Мне как разработчику очень полезны твои обзоры) сразу понятно на что смотрят игроки! Я не про конкретно этот, а вообще в целом. Может было бы классно больше мнения относительно того какие Фитчи больше цепляют эмоционально
На счет траектории, по-моему такого я еще не видела в других играх, но могу ошибаться. Остальные механики стандартные более менее. Но игра будет шедевром. Это точно
ИМХО, если уж разработчики так ушли в средневековье им стоило бы попробовать добавить элементы непрямого контроля. То есть отдать на откуп игрока строительство его личного поместья (сиречь замка) и различных производственных построек - то, что в Средние Века, собственно, обычно феодалам и принадлежало. Деревни же контролировать лишь опосредованно - указывать где можно строить, где можно пахать, где лес рубить, где охотиться (и можно ли вообще охотиться), рассматривать просьбы, жалобы и споры селян, ну и защищать их... Ибо феодалы плановой экономикой касательно своих деревень обычно не занимались - главное соблюдайте установленные правила и платите подати. Могло бы получиться, как минимум, необычно для градостроя. Впрочем, будем поглядеть - проект уже безусловно интересный.
Вот чтоб средневековых, где сражения не основной смысл игры, а побочный. Как фазест фронтир, как форест виледж и тд. Хотя к форест виладжу много вопросов
Все просто: жанр почти мертв, большие компании очень-очень острожно берутся за подобные проекты ибо каждый из них - ниша, а на нише они не факт, что заработают денег. Творят интересные проекты сейчас по большей степени независимые компании. Однако если их игры выходят забагованными или кого-то обижают - их начинают уничтожать гневными отзывами (ну или активно пиратить), а у инди студии бюджеты более чем ограниченные. Хорошие игры и студии умирают. А те, кто чудом пробился (типа Against the storm) диктуют правила жанра, но становятся еще более узкой нишей, ведь многие ПК бояре, когда видят лоуполи графику воротят нос. Как говорил на ДР стриме: мой прогноз - скоро схлопнутся все поджанры стратегические и стратегии останутся исключительно комбинацией из ртс-глобалок-градостроев.
А вот и не ври. Был сегодня отдельный пост в сетях. Заключительная серия вышла сегодня же - бесплатно на бусти для всех зрителей. На канал ее публиковать смысла нет.
Сражения выглядят обычно… но по сути полный бред. Крестьяне со щитами держащие строй и выполняющие перестроения это бред. Там щиты одни и вужи их стоят как целые дома)) при этом ни одного конного… механики механиками, но по сути это путь серии Тотал вар - как только они отказались от реализма в сражениях. Уперлись в однообразность и казуальность
Всё бы хорошо, но... ЦЬЕмой? Почему не ТЕмой? Что за говор отталкивающий? Зачем? Почему? Очень режет слух, пока отписался, к сожалению, не могу слушать.
@@SMBDYPLAYS это скорее не к вам предъява, а к автору видео. Ибо он совершенно ничего нового не рассказал, и это по сути клон видео, которое уже ранее выходило
Очень Ждем-с новые обзоры трейлеров и геймплея))) Спасибо за видео)))
Мне как разработчику очень полезны твои обзоры) сразу понятно на что смотрят игроки! Я не про конкретно этот, а вообще в целом. Может было бы классно больше мнения относительно того какие Фитчи больше цепляют эмоционально
Выглядит действительно хорошо, будем надеяться, что будет играбельно. Очень хочется надеяться.
демка была играбельной, баги были, но скорее всего их уже исправили
Сильно хорошо выглядит, главное не завысить ожидание.
На счет траектории, по-моему такого я еще не видела в других играх, но могу ошибаться. Остальные механики стандартные более менее. Но игра будет шедевром. Это точно
В некоторых Тоталворах была рисовка траекторий также, если не изменяет память. Будем ждать, конечно, и верить в лучшее)
эти лучники выглядят в 100 раз круче РТВ2 и всей серии Total War
и это есть подозрительно)
Я томат, это факт. Спасибо за разбор. Будем ждать еще.
ИМХО, если уж разработчики так ушли в средневековье им стоило бы попробовать добавить элементы непрямого контроля. То есть отдать на откуп игрока строительство его личного поместья (сиречь замка) и различных производственных построек - то, что в Средние Века, собственно, обычно феодалам и принадлежало. Деревни же контролировать лишь опосредованно - указывать где можно строить, где можно пахать, где лес рубить, где охотиться (и можно ли вообще охотиться), рассматривать просьбы, жалобы и споры селян, ну и защищать их... Ибо феодалы плановой экономикой касательно своих деревень обычно не занимались - главное соблюдайте установленные правила и платите подати.
Могло бы получиться, как минимум, необычно для градостроя. Впрочем, будем поглядеть - проект уже безусловно интересный.
то есть сделать графонистый клон Foundation
@@errinar8887 не совсем, поскольку в Foundation у нас тоже командно-буквальная экономика. Скорее добавить элементы Majesty.
А где трек найти, который в конце?)
0_0 рад тебя видеть здесь...
Слав, тоже жду эту игру. И задаюсь вопросом: как в 2024 году мы имеем так мало понастоящему качественных и иниересных стратегий-колонисимов??
Вот чтоб средневековых, где сражения не основной смысл игры, а побочный. Как фазест фронтир, как форест виледж и тд. Хотя к форест виладжу много вопросов
Все просто: жанр почти мертв, большие компании очень-очень острожно берутся за подобные проекты ибо каждый из них - ниша, а на нише они не факт, что заработают денег. Творят интересные проекты сейчас по большей степени независимые компании. Однако если их игры выходят забагованными или кого-то обижают - их начинают уничтожать гневными отзывами (ну или активно пиратить), а у инди студии бюджеты более чем ограниченные. Хорошие игры и студии умирают. А те, кто чудом пробился (типа Against the storm) диктуют правила жанра, но становятся еще более узкой нишей, ведь многие ПК бояре, когда видят лоуполи графику воротят нос. Как говорил на ДР стриме: мой прогноз - скоро схлопнутся все поджанры стратегические и стратегии останутся исключительно комбинацией из ртс-глобалок-градостроев.
@@SMBDYPLAYSну чтож.. Посмотрим)) когда конкуренции нет - тогда можно неплохо подняться, как мне кажется. Можкт найдется какой-то герой)))
@@whostolemycarrot пока что Slavic Magic и выглядит этим героем)
Не согласен, что их мало, их более чем дофига - римворлд, медивал династи - и еще с миллион
Буду очень ждать прохождения на канале!
Вот а стоимость какая будет?)
в любом случае, давай ИШО=)
А династия будет, Как в crusaders? Было бы круто
Поддержка Славика всегда здесь
буду ждать твоих роликов/стримов по игре
Жду эту игру в твоём прохождении, и что то как то может KOH 2 линеечку запустишь?
я надеюсь, что это новый цезарь или фараон
с небольшой толикой, "люди счастливы, Милорд"
мой тоже ожидаема, в крузи 3 не играете?
Не хочу расстраивать, но этому трейлер уже больше года.
manor lords trailer 2024 4k
Говорят игра выйдет на Xbox не кто не знает выйдет ли на ps5 ?
перевод на русский язык будет?
А заключительную серию фростпанка так и не выпустил. Ясно понятно.
А вот и не ври. Был сегодня отдельный пост в сетях. Заключительная серия вышла сегодня же - бесплатно на бусти для всех зрителей. На канал ее публиковать смысла нет.
@@SMBDYPLAYS максимально бестолково вышло. Ладно, буду ждать второй части.
Я первый
Не хочу тебя расстраивать,но это старые футажи.
Ожыдания завышены, игру обосрут как это сделали со Старфилдом 😭😭😭
не завышены, её ждет огромное количество людей, плюс в неё уже была возможность поиграть и проверить некоторые механики игры.
@@vitaly- Ожыдания завышены ((
сравнил бюджеты, Старфилд и обосрать нежалко было, столько хайпа от Тодда, пустых слов и слитых бабок, чтобы сделать вторичность
@@Elmoria да, обосрут как это сделали со Старфилдом
Сражения выглядят обычно… но по сути полный бред. Крестьяне со щитами держащие строй и выполняющие перестроения это бред. Там щиты одни и вужи их стоят как целые дома)) при этом ни одного конного… механики механиками, но по сути это путь серии Тотал вар - как только они отказались от реализма в сражениях. Уперлись в однообразность и казуальность
Всё бы хорошо, но... ЦЬЕмой? Почему не ТЕмой? Что за говор отталкивающий? Зачем? Почему? Очень режет слух, пока отписался, к сожалению, не могу слушать.
Пока пока!) 👋
Что за кликбейт? Это уже давнишнее видео, древнющее
почему кликбейт, на GT ролик вышел 9 дней назад, ни одна из данных механик, вдобавок не была продемонстрирована в демке.
@@SMBDYPLAYS это скорее не к вам предъява, а к автору видео. Ибо он совершенно ничего нового не рассказал, и это по сути клон видео, которое уже ранее выходило
На официальном канале ManorLords это видео было выложено уже довольно давно. Так что на самом деле, видео не новое @@SMBDYPLAYS
если бы здесь была крепость, это была бы несомненно лучшая игра!
Игра выйдет сырой на половину, даю процентов 75 на это
они почти все сырые...
мало рыбов
Это мы покупаем.