A esto hay que sumarle que una gran parte del sector de la prensa y de los usuarios viven del clickbait y de la guerra de consolas. gran vídeo y gran charla si señor
Tambien creo que a dia de hoy muchos o la mayoria de los juegos que triunfan son los que por desgracia se mueven en Twitch/UA-cam,si los streamers o youtubers grandes juegan o hacen videos de X juego se vueve mas mediático y para la mayoría de publico que es mas comercial a dia de hoy pues vende mas,no me gusta generalizar pero la mayoría de gente que juega a juegos como Fornite o mierdas así no se van a parar 20 min a leer un análisis de un juego y menos si no lo juega su streamer favorito de turno,es triste pero creo que a dia de hoy funciona un poco asi también este mundo.
Lore de la vida real. La Guerra de los Mundos que menciona Enroque no fue una anuncio de una peli, sino un serial radiofónico en tiempo real que produjo Orson Welles como programa especial de la noche de Halloween de 1938 (en realidad fue el 30, no el 31). A lo largo del programa, que duro alrededor de una hora, se advirtió que era una obra de ficción dos veces, pero la producción de la obra fue tan realista que mucha gente que no oyó los avisos realmente se lo creyó y entró en pánico, colapsando la centralita de la policía de Nueva York, donde supuestamente se había producido la invasión marciana.
Las notas estan ahí para evaluar el producto, lo quieran o no la gran mayoria si compran juegos. Y con el sobrecatalogo de estos muchas veces uno debe decidir si comprar uno por sobre el otro. De la misma manera que alguien va al cine, privilegiando la peli mejor evaluada del momento.
Exacto, ellos piensan muy lindo y de utopía pero al final les dan claves y se pueden dar el lujo de poder probar muchos juegos casi que gratis mientras los mortales tenemos que ser muy selectivos y el sistema de notas aunque no es perfecto es un buen baremo para comparar. El problema es culpa de la misma prensa que para ellos un 7 es un juego malo y ya para el usuario medio tambien por su culpa. Este Hellblade 2 casi me lo termino y le daría un solido 7 a máximo 8. Un buen juego y ya esta, sin más
@@lordtitanium No es que no sean perfectas, es que si lo analizas un poco, las notas son un desastre. Puede parecerte que sirven si no tienes un criterio propio, pero a la hora de la verdad no es así, no sirven: 1. No existen los análisis objetivos. Existen los datos objetivos, los FPS, la calidad de las texturas, etc. pero para la mayoría de la gente estos datos no representan auténtica calidad. Los juegos de FromSoftware no son buenos técnicamente, son más bien normalitos, pero a la gente le flipan porque artísiticamente son impresionantes, generan ambiente, atmosfera, impresionan con sus paisajes y los diseños de sus monstruos, pero no se ven tan, tan bien. ¿Como puntuas eso? A mi Sekiro me alucina, pero un amigo lo probó y me dijo: "pero si este juego tiene texturas de play 3, ¿como te puede gustar?". Por que vive a 700km, si no, acabamos en los periódicos. 2. Las notas están condicionadas a los gustos del analista de turno, o si no, están condicionados por los gustos de la audiencia del analista de turno. ¿Y qué pasa si tus gustos no coinciden? 3. Las notas son para siempre, mientras que los juegos evolucionan. Lo cual, a su vez, condiciona las notas de los analistas. No sé cuantas veces he oído a analistas decir que "tal juego estaba roto, pero claro, yo sabía que lo iban a arreglar con el primer parche". Ahí está Days Gone con su metacritic de 71 y Cybepunk 2077 con su 89 para demostrar la asombrosa validez de las notas de los analistas. 4. La complejidad de muchos videojuegos no puede reducirse a la simplicidad de una nota. Existen existen obras que dentro de su género son maestras, pero que son de nicho y no le gustan (me lo invento) a la mitad de la gente, ¿Le puedes poner un 10 a un juego que no va a gustar a la mitad de la gente que lo juegue? ¿Vas a insultar los gustos de la mitad de tu audiencia reduciendole la nota a la mitad? ¿No? ¿Pues en qué medida le reduces la nota entonces? Es que es absurdo. Y esto es sólo lo más evidente, podría escribir un libro. Por otro lado está muy bien eso de echarle la culpa a la prensa de que las notas de 7 se consideren malas, me indica que no debes ser muy mayor. Al principio de los tiempos las notas estaban mejor repartidas y no fue hasta que llegó twitter que la peña empezó a decir que un juego de 7 era una mierda. Entonces las distribuidoras se preocuparon y fue cuando terminaron de forma definitiva con la independencia (ya un poco precaria) de los medios. La guerra de consolas Sony/XBox fue lo que le dio matarile. Ahora cada analista tiene por narices que escoger un bando, si no le llueven leches por todos los lados, en lugar de sólo por uno.
La realidad es que los jugadores no saben lo que quieren: Critican los Shooter, los Mundos Abiertos, los Battle Royal etc.. Porque siempre son lo mismo y según ellos las empresas solo quieren dinero. Pero cuando se hace algo diferente, nadie los juega: Heallblade, Hi-Fi Rush o Prince of Persia: The Lost Crown. Esto es solo lo mas conocido de los últimos meses. Según su lógica los indies serían los nas jugados. Son unos hipócritas. Tambien hay darnos cuenta la mayoría solo juegan 2h como máximo al día y prefieren jugar con amigos a algo quw ya conocen como Call of a Duty o Fifa. No todos viven de los videojuego.
Critico los shooters porque he jugado a +300, single player, en primera y tercera persona, y a un par de fumadas en supuesta segunda persona. No crítico los battle royal porque no los he tocado ni con un palo, puedes aumentar BR a MMO en general, sin importar el tipo. Lo cierto es que la gente se queja para obtener su chute de dopamina(likes y parecidos) o porque ese género es su género de videojuegos preferencial. Y este juego, después de lo pasado recientemente con XBOX te da ese chute. Y que mucha gente(publico general) se creía que era un juego de acción cuando es un walking simulator con puzzles(que para mi perfecto, lo disfrute mucho, me gusto mas el primero, tampoco te voy a engañar). Y esta confusión es en parte porque el equipo de marketing de XBOX parece no existente, en el mejor de los casos.
Lo de criricar es la tendencia en todos los sectores desde la proliferación del acceso a internet, no tiene nada que ver con los juegos, es algo endémico
En cuanto a graficos del juego... ¿Que mas quieren? Soy de aquellos que con los graficos de Crysis 3 estaba feliz y mas que contento. Sin embargo, si la trama no me agrada pues no lo juego, aunque sea graficos bonitos.
Lo que no puede ser es que se juzgue el Hellblade bajo los parámetros de un Uncharted o Gears of war o Tomb Raider...es como analizar Forza horizon y ponerle mala nota porque tiene poco crafteo o profundidad de los personajes...pero oiga...curiosamente estas cosas y el famoso continuismo solo le pasa a los juegos de xbox.
Sabes cual es el lio. Q la mayoria la GRAN mayoria de los compradores de una Xbox Series son personas q compraron la Series S. TODOS ELLOS jamas veran el HellBlade 2 q se muestra. Lo veran a muuuy baja resolucion. Cuando la mayoria q lo juega es ppr los graficos ya q se sabe q como juego es muy corto limitado y aburrido. Pues la motivacion es la historia y los graficos. La mayoria del fan de xbox lo nugara viendolo Feo, entonces de q vale. Por eso tendra bien pocas ventas en Xbox ya q mejor probarlo en GPass..
La prensa de los videojuegos están tan politizada que dan arcadas, una pena y en el caso de Hellblade II yo pienso que al no estar en PlayStation les jode jaja
Si bro igual que el stardfield que los xboxers lloraban porque fue criticado porque no estaba en playstation y no por ir a 30 fps , tener bugs , ser un simulador de menús , y tener gráficos de Xbox 360
@@miguelduran314 Mezclas cosas. A ti te puede gustar más la ensalada que la tortilla. Lo que no puedes hacer es criticar la tortilla pq no es una ensalada. A ese tipo de opinión me refiero.
5 місяців тому
Las aventuras gráficas de Lucasarts no te daban todo hecho y sólo dar a continuar, Hellblade 2 es poco más que una película interactiva pero sin alternativas, ya que no tiene ni toma de decisiones. Jugabilidad 1 de 10
Dejaos de la tonterías.Si el juego hubiera estado en play 5 seguiría con sus problemas.Un Gameplay muy pobre ,unas caminatas aburridisimas.Lo terminé en 5 horas y media y se me hizo largo
Voy a opinar, sin conocimiento, por ser gratis. El problema con los análisis, o mejor dicho con los analistas, es que parece un análisis personal... en lugar de análisis de la revista. Si menganito de Meristation pone un 5 X juego (ya sabemos a quién me refiero) lo hace libremente y lo veo mal. Está haciendo un análisis para una revista y debería haber una cosa llamada "línea editorial" para mantener criterio general (se podrá estar de acuerdo o no) y que no se den disonancias, dentro del mismo medio, a la hora de juzgar. Si Menganito quiere poner a parir al juego X tiene distintas opciones (ya sea colgar un vídeo, publicar un artículo de opinión en la propia revista titulado "Vaya mierda el X juego". En el momento que no se diferencia un artículo de opinión de un análisis "profesional" salvo si tiene nota al final... Jamás diré que se prohíba dar su opinión a ningún redactor PERO que no lo camuflen como otra cosa. Gracias
De toda la vida las críticas han sido firmadas, y te hablo desde la experiencia de haber vivido ya 50 años. La crítica no es un acto robótico y aséptico, eso sería un análisis crítico... Los trabajadores buscan reconocimiento, y hay gente que coneccta con x críticos y se guían por elllos. Yo soy más de sacar mis propias conclusiones. Saludos
Tranquilamente puedo jugarlo unos 30 min y dejarlo para otro día y continuarlo. El detalle es que algunos se lo tiran todo en un día y se acabo el gusto, ademas de comprarlo... En mi caso, lo puedo bajar en version pirata y jugarlo sin quejarme.
Pero el cuatro ojos pelipintado dijo que los xboxer nos decepcionariamos de que el hellblade 2 no se parezca al god of war, se ve que de videojuegos estos pipejos saben mucho
A esto hay que sumarle que una gran parte del sector de la prensa y de los usuarios viven del clickbait y de la guerra de consolas. gran vídeo y gran charla si señor
Buen programa. Que cierto eso de las notas en las obras de arte. Rarísimo.
Tambien creo que a dia de hoy muchos o la mayoria de los juegos que triunfan son los que por desgracia se mueven en Twitch/UA-cam,si los streamers o youtubers grandes juegan o hacen videos de X juego se vueve mas mediático y para la mayoría de publico que es mas comercial a dia de hoy pues vende mas,no me gusta generalizar pero la mayoría de gente que juega a juegos como Fornite o mierdas así no se van a parar 20 min a leer un análisis de un juego y menos si no lo juega su streamer favorito de turno,es triste pero creo que a dia de hoy funciona un poco asi también este mundo.
Lore de la vida real. La Guerra de los Mundos que menciona Enroque no fue una anuncio de una peli, sino un serial radiofónico en tiempo real que produjo Orson Welles como programa especial de la noche de Halloween de 1938 (en realidad fue el 30, no el 31). A lo largo del programa, que duro alrededor de una hora, se advirtió que era una obra de ficción dos veces, pero la producción de la obra fue tan realista que mucha gente que no oyó los avisos realmente se lo creyó y entró en pánico, colapsando la centralita de la policía de Nueva York, donde supuestamente se había producido la invasión marciana.
Me encanto la charla. Ahora a escucharla jajjaja
Esta sección es fenomenal, es un gustazo escuchar a Enroque. Gran fichaje, Yuste!
Sigan con esta sección porfass
Las notas estan ahí para evaluar el producto, lo quieran o no la gran mayoria si compran juegos.
Y con el sobrecatalogo de estos muchas veces uno debe decidir si comprar uno por sobre el otro.
De la misma manera que alguien va al cine, privilegiando la peli mejor evaluada del momento.
Exacto, ellos piensan muy lindo y de utopía pero al final les dan claves y se pueden dar el lujo de poder probar muchos juegos casi que gratis mientras los mortales tenemos que ser muy selectivos y el sistema de notas aunque no es perfecto es un buen baremo para comparar. El problema es culpa de la misma prensa que para ellos un 7 es un juego malo y ya para el usuario medio tambien por su culpa. Este Hellblade 2 casi me lo termino y le daría un solido 7 a máximo 8. Un buen juego y ya esta, sin más
@@lordtitanium No es que no sean perfectas, es que si lo analizas un poco, las notas son un desastre. Puede parecerte que sirven si no tienes un criterio propio, pero a la hora de la verdad no es así, no sirven:
1. No existen los análisis objetivos. Existen los datos objetivos, los FPS, la calidad de las texturas, etc. pero para la mayoría de la gente estos datos no representan auténtica calidad. Los juegos de FromSoftware no son buenos técnicamente, son más bien normalitos, pero a la gente le flipan porque artísiticamente son impresionantes, generan ambiente, atmosfera, impresionan con sus paisajes y los diseños de sus monstruos, pero no se ven tan, tan bien. ¿Como puntuas eso? A mi Sekiro me alucina, pero un amigo lo probó y me dijo: "pero si este juego tiene texturas de play 3, ¿como te puede gustar?". Por que vive a 700km, si no, acabamos en los periódicos.
2. Las notas están condicionadas a los gustos del analista de turno, o si no, están condicionados por los gustos de la audiencia del analista de turno. ¿Y qué pasa si tus gustos no coinciden?
3. Las notas son para siempre, mientras que los juegos evolucionan. Lo cual, a su vez, condiciona las notas de los analistas. No sé cuantas veces he oído a analistas decir que "tal juego estaba roto, pero claro, yo sabía que lo iban a arreglar con el primer parche". Ahí está Days Gone con su metacritic de 71 y Cybepunk 2077 con su 89 para demostrar la asombrosa validez de las notas de los analistas.
4. La complejidad de muchos videojuegos no puede reducirse a la simplicidad de una nota. Existen existen obras que dentro de su género son maestras, pero que son de nicho y no le gustan (me lo invento) a la mitad de la gente, ¿Le puedes poner un 10 a un juego que no va a gustar a la mitad de la gente que lo juegue? ¿Vas a insultar los gustos de la mitad de tu audiencia reduciendole la nota a la mitad? ¿No? ¿Pues en qué medida le reduces la nota entonces? Es que es absurdo.
Y esto es sólo lo más evidente, podría escribir un libro.
Por otro lado está muy bien eso de echarle la culpa a la prensa de que las notas de 7 se consideren malas, me indica que no debes ser muy mayor. Al principio de los tiempos las notas estaban mejor repartidas y no fue hasta que llegó twitter que la peña empezó a decir que un juego de 7 era una mierda. Entonces las distribuidoras se preocuparon y fue cuando terminaron de forma definitiva con la independencia (ya un poco precaria) de los medios. La guerra de consolas Sony/XBox fue lo que le dio matarile. Ahora cada analista tiene por narices que escoger un bando, si no le llueven leches por todos los lados, en lugar de sólo por uno.
el hellblade 2 que lo optimicen por dios, es una broma los requerimientos, no tira en una gtx3060
La realidad es que los jugadores no saben lo que quieren:
Critican los Shooter, los Mundos Abiertos, los Battle Royal etc.. Porque siempre son lo mismo y según ellos las empresas solo quieren dinero.
Pero cuando se hace algo diferente, nadie los juega: Heallblade, Hi-Fi Rush o Prince of Persia: The Lost Crown.
Esto es solo lo mas conocido de los últimos meses. Según su lógica los indies serían los nas jugados.
Son unos hipócritas.
Tambien hay darnos cuenta la mayoría solo juegan 2h como máximo al día y prefieren jugar con amigos a algo quw ya conocen como Call of a Duty o Fifa.
No todos viven de los videojuego.
Hi-Fi Rush vendió bien
Critico los shooters porque he jugado a +300, single player, en primera y tercera persona, y a un par de fumadas en supuesta segunda persona. No crítico los battle royal porque no los he tocado ni con un palo, puedes aumentar BR a MMO en general, sin importar el tipo.
Lo cierto es que la gente se queja para obtener su chute de dopamina(likes y parecidos) o porque ese género es su género de videojuegos preferencial.
Y este juego, después de lo pasado recientemente con XBOX te da ese chute. Y que mucha gente(publico general) se creía que era un juego de acción cuando es un walking simulator con puzzles(que para mi perfecto, lo disfrute mucho, me gusto mas el primero, tampoco te voy a engañar). Y esta confusión es en parte porque el equipo de marketing de XBOX parece no existente, en el mejor de los casos.
Lo de criricar es la tendencia en todos los sectores desde la proliferación del acceso a internet, no tiene nada que ver con los juegos, es algo endémico
En cuanto a graficos del juego... ¿Que mas quieren? Soy de aquellos que con los graficos de Crysis 3 estaba feliz y mas que contento. Sin embargo, si la trama no me agrada pues no lo juego, aunque sea graficos bonitos.
Lo que no puede ser es que se juzgue el Hellblade bajo los parámetros de un Uncharted o Gears of war o Tomb Raider...es como analizar Forza horizon y ponerle mala nota porque tiene poco crafteo o profundidad de los personajes...pero oiga...curiosamente estas cosas y el famoso continuismo solo le pasa a los juegos de xbox.
A mi me encantaba Paragon, y el moba no suele ser el tipo de juego que me gusta ni juego directamente.
Pero se fue 🥲
Sabes cual es el lio. Q la mayoria la GRAN mayoria de los compradores de una Xbox Series son personas q compraron la Series S. TODOS ELLOS jamas veran el HellBlade 2 q se muestra. Lo veran a muuuy baja resolucion. Cuando la mayoria q lo juega es ppr los graficos ya q se sabe q como juego es muy corto limitado y aburrido. Pues la motivacion es la historia y los graficos. La mayoria del fan de xbox lo nugara viendolo Feo, entonces de q vale. Por eso tendra bien pocas ventas en Xbox ya q mejor probarlo en GPass..
Sigan así chicos
Estará jugando al Wukong?
no entoendo esto; si el juego no buscaba gustarle a todo el mundo, por que se sorprenden cuando no le gusta a todo el mundo?
La prensa de los videojuegos están tan politizada que dan arcadas, una pena y en el caso de Hellblade II yo pienso que al no estar en PlayStation les jode jaja
Pídele mejor una IA que haga la reseña porqué mientras las hagan seres humanos no podrá cumplirse tus deseos bobos
Si bro igual que el stardfield que los xboxers lloraban porque fue criticado porque no estaba en playstation y no por ir a 30 fps , tener bugs , ser un simulador de menús , y tener gráficos de Xbox 360
El problema de la prensa y los análisis, es mezclar las opiniones y gustos personales, con el contenido y el valor del videojuego.
@@miguelduran314 Mezclas cosas. A ti te puede gustar más la ensalada que la tortilla. Lo que no puedes hacer es criticar la tortilla pq no es una ensalada. A ese tipo de opinión me refiero.
Las aventuras gráficas de Lucasarts no te daban todo hecho y sólo dar a continuar, Hellblade 2 es poco más que una película interactiva pero sin alternativas, ya que no tiene ni toma de decisiones. Jugabilidad 1 de 10
Dejaos de la tonterías.Si el juego hubiera estado en play 5 seguiría con sus problemas.Un Gameplay muy pobre ,unas caminatas aburridisimas.Lo terminé en 5 horas y media y se me hizo largo
Voy a opinar, sin conocimiento, por ser gratis. El problema con los análisis, o mejor dicho con los analistas, es que parece un análisis personal... en lugar de análisis de la revista. Si menganito de Meristation pone un 5 X juego (ya sabemos a quién me refiero) lo hace libremente y lo veo mal. Está haciendo un análisis para una revista y debería haber una cosa llamada "línea editorial" para mantener criterio general (se podrá estar de acuerdo o no) y que no se den disonancias, dentro del mismo medio, a la hora de juzgar. Si Menganito quiere poner a parir al juego X tiene distintas opciones (ya sea colgar un vídeo, publicar un artículo de opinión en la propia revista titulado "Vaya mierda el X juego". En el momento que no se diferencia un artículo de opinión de un análisis "profesional" salvo si tiene nota al final...
Jamás diré que se prohíba dar su opinión a ningún redactor PERO que no lo camuflen como otra cosa. Gracias
De toda la vida las críticas han sido firmadas, y te hablo desde la experiencia de haber vivido ya 50 años.
La crítica no es un acto robótico y aséptico, eso sería un análisis crítico... Los trabajadores buscan reconocimiento, y hay gente que coneccta con x críticos y se guían por elllos.
Yo soy más de sacar mis propias conclusiones.
Saludos
dos de ultra izquierda juntos
Tranquilamente puedo jugarlo unos 30 min y dejarlo para otro día y continuarlo. El detalle es que algunos se lo tiran todo en un día y se acabo el gusto, ademas de comprarlo... En mi caso, lo puedo bajar en version pirata y jugarlo sin quejarme.
Pero el cuatro ojos pelipintado dijo que los xboxer nos decepcionariamos de que el hellblade 2 no se parezca al god of war, se ve que de videojuegos estos pipejos saben mucho