Пусть от Власелина колец в этой игре не так уж и много, но Возвращение в Морию - довольно неплохой выживач с уникальными плюшками и, само собой, антуражем и атмосферой старой и любимой серии фильмов и книг. Выживать припало за одного из гномов и... продираться сквозь захваченные орками и монстрами пещеры к заветной цели. Советую играть в эту игру в кооперативе. Для одного здесь не так уж много веселья) Если вы тут впервые, то обязательно посмотрите другие стодневки, а если Вам понравились превью видях - можете заказать у меня превью для себя. Приятного просмотра.
какой к херам "хигуин", я конечно понимаю, что сейчас с чтением классики большие проблемы у молодёжи, но черт возьми даже в самой игре имена воронов одина написаны правильно - "хугин" и "мунин"
@@tracyecl8237 я понимаю, это примитивнейшая ошибка) ничего не могу сказать в оправдание) для меня такое не впервой, я Яглута звал Ялгутом 400 часов игры... что скажу, я не самый внимательный человек, у меня не самая лучшая память. Я был уверен что его зовут ХИгуин) сам удивлён, что это не так... может у меня свой личный мир и персональный эффект Манделлы?) читаю я больше среднестатистического человека... хоть редко получается за книгой посидеть. Сейчас мангу читаю)
На самом деле от ВК тут более чем достаточно. Сама Мория сделана хорошо, ты действительно ощущаешь насколько великое было гномье королевство Казад-Дум и насколько глубоко копали гномы😂 Я прошел взахлеб за неделю где-то. Было душно, тяжко моментами, но потом также тяжело было расставаться с игрой. Решил даже базу нормальную сделать в одной из последних локаций. Надеюсь разрабы будут дополнять игру ибо сурвач годный. И при всей душноте, я считаю, что путешествие в Морию должно быть именно таким. Хз играл ли ты в ММО по ВК, но там я Морию проходил недели 3, она была запутанная, темная и бесконечно долгая.
😅или что-то вроде: Возвращение в Морию: Бесконечность перед загрузкой локаций, Возвращение в Морию: Уроки паркура, и Возвращение в Морию: Поиск чёрных алмазов в парралельных вселенных)
Прівет. Телепорт розбирається і ресурси вертаються . Бігаєш бігаєш ставиш костьор і в тебе міні лагер плюс ставиш телепорт і стіл щоб зробити їжу . На телепорті біжиш в основну базу скидаєш реси і назад , потім все розбираєш і дальше . Також ремонт блок можна ставити і розбирати тільки треба вогонь 🔥
Мне понравилось. Геймплей, картинка зашли. А автору спасибо большое за юмор вовремя вставленный. Давно не смеялся сидя в ютубе. С запчастями которые пропадают в воде вообще бомба😂😂😂
там есть специальная пещера где появляются черный диамант и руда с которой он выбивается там будет не большой мост тебе надо туда спуститься и там будет красный бык мини бос
Уважение Автору. Представляю сколько труда и энергии ушло на создание этого видео, похоже больше чем на саму игру. Но благодаря таким творческим людям мы можем наслаждаться игрой не играя. Поклон бородой до пола!
там где кракен был и тебе надо было запустить помпу, ты мог просто построить накавальню и там создать недостающие детали вместо того чтоб с этой трубой ходить сто раз
Занятно что автор не сообразил ставить камень телепорта когда инвентарь забивался и телепортироваться домой чтобы скинуть лишнее. А потом разбирать его так как все ресурсы возвращаются.
НЕЕЕЕТ камень можно добыть везде. Откуда угодно. Потыкай киркой по любому вертикальному объекту. По стене пещеры например. Поставь русификатор. Очень многое упускаешь. Надо больше эксперементировать. Там возможностей очень много. А так ты занималься жёстким мазохизмом😶🌫
стены пещер неразрушаемы, разрушаемые залежи камня с рудами, постройки и местами кучки и небольшое обьекты. сами стены пещер не рушатся, я пробовал, я ж не настолько многое упустил)
@@true_ido три удара по стене пещеры и из неё выпадает камень. Они неразрушимы, но камень из них выпадает. Когда киркой наводишься на объект и на нём написано "камень", значит его можно добыть. Чекай)))
@@ТимирланДжаббаров ничего себе... ахах, тогда я реально упустил многое) Скорее всего, сделаю ещё 100 дней в будущем, но уже с локализацией) А ты прошел игру? вот я добрался до моста, увидел дракона. Сколько ещё пути мне осталось до финала?)
Игра на самом деле довольно интересная, но только для тех игроков, кто может сам придумывать для себя задачи (построить крутую базы "мечты"; скрафтить полный сет доспехов; наварить пива и танцевать на обеденном столе). Но тем, кому побоку вселенная ЛОТРа, лучше проходить мимо, потому как сам по себе геймплей довольно однообразный и незатягивающий. В Мории ну оооочень большие проблемы с геймдизайном и балансом оружия/мобов, скорее всего прохождение будет заброшено часов через 10-15... ЗЫ спс за видос с отличными вставками. Уверен, что в Морию придет еще больше гномов ;) А разработчики когда-нибудь дойдут до полноценного онлайн проекта на эту тему.
@@true_ido все що строїш можна розібрати . Також вертає всі ресурси. Перед тяжким боєм ставиш міні базу і коли треба підбіг поремонтувався , попоїв . А потім розібрав все . І в шоколаді.
Все супер, но УМОЛЯЮ НЕ МЕНЯЙ УДАРЕНИЕ В СЛОВАХ, У МЕНЯ СЕРДЦЕ ОСТАНОВИТСЯ СКОРО! КАЖДЫЙ РАЗ МНЕ МЕНТАЛЬНО БОЛЬНО, ПРОШУ ГОВОРИ С ПРАВИЛЬНЫМ УДАРЕНИЕМ.Желаю обновить железо в скором времени, и не ждать погрузки карты😂
он вроде должен сам учитывать частоту показов и даже если там много "точек показа", то он будет пропускать некоторые из них. Но я стобой согласен, рекламы в ютубе ооч много...
Також хотів в неї покатать, але їй потрібно ще трохи часу і пару пачів для оптимізації і нового контенту. Сам би в неї точно не грав, хіба в коморі. А відос як завжди топ )
Я конечно уже видел Майнкрафт мод на властелин колец, но не знал что его так обновили, респект, но графику зря поменяли, не канон, так что 4 кирки из 5
Да шож вы ребята все не пользуетесь этой фитчей... Если расставлять очаги так, что их зоны влияния будут пересекаться друг с другом, то ресурсы на их территории будут доступны из любого места в зоне этих очагов
То есть можно выстроить цепь из очагов на протяжении всей локации ииии, можно использовать ресурсы из сундука на другом конце карты? 😅 Нет ну это сильно)
@@true_ido но я обнаружил проблему как раз с тем, что зоны могут пропадать если от них удалиться и долго грузиться потом. И ресурсы из этих зон соответственно тоже пропадают из общего доступа. Так что, как минимум, важные и редкие ресурсы придётся потаскать
после постройки лифта (в Русской версии именно так называется спуск) в самом низу находится телепорт !) рядом с твоей базой так-же находится еще спуск в глубины где находятся драгоценные камни и чудовище типа огненного Минотавра игра душная очень очень но именно этим и завораживает , лично меня раздражает отсутствие паузы ( на перекур выпустить дым в отдушину ) даже на мощном железе у меня к примеру 24 ядра 64GB ОЗУ и карта Red Devil RX6900XTX еще с 16 GB памяти и M2 высокоскоростного стена загрузки присутствует видимо движку нужно время на генерацию помещений скажу больше фэпас отсутствует как таковой !) привычных 144-165 кадров не ждите на любом железе оптимизация не для игроков а для разработчиков
хехе, даа) ну, я надеюсь, в будущем я ещё в неё залечу на новом железе, чтобы и графончик получше, и частота кадров) в этот раз я бы не терзал себя муками за счёт бесконечных пробежек и просто нагриндил бы сразу чёрного диаманта во втором мире чтобы строить телепорты везде, где только можно)
Я просто в шоке сколько люди могут придумать себе проблем и палок в колеса, пробежал игру за 20 часов советую играть в это в паре в лейте если в соло играть возникают некоторые трудности
проблемы было только две, по большому счёту) чёрные алмазы, которых не хватило, и слишком большое количество однотипных локаций, в которых нет ценных ресурсов. И приходилось много бегать) Кооператив сделал бы этот процесс веселее, но камней было бы столько и бегать тоже столько бы пришлось) 😄
@@true_ido Да я по большей части про моменты типа "тащил через самодельны мост детали для насоса" Я не допер сначала про платформы на воде поэтому построил мост под потолком цепляясь за сталагмиты)) Но чем тащить детали из дома просто воткнул кузницу на насосной станции и сварил их прм на месте. И с таких мелочей забавно, как люди проходят по другому те же моменты ,но с моей точки зрения сильно усложняя себе проход))
@@Mr-FixHumRU а-а, ну тут не поспоришь, ахах) на фоне этого мои потуги кажутся ещё веселее) даже не знаю, почему я не воспользовался подобной возможностью, я же видел и знал что строить можно в любом месте) ахах😅
@@true_ido Смотрел прохождение ребят в коопе (RIMPAC, если захочется пересмотреть "свои косяки"😉) дак там в озере с кальмаром они строили деревянный настил на мелководье, разбирали его с возвратом ресурсов и получали КАМЕННЫЕ мостики. И чтоб было ещё интереснее: в некоторых локах есть трещины с перекинутыми досками, спустившись в которые можно фармить и "чёрные алмазы"
Кракен после нескольких болтов : наверное это великий воин, лучше держатся от него подальше (прячется на дне) Кракен после нескольких деталей которые падают ему на голову : ua-cam.com/video/abdflnrLWNE/v-deo.html
Айдо а может быть так что тот серебристый камень который не удалось разбить киркой и который просто обозначался как камень быть тем самым Мифрилом как думаете? 🤔 Ведь всё происходит в Мории и возможно это был он? Но это только мои догадки.
Технически да, но поскольку в легендариуме Толкина гномов нет (а есть только дворфы), то на разговором уровне в принципе можно кмк и так, и так их называть, все равно же понятно, о ком речь (и да, я в курсе, что Толкин очень серьёзно относился к своим языкам и целые тиражи перепечатывались из-за орфографических вольностей редактора) Хотя во мне говорит синдром утенка, воспитанный издательство северо-запад)
я знаю, хехе) я как незадолго до видоса слышал на каком-то канале про это) у нас на разговорном уровне это всё обобщено, так что я надеялся, что это не будет считаться ошибкой)
А чем он ломается? Зачем тогда вообще ключи если их можно ломать 😅 За язык говорил в видео) машинный перевод был очень кривой. Он писал чтоюы я построил печь и отремонтировал что-то. Я бегал 20 минут, тыкался о все углы, все построил, а нифига. Начал с английским - стало понятно что построить нужно было кровать) Решил себя не мучить будущим переводом по типу "шкура спрятать" и поставил английский)
Так ладно, ... Короче сундуку орков можно оружием и киркой ломать Могу кинуть ссылку на русификатор который использовал сам если нужно) Удачных подземелий)
я сравнивал конкретные механики, а не мир) хотя тут и коридоры довольно просторные... конечно, в виду бюджета разработки процедурная генерация и разнообразие тут скудные, ноо, в целом, норм
Привет. Тебе бы почитать и послушать правильно как ударения ставить.. а то после 10 минут просмотра твоего контента, кровь из ушей пошла.. а так все прикольно. Пять звезд!
Вряд-ли там есть единое правило для всех случаев. Ведь есть англицизмы, исключения и всё такое. Понимаю что ошибки есть и их больше чем хотелось бы, но, я так же обычный чел как сотни тысяч других и .. не совершать ошибок я не умею)
@@true_ido в коопе нужно чтобы кто-то знал английский, у меня таких нет) да и многие ресурсы по твоему видео не понятно куда и зачем. Про волшебную воду вообще шикарно тип все пропадает, странно что персонаж не исчезает
пока нет) мне постоянно попадается что-то любопытное и необычное, на что прям надо быстро сделать видос. Вот сейчас есть тоже похожая штука, так что в ближайший месяц навряд. Хочется ещё железо обновить, чтобы попроизводительнее всё это дело игралось)
Игра - феерически унылое и однообразное душнилово. Не знаю, что там по поводу коопа, но в соло играть невероятно скучно. Да ещё и оптимизация у игры отвратительная.
@@true_ido Ну я задушился гораздо раньше. Плюс, у меня реалии игры почему-то заметно отличались. Например, я с даже с первой базы не смог нормально продвинуться, потому что стоило только от неё отойти, игра тут же мне сообщала, что на мою базу совершается набег и приходилось бежать обратно, чтобы его отбить. В итоге просто надоела эта беготня туда-сюда.
но любителям мории норм, мне она приглянулась чисто по воспоминаниям властелина колец, проведя в первом биоме пару десятков дней пошел дальше изучать и тут ЭТО. Статуэтки в текстурах процедурная генерация по кд в тупик заводила я как дебил бегал с первым рюкзаком ибо 2й забагался и не открывался) в общем в итоге: Я тупо чилил почти все время в первом биоме по фану реконструировал его на сколько возможно из-за дебильного строительства, НО на 90й день в первом биоме вышло довольно таки красивая локация :D в копях мории бегать не реально я еле еле добрался до места где предлогали построить базу с ебучими тунелями с тупиками так и не увидев первого боса забил. Оптимизация хреновая но не такая помойная как в вальхейме, а ну и забыл упомянуть что когда копаешь руду или у стату стоишь песня нече такая) В коопе игра сложнее в плане боевки ибо враги звезданутые фармить в 10раз больше нужно.
Я даже не знаю, что тебе сказать... Я на минимальных настройках играл) А что там в принципе может быть? Разрешение экрана, масштаб визуализации? Иии, всё наверное. Если будет ещё актуально, напиши мне в дискорд канале или телеге, я посмотрю какие настройки стоят у меня
Надоело! каждый раз слышу крутую песню в конце но не могу скачать, да может я и мог бы с обс записать но мне в падлу! Видео после 50 минуты уж както затянулось... ну или я просто спать хочу, но тот же вальхейм я смотрел спокойно и достаточно внимательно! крч, удачи всем!
вполне могло затянуться) с одной стороны - просто пропустить большой кусок событий я не могу, с другой - там ничего такого не просходило нового) Хотя если говорить о новом, в новых биомах меня ждало бы всё то же, что уже было) руда с новой текстурой, новые доспехи и оружие, а в остальном всё то же)
Как же режет ухо богопротивное слово гном. Из-за всратых переводчиков у нас дворфы стали гномами и теперь все уверены, что так и должно быть. Нет во вселенной Толкиена гномов, есть дворфы, в данном случае дворфы Мории. Назвав дворфа гномом можно не слабо так выхватить по зубам от первого. А за обзор спасибо.
Пусть от Власелина колец в этой игре не так уж и много, но Возвращение в Морию - довольно неплохой выживач с уникальными плюшками и, само собой, антуражем и атмосферой старой и любимой серии фильмов и книг. Выживать припало за одного из гномов и... продираться сквозь захваченные орками и монстрами пещеры к заветной цели.
Советую играть в эту игру в кооперативе. Для одного здесь не так уж много веселья)
Если вы тут впервые, то обязательно посмотрите другие стодневки, а если Вам понравились превью видях - можете заказать у меня превью для себя.
Приятного просмотра.
мория находится под мглистыми горами, а не под туманными
какой к херам "хигуин", я конечно понимаю, что сейчас с чтением классики большие проблемы у молодёжи, но черт возьми даже в самой игре имена воронов одина написаны правильно - "хугин" и "мунин"
@@tracyecl8237 я понимаю, это примитивнейшая ошибка) ничего не могу сказать в оправдание) для меня такое не впервой, я Яглута звал Ялгутом 400 часов игры... что скажу, я не самый внимательный человек, у меня не самая лучшая память. Я был уверен что его зовут ХИгуин) сам удивлён, что это не так... может у меня свой личный мир и персональный эффект Манделлы?) читаю я больше среднестатистического человека... хоть редко получается за книгой посидеть. Сейчас мангу читаю)
@@tracyecl8237 значит мои источники лгали. я посещал англоязычные сайты, в т.ч. с переводчиком. Думаю, это мелочи, на фендоме их называют и так и так
На самом деле от ВК тут более чем достаточно. Сама Мория сделана хорошо, ты действительно ощущаешь насколько великое было гномье королевство Казад-Дум и насколько глубоко копали гномы😂
Я прошел взахлеб за неделю где-то. Было душно, тяжко моментами, но потом также тяжело было расставаться с игрой. Решил даже базу нормальную сделать в одной из последних локаций. Надеюсь разрабы будут дополнять игру ибо сурвач годный.
И при всей душноте, я считаю, что путешествие в Морию должно быть именно таким. Хз играл ли ты в ММО по ВК, но там я Морию проходил недели 3, она была запутанная, темная и бесконечно долгая.
Почему-то на выживачи мне интереснее смотреть, чем играть самому. Спасибо за эту серию роликов!
Бывает такое) 😅
Это как у меня my summer car, смотреть видосы обожаю но поиграть хватило на 5 минут
@@bongvpriore3474
Жуть, а не игра)
Ждем трилогию по Возвращению в Морию, Айдо: Нежданное путешествие, Айдо: Пустошь Дурина и Айдо: Битва одного гнома)))
😅или что-то вроде: Возвращение в Морию: Бесконечность перед загрузкой локаций, Возвращение в Морию: Уроки паркура, и Возвращение в Морию: Поиск чёрных алмазов в парралельных вселенных)
Прівет. Телепорт розбирається і ресурси вертаються . Бігаєш бігаєш ставиш костьор і в тебе міні лагер плюс ставиш телепорт і стіл щоб зробити їжу . На телепорті біжиш в основну базу скидаєш реси і назад , потім все розбираєш і дальше . Також ремонт блок можна ставити і розбирати тільки треба вогонь 🔥
48:44 заслуживает лайка)
Мне понравилось. Геймплей, картинка зашли. А автору спасибо большое за юмор вовремя вставленный. Давно не смеялся сидя в ютубе. С запчастями которые пропадают в воде вообще бомба😂😂😂
_🙂
👉👈
С удовольствием посмотрел видос на одном дыхании, ждём продолжение)
Фига себе.
Говорящая дворфийская ворона - это так-то канон. Если точнее, это фигня аж из Хоббита.
Вот уж не ждал такого
Дракон, владеющий магией Тьмы и печатями Тьмы, которые мог ставить только Король- Чародей да сам Саурон, и второй Балрог- канон так и хлещет
@@deus3xmachina ну тут да, хотя с магией там вообще ничего никогда не было ясно
там есть специальная пещера где появляются черный диамант и руда с которой он выбивается там будет не большой мост тебе надо туда спуститься и там будет красный бык мини бос
Уважение Автору.
Представляю сколько труда и энергии ушло на создание этого видео, похоже больше чем на саму игру.
Но благодаря таким творческим людям мы можем наслаждаться игрой не играя.
Поклон бородой до пола!
там где кракен был и тебе надо было запустить помпу, ты мог просто построить накавальню и там создать недостающие детали вместо того чтоб с этой трубой ходить сто раз
Это шедевр!!! Вставки топ!))
2:00 дед словно из кошмара на улице вязов
при дневном свете выглядит весьма забавано) а вот ночью да... хрен знает)
Наверное этот спрут которого отважно победил Айдо был тот самый который напал на Фродо и его товарищей у входа в Морию. 56:10
Страж Озера, да
Спасибо за интересный рассказ по игре из прекрасной вселенной Толкиена .😊
Ну смотри, в вальхейме был Хугин ворон Одина. Но у Одина было два ворона. Черный - это Хугин. А тут белый ворон - Мугин
Нуменорская ткань - "какие-то свёртки из обрывков".
😅 просто я её из обрывков кожи делал, да и выглядела она... Так себе)
Видимо, это нуменорцы из нетфликсовског осериала, или амазонского, кто его там снимал.@@true_ido
Спасибо за видео! Когда я очень устаю, а так же плохо себя чувствую. Я захожу к вам на канал и день становиться ярче.
всегда пожалуйста) не забудь заглянуть на канал под новый год, в нём, как и под ёлкой, может что-то быть)
Впервые тебя смотрю, не оторвать взгляд, умеешь подать материал)
очень приятно, благодарю) в таком случае тебе понравятся и другие видео)хехе)
Красава, очень интересно и познавательно) спасибо за видео)!!! Подписка 100%
благодарю)
прикольные приключения получились
Эх,как же приятно. Время идет,видосы Айдо все такие же ламповые
Занятно что автор не сообразил ставить камень телепорта когда инвентарь забивался и телепортироваться домой чтобы скинуть лишнее. А потом разбирать его так как все ресурсы возвращаются.
НЕЕЕЕТ камень можно добыть везде. Откуда угодно. Потыкай киркой по любому вертикальному объекту. По стене пещеры например. Поставь русификатор. Очень многое упускаешь. Надо больше эксперементировать. Там возможностей очень много. А так ты занималься жёстким мазохизмом😶🌫
стены пещер неразрушаемы, разрушаемые залежи камня с рудами, постройки и местами кучки и небольшое обьекты. сами стены пещер не рушатся, я пробовал, я ж не настолько многое упустил)
@@true_ido три удара по стене пещеры и из неё выпадает камень. Они неразрушимы, но камень из них выпадает. Когда киркой наводишься на объект и на нём написано "камень", значит его можно добыть. Чекай)))
@@true_ido если такую мелочь все упускают, то представьте масштаб возможностей, которые остались без внимания)
@@ТимирланДжаббаров ничего себе... ахах, тогда я реально упустил многое) Скорее всего, сделаю ещё 100 дней в будущем, но уже с локализацией) А ты прошел игру? вот я добрался до моста, увидел дракона. Сколько ещё пути мне осталось до финала?)
@@true_ido нее. Я пощупал. Несколько часов побегал и оставил до обнов. Не хочу из за багов и недоделок портить впечатления об игре
Здорово, разработчики сделали подземный парк в Мории, как в LOTRO. Удивительно, что роща сохранилась спустя много лет и орки ее не срубили
Песенка в конце порадовала)
Ну, приятных всём снов
Ютуб ахринел по сути, где продвижение в рекомендациях? YT - да, через пару месяцев добавлю... мб..
Приятно, что уровень монстров возрастает с появлением у героя лучшей брони и оружия
А ты думал так просто быть гномом?)))
Гномья служба и опасна и трудна) ахах
И как я не додумался веревочными лестницами себе тоже упростить путь... Круто! И как и я в Вальхейме и вто игре - перекаты? Не, не пользуюсь ))
я чаще всего тоже перекаты не использовал) только во врем я боёв с боссами да тролями)
удобно что блок поглощает весь урон)
Буду надеяться на продолжение истории )
Мужик перел ты конечно ад. Я бы уже давно забросил. Красавчик
Пережил*
СкрафтИть, медленнЕе. Услада для ухОв.
Русский - не мой родной язык, так что, береги УХИ)
@@true_ido Комментарий - не попытка обидеть, так что не обзывайте граммар-наци и прескриптивистом. Мира вашему дому!
@@gnom8668 да, я понимаю, и за это спасибо) по крайней мере, крАфтить я уже помню)
@@true_idoа какой родной, шведский?) Там похожие ударения)
@@deus3xmachina украинский
Крутая выживалка
Спасибо за 50дневку, удалил из вишлиста
Ждать продолжения?!)
Игра на самом деле довольно интересная, но только для тех игроков, кто может сам придумывать для себя задачи (построить крутую базы "мечты"; скрафтить полный сет доспехов; наварить пива и танцевать на обеденном столе).
Но тем, кому побоку вселенная ЛОТРа, лучше проходить мимо, потому как сам по себе геймплей довольно однообразный и незатягивающий.
В Мории ну оооочень большие проблемы с геймдизайном и балансом оружия/мобов, скорее всего прохождение будет заброшено часов через 10-15...
ЗЫ спс за видос с отличными вставками. Уверен, что в Морию придет еще больше гномов ;)
А разработчики когда-нибудь дойдут до полноценного онлайн проекта на эту тему.
согласен с твоими словами)
Я не фанат игр такого плана но мне зашло так что с меня лаик и подписька😂
ну хоч не в "Володарі персів"🤣
помилка в заголовку
Возможно в ла2 по мифриловым шахтам бегать увлекательнее.
капец я это еле досмотрел, а он это прошел
Обрати внимание на Соулмаск
Спасибо большое тебе Айдо,видео вышло замечательным и довольно интересным, удачи в новых видео. Я подписался)
благодарю)
наконец нормальный обзор. А не от "игрожуров" "геймеров" обсирающих все что требует играть дольше 8 часов.
Постійно треба носити реси на міні базу для починки і відпочинку . Понятно що в тебе горіло стільки бігати по напрасну .
там ще трохи неясно з точки зору механіки, якого фіга при телепортації голоднішаєш та витривалість втрачаєш)
@@true_ido просто камінь телепорту це як маяк а сам гном пішочком іде.
@@true_ido все що строїш можна розібрати . Також вертає всі ресурси. Перед тяжким боєм ставиш міні базу і коли треба підбіг поремонтувався , попоїв . А потім розібрав все . І в шоколаді.
дякую за відео ☺
завжди будь-ласка)
Все супер, но УМОЛЯЮ НЕ МЕНЯЙ УДАРЕНИЕ В СЛОВАХ, У МЕНЯ СЕРДЦЕ ОСТАНОВИТСЯ СКОРО! КАЖДЫЙ РАЗ МНЕ МЕНТАЛЬНО БОЛЬНО, ПРОШУ ГОВОРИ С ПРАВИЛЬНЫМ УДАРЕНИЕМ.Желаю обновить железо в скором времени, и не ждать погрузки карты😂
Буду стараться😅 но ошибаться могу чаще чем хотелось бы😅
Железо кстати обновил🙂
Зарождение Deep Rock Galactic
Я офигеваю, видео больше часа и каждые 5 минут реклама которую нельзя пропустить, это слишком мне кажеться
это не я её расставлял, если что 🥲 Ютуб сам
он вроде должен сам учитывать частоту показов и даже если там много "точек показа", то он будет пропускать некоторые из них. Но я стобой согласен, рекламы в ютубе ооч много...
Також хотів в неї покатать, але їй потрібно ще трохи часу і пару пачів для оптимізації і нового контенту. Сам би в неї точно не грав, хіба в коморі.
А відос як завжди топ )
тут точнее не скажешь) там прям есть что фиксить)
Я конечно уже видел Майнкрафт мод на властелин колец, но не знал что его так обновили, респект, но графику зря поменяли, не канон, так что 4 кирки из 5
ахах, ну да) что не канон то не канон)
жаль, что в игре по Властелину колец нет Властелина колец)
Да шож вы ребята все не пользуетесь этой фитчей... Если расставлять очаги так, что их зоны влияния будут пересекаться друг с другом, то ресурсы на их территории будут доступны из любого места в зоне этих очагов
То есть можно выстроить цепь из очагов на протяжении всей локации ииии, можно использовать ресурсы из сундука на другом конце карты? 😅
Нет ну это сильно)
@@true_ido именно
@@ТимирланДжаббаров щиииит, это просто жиесть) если разрабы не пофиксят, это прям невероятно упрощает игру)
@@true_ido но я обнаружил проблему как раз с тем, что зоны могут пропадать если от них удалиться и долго грузиться потом. И ресурсы из этих зон соответственно тоже пропадают из общего доступа. Так что, как минимум, важные и редкие ресурсы придётся потаскать
после постройки лифта (в Русской версии именно так называется спуск) в самом низу находится телепорт !) рядом с твоей базой так-же находится еще спуск в глубины где находятся драгоценные камни и чудовище типа огненного Минотавра игра душная очень очень но именно этим и завораживает , лично меня раздражает отсутствие паузы ( на перекур выпустить дым в отдушину ) даже на мощном железе у меня к примеру 24 ядра 64GB ОЗУ и карта Red Devil RX6900XTX еще с 16 GB памяти и M2 высокоскоростного стена загрузки присутствует видимо движку нужно время на генерацию помещений скажу больше фэпас отсутствует как таковой !) привычных 144-165 кадров не ждите на любом железе оптимизация не для игроков а для разработчиков
хехе, даа) ну, я надеюсь, в будущем я ещё в неё залечу на новом железе, чтобы и графончик получше, и частота кадров) в этот раз я бы не терзал себя муками за счёт бесконечных пробежек и просто нагриндил бы сразу чёрного диаманта во втором мире чтобы строить телепорты везде, где только можно)
Я просто в шоке сколько люди могут придумать себе проблем и палок в колеса, пробежал игру за 20 часов советую играть в это в паре в лейте если в соло играть возникают некоторые трудности
проблемы было только две, по большому счёту) чёрные алмазы, которых не хватило, и слишком большое количество однотипных локаций, в которых нет ценных ресурсов. И приходилось много бегать)
Кооператив сделал бы этот процесс веселее, но камней было бы столько и бегать тоже столько бы пришлось) 😄
@@true_ido Да я по большей части про моменты типа "тащил через самодельны мост детали для насоса" Я не допер сначала про платформы на воде поэтому построил мост под потолком цепляясь за сталагмиты)) Но чем тащить детали из дома просто воткнул кузницу на насосной станции и сварил их прм на месте. И с таких мелочей забавно, как люди проходят по другому те же моменты ,но с моей точки зрения сильно усложняя себе проход))
@@Mr-FixHumRU а-а, ну тут не поспоришь, ахах) на фоне этого мои потуги кажутся ещё веселее) даже не знаю, почему я не воспользовался подобной возможностью, я же видел и знал что строить можно в любом месте)
ахах😅
@@true_ido Смотрел прохождение ребят в коопе (RIMPAC, если захочется пересмотреть "свои косяки"😉) дак там в озере с кальмаром они строили деревянный настил на мелководье, разбирали его с возвратом ресурсов и получали КАМЕННЫЕ мостики. И чтоб было ещё интереснее: в некоторых локах есть трещины с перекинутыми досками, спустившись в которые можно фармить и "чёрные алмазы"
Спасибо за выживалки, Айдо! Пс, у тебя приятный голос ;)
всегда пожалуйста и, спасибо)
👍
балдеж
Поднадоели эти продукты которые наживаются на легендах.
По-типу: хомячки съедят.
Красава 👍
Бом бом бо хехех😂😂😂😂👍
ай эм сори вери вел
Кракен после нескольких болтов : наверное это великий воин, лучше держатся от него подальше (прячется на дне)
Кракен после нескольких деталей которые падают ему на голову :
ua-cam.com/video/abdflnrLWNE/v-deo.html
Айдо а может быть так что тот серебристый камень который не удалось разбить киркой и который просто обозначался как камень быть тем самым Мифрилом как думаете? 🤔 Ведь всё происходит в Мории и возможно это был он? Но это только мои догадки.
Я думаю, что нет) там вроде дальше по игре всё-таки можно будет добыть мифрил, а значит это был не он)
@@true_ido ясно, значит просто внешне возможно оказался похож или это был текстур баг 😅
Айдо, ты лучший продолжай в том же духе, мы тебя любим❤
Ждём от тебя ещё больше выживачей
Дварфы и гномы это разные парни
Гномы меньше дварфов
Технически да, но поскольку в легендариуме Толкина гномов нет (а есть только дворфы), то на разговором уровне в принципе можно кмк и так, и так их называть, все равно же понятно, о ком речь (и да, я в курсе, что Толкин очень серьёзно относился к своим языкам и целые тиражи перепечатывались из-за орфографических вольностей редактора)
Хотя во мне говорит синдром утенка, воспитанный издательство северо-запад)
@@ErshErshovich я просто уже привык к D&D системе. Так что, не бейте
я знаю, хехе) я как незадолго до видоса слышал на каком-то канале про это)
у нас на разговорном уровне это всё обобщено, так что я надеялся, что это не будет считаться ошибкой)
большое тебе спасибо за твои видео очень радуюсь когда ты выпускаешь новые видео)
играл в эту игру и у меня не было столько много багов как у тебя
Топ
И фанаты wow такие. Это не гном это ДВОРФ!!!
а мне такое писали)
@@true_ido вполне ожидаемо. Под вархамером фентези тоже очень много пишут про гномов/дворфов.
Привет классный видос два момента
1 если ключ орков пропал то сундук орков можно просто сломать и ресы выпадут
2 почему играешь без русификатора?
А чем он ломается? Зачем тогда вообще ключи если их можно ломать 😅
За язык говорил в видео) машинный перевод был очень кривой. Он писал чтоюы я построил печь и отремонтировал что-то. Я бегал 20 минут, тыкался о все углы, все построил, а нифига. Начал с английским - стало понятно что построить нужно было кровать)
Решил себя не мучить будущим переводом по типу "шкура спрятать" и поставил английский)
Так ладно, ...
Короче сундуку орков можно оружием и киркой ломать
Могу кинуть ссылку на русификатор который использовал сам если нужно)
Удачных подземелий)
я не играл в эту игру
но форточку пришлось открыть
мне одному голос айдо напоминает голос сливки шоу?
Подписался, жду продолжения❤
Не сравнивай открытый мир с коридоркой,
я сравнивал конкретные механики, а не мир)
хотя тут и коридоры довольно просторные... конечно, в виду бюджета разработки процедурная генерация и разнообразие тут скудные, ноо, в целом, норм
Детали для починки меня знатно повеселили) А под Eye of the Tiger оно вообще шикарно пошло)
Привет. Тебе бы почитать и послушать правильно как ударения ставить.. а то после 10 минут просмотра твоего контента, кровь из ушей пошла..
а так все прикольно. Пять звезд!
Вряд-ли там есть единое правило для всех случаев. Ведь есть англицизмы, исключения и всё такое. Понимаю что ошибки есть и их больше чем хотелось бы, но, я так же обычный чел как сотни тысяч других и .. не совершать ошибок я не умею)
Оу май❤
Игру надо на ссд ставить. Так проблемы с долгой генерацией комнат и объектов пропадают
У меня она на ссд😅 в том и прикол) я вроде в видео это говорю, что даже с учётом ссд она умудряется лагать
@@true_ido сорян не обратил внимания. Значит проблема с игрой. Думаю скоро пофиксят
@@ТимирланДжаббаров 😅 я надеюсь пофиксят) хотя не надеюсь, а уверен. У игры есть неплохие шансы стать популярнее)
Спасибо, делай продолжение!
За почти 2к так много недоработок и пустоты в локациях, подожду когда в игре появится что-то интересное
В кооперативе думаю будет веселее) а так, в целом, даже не знаю, обещали ли разработчики глобальные обновления😅
@@true_ido в коопе нужно чтобы кто-то знал английский, у меня таких нет) да и многие ресурсы по твоему видео не понятно куда и зачем. Про волшебную воду вообще шикарно тип все пропадает, странно что персонаж не исчезает
Снимай одни 100 древки, пж, оч круто получается, и всё ещё жду портию 2 часть
Значит так Айдо я на тебя подписался и в благородство играть не буду ,зделаеш продолжение и мы в ращете а по твоей теме мы тебе лайков накинем)
хехе, нуу, проду надеюсь уже с нового железа буду делать, да хотелось бы в кооперативе с кем-то, чтобы не душиться)
Дурин Господи 😂😅
Лайк. Молодчина
А меня убила эта система с подгрузкой локаций, туда сюда бегать с постоянным ожиданием, в итоге выбесила)
Гном или дворф?
Че ты так парился на насосной станции ставиш камин, плавильню и кузницу и кравтиш на месте
Как добыть обычные алмазы ?
Здраствуйте дорогой Айдо
Хотелось бы узнать пилится ли контент по Сандроку?
(Знаю что скорее всего достали с этим вопросом, но все же решил спросить)
пока нет) мне постоянно попадается что-то любопытное и необычное, на что прям надо быстро сделать видос. Вот сейчас есть тоже похожая штука, так что в ближайший месяц навряд. Хочется ещё железо обновить, чтобы попроизводительнее всё это дело игралось)
Где можно купить эту игру? В стиме не видел её
Эксклюзив эпиков( в epic games
Игра - феерически унылое и однообразное душнилово. Не знаю, что там по поводу коопа, но в соло играть невероятно скучно. Да ещё и оптимизация у игры отвратительная.
@@TheMrFlyX да, есть такое) я тоже маленько задушился)
@@true_ido Ну я задушился гораздо раньше. Плюс, у меня реалии игры почему-то заметно отличались. Например, я с даже с первой базы не смог нормально продвинуться, потому что стоило только от неё отойти, игра тут же мне сообщала, что на мою базу совершается набег и приходилось бежать обратно, чтобы его отбить. В итоге просто надоела эта беготня туда-сюда.
но любителям мории норм, мне она приглянулась чисто по воспоминаниям властелина колец, проведя в первом биоме пару десятков дней пошел дальше изучать и тут ЭТО. Статуэтки в текстурах процедурная генерация по кд в тупик заводила я как дебил бегал с первым рюкзаком ибо 2й забагался и не открывался) в общем в итоге: Я тупо чилил почти все время в первом биоме по фану реконструировал его на сколько возможно из-за дебильного строительства, НО на 90й день в первом биоме вышло довольно таки красивая локация :D в копях мории бегать не реально я еле еле добрался до места где предлогали построить базу с ебучими тунелями с тупиками так и не увидев первого боса забил. Оптимизация хреновая но не такая помойная как в вальхейме, а ну и забыл упомянуть что когда копаешь руду или у стату стоишь песня нече такая) В коопе игра сложнее в плане боевки ибо враги звезданутые фармить в 10раз больше нужно.
Как вы так графон крутите? У меня все мыльное и зернистое (
Я даже не знаю, что тебе сказать... Я на минимальных настройках играл)
А что там в принципе может быть? Разрешение экрана, масштаб визуализации? Иии, всё наверное. Если будет ещё актуально, напиши мне в дискорд канале или телеге, я посмотрю какие настройки стоят у меня
блин, жаль что у тебя игра плохо генерила мобов. пустые лагеря - это печалька
есть такое, но, с другой стороны, когда я бежал к первому командиру орков, их там было слииииишком много) десятка два-три так точно)
Все вставляют эти мемы которые видели уже 100 раз и они уже раздражают а не веселят.
Надоело! каждый раз слышу крутую песню в конце но не могу скачать, да может я и мог бы с обс записать но мне в падлу!
Видео после 50 минуты уж както затянулось... ну или я просто спать хочу, но тот же вальхейм я смотрел спокойно и достаточно внимательно!
крч, удачи всем!
вполне могло затянуться) с одной стороны - просто пропустить большой кусок событий я не могу, с другой - там ничего такого не просходило нового)
Хотя если говорить о новом, в новых биомах меня ждало бы всё то же, что уже было) руда с новой текстурой, новые доспехи и оружие, а в остальном всё то же)
скрафтИть.... ужс... с ударениями очень плохо всё...
есть такое, но... если вы здесь из-за ударений, то зачем себя мучить и смотреть дальше?
Это конечно важно, но форточку открою
Как же режет ухо богопротивное слово гном. Из-за всратых переводчиков у нас дворфы стали гномами и теперь все уверены, что так и должно быть. Нет во вселенной Толкиена гномов, есть дворфы, в данном случае дворфы Мории. Назвав дворфа гномом можно не слабо так выхватить по зубам от первого.
А за обзор спасибо.
Скучища) уснул
Генерация локаций и топорные анимации - это бич игры. Просто не возможно играть. Как отключил таа сглаживание?
Очередной сырой продукт. Жрите что дают, может потом починим, а может и нет... эта тенденция уже напрягает.