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原作の魅力をこれ以上なく表現した対戦システム、音声付きのド派手な必殺技、何よりも上手くても下手でもあのドラゴンボールのキャラクターをカッコよく動かせる快感。後ろで見てるだけでも楽しくて順番待ちが全然苦痛じゃなかった。週末は友達の家に泊まり込みで夜通し対戦しまくってボタンのゴムがヘタれて反応が悪くなるまで遊んだなぁ…。そんな懐かしい思い出に溢れる本当に神作でした。これとからんま1/2とかスーファミのキャラゲーは面白い作品が多かったなぁ…。
2は未だにUA-camでの動画が新しく出るくらいには面白いし、何よりBGMがいい。トランクスのテーマはわざわざ聞きたくなるほど
14:38 お線香ぉー!!
一度サタンを選択→吹っ飛ばされる。もう一度選択→腹痛演出があった気がする…
しかも腹痛演出のせいかサタンBGMが途中キャンセルされるの本当笑った覚えw
続編の超武闘伝2は操作性をはじめ純粋な2D格ゲーとしての完成度が高く、全キャラやり込むくらい長く遊んだな。ただ2でもフリーザは出して欲しかった…
このゲームのBGMはどれも神
どんなに強いサイヤ人達が居る世界観でも飲茶とサタンは好きだ
色んなキャラ使いたくて、2も3も買ったのは良い思い出。このゲームのおかげで、ほかのゲームのコマンドも出せるようになりました。
このゲーム発売当時売り切れ続出して中々手に入らなかったなぁ😑発売元はバンダイですけど開発会社はトーセって知った時は驚いた!パルテナの鏡の開発会社じゃん!って😆
18号いいよな~。18号がM字王子にしばかれてる所たまりませんね😊クリリン、マジ裏山。
クソソソは18号と結婚しただけで超絶勝ち組裏山死刑
なつい。最後のセル戦、スライディングキック連発、私もやりました。だって、もうあれしかダメージ出せないんだもん。離れてカメハメ撃ってもよけられるし。お疲れ様でしたー。
あああああありがとうございます!!全部神ゲー!指がずるむけても遊びました!サントラもCDが音飛びするまで聴いた😭2もぜひお願いします!!!
完全体セルのパーフェクトアタックは防御の上からでもゴリゴリ削れるから対戦じゃ極悪すぎた思い出。ピッコロがデモ必殺技弾きに失敗すると腕吹っ飛びからの再生の演出あるのがなにげに細かいなって思った
この難易度スーパーは見てる以上に難易度高いので十分凄いと思います。
メテオスマッシュが隠し技であったのはビックリでした。16号使ってました!配信楽しみにしていますよ。
このゲームのシリーズって、お互いに離れてデモ必殺技を撃ち合うゲームだとばかり思って当時は遊んでいたけど、肉弾戦のゲームだったんだ!
なぜか光線系のコマンドが出せなかったワタシ😂でも友人たちとガチャガチャしてるだけで楽しかったあの頃。
投稿お疲れ様です!超武闘伝はなぜかあんまりやらなかったから初見で楽しめました!武闘伝2は連打ゲーなので、友達との対戦が楽しかった記憶
懐かしすぎる......めちゃくちゃやり込んだわコレ.......冒頭の悟空のセリフ後に、↑X↓B←L→Rを2回。いまだに覚えてるぐらいクソやり込んだ......御飯めっちゃ使いやすかった。
ジジイになりつつあるオレは今でも18号が好きです♪
今夜も完璧ダゼ😊
Pセル戦の二つと新エンディングのBGMめっちゃいいですね!16号は悟空の追跡エネルギー弾撃っとけば勝手に自滅しますよ!
懐かしいですね。自分も持ってました。20号でエネルギー吸い取るの楽しかった。楽しみです
懐かしいですね、2は名作だからプレイおすすめします
このゲーム、友人達とトーナメント表を作って徹夜で何度も遊んだ思い出。
ドラゴンボールらしいド派手な必殺技に目がいくけど、各キャラが持ってる地上技や対空技・通常飛び道具など中近距離戦がすごく楽しいゲームだったんよねコレ😆完全体セルのパーフェクトアタック削り・ハメだけはご法度っていう友達同士の暗黙の了解があったりなかったり🎮
ガードしててもガリガリ持っていかれるからきついよね
当時としてはかなり演出なども凝っていて原作愛を感じるゲームでしたねでも最高難易度のCPUパーフェクトセル本当に強すぎて、私もハメ以外で勝つ方法がわからなかったです
完全体セルのパーフェクトアタックでリアルファイトに発展した懐かしき名作
一部音声が同キャラ対戦でのみ再生されるというおまけというか隠し要素があったなぁ…
懐かしいですね16号の両手を左右に広げる技「クロスガードボンバー」(だったと思う)あの技は本当に強かったのを覚えていますよ😢
OPにコントローラーぐちゃぐちゃ押して隠しキャラ出てきたのが思い出ー
オープニングの、いっちょやってみっかー!の時に一生懸命隠しコマンド入力してたのを思い出したw
超武闘伝のメテオラッシュがSFCのコントローラーだと技が出しにくかった思い出。2からはコマンドが変わってやりやすかった。
懐かしいなー当たり前だけど、豪華な声優陣
懐かしい できればもう一度サタン選んで演出見て欲しかったかな
お疲れ様です。 ちなみに、確かPセル戦は、特定のキャラで負けると特別ボイスが入ったような。 例えば、ピッコロで負けると、悟飯の「ピッコロさーん!」ってボイスが入ったり。 あと、ファイナルバトルはあと一度、サタンを選ぶことができまして…
第一エンディングの時の悟空の掛け声が「やるなオメェ」だったという事はうp主さん、難易度スーパーでクリア出来なくて難しいでクリアしましたね?w(スーパーでクリアすると「うぇぇまいった!」って言われる)
サタン2回目の腹痛棄権も見せて欲しかったわ
サタン「いででで急に腹が〜闘いたいのにあんな奴わけないのにこの腹痛では悔しいあ〜残念😢!」
お疲れさまでした😊コマンド技が出しにくいですよね、楽しかったです🫡
ガキンチョ当時、発売日に買いましたが結構完成度高かったと思います😄ただガキンチョの👛に当時のSFCのお値段は😱
いっちょやってみっかぁ!!までに隠しコマンド入力すると使えるキャラ増えるんですよね!できたぁ!!って
初代超武闘伝は気力回復が自然回復しかなかったから結構キツかったですね。
魔界村今やってもクリアーできる自信無い無理😂お願いします🎉
子供の頃めっちゃ遊んでたんですが真EDなんてあったんですね。知らなかった
氷室玄徳「クロコダイルフルボトルとスクラッシュドライバーの音声に似てるが気のせいか・・」赤木「桜木!流川!」蘭堂ヒロ「他人事とは思えない声何だが俺の真似か?」セルゲームお疲れ様でした。中坊の頃ハマった懐かしいゲーム!16号愛用でクロスガードボンバーで友達に意地悪しまくった懐かしい思い出(笑)メテオスマッシュの置き攻めが見事としか言い様がありません!是非2もプレーしてみて下さい。隠れキャラも豪華でかなり面白いですよ!次のduelも楽しみにしていますよ。
シャアさんこんばんは!いつもまじのまじでサンクスでございます‼️やっぱり2の方が完成度高い説が強い感じなんすねー!来年中にはきっとやる感じで現在ふんわり思っておりまっす!またアホほど練習することになりそうですけどね笑ってことで金曜も頑張るぞー!
難易度高いとデモ技がほぼ100%回避か跳ね返しされるんですよね。結局ゲージ技は連続エネルギー弾くらいしか使わなかった思い出。
いっちょやってみっかあ!→グチャグチャ→ピロン♪ できたーっ!
初めてやった格ゲーですけど、ピッコロにすら勝てずすぐ投げた思い出のゲームです。こうしてみるとすごく凝ってるのが分かるんですが、個人的には格ゲーは難しいと思うようになった作品ですかね。
2と共に友達んちで〇ぬほどやり込んだソフト、キー入力がシビアで慣れるまで大変だった。対Pセルは悟飯の隠し技←タメ→Pのダッシュストレート?でパーフェクトアタックに反撃確定だったのと、動画にあるように悟飯のしゃがみにスカるように作られていたのが、他キャラだとPアタックだけ連続で出してればハメられたことも含めて原作準拠だなあと当時思いました。
これ確かセルのパーフェクトアタックが鬼のように強かった気が
ガキンチョの時スーファミでうまく悟空達の声が使われてる事に驚きました
懐かしいなぁ…お兄ちゃんと戦って、何回も必殺技返されて半泣きしたのはいい思い出w
対人戦はそこそこ遊んで楽しんだ記憶がありますが、セルのハメ技を知らなかったのでストーリは未クリアでした
懐かしいなー技のコマンドが出なくて必殺技はオートにしてた記憶が
1はデモ光線は避け安定やね。超じゃない悟空は元気玉使えて元気玉はめっちゃ速い追跡弾だから遠距離だと強いよ。スーパーサイヤ人は普通の追跡エネルギー弾になる
こんなセルの攻略法あったんだね…セルの【パーフェクトアタック】は全直撃したらバー1本無くなるし、ガードしてもバー1/3くらいもっていかれるんだもの…
メテオスマッシュ最強です!
年末だというのに何故か仕事が忙しく、ひっそり翌日鑑賞いたしました😅時差課金ですみません💰
がったーさんまじお仕事お疲れ様です!あーそろそろ2023年が終わってまう...まじあっという間ですね😅がったーさんも体調にはお気をつけて良いお年をお迎えくださいまし‼️ってことでマイケル頑張る!
スーパーファミコン版はやったことないけど、続編のプレイステーション版はあるけど操作は難しかったなあ。
真のエンディングを見せていただきありがとうございますm(_ _)m&お疲れ様です(´∀`)つ旦~~自分は、やっぱり18号が好きでしたね~。
ハイパーディメンションも観たいですオナシャス!
難易度スーパーは最後まで行けんかった記憶が😅
気合い入れて買ったのにまともに勝てず、叔父と親友にプレイして貰ってサタン見たんですよね、その後二人からスパルタに近いシゴキで大特訓受ける羽目にwwww
投稿お疲れさまですー。ドラゴンボールは悟空が大きくなっちゃってから受け入れられず情弱ですが、今夜もプレミア楽しみにしてます!とぅん♪
難しすぎてやめた記憶が、あります。
友達間でどんどん使用禁止技が追加されてった記憶がwメテオ→パーフェクトアタック→バリア....以下略
開発中の画面だと、画面分割なしで必殺技打って弾いてしてたんですけどねぇ
オープニングで十字キーと全ボタンガチャガチャしてたら♪ドゥルーン鳴って、さらにすぐその後悟空のボイスで「出来た!」なんだなんだ?!と友達と驚いた小学校低学年の頃の思い出16号のアレも好きだったけど、18号のヒップアタックもたまらなく好きで同キャラでヒップアタック打ち合って専用ボイスの「フフゥン♡」言わせてた思い出
体育の授業の準備体操で16号ごっこしたなあ懐かしい
同キャラ対戦だとやたらしゃべるんだよね。あれが結構楽しかった記憶が20号の吸収の「いまだ」「おのれ」みたいなの。
格ゲーとしては以前やったスト2ターボの方がキツそうだった印象😅やっぱりコントローラーをぶん投げたくなるゲーム動画が個人的には好きですね😄
オープニングが始まるまでにコマンド入力したら「カカロット」て言うやつか。ブロリーが使えるんだっけ?
これ見ると2がいかに完成されていたかがよくわかる
気が済んでなかったで声出して笑ってしまった
真ん中のラインが赤の時は近すぎてデモ必殺撃てないんじゃなかったっけ。
【9:01】人造人間国道16号
ドラゴンボールの声優は、ワンピースにも結構出てる気が。
メテオは上手く出てるのに、他はミスばっかなのが不思議w😅
急いで帰らないと‼️バタッ。変態はタヒました。
妖夢さんがしゃべった!
PS2幽遊白書を最高難易度で戸愚呂弟挑戦して欲しい🥺
完セルのパーフェクトアタックってそんなことで完封できたのか…;;
このソフトがもう30年前の発売・・・。気が遠くなりそう。
ネットで見かけた投稿。「イメージする30年前のゲーム(ドラゴンボール神龍の謎のゲーム画面)実際の30年前のゲーム(超武闘伝2のゲーム画面)」
懐かしいこのゲーム、昔ジャンプの作品のキャッチコピー募集でベスト16だか入ってスーファミとセットで貰ったんですよでも技は出にくいし、デモ技の回避コマンドの入力タイミングも分かり辛くて早々にストⅡへ回帰した覚えが・・・
確かコンティニューok なんだけど対応キャラじゃないキャラでわざと負けるのがめんどくさいんだよねぇ。
16号のあのラリアットもどき完全無敵だからホーミング弾が来ててもあれやり終えるまで当たらないの見て大笑いしてたなあ
Pセルの何かクルクル回って最後蹴るわざ、反則やったな。
パーフェクトアタック、殆ど無敵な上にスーパーだとあれだけでほぼ体力ゲージ無くなる。
ドラゴンボールはフリーザ様が出てきたくらいで止まってるワタクシ、なのでトランクス以降はよく知りませーん(苦笑)では今回の一曲「ロマンティックあげーるよーロマンティックあげーるよー♪」てことでアニメで初のエンディング曲 ロマンティックあげるよ でした、ちなみに1986年リリースと35年以上も経ってるんですね(凄)
ほぼ倒し方同じでわろた
超武闘伝2の悟飯のテーマ聞いてみ?飛ぶぞ?
超ゴクウになるとメテオスマッシュ使えなくなると思ってた。PセルのPアタックくっそ強かった覚えがあるのにあっさり倒してて草
友達の家でプレイさせてもらって、回避系コマンドが入力シビアで全然ダメだった…。ベジータ様でファイナルフラッシュ出すのがやっと😅
実際スーパーのPセルはゴハン以外ほぼ無理ゲーに近いからねぇ。ゴハンでの攻略法もコレがほぼ正解だしねw
メテオハメとか吸収ハメがなければより良ゲーだった難易度難だと必殺技を返すコマンドの入力が難しすぎる
懐かしいなぁ。ガキンチョ時代はアホほどやった。当時はお互いに離れて気を溜めて必殺技を打ち合うゲームだと思ってたけどメテオスマッシュが出来るようになると攻略は敵のパターン分かっててもそっち頼りになるんですよねw(難易度上げれば尚更)ちなみに動画攻略パターンが当時自分がやっていた攻略法とほぼ同じでしたw
ドゥルル~ン2が操作性抜群に上がっててめっちゃやったなぁ。2→初代でプレイしたから初代の操作性のくせには難儀した。サタンのシーンあったあったwww
ヘルズフラッシュ!!
次はメテオスマッシュ無し縛りでお願いします。
ドラゴンボールの格ゲー昔最高難易度クリアーして懐かしい期待してまってマス魔界村と超魔界村最高難易度でクリアーお願いします
ごめんなさいm(_ _)m人造人間でクリアやった事無いですごめんなさい(_ _;)
操作なれなくて、初戦のピッコロぐらいしかスムーズに勝てなかったなー。コマンド入力苦手だから、毎回ダッシュ→ガードハメで勝ってた
原作の魅力をこれ以上なく表現した対戦システム、音声付きのド派手な必殺技、何よりも上手くても下手でもあのドラゴンボールのキャラクターをカッコよく動かせる快感。後ろで見てるだけでも楽しくて順番待ちが全然苦痛じゃなかった。週末は友達の家に泊まり込みで夜通し対戦しまくってボタンのゴムがヘタれて反応が悪くなるまで遊んだなぁ…。そんな懐かしい思い出に溢れる本当に神作でした。これとからんま1/2とかスーファミのキャラゲーは面白い作品が多かったなぁ…。
2は未だにUA-camでの動画が新しく出るくらいには面白いし、何よりBGMがいい。トランクスのテーマはわざわざ聞きたくなるほど
14:38 お線香ぉー!!
一度サタンを選択→吹っ飛ばされる。
もう一度選択→腹痛演出があった気がする…
しかも腹痛演出のせいかサタンBGMが途中キャンセルされるの本当笑った覚えw
続編の超武闘伝2は操作性をはじめ
純粋な2D格ゲーとしての完成度が高く、
全キャラやり込むくらい長く遊んだな。
ただ2でもフリーザは出して欲しかった…
このゲームのBGMはどれも神
どんなに強いサイヤ人達が居る世界観でも飲茶とサタンは好きだ
色んなキャラ使いたくて、2も3も買ったのは良い思い出。
このゲームのおかげで、ほかのゲームのコマンドも出せるようになりました。
このゲーム発売当時売り切れ続出して中々手に入らなかったなぁ😑
発売元はバンダイですけど開発会社はトーセって知った時は驚いた!パルテナの鏡の開発会社じゃん!って😆
18号いいよな~。18号がM字王子にしばかれてる所たまりませんね😊クリリン、マジ裏山。
クソソソは18号と結婚しただけで超絶勝ち組
裏山死刑
なつい。最後のセル戦、スライディングキック連発、私もやりました。だって、もうあれしかダメージ出せないんだもん。離れてカメハメ撃ってもよけられるし。お疲れ様でしたー。
あああああありがとうございます!!全部神ゲー!指がずるむけても遊びました!サントラもCDが音飛びするまで聴いた😭
2もぜひお願いします!!!
完全体セルのパーフェクトアタックは防御の上からでもゴリゴリ削れるから対戦じゃ極悪すぎた思い出。ピッコロがデモ必殺技弾きに失敗すると腕吹っ飛びからの再生の演出あるのがなにげに細かいなって思った
この難易度スーパーは見てる以上に難易度高いので十分凄いと思います。
メテオスマッシュが隠し技であったのはビックリでした。
16号使ってました!配信楽しみにしていますよ。
このゲームのシリーズって、お互いに離れてデモ必殺技を撃ち合うゲームだとばかり思って当時は遊んでいたけど、肉弾戦のゲームだったんだ!
なぜか光線系のコマンドが出せなかったワタシ😂でも友人たちとガチャガチャしてるだけで楽しかったあの頃。
投稿お疲れ様です!
超武闘伝はなぜかあんまりやらなかったから初見で楽しめました!
武闘伝2は連打ゲーなので、友達との対戦が楽しかった記憶
懐かしすぎる......
めちゃくちゃやり込んだわコレ.......
冒頭の悟空のセリフ後に、↑X↓B←L→Rを2回。
いまだに覚えてるぐらいクソやり込んだ......
御飯めっちゃ使いやすかった。
ジジイになりつつあるオレは今でも18号が好きです♪
今夜も完璧ダゼ😊
Pセル戦の二つと新エンディングのBGMめっちゃいいですね!
16号は悟空の追跡エネルギー弾撃っとけば勝手に自滅しますよ!
懐かしいですね。自分も持ってました。20号でエネルギー吸い取るの楽しかった。楽しみです
懐かしいですね、2は名作だからプレイおすすめします
このゲーム、友人達とトーナメント表を作って徹夜で何度も遊んだ思い出。
ドラゴンボールらしいド派手な必殺技に目がいくけど、各キャラが持ってる地上技や対空技・通常飛び道具など中近距離戦がすごく楽しいゲームだったんよねコレ😆
完全体セルのパーフェクトアタック削り・ハメだけはご法度っていう友達同士の暗黙の了解があったりなかったり🎮
ガードしててもガリガリ持っていかれるからきついよね
当時としてはかなり演出なども凝っていて原作愛を感じるゲームでしたね
でも最高難易度のCPUパーフェクトセル本当に強すぎて、私もハメ以外で勝つ方法がわからなかったです
完全体セルのパーフェクトアタックでリアルファイトに発展した懐かしき名作
一部音声が同キャラ対戦でのみ再生されるというおまけというか隠し要素があったなぁ…
懐かしいですね16号の両手を左右に広げる技「クロスガードボンバー」(だったと思う)あの技は本当に強かったのを覚えていますよ😢
OPにコントローラーぐちゃぐちゃ押して隠しキャラ出てきたのが思い出ー
オープニングの、いっちょやってみっかー!の時に一生懸命隠しコマンド入力してたのを思い出したw
超武闘伝のメテオラッシュがSFCのコントローラーだと
技が出しにくかった思い出。2からはコマンドが変わって
やりやすかった。
懐かしいなー
当たり前だけど、豪華な声優陣
懐かしい できればもう一度サタン選んで演出見て欲しかったかな
お疲れ様です。
ちなみに、確かPセル戦は、特定のキャラで負けると特別ボイスが入ったような。
例えば、ピッコロで負けると、悟飯の「ピッコロさーん!」ってボイスが入ったり。
あと、ファイナルバトルはあと一度、サタンを選ぶことができまして…
第一エンディングの時の悟空の掛け声が「やるなオメェ」だったという事はうp主さん、難易度スーパーでクリア出来なくて難しいでクリアしましたね?w
(スーパーでクリアすると「うぇぇまいった!」って言われる)
サタン2回目の腹痛棄権も見せて欲しかったわ
サタン「いででで急に腹が〜闘いたいのにあんな奴わけないのにこの腹痛では悔しいあ〜残念😢!」
お疲れさまでした😊コマンド技が出しにくいですよね、楽しかったです🫡
ガキンチョ当時、発売日に買いましたが結構完成度高かったと思います😄ただガキンチョの👛に当時のSFCのお値段は😱
いっちょやってみっかぁ!!までに
隠しコマンド入力すると
使えるキャラ増えるんですよね!
できたぁ!!って
初代超武闘伝は気力回復が自然回復しかなかったから結構キツかったですね。
魔界村今やってもクリアーできる自信無い無理😂お願いします🎉
子供の頃めっちゃ遊んでたんですが真EDなんてあったんですね。知らなかった
氷室玄徳「クロコダイルフルボトルとスクラッシュドライバーの音声に似てるが気のせいか・・」
赤木「桜木!流川!」
蘭堂ヒロ「他人事とは思えない声何だが俺の真似か?」
セルゲームお疲れ様でした。中坊の頃ハマった懐かしいゲーム!
16号愛用でクロスガードボンバーで友達に意地悪しまくった懐かしい思い出(笑)
メテオスマッシュの置き攻めが見事としか言い様がありません!
是非2もプレーしてみて下さい。隠れキャラも豪華でかなり面白いですよ!
次のduelも楽しみにしていますよ。
シャアさんこんばんは!
いつもまじのまじでサンクスでございます‼️
やっぱり2の方が完成度高い説が強い感じなんすねー!
来年中にはきっとやる感じで現在ふんわり思っておりまっす!
またアホほど練習することになりそうですけどね笑
ってことで金曜も頑張るぞー!
難易度高いとデモ技がほぼ100%回避か跳ね返しされるんですよね。
結局ゲージ技は連続エネルギー弾くらいしか使わなかった思い出。
いっちょやってみっかあ!→グチャグチャ→ピロン♪ できたーっ!
初めてやった格ゲーですけど、ピッコロにすら勝てずすぐ投げた思い出のゲームです。こうしてみるとすごく凝ってるのが分かるんですが、個人的には格ゲーは難しいと思うようになった作品ですかね。
2と共に友達んちで〇ぬほどやり込んだソフト、キー入力がシビアで慣れるまで大変だった。
対Pセルは悟飯の隠し技←タメ→Pのダッシュストレート?でパーフェクトアタックに反撃確定だったのと、動画にあるように悟飯のしゃがみにスカるように作られていたのが、他キャラだとPアタックだけ連続で出してればハメられたことも含めて原作準拠だなあと当時思いました。
これ確かセルのパーフェクトアタックが鬼のように強かった気が
ガキンチョの時スーファミでうまく悟空達の声が使われてる事に驚きました
懐かしいなぁ…
お兄ちゃんと戦って、何回も必殺技返されて半泣きしたのはいい思い出w
対人戦はそこそこ遊んで楽しんだ記憶がありますが、セルのハメ技を知らなかったのでストーリは未クリアでした
懐かしいなー
技のコマンドが出なくて
必殺技はオートにしてた記憶が
1はデモ光線は避け安定やね。超じゃない悟空は元気玉使えて元気玉はめっちゃ速い追跡弾だから遠距離だと強いよ。スーパーサイヤ人は普通の追跡エネルギー弾になる
こんなセルの攻略法あったんだね…
セルの【パーフェクトアタック】は全直撃したらバー1本無くなるし、ガードしてもバー1/3くらいもっていかれるんだもの…
メテオスマッシュ最強です!
年末だというのに何故か仕事が忙しく、ひっそり翌日鑑賞いたしました😅時差課金ですみません💰
がったーさんまじお仕事お疲れ様です!
あーそろそろ2023年が終わってまう...
まじあっという間ですね😅
がったーさんも体調にはお気をつけて良いお年をお迎えくださいまし‼️
ってことでマイケル頑張る!
スーパーファミコン版はやったことないけど、続編のプレイステーション版はあるけど操作は難しかったなあ。
真のエンディングを見せていただきありがとうございますm(_ _)m&お疲れ様です(´∀`)つ旦~~自分は、やっぱり18号が好きでしたね~。
ハイパーディメンションも観たいですオナシャス!
難易度スーパーは最後まで行けんかった記憶が😅
気合い入れて買ったのにまともに勝てず、叔父と親友にプレイして貰って
サタン見たんですよね、その後二人からスパルタに近いシゴキで大特訓受ける羽目にwwww
投稿お疲れさまですー。
ドラゴンボールは悟空が大きくなっちゃってから受け入れられず情弱ですが、今夜もプレミア楽しみにしてます!
とぅん♪
難しすぎてやめた記憶が、あります。
友達間でどんどん使用禁止技が追加されてった記憶がw
メテオ→パーフェクトアタック→バリア....以下略
開発中の画面だと、画面分割なしで必殺技打って弾いてしてたんですけどねぇ
オープニングで十字キーと全ボタンガチャガチャしてたら♪ドゥルーン鳴って、さらにすぐその後悟空のボイスで「出来た!」
なんだなんだ?!と友達と驚いた小学校低学年の頃の思い出
16号のアレも好きだったけど、18号のヒップアタックもたまらなく好きで同キャラでヒップアタック打ち合って専用ボイスの「フフゥン♡」言わせてた思い出
体育の授業の準備体操で16号ごっこしたなあ懐かしい
同キャラ対戦だとやたらしゃべるんだよね。
あれが結構楽しかった記憶が
20号の吸収の「いまだ」「おのれ」みたいなの。
格ゲーとしては以前やったスト2ターボの方がキツそうだった印象😅やっぱりコントローラーをぶん投げたくなるゲーム動画が個人的には好きですね😄
オープニングが始まるまでにコマンド入力したら「カカロット」て言うやつか。ブロリーが使えるんだっけ?
これ見ると2がいかに完成されていたかがよくわかる
気が済んでなかった
で声出して笑ってしまった
真ん中のラインが赤の時は近すぎてデモ必殺撃てないんじゃなかったっけ。
【9:01】人造人間国道16号
ドラゴンボールの声優は、ワンピースにも結構出てる気が。
メテオは上手く出てるのに、他はミスばっかなのが不思議w😅
急いで帰らないと‼️バタッ。変態はタヒました。
妖夢さんがしゃべった!
PS2幽遊白書を最高難易度で戸愚呂弟挑戦して欲しい🥺
完セルのパーフェクトアタックってそんなことで完封できたのか…;;
このソフトがもう30年前の発売・・・。
気が遠くなりそう。
ネットで見かけた投稿。
「イメージする30年前のゲーム
(ドラゴンボール神龍の謎のゲーム画面)
実際の30年前のゲーム
(超武闘伝2のゲーム画面)」
懐かしい
このゲーム、昔ジャンプの作品のキャッチコピー募集でベスト16だか入ってスーファミとセットで貰ったんですよ
でも技は出にくいし、デモ技の回避コマンドの入力タイミングも分かり辛くて早々にストⅡへ回帰した覚えが・・・
確かコンティニューok なんだけど対応キャラじゃないキャラでわざと負けるのがめんどくさいんだよねぇ。
16号のあのラリアットもどき完全無敵だからホーミング弾が来ててもあれやり終えるまで当たらないの見て大笑いしてたなあ
Pセルの何かクルクル回って最後蹴るわざ、反則やったな。
パーフェクトアタック、殆ど無敵な上にスーパーだとあれだけでほぼ体力ゲージ無くなる。
ドラゴンボールはフリーザ様が出てきたくらいで止まってるワタクシ、なのでトランクス以降はよく知りませーん(苦笑)
では今回の一曲
「ロマンティックあげーるよーロマンティックあげーるよー♪」
てことでアニメで初のエンディング曲 ロマンティックあげるよ でした、ちなみに1986年リリースと35年以上も経ってるんですね(凄)
ほぼ倒し方同じでわろた
超武闘伝2の悟飯のテーマ聞いてみ?飛ぶぞ?
超ゴクウになるとメテオスマッシュ使えなくなると思ってた。PセルのPアタックくっそ強かった覚えがあるのにあっさり倒してて草
友達の家でプレイさせてもらって、回避系コマンドが入力シビアで全然ダメだった…。ベジータ様でファイナルフラッシュ出すのがやっと😅
実際スーパーのPセルはゴハン以外ほぼ無理ゲーに近いからねぇ。
ゴハンでの攻略法もコレがほぼ正解だしねw
メテオハメとか吸収ハメがなければより良ゲーだった
難易度難だと必殺技を返すコマンドの入力が難しすぎる
懐かしいなぁ。ガキンチョ時代はアホほどやった。当時はお互いに離れて気を溜めて必殺技を打ち合うゲームだと思ってたけど
メテオスマッシュが出来るようになると攻略は敵のパターン分かっててもそっち頼りになるんですよねw(難易度上げれば尚更)
ちなみに動画攻略パターンが当時自分がやっていた攻略法とほぼ同じでしたw
ドゥルル~ン
2が操作性抜群に上がっててめっちゃやったなぁ。
2→初代でプレイしたから初代の操作性のくせには難儀した。
サタンのシーンあったあったwww
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次はメテオスマッシュ無し縛りでお願いします。
ドラゴンボールの格ゲー昔最高難易度クリアーして懐かしい期待してまってマス魔界村と超魔界村最高難易度でクリアーお願いします
ごめんなさいm(_ _)m人造人間でクリアやった事無いですごめんなさい(_ _;)
操作なれなくて、初戦のピッコロぐらいしかスムーズに勝てなかったなー。
コマンド入力苦手だから、毎回ダッシュ→ガードハメで勝ってた