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プレイする人によって難しいと思うステージが異なるのがまた面白いですね。自分はDKコインを取り逃したら最初からやり直しが必要な「きりのもり」が一番印象に残っています。
ドンキーコング2ではトゲトゲたる迷路が1番印象に残ってます。難しかったけど楽しいステージだったし、何よりステージ曲が好き!
トゲトゲたるめいろは楽しいですよね。最後の穴も落ちればスコークスに乗れる嬉しい構成。
5:00 ここ綺麗に一緒に落ちていくのおもろすぎるw
ピタゴラ見たいに落ちてったぞwww
@@なーりん-y4e 綺麗すぎて見てて気持ちいいw
@@kpp9196 それなwww
仲良死
ロストワールド入れると上位がロストワールドになってしまいますからね……
アニマルランド「呼んだ?」
言うてもアニマルランド以外はこの手のランキングで言うほど高くない気がする。
10位スコークスライド 1:109位パラシュートパニック 2:548位コースターレース 4:037位こおりのみずうみ 5:196位クラッシュエレベーター 6:585位どくどくタワー(別名どくどこタワー) 8:08 4位きりのもり 9:34 3位スクリーチレース 11:32 2位かぜのこうざん 12:581位クサリのとう14:01
きりのもりはボーナスもDKコインも悪意ありまくりの設置としか思えないですねぇスクイッターで進むからもっさりしてるのにDKコイン獲得失敗するとまたやり直しでだれるから集中力が切れてミス連発してました
ゴールの景品で一瞬だけしか出ない仕掛け😡💢
ロストワールドも有りだったら間違いなくアニマルランドが1位だろうね
小さい頃やってたんだけどなんかいきなりドンキーコングにハマり出して、調べてたら専門チャンネルがあってよかった。しかも結構最近っていうね。ありがとうございます。チャンネル登録しました。一気見します。
どくどくタワーは、ラトリー→自分スコークス→兄貴スクイッター→親父の3人でクリアした思い出が、、。
父ちゃんも参加してて微笑ましい大事にしろよ…
難易度上げるためにとりあえずジンガー置いとくかっていう製作側の意図が感じられる
どくどくタワーのDKコインは取得方法を知ってるか否かで難易度が変わりそうあそこのラトリー地帯は中間以降より焦らされるし、踏み外したら終わりのイメージがあるからあそこのジンガー踏んで落ちるってなかなか気付けなかった思い出がある知ってればやること自体は難しくないんだけどね
熱気球ライドととげとげタルめいろは序盤の割には難しいと思います。あとこれは私だけかも知れませんが、ラトリーにだいへんしんもかなり苦戦しました。
熱気球ライドのボーナスステージ2つ目はディクシーのスピンで行くのはあまりにも危険すぎるから熱気球に乗って後退して入ったのはものすごく覚えている。(当時は小学生だったのであまりにも怖かった。)
ドンキーコングシリーズは[ムズイ!]って言われるステージでもだいたいそのステージ特有の仕掛けやシステムがあるからムズイけど楽しいステージ多いのがいいよね。個人的にはコースターステージが特に。…ただしスコークス、さらにいえばコークス、テメェらはダメだ。
まぁロストワールドを含めると確実に1位が決まっちゃうようなものですからね…表ステージだけだと個人の好き嫌いなどが出て結構面白いランキングになったと思います
9位のパラシュートパニックはコークスから降りてディクシーで行ってたコークスの当たり判定範囲が大きすぎる
まずはディディーコングでコークスに乗ってディディーやられたら降りるのが定石だね。
ディクシー無しでは難易度が上がる。
地味なんですけど、ホントに地味なんですけど、どろどろみどろがぬま・・・
ん?
ランキングに出てきたコースのみたいに分かりやすく難しいギミックがあるわけじゃ無いけど、地味に難しいよね。
足場が意外に小さいんですよね!なんか滑る時あるし。
地味にステージ3って難しかったですよね。良い思い出ありませぬ(´・ω・`)
わかります沼ステージはどれも地味に難しい
スコークスに乗るとサルを操作している時と逆で、蜂よりトンボの方が的が小さい分厄介なのよな…。
それな、普段は踏みつけて足掛かりにするだけの敵の癖に生意気な・・・と思いつつ5回トンボにぶつかったわw
圧倒的にきりのもりが1位です。DKコイン逃した時の絶望は計り知れない。
あれ長いからなぁ…
クリア報酬にDKコインがあるステージ、ドロドロみどろがぬまときりのもりは悪意しか感じない
ランキング外見て、あーこれも苦戦したけど、とにかく時間かかるのと難しいのは違うもんなぁ…ってなったからかなり納得できるランキング
当時小学生だったけど、どくどくタワーの毒が恐ろしくてトラウマだった。手に汗を搔きながら、震えながら攻略していたのは今では良い思い出✨
ステージ自体は簡単だがDKコインの発見の難しさだけで言えばタルタルこうざんはトップレベルやと思うわ
唯一ボーナス内に隠されてますからね・・・
きりのもり、どろどろみどらがぬま、ホットドームダイザー、どくろコースターがdkコインではムズい
子どもの頃タワーのステージの床(?)を見てサイコロステーキ食べたいなぁと思ってました(笑)
クサリのとうは長いから結構疲弊するんだよなあ。でも一番苦戦したのはクロコジャングルの終盤のタル大砲でジンガーをよけるところだった。真上に撃って飛び越えてもっかい入るってのが出来なかった。
しかもクロコジャングルってディクシーだけだとボーナスに入れない鬼仕様ですからね(´Д`)
前半部分のクロバー大暴れ地獄も大変だと思う。
下から大砲を撃つ2体のキャノンのところが怪しいと思ったら案の定ボーナスステージを見つけられたのはいい思い出。
個人的にはランビといっしょキングBに追いかけられる時急にBGMが変わって焦りまくって何回もやられたこのコース辺りから攻略本買わないとクリアできなかった
クサリのとうをクリアした後に、どくどくタワーと更に難しいコースに何回泣いた事か。スーパードンキーコングと、スーパードンキーコング2は、セーブする場所やファンキーフライトの場所が遠かったりしたから、新しいステージのコースに入るときは、凄い慎重になってました。
スーファミ版の頃攻略本を購入してたので、アイテム収集は困りませんでした。それをGBA版発売まで大切にし、同様に攻略していたのは良い思い出です。スコークスの操作は慣れていたので、スクリーチレースは楽しかったですよ♪(DKコインKONG同時取得ノーダメで約1分でゴールした経験あり)
個人的に難しかったベスト101 ゴーストコースター2 しずむ難破船3 どろどこクロコジャンプ4 ランビといっしょ(キングBのとこ)5 スクリーチレース6 クサリのとう7 こおりのみずうみ8 クラッシュエレベーター9 スコークスライド10 しゃくねつダイビング
茨と風のステージは全部残機をかなり減らした記憶💦パラシュートパニックはまさに縦型イライラ棒、あのBGMも相まってすごく緊張しながら操作してましたね。ランキングを見ると山頂のとりでは全部入ってるみたいですね💧他の所で苦戦したのはクロコぬまジャンプですね、クロコのタイミング分からな過ぎて沼によく落ちたなー💧他にはスコークスこうざん、あれはクルークのタイミングがほんときつく、スコークスに乗りながらなのであたり範囲もでかい。ロストワールドを対象外にしても難しいステージは沢山あるためほんと苦労してクリアした記憶。
かぜのこうざんの中間後1UPバルーンが「こっからたくさん死ぬからね」っていうせめてもの情けなのジワる
きりのもりは本当に苦戦した思い出があります😅最後の不死身の赤いジンガーが動いてる所は本当に難しかったです
パラシュートパニック、懐かしなGBA版でプレイしたんだけれど、下に下るという他に類を見ないステージだったせいで結構な頻度で処理落ちしていた記憶
久しぶりに遊んでみたら、いわゆる難関ステージは昔やり込んでいたから簡単に感じて、逆にシンプルに足場が少ないステージで苦戦しました
スコークスライドは見た目ディーディー達をスコークスがぶら下げてるけど、実際にはスコークス本体以外の当たり判定はないってどっかで見たな
1995年小5の頃、自分が難しかった面1タルタルこうざん(DKコインがボーナスステージ内にある為、非常に難しく、普通に行くだけでは気付きにくいし、見逃しやすい)2どくどくタワー3しずむ難破船4ゴーストコースター(コース後半のマイナスバレルしかないところで時間切れになってしまって、ゴールまで行くのに何度も苦戦した)5パラシュートパニック
パラシュートパニックはコークス使わずにディクシーで降下するとクリアが楽だったな〜
ドロドロクロコジャンプのdkコインはチームアップを正確にやらなきゃいけないからかなり手こずった覚えがある
主さん的ランキング外だけど、風の森は苦戦しました…風ギミックが初めてだったこともあり、挙動が読めず谷底へ、というのが何度もw
くらやみダイビングのチョウチンアンコウのグリマーとかいうのが、方向転換する時に画面がチカチカしてネックだったな…
イバラのステージとか、スコークス操作するステージは大体むずい
スクリーチレースはレースしなくてもクリアできるという裏技を知った時はびっくりだった記憶あるわ。風のステージとスコークスのステージはとんでもなく難しい。これ結論。
私はステージ2の溶岩クロコジャンプや熱気球ライドステージ3では全体的に苦戦した記憶があります。ランキングで紹介されたステージでは霧の森のDKコインが入手できなかった苦い思い出があります。そして、クラッバの見張り小屋から行けるステージのアニマルランドで全クリを諦めました。
アニマルランドはスコークスのコーナーがダントツにむずいんですよね
ここで出てるステージがどれも作中トップクラスに難しいと同時にトップクラスに楽しいの、やっぱ2Dアクションの最高傑作だなーと思う難しさによるストレスとそれをクリアした時の開放感を感じるゲームは沢山あるけど、難しいステージ程やる事自体が楽しいって中々無いと思う勿論難易度の感じ方は人によるだろうけどこの作品はその辺りのバランスやリズムの良さが図抜けてる。
こおりのみずうみの真のトラウマは5:48のタルを横すり抜けしてスタートまで戻った時なんだよなぁ・・・
個人的にスコークスライドめっちゃ好きだったな🎵最初は凄く苦戦したけど、今はもうサクサク行けるようになった。やっぱ一番の魅力はBGMと茨や空の綺麗かなぁ✨
個人的にはセーブデータが消えるのが1番の難関
子供のころ、パラシュートパニックは、もうBGM聴きたくないくらい苦労しましたコースターレースは一番好きなステージで、スタート直後のバックから楽しみました!!
パラシュートパニックはコークスから降りてディクシーで降りていく方が楽だね
最難関ステージはアニマルランド(スコークスのコーナー)、どくどくタワー、クラッシュエレベーター(最後のあたり)、きりのもり(ジンガーが沢山いるところ)だと思う
当時102%にした自分を褒めてあげたい
幼心にゴーストコースターがトラウマとして強烈に植え付けられてるどくどくタワーとかとは違う次元
パラシュートパニックはとりあえずディディーの状態はコークスで降りて、ディディーやられたらコークスから離れてディクシー単体で降りてた(笑)因みにスクリーチレースはプレイヤーも裏技でレースせずにゴールできたはず
通常ステージだけなら個人的にオバケのクレムリンからトロッコで逃げるやつ
スコークスステージが苦手な人は、スクリーチレースをDKコイン取ってクリア出来るくらいまで操作を磨くといい
ゴンキーコング2懐かしい!霧の森の、Bタル発見する時にキャノン砲を追いかけるやつ、慣れると、速度の速いキャノン砲でも追い付けるよね!足場生成の蜘蛛の巣の発射速度が遅めだから見計らってスクイッターで大ジャンプしながら足場生成するんだよね!
追いかけられたり強制スクロールのステージは精神的に追い詰められて苦手だったなぁ苦手意識から普段よりミスも増える(笑)
トゲトゲタル迷路、どくどくタワーが難しく苦戦した思い出トゲトゲタル迷路は迷子になって進めなかったりどくどくタワーはラトリーの大変身ではできてたラトリー操作に苦戦した
きりのもりのDKコイン取るの、1回失敗すると集中力が続かなくて何回も失敗するんよな😓あと電源切ると残機がリセットされるから、クサリのとうでよくゲームオーバーになってたな
DKコインの見つけにくさだけで言ったらスコークスライドとクサリの塔、タルタルこうざんかな…この3つは当時本当に探すの苦労した
コースターレースは1番遊んだかな、結構楽しかった。
同じく。あのステージは大好きでした。
自分もです。爽快感あって、面白かった。速すぎて、ジャンプのタイミングが難しかったね
どくどくタワーから先に進めなくなった…😢
あるある
雲のステージで詰んだんですが、雲のステージはランクインしないほど簡単なんですね。
風の鉱山は最悪ボスゾッキーからなのもえぐい
コースターレースのBGM聞いていて楽しい👁
当時タルタルこうざんのDKコインの場所が分からなすぎてあそこはDKコインが無いステージだと思ってたなてかあんな場所にあるなんて普通思わなくない?
クサリのとう難しかったなぁ…何度ジンガ―と緑カットラスにやられた事か
ロストワールドのアニマルランドのスコークスのステージ。あそこは二度とやりたくない。
アニマルランドとゴーストコースターもやばい
GBAのコースターレースのDKコインは指痛くなるくらいやり直したな。
中間取ったあとミスすると10位スタートになりますからね(´Д`)
ロストワールドを除外してるのはナイス
ロストワールド込みだと102%アニマルランド(だいたいスコークスのせい)が1位だと思うの…
GBA版のコースターレースのコンテニューバレルは取ってやり直したら確実にDKコインは取れなくなる。
今更見てるけど当時まだ小学生だったから本当に難しかったことしか覚えてないなあ
パラシュートパニックはもっと上かと思った。十字キーの上下で加速減速出来るのは知らなかった...。当時あまりにもムズすぎて投げ出した(物理)事ある。
パラシュートパニックは、BotWリンクなら、上手にパラセールを使ったり、ティアキンで鍛えたスカイダイビングを使ったりして、上手にトゲトゲを避ける。トゲトゲにぶつかってダメージを受けて落とされると、最悪は、ステージの壁や足場などに叩きつけられて即転落死の危険がある。落ちる時に斜め前に壁にぶつかっての落下ダメージは、BotWとティアキンで何度も経験しているし…。スカイダイビング中、突き出た岩場に激突して即爆裂死させちゃった時、あーあ、リンクに可哀想なことをしちゃった!となったな。深穴から地底にダイブする際、突き出た瘴気まみれの岩場にぶつかって、瘴気にまみれた状態で即爆裂死もやった。
スコークスがトラウマとして記憶に残ってましたが、大人になってやり直したら、意外とラトリーのコースの方が苦戦しました💦
アニマルのステージは個人的に好きでした。なお簡単とは言っていない😵
凍ってる湖のなかを泳ぎ回るスナッブジョー謎すぎるからGB版のほうがまともに感じる
かぜのもりが最難関だったのになかったのは意外
難易度は別にしてランビといっしょの巨大ジンガーは今思い出してもトラウマ。
動画内でも霊夢が言ってるけどオッサンになった今コースターレース反射神経落ちててめちゃミス連発しましたわガキの頃そんな苦戦した覚えなかった
きりのもりはあの長さでDKコインがあれなのはえぐい
個人的にはくらやみダイビング(3-2)が嫌でした。エンガードが出ない上に初見ではボーナスステージやDKコインがどこにあるかもわからない意地悪なステージ構成。
霧の森が1番厄介でした。
スコークスライドは苦戦してたのに猿に当たり判定無いの気がついた瞬間1発でクリアした記憶あるなあ
個人的に2面からもう難しかったです(笑)あと、4面の蜂の巣のステージが個人的に難度上位です。
どろどろクロコジャンプのDKコインが永遠に取れなかった記憶
パラシュートパニックはコークス状態でどうしてもクリアできなくて、結局ディクシーのままでクリアしたコークスは横移動が遅いのがネックなのよね
スクリーチはアニマルフレンド操作得意な人でないと難しいステージだね
レースキャンセルバグ知ってるかどうかでも難易度が劇的変化しますね。
いや、俺はスクリーチレースが一番ムズイ印象があった。ほぼ惨敗だった記憶がある
もうアニマルランドしか思い出せないぐらい辛い記憶。
キングBに追いかけ回されるステージがいちばん印象深いwめっちゃ突然登場するわデカイわすごい速さで追いかけてくるわで結構トラウマ笑
パラシュートパニックで、残機無し、平地、目の前にジンガー、この三拍子が揃った際の絶望感よ。
スーパーファミコンのドットゲームなのに今のゲームよりグラフィック美しく感じるの凄いよなぁ
自分はスクリーチレースですね完全にスクリーチレースをスコークスレースと呼んでました😅
これ神ゲーだよね……。おっさんなってからクリアしたけど当時やらなかったのを後悔したよ。
初見当時スコークスライドで詰んでた。
当時小2の頃友達に貸したら普通に全部制覇した猛者が居たな(´・ω・`) ようロストワールドまでクリアしたなって思った
GB版の情報があるのは嬉しいさすがDKチャンネルと名乗るだけある
パラシュートパニックでスコークスに乗らず、ディクシーのポニーテールで高速落下に挑戦するのはあるある。
コースターレース好きだったな10位でゴールするのが無茶苦茶難しかった思い出
「ゴーストコースターないの!?」って思ったけど、あれはコースそのものより雰囲気と緊張感でトラウマになってるだけなのね。
正確に樽壊していったら、ちゃんと逃げきれるようには出来てますね。
プレイする人によって難しいと思うステージが異なるのがまた面白いですね。
自分はDKコインを取り逃したら最初からやり直しが必要な「きりのもり」が一番印象に残っています。
ドンキーコング2ではトゲトゲたる迷路が1番印象に残ってます。
難しかったけど楽しいステージだったし、
何よりステージ曲が好き!
トゲトゲたるめいろは楽しいですよね。
最後の穴も落ちればスコークスに乗れる嬉しい構成。
5:00 ここ綺麗に一緒に落ちていくのおもろすぎるw
ピタゴラ見たいに落ちてったぞwww
@@なーりん-y4e 綺麗すぎて見てて気持ちいいw
@@kpp9196 それなwww
仲良死
ロストワールド入れると上位がロストワールドになってしまいますからね……
アニマルランド「呼んだ?」
言うてもアニマルランド以外はこの手のランキングで言うほど高くない気がする。
10位スコークスライド 1:10
9位パラシュートパニック 2:54
8位コースターレース 4:03
7位こおりのみずうみ 5:19
6位クラッシュエレベーター 6:58
5位どくどくタワー(別名どくどこタワー) 8:08
4位きりのもり 9:34
3位スクリーチレース 11:32
2位かぜのこうざん 12:58
1位クサリのとう14:01
きりのもりはボーナスもDKコインも悪意ありまくりの設置としか思えないですねぇ
スクイッターで進むからもっさりしてるのにDKコイン獲得失敗するとまたやり直しでだれるから集中力が切れてミス連発してました
ゴールの景品で一瞬だけしか出ない仕掛け😡💢
ロストワールドも有りだったら間違いなくアニマルランドが1位だろうね
小さい頃やってたんだけど
なんかいきなりドンキーコングにハマり出して、調べてたら専門チャンネルがあってよかった。しかも結構最近っていうね。ありがとうございます。チャンネル登録しました。一気見します。
どくどくタワーは、
ラトリー→自分
スコークス→兄貴
スクイッター→親父
の3人でクリアした思い出が、、。
父ちゃんも参加してて微笑ましい
大事にしろよ…
難易度上げるためにとりあえずジンガー置いとくかっていう製作側の意図が感じられる
どくどくタワーのDKコインは取得方法を知ってるか否かで難易度が変わりそう
あそこのラトリー地帯は中間以降より焦らされるし、踏み外したら終わりのイメージがあるからあそこのジンガー踏んで落ちるってなかなか気付けなかった思い出がある
知ってればやること自体は難しくないんだけどね
熱気球ライドととげとげタルめいろは序盤の割には難しいと思います。
あとこれは私だけかも知れませんが、ラトリーにだいへんしんもかなり苦戦しました。
熱気球ライドのボーナスステージ2つ目はディクシーのスピンで行くのはあまりにも危険すぎるから熱気球に乗って後退して入ったのはものすごく覚えている。(当時は小学生だったのであまりにも怖かった。)
ドンキーコングシリーズは[ムズイ!]って言われるステージでもだいたいそのステージ特有の仕掛けやシステムがあるからムズイけど楽しいステージ多いのがいいよね。
個人的にはコースターステージが特に。
…ただしスコークス、さらにいえばコークス、テメェらはダメだ。
まぁロストワールドを含めると確実に1位が決まっちゃうようなものですからね…
表ステージだけだと個人の好き嫌いなどが出て結構面白いランキングになったと思います
9位のパラシュートパニックはコークスから降りてディクシーで行ってた
コークスの当たり判定範囲が大きすぎる
まずはディディーコングでコークスに乗って
ディディーやられたら降りるのが定石だね。
ディクシー無しでは難易度が上がる。
地味なんですけど、ホントに地味なんですけど、どろどろみどろがぬま・・・
ん?
ランキングに出てきたコースのみたいに分かりやすく難しいギミックがあるわけじゃ無いけど、地味に難しいよね。
足場が意外に小さいんですよね!なんか滑る時あるし。
地味にステージ3って難しかったですよね。
良い思い出ありませぬ(´・ω・`)
わかります
沼ステージはどれも地味に難しい
スコークスに乗るとサルを操作している時と逆で、蜂よりトンボの方が的が小さい分厄介なのよな…。
それな、普段は踏みつけて足掛かりにするだけの敵の癖に生意気な・・・と思いつつ5回トンボにぶつかったわw
圧倒的にきりのもりが1位です。DKコイン逃した時の絶望は計り知れない。
あれ長いからなぁ…
クリア報酬にDKコインがあるステージ、ドロドロみどろがぬまときりのもりは悪意しか感じない
ランキング外見て、あーこれも苦戦したけど、とにかく時間かかるのと難しいのは違うもんなぁ…ってなったからかなり納得できるランキング
当時小学生だったけど、どくどくタワーの毒が恐ろしくてトラウマだった。手に汗を搔きながら、震えながら攻略していたのは今では良い思い出✨
ステージ自体は簡単だがDKコインの発見の難しさだけで言えばタルタルこうざんはトップレベルやと思うわ
唯一ボーナス内に隠されてますからね・・・
きりのもり、どろどろみどらがぬま、ホットドームダイザー、どくろコースターがdkコインではムズい
子どもの頃タワーのステージの床(?)を見てサイコロステーキ食べたいなぁと思ってました(笑)
クサリのとうは長いから結構疲弊するんだよなあ。でも一番苦戦したのはクロコジャングルの終盤のタル大砲でジンガーをよけるところだった。真上に撃って飛び越えてもっかい入るってのが出来なかった。
しかもクロコジャングルってディクシーだけだとボーナスに入れない鬼仕様ですからね(´Д`)
前半部分のクロバー大暴れ地獄も大変だと思う。
下から大砲を撃つ2体のキャノンのところが怪しいと思ったら案の定ボーナスステージを見つけられたのはいい思い出。
個人的にはランビといっしょ
キングBに追いかけられる時急にBGMが変わって焦りまくって何回もやられた
このコース辺りから攻略本買わないとクリアできなかった
クサリのとうをクリアした後に、どくどくタワーと更に難しいコースに何回泣いた事か。
スーパードンキーコングと、スーパードンキーコング2は、セーブする場所やファンキーフライトの場所が遠かったりしたから、
新しいステージのコースに入るときは、凄い慎重になってました。
スーファミ版の頃攻略本を購入してたので、アイテム収集は困りませんでした。それをGBA版発売まで大切にし、同様に攻略していたのは良い思い出です。スコークスの操作は慣れていたので、スクリーチレースは楽しかったですよ♪
(DKコインKONG同時取得ノーダメで約1分でゴールした経験あり)
個人的に難しかったベスト10
1 ゴーストコースター
2 しずむ難破船
3 どろどこクロコジャンプ
4 ランビといっしょ(キングBのとこ)
5 スクリーチレース
6 クサリのとう
7 こおりのみずうみ
8 クラッシュエレベーター
9 スコークスライド
10 しゃくねつダイビング
茨と風のステージは全部残機をかなり減らした記憶💦
パラシュートパニックはまさに縦型イライラ棒、あのBGMも相まってすごく緊張しながら操作してましたね。
ランキングを見ると山頂のとりでは全部入ってるみたいですね💧他の所で苦戦したのはクロコぬまジャンプですね、クロコのタイミング分からな過ぎて沼によく落ちたなー💧
他にはスコークスこうざん、あれはクルークのタイミングがほんときつく、スコークスに乗りながらなのであたり範囲もでかい。
ロストワールドを対象外にしても難しいステージは沢山あるためほんと苦労してクリアした記憶。
かぜのこうざんの中間後1UPバルーンが「こっからたくさん死ぬからね」っていうせめてもの情けなのジワる
きりのもりは本当に苦戦した思い出があります😅
最後の不死身の赤いジンガーが動いてる所は本当に難しかったです
パラシュートパニック、懐かしな
GBA版でプレイしたんだけれど、下に下るという他に類を見ないステージだったせいで結構な頻度で処理落ちしていた記憶
久しぶりに遊んでみたら、いわゆる難関ステージは昔やり込んでいたから簡単に感じて、逆にシンプルに足場が少ないステージで苦戦しました
スコークスライドは見た目ディーディー達をスコークスがぶら下げてるけど、実際にはスコークス本体以外の当たり判定はないってどっかで見たな
1995年小5の頃、自分が難しかった面
1タルタルこうざん(DKコインがボーナスステージ内にある為、非常に難しく、普通に行くだけでは気付きにくいし、見逃しやすい)
2どくどくタワー
3しずむ難破船
4ゴーストコースター(コース後半のマイナスバレルしかないところで時間切れになってしまって、ゴールまで行くのに何度も苦戦した)
5パラシュートパニック
パラシュートパニックはコークス使わずにディクシーで降下するとクリアが楽だったな〜
ドロドロクロコジャンプのdkコインはチームアップを正確にやらなきゃいけないからかなり手こずった覚えがある
主さん的ランキング外だけど、風の森は苦戦しました…風ギミックが初めてだったこともあり、挙動が読めず谷底へ、というのが何度もw
くらやみダイビングのチョウチンアンコウのグリマーとかいうのが、方向転換する時に画面がチカチカしてネックだったな…
イバラのステージとか、スコークス操作するステージは大体むずい
スクリーチレースはレースしなくてもクリアできるという裏技を知った時はびっくりだった記憶あるわ。
風のステージとスコークスのステージはとんでもなく難しい。これ結論。
私はステージ2の溶岩クロコジャンプや熱気球ライド
ステージ3では全体的に苦戦した記憶があります。
ランキングで紹介されたステージでは霧の森のDKコインが入手できなかった苦い思い出があります。
そして、クラッバの見張り小屋から行けるステージのアニマルランドで全クリを諦めました。
アニマルランドはスコークスのコーナーがダントツにむずいんですよね
ここで出てるステージがどれも作中トップクラスに難しいと同時にトップクラスに楽しいの、やっぱ2Dアクションの最高傑作だなーと思う
難しさによるストレスとそれをクリアした時の開放感を感じるゲームは沢山あるけど、難しいステージ程やる事自体が楽しいって中々無いと思う
勿論難易度の感じ方は人によるだろうけどこの作品はその辺りのバランスやリズムの良さが図抜けてる。
こおりのみずうみの真のトラウマは5:48のタルを横すり抜けしてスタートまで戻った時なんだよなぁ・・・
個人的にスコークスライドめっちゃ好きだったな🎵最初は凄く苦戦したけど、今はもうサクサク行けるようになった。やっぱ一番の魅力はBGMと茨や空の綺麗かなぁ✨
個人的にはセーブデータが消えるのが1番の難関
子供のころ、パラシュートパニックは、もうBGM聴きたくないくらい苦労しました
コースターレースは一番好きなステージで、スタート直後のバックから楽しみました!!
パラシュートパニックはコークスから降りてディクシーで降りていく方が楽だね
最難関ステージはアニマルランド(スコークスのコーナー)、どくどくタワー、クラッシュエレベーター(最後のあたり)、きりのもり(ジンガーが沢山いるところ)だと思う
当時102%にした自分を褒めてあげたい
幼心にゴーストコースターがトラウマとして強烈に植え付けられてる
どくどくタワーとかとは違う次元
パラシュートパニックは
とりあえずディディーの状態はコークスで降りて、
ディディーやられたら
コークスから離れて
ディクシー単体で降りてた(笑)
因みにスクリーチレースはプレイヤーも裏技でレースせずにゴールできたはず
通常ステージだけなら個人的にオバケのクレムリンからトロッコで逃げるやつ
スコークスステージが苦手な人は、スクリーチレースをDKコイン取ってクリア出来るくらいまで操作を磨くといい
ゴンキーコング2懐かしい!霧の森の、Bタル発見する時にキャノン砲を追いかけるやつ、
慣れると、速度の速いキャノン砲でも追い付けるよね!足場生成の蜘蛛の巣の発射速度が遅めだから
見計らってスクイッターで大ジャンプしながら足場生成するんだよね!
追いかけられたり強制スクロールのステージは精神的に追い詰められて苦手だったなぁ
苦手意識から普段よりミスも増える(笑)
トゲトゲタル迷路、どくどくタワーが難しく苦戦した思い出
トゲトゲタル迷路は迷子になって進めなかったりどくどくタワーはラトリーの大変身ではできてたラトリー操作に苦戦した
きりのもりのDKコイン取るの、1回失敗すると集中力が続かなくて何回も失敗するんよな😓
あと電源切ると残機がリセットされるから、クサリのとうでよくゲームオーバーになってたな
DKコインの見つけにくさだけで言ったらスコークスライドとクサリの塔、タルタルこうざんかな…この3つは当時本当に探すの苦労した
コースターレースは1番遊んだかな、結構楽しかった。
同じく。あのステージは大好きでした。
自分もです。爽快感あって、面白かった。速すぎて、ジャンプのタイミングが難しかったね
どくどくタワーから先に進めなくなった…😢
あるある
雲のステージで詰んだんですが、雲のステージはランクインしないほど簡単なんですね。
風の鉱山は最悪ボスゾッキーからなのもえぐい
コースターレースのBGM聞いていて楽しい👁
当時タルタルこうざんのDKコインの場所が分からなすぎてあそこはDKコインが無いステージだと思ってたな
てかあんな場所にあるなんて普通思わなくない?
クサリのとう難しかったなぁ…
何度ジンガ―と緑カットラスにやられた事か
ロストワールドのアニマルランドのスコークスのステージ。あそこは二度とやりたくない。
アニマルランドとゴーストコースターもやばい
GBAのコースターレースのDKコインは指痛くなるくらいやり直したな。
中間取ったあとミスすると10位スタートになりますからね(´Д`)
ロストワールドを除外してるのはナイス
ロストワールド込みだと102%アニマルランド(だいたいスコークスのせい)が1位だと思うの…
GBA版のコースターレースのコンテニューバレルは取ってやり直したら確実にDKコインは取れなくなる。
今更見てるけど当時まだ小学生だったから本当に難しかったことしか覚えてないなあ
パラシュートパニックはもっと上かと思った。十字キーの上下で加速減速出来るのは知らなかった...。
当時あまりにもムズすぎて投げ出した(物理)事ある。
パラシュートパニックは、BotWリンクなら、上手にパラセールを使ったり、ティアキンで鍛えたスカイダイビングを使ったりして、上手にトゲトゲを避ける。
トゲトゲにぶつかってダメージを受けて落とされると、最悪は、ステージの壁や足場などに叩きつけられて即転落死の危険がある。
落ちる時に斜め前に壁にぶつかっての落下ダメージは、BotWとティアキンで何度も経験しているし…。
スカイダイビング中、突き出た岩場に激突して即爆裂死させちゃった時、あーあ、リンクに可哀想なことをしちゃった!となったな。
深穴から地底にダイブする際、突き出た瘴気まみれの岩場にぶつかって、瘴気にまみれた状態で即爆裂死もやった。
スコークスがトラウマとして記憶に残ってましたが、大人になってやり直したら、意外とラトリーのコースの方が苦戦しました💦
アニマルのステージは個人的に好きでした。なお簡単とは言っていない😵
凍ってる湖のなかを泳ぎ回るスナッブジョー謎すぎるからGB版のほうがまともに感じる
かぜのもりが最難関だったのになかったのは意外
難易度は別にしてランビといっしょの巨大ジンガーは今思い出してもトラウマ。
動画内でも霊夢が言ってるけど
オッサンになった今コースターレース反射神経落ちててめちゃミス連発しましたわ
ガキの頃そんな苦戦した覚えなかった
きりのもりはあの長さでDKコインがあれなのはえぐい
個人的にはくらやみダイビング(3-2)が嫌でした。
エンガードが出ない上に初見ではボーナスステージやDKコインがどこにあるかもわからない意地悪なステージ構成。
霧の森が1番厄介でした。
スコークスライドは苦戦してたのに猿に当たり判定無いの気がついた瞬間1発でクリアした記憶あるなあ
個人的に2面からもう難しかったです(笑)
あと、4面の蜂の巣のステージが個人的に難度上位です。
どろどろクロコジャンプのDKコインが永遠に取れなかった記憶
パラシュートパニックはコークス状態でどうしてもクリアできなくて、結局ディクシーのままでクリアした
コークスは横移動が遅いのがネックなのよね
スクリーチはアニマルフレンド操作得意な人でないと難しいステージだね
レースキャンセルバグ知ってるかどうかでも難易度が劇的変化しますね。
いや、俺はスクリーチレースが一番ムズイ印象があった。
ほぼ惨敗だった記憶がある
もうアニマルランドしか思い出せないぐらい辛い記憶。
キングBに追いかけ回されるステージがいちばん印象深いw
めっちゃ突然登場するわデカイわすごい速さで追いかけてくるわで結構トラウマ笑
パラシュートパニックで、残機無し、平地、目の前にジンガー、この三拍子が揃った際の絶望感よ。
スーパーファミコンのドットゲームなのに今のゲームよりグラフィック美しく感じるの凄いよなぁ
自分はスクリーチレースですね
完全にスクリーチレースを
スコークスレースと呼んでました😅
これ神ゲーだよね……。
おっさんなってからクリアしたけど当時やらなかったのを後悔したよ。
初見当時スコークスライドで詰んでた。
当時小2の頃友達に貸したら普通に全部制覇した猛者が居たな(´・ω・`)
ようロストワールドまでクリアしたなって思った
GB版の情報があるのは嬉しい
さすがDKチャンネルと名乗るだけある
パラシュートパニックでスコークスに乗らず、ディクシーのポニーテールで高速落下に挑戦するのはあるある。
コースターレース好きだったな
10位でゴールするのが無茶苦茶難しかった思い出
「ゴーストコースターないの!?」って思ったけど、あれはコースそのものより雰囲気と緊張感でトラウマになってるだけなのね。
正確に樽壊していったら、ちゃんと逃げきれるようには出来てますね。