Еще интересный факт - в MVM модели роботов имеют уникальные анимации насмешки и не имеют анимацию приседания. За исключением Робота-инженера, который был ввпеден позже и кроме анимации идла - он полностью соотвтетсвует обычному Инженеру.
Тоже известный но факт: Хеви профессор Русской Литературы, но в математике у него проблемы... Иначе я хз как объяснить тот факт что 1 выстрел из пулемёта оставляет 4 попадания на стенах. P.s. Душниловский p.s.
Забавный факт: у телепорта инженера есть свои приоритеты при взаимодействии с классами. Поэтому чем ниже скорость в юнитах будет у игрока вставшего на телепорт инженера, тем раньше игрок будет телепортирован... Тем более если игроки разных классов встанут на телепорт инженера одновременно, то телепорт будет телепортировать игроков в порядке убывания выбранных классов (начиная от шпиона, и заканчивая скаутом)...
@@sk2llu7 Потому что было релиз обновы "любовь и война", в обнове есть оружие виде мутировавшого хлеба и мувик к обновлению. Кстати тогда в мувике можно узнать что база красных был виде производства хлеба точно не помню но там написано Red Bread. Чисто я думаю что в валве по приколу из рандомного вещи сделали что-то важное как например в обнове ХЛЕБ🍞🍞🥖🥖
Таких фактов, которые прям удивили, было немного. В особенности меня удивил факт наличия головы у бастера и уникальная гирлянда на липучке. Если ставить вопрос: "Знал ли ты?", то где-то про половину (жучок, останки, канон-шип, блоги, ранние концептарт) знал точно и еще про треть смутно догадывался (Комиксы, вырезанный контент, she is gay). Аптечка и патроны за картой удивили 50 на 50.
Это скорее всего не факт а маленькая деталь, у роботов из MVM разное количество объединенных пальцев. Например у робота снайпера 4 пальца (мезинец и безымянный палец соединены) чтобы управляться с луком и винтовкой, у робота пулеметчика всего 3 пальца, а у шпиона все 5 разделены (наверное чтобы при необходимости повторять жесты рук людей)
Спустя 5 лет игры узнал что если скаут разлетается на куски от взрыва то с очень маленьким шансом из него может вылететь голубь, кто не знает это такая отсылка к анимации meet the medic где в конце медик случайно зашил своего голубя Архимеда в скаута.
Для меня почти всё факты были новыми и интересными. Единственное, что я знал - цензура немецкой версии ТФ, брак актёров Снайпера и Администратора, а также прикол с Откатофоном.
Синий Скаут использует текстуру штанов красного Скаута. Это можно заметить по штанам других классов синей команды или заглянуть в файлы игры где у Скаута уже синие штаны. Мало кто замечает этот очередной недочёт.
Вот вам гениальный факт Вы можете в доп.настройках отключить автоперезарядку и при игре за шпиона в маскировке перезаряжая револьвер проигрывать анимацию перезарядки оружия того персонажа в кого вы замаскировались
Знали вы, что если держать в руках холодное оружие и смотря на врага использовать голосовую команду "Боевой Клич", то ваш Наёмник будет кричать врагу угрозы и вызовы на мужскую драку Мои любимые фразы: Подрывник: 1."Пасть порву, моргала выколю, совсем мёртвым будешь!" 2. "Я тебя так отделаю, что ты всю жизнь на лекарства работать будешь!" Солдат: 1. "ЧТО ТЫ ТАРАЩИШСЯ?! Я К ТЕБЕ НЕ ОБРАЩАЛСЯ!" Пулемётчик: 1. "Тратить патроны на тебя будет просто жалко!" 2. "Давай драться, как мужик с малышом!" Снайпер: "Давай посмотрим сколько в тебе крови, малыш" Шпион: 1. "Позвольте мне предложить вам немедленно бежать!" 2. "Давайте решим это как полагается джентльменам!"
Удивил и порадовал факт про наличие "карты карт" из обновления инженера,ещё совсем не знал про аптечку за картой и колышащиеся провода, где-то про половину ( 11) фактов что-то слышал, но в точности не знал ( например знал что есть арты о невыпущенном контенте, но не знал, откуда они; знал, что из обновлений иногда вырезались вещи, но не знал про конкретно названные в ролике случаи и в том же роде), остальные знал в точности, причём некоторые слово в слово. В целом примерно треть ролика было прямо интересно.
Наверное самый мало известный факт о team fortress 2 . Это то что в игре Worms reloaded есть шапки наёмников из tf2 . (Про это даже написано в TF2.WIKI)
Чтож… Меня смог удивить только 1 факт из этого видео (нет, остальные конечно тоже интересные, но про вот этот я даже и подумать не мог) и это начальный факт.
Прошлый год для тф2 (2021) я бы мог назвать год комюнити.К премеру стали более известные русские сервера тф под названием факты 13.(которые имеют свой карты,и ради которых я сейчас и играю в тф).Многие начали делать коллабы ,реанимацый,и куча разного контента.Различные моды,скины,худы.И много многого другого.И надеюсь что этот год будет неграмма хуже прошлого.
Сказанное о логике относительно оружия неверно: 1.Технология которая позволяет стрелять несколькими зарядами из одного ствола расположенные последовательно друг за другом называется металл шторм (технология экспериментальная, в какой то момент она была сверх популярна, но после её пика в 2012-15 году о ней что то забыли). 2. Паническая атака имеет строение практически обычного помпового ружья с трубчатым магазином, но c коробчатым "куском" в конце трубчатого магазина, в теории такое даже возможно реализовать, оно конечно будет иметь несколько больший размер нежели в игре, из-за проблемы передачи подачи из короба в трубу, но чисто теоретически можно. Помимо этого короб на 12к имеет намного больший размер (диаметр), из-за того, что патрон имеет закраину и в коробе он должен находится в специальной нише (1 ниша/звено=1 патрон, как пример магазин promag на 20 патрон) для параллельного расположения одного патрона относительно другого. Однако что категорически не верно-это утверждение о том, что анимация заряжает патроны в патронник, анимация как раз таки верна и заряжает он патроны на лоток ,как и у обычного помпового ружья (ремингтон 870 или мосберг 590 как представители классики помповых ружей). 3. Классика имеет реальный прототип h&k g36 и данный прицел там стоял по заводу, он двойного типа, один из которых имеет увеличение на 3 крата, а другой без увеличения вовсе, что в принципе около того и в игре. ПЫСЫ. Я являюсь действующим конструктором стрелковых комплексов, в частности гражданского оружия)
А самыми не реалистичными являются с моей точки зрения это: 1. Пушка без лафета, так как представляет тобой ствол корабельной пушки/мушкетон, что в принципе предполагает дульнозарядную перезарядку, так как боеприпас то подрывник закидывает, а вышибного заряда там няма+ну и 4 ядра в пушку... ну камон. 2. Ярость дракона-в принципе невозможная штука, так как взрыв происходящий в данном огнемёте всенаправленный (такова физика) и при детонации газа не может образоваться такой чёткой струи (ну максимум расходящийся конус от мета взрыва). Конечно можно предположить что данный огнемёт формирует кумулятивную струю, которая и в реальности имеет ограниченную дальности и может пробивать противников насквозь, но формирование данной струи-это единичный эффект, который невозможно повторить второй раз из одного и того же заряда, так как ВВ полностью выгорает и разрушает воронку благодаря которой и возможен данный эффект. 3. Овдовитель-ну тут понятно. 4. Все шприцемёты должны быть подключены к пневмомагистрали с воздухом, чтобы стрелять, по аналогии с пневмомолотком для забивания гвоздей. 5. Все лечебные пушки-ну тут тоже понятно. 6. Все лазерганы. Ну а остальное просто имеет некоторые оказуаленные моменты.
Есть ещё вариант с законом бернулли и соплом лаваля/клиновидным, там тоже можно сформировать струю, но длинная струя имеет кольца маха, а ещё выход на такой режим требует времени. Ну или как вариант можно выбрасывать струю какого то твёрдого горючего, а по мере его распространения в воздушной среде его поджигать с задержкой. пысы. ваш ботан)
1:29 По поводу той фразы снайпера: Скорее всего, она должна была проигрываться вместо "What goes around comes around, you snotty little nance!". "Nance" - это сленговое оскорбление, которое, по сути, имеет тоже самое значение, что и наше слово на букву "П" и которое довольно популярно в Австралии. Так что, это не отсебятина от Буки, а её классическая недоработка. (Спасибо Реддиту за данную информацию)
Кривые баги игры. У меня так из пустоты вылетали гильзы, огонь огнемёта, пулемёта, и даже ледяные фигуры убитых сосулькой врагов (или когда анимация смерти (бэкстаб/хэдшот) врага прокручивается где-то в другой точке, а рагдолл потом появляется там, где игрока убили)
хотя большая часть мне была известна, но ролик всё равно получился интересным. мне кажется что, если сообществу сольют полный сюжет комикса по тф2, то его просто нарисуют сами игроки по собственной инициативе, а так стоит надеяться что про него всё ещё помнят
Интересно однако. Про маразмуса это явно видно и в игре, хз, всегда думал, что это скелет снайпера (анимационный скелет). Про Бомбу из мвм и то, что это скелет демо тоже догадывался и про гранату тоже.
Слушай Влад, а как насчёт того, чтобы сделать видос о том стоит ли трейдиться сейчас, несколько советов по трейду, да и вообще глобально, понятно, не перегруженно рассказать о том как же все таки подниматься на трейде. Это я так, просто подкинул идею, а то заметно, что они у тебя начинают кончаться
Знал про карту TF2, ранние арты, цензуру TF2 в Германии, брак актёров озвучки Снайпера и Администратора, особенность Откатофона и шипперинг Скаута и Мисс Поллинг. Всё остальное не знал, и, честно, удивлён, что я это узнал только спустя много лет игры в TF2. Спасибо тебе!
Пожалуй все факты (за исключением одного) меня удивили. Исключением стала только факт про Сентрибастера. Как по мне это и так понятно. Алапюльское бревно единственное оружие ближнего боя которое взрывается (так ведь? оно же единственное?).
А вы знали, что если взять оружие ближнего боя, подойти по ближе к противнику и использовать боевой клич, то персонажи произнестут уникальные фразы? По типу "Давай на кулаках!", "Оружия для девчонок!" и "пасть порву, моргала выколю, совсем мёртвый будешь!"
3,14Здец, я знал что в игре запутан сюжет, но бл я думал что он уже рассказан, а будет еще продолжение, я же понимаю если бы валв делали одиночные компания помимо халвы, они бы имели нереальный успех, они умеют это делать
Привет Влад, у меня есть очень хорошая идея, для видео, если коротко, то это касается других ютуберов по тф, было бы хорошо обсудить это в вк (если конечно найдёшь время😉)
Интересный факт - Если кричать на Сентри Бастера "Шпион" то все будут говорить "Этот Подрывник - Шпион!"
Лол, серьезно?
@@mrstudent9125 да. Сам зайди в мвм и кричи на сентри бастера, что он шпион
@@mrstudent9125 сентри бастер использует модель демомена
@@coolright777 Я думал это давно все знают. Ещё сентри бастер использует аллапульское бревно или я уже что-то надумал
@@smugmann это буквально в видео сказали
Overwatch: *"Мы будем вежливыми и толерантными."*
Team Fortress 2: *достижение за буллинг*
Overwatch :*Мы будем вежливыми и толерантными*
Снайпер:СлАщАвЫй пЕдИк
Причем в игре есть самая бесполезная кнопка
Пожаловаться на игрока за *оскорбления* броу
2:35 всмысле никому не дано понять пиро. Он же весьма отчётливо сказал трогающие до глубины души слова: Mmmmph mmmmph mmmmm mmmmmp mmmmmph.
Ауф
А что писали остальные наёмники?
Видно сразу пиромэйн))
@@s.i.d.e5231 можно без оскорблений?
@@вирус-у1р я просто пошутил
То чувство когда модуль фактов решил поговорить о TF2
Еще интересный факт - в MVM модели роботов имеют уникальные анимации насмешки и не имеют анимацию приседания. За исключением Робота-инженера, который был ввпеден позже и кроме анимации идла - он полностью соотвтетсвует обычному Инженеру.
@@Magzhan-dm7fv однако если заставить танцевать роботов в самой игре (проверено на пабликах), у них будет анимация идла и бега.
Тоже известный но факт: Хеви профессор Русской Литературы, но в математике у него проблемы... Иначе я хз как объяснить тот факт что 1 выстрел из пулемёта оставляет 4 попадания на стенах.
P.s. Душниловский p.s.
Да не, у него просто из 4 пуль только 1 трасирующая.
Так вот почему 12 секунд стрельбы из пулемёта так много стоят
В принципе, если патроны не считать, то они бесконечные.
Хеви типичный я
Теперь понятно, почему потребуется ЦЕЛЫХ 400 тысяч доларов, что бы стрелять из этого пулемёта, 12 секунд.
Банальная ошибка, которая до сих пор вымораживает: у Снайпера от первого лица видны обе перчатки, от третьего - только на левой руке.
игре 15 лет, а люди не перестают находить новые интересные факты. Всё ещё достоин!
Он назвал уже известные факты...
Скайрим: Подержите мою медовуху
Half life: нет скаирим поддержи моё пиво а медовуху допей!
Да, правда жаль что Валв забили огромный болт на игру и не могут исправить ботов уже который год, вроде 4 год уже как их не фиксят
Забавный факт: у телепорта инженера есть свои приоритеты при взаимодействии с классами. Поэтому чем ниже скорость в юнитах будет у игрока вставшего на телепорт инженера, тем раньше игрок будет телепортирован... Тем более если игроки разных классов встанут на телепорт инженера одновременно, то телепорт будет телепортировать игроков в порядке убывания выбранных классов (начиная от шпиона, и заканчивая скаутом)...
А почему после телепортации иногда вылетает хлеб? Я знаю что это отсылка на мувик но почему там вылетают багеты, тосты с глазурью и другие виды хлеба
@@sk2llu7 больше хлеба - лучше хлеба
@@sk2llu7 я нашел ответ на твой вопрос . Смотри ua-cam.com/video/vkUIyOm9hZk/v-deo.html&ab_channel=shounic
@@sk2llu7 Потому что было релиз обновы "любовь и война", в обнове есть оружие виде мутировавшого хлеба и мувик к обновлению. Кстати тогда в мувике можно узнать что база красных был виде производства хлеба точно не помню но там написано Red Bread. Чисто я думаю что в валве по приколу из рандомного вещи сделали что-то важное как например в обнове ХЛЕБ🍞🍞🥖🥖
У профессионалов есть правила
Таких фактов, которые прям удивили, было немного. В особенности меня удивил факт наличия головы у бастера и уникальная гирлянда на липучке.
Если ставить вопрос: "Знал ли ты?", то где-то про половину (жучок, останки, канон-шип, блоги, ранние концептарт) знал точно и еще про треть смутно догадывался (Комиксы, вырезанный контент, she is gay).
Аптечка и патроны за картой удивили 50 на 50.
Это скорее всего не факт а маленькая деталь, у роботов из MVM разное количество объединенных пальцев. Например у робота снайпера 4 пальца (мезинец и безымянный палец соединены) чтобы управляться с луком и винтовкой, у робота пулеметчика всего 3 пальца, а у шпиона все 5 разделены (наверное чтобы при необходимости повторять жесты рук людей)
Робот: НАХУЯ?
Создатель: по приколу
Спустя 5 лет игры узнал что если скаут разлетается на куски от взрыва то с очень маленьким шансом из него может вылететь голубь, кто не знает это такая отсылка к анимации meet the medic где в конце медик случайно зашил своего голубя Архимеда в скаута.
Его ж не Архимед звали, вроде...
Для меня почти всё факты были новыми и интересными. Единственное, что я знал - цензура немецкой версии ТФ, брак актёров Снайпера и Администратора, а также прикол с Откатофоном.
@@Magzhan-dm7fv Не только от него. Ещё от Уголок Акра
Синий Скаут использует текстуру штанов красного Скаута. Это можно заметить по штанам других классов синей команды или заглянуть в файлы игры где у Скаута уже синие штаны. Мало кто замечает этот очередной недочёт.
Он знал еще тогда...
Вот вам гениальный факт
Вы можете в доп.настройках отключить автоперезарядку и при игре за шпиона в маскировке перезаряжая револьвер проигрывать анимацию перезарядки оружия того персонажа в кого вы замаскировались
Еще можно переключать оружие класса внутри которого вы находитесь, с инжом неудобно правда....
Знали вы, что если держать в руках холодное оружие и смотря на врага использовать голосовую команду "Боевой Клич", то ваш Наёмник будет кричать врагу угрозы и вызовы на мужскую драку
Мои любимые фразы:
Подрывник: 1."Пасть порву, моргала выколю, совсем мёртвым будешь!" 2. "Я тебя так отделаю, что ты всю жизнь на лекарства работать будешь!"
Солдат: 1. "ЧТО ТЫ ТАРАЩИШСЯ?! Я К ТЕБЕ НЕ ОБРАЩАЛСЯ!"
Пулемётчик: 1. "Тратить патроны на тебя будет просто жалко!" 2. "Давай драться, как мужик с малышом!"
Снайпер: "Давай посмотрим сколько в тебе крови, малыш"
Шпион: 1. "Позвольте мне предложить вам немедленно бежать!" 2. "Давайте решим это как полагается джентльменам!"
"Son, im gonna blow that, dumb look right of your stupid face"
Удивил и порадовал факт про наличие "карты карт" из обновления инженера,ещё совсем не знал про аптечку за картой и колышащиеся провода, где-то про половину ( 11) фактов что-то слышал, но в точности не знал ( например знал что есть арты о невыпущенном контенте, но не знал, откуда они; знал, что из обновлений иногда вырезались вещи, но не знал про конкретно названные в ролике случаи и в том же роде), остальные знал в точности, причём некоторые слово в слово. В целом примерно треть ролика было прямо интересно.
Вроде на Hightower'е есть такая аптечка, тоже снизу, где то там.
9:34 теперь понятно, почему скаут выбрал паровозик...
Скорее всего, реплики при трейде не были использованы из-за замены родного TF2-обмена на интерфейс Steam. Слишком давно было.
Я два года не знал что у Плаща и Кинжала более долгий выход из невидимости
Факт или не факт, но мы до сих пор не можем понять каким образом раскручивается пулемёт Хэвика
да
Наверное самый мало известный факт о team fortress 2 . Это то что в игре Worms reloaded есть шапки наёмников из tf2 . (Про это даже написано в TF2.WIKI)
А в worms w.m.d можно одеть червячка в любого из 9 наемников
0:14 Ты Хотел Сказать В Честь 15-ти Летия
Что же выйдет раньше ? Хеви абдейт или гайд по мвм?
Чтож… Меня смог удивить только 1 факт из этого видео (нет, остальные конечно тоже интересные, но про вот этот я даже и подумать не мог) и это начальный факт.
чарли и стивен это по настоящему смешно
Прошлый год для тф2 (2021) я бы мог назвать год комюнити.К премеру стали более известные русские сервера тф под названием факты 13.(которые имеют свой карты,и ради которых я сейчас и играю в тф).Многие начали делать коллабы ,реанимацый,и куча разного контента.Различные моды,скины,худы.И много многого другого.И надеюсь что этот год будет неграмма хуже прошлого.
Интересный факт:На самом канале этой игры самым просмотренным видеом считается короткометрашка "встречайте медик"
а также он самый старый среди всех meet the
@@ЭлинаЧертоусова И помоему эта самая длительная короткометрашка из всех (более 4 минут)
Сказанное о логике относительно оружия неверно:
1.Технология которая позволяет стрелять несколькими зарядами из одного ствола расположенные последовательно друг за другом называется металл шторм (технология экспериментальная, в какой то момент она была сверх популярна, но после её пика в 2012-15 году о ней что то забыли).
2. Паническая атака имеет строение практически обычного помпового ружья с трубчатым магазином, но c коробчатым "куском" в конце трубчатого магазина, в теории такое даже возможно реализовать, оно конечно будет иметь несколько больший размер нежели в игре, из-за проблемы передачи подачи из короба в трубу, но чисто теоретически можно. Помимо этого короб на 12к имеет намного больший размер (диаметр), из-за того, что патрон имеет закраину и в коробе он должен находится в специальной нише (1 ниша/звено=1 патрон, как пример магазин promag на 20 патрон) для параллельного расположения одного патрона относительно другого. Однако что категорически не верно-это утверждение о том, что анимация заряжает патроны в патронник, анимация как раз таки верна и заряжает он патроны на лоток ,как и у обычного помпового ружья (ремингтон 870 или мосберг 590 как представители классики помповых ружей).
3. Классика имеет реальный прототип h&k g36 и данный прицел там стоял по заводу, он двойного типа, один из которых имеет увеличение на 3 крата, а другой без увеличения вовсе, что в принципе около того и в игре.
ПЫСЫ. Я являюсь действующим конструктором стрелковых комплексов, в частности гражданского оружия)
А самыми не реалистичными являются с моей точки зрения это:
1. Пушка без лафета, так как представляет тобой ствол корабельной пушки/мушкетон, что в принципе предполагает дульнозарядную перезарядку, так как боеприпас то подрывник закидывает, а вышибного заряда там няма+ну и 4 ядра в пушку... ну камон.
2. Ярость дракона-в принципе невозможная штука, так как взрыв происходящий в данном огнемёте всенаправленный (такова физика) и при детонации газа не может образоваться такой чёткой струи (ну максимум расходящийся конус от мета взрыва). Конечно можно предположить что данный огнемёт формирует кумулятивную струю, которая и в реальности имеет ограниченную дальности и может пробивать противников насквозь, но формирование данной струи-это единичный эффект, который невозможно повторить второй раз из одного и того же заряда, так как ВВ полностью выгорает и разрушает воронку благодаря которой и возможен данный эффект.
3. Овдовитель-ну тут понятно.
4. Все шприцемёты должны быть подключены к пневмомагистрали с воздухом, чтобы стрелять, по аналогии с пневмомолотком для забивания гвоздей.
5. Все лечебные пушки-ну тут тоже понятно.
6. Все лазерганы.
Ну а остальное просто имеет некоторые оказуаленные моменты.
Есть ещё вариант с законом бернулли и соплом лаваля/клиновидным, там тоже можно сформировать струю, но длинная струя имеет кольца маха, а ещё выход на такой режим требует времени.
Ну или как вариант можно выбрасывать струю какого то твёрдого горючего, а по мере его распространения в воздушной среде его поджигать с задержкой.
пысы. ваш ботан)
Почему Ты Всё Ещё Не В Топе? Твой Комментарий Очень Крут)
Если честно это один из самых лучших твоих роликов за последнее время
я знал до просмотра где-то 4-5 фактов, а тут такое, да и ещё возможно их тут ещё есть в TF2
1:29 По поводу той фразы снайпера: Скорее всего, она должна была проигрываться вместо "What goes around comes around, you snotty little nance!". "Nance" - это сленговое оскорбление, которое, по сути, имеет тоже самое значение, что и наше слово на букву "П" и которое довольно популярно в Австралии. Так что, это не отсебятина от Буки, а её классическая недоработка. (Спасибо Реддиту за данную информацию)
1:33 Денис Карамышев оценил бы такую отсебятину от Буки.
Я вообще был удивлен, насколько живой была ру озвучк тф2, хоть ей и далеко до Оригинала но, матерные словечки делают свое дело)
Привет, чем является появление шапок на поле боя из неоткуда?
Имею ввиду моменты, когда шапки вылетают: из стен, потолка, пола.
Или куски парашюта
Кривые баги игры. У меня так из пустоты вылетали гильзы, огонь огнемёта, пулемёта, и даже ледяные фигуры убитых сосулькой врагов (или когда анимация смерти (бэкстаб/хэдшот) врага прокручивается где-то в другой точке, а рагдолл потом появляется там, где игрока убили)
@@user-puthison я в тф 1000 часов играю и только щас узнал
турели с шапками на верхушке
@@xj58 невидимые игроки,невидемые подоженные игроки,луч медика из пустоты,летающий пулемет,они у меня часто появляются.
Единственное что я знал это то что актер озвучки снайпера и актриса озвучки (забыл имя) женаты .
хотя большая часть мне была известна, но ролик всё равно получился интересным. мне кажется что, если сообществу сольют полный сюжет комикса по тф2, то его просто нарисуют сами игроки по собственной инициативе, а так стоит надеяться что про него всё ещё помнят
Интересно однако. Про маразмуса это явно видно и в игре, хз, всегда думал, что это скелет снайпера (анимационный скелет). Про Бомбу из мвм и то, что это скелет демо тоже догадывался и про гранату тоже.
4:23 если говорить о праздничных то да, но ведь есть ещё раскошное прикрытие
Слушай Влад, а как насчёт того, чтобы сделать видос о том стоит ли трейдиться сейчас, несколько советов по трейду, да и вообще глобально, понятно, не перегруженно рассказать о том как же все таки подниматься на трейде. Это я так, просто подкинул идею, а то заметно, что они у тебя начинают кончаться
Факт #1 - Как раз из-за него Я и меняю озвучку ТФки когда собираются как следует поиграть за снайпа)))
Классика это винтовка g36 и у неё действительно такой прицел
Спасибо,что собрал для нас интресные факты! Некоторые действительно удивили!
Владосик начал выпускать ролики Ураааааааааа
Я получил достижение барбекю потому что я убивал чела в афк на пользовательском сервере и это афкшера кинули за что то
Удивило почти все кроме сэнтритбастера и его хит боксов
Лучший видос под суши)
Взрыв сентри бастера является взрывом вагонетки из пейлоуд режима.Поэтому взрыв такой обьемный и убивает даже роботов
где пост в сообществе на 30к?
P.S. выздоравливай)
8:39 барабан может быть частью магазина дробовика
Знал про карту TF2, ранние арты, цензуру TF2 в Германии, брак актёров озвучки Снайпера и Администратора, особенность Откатофона и шипперинг Скаута и Мисс Поллинг. Всё остальное не знал, и, честно, удивлён, что я это узнал только спустя много лет игры в TF2. Спасибо тебе!
Мисс на то и одна, не замужем (Иначе подкатывания Скаута были бы неуместны, wink-wink)
@@MasterOfCrookedHands Точняк, туплю с Мисс и Миссис, верно, это ж разные вещи, пасиба!
Интересный факт: Я только начал играть
8:10 это можно ещё по сообщению убийства там может быть надпись что центри бустер убивает взрывом бревна
Спасибо тебе за видео! Кстати, я подписывался сюда ради видео по трейдам. Стоит ли мне ждать подобных видео в будущем?
9:20 как он написал она лесбиянка. Если бы она была бы небинарной это бы не мешало скауту, так сказать. Это не одно и то же
Меня удивил только один факт...
Ты снова выпустил интересный ролик :3
Я знал целый один факт - про свадьбу актёров снайпера и глэдос
Пожалуй все факты (за исключением одного) меня удивили. Исключением стала только факт про Сентрибастера. Как по мне это и так понятно. Алапюльское бревно единственное оружие ближнего боя которое взрывается (так ведь? оно же единственное?).
Я Один не понимал почему остатки от взрыва были такие мыльные?
Интересный факт:
Я ел пельмени во время просмотра!
На ютабе есть куча интервью с актёрами дубляжа (которые недавно выходили). Я думаю, там есть много интересного для комьюнити игры
Полгода работы😲 это заслуживает лайка ребят👍
А кто-то не знал про сентри бастера? Да буквально в игре, когла он что-то/кого-то взрывает, что это высвечивается как убийство бревном
То чувство когда у аптечки история проработаннее чем у тебя.
Спустя столько лет ролик по mvm наконец так и не вышел ¬_¬
О наконец-то видео давно не было
Мне кажется что на липучкамете может быть с белым украшением это скорее всего тонкая шутка про расизм.
с ресторатора проорал
Лайк с вертухи!
Без промедления.
А вы знали, что если взять оружие ближнего боя, подойти по ближе к противнику и использовать боевой клич, то персонажи произнестут уникальные фразы? По типу "Давай на кулаках!", "Оружия для девчонок!" и "пасть порву, моргала выколю, совсем мёртвый будешь!"
ЪУЪ тф забросил но тебя смотрю до сих пор =D
Нужно больше таких видео
Офигел от снайпера и небинарной мисс Поллинг
18 фактов меня удивили😄
Новыми для меня стало 23 факта, очень круто! Хочу ещё!
Спасибо тебе много чего, красавчик Втрейде.
Оп сходу лайк!)
Перезарядка пирыча всю жизнь мне глаза мозолит
Я не понимаю, что с фразой снайпера. Пень как пень.
Ни один факт не удивил, но за ролик спасибо.
2:01 развлекаются как могут 😂
Больше всего меня удивило то что я так много из этого знал
какие у тебя настройки графики?
Последний факт какой-то странный, ибо в сфм expiration date валв сами шипперят скаута и поллинг
я точно подсчёт не вёл, но где-то 3-4 факта для меня были в новизну
Почти всё факты удивили. Рубрика мне понравилась надеюсь ещё по типу что-то такого. И спасибо за видио
Давай еще! Заебок получилось
3,14Здец, я знал что в игре запутан сюжет, но бл я думал что он уже рассказан, а будет еще продолжение, я же понимаю если бы валв делали одиночные компания помимо халвы, они бы имели нереальный успех, они умеют это делать
Привет Влад, у меня есть очень хорошая идея, для видео, если коротко, то это касается других ютуберов по тф, было бы хорошо обсудить это в вк (если конечно найдёшь время😉)
Ах да, Сакстон Хейл даёт контракт в другой игре: Spiral Knights
Эхх, факты интересные, но я их знаю еще со школы.
очередной крутой видос :) :) :)!!!!!!!!!!!, и да я удивился только с самого перфого факта
2:51
Похож на уборщика
Знал только про любовь актёров озвучки.
3:30 я думал она для всех а не ток для пиро
Нечего из услышанного я не знал 0_0 спасибо)
это было довольно интересно, спасибо)
О повезло, повезло видос минуту назад вышел
15 фактов из этого видео я не знал,хотя играю 9 лет в эту игру
Все факты удивили, особенно Чарли и Стивен.