Le design pattern DECORATOR expliqué et appliqué en C#

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  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @dhivert
    @dhivert Рік тому +1

    Sympa. Je viens de mettre un terme sur des pratiques que je fais de temps en temps dans mes codes, bien que je fais plutôt du DECORATOR de données que de comportement.

  • @bakkhuzz
    @bakkhuzz Рік тому +1

    ah j'aime le mercredi pour ces videos !

    • @HTSCoding
      @HTSCoding  Рік тому

      Et moi pour ces commentaires 😁

  • @parouuu
    @parouuu Рік тому

    Yayyyyyyyyyyyyy ! Super comme d'hab

  • @hteguia
    @hteguia Рік тому

    Bonjour, Merci pour tes vidéos ça me permet de revoir des notions importantes lorsqu'on aspire a être un vrai dev senior.
    A voir le besoin (même s'il est simplifié) mis en évidence dans la vidéo, il peut être résolu avec notion d'héritage. Qu'elle est la valeur ajoutée d'utiliser le pattern decorator?
    J'espère que ma préoccupation n'est pas bête.

    • @HTSCoding
      @HTSCoding  Рік тому +1

      Car on va préférer la composition à l'héritage en C#.
      Je te renvoie vers cette notion pour en savoir un peu plus ;-) en.wikipedia.org/wiki/Composition_over_inheritance
      En fait, ça réside surtout dans le fait que l'héritage est assez "rigide", surtout en C# où tu ne peux hériter que d'une seule classe. Avec la composition, tu peux décorer des décorators comme tu l'as vu dans la vidéo avec les stats + l'enreg BDD, avec l'héritage, tu auras une chaîne d'héritage complexe à maintenir

  • @adrien8768
    @adrien8768 Рік тому

    Super tuto :)

  • @christophem6373
    @christophem6373 Рік тому

    Bizarre j'ai pas vu passé cette vidéo.
    Rattrapage en cours ...