Тестирование граничных значений на примере Heroes of Might and Magic 3 (Тест-дизайн)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @yasechka666
    @yasechka666 4 роки тому +1

    Ребят, спасибо за видео, где в примеры берете игры. В инете просто колоссальная нехватка инфы по игровому тестированию, вы, хоть немного, но покрываете эту нехватку такими вот видяшками)

  • @mmmbes
    @mmmbes 2 роки тому +1

    Крутой мужик!! спасибо за видос! понятно, доходчиво и позитивно

    • @quality-lab
      @quality-lab  2 роки тому +1

      Благодарим за обратную связь!

    • @dota1929
      @dota1929 2 роки тому

      @@quality-lab как найти еще видео с именно этим преподавателем?

    • @quality-lab
      @quality-lab  2 роки тому

      @@dota1929 к сожалению, наши видео не группируются по преподавателям. Но на обложках каждого из видео есть подписи со спикером. Этого преподавателя зовут Роман Буданов

  • @arkadivalkov5510
    @arkadivalkov5510 5 років тому +5

    Луйкос за олд скулы))

  • @svetlanakuzina8950
    @svetlanakuzina8950 4 роки тому

    В данном видео рассмотрено тестирование и граничных, и эквивалентных значений.
    Если готовитесь на istqb, на примере ввода в поле валидных значений 1-5 :
    граничные значения это: 0,1 ( LB-1, LB) и 5,6 ( RB, RB+1).
    В то время как эквивалентные это: -1(любое меньше), 3(любое в границе валидных), 6(любое больше) .Поправьте если не так :)
    отличное видео по теме: ua-cam.com/video/GdFUU-AicM4/v-deo.html

  • @olegahmerov6092
    @olegahmerov6092 5 років тому +1

    Рома, как всегда, феерично!!
    Какие прогнозы по времени выхода подкаста" Джуниорские Страсти #2"?

    • @romanbudanov5641
      @romanbudanov5641 5 років тому

      К сожалению, запись временно приостановлена (

  • @sashavavryshyn1089
    @sashavavryshyn1089 3 роки тому

    тікльи включив, а вже подобається, КРАСАВА

  • @sergeid64
    @sergeid64 5 років тому +1

    А как же граничные значения 2 и 99 (3:01)?

    • @romanbudanov5641
      @romanbudanov5641 5 років тому

      А это значения внутри диапазона, они будут обрабатываться так же, как и 50 - это один класс эквивалентности(а это уже другая техника тест-дизайна)

    • @sergeid64
      @sergeid64 5 років тому

      @@romanbudanov5641 какая, можно по-подробнее? Интересно. Или хотя бы в общих чертах.

    • @romanbudanov5641
      @romanbudanov5641 5 років тому

      @@sergeid64 я имею в виду технику "классы эквивалентности", когда весь диапазон возможных значений разбивается на классы, значения внутри которых считаются идентичными. Примеры классов - цифры, буквы, спец.символы etc. Внутри каждого из классов, обычно, можно выделить еще несколько подклассов - например, буквы могут разделяться на кириллицу и латиницу, или на символьные языки и буквенные.

    • @mefodymo7456
      @mefodymo7456 3 роки тому

      1,2,3 и 98,99,100

  • @Spielbergize
    @Spielbergize 5 років тому

    1. цель тестирования не в поиске максимального количества багов:3
    2. а вдруг система может воспринимать дроби там где не должна? интересно ж увидеть как ведет себя система, если заказать 0,99999999999 штук товаров (чаще на UI округляется до "1", но в заказе в недрах бэка может стоять 0.999999..., ну может че-нить сломаться). тема не раскрыта))
    3. 3:31 нижняя граница 0 (или 0,99 если красноглазики не выпилили дроби с поля)
    4. Не раскрыта тема про типы границ и какими они бывают вообще:
    Юным подаванам (если вы это читаете) прям ща неистово гуглить:
    Логические границы.
    Физические границы.
    Произвольные границы.
    Технологические границы.
    лойс за олд скулы))))

    • @romanbudanov5641
      @romanbudanov5641 5 років тому

      по пунктам:
      1. согласен
      2. это уже задача для классов эквивалентности, а не для граничных значений
      3. нижняя граница - "1", а значение "-1" - это уже выход за диапазон. Но ноль тоже не мешало бы проверить, да, вы правы ) Но это отдельная проверка, не в рамках анализа граничных значений
      4. да, это нужная тема, но видео и так получилось достаточно длинным, не хотели его перегружать. Спасибо за помощь