【DbD】ほぼダッシュパークでハントレスから逃げる!【実況】
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- Опубліковано 4 жов 2024
- 近々ライブします。
今回のパーク構成 上から時計回りで
≪デッドハード≫
負傷時にEキーを押すことで前方にダッシュし、その間無敵になる。
効果発動後は40秒間疲労状態となる。
≪しなやか≫
殺人鬼に追跡されている時に効果が発動する。
障害物を越えた後、3秒間移動速度が150%になる。
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。
≪夜警≫
疲労・出血・重症・妨害・視覚消失状態の回復速度を20%上昇。
この効果は8m以内にいる他生存者にも有効。
≪スマートな着地≫
高所から飛び降りた後の硬直時間が75%減少。
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる。
PERK:Lv3の場合、3秒間は移動速度が150%になる。
よかったら他の動画もよろしくお願いします(^o^)
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「水を得た魚のように動き出せ」このセリフカッコ良すぎる
過去のこういう動画みて毎回思うけどダッシュ中の疲労回復はえげつないな
16:22~16:28 「出るぞ!出るぞネアちゃん、俺! 出ちゃうけど…大丈夫だよな…?」
草
エロいなw
るか 妹やられちゃったね
文字だけ見たら真面目にやばいw
最後観戦しますか(アヘ顔を)
水を得た魚のようにっていう表現すこ
しょこさんの声に惚れてずっとdbd動画見てます。いつも本当にその場にいるかのようなドキドキを味わせてもらっています。次の動画も楽しみに待っています。っていう初コメ長文でした。
スマートな着地で投擲避けたの上手いww
序盤のチェイスうますぎ
最近久しぶりにdbdやりはじめたんだけどねっとりしょことかもっさりしょことかしょこの兄弟たくさんいたわら
またしょこの動画見漁ってるけどやっぱ上手いーー!
チェイスめっちゃ上手い
メディキット残量ほぼ0でワロタ
しょこさんうまいな
このハントレスレベル高すぎてびっくりしたけど
見るたびにメディキットガチャ爆死してる気がしてわろける
声がすごく聴きやすくて寝ながら観れる。チャン録しやした。
11:03 好き
何回も見ちゃうなぁ
久しぶりに見れましたがやっぱりしょこさんの動画楽しいです!
4:57 レトさん!?
セルケアがいかに必要かわかる動画だった
臨機応変にパークが使えますね。
早くライブに参加したいです...早くバイトしたい~
逃げ回る人向けのチェイスパークですね。
面白いパーク形成ですね😊
今度やってみます!
10:57ここからの流れ好き
17分まじありがたい
申してくれてありがとな
カメムシを舌で転がした男
このパーク構成でやれるのは流石
走ってても疲労が回復する時代…
pc版の今のdbdってそうなの!?
4:56 4:56
4:56 4:56
ねこてんだよ〜
しょこさんの"さよなら"すこ
逃げるの上手いなー
しなやかに逃げるなぁ
見てて気持ちいい
ガチTPSハントレスちゃんこわい
うままよ
FPSね
うままよ
FPSね
ぺだ@ キラーは一人称で
待ってたっす!
ダッシュパークの疲労を上手く立ち回りながらのチェイスでしたね。今回セルフケアがない状態でしたが、回復持込か・強気で逃げ回るか悩ましいところですね。
2:46しょこたんかわええ
しょこが最後『俺』って言ってたところ違和感あったのは普段『僕』って言ってるからか。なるへそ。
エイムやばすぎる
さよなら!好きもっと言って
うぽつ!!
またこう言う動画出してくれ
2:46 やだ!
うぽつ!
ライブでone more time,one more chance歌うってマジ?
ブンブン振ってるハントレスちゃんトマト投げそう…
トマト投げるなんてトマットもんじゃない
ん?
鼻水でたじゃん笑
4:58 ねこてん??
申したか……(感涙)
申うしてくれって言わせてくれ
こんちゃっす
どうもしょこてんだよ
tea jasmine 言いかけた感がありましたよね w
しょこさんがよくじぐざぐに歩くのなんでかな?
足跡交差のため?
今回のパーク構成なら疲労していても着地ディレイを短縮できるようスマートな着地はLv2の方が良さそうです
CO RM レベルに関係なく、着地の全効果は疲労時は発動しなかったような気が。
加えて、距離を離すという今回のコンセプトではダッシュ効果ないのは大きすぎるデメリットかもしれません
今見てる人いるかは分からんけどやだ!が可愛いと思うわし
愛してるぞ
レベル高杉w
きたー
北海道弁萌え
しょこしょこしょこでしょう
チェイスパーク無し
おいしょこ、早く生で課金させろ(意味深)
おれしょこがすきだ
なんでしょこって、旋回できないのにチェイスそんな続けれるの?
できないのではなくてやってないのでは?
あえて、やってないって言ってましたね。
自分もされて嫌だからやってないと
水を得たうおね
17:15
ストライク対策って?ブンブン振ったら対策になるの?
ストライクやめて!て事かな
こんな鯖ぜってぇ当たりたくねえ
😆👍
デッドハード省いて逃走術つけた方がいいと思った
逃げ回るためのパークやからネタ求めたらデッドハードやったんやろ
申しました(*´∀`*)
9:46 ここスマートな着地使ったのにしなやかの疲労になってません?
まだ初心者なんですがよくわかりませんがこれってバグじゃないですか?
スマートな着地の疲労だと思いますけど
4:57
輝夜月に媚びるな
動画100 実況65
ち
しょこつ
あれ?スプバは?(脳死)
垢BANされたりされなかったりしろ
アハ
申してくれたー!
そよこと申したな
スプバ入れて夜景以外のパーク潰すべ
パーク名間違えすぎやろ
6分位のほぼキャンプやん 腹立つ
カニバル(狡猾&囁き&鉄腕&破滅)で地下に吊る。
囁きに反応があれば狡猾を使って待ち伏せし、のこのこ地下に入った救助者をチェーンソー。
囁きに反応がなければ少しだけ遠出しつつ救出を警戒。
といった感じの一度吊ったら『絶対に』救出させないステルスキャンプ鬼をやって欲しいです。
マップは救助者が地下室に入っていくところを隠れて見張ることができるマップ(幼稚園とか)をオファリングで指定する感じで。
CO RM 囁きは釣られた生存者にも発動してしまうので、囁きを頼りに助けに来たのを見つけるのは難しいんじゃないでしょうか
なるほど、となると囁きではなくバベチリで視認できない人数から逆算で付近の生存者を待ち伏せするか判断する感じでどうでしょうか?
CO RM バベチリは発電機裏に隠れた生存者のオーラは見えないという致命的な弱点があるので難しい気がします。そもそも狡猾キャンパーなんて嫌われるキラーの筆頭ですし…(;´∀`)
まあ「興奮」と「鉄腕」で確実に地下に吊り、「縄張り」で地下にサバイバーが入ったのが見えたら戻る、という方法であれば似たコンセプトのプレイはできるかもしれません。
CO RM 囁きは、吊られてるサバにも反応するので不可能じゃないですか?