Das cleaning sollten Spieler übernehmen, am besten mit Mission und Rewands. Auf dem PTU ehr kein Gameplayloop, da jeder schauen will was neu ist, aber auf Live kann ich mir das gut vorstellen.
wird alles mit Sicherheit noch kommen. Entwicklungs-Focus liegt nun mal aktuell nicht auf diesen Dingen. Das Mashing muss Funktionieren. Missionen für Salvager oder SRV Lastenschlepper können immer noch dafür gemacht werden.
Die blauen Krankenhaus Hemden könnten sie ganz raus lassen. Man kann doch in Unterwäsche wieder aufwachen. Abgeschossene oder abgestürzte Schiffe müssten allerdings drin bleiben, damit man die verwerten kann. Dafür könnten leere Getränkedosen oder anderer Müll schnell entfernt werden.
CIG kontert da immer mit "Immersion" ist ja schön und gut man könnte ja wenigstens ka Pro Station 2-3 NPC´s abstellen, die aus "Immersions" gründen da rumlaufen, und die dinger einsammeln.Und wenn gerade kein Spiel im Sichtbereich ist, die dinger Despawnen selbiges gilt für Dosen/Flaschen.Das es da Jahre gedauert hat bis man ÜBERHAUPT auf die Idee kam, ist schon krass.
Also bei den Schiffen Cleanup hätte ich mir gewünscht das die Schiffe als Salvage Missionen gibt. Dann kan man auch mal schön ein C2 oder ähnliches Salvagen. So gibt es einfach einen gesunden Kreislauf in dem Gameplay. Wie oft sieht man Schiffe einfach auf Landingpads. Missionen für ARGO SRVs wäre hier echt Mega. Schiff einsammeln und 10km weiter abladen wo es dann eine andere Mission gibt zum kompletten verschrotten. So hätten die SRV Piloten auch Gameplay.
Grundsätzlich + langfristig sehe ich dass auch so. Kommt vielleicht auch noch. Kurzfristig damit Servermeshing überhaupt erstmal performant läuft halte ich ein strenges cleanup für zwingend. Im Moment zählt alles was die Server entlastet. Später in 1-2 Jahren kann man dann wieder in eine andere Richtung gehen.
Wie sieht das dann aus, wenn man salvagen möchte mit einer Vulture und an der Station ein Frachtschiff stationiert hat um nicht nach jedem Salvage auf nen Planeten fliegen zu müssen? Damit meine ich ein Frachtschiff in der näher der Station wo der Salvage Point ist oder sogar auf nem Landepad. Es ist ja nicht herrenlos, nur zwischengeparkt
@@Quiqaerospace an sich klar. Die Frage ist wie weit reicht er Scan, wenn ich angegriffen werde und abhaue wärs ja auch ungünstig wenn das Frachtschiff dann gescannt und abgeschossen wird
Später passt man ja besser auf seine Schiffe auf. Außerdem sollen sie ja nicht mehr zu 100% kaputt gehen. Ich denke das Cleanup wird später dann wieder raus genommen. Für Flaschen kann man es ja beibehalten.
Das cleaning sollten Spieler übernehmen, am besten mit Mission und Rewands. Auf dem PTU ehr kein Gameplayloop, da jeder schauen will was neu ist, aber auf Live kann ich mir das gut vorstellen.
wird alles mit Sicherheit noch kommen. Entwicklungs-Focus liegt nun mal aktuell nicht auf diesen Dingen. Das Mashing muss Funktionieren. Missionen für Salvager oder SRV Lastenschlepper können immer noch dafür gemacht werden.
Spieler und NPCs, mit entsprechenden Rewards, damit es für die Spieler auch reizvoll ist, die Server sauber zu halten xD
Die blauen Krankenhaus Hemden könnten sie ganz raus lassen. Man kann doch in Unterwäsche wieder aufwachen.
Abgeschossene oder abgestürzte Schiffe müssten allerdings drin bleiben, damit man die verwerten kann.
Dafür könnten leere Getränkedosen oder anderer Müll schnell entfernt werden.
CIG kontert da immer mit "Immersion" ist ja schön und gut man könnte ja wenigstens ka Pro Station 2-3 NPC´s abstellen, die aus "Immersions" gründen da rumlaufen, und die dinger einsammeln.Und wenn gerade kein Spiel im Sichtbereich ist, die dinger Despawnen selbiges gilt für Dosen/Flaschen.Das es da Jahre gedauert hat bis man ÜBERHAUPT auf die Idee kam, ist schon krass.
Wer seine Flaschen nicht im Müll entsorgt - Crimestat 3
Eine echt interessante Idee mit dem Talk, vor allem kommen bestimmt paar interessante Diskussion zustande.
Also bei den Schiffen Cleanup hätte ich mir gewünscht das die Schiffe als Salvage Missionen gibt. Dann kan man auch mal schön ein C2 oder ähnliches Salvagen. So gibt es einfach einen gesunden Kreislauf in dem Gameplay. Wie oft sieht man Schiffe einfach auf Landingpads. Missionen für ARGO SRVs wäre hier echt Mega. Schiff einsammeln und 10km weiter abladen wo es dann eine andere Mission gibt zum kompletten verschrotten. So hätten die SRV Piloten auch Gameplay.
Grundsätzlich + langfristig sehe ich dass auch so. Kommt vielleicht auch noch. Kurzfristig damit Servermeshing überhaupt erstmal performant läuft halte ich ein strenges cleanup für zwingend. Im Moment zählt alles was die Server entlastet.
Später in 1-2 Jahren kann man dann wieder in eine andere Richtung gehen.
Wie sieht das dann aus, wenn man salvagen möchte mit einer Vulture und an der Station ein Frachtschiff stationiert hat um nicht nach jedem Salvage auf nen Planeten fliegen zu müssen? Damit meine ich ein Frachtschiff in der näher der Station wo der Salvage Point ist oder sogar auf nem Landepad. Es ist ja nicht herrenlos, nur zwischengeparkt
🤔... Nunja... Wer sein Schiff unbeaufsichtigt Iergendwo stehen lässt, darf sich nicht wundern wenn dann die Reifen fehlen 😂
Kannst den Frachter ja 30km abseits abstellen wo ihn niemand finden sollte. Den Schiffsmarker hast du ja. Also alles easy, gewusst wie ;)
@@Quiqaerospace an sich klar. Die Frage ist wie weit reicht er Scan, wenn ich angegriffen werde und abhaue wärs ja auch ungünstig wenn das Frachtschiff dann gescannt und abgeschossen wird
Später passt man ja besser auf seine Schiffe auf. Außerdem sollen sie ja nicht mehr zu 100% kaputt gehen. Ich denke das Cleanup wird später dann wieder raus genommen. Für Flaschen kann man es ja beibehalten.
👍
Hey wie gut ist eigentlich Vulkan mittlerweile gibt es noch Probleme ?
@@luki7156 kann ich die Tage mal ausprobieren
Wenn du eine AMD Karte hast, dann lass es lieber sein.