Композитинг в Nuke - Клинап | Урок 7

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @jjdi8644
    @jjdi8644 5 років тому +5

    Марсель, спасибо большое!

  • @predator1286
    @predator1286 5 років тому +2

    спасибо за урок )

  • @AndreyXart
    @AndreyXart 4 роки тому +1

    СПАСИБО !

  • @Arty_Zik
    @Arty_Zik 5 років тому

    underrated video man

  • @RomanRAW
    @RomanRAW 5 років тому

    Извиняюсь, появился такой вопрос: при создании второй ноды Transform Match Move (Backed), первая нода, та, что была создана еще при перекрытии мотоцикла в первой части видео, почему-то линкуется зеленой стрелкой (насколько я понял, экспрешном) к только что созданной ноде Tracker, хотя по логике между ними нет совсем никакой связи :(

  • @sergeyskorina610
    @sergeyskorina610 Рік тому

    Прошел урок. Если честно пока немного разочарован в Nuke) думал разработчики придумали, ноды, которые просчитывают клинап и ротоскопинг выделенных зон. Масками слишком примитивно , как по мне все это делать. Ae пока выигрывает в этом. Надеюсь, я просто у меня мало знаний в этой проге. Иду дальше!✊

    • @karenkarenin
      @karenkarenin 7 місяців тому

      Прошло пол года, интересно было бы послушать мнение о нюке в сравнении с ае)

    • @marinakempel3848
      @marinakempel3848 Місяць тому

      @@karenkareninда, и мне

  • @анатолийпидопригора

    Доброго дня суток ! Возможен ли урок по клинап с движущимся предметом ( в вашем примере это машина) или таковой урок уже имеется ? Буду очень признателен .

  • @dalbaeb4594
    @dalbaeb4594 5 років тому

    Можете подсказать, как можно сэкономить оперативную память при работе в nuke?

  • @pitbul3293
    @pitbul3293 5 років тому

    Поясните пожалуйста по двум новичковым вопросам.
    При запуске Нюка, вместе с ним открывается и продолжает висеть консольное окно с логами, можно как то его отключить?
    Что такое Frame Server и за что он отвечает? Спасибо!

    • @chatanugachuchu
      @chatanugachuchu 5 років тому

      Это окно и должно висеть. Его не нужно отключать)

  • @predator1286
    @predator1286 5 років тому

    а подскажите гудини для чего используют ?

    • @MrSanya54
      @MrSanya54 5 років тому +1

      Добрый день! Houdini в основном использует для различного рода симуляций дыма, воды, огня, разрушения объектов и так далее

    • @predator1286
      @predator1286 5 років тому

      @@MrSanya54Я так понял для очень масштабных сцен, спасибо большое.

    • @Alphamalemind
      @Alphamalemind 8 місяців тому

      @@predator1286да нихуево больших

    • @predator1286
      @predator1286 8 місяців тому

      @@Alphamalemind А теперь по Русски?

  • @Allllekssss
    @Allllekssss 5 років тому

    Спасибо!