@SimplyLearningDE Axtkampf hat den Vorteil, dass man bereits mit Axtstufe 2 die aufgeladenen Wuchtschläge machen kann, so gesehen ist es (vor allem zu Beginn) durchaus das beste im Nahkampf. Insgesamt gesehen würde ich allerdings sagen, dass das magische Geschoss am besten ist, damit wären als Ordenskrieger die Kapitel 2 bis 4 wesentlich einfacher gewesen, nur dauert die Aufnahme in der Vulkanfestung wesentlich länger, deswegen habe ich letztlich den Axt-Banditen gewählt.
@SimplyLearningDE Axtkampf hat den Vorteil, dass man bereits mit Axtstufe 2 die aufgeladenen Wuchtschläge machen kann, so gesehen ist es (vor allem zu Beginn) durchaus das beste im Nahkampf.
Insgesamt gesehen würde ich allerdings sagen, dass das magische Geschoss am besten ist, damit wären als Ordenskrieger die Kapitel 2 bis 4 wesentlich einfacher gewesen, nur dauert die Aufnahme in der Vulkanfestung wesentlich länger, deswegen habe ich letztlich den Axt-Banditen gewählt.
Woher wusstest du dass du den Sturz bei 6 genau überlebst?
das ist weil er den akrobatik-ring trägt.mit dem kann man beim fallen nicht sterben
MrJohn nö man stirbt nur fast nicht