда
Мск - финское пиво
мне кажется слепить такую хуйню из купленных ассетов анрила не надо 75 человек, а то что им выделил 260 лямов на свой движок и они решили взять отечественный нереальный движок 5
лично проверял купленные ассеты или начитался статеек?
@@timofeigoncharov7872сам то считал перед тем как спрашивать?
@@user-tj2pm1cx4s что считал?
арт-направление в игре присутствует, так что разговоры про купленые в Unreal store ассеты - это ерунда. 75 человек, включая программистов, гейм-дизайнеров и художников - это ОЧЕНЬ мало для проекта такого масштаба. Вот и получилась фигня.
@@lexer42152 Kingdom Come: Deliverance была создана командой из 70 человек🤡🤡🤡
Кот на фоне 😂
крутой кот на заднем фоне😎😎
Почему тогда если на народные деньги создали, то не отдать исходники на опен сорц?
Вы тоже с около 0 знанием и опытом в какой либо сфере сразу же нанимаете 75 сотрудников на зп чтобы создавать куй пойми что. Только не надо оправдывать, они сами писали свои шумные заголовки, шли за бабками к гос-ву и тд и тд
Для примера я работаю в фермерском хоз-ве на 2,5тыс гектар, начальник начинал с 5 близких знакомых и только спустя 15 лет вырос в объеме, технике и то штат сейчас меньше 30чел
Упд. Луар если что это не конкретная претензия к тебе, а так мысли вслух больше о всей этой СМУТной ситуации)
Технически, сами разработчики громкими фразами особо не разбрасывались. Как обычно СМИ раздуло всё в "Наш ответ западу". Такое было со множеством игр и зарубежом (например Serious Sam 4).
Про 75 сотрудников. Ну сюда входить не только программисты же. Для организации работы в офисе требуется как минимум некоторый обслуживающий персонал у которого ЗП будет пускай и меньше условных 100к, но не сильно. По опыту могу сказать что процентов 30 занимались поддержанием штанов всей этой братии в офисе.
Правда скорее всего началось всё не с 75-ти человек, а меньше. Но зарплатный фонд тоже посчитали не правильно в ролике, так как не учли что при официальном трудоустройстве, а если ты пошёл работать с государством, то держать работников в чёрную как минимум странно и неразумно, нужно зарплатный фонд просто умножать на треть из-за страховок и пенсионный отчислений. То есть в пике в месяц студия только на зарплаты тратила 10-11 млн рублей.
Услуги для юридических лиц это тоже нифига не дешёвое удовольствие. Например интернет банальный стоит в 16 раз дороже при тех же показателях.
очень много видео в один день!!!! заебись..
Эххх в Ice-Pick Lodge туда бы кто то рискнул бахнуть денег
Впервые слышу про эту игру.
проверка на блуд смуты
Почему то в Укр игрострое появились как то - Сталкер, Козаки и Метро.
Дело не в игрострое, не в финансировании государства, дело в конторах, ибо если люди захотят то сделают
Сталкер и Козаки следствие тех же процессов что и у нас при создании Корсаров и Блицкрига. И что удивительно они загнулись примерно в то же время. Выжил только Метро который сделан по в меру популярной серии книг, для западной аудитории, но при этом так чтобы играть на ностальгии у СНГ аудитории, которая и дала не плохую кассу игре по началу.
Я не говорю, что эти игры плохие, просто геймдев СНГ (как я заметил за свою долгую жизнь геймера) лучше работает на ощущение ностальгии не такого долгого времени(тот же Атомик Харт) но о Смуте и событиях которые были в те времена не знали 90% игрового комьюнити до выхода игры
грамотные мысли ....
Ну если бы они не отчитывались их бы посадили, заказчик то серьёзный, может и наказать
Топ
Подкаст хороший, про игру сказать нечего первый раз её геймплей вижу в этом видео.
Слышал я и другую версию. Она мне больше нравится-убедительнее. А про спецов... Упущеное время-да, его взять негде, упущеного не воротишь, но! Можно отправить этих спецов, даже выбрать на конкурсной основе из добровольцев, на стажировку к тем, кто уже знает и умеет как надо. Даже если за это придется заплатить из бюджета, всё равно будет дешевле, чем они будут учиться методом проб и ошибок. Плюсом сюда пойдёт не эффективность такого метода и убитое в ноль доверие (несчитая фантастических сумм, просто выброшенных на ветер)тогда как обучение и стажировка в успешных топ компаниях даст подготовленных спецов за разумные деньги,имеющих опыт создания успешных игр и готовых работать в россии и на россию.думаю,автор должен это понимать
директором по нарративу там жена спонсора. вот так подбирали спецов.
500 миллионов на ветер.
Привет луар как получить чимодан алкаша если его не подвозил домой через MSCeditor
Но все таки, для 1612 года графика неплоха
Я 20 секунд вспоминал, что за Луар💀
хаааххахххха
усы мощные
луар не шарит, люди умеющие работать с движком UE4-5 у нас есть, но их просто работать в студии не возьмут.А даже если и возьмут то там есть свои дедлайны и долбаёбы менеджеры.Пруфы ищите в инди играх, портфолио и где хотите, на ютубе навалом технодемок не кривых
Ну так тут в основном проблема и не в условных программистах, а в гейм дизайнерах. С технической части то игра в целом... Ну пойдёт. Даже красиво выглядит. Как миханика будет выглядеть в игре решает же гейм дизайнер, а не программист.
@@GestrobenKatze а ты проверял техническую часть и декомпилил скрипты ? Не пори чушь Проблема не в дизайнерах, там видно сразу что анимации кривые, и в целом механики вероятно тоже написаны через жопу. А твои геймдизайнеры они ничего не решают, это миф для долбайобов раскрученный маркетологами курсов.Потому что в западных студиях дизайнеры имеют просто ебический опыт могут в том числе и код писать и в одного собрать прототип игры
А как же Аспики с их Тургором, Мор утопией. Дайте им эти деньги, они бы выпустили, что по лучше.
Чтоб создать хорошую игру - не нужно подпускать к ней росийских чиновников .
Из последних новостей - уже вроде как ИРИ сайберии нова выделила деньги на новый проект😅
75 человек сделали игру 2004 года???
Я не спорю, что в каждой игре есть баги. Ведь если бы Смуту делали дольше или делали сразу патчи по ней, то игра через какое то время могла бы себя оправдать, но уже не верится в это🙂
Мыпилимпилимпилим. дешёвые ассеты, дешёвые разрабы, остальное - пилимипилимпилтм
Луар вы очень красивые
дак эти разрабы 75 тел ни ку я не де лали!
Реально похоже на Принс Персии первый
Насчёт того, что крупный сингловый проект у нас давно не разрабатывался я не согласен. А как же Чёрная книга, Мор?
Черная Книга игра уровня крепкого инди, но никак не большого сингла. Мор - да. Но то, что вышли две-три игры, не означает, что кадров на рынке труда куча и можно сделать еще десять таких же игр.
Это твинк супер кростана
Не) У меня, к сожалению, нет мастерской и кучи станков)
@@dedluar зато гараж в мск))
@@dedluar зато усы и мужество как у него)))
оп, Луар.
Кста, помоему, седняшний микрофон с браком..
Ну что? Я в общем все понял, игроделы не виноваты!!! Однако. Вот выделили деньги, надо реализовывать, это понятно, но что мешает по всем озвученным вами причинам заявить, что необходимо 5 лет, 10 лет, чтобы сделать достойную игру? не ясно. С другой стороны на Викинга филь тоже 7 лет потратили, и сделали говн*...
А что зарплата it специалиста никак не зависит от его компетенции? Или в it любой рукожоп может запрашивать зп 150 и выше?
В среднем там действительно ЗП около 100к выходит. У тебя есть несколько сотрудников с ЗП по 60-80, а ими руководит человек с ЗП в 200к. Вот 100к в средним и выходит.
Серьезно?.У игры ровно две проблемы,а точнее почему получилось,что получилось,ровно два объяснения( причины).Первая-набрали кого попало для разработки по объявлению.И вторая-тем кого набрали было наплевать на качество продукта.Можно еще долго( много букав будет ) перечеслять причины,оправдывать или не оправдывать разрабов.Только в итоге,всем параллельно.Особенно тем,кто получил бабки за разработку Смуты.Лично я не верю в Российский Геймдев.И только не надо про Атомик Харт.Это тоже довольно посредственная игра.Да,хорошо отполированная,да с хорошим визуалом.Но сюжет,мягко говоря посредственный и местами скучно-занудный.
Луар, ну как смириться с тем что один человек на стриме за час с пресетов сделал коня из смуты лучше сем в самой игре, без телепортов в никуда? А все высказывание разработчиков про того же самого ведьмака это вообще гон, даже после того как игра продалась и разрабы получили деньги, они патчем первого дня не стали чинить баги, а тупо обнесли все невидимыми стенами, что бы игроки по дну реки не бегали. Они даже реку не смогли сделать😭
Патч то они выпустили, вот только тебе вместо патча приходится качать всю игру повторно. То есть, они даже патчи не умеют делать, что бы игра именно обновилась. Это в 2004 году школьники умели делать. Так что, зп такие ребята заслуживают в размере 15к максимум, чисто за отсидку в офисе.
@@arsonist5422 Такое происходит со многими играми в стиме. И даже не маленькими играми.
Разработка инструментария? Это какого при наличии UE5? Насчёт программистов, тут тоже сомнения, игра настолько разнообразная, что её всю походу на Блюпринтах сделали, о каком программировании речь. Насчёт опыта, какой был, такой и при применили, ну т.е. до этого они кроме как CG роликами не занимались и кроме визуальных новел ничего не делали, я сужу из того, что в принципе можно делать в игре, ходить, беседовать с ограниченным числом NPC, ну и примитивная "боевая система" из начала нулевых. Там от всей игры веет спешкой, в каждом аспекте, начиная от расстановки ассетов, которые то тут то там торчат, в воздухе летают и заканчивая озвучкой, которую дописывали походу удалённо на смартфон. Вся игра, если можно так выразится, представляет из себя на сегодняшний день просто презентацию, для инвесторов, типо вот мы делаем, дайте денег, мы добавим нормальную боевую систему и добавим различные механики. Но я так понял инвестиций оказалось недостаточно и пришлось просто выкинуть то что есть. Насчёт указанных зп тоже сомнительно, ну окэй. И подводя итог, напрашивается такой вопрос, а зачем было делать это в таком виде? Ну выпусти игру нарисованную с видом сверху с пошаговой боёвкой, просто расскажи исторические события через CG нарисованные заставки. На это денег думается мне хватило бы.
7:00 атомик харт не в счет да? И кто мне щас напишет что это кипрская студия, обосрется не сняв штаны. Почему? Потому что до всех событий в мире штаб квартира студии находилась в Москве. И все разработчики являются русскими. Актеры , сценаристы тоже русские. А презентацию игры провели официально совместно с VK play в Москве. А уехали они элементарно из за санкций. Потому что если бы они этого не сделали на них бы наложили санкции и не смогли свою игру продавать на Западе и в Америке. Из-за этого они бы ушли в огромный минус и забросили поддержку проекта.
Атомик в счет. Но это ОДНА студия и ОДНА игра. И эта студия была основана в другое время и в других условиях. И делали игру они не два года.
Лучше расскажи как так вышло что my winter car до сих пор не вышла...
Может у разработчика надо спрашивать?
@@henryjames2079 ммм... Нет, у луара
Я поиграл, полэстплеил, мне зашло. Но только первые 2 часа. Быстро надоела, и эти гребаные дудки , ппц
За 18 секунд 0 просмотров
Здраствуй Луар. Я знаю что тебя задолбали подписчики которые просят о помощи так как не знают что случилось с их Сатсумой, и для таких ты снимаешь гайды. Я все понимаю, но мне это не помешает стать тем самым подписчиком.
Проблемы: Машина глохнет на холостых, не важно прогрета она или нет. Подсос ничего не меняет. На холостых двигатель реагирует на нажатия педали с задержкой, а значит и обороты тоже. При отпускании педали газа обороты спадают очень медленно, медлее чем обычно. Машина крайне сложно стартует, ей сложно поехать и не заглохнуть. Какие бы обороты не были на нейтралке, включая первую и начиная двигатся машина глохнет. Помагает сдвинуть ее с места лишь баг с ручником который ускоряет автомобиль.
При движении например на первой передаче, машина какое то время держит определенные обороты, потом резко набирает их, а потом рост снова прекращается. Чтобы набрать обороты для переключения помагает ранее упомянутый баг с ручником. На второй и третьей машина рывками набирает а затем сбрасывает обороты, на четвертой роста вообще нету. Настройки двигателя у меня заточены под мощность. Я уже подумал, может я где-то ошибся и что-то настроил не так, поэтому ради эксперимента поехал к Флитари и заказал у него сначала гоночную а затем и заводскую настройку двигателя. Почти ничего не поменялось, лишь на заводской настройке машина на первой передаче за 1 "рывок" набирает больше оборотов. Проверил через эдитор, машина в полном порядке, все отлично. Проверял и на грунтовке и на асфальте. Из деталей у меня стоит гоночный карбюратор и система с нитро к нему, стальная выхлопная с коллектором, стальной маховик, гоночный радиатор, резина для драга. Хочу упомянуть что ранее у меня была собрана комплектация GT, но я решил изменить машину. Поставив гоночный карб спустя некоторое время все и началось, но даже бэкапнув сохранение где у меня была собрана GT версия и проблем тогда небыло, все выше перечисленые проблемы появились. Я не знаю что случилось, мог ли как-то повредится сейв, и если да то как. Получив помощь от тебя я был бы очень признателен, я не понимаю в чем может быть дело. Могу и сейв скинуть если надо будет
Свечи проверь.
@@dedluar Ты действительно прав, это помогло! Не понимаю только почему эта проблема разошлась на все сейвы, но главное что теперь я знаю как это решать. Кажется раньше в игре свечей просто не было, не знаю почему я забыл про них. В любом случае огромное тебе спасибо. Доброй ночи и удачи
Ну а че хотели за копейки и два года сделать...
ИРИ, со слов своего начальника, выделило 500кк, это открытая информация
ИРи спонсирует 50-70% от стоимости проекта, это открытая информация
На рекламную компанию шли деньги ИРИ, не входящие в 500к, это открытая информация
Автор либо не умеет гуглить, либо целенаправленно врет
Целенаправленно врет о чем? Автор выложил всего лишь собственные рассуждения на данную тему.
270кк - это зарплата на 75 рыл за два года, если по 150к каждому. Чистыми. На руки. Плюс ОМС отчисления (30%), плюс НДФЛ (13%), плюс ОПС(22%).
Грубо (кому охота считать по всем правилам - пусть берет и считает), когда работодатель платит работнику 150к в месяц, это означает, что работодатель тратит 220-230к.
Это более 410кк за два года.
Аренду, оборудку, коммуналку, текущие и накладные расходы сами считайте, если у вас есть желание и время.
Примерно то на то и выходит. Основная мысль в видео была вообще не про это, но, как я и говорил, наши люди теряют голову, как только речь заходит о деньгах.
@@dedluar а если выяснится, что у них был миллиард долларов, ты скажешь, что они купили часть Эпиков, чтобы воспользоваться движком
@@dedluar средняя зп в айти 113к, включая ндфл, это открытая информация, а тут вообще люди, которые как-будто посмотрели пятичасовой курс по движку и все
Художники получают меньше программистов
Офис в Новосибе стоит копейки
Оборудование у них уже имелось, конторе девять лет
@@ShadowOfTheKolkhoznik , за среднюю зарплату ты можешь пойти нанять себе питонистов джунов, но никак не прогеров С++, который в пятом Анриале используется.
И ты серьезно считаешь, что компы не нужно обновлять за 9 лет?)))
@@dedluar так игра на блюпринтах собрана, буквально зирокодинг
Или что, там 75 сеньоров ветеранов игровой индустрии, как на сайте у них написано? Кстати, на сайте всего 40 человек указано, остальные 35 это, скорее всего, всякие исторические консультанты, которые должны стоить буквально копейки. Историческую кафедру среднего вуза можно два года содержать на 5кк, например
Что они там такого кодили-то два года? Полторы механики из готовых ассетов собирали? Не смеши
На ютубчике сейчас есть минимум два проекта, в которых челы повторяют смуту, один за час собрал уровень со всеми механиками игры, другой хочет за месяц собрать город из игры, поищи
Я 299
ну и зачем
шестой
2:20 - ири дала деньги не 2 года назад, а год назад, поэтому надо было считать не 24 месяца, а 12 месяцев. Тем более судя по их презентации, у них вообще другая должна была игра быть, так что корректнее 12 месяцев считать, + бюджет игры был в итоге 1 млрд, так как 500 млн дала ИРИ, + 500 илн по их словам ещё с других источников им дали. По поводу зарплаты, сейчас в России даже у IT разработчика зарплата может быть и 30к рублей, всё зависит не от того что он разработчик или нет, а от компании и опыта разработчика, судя по итогу опыта в разработке нихрена нет у разработчиков, просто распил денег, а игру сделали дети руководителей(по моему мнению).
Как же он защищает этот кал
клоун, тебе по факту рассказали всё
С такой защитой никакие критики не нужны
Надеюсь никому не надо объяснять, что в сверхцентрализованной тоталитарной диктатуре (коей является Россия) государство в принципе не может создать конкурентный продукт. Ну и может оно и к лучшему, что кровавые империалисты, которые развязывают агрессивные войны не умеют в эффективный менеджмент.
Иди проспись алкаш
>сверхцентрализованной
лол
>тоталитарной
лооооооооооооооол
>кровавые империаилсты в менеджменте
Ты из учебника Ленина или видео Популярной политики вылез?
Хах. Какой тоталитаризм? Диктатура) рассмешил
@@Lycianil «ему с 404 виднее»
@@Aleksandr_III Я родился и живу в России.
Господи, какой неумелый и, я бы даже сказал тупой деф смуты от автора. Чел, если не шаришь в разработке/геймдев etc - не лезь plz (ну, если ты забесплатно канеш, а не за подачку от авторов смуты). Если хочешь - можем замутить стрим/подкаст с не последним чуваком в менеджменте геймдева.
А в чём человек не прав? $ 10 млн и 2 года разработки по современным меркам и правда ни о чём же. О процессах в компании мы ничего не знаем. О том что это ассет флип информации подтверждённой тоже ни у кого нет (да и сомневаюсь что в ассет сторах будет моделька Клима Жукова лол). О сотрудниках и их опыте известно то что сказано в видосе. Ну то есть почему получилась? Не хватило денег, времени и опыта.
Сомневаюсь я что люди хотели как какие-нибудь известные якуты налюбить всех. Игра вышла, они от неё не открещиваются и продолжают как-то её ковырять. Ну то есть идеи получить деньги и свалить в закат как-то не прослеживается.
иди лизни студии смуты..... диззззз
Луар, спасибо за трезвый взгляд!
3:25 КОШКА ЁЛАГА ПАЛАГА .
Я учусь на историческом факультете. Мне как то аж по ушам проехались временные рамки и название игры. Я про игру эту ничего не слышал и это первое видео, которое я по этой игре смотрю. Скажите, там реально такие временные рамки -(1609-1618)? Если это так, то это такой пипец. Всем вообще наплевать на то, что смута закончилось в 1613?
Зарплата 100 т.р. на руки - это где-то 142 т.р. для организации (налоги, страхование, пенсия и т.п.)
100к - это тебе на руки и из них минус налог, вообще то))
А по факту - 10к официально и остальное в конверте. Так работает вся Россия, кроме гос структур. С добрым утречком, короче.
@@arsonist5422 Когда ты работаешь по грантам, ты уже работаешь как гос. структура. С тебя же спросят куда деньги потратил (банально потому что, если мы считаем что у нас тут охренеть какая коррупция, могли украсть сами)
@@arsonist5422 "На руки" это после вычета налога, который платит работодатель. Помимо налога работодатель ещё платит страховые и в ПФР. Так что если не знаешь, не позорься. И кто в наше время соглашается на официальную зп в 10 т.р., наверно только ты.))
Пятнадцать рублей от Кремля
ДА ЧТО ТЫ КАЗЛИНА НЕСЁШЬ ЗАЯВЛЕНО 260 ДОБАВИЛИ 240 НА ДОРОБОТКУ ДО 500 И ПЛЮСИК ВЛОЖИЛИ ОКРОМЯ ГОСУДАРСТВА ЛЮДИШКИ РАЗНЫЕ ЕЩЁ 500 ДА ЗА ТАКИЕ БАБКИ ИГРУ МОЖНО СДЕЛАТЬ А НЕ СКАЗКУ МУЛЬТЯШНУЮ СНЯТЬ ХО ТЯ УЖЕ СНЯЛИ ИГРУ ПРАВДО А НЕ КИНЦО GREEDFALL бюджет всего 500 но раз в 100 лучше