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バチバチと前髪さらにアップがかっこいい
バリバリ具合と髪の逆立ち具合で悟空のスーパーサイヤ人2は結構好き
スーパーサイヤ人2が一番好き
カカロット(ゲーム)で10年で超2を極めたベジータが出てきて最高だった。ついでに悟空とベジータ両方が現世で修業して差がほぼなくなってる=ベジータの方が成長してるのがベジータの天才としての一面が現れてて好き
なおDAIMA
こいつぁやべぇな がまた良かったですね
タマガミの登場でまた超2の見方が変わったよね
1度変身形態見るっていうのはほんとに大事だよな。ゴテンクスも悟空の3を見たからなれるようになっただろうし悟空とベジータがブウ編まで成長出来たのもセルの時のご飯を見たからよな。ダイマでも悟空3見てベジータ3に変身できるように成長してたし。
気を安定して出力できるポイントが各形態なんだと思う。ベジータはそれ見つけるのが下手でいつまでも新形態にいけず相手とかガス欠関係なく気を高める方向にいくけど、悟空はポイント見つけるのが上手くてすぐに2.3と壁を越えられた。でも各形態で気の消費量が上がるごとに攻撃力上がる分ガス欠が速いって難点に気付いてたから、相手を見てギリギリ攻撃が通る形態を選んじゃうんだろうな
ビジュアルは一番かっこいいけどな、やっぱバチバチが至高
わかる
この形態かっこよすぎだろ。
4:44 僧帽筋すごい
2のスーパーサイヤ人を強化したぞ感が好き。3は別形態って感じだけど2のスーパーサイヤ人の正当成長感が一番好き。もちろん3は3で好きだけどね。
小さい時から悟空は超2形態が1番好きかっこよすぎる
魔人ベジータは2だったの知らなくて、超サイヤ人+魔人化で無理やり2に並んだのかと思ってた魔人化をきっかけに2になれるようになったのかと
ブルーもポタラの合体時間(超で突然1時間の制限生えた)短くなってるし4もフュージョンの時間短くなってるから製作陣たちは一定のパワー超えると合体の時間は短くなるって解釈なんよな
話の都合もあるんでしょうけど、「まあ合体を維持するにもエネルギーがいるよ」ってことなんですかねぇ。
合体したなら勝たなきゃいけないけどそれで勝たせたら話がえ?これで終わり?感あるものになる合体戦士を負けさせずそれでいて勝負がつかないまま合体が解けるようにする展開に想定外の時間制限は非常に便利なのだ
亀仙人がかめはめ波撃つときムキムキになってたしムキンクスは気弾威力高まりそうね
ベジータの重力室トレーニングって、実質激しい筋トレみたいなイメージで、組手とか実戦よりな格闘の訓練とは違う印象はある
この形態でたった2発のパンチで完全体セルに強烈なダメージ食らわせられるのがエグい。
亀仙人もマックスパワーの時ムキムキになるけど、大体かめはめ波撃つだけでまともに戦闘はあまりしないし、使った後はかなり消耗してたな。爆発的な筋力増大、ようはずっと力んだままだと燃費悪いって事なんだろうね。
DAIMAでベジータが3になったけど、セル編から7年経っても3に到達出来なかったのに、ブウ編から一年経たずに3になれたの、ベジータって後追いの天才だよな
ベジータ本人に聞かせたらブチギレそうな褒め言葉だな
ギリ悪口なの草
現実でも7年かけたすごいグラのゲームとかすごい容量のPCが1年後に量産されるとか結構あるからそういう事だと思う。
見れば方向性が定まるんだよ
やっぱ燃費とかバランス考えたらこの形態が1番だな
8:04 コイツ勝手にキャラの気持ちを代弁してるけどダイマで3になってたから普通に目指してたんだよなあ
界王拳は燃費悪いって言われないのに3はめっちゃ言われるよな
SS2悟空が一番かっこいい
サイヤ人の変身でどれが一番好きなビジュアルかと聞かれたら迷わず超サイヤ人2なんだよなあ
ゴテンクスの場合はフュージョンの発動時間さえ問題なければ3でも問題なさそうだったし、やっぱり慣れはあるんだろうね。魔人ブウと戦う時に悟空がまだこの状態に慣れてないっていってたからあと一年もすれば問題なく純粋ブウは倒せてそう
簡単に超サイヤ人になれたトランクス悟天の例もあるしそのものさえ見てしまえばなれるのかもしれな
時間の概念がないあの世だから到達できた形態のはずが、daimaであっさりベジータがなってたのはモヤモヤはあるかな・・
ゴッド状態でスーパーサイヤ人になったのがブルーならブルーツーは出来んのかな?身勝手と我儘なんて出できてるけどこっちは界王拳みたいなもんだから身勝手スーパーサイヤ人とかも出るんかな?出ないとブラックカードフリーザに勝てなさそうだし
3の燃費の悪さに根拠あるんかな。劇中では新しい変身だったから悟空が慣れてないだけだと考えることも出来るのに3自体がどうやっても燃費の悪い変身だということがあたかも決定事項みたいにネット民に認定されているのは違和感がすごいわ😂
超ではかなり出番ある方だったな。作画コストかかるのかわからんけど力の大会じゃ3飛ばされて、超1→超2→ゴッド→ブルーみたいな扱いされてた印象。※一瞬だけ2から3になってたけどすぐ解除した
現世とあの世の修行環境の差か…アニオリで更にパイクーハンと浮気するしな…ベジータは一途にカカロット打倒を想い続けてたのに…
修行環境の差も当然あるけどただそれ以上にセル~ブウ編まででついた差の一番の原因は両者のモチベな気がするベジータにとっていくら修行を続け強くなっても、その先にはこれまであった倒すべき、超えるべき存在のカカロットはもういなかったわけだから
そもそも悟空は4んでる期間若い、ベジータとの年齢差は約10年以上はある
でも魔神ベジータとの激闘のシーンは男にとっては何よりも興奮できると思うんだなのにその後のベジットでこの興奮を超えてくるんだよどうなってんだドラゴンボールのインフレ
全然関係ないけどアニメの絵よりやっぱ全盛期の鳥山の漫画絵の方がうまいんよなぁ。アニメ見てから原作絵見るとガッカリすることも多いけど、ドラゴンボールは逆だからなぁ。漫画家としての鳥山明のすごさが際立つ。
超2は一番カッコイイのに、超1との違いが分かりにくい上に(特にアニメ)、鳥山先生本人から忘れられていた不遇の変身形態。どうすれば良かったのか。。色・筋肉・髪の長さでなければ、装飾品纏う…とかかな??ザーボンやブロリーのような。
原作最強の3ってもっと人気出ても良いはずなのに超が始まるまでの長らくの間ゲームとかでも4が最終形態扱いで人気もあったからなあ超始まったらゴッド以下の扱いだし不遇だわ
超ベジータと超サイヤ人2ベジータはどっちが体力消耗するんだろうか?
より高度なレベルで攻守のバランスが良いだけで超2自体は燃費が良いわけではない
「本当はデブブウ倒せてた」って言うけどこれ生身での超3の消耗知らない状態だしデブブウと超3で戦ったあとも予想以上に滞在時間短くなっててちょっと焦ってたしデブブウとあのままやってたら時間切れで負けてた気がするそれにしても超3習得した悟空視点でも「その気になったら悟飯が一番強い」だから悟飯ちゃんのポテンシャルはマジで壊れてるそりゃ悟空もベジータもダーブラに苦戦する悟飯見てイラつきますわ
もしかしたらセルを倒した時にパワーを爆発させた時の悟飯はトランクス(漫画版超)やベジータ(神と神)が後に至った超2フルパワーと同じような状態だったのかも。ベジータ2回、ガキの頃の方がマシだって悪態ついてたけど、1回目は爆発時、2回目は単なる超2と比較したんじゃないかと思ってる。
悟空はあの世で強いやつと戦ってたみたいだし
ダーブラ超えてなきゃバビディ仲間にしてないんだよな
ベジットブルーが1時間保たずに解除されてたからブルーも3みたいに燃費悪いんでしょ
秘められてる力を限界を超えて引き出されたのに超2悟空と五分くらいのベジータ隠された力を限界以上に引き出されて超3悟空の10倍くらい強くなったのが悟飯
原作の悟空の言葉通りならあの世だとエネルギー消費が極端に少ないか、そもそも消費しない?修行の効率もダンチよな
前髪が3本だったり5本だったりバラバラな印象(漫画アニメは3本、ゲームは5本って感じ)
セルゲームの頃の実力あればトランクスやられた時の怒りでベジータでも2になってもいいだろうとよく思う
後付けだけど、S細胞の設定的に、スーパーサイヤ人状態で穏やかに過ごす時間が必要なんじゃないかと思う。
といいつつベジータ3なっちまっただ……その後、思いっきり気を消費したであろうベジータに悟空が気を遣って回復虫食べさせようとしてたし。断られたけど(笑)
鳥山先生が思い描くssj4ってどんなんだったんだろう
そんなものはない鳥山明のデザインの中では3で終わり
バチバチと前髪さらにアップがかっこいい
バリバリ具合と髪の逆立ち具合で悟空のスーパーサイヤ人2は結構好き
スーパーサイヤ人2が一番好き
カカロット(ゲーム)で10年で超2を極めたベジータが出てきて最高だった。ついでに悟空とベジータ両方が現世で修業して差がほぼなくなってる=ベジータの方が成長してるのがベジータの天才としての一面が現れてて好き
なおDAIMA
こいつぁやべぇな がまた良かったですね
タマガミの登場でまた超2の見方が変わったよね
1度変身形態見るっていうのはほんとに大事だよな。ゴテンクスも悟空の3を見たからなれるようになっただろうし悟空とベジータがブウ編まで成長出来たのもセルの時のご飯を見たからよな。ダイマでも悟空3見てベジータ3に変身できるように成長してたし。
気を安定して出力できるポイントが各形態なんだと思う。ベジータはそれ見つけるのが下手でいつまでも新形態にいけず相手とかガス欠関係なく気を高める方向にいくけど、悟空はポイント見つけるのが上手くてすぐに2.3と壁を越えられた。でも各形態で気の消費量が上がるごとに攻撃力上がる分ガス欠が速いって難点に気付いてたから、相手を見てギリギリ攻撃が通る形態を選んじゃうんだろうな
ビジュアルは一番かっこいいけどな、やっぱバチバチが至高
わかる
この形態かっこよすぎだろ。
4:44 僧帽筋すごい
2のスーパーサイヤ人を強化したぞ感が好き。
3は別形態って感じだけど2のスーパーサイヤ人の正当成長感が一番好き。
もちろん3は3で好きだけどね。
小さい時から悟空は超2形態が1番好き
かっこよすぎる
魔人ベジータは2だったの知らなくて、超サイヤ人+魔人化で無理やり2に並んだのかと思ってた
魔人化をきっかけに2になれるようになったのかと
ブルーもポタラの合体時間(超で突然1時間の制限生えた)短くなってるし4もフュージョンの時間短くなってるから製作陣たちは一定のパワー超えると合体の時間は短くなるって解釈なんよな
話の都合もあるんでしょうけど、「まあ合体を維持するにもエネルギーがいるよ」ってことなんですかねぇ。
合体したなら勝たなきゃいけないけどそれで勝たせたら話がえ?これで終わり?感あるものになる
合体戦士を負けさせずそれでいて勝負がつかないまま合体が解けるようにする展開に想定外の時間制限は非常に便利なのだ
亀仙人がかめはめ波撃つときムキムキになってたしムキンクスは気弾威力高まりそうね
ベジータの重力室トレーニングって、実質激しい筋トレみたいなイメージで、組手とか実戦よりな格闘の訓練とは違う印象はある
この形態でたった2発のパンチで完全体セルに強烈なダメージ食らわせられるのがエグい。
亀仙人もマックスパワーの時ムキムキになるけど、大体かめはめ波撃つだけで
まともに戦闘はあまりしないし、使った後はかなり消耗してたな。
爆発的な筋力増大、ようはずっと力んだままだと燃費悪いって事なんだろうね。
DAIMAでベジータが3になったけど、セル編から7年経っても3に到達出来なかったのに、ブウ編から一年経たずに3になれたの、ベジータって後追いの天才だよな
ベジータ本人に聞かせたらブチギレそうな褒め言葉だな
ギリ悪口なの草
現実でも7年かけたすごいグラのゲームとかすごい容量のPCが1年後に量産されるとか結構あるからそういう事だと思う。
見れば方向性が定まるんだよ
やっぱ燃費とかバランス考えたらこの形態が1番だな
8:04 コイツ勝手にキャラの気持ちを代弁してるけど
ダイマで3になってたから普通に目指してたんだよなあ
界王拳は燃費悪いって言われないのに3はめっちゃ言われるよな
SS2悟空が一番かっこいい
サイヤ人の変身でどれが一番好きなビジュアルかと聞かれたら迷わず超サイヤ人2なんだよなあ
ゴテンクスの場合はフュージョンの発動時間さえ問題なければ3でも問題なさそうだったし、やっぱり慣れはあるんだろうね。
魔人ブウと戦う時に悟空がまだこの状態に慣れてないっていってたからあと一年もすれば問題なく純粋ブウは倒せてそう
簡単に超サイヤ人になれたトランクス悟天の例もあるしそのものさえ見てしまえばなれるのかもしれな
時間の概念がないあの世だから到達できた形態のはずが、daimaであっさりベジータがなってたのはモヤモヤはあるかな・・
ゴッド状態でスーパーサイヤ人になったのがブルーならブルーツーは出来んのかな?
身勝手と我儘なんて出できてるけど
こっちは界王拳みたいなもんだから身勝手スーパーサイヤ人とかも出るんかな?
出ないとブラックカードフリーザに勝てなさそうだし
3の燃費の悪さに根拠あるんかな。劇中では新しい変身だったから悟空が慣れてないだけだと考えることも出来るのに3自体がどうやっても燃費の悪い変身だということがあたかも決定事項みたいにネット民に認定されているのは違和感がすごいわ😂
超ではかなり出番ある方だったな。
作画コストかかるのかわからんけど力の大会じゃ3飛ばされて、超1→超2→ゴッド→ブルーみたいな扱いされてた印象。
※一瞬だけ2から3になってたけどすぐ解除した
現世とあの世の修行環境の差か…
アニオリで更にパイクーハンと浮気するしな…
ベジータは一途にカカロット打倒を想い続けてたのに…
修行環境の差も当然あるけど
ただそれ以上にセル~ブウ編まででついた差の一番の原因は両者のモチベな気がする
ベジータにとっていくら修行を続け強くなっても、その先にはこれまであった倒すべき、超えるべき存在のカカロットはもういなかったわけだから
そもそも悟空は4んでる期間若い、ベジータとの年齢差は約10年以上はある
でも魔神ベジータとの激闘のシーンは
男にとっては何よりも興奮できると思うんだ
なのにその後のベジットでこの興奮を超えてくるんだよ
どうなってんだドラゴンボールのインフレ
全然関係ないけどアニメの絵よりやっぱ全盛期の鳥山の漫画絵の方がうまいんよなぁ。
アニメ見てから原作絵見るとガッカリすることも多いけど、ドラゴンボールは逆だからなぁ。漫画家としての鳥山明のすごさが際立つ。
超2は一番カッコイイのに、超1との違いが分かりにくい上に(特にアニメ)、鳥山先生本人から忘れられていた不遇の変身形態。
どうすれば良かったのか。。色・筋肉・髪の長さでなければ、装飾品纏う…とかかな??
ザーボンやブロリーのような。
原作最強の3ってもっと人気出ても良いはずなのに
超が始まるまでの長らくの間ゲームとかでも4が最終形態扱いで人気もあったからなあ
超始まったらゴッド以下の扱いだし不遇だわ
超ベジータと超サイヤ人2ベジータはどっちが体力消耗するんだろうか?
より高度なレベルで攻守のバランスが良いだけで超2自体は燃費が良いわけではない
「本当はデブブウ倒せてた」って言うけどこれ生身での超3の消耗知らない状態だしデブブウと超3で戦ったあとも予想以上に滞在時間短くなっててちょっと焦ってたしデブブウとあのままやってたら時間切れで負けてた気がする
それにしても超3習得した悟空視点でも「その気になったら悟飯が一番強い」だから悟飯ちゃんのポテンシャルはマジで壊れてる
そりゃ悟空もベジータもダーブラに苦戦する悟飯見てイラつきますわ
もしかしたらセルを倒した時にパワーを爆発させた時の悟飯はトランクス(漫画版超)やベジータ(神と神)が後に至った超2フルパワーと同じような状態だったのかも。
ベジータ2回、ガキの頃の方がマシだって悪態ついてたけど、1回目は爆発時、2回目は単なる超2と比較したんじゃないかと思ってる。
悟空はあの世で強いやつと戦ってたみたいだし
ダーブラ超えてなきゃバビディ仲間にしてないんだよな
ベジットブルーが1時間保たずに解除されてたからブルーも3みたいに燃費悪いんでしょ
秘められてる力を限界を超えて引き出されたのに超2悟空と五分くらいのベジータ
隠された力を限界以上に引き出されて超3悟空の10倍くらい強くなったのが悟飯
原作の悟空の言葉通りならあの世だとエネルギー消費が極端に少ないか、そもそも消費しない?
修行の効率もダンチよな
前髪が3本だったり5本だったりバラバラな印象(漫画アニメは3本、ゲームは5本って感じ)
セルゲームの頃の実力あればトランクスやられた時の怒りでベジータでも2になってもいいだろうとよく思う
後付けだけど、S細胞の設定的に、スーパーサイヤ人状態で穏やかに過ごす時間が必要なんじゃないかと思う。
といいつつベジータ3なっちまっただ……その後、思いっきり気を消費したであろうベジータに悟空が気を遣って回復虫食べさせようとしてたし。断られたけど(笑)
鳥山先生が思い描くssj4ってどんなんだったんだろう
そんなものはない
鳥山明のデザインの中では3で終わり