Cryptomatte для After Effects.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @Lex_Luger
    @Lex_Luger 6 років тому +3

    Из видео совершенно не понятно каким образом Cryptomatte получает обьекты? Что записано в данном exr по каналам можно показать?
    Он считывает каналы из записаного в exr? Что то типа Extractorа?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому +2

      Ну, задача видео показать работу криптомата в афтере, а не его создание при рендере, так как его можно создавать в разном софте. Основы создания криптомата в максе показаны в нашем видео тут: ua-cam.com/video/w5LhmreZ86A/v-deo.html. В других софтах, я думаю, аналогично. Всё что нужно для того, чтобы афтер считал нужный слой- записать его в exr, как на видео по ссылке. Количество других каналов - не играет роли. Что же касается способа получения обьектов по маске - то (для макса) их несколько, в т.ч. по имени обьекта (каждый отдельный обьект в сцене получает маску), по материалу (тут уже удобно записывать маски по нескольким обьектам, имеющим одинаковый материал), по иерархии и т.д. Тут уже более подойдет пример по конкретному софту, который используется при рендере.

    • @Lex_Luger
      @Lex_Luger 6 років тому

      Вот теперь понятнее. Спасибо.
      Т.е. еще на этапе 3Д ренедера нужно подвязать Криптомат.
      А я уже 20 минут танцую с готовыми exr и не понимаю почему плагин не работает :)

  • @duggast
    @duggast 6 років тому +1

    Урок хороший, спасибо! Но пару слов о подготовке exr ещё на этапе рендера сказать нужно было. Я тоже побежал эксперементировать над старыми exr-сиквенсами и чуда не произошло, нужно подготавливать рендер для плагина Cryptomatte:)

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому

      Пожалуйста. А я и сказал в самом начале - кто интересуется подготовкой рендера - посмотрите этот урок. Это мы его делали, потому не вижу смысла расказывать снова то же самое.

  • @triplepointanimation225
    @triplepointanimation225 6 років тому

    Thanks for this tutorial

  • @alexeykaralidze
    @alexeykaralidze Рік тому

    Так. Но это не работает с предметами, находящимися за стеклом. Т.е. у вас в колбе есть шарики, но криптомат видит только стекл предмет. До шариков не дотянуться. Как тогда быть? Выводить Material, а не Object крипту?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  Рік тому

      Криптомат создаёт маску только для видимых напрямую обьектов, коими шарики в колбе не являются - прозрачность, ровно как и отражения не учитываються им. Маттериал даст такой же результат - шарики при рендере не видны. Включите вид с камеры во вьюпорте без отражений-преломлений и будет понятно что "увидит" криптомат. Выходом из подобных ситуаций, зачастую, является отделый рендер обьектов "за стеклом" как чисто технический пас. Можно даже вырубить свет и всё прочее для скорости рендера и вывести только криптомат.

  • @sunmol2063
    @sunmol2063 5 років тому

    Как в зд максе сделать deep объясните или подскажите где об этом прочесть очень прошу.
    В арнольде Объекты Polymesh представляю в абъём(том) с помощью
    атрибута смещения шейдера стандартного объема прорабатываю ,
    что-то получается .
    Понимаю что нужно выводить в Deep EXR (volume ,volume_albedo ,и тд )
    и открыть ее в Nuke, используя узел DeepRead .
    Видимо что-то делаю не так Nuke выдаёт ошибку.
    Перечитал весь хелп по арнольду не могу разобратся .
    Очень хочется попробовать Вы так интересно рассказали.
    Подскажите пожалуйста.(у меня 3д макс2019)и Nuke11)

  • @georgizagorchev9655
    @georgizagorchev9655 3 роки тому

    I'm getting an error "No cryptomatte layers found." in AE. I'm doing everything the way it's shown in the tutorial.

  • @serg9451
    @serg9451 5 років тому

    есть идеи как избавится от лесенки, maya+vray? в афтере к сожалению криптомат показывает что нет антиалиазинга

  • @CrazyJampBoy
    @CrazyJampBoy 8 місяців тому

    А видео секвенцией EXR сохраняется? Или одним эхр файлом?

  • @olegwer
    @olegwer 6 років тому +1

    Так понял, урок вообще никто не смотрит, а сразу все бегут экспериментировать над старыми exr-сиквенсами )

  • @jokybones
    @jokybones 5 років тому

    Anyone knows how to set this up in Blender 2.8 to AE?

  • @shivsharma6511
    @shivsharma6511 5 років тому

    Thanks for the tutorial
    But It could be better in English subs.

  • @Eraermak
    @Eraermak 6 років тому

    Вопрос, а как он относится если на рендере есть моушен блюр или доф?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому

      С моушн блюром не тестил. С ДОФ-ом всё ок. (Вирей, Макс)

    • @INDIWEEDS
      @INDIWEEDS 4 роки тому

      с моушеном на масках траблы не только в криптомат, но и при обычных RGB маск-пассах, заметил что если моушн на простой фигурной анимации, то рендер можно делать без моушена, а при композе добавлять через пасс вектор моушен, а если анимация сложная персонажная (например активные танцы), то вектор моушен сходит с ума, начинаются завихрения и возникает лажа, особенно на пересечении разнонаправленных векторов внутри объекта, возможно есть решение или другой способ, но пока не сталкивался