Backroomsta Hile Yapmaya Çalışma...!
Вставка
- Опубліковано 12 гру 2022
- Merhaba ben timur bugun size Backroom nedir , nasıl hayatta kalınır , canavarları ,ve level hile yaptını anlattım eğer sevdiyseniz yorumlarda belirtebilir ve bunu seri halne getirebilirim
tags:
backrooms,backrooms found footage,the backrooms,backrooms türkçe,backrooms türkçe tepki,backrooms türkçe hayatta kalma,backrooms türkçe oyun,backrooms türkçe lore,arka odalar,backrooms nedir,şehir efsaneleri,the backrooms game,backroomsa nasıl girilir,backroomstan nasıl çıkılır,başo,başo backrooms,kaanflix the backrooms,backrooms level 0 türkçe,backrooms level türkçe,backrooms ending türkçe,backrooms tüm sonlar,backrooms level 1 türkçe,backrooms korku - Ігри
wiliam afton ı bu levele atalım
Paramparça olur ama yine de Yaşar adamın kolu kopuyor paramparça oldu yine de yaşıyor
Oraya atsan bile adamda hâla kalıntı var yani ölmez
Yine kaçar:D
Bencede
Yaşar o orda
2:08 "Ama en azından hala yanmaya devam eden ateşimiz var ehe :D tabi.. Sizde yanmıyorsanız. ehe.. ^-^'
Süper video eline sağlık👍
Eline"
bende böyle bir video yaptım bu kadar tutmadı ama iyi başarı katetmişsin!
Abi orada hayatta kalmak için turabi olmak lazım
Level 94 hakkında bir video yapabilirmisin?:P
HAYATTA KALMA ZORLUĞU:
3. Sınıf
Seviye-94-1.jpg
94. Seviye Kasabası .
Seviye-94-2.jpg
94. Seviyenin Tepeleri .
Seviye-94-3.jpg
94. Seviyedeki Yüzen Kale .
Seviye-94-4.jpg
94. Seviyedeki Kalenin İçinde .
94. Kat, Arka Odaların 95. Katıdır.
Tanım:
94. Kat, büyük bir kasaba, yüzen bir kale ve çimenli tepeler gibi görünüyor, ancak her şey, sanki bu yer hazırlanmış gibi, grenli bir etkiye sahip. Ana kasaba güvende, gün boyunca Varlık yok.
Bu Kasabanın merkezinde Badem Suyu ile akan büyük bir su çeşmesi vardır . Bu kasaba 1930'larda, stop-motion tipi bir his veriyor gibi görünüyor. Bu kasaba, çoğunlukla 1930'lardan 1950'lere kadar olan, bazı mobilyalarla birlikte küçük evlere sahiptir. Kasabada ayrıca 1930'ların tarzı arabaları ve Badem Sütü ile dolu süt kamyonetleri vardır. Kasabada ayrıca zaman zaman mutlu çizgi film benzeri müzikler çalan siren direkleri vardır. Şu anda, her şey güvende, geceye dönene kadar müzik tamamen duracak ve bu sırada Animasyonlar olarak bilinen Varlık ortaya çıkmaya başlayacak ve tespit edilirse şiddetli bir şekilde saldıracaktır.
Gece ortaya çıkan diğer Varlıklar Smilers , Skin-Stealers , Hounds ve Male Deathmoth'lardır , Ancak bu stop-motion görünümünde normal bir fare gibi görünmek için geliştirdikleri Death Rats da vardır , çünkü Animasyonlar genellikle her şeye saldırır animasyonlu görünmüyor.
94. Seviyenin çim tepeleri genellikle sonsuza kadar devam eder ve sonsuzdur, oradaki tek şey, hiçliğin ortasına park etmiş birkaç garip araba ve bir su kulesidir. Badem Suyu içeriyor gibi görünüyor . Tepelerde garip olan şey, rastgele mobilya takımlarının ve hatta bir evin tek kişilik odalarının tamamının bulunabilmesi veya bazen yanında mobilya bulunan bir duvar olmasıdır. Tepelerin üzerinde, "Şeffaf Dağ" gibi görünen bir yüzen kale göreceksiniz.
Şeffaf Dağ Kalesi:
Burası, Seviye 94'ün insan zihni için gerçekten tuhaf olabileceği yerdir, bu yüzden biraz Badem Suyu getirin . Bu alan her nedense fotoğraflardaki çizgi film etkisini kaybedecek, bu da muhtemelen bu Seviyenin bu kalede etkisini kaybettiği anlamına geliyor. Bu şato garip bir lunapark alanı gibi görünüyor ve bazı odalarda çok aydınlık. Top havuzları, oyun alanları ve kasabanın minyatür bir kopyası ile bir animasyon stüdyosu ve varlıkları bulabilirsiniz. Bu kalede, ortaya çıkabilen tek Varlıklar, "Robo-Men" dediğimiz varlıklardır, görünümleri, 1930'lardan kalma, animasyonlu bir biçimde eski tarz bir robot oyuncağıdır. Bu kalenin muhafızları gibi görünüyorlar ve kaledeki herhangi bir nesneyle etkileşime girdiğinizi görürlerse düşmanca davranırlar.
Yine sonsuz gibi görünen kaleyi dolaştıktan sonra, taht odasına giden büyük bir kapı bulacaksınız. Bu odada Animasyonlu Kral olarak bilinen Varlığı bulacaksınız , ilk başta düşmanca görünmese de aslında sizi kontrol edecek ve kısa sürede Animasyonlardan ayrılabilirsiniz , ancak ilk başta sizi koyacaktır. bir test yoluyla, kendi kabuslarınıza karşı koyma testi, animasyonlu bir biçimde. Başarılı olursanız, bir ışık patlaması yapacak ve ya kaleden şehre ya da ana Katlardan birine gönderileceksiniz.
Bu Seviye için keşif günlüğünü burada bulabilirsiniz: Günlük
Üsler, Karakollar ve Topluluklar:
Animasyonlar geceleri ortaya çıktığı için grup olarak 94. Seviyede hayatta kalmak gerçekten zor . MEG şu anda bu Seviyede bir Karakol kurmanın bir yolunu buluyor.
Girişler ve Çıkışlar:
Girmek için önce The End'de olmanız ve başarılı bir şekilde kaçmanız ve Hub'a doğru yol almanız gerekir . Oraya vardığında, Hub'ın rastgele bir alanında yerde dikdörtgen şeklinde bir delik belirecek ve girdikten hemen sonra, ancak yavaşça kapanacaktır. Çıkmak için, The Animated King denemesini tamamlamalı ve rastgele bir ana Seviyeye geçmelisiniz, yoksa bazı evler Seviye 7 , Seviye 9 ve Seviye 53'e götürür .
Abi videolarını çok seviyorum ama video Yavaş atıyorsun ama güzel video yapmak kolay değil ❤
Çok güzel bir video olmuş kaçmama çok yardim etti para kısmında takılmıştım
974 seviyesinde kitty’yi öldürürseniz de hile yaptın seviyesine ışınlanırsınız
Kitty’yi öldürmek için: kitty’nin evinde uzun süre kalmanız lazım
Ama öldürmeniz pek kolay değil çünkü kendisi hep başka odalara ışınlanıyor
Toprak Koç bunun hayattan banlanmama hileli versiyonunu yapar hocam
Çıkmanın başka yolları
Steam i açıp bir oyun indirip onarsanız lv 811 oynarsanız.
Eğer hile yapmadığınız anlaşılırsa lv 0 a gidersiniz
Bilgisiyar veya elektronikleri aydınlatmak sizi lv hayatın için koşa yollar(tavsiye etmem)
Peki ilk 5 levelden sonra atarsak ne olur ?
@@Walterwhite...439 level 6 en tehlikeli levellerden birisi gerçek o yüzden avlanmadan level 6da evine no clip at
Sorsam sorun olurmu
No-klip nedei?
@@Captain_Price_ww2 bende bilmiyom lam
@@Captain_Price_ww2Duvardan Geçmek mi öyle bişey
@@Captain_Price_ww22 ay geçti ama yazıyımı duvar arkası geçmek duvarları yoksaymak dır (dikkatli oy çünkü noclip bazen yerleri duvar zannediyor)
Video fikri:SCP VAKFI hikayesi
iyi video olur
Ellerine sağlık
heh anladım gökkuşağı gondermesi fnaf world daki
Evde Hamburger Yapımı (Müthiş Lezzet) Tarifi İçin Malzemeler
Hamburger ekmeği için:
1,5 su bardağı ılık su
1 su bardağı ılık süt
125 gram erimiş tereyağı veya margarin
Yarım paket yaş maya veya 1 yemek kaşığı kuru maya
2 tatlı kaşığı toz şeker
1 tatlı kaşığı tuz
Alabildiğince un
Hamburger ekmeğinin üzeri için:
Su veya süt
Beyaz susam
Köftesi için:
600 gr kıyma
1 tatlı kaşığı tuz
1 tatlı kaşığı karabiber
1 yemek kaşığı hardal
2 yemek kaşığı galeta unu
Hamburgerin içindeki diğer malzemeler:
Marul
Domates
Soğan
Kornişon
Cheddar peyniri (yoksa önemli değil)
Ketçap ve mayonez (isteğe bağlı olarak)
Teşekkürler
Eyw
Bacroomsta hamburger yapcam tşk
Ne alaka yaw
Şağol ama keşke glutiyen hassasiyetliğim olmasa yedikten 2 saat sonra midem bulanıyor
Canavar doorsdaki screech E benziyor
Abi run for alive da bir varlık seek e benziyor
Aşırı güzel
Abi diyelim ki önceki level ! Di yine bizi ünleme mi ışınlıyıcak hani çıktığımızda bir daha level ! Me gelmiyorduk ?
oraya bir daha gelemediğine göre seviye ! da hile yapmanın yolu yok demektir
0:39 Peki bu"kimse hile yapanları sevmez" yazısı hangi dilde yazılmış
Kürtçe
Waffle evi yeni adminini buldu
Abi bu backrooms PC ye nasıl kuruluyor videosunun atarmısın
Buraya Sonic exeyi kilitlersek....?
Abi ben citten zamanında script diye bir rüya olayı varmı onla gitti ıhsdjhıshfrhesfbref
Gamemode 1 çeksem ne yapabilir ki
Videoyu yapana tşk ederim ben şuan backroomdayım ben 5 dakika sonra hile yapıcaktım bu videoyu görüp izledim hile yapınca ne olduğunu anladım ve Birdaha backroomsda hile yapmicam
e-e-e arkamdan canavar geliyor ben gidiyom baybay ( ╹▽╹ )
Backroom diye bir şey yok
@@ahmetogutcu247 knk sorry ama şaka yapiom yani tamam bende biliyorum backrooms diye bir şey yok şakı yapiom
@@Benmal123 özür dilemelik bi durum yok zaten dediğin şeylerden anlatmaya çalıştığın şaka (ironi) artık ne derseniz belli oluyor.
Yani burada sorun sen de değil anlamayıp seni linçleyenlerde. :))
@@XvolchiX eee şey abone olur musun ?
Abi eğlence nin yeni bölümünü at
"Hile Yaptın" Seviyesine Gitmenin Bir Yolu Dha Var:954. Seviyede Kittyi Öldürmeyi Başarırsanız Hile Yaptın Seviyesine Işınlanabilirsiniz
anlatıma biraz daha önem verirsen mükemmel olur biliyor musun? benimle aynı soruna sahipsin.
umarım zamanla gelişiriz bu ard videon baya kaliteli
@@TimurKay sağol daha iyisini de yapmak istiyorum ama pek vaktim yok ve biraz sıkışığım son zamanlarda eğer öneri istersen buradayım.
@@Legend1233_3 discordun var mı
@@TimurKay 𝑳𝒆ͥ𝒈𝒆ͣ𝒏ͫ𝒅#5151
abi backroomsa işersek yada kaka yaparsak hile yaptın seviyesine atılırmışız?
Abi ben direk alt f4 de basarım ;D
Allah 'tan başka hiçbir kimse yaratamaz
Peki ya level! De noclip atıp buraya gelirsek ne olur sonuçta level! Geldip kacarsak bir daha level! Gelmeyiz
Belkide backrooms öldükten sonra gittiğimiz yerdir
Bir şey soracağım level hile yaptında noclipe yaparsak nolur?
Adam dedi ya boşluğa düşüyosun diye
Bacroomda namaz kilarsak ne olue
Abi bu koşma lvlin uzunluğu 10 kilometre
nasıl noclip atılıyor?
6. levelde noclip atarım
Komutla chat yazacan
Komutu nereye ve nasıl yazılır
Komutla chat yazacaksın galiba
@Sarısın sanırım bazı levellarda farkli sekilde atinca farkli yerlere gidiliyor ama bilerek nasil noclip yapilir?
@@ayarszizleyici noclip ne??
Bekle bir dakika nasıl hile yapılıyor ki
Apk backrooms MEGA HİLELİ android oyun club
Ben backroomsa geldimgibi elimle gözümü kapatırım ben onu göremiyorsam oda beni göremio
Peki orda hile açarsa :)
Orada 120kk hayattakalmasvıvgerkir
Boşluğa duşuo
kk backrooms a düşüncr nası hile yapıcam hamına
Güzel video
teşşekkürler
@@TimurKay birseydeğil
Peki Hile Yapıp Hile Yapma Leveline Atılınca Ordada Noclip Atarsak Nolur
Yeahh this is big brain timeeee!
@@hepsiameriganinoyunu My 1000 Iq dd
Boşluğa gidersin
noclip atsam yada backrooms u gulag yapsam atılırmıyım
Peki Parayı koymadan Önce LEVEL RUN FOR YOUR LİVE daysam! Oraya sağce 1 kere gide biliyoruz!
Entitiy 505 in yaptığı arcade game seviyesinin numarası ne
galia entity 505 yenilencek bu yüzden safasını bulamadım... ama bulabilirsem videosunu yaparım
@@TimurKay abi noclip nasi açılıyor
Boşluğa atıyorya bizde boşlukta noclip atalım
Atamıyon
abi slimers sadece bir yüzdenmi oluşuyor?
Bilinmiyo😊
@@Backrooms-Rehberi. 🤨
Varlık Numarası: 3
Habitat - Düzeylerin Çoğunluğu
Tanım
Gülümseyenler genellikle düşmancadır ve onların görüldüğü birçok doğrulanmıştır. İmza niteliğindeki yansıtıcı gözleri ve karanlıkta parıldayan dişleri ile tanınabilirler. Bir Smiler'dan kaçmanın en iyi yolu göz teması kurmaktır. Gülümseyenler, Seviye 2 ve Seviye 3'teki karanlık alanlarda ikamet etme eğilimindedir . Üsleri "Gülen Oda" olarak bilinir.
davranışlar
Smiler ışığa ilgi duyar ve gördükleri her şeyi ışıkla kovalar, bu yüzden ona bir ışık kaynağı atarak dikkatini dağıtmak kaçmak için harika olur . Varlık, yalnızca siz panikleyip geri çekilirseniz veya yüksek bir ses çıkarsa saldırmaya başlayacaktır. Göz temasını sürdürün ve hayatta kalmanızı sağlamak için yavaşça uzaklaşın. Smiler Exterminator kullanmak, Varlığın geri çekilmesine veya uzun süre duyularını kaybetmesine neden olacaktır.
Biyoloji
Gülenlerin birden fazla keskin dişi olan uzun bir gülümsemesi ve beyaz parlayan gözleri vardır; İnsan gözüyle görülemeyen fiziksel bir vücuda sahip olduğu söylense de biyolojisi için başka nelere sahip olduğu bilinmiyor. İnsan olmayan, uzaylı benzeri vücutlara sahip oldukları, kolları ve bacakları doğal olmayan şekillerde büküldüğü söyleniyor, ancak bu doğrulanmadı. MEG şu anda biyolojisi hakkında daha fazla bilgi edinmeye çalışıyor.
keşif
Çoğu Düzeyde son derece yaygın olduğu için Smiler'ın ilk olarak nasıl keşfedildiği bilinmiyor . Smilers'ın en eski modern raporu, isimsiz bir Reddit kullanıcısının "Glowy Smiling Thing" den kaçtıklarını yayınlamasıydı. Bundan önce, The Lost olarak bilinen grubun "Gülümseyenler" dedikleri açıklamaları vardı.
Yapılması ve yapılmaması gerekenler:
Yapmak:
Göz teması kurun ve yavaş yürüyün.
Sessiz olun ve yüksek sesler çıkarmayın.
Smiler Exterminator şişesi kullanın .
Sahip olduğunuz tüm ışık kaynaklarını kapatın.
Yapma:
Smiler sizi kovalamaya başlamadıkça panikleyerek kaçın .
Yüksek sesler çıkarın.
Işık kaynaklarınızı açık tutun. Smilers en çok karanlık levellerde bulunur işte bu leveller.
Level 6(Işıklar Sönsün),Level 1(Yaşanılabilir Bölge):Bu levelde bazen ışıklar titreyebilir bu olunca ışıklar kapanır işte bu zaman smilers çıkar.
Level 666(Cehenneme giden koridor),Level 0[The Lobby):Smiler Bazen bu levelde çıkabilir. Hem karanlık yerde,hemde aydınlık yerde ama aydınlıkta çıkma olasılığı Düşüktür. Kısaca Smiler(Entity 3) Karanlık olan her levelde olabilir. Olma ihtimali kesin deyildir. Ama Level !(Run For Your Life) gibi Levellerde Smiler kesinlikle olacaktır.
Abi seviye 666 anlat.
Hayatta Kalma Zorluğu: Sınıf Ölü Bölgesi
»⠀Çok Sayıda Tehlike
»⠀Kesinlikle Yaşanamaz
»⠀Ölümcül Varlıkların Varlığı
Seviye 666, Arka Odaların 667. seviyesidir.
Seviye 666 -)
666. Kat'ın bilinen ilk fotoğrafı ve muhtemelen Arka Odalar'da çekilmiş en eski fotoğraflardan biri. Fotoğraf, bir gezgin tarafından ciddi şekilde hasar görmüş bir ahşap kutu kameranın yanında bulundu. Fotoğrafın 1890'larda ortaya çıktığı varsayılıyor.
Seviye 666 -)
Tanım
"Cehennem Kapıları" veya "Cehenneme Giden Koridor" olarak da bilinen Seviye 666, Japon torii kapılarından belirsiz bir uzunlukta uzanan koridorlardan oluşan bir sistemdir. Fiziksel görünümü, hafif anormallikler ve şaşırtıcı geometrinin eşlik etmesine rağmen, Fushimi Inari tapınağınınkinden ayırt edilemez. Tehlikeli doğasına ek olarak karmaşık konfigürasyonu gibi özellikleri, kullanım amacının iptal edilmesine neden olur. Yine de, Seviye 666'nın bir turistik cazibe merkezi olarak düşünülmüş olması ihtimali olabilir; yukarıda belirtilen özelliklerinden dolayı, haksız yere anormal olamayacak kadar anormaldir.
Seviye 666'daki Torii kapıları, görünüşte belirsiz bir uzunluk için birbiri üzerine kopyalanmıştır. Belirsiz bir malzemeden yapılmıştır; bu malzeme, elmas, nikel ve kireçtaşı gibi minerallerden oluşmasına rağmen, betonarmeye benzer bir doku ve görünüme sahiptir. Bu nedenle, bu torii kapılarına zarar verme girişimleri etkisiz kalır. Bu torii kapıları , bir kapının her ayağında benzer kırmızı boya kaplaması ve siyah boya kaplaması taşıdıkları için Ön Odalardaki torii kapılarıyla benzer özelliklere sahiptir .
Dışarısı
Dış Mekan, Seviye 666'nın rezil ama gizemli bir bölgesidir . Koridorun hapishaneyi andıran mimarisi ve inanılmaz derecede sert kaya nedeniyle içeri girmek imkansızdır. Muhtemelen görünüşte sonsuz boyutuna atıfta bulunarak "ufku olmayan bir orman" olarak tanımlanmıştır. Paranoya ve korkuyu tetikleyecek büyüklükte anıtsal bir dağ çevreliyor. Nerede olursa olsun, koridorun herhangi bir yerinde görünür durumda kalır ve aynı konumdaymış gibi görünür. Terk edilmiş tapınaklar ve türbeler bazen ormanın içinde, bazen de büyük ağaçlardan sarkıyor. Amaçlanan bir amaçları yok, ürkütücü bir şekilde bozulmamışlar ama boşlar. Kemik ve organların bu yapıların çatısı da dahil olmak üzere zeminini, duvarlarını kapladığı bildirildi.Burada bir şeylerin ters gittiğini hissediyorum ama gerçekten bilmiyorum.
Seviye 666, doğudan batıya yerine rastgele bir yönde yükselen ve batan bir "güneş" ile 24 saatlik bir gündüz ve gece döngüsünü takip eder. Seviye 666'nın gündüz ve gece döngüsü varlıkların riskini etkilemez, her ikisi de eşit derecede tehlikelidir. Seviye 666'nın gece-gündüz döngüsü, yavaş yavaş gündüzden geceye geçmek yerine anında gündüz/geceye dönüştüğü veya tersi bir anormalliğe sahiptir. Mıknatıs taşıyan pusulalar ve diğer cihazlar, ormanın sahip olabileceği veya olmayabileceği teorik manyetik etki nedeniyle arızalanacaktır.
Tehlikeler
Seviye 666, hiçbir gezginin uzun süre hayatta kalamayacağından emin olmak için birden fazla tehlikeye sahiptir. Varlık, çevresel ve zihinsel tehlikelerden oluşan üç tehlike vardır. Bu tehlikeler herkes için rastgele gelir, ne olursa olsun, bu tehlikelerin ikisi de aynı anda olabilir.
Varlık Tehlikesi
Seviye 666'daki varlıklar, "Kapı Etkisi" lakaplı etki nedeniyle oldukça hızlıdır. Meydan okumaya ek olarak, ara sıra çatlaklar, delikler ve boşluklar ortaya çıkar ve gezginleri bu engellerden kaçınmaya ve bu engellerden atlamaya zorlar. Eğer kişi imkansız bir sıçramayla karşılaşırsa, bu boşluklar Boşluğa yol açtığından, bir varlık tarafından sonlandırılmak daha iyidir . Hiçlik'te ölmek imkansızdır, alternatif olarak insan sonsuza dek onun karanlığına düşmeye mahkumdur.
Çevresel tehlike
Seviye 666 , muhtemelen çatlaklara, deliklere ve boşluklara neden olan depremleri sık sık yaşar. Level 666 ' daki depremler 7-12 büyüklüğünde depremler. Bu depremler, genellikle seviyeye girdikten otuz dakika sonra meydana gelmelerine rağmen rastgele meydana gelir. Bu güçlü depremlerin oluşturduğu yukarıda belirtilen çatlaklar ve devasa boşluklar, Boşluğa götüren boş, siyah bir boşluğu ortaya çıkarır . Bu depremler varlıklardan kaçmayı çok daha zorlaştırıyor.
Zihinsel Tehlike
Seviye 666, kişiye travmatik deneyimler, ölen sevilenler, en büyük korkular ve pişmanlıklar gibi görsel ve işitsel halüsinasyonlar yaşatarak kişinin fobilerinden ve akıl hastalıklarından (esas olarak TSSB) yararlanır. Badem Suyu ve Süper Badem Suyunun, ani akıl sağlığı kaybına kıyasla etkilerinin bir önemi olmayacağı için Seviye 666'da yararsız olduğu kanıtlanmıştır . Yeterli zaman verilirse, gezginler akıl sağlığındaki önemli düşüş nedeniyle bir Deliliğe dönüşecekler .
Ek Bilgiler
Cehenneme gerçek giriş
Cehennemin Neon Koridoru
Neon Koridorun bir görüntüsü
Cehennemin Neon Koridoru
Biri Seviye 666'nın zorlu koridorunda Boşluğa düşmeden veya yok olmadan yeterince dolaşmayı başarırsa, aynı beton benzeri kayadan yapılmış bir koridora rastlarlar, ancak kırmızı yerine beyaza boyanmıştır. Koridor, üzerine yerleştirildiği kemerin rengine uygun neon ışıklarla süslenmiş renkli kemerlere sahiptir. "Merhaba muhteşem!" Yazan bir neon tabela. koridorun sonunda görülebilir. Biri itmeye karar verirse, koridor aynı torii kapısı koridoruna açılacaktır. Bununla birlikte, her şey, zemin, dış mekan, fenerler ve torii kapıları dışında her şey zifiri karanlık, herhangi bir dokudan yoksun. Zemin, koridorun dışında bulunan tapınaklara ve türbelere benzer şekilde, genellikle kemikler ve organlarla kaplıdır. Ne olursa olsun,
Sonunda, ahşap bir kapı var, onu açmak sizi tekrar tipik Japon koridoruna götürecek, bu sefer “Cehenneme Hoş Geldiniz! Umarız burada mutlu bir konaklama geçirirsiniz.” Japonyada. Gökyüzü kan kırmızısı ve her 10 saniyede bir titriyor ve ağaçlar yapraklarını kaybetmişti. Koridorun bazı bölümleri tamamen gitmiş, gezginleri üzerlerinden atlamaya zorluyor.
Bu noktada geri dönüş yok, devam etmek gerekiyor.
> Dosyayı Aç: Kül
Orman
Cennet ve Cehennem arasındaki sınır
Seviye 666'nın altındaki karanlık ormanın bir görüntüsü .
Cennet ve Cehennem arasındaki sınır
Level 666'nın koridorunun kayalık ve tehlikeli yüzeyinin altında , gerçekliğin dışında konumlanmış bir orman vardır. Ormandaki ağaçların ince ve ürkütücü gövdeleri vardır. Ağaçlar sonsuza kadar devam edecek gibi göründükleri için yaprak ve kökten yoksundurlar. Ormanın kendisi herhangi bir renkten veya fizikten yoksundur, çünkü kişi duvarlardan kolayca geçebilir ve ormandaki havada "yüzebilir". Yerçekimi yoktur ve ağaçların nasıl sabit kalma yeteneğine sahip olduğu bilinmemektedir. Ormanın cennet ve cehennemi ayıran bir bariyer görevi gördüğü varsayılır. Ormanın içinde gölgeli figürler olduğuna dair raporlar var, ancak bunların doğru olduğu doğrulanmadı. Ormanın, Arka Odalardaki güçlü varlıkların (ana Sınıf 7 varlıkları) birbirleriyle buluştuğu yer olduğu teorize edilmiştir.
Orman, Arka Odalar'ın bir tür "araf" olduğunu, kişinin ceza almak yerine arındığı veya arındığı bir süreçten geçtiği son yer olduğunu kanıtlıyor gibi görünüyor.
Koloniler ve Karakollar
Level 666'nın doğası gereği topluluk oluşturmak mümkün değildir.
Varlıklar
Seviye 666 , Hounds , , Skin - Stealers vb . veya birini Boşluğa düşürmek . Yetişkin Yüzlüler , Gülen Yüzler ve Kaşlarını çatanlar gibi varlıklar Seviye 666'da hiç görülmedi .
Girişler ve Çıkışlar
Seviye 666 çıkışı
404. Kat'a çıkan bir merdivenin fotoğrafı .
Seviye 666 çıkışı
girişler
Seviye 666'ya girmek için popüler bir yaklaşım, Jigoku'yu (bir Japon Budizminin cehennem tasviri) tasvir eden anormal bir animasyonlu tablodur. Bu tablo Seviye 1003'ün Karanlık alt seviyesinde yer almaktadır ve hiçbir şekilde kırpılmadan Seviye 666'ya ulaşılacaktır . Bu resim, doğrulanmamış olmasına rağmen, gezginleri hiçbir kesinti yapmamaları için kontrol etme yeteneğine sahiptir;
5. Katta belirli odalara girmek ;
Seviye 10'da balkabağı açmak ;
Diğer seviyeler, geçiş yapılmadığında veya girildiğinde kişiyi Seviye 666'ya götürecek konumlara sahiptir .
Çıkışlar
Torii kapıları paifanglara dönüşürse, koridorun ilerisinde Seviye 909'a bir çıkış bulunur.
Koridoru ikiye bölen bir nehirde yüzmek, kişiyi Seviye 100'e götürme şansına sahiptir .
"Market" olarak işaretlenmiş bir merdiven boşluğu sizi 404. Seviyeye götürecektir .
666. Seviyeden diğer seviyelere başka çıkışlar mevcuttur; ancak çoğu doğrulanmadı.
Noclip sınirsız yemek ışınlanmak yaratık öldürmek hile değilmi
😧😨😊
Willam aftonu bu level atalım fnafcılar gelin koşuyoz Willamı hile yapıtırmaya
Buarada ben robloxda katil kim 8 de smileri gördüm sorun olmaz dimi ehe
No clip tam olarak ne ve nasıl yapılıyor açıklayabilir misiniz?
duvara doğru hızlı bir şekilde atlayıp başka bir odaya ışınlanmaya çalışmak.
Dünyaya nasıl noclip atalım:D
Adim 1 bozuk bir
Bir duvar bul
Adim 2 duvara jafani çarp
Adim 3_ backroomsta hayata
@@seyfikaya9349 tesekkürler :D bozuk duvar derken titriyen falan mı anlamadım ama neyse🧚🏿♂️
Duvara doğru koş ama hızını kesme yani duvara çarpıcam korkusu yaşama bu şekilde atabilirsin
William Afton chat e giriş yaptı
Gerçek hayatta kendimi yere atarsam backrooms’a düşermiyim 😅
%0.01 ihtimalle evet
%99.9 ihtimalle hayır
Hackerlerin yeri belli oldu
Senden fazla videom var ama abonem düşük
Önemli olan kalite insanlar kaliteli şeyleri tercih eder
Adını sevdim 👌
Deri hırsızı deri verene dokunursa ne olur
İnsan avlamaz
No clip nası atılıyo orda oyundaki gibimi?
duvara hizlicana koşcan ama farketmeden koşcan hizlicana
yani söyle diyim arkandan canavarlar geliyor sende var gücünle kosuyon ve önündeki duvarı farket milyon ve daha hızlı koşmaya başlıyor ve duvari bozuyon çarpmak yerini duvar varlihi bozuluyor ve seni farklı levele atıyor yani duvara koşcan ama o sanki yokmuş casina koşcan ve sen orda o duvarın sanki yokmuş diye düsünecen söyle örnek veriyim insan lar yürür Ken telefona bakıyorya sonra önündeki direhi farketmiyor kafasını çarpıyor şimdi daha farkı anlatıyım hizlicana koşuyon ama çok hızlı ve telefona bakiyon ve önünde direk var ama sen farket miyon sen sanıyorsun ki önünde hiçbir şey yok ve direğe çarpmak yerine backrooms sa düşüyon işte backrooms tada öyle yapcan
Lan ben burayı rüyamda gördüm
Abi levıl 194 ü anlatırmısın
sınıf 0
Asset194_StructPrime.png
Erişim Noktası "Calatrava" içeren yapının dış görünümü.
Değer: Orta
Öncelik: Düşük
Açıklama: Asset 194, bir dağ sırasının eteğinde bulunan yaklaşık 50 dönümlük bir subtropikal yağmur ormanından oluşur. Seviyenin gerçek boyutu henüz belirlenmemiştir, ancak dağlarda kesildiği varsayılmaktadır. Seviye ılıman bir iklime sahiptir ve düşman varlıkların olmaması burayı yerleşmek için güvenli bir alan yapar. Yağmur ormanı içinde birkaç şelale, havuz ve sürrealist yapı vardır, bu da onu rahatlamak isteyen gezginler için ortak bir cazibe merkezi haline getirir.
Bu yapıların çoğu yaşam alanı açısından çok az şey sunarken, birçoğu kısa süreli sürdürülebilirlik için uygundur. Doğanın bolluğuyla birleştiğinde, birçok insan, özellikle de çoğunlukla 11. Kat gibi oldukça modernize edilmiş katlarda yaşayan ve daha doğal bir ortam arayanlar, bu katta kısa bir süre ikamet etmek isteyecektir.
Asset194_Calatrava.png
Erişim Noktası “Calatrava” ana yapısının içinden görüldüğü gibi.
Varlık 194, BNTG'ye aittir, bu nedenle, seviyede yaşamak için zaman harcamak isteyen kişiler, bir veya daha fazla binanın geçici mülkiyetini talep etmek için ciro edilemez ve iade edilemez miktarda kredi transfer etmek zorunda kalacaklardır. Fiyat, yapıların büyüklüğü, karmaşıklığı ve yaşanabilirliğine göre belirlenir.
Aynı katta yaşamak isteyenler, BNTG'nin uygulamak için çalışacağı önceden planlanmış bir bina da talep edebilirler. Asset 194'ün tuhaf özelliklerinden dolayı, yeni yapılar oluşturmak, onları gerçek malzemelerden inşa etmeyi gerektirmez. Katın merkezinde, "Calatrava Erişim Noktası" olarak bilinen bir mekanizma içeren büyük, kale benzeri bir bina vardır. ve düzenlendi.
Asset194_CalatravaInterface.jpg
Kullanımda bir calatrava.lvl örneği. Binalar, yazılım içinde soyut şekiller olarak görünür; bu örnek, "1473 Rustik Kilise" adlı bir hazır ayarın dijital biçimini gösterir.
Erişim noktası, bir bilgisayara takıldığında kullanıcının seviyenin yapısal verilerine erişmesine izin veren markasız bir USB sürücüsü içerir. Verilerle birlikte, yazılımın nasıl kullanılacağına ilişkin talimatların yanı sıra varsayılan yaratıcı tarafından bırakılan bir mesajı içeren "readme.txt" adlı bir dosya vardır.
"Miriam" ("MIRIXM" stilize edilmiş) adlı mesajın yazarı henüz bulunamadı. Konumları mesajda herhangi bir grubun arşivinde görünmeyen "Lazarus Zirvesi" olarak listeleniyor. Miriam'ı bulmak, seviye üzerindeki etki düzeyleri hala bilinmese de, BNTG için yüksek bir öncelik değildir.
readme.txt
Hiiii benim! Zaten kim olduğumu bilmiyorsan bu senin problemin benim değil
@@Backrooms-Rehberi.Doğru söylüyorsun
hile yaparak seviyeden kurtulma düşüncesi git aklımdan
Abi. Koşma seviyesi. Çok. Zor😢😢😢
Kuantum fiziğine göre backrooms gerçek ama sonsuz boşluk sadece
O zaman bende "yes clip" atarım 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😅😂😅😂😅😂😅😅😂😅😂😅😂😂😅😅😅😅😅
Level 1234 u anlatır misin 😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢uzuldum
Acaba sad abdulhamid varmı
Yusuf Tekini yollayalım
Ve ayrıca o sırada mimic
Abi ama level 0 da no clip atanlara bişi olmuyor bir videoda görmüştüm
Aga siz bunları nerden biliyorsunuz gerçekten backrooms varmı olm ben yok diye biliyorum
@@EpikTilki knk 3 yıl büyü sonra gel
Abi backrooms levellll ! Leçek 37/dek girdim 1234 deyim
No Clip neya biri açıklasin
Elinle duvara hızlıca koşmak yani duvarın arkasına geçmek
Bu odada kim yaşar?
backroomstaki yaratıklara küfür edersek?
Level 3999'u anlat
No klipin anlamını bilen lütfen beni aydınlatsın
mesela diyelim bir merdivenden çıkıyorsun ve bir tane merdiven basamağı sağlam çıkmıyor ve aşağı doğru düşüyorsun ve hafızan o basamağın sağlam olduğunu düşünüyor.Bu noclip demektir
umarım anlamışsındır
Bu oyundami
stamde 20 tl olan backroomsu anlatır mısın o ne yükledim ama götümo yemiyo giremiyom level 0
the backrooms 1998 i mi diyon o oyun backroomsla baya alakasız sadece level 0 var tabi değiştirmedilerse ve hiçbiri backroomstan olmayan yaratıklar var korku oyunu diye oynarsan baya güzel ama backrooms oyunu diye oynarsan yerin 7 kat altına gömülecek bir oyun
@@hasanbackroomsunal6190 doğru
Onun yerine escape the backrooms oynayabilirsin
Nk clip ney la
Bu level benim evim
nasıl noclip atılıyor ki
Bir eşyayla çok hızlı etkileşime geçmen gerekiyor.
O kadar hızlı olması lazım ki uzay zaman sürekliliği dokunduğunu algilayamayacak ve bir yarık oluşup backrooms level 0 a düşünceksin
Gélšəňê čøk éğləñírîž =)
Lütfen cevap verin arkadaşlar no clip atmak ne oluyor
Bir nesneye okadar hızlı etkileşime geçmekki nesneye dokunur dokunmaz nesne 3d olma özelliğini kaybedip gerçeklikten yarık açıp seni backroomsa düşürüyo.
Nokılipne
No klip ne
Orayı kendi bölgesi yapar
no clip nasıl öğrencez 😂
E hile levelinde hile yaparsak
Noclip ne?
Nasıl no clip atılır ve no clip nedir
Duvarin içinden geçmektir nasil yapılıyor bilmiyorum
@@xoxo9a çok hızlı bir şekilde duvar ile etkileşime geçmek
@@essek-u3h çok hızlı bir şekilde yapmak yetmez önünde duvar olduğunu fark etmemen lazım
Noclip ne
A-A Bi backrooms Bi hikaye sadece demi gerçek deil
Maalesef gerçek
D-demi?...
Gerçek mi oyun mu ?
Bilmem ama bazı kişiler gerçek diyor
Hikaye korku hikayeleri milet eylensin ve bazı veletler gerçek sansın diye yapılmış ( yapımcı o yani ustune alınma)
Orayıda yakar
ben timur mu
O seviyede hile yapan ben
no clıp atmak ne