tem gente azarada & tem o HEX que sempre dá "azar no azar!" ... Nunca vi nenhum outro player tão zicado quanto ele, nem a maldição funciona direito! 😂😂😂
Primeira play que vejo o hex se dar tao mal. Kkkk Acho que o cetro fantasma seria uma arma interessante ja que ela da vida matando os bichos. Ou estilingue.
Todos que eu vi tentando fazer build de tijolo dava na mesma coisa, uma hora todos os tijolos quebrava e era bem fácil de acontecer. Se essa chance for por hit, então faz sentido, meio que a grande quantidade de inimigos faz com que os tijolos se quebrem muito rápido.
Faz uma build de cajado(quarterstaff) com esse personagem o cajado é da categoria primitiva e medieval que dá vida , armadura e esquiva além do Buff de XP passivo da arma simplesmente a melhor arma para esse personagem.
então, na vdd é 1% sim só que como o tijolo especifica que é no hit, cada inimigo que tu acertar conta, em uma wave tu mata mais de 100 inimigos sempre, ou seja em média tu vai perder pelo menos 1 dos tijolos sempre, isso se não for mais pq não é incomum waves de 500 inimigos caso tu aumente eles muito, ou seja essa arma ai é insana, esse 1% é uma quantidade muito alta por causa que tem muito inimigo no jogo e é muito provavel dele quebrar em todas waves, eu simplesmente não acho que essa arma é viavel, pra mim ela deveria ter chance de 0,1% de chance de quebrar pra ser mais balanceada pq do jeito que é é totalmente injogavel. Edit: inclusive, tudo o que eu disse acontece somente no caso de vc dar hit kill nos inimigos, a chance aumenta quando vc não da hit kill, que é ainda mais absurdo.
Tijolo talvez seria legal de jogar com o sortudo, pq quando ele quebra e pega o material mata os inimigos, não sei se a sorte dificulta a quebra, mas se dificultar tbm é bom
Pode ser 1% para cada inimigo morto. Aí acaba sendo mais lógico isso acontecer. Mas poderiam aumentar bem o dano para fazer valer a pena. E até aumentar a quantidade de drop dele.😅😅😅😅 Socorro 😅😅😅
ja comentei isto várias vezes... teu jogo é bugado não tem outra explicação. Joguei com o TIJOLO várias vezes e é raro ele quebrar (tipo quebra 1 a cada 4 ou 5 waves) Ou isto ou tu é ZIKADO até a alma!
se for pensar , 1% é mta coisa .. so pensar a cada 100 pancadas 1 quebra .. na probabilidade ... 😂😂😂😂
Não tankei a wave 8 kkk, quebrou dois tijolos seguidos o cara lança um "nossa" kkk me quebrou muito 😂
Aos 11 minutos eu gomecei a rir hahaha faço votos pra mais build de tijolo
Que arma troll KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
tem gente azarada & tem o HEX que sempre dá "azar no azar!" ...
Nunca vi nenhum outro player tão zicado quanto ele, nem a maldição funciona direito! 😂😂😂
Primeira play que vejo o hex se dar tao mal. Kkkk
Acho que o cetro fantasma seria uma arma interessante ja que ela da vida matando os bichos. Ou estilingue.
Todos que eu vi tentando fazer build de tijolo dava na mesma coisa, uma hora todos os tijolos quebrava e era bem fácil de acontecer. Se essa chance for por hit, então faz sentido, meio que a grande quantidade de inimigos faz com que os tijolos se quebrem muito rápido.
Faz uma build de cajado(quarterstaff) com esse personagem o cajado é da categoria primitiva e medieval que dá vida , armadura e esquiva além do Buff de XP passivo da arma simplesmente a melhor arma para esse personagem.
então, na vdd é 1% sim só que como o tijolo especifica que é no hit, cada inimigo que tu acertar conta, em uma wave tu mata mais de 100 inimigos sempre, ou seja em média tu vai perder pelo menos 1 dos tijolos sempre, isso se não for mais pq não é incomum waves de 500 inimigos caso tu aumente eles muito, ou seja essa arma ai é insana, esse 1% é uma quantidade muito alta por causa que tem muito inimigo no jogo e é muito provavel dele quebrar em todas waves, eu simplesmente não acho que essa arma é viavel, pra mim ela deveria ter chance de 0,1% de chance de quebrar pra ser mais balanceada pq do jeito que é é totalmente injogavel.
Edit: inclusive, tudo o que eu disse acontece somente no caso de vc dar hit kill nos inimigos, a chance aumenta quando vc não da hit kill, que é ainda mais absurdo.
Tijolo talvez seria legal de jogar com o sortudo, pq quando ele quebra e pega o material mata os inimigos, não sei se a sorte dificulta a quebra, mas se dificultar tbm é bom
Pode ser 1% para cada inimigo morto. Aí acaba sendo mais lógico isso acontecer. Mas poderiam aumentar bem o dano para fazer valer a pena. E até aumentar a quantidade de drop dele.😅😅😅😅 Socorro 😅😅😅
Não consigo achar essa arma boa kkkkkkkk
Dia 4 pedindo para fazer uma build de engenheiro com chave de fenda
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ja comentei isto várias vezes... teu jogo é bugado não tem outra explicação.
Joguei com o TIJOLO várias vezes e é raro ele quebrar (tipo quebra 1 a cada 4 ou 5 waves)
Ou isto ou tu é ZIKADO até a alma!