Как получить ТОННУ урона на любом билде в PoE 2. Гайд как увеличить урон в пое2.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • Мой телеграм (обновления билда тут и фильтры тут) - t.me/DimLLLLLLLLL
    Заказать разбор билда или обучение торговле: boosty.to/diml

КОМЕНТАРІ • 456

  • @DimL-s8m
    @DimL-s8m  Місяць тому +24

    Те кто не осилили мою математику с инкриз демеджом, посчитайте сами внимательно на калькуляторе.... Умоляю)) В абсолютном выражении вы всегда получаете за 10% - определенное количество урона. Одинаковое. Но в относительных цифрах (относительно общей цифры дпса) эффективность с каждым разом снижается

    • @orthodoxxxian
      @orthodoxxxian Місяць тому +1

      забыл про самое главное - акьюраси

    • @Samollii
      @Samollii Місяць тому

      Так, тогда куда лучше вкладывать эти очки в ноде?

    • @ArtVorobyov
      @ArtVorobyov Місяць тому

      Сложно ответить однозначно. Для этого ждём поб2.
      А так, туда, чего у вас меньше. Много спел урона - в стихии, много урона двуруками - в физ урон и т.п.
      Но с критами немного не так: сначала нужно догнать критшанс побольше, прежде чем вкладывать в крит урон.

    • @ArtistArtist-cj8oe
      @ArtistArtist-cj8oe 29 днів тому

      @@Samollii при возможности равномерно увеличивать все мультипликаторы

    • @ЯтутМейнКерри
      @ЯтутМейнКерри 29 днів тому +1

      30 мин объяснял что инкриз от мора отличается?

  • @tinky-winky4956
    @tinky-winky4956 28 днів тому +12

    28:05 "помните, что там проценты... а проценты чем больше, тем меньше" (с)

  • @TpucmaH
    @TpucmaH Місяць тому +8

    Очень хороший, детальный и четко распланированный разбор. Респект и спасибо!

    • @alengor
      @alengor 20 днів тому +1

      ты его мама наверное😂

  • @ensharra5809
    @ensharra5809 9 днів тому

    Братец, обнял приподнял!

  • @Chlmaera
    @Chlmaera 29 днів тому +22

    Судя по самоцветам в твой билд диванов 100/150 вброшено. Никто из тех кто не донатит или просто играет после работы не имеет столько валюты. У тебя один тот самоцвет из левой ветки стоит в трейде минимум 35 диванов. Так что сборка чисто повыпендриватся, у большинства кто не вваливает бабла/время в игру билды как раз 2-6к урона.

    • @TheSnaish
      @TheSnaish 22 дні тому +4

      Научитесь мазать карты и будете по вечерам нормально фармить

    • @azlator587
      @azlator587 19 днів тому

      И причем тут твой высер? Тут человек нормальным языком объясняет как тебе из твоих 2к хотя бы 3к урона сделать, а не хвастается сборкой своей. Но нет, надо же поделиться своей желчью с миром, чтобы всем тошно стало.

    • @doleg64
      @doleg64 17 днів тому

      Хз, у меня 3к урона, а я даже на карты не вышел. 6й раз уже дохну, приходится заново

    • @king_kunta96
      @king_kunta96 16 днів тому

      ​@@doleg64канал складика в помощь

    • @walagart
      @walagart 10 днів тому

      Да причем тут билд с валютой вообще, человек формулу урона блять показывает)

  • @walagart
    @walagart 10 днів тому

    Ура я у тебя наконец-то нашел эту формулу, и теперь знаю какие значения какое место имеют в алгоритме) я очень рад, но очень хотелось бы, чтобы ты выпустил видос с дополнением этой формулы состояниями такими как шок заморозка и т.д. а так же сопротивление мобов к стихиям, и ноды на пробивание стихий, какие именно позиции эти моменты занимают в этой формуле мне пока не ясно... И как например заставить тот же скилл висящий на каст он шоке чаще прокать используя всё это?)

  • @Vadimische
    @Vadimische Місяць тому +1

    спасибо!!!! очень познавательно. Пусть и на примере ведьмы но мне по лучнице все становится ясно.

  • @s0ullessh1ll
    @s0ullessh1ll 9 днів тому

    Огромное спасибо! После пересмотра ветки/гемов бустанул урон снайперов до 30к+ DPS

  • @M00nTemple
    @M00nTemple Місяць тому +4

    Одно из лучших объяснений что я видел в русскоязычном сегменте!
    Помогло лучше разобраться, к тому же тоже за гренадёров играю.
    Благодарю за труд! лайк\подписка

  • @darkdrovos3k927
    @darkdrovos3k927 26 днів тому

    Красавчик !!! 👍👍👍 Все четко и понятно. Спасибо 🤝

  • @виталийшутов-л9и
    @виталийшутов-л9и 5 днів тому

    помните рецепт :если у вас в холодильнике осталось одно яйцо и понеслось в конце будет посыпьте все осетровой икрой вот что делать если не можешь жить в игре тягомотина еще та валюты нет крафта нет я вляпался в лук маны соответственно нет живучесть с одной тычки дохнешь где брать шмотки вернее на какие шиши набери в поиске нужное х найдешь либо ценник переплюнул доллар я знаю блогеров у которых в пое 1 билды за 100 зеркал перевалили но он деньги на этом зарабатывает а что делать простым работягам кто заходит на пару часов? да пока прокачаешься чтоб сносно играть пое 3 выйдет если доживешь

  • @VEnZ0ja
    @VEnZ0ja 20 днів тому

    Спасибо за полезную информацию!! очень понравилось. подскажите а что за софт вы используете для снятия скриншотов и редактирования . область куда вы вставляете потом снимик.

  • @Gugel147
    @Gugel147 28 днів тому

    спасибо, добрый человек! заставил задуматься.. первым же делом сменил язык на англ))

  • @hiddenhand525
    @hiddenhand525 29 днів тому

    Красавчик! 💪 Рекомендую 🤝😁😎

  • @andreivoropay8044
    @andreivoropay8044 24 дні тому +2

    @DimL-s8m Привет, а неподскажешь как точно параметр Extra damage работает? Верно ли что например я играю на билде с архимагом и имею на скиле например 1000урона от молнии до всех мультипликаторов, и добавляя 20% экстра лайтинг демеджа я получу 1200 базового урона ? Или как он считается?

  • @gamingforfun5449
    @gamingforfun5449 18 днів тому

    Cпасибо, благодаря вашему гайду подняла в три раза силу, теперь миньоны сносят всех как ветер.

  • @verymary4766
    @verymary4766 29 днів тому

    Огромное спасибо за прекрасное понятное объяснение!

  • @wellplay7637
    @wellplay7637 29 днів тому

    крутое видео
    жаль я его не увидел пару недель назад :)
    так получилось что урон уже разогнал в текущем билде.

  • @cmdRua
    @cmdRua 28 днів тому

    @DimL-s8m
    Короче рассказываю , всё понятно , но вот на 25:23 убираешь скилы , и заново ставишь , может не знаешь (я вот тоже только недавно обратил внимание) можно зажать shift на скиле (в пассивном древе навыков) и он покажет какой прирост он даст в общем . Но не ко всем работает к сожалению) но думаю на инкрисе дэмэджа должно работать) ибо высчитать легко

  • @o1ego1eg
    @o1ego1eg 29 днів тому

    фуф, я уже думал, что опять кто-то миллионы дпс разгоняет, а тут вполне скромный урон для работяг с завода, я даже комплексовать перестал :)

    • @omnomnomu
      @omnomnomu 28 днів тому

      для самонера 70к на скелетах холода это уже практически максимум. Миллионы там в общем выходят. Лично у меня 35к на разорителях, выше я даже не знаю как сделать. А больше всего урона в билде где часть урона огнем идет и там дпс 24к всего.

  • @VadimN88
    @VadimN88 27 днів тому

    Спасибо большое за видео, как раз уперся в недостаток урона((

  • @artmokko3654
    @artmokko3654 Місяць тому

    "не слушайте между строк, пока готовите или играете"- заставило поставить игру на паузу и включить видос

    • @cutecut1720
      @cutecut1720 29 днів тому

      скорее выключить, и пойти дальше играть

  • @isasitis9685
    @isasitis9685 Місяць тому

    Если все так и нигде не прошляпился, то красава. Особенно в наглядных примерах.

  • @ilyaukolovvvv
    @ilyaukolovvvv 28 днів тому

    Супер полезный разбор, спасибо!

  • @BuratinoCTRLP
    @BuratinoCTRLP 17 днів тому

    Матемаматик от бога)))) Но в целом гайд супер, кроме мули с процентами из дерева)

  • @divian1501
    @divian1501 28 днів тому

    Отличное видео, спасибо! Но остаётся много вопросов. Есть ли какие либо усреднённые значения, которые надо набирать? К примеру: инкриз дэмэдж 300-400%, крит шанс 150-200%, крит урон 200-300% и т.д. Так же очень не понятно со стихийными модификаторами и какие лучше разгонять. К примеру: Если я маг и играю через молнию, то помимо описанных в видео модификаторов, есть ещё и шок, сила шока, урон пробивания сопротивления молнии, усиление эффекта восприимчивости молнии, электризация и т.п. Помимо всего прочего есть ещё и такие умения, которые не отображаются в общем дпс - пронзание или доп. удар по цепи, но сильно влияют на весь урон.

  • @Kazaam001
    @Kazaam001 Місяць тому

    лучший! спасибо. захотел с нуля собрать свой билд с новым пониманием

  • @Caranth1r
    @Caranth1r 20 днів тому +1

    Вот почему нужно учить математику в школе

  • @ilecex
    @ilecex Місяць тому +3

    По поводу саммонов, сам играю уже очень давно (со времен харвеста пое1) поэтому в механиках хорошо разбираюсь, возможно что-то я почерпну еще для себя или наоборот даже.
    (здесь было что-то про аккураси но уже не важно)
    Еще крит шанс имеет смысл стакать если иметь такие джевелы, как у тебя с 4 полезными модами из 4 (которые то на рынке то и не купишь за дешево и особо не покрафтишь с текущей системой)
    Еще крайне забивать на выживаемость саммонов не стоит, из-за глупой системы их воскрешения, да и клерики периодически тупят из-за офферинга (они воскрешают но явно дольше заявленных 3 секунд)
    В босс файтах на пинаклах сложности 4 это очень сильно ощущается (когда саммоны без выживаемости сразу дохнут)
    Еще надо учитывать игру с аилментами а именно с шоком (который можно засетапить через шторммага на 35% за 5 линк) и сап гемом который дает мор от игнайта
    Буду рад обменяться еще аспектами о теорекрафте

    • @ilecex
      @ilecex Місяць тому

      Еще стоило рассказать про что такое резисты и зачем их пенетрировать или снижать экспожурой и проклятиями

    • @Foduch
      @Foduch 28 днів тому

      Воскрешение сделано крайне тупо, каждая смерть воскрешаемого приспешника сбрасывает таймер обратно. То есть умер один скелет, таймер 4 секунды, умер второй скелет через 2 секунды, таймер снова 4 секунды и так далее. Пока в течение 4 секунд никто не умрет, приспешники не воскреснут
      На битвах с боссами или элитками это жутко бесит, боссы часто могут свалить своей одно атакой по области половину скелетов, потом второй атакой вторую половину, потом ещё и собаку добить. В итоге бегаешь от босса всё это время, а урона 0

    • @ilecex
      @ilecex 28 днів тому

      @@Foduch жиза

  • @DretLort
    @DretLort Місяць тому

    Спасибо! Буду копаться сегодня!

  • @OkylosAmTV
    @OkylosAmTV Місяць тому

    Отличное видео! Спасибо за работу!

  • @mike87niko
    @mike87niko Місяць тому

    спасибо, очень информативно!

  • @Vladimir_Fedorov27
    @Vladimir_Fedorov27 Місяць тому +3

    Объяснение понятное, я просто доволен, что все знал правильно. А объяснение простое: богопалка на спирит, 60% и +5. Такую да еще с флатой и был бы сок. Но про джевелы это тема, надо посмотреть но тоже небось дорогие. Нет времени жестко загриндить, а с 4-5 мап в день с 80 рарити нифига не падает, да и в рандом насрали пока что(

    • @Neural.Academy
      @Neural.Academy Місяць тому

      А с пола никогда нормально и не заработать, лиг механики фармить надо да боссов. Но боссов уже позновато

    • @andreys9323
      @andreys9323 Місяць тому +2

      ​@@Neural.Academyрасшифруйте для новичка ваше послание, пожалуйста! А то я играю с выхода игры, и больше 30 экзов не набирал, тратил на что то, всего за 80 часов на персе экзов может 60 было полутано. Тогда получается, я никогда не одену перса, что бы фармить высокие порталы и боссов, и нет смысла продолжать играть в эту игру?

    • @sneezysneezy4859
      @sneezysneezy4859 Місяць тому

      Ты каким местом читаешь? Фарми ритуалы или разломы,боссы раньше были баганые ​@@andreys9323

    • @voxe1
      @voxe1 Місяць тому

      У меня тоже 80 часов. Начал торговать вчера и удивился как эти экзы легко получить. Некоторые синии амулеты за 10 экзов с руками оторвали​@@andreys9323

    • @КириллКунгурцев-м3и
      @КириллКунгурцев-м3и Місяць тому

      @@andreys9323 все очень просто. С пола падает максимум пару экзов в час. В то время как фармя одну из механик можно вытаскивать до дивайна в час. Например фармя экспедицию можно продавать лог буки ,которые стоят от 30 экзов и в небо. В Ритуале как минимум обереги стоят денег и так далее. Т.е. просто фармя карты ты в жизни не заработаешь много.

  • @gexvviii4994
    @gexvviii4994 Місяць тому

    Спасибо тебе за такую крутую проделанную работу
    Большой респект, что делишься с комьюнити

  • @ИгорьМатвеев-р4т
    @ИгорьМатвеев-р4т Місяць тому

    Спасибо, понятно) красавчик)) ❤🎉😊

  • @Hitmanagent4777
    @Hitmanagent4777 Місяць тому

    я вчера как раз искал, кто мне нормально расскажет. молодец!

  • @buteklli7743
    @buteklli7743 26 днів тому +1

    Как программа называется, в которой ты показываешь?

  • @feerducker8338
    @feerducker8338 Місяць тому +12

    а реально чтоль были люди, которые не понимали, что надо всякие множители урона набирать по максимуму?
    чесно говоря, от ролика я ожидал информацию о том, *какой именно* мультипликатор профитнее всего набирать.. в случае миньёнов, вероятно, это их уровень (база)

    • @ВиталийКазакевич-ь2з
      @ВиталийКазакевич-ь2з 29 днів тому +3

      Ну я например не знал, что увеличенный и больше урона это разные мултипликаторы

    • @amalyshok
      @amalyshok 29 днів тому

      так про это тебе и объясняли в видео ))

    • @allenspad2839
      @allenspad2839 27 днів тому

      какой именно мультипликатор профитнее всего набирать.. блин ага попроще мог бы обьяснить )))

    • @allenspad2839
      @allenspad2839 27 днів тому

      @@amalyshok попроще можно это обьяснить

    • @distol919
      @distol919 26 днів тому

      Основная идея ролика - не надо упарываться в один модификатор, нет такого что ты возьмёшь кучу повышения и будешь счастливый сидеть. Остальное зависит от того какими возможностями ты располагаешь и как будешь использовать инфу из видео.

  • @SemeonHockey
    @SemeonHockey 28 днів тому

    Видео класс ! Как обычно

  • @qBOTAndyp
    @qBOTAndyp 28 днів тому +1

    9:08 если базовый урон 200 и у него есть модификатор 100% increased damage это у 200 + (2*100) = 400, где 100 это % increased. a 110% increased damage это уже будет 420

  • @fariam5672
    @fariam5672 20 днів тому

    12:53 - звук торга. я начал резко бегать по вкладкам ища Пое)))

  • @takecare-q8b
    @takecare-q8b Місяць тому

    Отличное видео, спасибо! Подскажи пожалуйста, почему сапорт камень на физ урон увеличивает DPS скелетов-магов, которые бьют огнем? Как это работает?

  • @MrRaineeeee
    @MrRaineeeee Місяць тому

    Спасибо, родной.В общем правильные самоцветы это топ дамагеры.

  • @z_yurii_v8364
    @z_yurii_v8364 29 днів тому

    Спасибо друг.

  • @mkb-bkb-bb-sw8365
    @mkb-bkb-bb-sw8365 Місяць тому

    Отличное поучительное) хоть теперь некоторые поймут,что не просто +50% и ты теперь бог)

  • @Саныч-н7й
    @Саныч-н7й 27 днів тому

    День добрый. Говоришь хорошо, вопрос есть: на уровне камней - 28 10,3к дамага норм или все очень плохо?

  • @skystar4816
    @skystar4816 22 дні тому

    подписка лайк и респект тебе!)

  • @mikenaumov
    @mikenaumov Місяць тому +9

    Да принцип то понятен, но дело в детатях. Вот у палок на мага вообще нет бейз демеджа в предмете. Получается что все идет из камня. А как понять сколько даст лвл камня чтобы сравнивать? Вот у меня например палка на 170 инкриза и +4. И есть палка на 100 инкриза и +5 - что лучше? А если в первой палке еще есть кастспида 25%? А еще есть критшанс и критурон. А еще урон от маны скейлится, а мана от инты и это все в разных пропорциях и мне надо все дерево пассивок перешерстить чтобы понять сколько точно от маны дамага дается. Это пипец.

    • @BeshenyiBotinok
      @BeshenyiBotinok Місяць тому +1

      Для такого детального матана ждите pob'у. Через недельку обещали.

    • @Starshadow_1
      @Starshadow_1 Місяць тому

      @@BeshenyiBotinok мечтай в одну руку, сри в другую, а побу жди из третьей

    • @goodroneable
      @goodroneable 29 днів тому +2

      да, магия в этом плане как саммоны, флата из уровня камня прежде всего. Из описанного, 100 инкриза и 170 - как раз тот самый инкриз, который сильно гнать нет смысла, и +1 уровень камня я бы поставил в приоритет относительно 70%, если уже есть 400-500% инкриза. Каст спид зависит от непосредственного скила, иногда очень важен, иногда совсем нет, и нужен только для комфорта. урон от маны разумно скейлить максимально, если мана гонится в том числе как деф механика. Там при любых раскладах вкачиваешь макс ману - она в прио.

    • @PetrakovArtem
      @PetrakovArtem 29 днів тому +2

      Не понял сложностей. А экипировать один посох, посмотреть ДПС, а потом другой и сравнить - не вариант? Сложности начинаются, если на посохах кардинально разные типы урона и ты мучаешься, а стоит ли перестраивать дерево ради нового посоха. Но тип урона как правило не только от одного посоха зависит и менять его ради одного посоха - нерационально.

  • @BYSon82
    @BYSon82 Місяць тому

    Спасибо за объяснение. Как я понял скорость атаки с дерева и других источников идёт в hit rate, а скорость атаки с оружия уже включено в base damage и add damage? Если я не ошибаюсь, в poe1 урон оружия рассчитывается как ((мин.урон+мак.урон)/2)*скорость атаки, стихийный урон на оружии рассчитывается отдельно и потом суммируется с физ.уроном оружия.

  • @Weiss_Mann88
    @Weiss_Mann88 24 дні тому

    Сними тоже самое про урон от стихий, пожалуйста. Я не понимаю как поднять урон от молний, на пример. Или как увеличить крит. Что такое урон от чар? Чары это скиллы? Что делает "осквернение" предметов?

    • @Tueton-g3s
      @Tueton-g3s 2 дні тому +1

      касательно чар, все камни умений имеют теги (ближний бой, атак, поддержка, область, чары и т.п.) вот на каких написано чары, те и будут увеличиваться при увеличении урона от чар
      правда не везде эти теги коректно прописаны, например магмовый щит на ауре вара, написано ток поддержка, но является так же атакой и ближним боем (получает увеличение от соответствующих нодов)
      во второй части на данный момент эти теги не сильно актуальны, так как классы слишком жестко загнаны в рамки классов. Если не делаешь какуюнить херобору по типу варвар с арбалетом, то можно даже не смотреть, все ноды класса будут влиять на урон.
      в первой по ним и смотришь какие ноды тебе нужны в древе пассивок

  • @vladenbrot7984
    @vladenbrot7984 29 днів тому

    Ty so much!

  • @G_Fynjy
    @G_Fynjy Місяць тому

    Привет! Немного не понял по more damage. Он перемножается или сначала суммируется, потом уходит в множитель? Типа два коэф по 1,25 или один 1,5?

    • @exvik
      @exvik 29 днів тому

      Сначала суммируется, а потом финальное значение участвует в финальной формуле.

  • @gojkomitich2468
    @gojkomitich2468 29 днів тому

    В целом примерно правильно.
    Нужно брать частные производные по каждому параметру и смотреть какой параметр имеет большее влияние на ДПС. Причем значения будут разными не только для разных персонажей, но и для разных билдов и даже на разных этапах прокачки.
    Нюанс в том, что сам по себе параметр ДПСа не является единственно точным и многое не учитывает вовсе.

  • @РоговенкоМаксим
    @РоговенкоМаксим 23 дні тому

    Если взять условно магов огня, и амулет Fireflower с + уроном когда поджигаешь врагов + уровень скилов огня, и аспект на передачу характеристик от амулета приспешникам. То получается этот дамаг будет как основной ?

  • @nicecontrol1239
    @nicecontrol1239 24 дні тому

    ну одназчно подписка и лайк ... .зачем мне 30к + на приспешниках надо по формуле делать)

  • @Slam-fv2tl
    @Slam-fv2tl 26 днів тому +1

    Я конечно может чего то не понимаю, но в POE 2 нам пишут пояснения, что атака или удар это любая атака, кроме постепенного урона. Видимо они решили уйти от тенденции, что бить может только персонаж с боевым оружием.

  • @RaneBof
    @RaneBof 13 днів тому

    А что за сайт где ты рисовал стрелки рядом с картинками?

  • @SanazakiSan
    @SanazakiSan Місяць тому

    Челы, которые пишут что все херня, не думают о том что написать полную формулу вручную с помощью ctrlC + CtrlV нереально, понятно что на деле помимо того, что описал автор есть еще дохера разных факторов по типу пробития резистов, мектости и тп... Конечно прикольно было бы увидеть калькулятор в каком нибудь экселе, уверен в комментах обязательно найдутся такие энтузиасты

  • @goodroneable
    @goodroneable Місяць тому

    всё супер, правда, но что с меткостью?)

  • @ИванГоворов-ч3ъ
    @ИванГоворов-ч3ъ 5 днів тому

    А что за поп мод? Есть ссылка для первой пое чтоб понять хоть о чем речь?

  • @CryptoInvestoroficial
    @CryptoInvestoroficial Місяць тому +2

    бро. долго нудно. а можно было просто показать формулу и сказать какие показатели идут сложением а какие перемножением. вместо этого куча лишней воды. Лайк за попытку оставил.
    Скажи на твой взгляд - пое 1 и пое 2 - это очень сильно похожие игры - но чем они отличаются ? (помимо того что в пое 2 еще нет многого из того что есть в пое 1) - т.е. что изменилось во второй части из того чего нет в 1й

  • @soujokensai2052
    @soujokensai2052 Місяць тому +1

    Сделай ролик по выживаемости.

  • @nasore2978
    @nasore2978 27 днів тому

    Спасибо за разъяснения, но про крит немного сомнительно, что оно считается так, как ты описал. Думаю, урон с учетом крита стоит рассчитывать по формулам ниже:
    Damage = (Base + Added) * Increased * More
    Crit Chance = Base Crit Chance * Critical Hit Chance Increased
    Base Hit Damage = Damage * (1 - Crit Chance)
    Crit Hit Damage = Damage * Bonus Crit Damage * Crit Chance
    (Base Hit Damage + Crit Hit Damage) * Hit Rate = DPS

  • @Senekisi
    @Senekisi Місяць тому

    посмотри на досуге игру через проклятия)
    С товарищем потестили, там жесть выходит шотается всё на 15 картах, только на боссах в 1.5 раза дольше приходится торчать, при убийстве, если сравнивать миньонов) там просто бежишь и спамишь одну кнопку и все... нет никого)

  • @LuckyDroT_YouTube
    @LuckyDroT_YouTube 27 днів тому

    Сори, начал готовить , досмотрю потом .

  • @Exanrus
    @Exanrus 29 днів тому

    Спс за разъяснения, у меня только 1 вопрос - почему я открываю данные о своих скелетах, и там нет инфы о дпс? Какая то настройка в игре?

    • @Foduch
      @Foduch 28 днів тому

      Нужно быть не в городе, а в локации с врагами или у себя в убежище
      И нужно переключать вкладку на конкретную атаку
      Если приспешник мертвый или не призван, то не будет показывать

  • @Toxic_c
    @Toxic_c 28 днів тому

    Вопрос по магам. Увеличение урона от чар (spell damage) и увеличение урона от конкретных стихий, например урон огня (fire damage) в этом мат. выражении являются отдельными множителями или суммируются? (типа если я накручу 200% урона от чар и 200% от огня, будет ли это х4 или х2х2?)

    • @ОбычныйЧеловек-з1н
      @ОбычныйЧеловек-з1н 28 днів тому

      дважды два всяко четыре :) спел дмж - это общий для всех дамажащих спелов множитель, элемент - только для спелов и урона определенного типа (элемента). если ты строишь свой урон на конкретном элементе и другие там никак не примешиваются в механике (например через ноды, которые часть твоего урона конвертят в хаос или другой элемент), то достаточно прокачивать множитель для элемента. если же используешь не один спел, смешанный урон, то лучше фокусироваться на спел дмж. а есть билды, в которых стригеренный спел наносит львиную дою урона. для таких механик есть специальный множитель - инкризд тригеред спел дмдж :)

  • @ДмитрийБалан-р6с
    @ДмитрийБалан-р6с 24 дні тому

    Привет, ты не в курсе с помощью какой пассивки энерго щит увеличивают в 2 раза? не могу найти(

  • @Kallderick
    @Kallderick 29 днів тому

    13:58 - их два, но почему и что это значит не расскажу ;)

  • @Naruto-ob7jq
    @Naruto-ob7jq Місяць тому +4

    Привет, стихийный урон так-же является множителем ?

    • @ArtVoider
      @ArtVoider Місяць тому +5

      Не совсем, весь "инкриз" урон складывается, а весь "мор" добавляется к множителям. Если у тебя есть +50% инкриза от (атак)чар и +25% инкриза от огня и +50% инкриза от физики, при этом у тебя есть скилл наносящий 100 базового физического урона с переводом 50% урона в огонь, то формула делиться на две:
      (0.5*100) * (100%+50%+25%) = 50*1.75 = 87,5 урона от огня
      (0.5*100) * (100%+50%+50%) = 50*2 = 100 урона от физики
      В последствии он складывается, то есть получается 187,5 урона, но я не посчитал "мор" урон, а так же есть много множителей которые как увеличивают урон так и уменьшают его, например сопротивление моба к стихиям. Которое ты тоже можешь понизить проклятьями или пробитием.
      Более того, есть интересная фишка в некоторых чарах, атаках или приспешниках. Когда скил имеет несколько проджектайлов, например как у огненных магов с +2 проджектайлами но со снижением урона. Если увеличить область действия взрывов, то 3 снаряда в одной линии будут перекрывать область моба по середине, и он может получать урон от сразу 3 проджектайлов, таким образом ты снижаешь урон от выстрела на 25%(не помню точно сколько от +2 снарядов), но потом умножаешь урон на 3, так как попадают сразу 3 в босса 100*075*3=2,25
      Вот только без ПОБа хз скольконужно области чтобы так работало. Трудно без ПОБа...

    • @Kenflesh24
      @Kenflesh24 Місяць тому

      А где эти моры можно найти в случае чар например? Не преспешников, я порылся и ничего не нашёл

    • @ArtVoider
      @ArtVoider Місяць тому +1

      @@Kenflesh24 В основном камнями (Considered Casting, Controlled Destruction,Controlled Destruction) + если область действия то можно взять "средоточие". Дополнительный множитель можно взять с сопротивления монстров, например использовать бронь "Прототип Дориани" и не качать сопротивления молнии, то есть или просто -60% будет у монстров что является множителем урона на 1,6 или если найти хорошие кольца Вентора на -80, то *2,4

  • @evl1536
    @evl1536 Місяць тому

    Не очень понятно. Так то на каждой ноде можно зажать alt (вроде) и тебе будет показано влияние на урон. Т.е. не надо ничего высчитывать, игра сама всё показывает. Только всё равно заоблачных значений не получается, так как почти все очки в выживаемость уходят.

  • @TheArilarniest
    @TheArilarniest 29 днів тому +3

    элементал дамаг (общий) и надувка конкретного элемента относительно друг друга мультипликативны или нет?

    • @Пожилой_гусь11
      @Пожилой_гусь11 17 днів тому

      Если допустим урон огнём чисто, то увеличение 20% стизийного урона даст точно такой же эффект как увеличение 20% урона от огня. Дополнительный урон от огня или НА % БОЛЬШЕ УРОНА ОТ ОГНЯ/СТИХИИ это уже совсем другие множители.

  • @andreimurd1911
    @andreimurd1911 Місяць тому +1

    Что лучше брать магу огня? Есть разница между увел. урона от огня или урон от стихий? Или нет разницы?

    • @malygos9810
      @malygos9810 Місяць тому +1

      Пни если что, я тоже маг огня

    • @cap_zorg
      @cap_zorg Місяць тому +3

      Лучше брать урон от чар по возможности, потому что у тебя где нибудь может затесаться нод на палке или кольце на добавленный урон например от холода/молнии на который он тоже будет распространяться, а если брать только урон от огня то он чисто на огонь будет работать. Так же это будет работать с конвертом урона в другой… к примеру есть перчи которые делают весь огненный урон в холод и в таком случае, урон от огня тебе не даст примерно ничего, потому что будет учитываться урон холодом, а вот урон от чар будет работать как и должен.

  • @rightmelancholy1170
    @rightmelancholy1170 Місяць тому

    привет не знаешь есть ли билды на приспешниках не через огонь?

  • @olegvasilev43
    @olegvasilev43 Місяць тому

    DimL привет!А как у тебя стала банка здоровья полная?3-4-ое восхождение её же режет.Судя по дорожке очков твоих.Как сделать полную как у тебя.

    • @DimL-s8m
      @DimL-s8m  Місяць тому +1

      В настройках убрать отображение удержания

    • @olegvasilev43
      @olegvasilev43 Місяць тому

      @@DimL-s8m спасибо!

  • @Kenflesh24
    @Kenflesh24 29 днів тому

    Всё видео можно сжать до следующего:
    У тебя урон состоит из несколько множителей, increase, more, crit?, attack speed
    Вместо того чтобы упарываться в один множитель, стоит увеличить несколько, ведь при упарывании в один стат, так как там не используется сложный процент, идёт убывающая эффективность, и это всё очень просто и понятно, однако самое главное в видео не было сказано
    Как получить столько урона? Где взять эти множители чтобы их эффективно использовать?

  • @trzDevil
    @trzDevil Місяць тому

    спасибо!

  • @thewebsapiens
    @thewebsapiens Місяць тому

    Познавательно. Еще бы понять, как действуют умения с постепенным уроном - хаосы, поджоги, яды. И как их разгонять... Криты там не действуют вроде бы... В общем, надо ждать программулю для пое 2 для билдов )

  • @teemklein8145
    @teemklein8145 29 днів тому

    браво!

  • @kreogenez
    @kreogenez 28 днів тому

    У монаха много умений, которые преобразуют физ.урон в молнию, например. Имеет ли смысл на нодах качать усиление урона от молнии, или надо увеличивать только физический, который потом преобразуется в молнию?

    • @ОбычныйЧеловек-з1н
      @ОбычныйЧеловек-з1н 28 днів тому

      в теории, если весь элем урон у тебя появляется исключительно как % конвертации от базового физа твоего оружия, то качать нужно именно всю базу - физ урон, а не только ее конвертированную часть. но ты ж про стак стакера, наверное, у которого лоу лвл уник палка с низкой физ базой даже при высоком показателе силы :) а бОльшая часть урона происходит от интеллекта посредством всем известных уник перчей и нода в дереве, который молниевый урон от инты скалирует. так ведь? если так, то прокачка урона от молнии важнее и даст больше эффекта, чем от физы.

  • @dimalakida8052
    @dimalakida8052 16 днів тому

    ...делаешь банальную экселину, на 1к ударов (пока исключаем скорость). допустим со всего шмота собрал 1к плоского урона, 300% инкриза, уже 4к, допустим 10% крит шанс и 200% крит урон. Выходит 900 ударов по 4к = 3.6кк + 100 ударов по 8к = 0.8кк в сумме 4.4кк. а теперь в эту формулу подставляем другие значения и видим как все меняется...
    А не на статических картинках и рисованых линиях... РенТВ напоминает)))

  • @WolandMythJr
    @WolandMythJr 29 днів тому

    Остался самый главный вопрос - как умножается урон в формуле? По очереди или плоский урон на общий мультипликатор? Т.е. выбиваем плоских 10 урона. Умножаем на 1.2 increased, а после этого полученную сумму умножаем на 1.2 more урона? Или получаем 10 плоского и умножаем на 1.2 (increased) + 1.2 (more) = 1.4 мультипликатора урона? В первом случае получится 14.4 урона, а во втором случае только 14.

    • @antonrodionov728
      @antonrodionov728 29 днів тому

      разные мультипликаторы перемножаются (incrs*more), одинаковые складываются (incrs+incrs). Поэтому суть разгона урона в наборе разных множителей

    • @antonrodionov728
      @antonrodionov728 29 днів тому

      Но я не понял складываются ли разные икнризы. Например урон от чар + урон хаосом. Или же перемножаются - хз. Судя по формуле складываются

    • @MsTHSky
      @MsTHSky 29 днів тому +1

      @@antonrodionov728 все инкризы складываются. Хоть инкриз огнем и инкриз левым пальцем правой руки. До тех пор пока есть теги на скиле, они будут складываться. А More всегда умножает. Все равно что дописать в конце формулы хMore, можешь дописывать сколь угодно хMore xMore хMore

    • @antonrodionov728
      @antonrodionov728 29 днів тому

      @MsTHSky спасибо

  • @Foduch
    @Foduch 28 днів тому

    Конкретно для приспешников есть ещё ритуал, который так же увеличивает скорость и урон, то же должен работать как мультипликатор

  • @АлександрБажин-м3и

    С патчем сломали камень Fire Infusion. Перевели на русский как Власть огня и больше он никуда НЕ вставляется, имейте ввиду, не доставайте из чар.

  • @zhura102
    @zhura102 26 днів тому

    @Diml-s8m я масла на амулет нанес, мне надо тратить очко на этот нод или после нанесения масел он уже и так активный?

    • @pekaklopsky3523
      @pekaklopsky3523 25 днів тому

      Уже будет активным, тратить не нужно, в этом и смысл.

  • @247MIK
    @247MIK Місяць тому

    Примерно так, но не так) Идея про базовую формулу верная, но далее есть ошибки. И человек сказавший что поднимать шанс крита плохая идея был прав (если только он не за магов говорил. За никогда и нигде не люблю играть и не лезу за них разбираться). Скорее всего он понял опытным путём, а не расчетами, но угадал. Однако можете меня всерьёз не воспринимать. Потому что тратить пол часа чтобы расписать полотно что не так нет не малейшего желания. Я ленивый))
    P.S.: а за видео лайк. Оно, в целом, полезное)

    • @Nilkfam
      @Nilkfam Місяць тому

      А если очень вкратце? При хорошей базе крита и высоком критбонусе почему бы не стакать критшанс?

    • @mikenaumov
      @mikenaumov Місяць тому

      тоже интересно, на штормвивера вот топовые билды все через крит и выходит 10м+ дпс

    • @247MIK
      @247MIK Місяць тому

      @@mikenaumov извиняюсь что озадачил. Исправил. Мне стоило уточнить что тратить драгоценные очки для увеличения призрачного шанса крита не лучшая затея для бойцов и лучников. У магов там ситуация повкуснее и не шибко за них шарю, т.к. не люблю эти классы. Просто у автора ролика не говорится про какие классы у них состоялся спор, а я автоматом подставил свои любимые. Ещё раз извиняюсь ;)

    • @247MIK
      @247MIK Місяць тому

      @@Nilkfam извиняюсь что озадачил. Исправил. Мне стоило уточнить что тратить драгоценные очки для увеличения призрачного шанса крита не лучшая затея для бойцов и лучников. У магов там ситуация повкуснее и не шибко за них шарю, т.к. не люблю эти классы. Просто у автора ролика не говорится про какие классы у них состоялся спор, а я автоматом подставил свои любимые. Ещё раз извиняюсь ;)
      Если же ты играешь не за мага, то тратить много очков (а их придётся потратить действительно много, чтобы шанс был хорошим) не выгодно. Тем более что чаще всего, когда ты наносишь урон, крит не будет проходить, а значит этого множителя не будет в уравнении и урон будет меньше, чем если ты потратишь очки на таланты которые всегда, гарантированно, будут присутствовать в формуле при каждой твоей атаке, а следовательно повышать твой урон.
      Прикол в том, что цифра урона она очень коварная. Она показывает СРЕДНИЙ и ВОЗМОЖНЫЙ урон. Но не гарантированный. В этом плане в Дьябло было честнее. Там писалось вы нанесёте, к примеру, от 100 до 130 урона за атаку, а не 115. Потому что тут элемент "броска кубика".

  • @1av740
    @1av740 Місяць тому

    Хай. Окей, а флата с палки, флата с фаервола куда встает в этом уравнении, до множителей или после?)🤔

    • @1av740
      @1av740 Місяць тому

      Я о приспешниках

  • @Satanspower
    @Satanspower Місяць тому +1

    Надо было в школе математику учить чтобы в поешку играть)ппц

  • @Foduch
    @Foduch 28 днів тому

    В видео не рассказал про повышение урона за счет снижения сопротивлений/брони за счет проклятий, пробивания сопротивлений, шока, уязвимостей к стихиям и прочему
    Те же скелеты бомберы почти весь урон наносят от огня. То есть можно повесить на врага проклятие на снижение сопротивления огню, можно повесить уязвимость к огню, можно даже шок умудриться повесить. Всё это умножить уже входящий урон.
    Я против элиток, боссов использую проклятие и СРС с камнем на уязвимость. Получается более чем на 55% увеличение урона по ним
    Ещё стоит учитывать наличие сопротивления у врага изначально, если у него 50% сопротивления огню, то он получает в 2 раза меньше урона, если повесить уязвимость и проклятие, то у врага сопротивление может уйти и в минус, то есть по нему более чем в 2 раза будет больше урона входить

    • @ЯнаЛукашенко-х4т
      @ЯнаЛукашенко-х4т 28 днів тому

      СРС с камнем на уязвимость это что такое? Какие полные названия?

    • @ОбычныйЧеловек-з1н
      @ОбычныйЧеловек-з1н 28 днів тому

      оп. не прочитал твой коммент. о том же только что написал в ответ человеку. есть же даже билд, не знаю насколько он просел после фикса адорнед камня, основанный на связке хитрой уникальной тушки и двух уникальных голден рингов с возможным отрицательным резистом к молнии, усиленных известным уникальным поясом. этот билд позволяет в минус загнать резист к молнии противника, а миньены с молнией просто ваншотят все, кроме боссов. но и боссы тоже оч быстро помирают. но нужно ради справедливости сказать, что дпс у этих молниеносных миньенов в билде тоже высокий. так что дпс - это база. ну и да - билд кпц дорогой :) дороже только стат стакеры и темпоралисы, пожалуй.

    • @Foduch
      @Foduch 27 днів тому

      @@ЯнаЛукашенко-х4т Raging Spirits и Fire Exposure

  • @DmtLmn
    @DmtLmn Місяць тому

    Так, пацаны, всех хай, давайте еще раз.
    Играю через подрыв трупа, правильно я считаю? - рассудите:
    ХП миньёна 44000, значит 20% спелом я бью 8800 - это мой начальный, скажем так, урон.
    Далее:
    1) фокус даёт 100% физикал дмг - 8800
    2) миньён пакт 40% - 3520
    3) набор нодов на increased dmg 60% - 5280
    4) нода на 20% спел дмг - 1760
    5) набор нодов на 59% increased спел дмг - 5192
    6) набор нодов на 45% increased физикал дмг - 3960
    Итого считаем: 8800(основа) + 8800(фокус) + 3520(п.2) + 5280(п.3) + 1760(п.4) + 5192(п.5) + 3960(п.6) = 37.3к
    Я правильно понял математику пое?
    А, и еще, архимаг во всю эту кучу.
    У меня 1к мп, значит Архимагом я добавляю 50% экстра дмг к дмг выше, и получается 37.3к+ 18.65(архимаг) = 55.95
    Всё так, или херня?

    • @DmtLmn
      @DmtLmn Місяць тому

      @@EraseAllDrives а так что если почитать описание спела: "deal physical damage equal to 20% of corpses maximum life", при этом подрыв трупа - заклинание, а значит на него работают ноды увеличивающие дмг для заклинаний.
      физ с фокуса как раз таки разгоняет физ дмг спела "increased spell physical damage".
      К слову 44к хп у трупов как раз таки говорит уже о том - что они уже разогнаны, понятно что можно больше, пока что только 44к.

    • @_Stan_Smith
      @_Stan_Smith Місяць тому

      А откуда берете трупы на боссах у которых нет мобов?

    • @DmtLmn
      @DmtLmn Місяць тому

      @@_Stan_Smith лопаю свих скелетов под сакрой

  • @zloedelo
    @zloedelo 13 днів тому

    крит шанс не может перемножаться с крит уроном в формуле. шанс - это шанс выпадения этого самого крит урона.
    вероятность не может перемножаться со значением.
    вероятность найти слона на улице не может перемножаться с массой слона.

    • @walagart
      @walagart 10 днів тому

      Прикол в том что в пое2 в значении урона в секунду как раз таки вероятность найти слона с его массой и перемножаются) это не фактический показатель урона , а средне арифметический урон в секунду, который способен выдать персонаж, шанс Крита 10%? Так и записывается, что у каждого десятого удара будет Крит урон, а значит урон в секунду вырастет

  • @tyomch1k788
    @tyomch1k788 24 дні тому

    Правила классного саммонера
    самое главное на суммонере это - разогнать уровень камней, и по среднему найти крит урон/крит шанс/атак спид(каст спид для лед магов)/урон.
    откуда можно взять лвл камней? (я играю через лед магов в основе своей, иногда миксую с огненными для зачисток карт, тк у огненных больше рендж)
    из дешевых вариантов купить Trenchtimbre на 2(если уж совсем нет денег), лучше 3 уровня (они не дорогие) и если берете корапт, то берите с 1, а лучше 2мя пустыми дырками для рун (я например бегаю с 3лвл, но поставил 2 камня на дух). 4лвл пока дороговат
    далее основное оружие, сейчас 4лвл стоит немного в пределах 1-2 див, с 50%+ духа, 50% + урона, флат урон (любой стихии , как можно больше), и атакспид/хастспид (несложно найти)
    далее шапка на 2лвл миньонов, желательно еще искать там инту, ес 300+ и рарити (3лвл миньонов будет дорогой)
    и тушку на много ес (чтобы просто закрыть потребность в щите)
    амулет 3лвл (без духа стоит копейки), и он будет сильнее, чем 2лвл, но с духом, намазка на амуль не дорого стоит
    по самоцветам, можно в 2/3 стата искать в разнобой, крит урон/критшанс, урон, атак спид, где-то можно еса добрать если у вас 6-7к то для бюджетного варика на старт норм (если вы через хп играете), если у вас столько с иммуном к хаосу, то вообще шик
    Prism of Belief, Diamond‌ важный камень (1шт макс), на каких-то определенных скелетов, через которых вы играете, вроде огненные не дорого стоят, а лед (+1лвл 10див, +2 и +3лвла уже дороговато стоят), но это даст буст урона. сам бегаю с 1 лвл, тк 2лвл стоит 50див, а 3 150, что ужасно дорого
    если у вас есть предел в 20 диванов, то стоит либо купить, либо закораптить свой гем на скелетов на 21лвл (В теории этого хватает для корапта на +1)
    вроде минималку я написал, всем удачки. мб потом еще что-нибудь добавлю если потребуется

    • @kingnoobs8805
      @kingnoobs8805 4 дні тому

      34 уровень скелетов магов, урон жалкие 14.5к. Докупил уникальный самоцвет на +1 к уровню скелетов - магов и получил прибавку в 400 урона ( это меньше чем любой дешманский самоцвет ). В дереве качал и урон и скорость атаки и криты и самоцветы вставлял подобающие, один фиг имею урон бомжа и хз что делать

    • @tyomch1k788
      @tyomch1k788 4 дні тому

      @@kingnoobs8805 скелетов магов немного сложно считать, но я сделал гидрит сборку (гемы в скелетах), чтобы и босса бить и пачки чистить, мне надоело менять туда сюда их местами, урон был 38к (я просто распродал суммонера), самое сильное что скейлит урон скелетов, это уровень, надо 37 хотя бы, у меня 39 был. он был собран очень крутым и сильным, но есть 1 проблема, скелеты частенько тупят и часто застревают. я так устал от этого, что распродал его и сделал себе сорку через спарку.

    • @tyomch1k788
      @tyomch1k788 4 дні тому

      @@kingnoobs8805 потом уровень будет давать по 3.5к, 3.8к, 4к, 4.5к и тд лвл НЕВЕРОЯТНО СИЛЬНО бустит скелетов

  • @Otsipsemak
    @Otsipsemak 27 днів тому

    Еще бы понять откуда взять столько "Сила" для красных камней и посоха требующего от 54 за более-менее нормальный.

  • @Ix3IGRAND
    @Ix3IGRAND Місяць тому

    билд актуален или будешь обновлять в ближайшее время?

  • @webzerg82
    @webzerg82 19 днів тому

    А крит шанс больше сотки есть смысл качать?

  • @DMT-hg1rg
    @DMT-hg1rg 29 днів тому

    Кто-нить знает почему у меня нет такого развернутого описания урона приспешников как у автора видео ? Нажимаю на вкладку fire bomb а там токо Ailments Minion Modifires и Mics...Спасибо.

  • @Mirinika-N
    @Mirinika-N 28 днів тому

    А какой у тебя камень на радиус стоит?

  • @ПавелЛесных-ш6й
    @ПавелЛесных-ш6й 17 днів тому

    А подскажи как включить отображения дамага в сек?

  • @АнатолийГурко-о6я
    @АнатолийГурко-о6я Місяць тому

    Спасибо, бро-нежитевод)

  • @shadevp8924
    @shadevp8924 Місяць тому

    За пределами понимания - как люди добывают такие невероятные вещи. И jewelы, и скипетр - просто за пределами удачи... Такое чувство, что твой гир будет весить несколько зеркал.
    Хотя, справедливости ради, я считаю, что Rattling база для чистого петовода вне конкуренции. 2 бесплатных (по спириту) скелета (те же милишники. которые и прикроют твою тушку, и заэнгейджат врага), с полным (опять же бесплатным) сетом сапорт камней (я в них позасовывал камни, чтобы они всякие пакости накладывали) - что может быть лучше?
    Ну и в миньен сет еще неплохо включить 1-го storm mage (с 3мя камнями на шок) - чисто для боссов еще больше разгонять урон (х25% моножитель лишним не будет).