@@lordyHall почему так себе? Она совершенно точно не плохая. Это, в общем-то, легендарная игра, если судить по влиянию на игровую индустрию. А те кому она "не нравится" в основном судят не ее саму, а образ, который создали мелкие пиздюки.
Напоминает больше не стратегию, а игру Overlord, про темного владыку, у которого в подчинении чертята четырех видов. Также их нанимаешь как и тут, потом всю кучу в бой отправляешь. Одни просто болванчики, вторые стреляют огнем на дистанции, третьи отравляют/маскируются, четвертые хилят/воскрешают. Забавная игра и юмор там офигенный
Оно выглядит как Brutal Legend, или Cube World смешанный с Mount and Blade. Даже общую беспомощность в плане попыток увлечь игрока в открытом мире из Cube World взяла.
Да, вполне очень так похожа, по механикам. Только в "оверлорде" управление было "удобнее" что ли, да и сама игра была более компактной и насыщенной. В "маунт энд блэйд" управление войсками и персонажем была "комплекснее", не говоря уже о более вариативной прокачке. За остальных примеров не знаю что сказать - не играл. Как и было подсумировано в видео, игра проста, как пять копеек.
Короче поясняю. Разработку Minecraft Legends инициировала Microsoft, Mojang же отношения к ней не имеет ( ну может быть косвенное). Microsoft просто пытаются заработать ещё денег на популярной франшизе. Сейчас разработка даже просто Minecraft'а выливается в производственный ад. Mojang пытаются вырулить ситуацию, но не всегда выходит. К примеру Майки требуют крупного анонса новой обновы , однако Mojang тупо не успевают сделать всё в сроки. Или же то, что главный и первый композитор майнкрафта ушёл, потому что Майки хотели, чтобы его музыка принадлежала им(опять же ради денег, ведь другие сайты за использования этой музыки смогут платить им деньги). К чему я это? Не вешайте всех собак на Mojang.
StopGame: Вакансий нет Также SG: Не могут найти человека, который играл в майн ПС: У вас в блогах публикуют видео десятки людей, обращайтесь, если нужна помощь с обзорами
Голос - милый, но подача - всё рушит на корню(перебор с артистизмом и нет стержня в голосе(ну не вижу я в ней критика,который умеет критиковать и хвалить обозреваемый продукт, то и дело завлекая слушателя своими умозалючениями ) Максимум что я здесь вижу - пресные обзоры ниочём (игромании такие кадры как раз нужны(только нужно добавить ещё нотку эротики в голос, и готовый кандидат на обзор новостей в игроманию)... Короче говоря, обзоры новел - пока её потолок
@@Voodoo835 Нужно ли читать книгу/комикс что бы посмотреть сериал/мульт по ней? - Нет, это разные самостоятельные произведения. Нужно ли играть в Minecraft, что бы сыграть в Minecraft Legends? - Нет, оригинальный майн там нигде не всрался и никакого геймплейного отношения к legends не имеет, и вставлен в имя только ради громкого названия франшизы.
Брух. Ну это какой-то странный момент. Обозревать игру по вселенной Майнкрафта человеку, который...не играл в Майнкрафт. Блин, чето уже не первый раз слышу "я в предыдущие части не играл/я вообще этот жанр не люблю(не пробовал(не увлекался))/я не очень люблю такие игры/что-то подобное"
@@chillsy_plutoне настораживает сам факт, больше бесит что в редакции до сих пор человек, который делал обзор на Майнкрафт, но обзор отдали новичку, видимо для портфолио
Очень много людей, почему-то считают, что обязательно нужно шарить за майнкрафт, чтобы обозревать эту игру... А зачем? В игре из элементов разве что некоторые мобы, стилистика/не то чтобы у майнкрафта какой-то уникальный стиль, захватывающий дух, будем честны/ и minecraft в названии. Нормальный обзор получился, проходной игре - проходную оценку
У майна уникальная стилистика, есть свой стиль и захватывающий дух. А знание майна нужно для сравнения графических изменений, оценки расширения лора, понятия контекста в конце концов. Если я позову мастера по БМВ, но не сможет нормально сказать об Ферари ведь он не видел другие модели чтобы сравнить, тут так-же
просто это, во-первых, странно - видеть игрожура, который не играл в майн, во-вторых, этот вопрос сам по себе возникает, типа, нужно же какой-то бэкграунд иметь, с чем-то сравнивать. Но так да, в процессе просмотра понимаешь, что знание оригинальной игры не является критическим при оценке спин-оффа. Хотя это действительно странно, видеть человека, который не играл в кубач, но работа которого - обозревать игры
Кстати легенды напрямую имеют отношения к майну в плане лора, и пару вещей которые раньше нам казались странными и взятыми из ниоткуда теперь имеют смысл.
Да это просто очередной скулеж в комментах. Я сначала тоже подумал, что это как минимум странно, что обзор делал человек, который не играл в майнкрафт, но после обзора понял, что так даже лучше, обзор будет объективней, потому что очевидно, что разрабы попытались выехать на супер популярном бренде.
Так, вот мой обзор на обзоры Дианы: *в первом обзоре ВН-ок была зажата и много извинялась но обзор не был плох *во втором обзоре ВН-ок стало понятно что может рассказывать за свою тему интересно и с упоением *в третьем обзоре стало ясно, что рассказывать с упоением и погружением в тему может о чем угодно Отлично! Желаю успехов и дальнейшего творческого роста: приятно слушать (ну и смотреть, но это ж заслуга монтажеров, да?)
@@igpea а я думал что сейчас наоборот. Вот хотел бы конечно понять, потому как для вообще когда то было открытием, что "Разбор полетов" ребята не сами монтировать стали. Я по началу думал, что монтажеры только по "КЕК`ам"
А теперь мой обзор на Диану:Голос - милый, но подача - всё рушит на корню(перебор с артистизмом и нет стержня в голосе(ну не вижу я в ней критика,который умеет критиковать и хвалить обозреваемый продукт, то и дело завлекая слушателя своими умозалючениями ) Максимум что я здесь вижу - пресные обзоры ниочём (игромании такие кадры как раз нужны(только нужно добавить ещё нотку эротики в голос, и готовый кандидат на обзор новостей в игроманию)... Короче говоря, обзоры новел - пока её потолок
Спасибо за обзор, весьма познавательно. Но у вас, Диана, такая необычная подача, создающая ощущение, будто вы общаетесь с детьми. Может, это и не плохо само по себе, но лично я бы предпочёл более «зрелую» подачу. Чаще всего это складывают театральные, манерные, намеренные подвисания, когда вы типа мнётесь при ответе. Я бы сказал, что вы этот приём используете слишком часто - как будто через строку, и посоветовал бы почаще подавать материал с редакторской уверенностью, а не так, словно боитесь не угодить зрителю. Есть в вашей подаче и другие способы «оребячивания зрителя», хотя мне тяжело описать злоупотребление выделения интонацией. Это не бросалось в глаза на ваших обзорах новелл, казалось частью образа, частью новелловского формата, но сейчас вы взялись за обзор, и я считаю, здесь такой подход не уместен.
Есть для оригинального майна мод, называется Майнколонис, вот он реально похож на стратегию, со возведением города как в других представителях жанра, и защитой от навал врагов, вот только с поблочной механикой майна. Вот в такое-бы я хочу увидеть как отдельную игру.
@@adigamov96 в колонис не играл, но в Миллинеер с самого первого появления. Он не подходит как RTS, как минимум без коопа (если не обновлять чанки своей тушей, они "застынут"), но для туристов и обычного геймплея (без спидрана, автоферм и абьюза механик) он ШЕДЕВРАЛЬНО оживляет деревни. Жители действительно добывают ресурсы, строят по блокам, натурально обмениваться, болтают и взаимодействуют (играют, молятся по расписанию, танцуют и т.д.). Взаимодействие с ними отдельный кайф. Для начала, тебе следует выучить из язык (ацтецкий, франц., хинди, греч., япон., экскимоский и прочее). Можно поддерживать своими ресурсами их или наблюдать за из самостоятельным развитием с помощью личных ресурсных точек и торговлей с караванами и соседями. Наблюдать за рождением, детством, взрослении, браком, рождении ребенка, передачей своей профессии наследнику и смерти от старости. Но точно не РТС. Нужно постоянно быть рядом с поселениями для их естественной жизнедеятельности, иначе застынут в не обновленных чанках.
@@Frandge_Remoon чанки не просто так выгружают. Майн и так спокойно может выжирать 6-10 гигов оперативы при быстром полёте в креативе или высокой дальности прорисовки. Что там будет если не выгружать чанки... кошмар поди полный, даже если там останется самая базовая логика обновления событий, без графики.
Посерфила... Это прямо, как актёр, который играет главного героя из игры в фильме по игре, Но сам никогда не играл в саму игру. Только слышал, а ещё его ассистент играл пару часов и рассказал актеру о ней. Я в нее начал играть, увидев ещё бета версию и мелкого тогда братишку за ней. Думал, ерунда пиксельная, Но застрял на весь день в режиме выживания. Добыча, стройка, защита жилища, очень оказалось интересной песочницей. Даже в РЕД2 чаще охочусь, встречаю расвет, сижу на закате у костра, рыбачу. Своеобразная компенсация отсутствия полноценного отпуска на природе последние шесть лет
@@ViperWarlord Да хоть гоночный симулятор! Если хотите абстрагироваться от Minecraft-наследия, нечего упоминать о том, что "ой, а я не играла раньше в майн, хехехе".
Типичный стопгейм че. Вспомните обзор на третьего сэма от гальперова, или посредственный обзор на Humankind. У них очень часто обзоры на игры делают люди не разбирающиеся в предмете. Можно понять, но... все равно обидно.
Ммм, как я люблю, когда обзор делают максимально некомпетентные личности:) Спасибо, стопгои, за очередной обсёр. Было здорово потратить эти 20 минут вникуда.
@@zxcema666 ну игры, где есть все это наверное нету, но игры с сочетанием нескольких из этих элементов можно найти. Майнкрафт Легенд как раз могла бы стать игрой, которая бы сочетала все это. Некая смесь из, скажем, King's Bounty: Легенда о рыцаре, SpellForce 3 и Conqueror's Blade.
Как обычно в комментариях повылезали трули чады из «мужского государства», которых хлебом не корми, дай придраться к подаче/голосу/внешности/возрасту/знаку зодика автора-девушки. Это, видимо, традиция какая-то на этом канале
Не смог досмотреть обзор Очень неструктурированная подача информации, + ощущение что объясняют как ребёнку Автор, пожалуйста Говори больше конкретики по механикам и особенностям игры. Когда я слышу о "бегаешь по биомам и бьешь свинюшек", при этом не понимая как вообще устроена карта и локации, у меня пропадает желание вообще что либо слушать
Автор обзора проделал нулевую работу по подготовке к обзору. Как уже упомянули: 1] кто сделал игру - не знаю, 2] похожие игры на эту - не видела, 3] почему управление такое неудобное - не понятно. 2)В чём проблема была проконсультироваться, не выходило ли игр похожих по геймплею, чтобы самой было где развернуться? Мне почти сразу же пришла на ум игра Cube world, в своё время амбициозная игра, конечно, не все про неё знают, но она даже в стиме есть. Благодаря хоть какому-то сравнению, можно было бы увидеть/не увидеть развитие подобного жанра игр. 3)Если вы признаёте свою компетентность в том, чтобы делать обзор на такую аудиторию, будьте пожалуйста в курсе особенностей геймдизайна. Всё, что вы выделили в минусы, можно просто обобщить - скучно и неудобно. Это любой может сказать. В вашем случае, по крайней мере у меня, ожидания были такие, что вы скажете КАК НАДО БЫЛО СДЕЛАТЬ, чтобы игра стала лучше. Для этого как раз и нужна наигранность в играх подобного жанра, иначе, всё сказанное - дилетантство. К вашей подаче у меня претензий не возникло. Очень жаль что Большинство может вас подтолкнуть на путь не профессионального развития, а на глупое самокопание. В будущем хочется увидеть лучшую подготовку к обозреваемому проекту.
Правильно сделала - что сказала, что не играла, а то бы спалилась. На ютубе множество обзоров разных игр от "фанатов". И эти "фанаты" зачастую по десять минут рассказывают какие они большие фанаты, что бы потом спалится на чём нибудь очевидном для настоящего фаната.
И всё же игру можно назвать как однообразной, так и репетативной, как детской, так и сильно не напрягающей. Кому-то зайдёт несмотря на минусы, если не хочется напрягаться или много думать. Да, по темпу это не стратегия, но как некий экшен - самое оно
Оригинальная майнкрафт была вашей жизнью. Цитата из ролика. Я сначала не понял хейта в комментариях, но с этой позиции более чем понимаю. Стоило хоть погонять 10 часиков в оригинальную игру. Тогда можно было бы и не признаваться в "неопытности". Обзор в целом по делу. Не сказал бы, что много важных деталей упущено. Игра - мусор, всем спасибо, расходимся.
@@dmitrymostpositive9981 Приятной ностальгией по тем далеким временам, собственно с тех времен кучу знаний технических аспектов приобрел, а ведь всего-то хотел создать сервер...
В trove был сильный упор на взаимодействие игроков Паровозиком зачищать боссов, испытания, экономика Сильно разные классы Выбивание крайне редких кристаллов А после обзора MC legends даже мысли попробовать не возникло
>способен удивлять только в первый час игры Ванильный Майнкрафт без модов тоже очень мало контента содержит. Но платформа для моддинга была отличная. Нельзя в короткие промышленные сроки взять и сделать качественную сбалансированную песочницу. Но можно сделать основу, чтобы песочницу сделали моддеры.
Еще бы сделали нормальный Modapi и возможность тянуть моды прямо с сервера, как в той же кски подтягиваются bsp'шки, но от мелкомягких мы этого не дождемся...
обзор ощущается каким-то пустым и стерильным. ВОт нет какой-то искорки и изобретательности. Просто перечислила что там в игре и всё. Можно было бы сказать, что "а что еще ты собрался ждать от обзора", но у других авторов как-то получается сделать обзор, который не просто перечисляет что есть в игре, а делает это как-то увлечённо и с душой и с попыткой проникнуться игрой. А тут чего-то нет ((( И я вот не могу понять чего именно
Диктор хорошо постаралась, но я резко пришла к выводу, что подавать контент так словно не было милион лет майнкрафта + говорить сейчас я вам за все поясню это плохой тон особенно на канале игровой журналистики. (До сих пор ржу с момента когда русяев в джерико не нашел настройку сенсы мыши самыми большими буквами в мире на экране, чет напомнило тоже, хау ду ю ду феллоу кидс) Сомневаюсь что хотелось сделать выпуск именно так. В общем в верхнем комменте и в словах выше не имела в виду ничего плохого!!! Хотела сказать что если вкатываешся в майнкрафт то "пояснять" точно не нужно
Мне настолько было интересно, что там по итогу блубёрдс настрогали, что я даже готов был дать этой девушке шанс и посмотреть её обзор Однако фраза "я не играла, ничего не знаю" быстро дала понять, что в комментариях я найду больше полезной информации Спасибо, Диана, что за 10 секунд ввели меня в курс дела
@@romanabanin2216 ну как бы да, но майнкрафт это не вселенная звездных войн - можно было и поиграть. Тем более в редакции стопгейм явно нашлись бы знающие люди, которые показали бы что и как. От обзорщика хочется видеть хоть какую-то компетенцию. Например для того, чтобы зрителям показали, насколько игра соответствует вселенной.
Ребят, я у вас 5 лет, вы лучший игрожурский контент выдаёте, мне 30 и я шарю за гейм индустрию, не инцел и не женофоб, но давать обзор на майнкрафт стратежку девушке, которая ни в стратежки, ни в майнкрафте не шарит это как минимум странно ок? Не делайте так. Где местные эксперды по c&c и age of empires? Вот вот. з.ы. досмотрел обзор, яснопонятно, текст ей кто-то написал))
Давно не смотрел обзоры от SG, в основном классические рубрики. Но количество неадекватов поражает. Диана очень классно все рассказала, с харизмой, без лишней дурноты и по конструктиву. Ну и голос конечно превосходен. Если ты это читаешь, ты классная)
Жаль что на ютубе не так много обзорщиц с приятным голосом, как в данном случае. А главной проблемой всех спин-оффов по майнкрафту является то, что это не майнкрафт. Даже у мода на турели из тим фортрес, который я когда-то ставил было больше тактического потенциала и я уверен, есть полноценный ртс мод, как и мод, делающий майнкрафт диаблоидом. Но ри этом эти моды не будут упразднять собственно сам майн с его обширностью и свободой. Поэтому очень советую Диане поиграть в настоящий майнкрафт, а не в жалкие пародии на него, хоть и официальные
Я бы добавил: Награды за Боссов(за каждого +5 макс. юнитов, +1 максимальные спешики); Добавил бы усадьбу пауков(которые умеют лазать по постройкам и стрелять ловушками); Добавил бы прокачку оружия игрока и брони; Добавил бы Кирку, чтобы ломать постройки;
У меня чувство что молодая воспитательница для особенных детей объясняет мне по новой травоядной методике, после слов "я вообще никогда до этого не работала воспитательницей" почему я не должен есть грязь. Хорошо это или плохо я даже сам сказать не могу.
Я тоже не играл в майнкрафт, и в целом жив здоров, и даже местами счастлив. И зачем опыт в майнкрафте для обзора на эту игру, у которой собственно игровых механик от того практически нет? Скорее наоборот - отсутствие опыта это плюс, нет флера "ах это майнкрафт, значит по умолчанию топчик". P. S. Голос клёвый
Проблема в том что не играя в оригинальный майн и/или его спин-оффы нельзя сравнить стилистические изменения, новую информацию лора, наличие/отсутствие оригинального духа и многое другое. Если абстрагироваться от Майна, то можно обозревать ТОЛЬКО геймплей, а другое пусть обозревают знающие люди. Само отсутствие базового контекста вселенной у автора пугает
Ну не знаю, касательно не играющих игрожуров, мне порой кажется, что особенно в подобных проэктах нужно мнение независимое, что касается самого обзора, все прикольно, озвучка в стиле *для самых маленьких* подходит этой игре больше всего. Нейронке(Диане) удачи дальше на сг
Дoeб от авторов "сначала сними своё кино, а потом критикуй режиссёра". Ну, поиграла бы она в майнкрафт и что? Игра стала бы от этого менее скучной? Нет
Какое отношение эта игра имеет к майнкрафту? Не шарю за его великий лор, но что-то не помню там каких-то божеств, колодцев, etc. Поменять скины некоторых юнитов, убрать minecraft из названия и получится просто проходная игра с кубической графикой
Здорово когда люди оставляют негативные комментарии к 20-минутным роликам через 5 минут после выхода по первой минуте. Прям молодец, объективно оценил обзор.
@@EladaDiel малое отношение имеет к майнкрафту, да. Но это хотелось бы из обзора узнать, а не из комментариев. Я пока комментарии не почитал, я даже не понял что за "красный камень" такой.
Классный обзор от человека, кто даже в майкрафт никогда и не играл Это как обзоры на re давали делать бы не гальперову, который историю серии делал, а солоду какому-нибудь условному
@@Pir_Pirov Так можно про любую игру сказать, чтоб мнение о 7 якудзе сформировать, во все остальные тоже необязательно играть, но тот кто играл разумеется гораздо больше погружен в контекст происходящего и соответственно может больше рассказать и сделать контент интереснее
@@hererov гениально, у нас все такие тупые или просто притворяются ? Говоришь, что у ведущего приятный голос и он мужчина - никакой реакции. Пишешь это же, когда ведущая девушка... всё, симп💩👍
Внимание ИМХО. По поводу неудобств управления, и отсутствия чата, более чем уверен что всё делалось под консоль, а про ПК почему-то забыли. Выбрать миньонов с помощью стрелочек превращается в крестовину под большим пальцем левой руки, и становится удобнее.. но не сильно. На самой консоли с теми кто в пати можно войти в войс/текст чат с помощью "Чата" встроенного в систему, так же думаю можно и поступить с помощью Xbox сервисов в винде (которые на Win+G) Ну и далее по списку, делали не сами Mojang, но таких комментов тут итак дофига и похоже на то что хотели побыстрее, далее оно влетит во "внезапный" парадокс в виде: "Выкинем игру, потом наполним контентом > Люди неохотно играют в пустую игру > ну раз люди не играют то и контента не надо > Minecraft Earth" Спасибо за внимание, удачного дня.
=_= ощущение, что делали люди, которые в РТС или в РПГ с расширенным контролем не играли. Паузу для стратегий не добавить? Почему? Вот есть такая серия JRPG Star Wars Till The End of Time (буду говорить за 3ю часть), в обычном режиме, ты берешь 1 члена команды, а 2х остальных берет под контроль ИИ и можно уничтожать врагов как в легком слешере, без заколебавшей RPG системы ходов. Но, в сложных драках, если Босс силен, а болванчики слишком часто ТУПЯТ, есть возможность переключить режим у персонажей "не рыпаться без команды", можно остановить игру, выбрать действие для конкретного члена команды, переключиться на 2го дать ему команду и на 3го. За счет того, что в активном бою могут присутствовать 3 персонажа, можно без особых проблем размотать даже сверх сильного босса, особенно, если знать механики и специфику игры на счет "Щитов". Финального босса можно и с болванчиками завалить, а вот Фрею (босс отсылка на другую игру студию) даже на максимальном уровне, с топ шмотом с ИИ не убить. ОНА ВСЮ ПАЧКУ ЗАВАЛИТ С ОДНОГО УДАРА ПОЧТИ ПО ВСЕЙ КАРТЕ. (ну просто она ультует на 98% всей площади арены и от этого не защититься ничем). Брат пытался её завалить и так и этак, но всё было тщетно. Я же понял как надо действовать, пошел к крафту, сделал самые топовые расходники, которые позволяла игра. (зелье поднимает не с 20% от максимального HP и MP, а 100%, бомбы станят не на 1 секунду, а на 10 и тд.) В итоге, просадив где то 1/3 всех сбережений, я вышел на бой и беря под контроль каждого, смог размотать эту зверюгу на среднем уровне сложности. (брат еще долго ах*евал от того, что я играя крайне мало в эту игру, по факту фармил ресы и крафтил в мини игре шмотки, завалил самого сильного босса)
Я за пять минут придумал более интересный концепт, чем этот проходняк: Соединим Майнкрафт и Икс-Ком. Оставим героя, который двигается в реальном времени на своём маунте в компании приспешников, но сделаем немного по-другому. Мы защищаем поселения, налаживаем с ними связи, строим шахты, фермы и прочие постройки для ресурсов на войну, прокорм населения и так далее. Используем передовые технологии, на основе красного камня, используем технологии чужих и экзотические материалы (почти непробиваемый незерит и кварц для супер редстоуновых схем). Варп-технологии на основе жемчуга Края и технологии клана искажённых свинолюдов. Морские бои с использованием призмариновых построек и юнитов (или обычные наземные бои, но призмариновые башни мощные, хотя и требуют постоянные поставки воды, и адские силы могли бы ломать акведуки или иссушать воду к чертям). Возможно, даже отправляемся в Край, чтобы повторить подвиг могучих предков, возродив давно поверженного Дракона и победив его снова, чтобы... получить яйцо и вывести из него личного летающего маунта! И именно благодаря летающему маунту (и приспешникам на элитрах) вы отправляетесь в измерение врага - пролетаете через гигантский портал, через который они хотят запустить адскую ракету судного дня, ловите её на запуске и направляете в замок врага, пока вы сматываетесь на драконе... или нет. Грустный конец, направляете ракету своей тушкой, пока остальные бегут прочь. Мир спасён, великое вторжение окончено. Я буквально за пять минут соединил XCOM, Minecraft, анимацию Fallen Kingdom с её лором и парочку других вещей. Звучит очень аппетитно! Настоящая РТС с элементами глобального планирования! Но нет. Получайте игру, которую делали не геймдизайнеры, а художники. Ваш Некс -_-
Чисто теоретически модеры из майна могут сделать Майнкрафт леджентс. Для меня Майнкрафт это игра про моды. По количеству модов она соперница Скайриму. А модов на Скайрим буквально тысячи.
Я выставил высокую сложность, и игра отказалась точно не для детей. Было очень сложно и интересно все 18 часов. Разные мобы нужны для разных вещей, ресурсов всегда мало, а по игре приходилось часто менять тактику. Так что мне очень странно слышать про то, что можно набрать ресурсы без деревень, когда мне их даже из деревень не хватало постоянно. Вот так сложность меняет игру в корне
ну сложно не значит интересно сложно , можно сделать боссу 999 хп и ето не будет сложно , а вот механики и геймплей это другое . абсолютно не интересные механики , большинство не будет ставить сложно . и разрабы точно не продумывали что игра будет сложной .
@@stereotype5888 я развёрнуто описал, что в моём случае, сложно было равно весело и интересно, будто бы так оно и задумано. Вначале много ресурсов, потом их мало, но еле хватает на башни, потом нужн переделывать всю оборону, потому что поросята стали сильнее в несколько раз, потом нужно быстро и захватывать, и отстраивать заново ещё линии обороны, потому что одной стены мало и так далее. Игра по нарастанию создаёт напряжение, и подкидывает трудности очень вовремя, когда привык к прошлому положению дел. Проблемы есть, да, не удобно управлять войсками и строить очень долго в финале, но так игра выглядит более продуманной, чем на более низких сложностях
За обзор конечно спасибо, но не поиграть в Майнкрафт за столько лет, будучи работником игрового портала.... Может стоит чем-то другим по жизни заняться?)
"Никогда не играла в майнкрафт" - После этих слов в комментариях начался сущий кошмар.
Зато смотрела какой то дивергент
Ну майнкрафт такая себе игра
@@EvgeniaChernih лучше бы сыграла в майнкрафт.
@@lordyHall почему так себе? Она совершенно точно не плохая. Это, в общем-то, легендарная игра, если судить по влиянию на игровую индустрию. А те кому она "не нравится" в основном судят не ее саму, а образ, который создали мелкие пиздюки.
@@lordyHall так или иначе, это обзор по Minecraft. Крайне странный выбор обозревателя
Это же как надо было постараться, чтобы найти человека который не играл в майнкрафт, ИМЕННО ДЛЯ ОБЗОРА ЭТОЙ ИГРЫ
А что такого? Опыт из майна для этой (господи) игры не нужен
0:06 - “вообще я ни разу в майнкрафт не играла”
Кто ты воин
Ну я
Шо узнать хотел?
Я тоже не играл, вопросы ?
@@OziOzi99 Что ты такое
Ахилес, сын Пелея
Я тоже не играл. Детство в 90-е
Неужели в 2023 году так сложно найти для обзора человека, который играл в Майнкрафт?
Сложно найти человека который в 2023 не играл в Майнкрафт
Никто на СГ не играет в майнкрафт
Как идиотский доеб,если делать Halo Wars надо ознакомиться с Halo Combat Evolved?
а зачем искать игра понятная как 2 пальца а именно её основа
@@tortoze в снг о майнкрафте знает каждая бабка
Слышать русский голос Каустика из Апекса в роли маленького куба Знания в шлеме - это не то, что я ожидал встретить сегодня
Ты тоже лишь на грани смерти чувствуешь себя живым?
@@zindn8682 лично я все еще жду не дождусь когда их тела попадут ко мне на стол
@@danilnepodkosov7962 ну так убей противника на столе и у тебя появится тело на столе
я чуть не откинулась от смеха в нахуй
Диана молодец, намного живее стала ролики озвучивать) Обзор прям для деток получился, хоть Stopgame Kids запускай
Stopgame и так для kids
Для какой ЦА игра - для такой ЦА и обзор
А что собственно ты хотел?
How do you do, fellow kids?
@Dungeon Master_72 потому что это говно а не игра
@Dungeon Master_72 17:17 про микротранзакции
Это не учебная тревога, у нас КРАСНЫЙ КАМЕНЬ
Да, да, да, пиздец как уши режет
КАМЕНЬ КРАСНЫХ НА БАЗЕ??
ты чё ты слыш жди Андриана К, которому завтра на работу, с разбором морфологии рэдстоуна в комментариях после того как он со мной разберётся)
Он в русской версии майнкрафта так и называется "Красный камень"
@@DickeDickY ты чувствуешь разницу между его шуткой и своим до.бом ?) Не ? Безнадёжно.
Как ты любишь писать: "рукалицо, типичный зумер".
Не mojang разработала, а Black bird interactive. Все прошлые спиннфоны были отданы разным студиям
Жиденько гадить себе в портки - старая традиция стопгейма. И если подобным грешит даже седомудый старец Лоев, то чего вы ждёте от зумерши с новелками?
Идея и руководство то исходят от моджанг/майкрософт
@@lynrayy откуда информация, догадки и домыслы? Ты из моджанг?
@@egoregor3025 такой же вопрос хочется задать тем, кто говорит что во всем виноваты майкрософт. Вы майкрософт?
@@lynrayy разработала игру black bird, издала Майкрософт, остальное твои догадки
Йооооооооооуууууууу так быстро я обзор ещё ни разу не выключал! Спасибо, что сэкономили мне время!)
Напоминает больше не стратегию, а игру Overlord, про темного владыку, у которого в подчинении чертята четырех видов. Также их нанимаешь как и тут, потом всю кучу в бой отправляешь. Одни просто болванчики, вторые стреляют огнем на дистанции, третьи отравляют/маскируются, четвертые хилят/воскрешают. Забавная игра и юмор там офигенный
Оно выглядит как Brutal Legend, или Cube World смешанный с Mount and Blade. Даже общую беспомощность в плане попыток увлечь игрока в открытом мире из Cube World взяла.
Да, вполне очень так похожа, по механикам. Только в "оверлорде" управление было "удобнее" что ли, да и сама игра была более компактной и насыщенной. В "маунт энд блэйд" управление войсками и персонажем была "комплекснее", не говоря уже о более вариативной прокачке. За остальных примеров не знаю что сказать - не играл.
Как и было подсумировано в видео, игра проста, как пять копеек.
стратежкой и не пахнет.
Очень так же похожа на sacrifice на мой взгляд.
Мне кажется тут скорее пикмин
Дать обзор игры по майну, человеку, который оригинального майна никогда не касался это сильно
Так и игра не сам Майнкрафт. Что такого?
Короче поясняю. Разработку Minecraft Legends инициировала Microsoft, Mojang же отношения к ней не имеет ( ну может быть косвенное). Microsoft просто пытаются заработать ещё денег на популярной франшизе. Сейчас разработка даже просто Minecraft'а выливается в производственный ад. Mojang пытаются вырулить ситуацию, но не всегда выходит. К примеру Майки требуют крупного анонса новой обновы , однако Mojang тупо не успевают сделать всё в сроки. Или же то, что главный и первый композитор майнкрафта ушёл, потому что Майки хотели, чтобы его музыка принадлежала им(опять же ради денег, ведь другие сайты за использования этой музыки смогут платить им деньги). К чему я это? Не вешайте всех собак на Mojang.
Иии это всё должен был сказать автор обзора... Ну, сг, новые авторы - это хорошо, но их же нужно курировать, не?
@@JofumiFurFramovichты как будто первый день на сг. Тут зрители всегда всё знают лучше, чем автор видео. Даже если это старичок.
Спасибо за разъяснение.
Сейчас большая проблема з производительностью новых версий
хз че они там не успевают,по сути игра уже пару лет стагнирует. ничего нового не вводится. чутка генерацию поменяли и все. 1 моб в год.
@@dinocrit да моджанг бездари по моему, ну типо у них такая простая с визуальной и технической части игра и они не могут делать постоянные абновы.
StopGame: Вакансий нет
Также SG: Не могут найти человека, который играл в майн
ПС: У вас в блогах публикуют видео десятки людей, обращайтесь, если нужна помощь с обзорами
Есть у них майнрафтеры. Фен так и вообще почётнейший ветеран, видел бы ты его видосы по кубачу.
У них Гальперов делал обзор на Сэма, хотя он отбитый хейтер.
Так что это для СГ норма.
Голос - милый, но подача - всё рушит на корню(перебор с артистизмом и нет стержня в голосе(ну не вижу я в ней критика,который умеет критиковать и хвалить обозреваемый продукт, то и дело завлекая слушателя своими умозалючениями )
Максимум что я здесь вижу - пресные обзоры ниочём (игромании такие кадры как раз нужны(только нужно добавить ещё нотку эротики в голос, и готовый кандидат на обзор новостей в игроманию)... Короче говоря, обзоры новел - пока её потолок
"Никогда не играла в майнкрафт" После этой фразы надо закрыть видео и пойти на другой обзор
А что такого?
Правильно, давайте набирать на обзоры игр франшиз, фанбойчиков этих фрашиз что бы они ноубрейном 10-ки лепили. Кринжанул с тебя нереально чел.
@@simongusevski Ты гений? Надо хотя бы понимать про какую ты игру делаешь обзор, а не просто даже не поиграв, сразу говорить мнение "гений"
@@Voodoo835 Нужно ли читать книгу/комикс что бы посмотреть сериал/мульт по ней? - Нет, это разные самостоятельные произведения.
Нужно ли играть в Minecraft, что бы сыграть в Minecraft Legends? - Нет, оригинальный майн там нигде не всрался и никакого геймплейного отношения к legends не имеет, и вставлен в имя только ради громкого названия франшизы.
Так она в курсе . Да и это две разные игры , просто стиль один и тот же @@Voodoo835 . Чем тебе это мешает?
Наконец-то обзор действительно ожидаемой игры 2023
Брух. Ну это какой-то странный момент. Обозревать игру по вселенной Майнкрафта человеку, который...не играл в Майнкрафт.
Блин, чето уже не первый раз слышу "я в предыдущие части не играл/я вообще этот жанр не люблю(не пробовал(не увлекался))/я не очень люблю такие игры/что-то подобное"
меня лично сама фраза "я не играл в майнкрафт" в 2023 году уже настораживает
@@chillsy_plutoне настораживает сам факт, больше бесит что в редакции до сих пор человек, который делал обзор на Майнкрафт, но обзор отдали новичку, видимо для портфолио
@@chillsy_pluto "я не играла в Майнкрафт, но для обзора решила узнать об этой игре по-больше, поэтому прочитала Википедию"
@@oldman3746так это абсолютно другая игра. Вряд ли знание многолетнего лора поможет в детской стратегии.
Так оригинальный минисруфт никак не связан с другими частями, кроме стилистики. И не надо писать про какой то лор, так как в Майнкрафт его нету
Довольно смешно что все до сих пор считают Minecraft player = child, когда майнкрафт уже старше тех кто так думает
Очень много людей, почему-то считают, что обязательно нужно шарить за майнкрафт, чтобы обозревать эту игру... А зачем? В игре из элементов разве что некоторые мобы, стилистика/не то чтобы у майнкрафта какой-то уникальный стиль, захватывающий дух, будем честны/ и minecraft в названии. Нормальный обзор получился, проходной игре - проходную оценку
У майна уникальная стилистика, есть свой стиль и захватывающий дух. А знание майна нужно для сравнения графических изменений, оценки расширения лора, понятия контекста в конце концов. Если я позову мастера по БМВ, но не сможет нормально сказать об Ферари ведь он не видел другие модели чтобы сравнить, тут так-же
просто это, во-первых, странно - видеть игрожура, который не играл в майн, во-вторых, этот вопрос сам по себе возникает, типа, нужно же какой-то бэкграунд иметь, с чем-то сравнивать. Но так да, в процессе просмотра понимаешь, что знание оригинальной игры не является критическим при оценке спин-оффа.
Хотя это действительно странно, видеть человека, который не играл в кубач, но работа которого - обозревать игры
Кстати легенды напрямую имеют отношения к майну в плане лора, и пару вещей которые раньше нам казались странными и взятыми из ниоткуда теперь имеют смысл.
@@Vubuwu лор майнкрафта. Чота ржу
Да это просто очередной скулеж в комментах. Я сначала тоже подумал, что это как минимум странно, что обзор делал человек, который не играл в майнкрафт, но после обзора понял, что так даже лучше, обзор будет объективней, потому что очевидно, что разрабы попытались выехать на супер популярном бренде.
😮вот тут можно у IGM заказывать " Как умер StopGame"
что ? логика какая ?
Зачем хоронить коллег, когда можем набрать 7к на бусти и закопать самих себя в "Как погиб IGM" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@IGM, сукин сын. Я в деле..
Так, вот мой обзор на обзоры Дианы:
*в первом обзоре ВН-ок была зажата и много извинялась но обзор не был плох
*во втором обзоре ВН-ок стало понятно что может рассказывать за свою тему интересно и с упоением
*в третьем обзоре стало ясно, что рассказывать с упоением и погружением в тему может о чем угодно
Отлично! Желаю успехов и дальнейшего творческого роста: приятно слушать (ну и смотреть, но это ж заслуга монтажеров, да?)
Монтажёры в титрах не указаны, да и чаще всего обзоры, как я понимаю, делают и монтируют сами авторы :)
Какие 4 обзора она уже успела сделать?
@@igpea а я думал что сейчас наоборот. Вот хотел бы конечно понять, потому как для вообще когда то было открытием, что "Разбор полетов" ребята не сами монтировать стали. Я по началу думал, что монтажеры только по "КЕК`ам"
А теперь мой обзор на Диану:Голос - милый, но подача - всё рушит на корню(перебор с артистизмом и нет стержня в голосе(ну не вижу я в ней критика,который умеет критиковать и хвалить обозреваемый продукт, то и дело завлекая слушателя своими умозалючениями )
Максимум что я здесь вижу - пресные обзоры ниочём (игромании такие кадры как раз нужны(только нужно добавить ещё нотку эротики в голос, и готовый кандидат на обзор новостей в игроманию)... Короче говоря, обзоры новел - пока её потолок
@@garridinklaydge7716 читать и считать умеешь? я же все написал
Спасибо за обзор, весьма познавательно. Но у вас, Диана, такая необычная подача, создающая ощущение, будто вы общаетесь с детьми. Может, это и не плохо само по себе, но лично я бы предпочёл более «зрелую» подачу.
Чаще всего это складывают театральные, манерные, намеренные подвисания, когда вы типа мнётесь при ответе. Я бы сказал, что вы этот приём используете слишком часто - как будто через строку, и посоветовал бы почаще подавать материал с редакторской уверенностью, а не так, словно боитесь не угодить зрителю.
Есть в вашей подаче и другие способы «оребячивания зрителя», хотя мне тяжело описать злоупотребление выделения интонацией. Это не бросалось в глаза на ваших обзорах новелл, казалось частью образа, частью новелловского формата, но сейчас вы взялись за обзор, и я считаю, здесь такой подход не уместен.
Игра для самых маленьких и обзор для них же)
А мне нравится. У каждого автора на СГ своя манера подачи, так что что-то новое - это же прекрасно
Верно подмечено. Пусть берет пример с Краснопольской.
@@maiks1902 новое не всегда хорошо.
Немного напомнило про игру "Overlord" масштаб конечно меньше, но она поинтересней будет
Есть для оригинального майна мод, называется Майнколонис, вот он реально похож на стратегию, со возведением города как в других представителях жанра, и защитой от навал врагов, вот только с поблочной механикой майна. Вот в такое-бы я хочу увидеть как отдельную игру.
Millionare ещё есть
@@adigamov96 в колонис не играл, но в Миллинеер с самого первого появления. Он не подходит как RTS, как минимум без коопа (если не обновлять чанки своей тушей, они "застынут"), но для туристов и обычного геймплея (без спидрана, автоферм и абьюза механик) он ШЕДЕВРАЛЬНО оживляет деревни.
Жители действительно добывают ресурсы, строят по блокам, натурально обмениваться, болтают и взаимодействуют (играют, молятся по расписанию, танцуют и т.д.).
Взаимодействие с ними отдельный кайф. Для начала, тебе следует выучить из язык (ацтецкий, франц., хинди, греч., япон., экскимоский и прочее). Можно поддерживать своими ресурсами их или наблюдать за из самостоятельным развитием с помощью личных ресурсных точек и торговлей с караванами и соседями. Наблюдать за рождением, детством, взрослении, браком, рождении ребенка, передачей своей профессии наследнику и смерти от старости.
Но точно не РТС. Нужно постоянно быть рядом с поселениями для их естественной жизнедеятельности, иначе застынут в не обновленных чанках.
@@evgenois ну для это есть куча разных модов, позволяющих держать прогруженными чанки, от которых игрок далеко ушёл
@@Frandge_Remoon можно название модов и как они влияют на производительность?
@@Frandge_Remoon чанки не просто так выгружают. Майн и так спокойно может выжирать 6-10 гигов оперативы при быстром полёте в креативе или высокой дальности прорисовки. Что там будет если не выгружать чанки... кошмар поди полный, даже если там останется самая базовая логика обновления событий, без графики.
Приятно слышать новые голоса на СГ , спасибо за обзор Диана, продолжайте развиваться и делать новый контент !
Симп
@@robinshulz228 ты любой приятный комментарий в адрес человека (особенно, госпади помилуй, женщины) воспринимаешь за слабость?
Minecraft Dungeons, Minecraft Legends,
Но когда же долгожданный Minecraft 2
Посерфила...
Это прямо, как актёр, который играет главного героя из игры в фильме по игре, Но сам никогда не играл в саму игру. Только слышал, а ещё его ассистент играл пару часов и рассказал актеру о ней.
Я в нее начал играть, увидев ещё бета версию и мелкого тогда братишку за ней. Думал, ерунда пиксельная, Но застрял на весь день в режиме выживания. Добыча, стройка, защита жилища, очень оказалось интересной песочницей.
Даже в РЕД2 чаще охочусь, встречаю расвет, сижу на закате у костра, рыбачу. Своеобразная компенсация отсутствия полноценного отпуска на природе последние шесть лет
Обзор на родственную Minecraft игру от человека, не игравшего в Minecraft. Ммм...
Походу никто из нормальных авторов не захотел трогать это
@@hererov Ага, "новичок дерётся первым". Видеоигровая дедовщина, не иначе)
Жанр стратегия,а не песочница.
@@ViperWarlord Да хоть гоночный симулятор! Если хотите абстрагироваться от Minecraft-наследия, нечего упоминать о том, что "ой, а я не играла раньше в майн, хехехе".
Типичный стопгейм че. Вспомните обзор на третьего сэма от гальперова, или посредственный обзор на Humankind. У них очень часто обзоры на игры делают люди не разбирающиеся в предмете. Можно понять, но... все равно обидно.
Ммм, как я люблю, когда обзор делают максимально некомпетентные личности:) Спасибо, стопгои, за очередной обсёр. Было здорово потратить эти 20 минут вникуда.
Что можно сказать об этом выпуске?:
Та самая училка пытается сказать что-то молодёжное
🙃
Это нейросеть
О новый человек на стопгейме,для первого обзора неплохо, молодец Диана👍😉
Технически не очень новый. Было 2 обзора/разбора визуальных новелл
@@garik1466 и орный нейросетевой инфакт)
>хочу изучать открытый (?) мир, квесты
>в стратегии
🥴🥴🥴
Ей с такими заявами надо не играть в эту недортс, а играть в х4
А в чем проблема? Такие стратегии существуют.
@@salurg. С открытым миром? Сомневаюсь. А квесты видел только в пошаговых стратегиях, что явно не наш случай
@@zxcema666 ну игры, где есть все это наверное нету, но игры с сочетанием нескольких из этих элементов можно найти. Майнкрафт Легенд как раз могла бы стать игрой, которая бы сочетала все это. Некая смесь из, скажем, King's Bounty: Легенда о рыцаре, SpellForce 3 и Conqueror's Blade.
@@zxcema666 а и еще, я вспомнил, что квесты, выдаваемые персонажами на локации были еще в Варкрафте 3)
Как обычно в комментариях повылезали трули чады из «мужского государства», которых хлебом не корми, дай придраться к подаче/голосу/внешности/возрасту/знаку зодика автора-девушки. Это, видимо, традиция какая-то на этом канале
2. 07 - На верхний мир нападают свиньюшки - пиглины, а на нижний интернет - Антон Логвинов!🐷🟥🖥️💵🤓
Не смог досмотреть обзор
Очень неструктурированная подача информации, + ощущение что объясняют как ребёнку
Автор, пожалуйста
Говори больше конкретики по механикам и особенностям игры. Когда я слышу о "бегаешь по биомам и бьешь свинюшек", при этом не понимая как вообще устроена карта и локации, у меня пропадает желание вообще что либо слушать
Диктору явно не хватает харизмы
Например как ты видишь её речь со своей колокольни?
Да что такое это ваша харизма?
>В майнкрафт не играла
На этом моменте можно выключать видос.
А причём тут это ?
Автор обзора проделал нулевую работу по подготовке к обзору. Как уже упомянули: 1] кто сделал игру - не знаю, 2] похожие игры на эту - не видела, 3] почему управление такое неудобное - не понятно.
2)В чём проблема была проконсультироваться, не выходило ли игр похожих по геймплею, чтобы самой было где развернуться? Мне почти сразу же пришла на ум игра Cube world, в своё время амбициозная игра, конечно, не все про неё знают, но она даже в стиме есть. Благодаря хоть какому-то сравнению, можно было бы увидеть/не увидеть развитие подобного жанра игр.
3)Если вы признаёте свою компетентность в том, чтобы делать обзор на такую аудиторию, будьте пожалуйста в курсе особенностей геймдизайна. Всё, что вы выделили в минусы, можно просто обобщить - скучно и неудобно. Это любой может сказать. В вашем случае, по крайней мере у меня, ожидания были такие, что вы скажете КАК НАДО БЫЛО СДЕЛАТЬ, чтобы игра стала лучше. Для этого как раз и нужна наигранность в играх подобного жанра, иначе, всё сказанное - дилетантство.
К вашей подаче у меня претензий не возникло. Очень жаль что Большинство может вас подтолкнуть на путь не профессионального развития, а на глупое самокопание. В будущем хочется увидеть лучшую подготовку к обозреваемому проекту.
Правильно сделала - что сказала, что не играла, а то бы спалилась. На ютубе множество обзоров разных игр от "фанатов". И эти "фанаты" зачастую по десять минут рассказывают какие они большие фанаты, что бы потом спалится на чём нибудь очевидном для настоящего фаната.
И всё же игру можно назвать как однообразной, так и репетативной, как детской, так и сильно не напрягающей. Кому-то зайдёт несмотря на минусы, если не хочется напрягаться или много думать. Да, по темпу это не стратегия, но как некий экшен - самое оно
Оригинальная майнкрафт была вашей жизнью. Цитата из ролика. Я сначала не понял хейта в комментариях, но с этой позиции более чем понимаю. Стоило хоть погонять 10 часиков в оригинальную игру. Тогда можно было бы и не признаваться в "неопытности". Обзор в целом по делу. Не сказал бы, что много важных деталей упущено. Игра - мусор, всем спасибо, расходимся.
Для некоторых майнкрафт, до сих пор остаётся жизнью.
@@dmitrymostpositive9981 Приятной ностальгией по тем далеким временам,
собственно с тех времен кучу знаний технических аспектов приобрел, а ведь всего-то хотел создать сервер...
Называется "смотрите как мы не умеем делать Overlord"))
Поздравляю Диану с первым видеообзором.
Добро пожаловать на ... СТОПГЕЙМ РУ!!!
Очень напоминает ставшее в своё время легендарной - игру trove, буквально каждая механика оттуда:)
В trove был сильный упор на взаимодействие игроков
Паровозиком зачищать боссов, испытания, экономика
Сильно разные классы
Выбивание крайне редких кристаллов
А после обзора MC legends даже мысли попробовать не возникло
>способен удивлять только в первый час игры
Ванильный Майнкрафт без модов тоже очень мало контента содержит. Но платформа для моддинга была отличная.
Нельзя в короткие промышленные сроки взять и сделать качественную сбалансированную песочницу. Но можно сделать основу, чтобы песочницу сделали моддеры.
Еще бы сделали нормальный Modapi и возможность тянуть моды прямо с сервера,
как в той же кски подтягиваются bsp'шки,
но от мелкомягких мы этого не дождемся...
обзор ощущается каким-то пустым и стерильным. ВОт нет какой-то искорки и изобретательности. Просто перечислила что там в игре и всё. Можно было бы сказать, что "а что еще ты собрался ждать от обзора", но у других авторов как-то получается сделать обзор, который не просто перечисляет что есть в игре, а делает это как-то увлечённо и с душой и с попыткой проникнуться игрой. А тут чего-то нет ((( И я вот не могу понять чего именно
Как же больно управление даже на видео выглядит
"юнИтов"... Набрали жертв ЕГЭ.
ведущий полностью отклоняется от реальной истории, ещё самого начала обзора
Диктор хорошо постаралась, но я резко пришла к выводу, что подавать контент так словно не было милион лет майнкрафта + говорить сейчас я вам за все поясню это плохой тон особенно на канале игровой журналистики. (До сих пор ржу с момента когда русяев в джерико не нашел настройку сенсы мыши самыми большими буквами в мире на экране, чет напомнило тоже, хау ду ю ду феллоу кидс) Сомневаюсь что хотелось сделать выпуск именно так. В общем в верхнем комменте и в словах выше не имела в виду ничего плохого!!! Хотела сказать что если вкатываешся в майнкрафт то "пояснять" точно не нужно
"Геймплей вам высран с кучи", милый автор.
Мне настолько было интересно, что там по итогу блубёрдс настрогали, что я даже готов был дать этой девушке шанс и посмотреть её обзор
Однако фраза "я не играла, ничего не знаю" быстро дала понять, что в комментариях я найду больше полезной информации
Спасибо, Диана, что за 10 секунд ввели меня в курс дела
так тебе не нужно быть знакомым с оригиналом, чтобы понять из обзора, что эта "стратегия" сосёт
@@romanabanin2216 ну как бы да, но майнкрафт это не вселенная звездных войн - можно было и поиграть. Тем более в редакции стопгейм явно нашлись бы знающие люди, которые показали бы что и как. От обзорщика хочется видеть хоть какую-то компетенцию. Например для того, чтобы зрителям показали, насколько игра соответствует вселенной.
Перезапишите лучше этот обзор с Гальперовым. Тот тоже не шарит, но тупит задорно!🤣
Ребят, я у вас 5 лет, вы лучший игрожурский контент выдаёте, мне 30 и я шарю за гейм индустрию, не инцел и не женофоб, но давать обзор на майнкрафт стратежку девушке, которая ни в стратежки, ни в майнкрафте не шарит это как минимум странно ок? Не делайте так. Где местные эксперды по c&c и age of empires? Вот вот.
з.ы. досмотрел обзор, яснопонятно, текст ей кто-то написал))
Спецом по стратегиям был Баранов, пока он не умер в реале. Теперь всякие писклявые девчушки пытаются насосать себе место в игрожуре.
Давно не смотрел обзоры от SG, в основном классические рубрики. Но количество неадекватов поражает. Диана очень классно все рассказала, с харизмой, без лишней дурноты и по конструктиву. Ну и голос конечно превосходен. Если ты это читаешь, ты классная)
Жаль что на ютубе не так много обзорщиц с приятным голосом, как в данном случае. А главной проблемой всех спин-оффов по майнкрафту является то, что это не майнкрафт. Даже у мода на турели из тим фортрес, который я когда-то ставил было больше тактического потенциала и я уверен, есть полноценный ртс мод, как и мод, делающий майнкрафт диаблоидом. Но ри этом эти моды не будут упразднять собственно сам майн с его обширностью и свободой. Поэтому очень советую Диане поиграть в настоящий майнкрафт, а не в жалкие пародии на него, хоть и официальные
Я бы добавил:
Награды за Боссов(за каждого +5 макс. юнитов, +1 максимальные спешики);
Добавил бы усадьбу пауков(которые умеют лазать по постройкам и стрелять ловушками);
Добавил бы прокачку оружия игрока и брони;
Добавил бы Кирку, чтобы ломать постройки;
Баба на корабле к беде, симпы конечно же довольны
У меня чувство что молодая воспитательница для особенных детей объясняет мне по новой травоядной методике, после слов "я вообще никогда до этого не работала воспитательницей" почему я не должен есть грязь. Хорошо это или плохо я даже сам сказать не могу.
Шутка про женщину за машиной обретает новый смысл
Пойду лучше посмотрю этот обзор от более компетентного человека.
"На самом деле я не играла в майнкрафт"
Можно выключать видео
Я тоже не играл в майнкрафт, и в целом жив здоров, и даже местами счастлив. И зачем опыт в майнкрафте для обзора на эту игру, у которой собственно игровых механик от того практически нет? Скорее наоборот - отсутствие опыта это плюс, нет флера "ах это майнкрафт, значит по умолчанию топчик".
P. S. Голос клёвый
Проблема в том что не играя в оригинальный майн и/или его спин-оффы нельзя сравнить стилистические изменения, новую информацию лора, наличие/отсутствие оригинального духа и многое другое. Если абстрагироваться от Майна, то можно обозревать ТОЛЬКО геймплей, а другое пусть обозревают знающие люди.
Само отсутствие базового контекста вселенной у автора пугает
Забавно, что при всём при этом существует мод, превращающий майн в RTS.
"вообще ни разу не играла в майнкрафт" вся суть стопгейма
А нужно играть в Майнкрафт, что бы понять, что именно эта игра шлак ?)
@@AndrianKey чтобы сделать обзор - да, нужно
@@dmitrym8547 именно на эту часть ?)) Что в ней от Майнкрафта кроме дизайна ?
@@dmitrym8547 нет , не нужно
Значит у людей нет времени на детские песочницы.
Мне послышалось не "быстро наскучит", а "высрана куча"
Выглядит как Trove. Некоторые мехамики оттуда прям совпадают.
Постройка на 3:12, прям очень на одну из Trove похожа, но могу ошибаться
я ожидал отсылки на варкрафт, когда речь зашла про порталы и скверну :D
Ну не знаю, касательно не играющих игрожуров, мне порой кажется, что особенно в подобных проэктах нужно мнение независимое, что касается самого обзора, все прикольно, озвучка в стиле *для самых маленьких* подходит этой игре больше всего. Нейронке(Диане) удачи дальше на сг
Мнения тех кто не пользуется продуктами никого не интересует
@@RisDeep мнения ультрафанатов тоже.
Здорово Когда обзоры пишут люди которые в этим ничего не понимают ни одну игру не запускали и за механики и сеттинг не шарят.
Дoeб от авторов "сначала сними своё кино, а потом критикуй режиссёра".
Ну, поиграла бы она в майнкрафт и что? Игра стала бы от этого менее скучной? Нет
Какое отношение эта игра имеет к майнкрафту? Не шарю за его великий лор, но что-то не помню там каких-то божеств, колодцев, etc. Поменять скины некоторых юнитов, убрать minecraft из названия и получится просто проходная игра с кубической графикой
Здорово когда люди оставляют негативные комментарии к 20-минутным роликам через 5 минут после выхода по первой минуте. Прям молодец, объективно оценил обзор.
@@ratraizer рад что тебе угодил.
@@EladaDiel малое отношение имеет к майнкрафту, да. Но это хотелось бы из обзора узнать, а не из комментариев.
Я пока комментарии не почитал, я даже не понял что за "красный камень" такой.
Очень компетентный обзорщик, ага
Мне кажется Диана решила собрать души зрителей и читателей сг
Новеллы
Майн
Что дальше?
Дота. Но это уже занял Лоев.
Слышу этот голос - сразу скипаю видос. Boooriiing
Эту игру не моджанги делали. Они отдали её другим ноунейм разаботчикам.
Если бы этот обзор делал Флинн, у него бы на аванпостах и вышках нервный тик пошёл бы
Классный обзор от человека, кто даже в майкрафт никогда и не играл
Это как обзоры на re давали делать бы не гальперову, который историю серии делал, а солоду какому-нибудь условному
Ролик встретил меня признанием в том, что человек абсолютно не шарит за Майнкрафт, и тухлым мемом семилетней давности. Ну это уровень 👍🏻
ахаххахаххах +++
Ну да ведь в контексте этой игры знания оригинала так важно мхм мхм
@@Pir_Pirov Так можно про любую игру сказать, чтоб мнение о 7 якудзе сформировать, во все остальные тоже необязательно играть, но тот кто играл разумеется гораздо больше погружен в контекст происходящего и соответственно может больше рассказать и сделать контент интереснее
@@Pir_Pirov с таким подходом для профессиональной игровой журналистики в игры играть в принципе не обязательно
@@Afdog Окей,как Майнкрафт легендс связано с Майнкрафт стор? И могу ли я играть в легендс,пропустив стори?
Получается теперь взяли Майнкрафт, взяли Оверлорд - оооо Minecraft legends
15:58 телепатическая связь с рандомами, вот это я понимаю - некстген 🤣
приятный голос, хорошая подача,
+REP Диане за старания
Голос школьника
@@enigmaticroy2870 ну для Майнкрафта вполне аутентично
Не знаю, не нравится её голос, у Краснопольской лучше поставлен и звучит.
Краснопольская это вершина женской версии обзорщика на Стопгейме. Даже Кост на ее фоне звучала невыносимо.
О, полюбившаяся 2д тянка сг - Урбанович! Хорей!
Какой у вас приятный голос)
Симп, спок
Симп😂
Чел...
@@hererov гениально, у нас все такие тупые или просто притворяются ? Говоришь, что у ведущего приятный голос и он мужчина - никакой реакции. Пишешь это же, когда ведущая девушка... всё, симп💩👍
Не ссорьтесь детки) У автора приятный голос и все)! Это все что я хотел сказать
Надеюсь придумают продолжение в виде полноценной стратегии!
Осталось только гонки сделать и авиасимулятор
@@old-noobs благо второе и так уже есть в виде Terra Swoop Force
4х стратегии paradox-style
@@LotarLot чего уж греха таить, сразу контурки!!!
Внимание ИМХО.
По поводу неудобств управления, и отсутствия чата, более чем уверен что всё делалось под консоль, а про ПК почему-то забыли.
Выбрать миньонов с помощью стрелочек превращается в крестовину под большим пальцем левой руки, и становится удобнее.. но не сильно.
На самой консоли с теми кто в пати можно войти в войс/текст чат с помощью "Чата" встроенного в систему, так же думаю можно и поступить с помощью Xbox сервисов в винде (которые на Win+G)
Ну и далее по списку, делали не сами Mojang, но таких комментов тут итак дофига и похоже на то что хотели побыстрее, далее оно влетит во "внезапный" парадокс в виде: "Выкинем игру, потом наполним контентом > Люди неохотно играют в пустую игру > ну раз люди не играют то и контента не надо > Minecraft Earth"
Спасибо за внимание, удачного дня.
0:37 - будь здорова!
Неужели в 2023 году так сложно найти для обзора мужчину, который играл в Майнкрафт?
А ещё можно скрестить майнкрафт со сталкером и если вы не поняли о чём речь, то вы всё ещё психически здоровый человек
Вот смотрю я на этот плод любви и слов не нахожу. А как этот обзор получился, а, Стопгейм?
Человек поиграл в игру, написал обзор, озвучил, его проверил редактор и одобрил. Ещё вопросы?
@@ratraizer да, кто не играл в майнкрафт?
@@stirlitz753никто
@@stirlitz753 Любой нормальный человек.
@@robertnomok9750 я вам искренне сочувствую
=_= ощущение, что делали люди, которые в РТС или в РПГ с расширенным контролем не играли.
Паузу для стратегий не добавить? Почему?
Вот есть такая серия JRPG Star Wars Till The End of Time (буду говорить за 3ю часть), в обычном режиме, ты берешь 1 члена команды, а 2х остальных берет под контроль ИИ и можно уничтожать врагов как в легком слешере, без заколебавшей RPG системы ходов.
Но, в сложных драках, если Босс силен, а болванчики слишком часто ТУПЯТ, есть возможность переключить режим у персонажей "не рыпаться без команды", можно остановить игру, выбрать действие для конкретного члена команды, переключиться на 2го дать ему команду и на 3го.
За счет того, что в активном бою могут присутствовать 3 персонажа, можно без особых проблем размотать даже сверх сильного босса, особенно, если знать механики и специфику игры на счет "Щитов".
Финального босса можно и с болванчиками завалить, а вот Фрею (босс отсылка на другую игру студию) даже на максимальном уровне, с топ шмотом с ИИ не убить. ОНА ВСЮ ПАЧКУ ЗАВАЛИТ С ОДНОГО УДАРА ПОЧТИ ПО ВСЕЙ КАРТЕ. (ну просто она ультует на 98% всей площади арены и от этого не защититься ничем).
Брат пытался её завалить и так и этак, но всё было тщетно. Я же понял как надо действовать, пошел к крафту, сделал самые топовые расходники, которые позволяла игра. (зелье поднимает не с 20% от максимального HP и MP, а 100%, бомбы станят не на 1 секунду, а на 10 и тд.)
В итоге, просадив где то 1/3 всех сбережений, я вышел на бой и беря под контроль каждого, смог размотать эту зверюгу на среднем уровне сложности. (брат еще долго ах*евал от того, что я играя крайне мало в эту игру, по факту фармил ресы и крафтил в мини игре шмотки, завалил самого сильного босса)
""JRPG Star Wars Till The End of Time"" Проснись, ты насрал в штаны.
Я за пять минут придумал более интересный концепт, чем этот проходняк:
Соединим Майнкрафт и Икс-Ком. Оставим героя, который двигается в реальном времени на своём маунте в компании приспешников, но сделаем немного по-другому. Мы защищаем поселения, налаживаем с ними связи, строим шахты, фермы и прочие постройки для ресурсов на войну, прокорм населения и так далее. Используем передовые технологии, на основе красного камня, используем технологии чужих и экзотические материалы (почти непробиваемый незерит и кварц для супер редстоуновых схем). Варп-технологии на основе жемчуга Края и технологии клана искажённых свинолюдов. Морские бои с использованием призмариновых построек и юнитов (или обычные наземные бои, но призмариновые башни мощные, хотя и требуют постоянные поставки воды, и адские силы могли бы ломать акведуки или иссушать воду к чертям). Возможно, даже отправляемся в Край, чтобы повторить подвиг могучих предков, возродив давно поверженного Дракона и победив его снова, чтобы... получить яйцо и вывести из него личного летающего маунта! И именно благодаря летающему маунту (и приспешникам на элитрах) вы отправляетесь в измерение врага - пролетаете через гигантский портал, через который они хотят запустить адскую ракету судного дня, ловите её на запуске и направляете в замок врага, пока вы сматываетесь на драконе... или нет. Грустный конец, направляете ракету своей тушкой, пока остальные бегут прочь. Мир спасён, великое вторжение окончено.
Я буквально за пять минут соединил XCOM, Minecraft, анимацию Fallen Kingdom с её лором и парочку других вещей. Звучит очень аппетитно! Настоящая РТС с элементами глобального планирования! Но нет. Получайте игру, которую делали не геймдизайнеры, а художники.
Ваш Некс -_-
Придумать можно и сталкер 3
А вот реализация...
6:07 приятная отсылка😊
Человек не играл в Майнкрафт
Очевидно заметно, что и в ртс не особо ходок
Да и игра не особо ртс
Выхлоп: новый обзор se4
Чисто теоретически модеры из майна могут сделать Майнкрафт леджентс.
Для меня Майнкрафт это игра про моды. По количеству модов она соперница Скайриму. А модов на Скайрим буквально тысячи.
Я выставил высокую сложность, и игра отказалась точно не для детей. Было очень сложно и интересно все 18 часов. Разные мобы нужны для разных вещей, ресурсов всегда мало, а по игре приходилось часто менять тактику.
Так что мне очень странно слышать про то, что можно набрать ресурсы без деревень, когда мне их даже из деревень не хватало постоянно.
Вот так сложность меняет игру в корне
ну сложно не значит интересно сложно , можно сделать боссу 999 хп и ето не будет сложно , а вот механики и геймплей это другое . абсолютно не интересные механики , большинство не будет ставить сложно . и разрабы точно не продумывали что игра будет сложной .
@@stereotype5888 я развёрнуто описал, что в моём случае, сложно было равно весело и интересно, будто бы так оно и задумано. Вначале много ресурсов, потом их мало, но еле хватает на башни, потом нужн переделывать всю оборону, потому что поросята стали сильнее в несколько раз, потом нужно быстро и захватывать, и отстраивать заново ещё линии обороны, потому что одной стены мало и так далее. Игра по нарастанию создаёт напряжение, и подкидывает трудности очень вовремя, когда привык к прошлому положению дел.
Проблемы есть, да, не удобно управлять войсками и строить очень долго в финале, но так игра выглядит более продуманной, чем на более низких сложностях
1. Открываю ролик 2. Слышу вумен 3. Закрываю ролик
Ема инцел
Если IGM радуют погруженностью розказа и сюжетом то стопгейм подробным разбором игр и информативностью видео
"розказа"
"роскосмос"
требуем уэса и флинна
За обзор конечно спасибо, но не поиграть в Майнкрафт за столько лет, будучи работником игрового портала.... Может стоит чем-то другим по жизни заняться?)
А может тебе чем-то другим заняться кроме написания комментов?
@@vepolik6388 дэээм, вот это ты меня разнёс по фактам. Правда в чем я не прав, я так и не услышал
@@vepolik6388 а вот и симпик образовался
@@karatov1344 хуимпик
Вот именно, может стоить заняться чем-то более полезным, чем игра в пиксельную парашу для детей?