Il y a une chose que je peux parfaitement imaginer en tant que vétéran du développement du jeux vidéos (sur PS1 et sur les premiers mobiles à touches). Les machines types ZX Spectrum, Commodore 64 et Amstrad étaient des machines très contraintes (encore plus que la PS1). Le développeur a peut-être eu les "yeux plus grand que le ventre" lors de la distribution de sa version démo. Généralement, ces versions contiennent un contenu limité en terme de nombre de niveaux, musiques etc. Il est possible que le développeur ait mal évalué les besoins en place de la version finale et ait dû revoir les choses à la baisse pour que tout tienne dans la mémoire de la machine. Style il avait développé qu'un seul niveau en mettant les armes, Arthur en caleçon et quand il a dû ajouter les niveaux supplémentaires, les boss, la musique... et bien cela ne tenait plus. Le fait qu'il ne reste que 3 niveaux tant à me faire dire que la raison est à chercher par là. Quant à proposer du contenu avec des chargements entre niveaux, très peu de jeux proposaient cela à l'époque et pouvait engendrer des coûts de production supplémentaires que je peux imaginer parfaitement Elite ne pas vouloir débourser (j'ai travaillé sur Bombjack sur téléphone portable comme producteur du jeu, mon contact avait des oursins dans les poches et son développeur a galéré ne serait ce que pour se faire payer).
Merci pour ce commentaire très développé !!! Effectivement c'est peut être ce qu'il s'est passé, et c'est vraiment pour ça que j'aurais adoré demander au développeur directement. PS: J'adore l'anecdote sur Bomb Jack mobile, et du coup j'apprends qu'il est dispo sur portable.
@@christophebrun1619 Nightmare Creatures 1 et 2 et le 5ème Element. La liste serait trop longue pour les jeux mobiles mais pour la petite histoire j'ai porté la version mobile de Ghost'n Gobblins vers la technologie de la société pour qui je travaillais à l'époque, j'ai poussé le bouchon jusqu'à récupérer les gfx depuis la borne d'arcade car la version mobile de référence ne me plaisait pas. C'est vous dire à quel point je suis fan de ce jeu. C'était avec Capcom Europe en direct et franchement j'ai kiffé travailler avec eux (je ne peux pas en dire autant d'Elite ce qui les a fait tomber de leur piédestal sur lequel je les avais mis).
Moi aussi je me posais cette question depuis 40 ans. Merci d'être allé aussi loin dans ton enquête, même si seule une disquette authentique de la version démo pourrait éclaircir ce mystère une fois pour toute.
J'ai un rapport très particulier avec Ghost'n Goblins. J'ai découvert la version arcade lors de mes vacances en Italie, dans le.bar du village. Le jeu semblait tellement en avance sur tous les autres, c'était magnifique et le coup d'Arthur qui se retrouvait en caleçon, c'était magique. Je devais avoir 5 ou 6 ans et je ne passais généralement pas le premier niveau, je me rappelle que je mourrais généralement au passage de la plate-forme mouvante ou à peine plus loin. Les "grands" qui arrivaient au 2eme ou 3eme niveau, je les regardais comme des dieux vivants ! En fait, je passais plein de temps à faire semblant de jouer sur la demo du jeu d'arcade, car je n'avais pas non plus plein d'argent pour y jouer en boucle ! Bref, c'était un jeu qui comptait énormément pour moi, un de mes premiers gros souvenirs. En 1987, mes parents m'achetent un CPC 6128. Je me souviens parfaitement très bien de mes premiers jeux : "Asterix et le chaudron magique" (j'étais un fan d'Asterix), Cobra Space Adventure (j'étais un fan de Cobra) et une compilation "Best of Élite 2" parce que l'un des jeux qui y figurait était bien sûr Ghost n Goblins ! Quelle déception ce fit à l'époque pour moi ! Le coup de ne pas pouvoir perdre son armure, c'était comme sortir un jeu Final Fight sans Guy et sans pouvoir jouer à deux en même temps, ça me semblait impensable ! Hein ? Ils ont fait ça aussi ? Arf ! Asterix était joli mais mou, Cobra incompréhensible... Finalement, comme souvent, ce sont les jeux de la compilation que je ne connaissais ou sur lesquels je ne comptais pas à la base qu'un m'auront le plus plu. Il y avait Bomb Jack 2 qui etait super (j'aurais l'occasion d'avoir plus tard le premier dans le volume 1 de Best of Elite), Airwolf 2 (pas grand chose à voir avec la série mais bien meilleur que le premier et très agréable à jouer. Et quelle musique !), Paperboy et Battleship (la bataille navale ! Ils ont coulé mon porte avion !!!).
Hello 😀 Quelle persévérance dans ton enquête😉👍 C'est vrai que les adaptations de jeux d'arcade à l'époque étaient très attendues et sur n'importe quelle plateforme. Et quand la version finalisée sortait, il y avait souvent des choses retirées pour que tout puisse tenir sur une disquette 😢
Coucou et merci. Oui ils étaient obligés de faire des coupes souvent pour des questions mémoires (ou de coût), et au final le jeux ne ressemblait plus vraiment à ce qu'il était en Arcade. Mais c'était pas si grave car on s'amusait bien avec quand même 😄
Coucou !!! Oui c'était souvent le problème des adaptations d'arcade, ils étaient obligés de faire des coupes, que ce soit pour des questions mémoire ou de coût. Mais au final on s'amusait quand même avec ces jeux, même s'ils n'avaient plus grand chose à voir avec la version originale 😄
Un émulateur (MAME) et la ROM qui va bien, sur PC (voire Android), et le tour est joué ! punaise qu'il est très (trop) difficile ce jeu. Bravo pour cette vidéo v2.0, vous êtes visiblement assidu sur ce GnG pour CPC, respects !
bonjour, même cheminement pour moi...j'ai passé des heures sur la borne d'arcade, et j'ai attendu fébrilement la sortie en K7 pour nourrir pour CPC464. Mais petite différence, à l'époque je ne lisais que "Tilt", qui s'était fendu d'un "test" laconique résumant le jeu d'arcade, et indiquant la dispo des différents portages... donc je ne m'attendais à rien, mais j'espérais néanmoins un très bon jeu comme l'Amstrad savait nous en fournir à l'époque quand même... Je suis tombé de très haut. ma déception a été énorme pour toutes les raisons évoquées, mais surtout la jouabilité était infernale, bref, j'ai continué à claquer mes sous sur la borne d'arcade et vite remisé ma K7. Quand à l'explication du contenu de cette démo beaucoup plus fidèle à l'arcade que le jeu final, énoncée dans les commentaires, je pense que ça tient vraiment la route et c'est probablement ce qui s'est passé...
J'ai apparemment passé un bien moins bon moment sur ce jeu que toi quand je l'ai découvert à l'époque. Vraiment trop dur (comme tu le soulignes) pour le joueur de 6 ans que j'étais et je n'ai pas réussi à passer au dessus de ça pour l'apprécier. Je n'avais pas la version arcade comme référence à cette époque. De nos jours encore, lorsque je vois des ennemis "poper" à l'infini, j'ai une pensée pour ce Ghosts 'n Goblins CPC (et les Star Wars sur SNES pour être exact). Merci à toi d'avoir pris du temps pour chercher à vérifier l'info concernant cette version bêta bien différente.
Oui il était vraiment hyper dur ... j'avais quelques années de plus, et franchement c'est un des jeux les plus difficiles auquel j'ai pu jouer sur CPC.
Je ne connaissais pas cette histoire. Bravo pour ta persévérance ! J'apprécie beaucoup ces histoires de jeux avortés ou dont la réalisation a connu des complications. Ou encore les jeux qui ne sont jamais sortis alors qu'ils étaient quasi finalisés : je pense à Dragon Slayer sur Amiga que j'attendais comme le Messie.
@@Will74Densetsu Rhooo oui Dragon Slayer j'en bavais tout comme GORE également Je me rappel des photos dans Tilt du fameux dragon comment il était magnifique 😍
Bonjour et très sympa cette vidéo. Cela change de ce que l'on peut voir ailleurs. Abo +1 Pouce bleu + 1 (même s'il n'est plus bleu). D'un point de vue réalisation rien à redire. Le son et l'image sont bons, le montage est fluide. Bonne continuation.
Cela doit surement s'expliquer par les mêmes raisons que l'adaptation de Tiger Road ou OutRun sur Spectrum, conversion ambitieuse revue à la baisse car les titres doivent sortir rapidement pour ne pas se faire concurrencer par une Hype décroissante (Ocean est le maître de ces mauvais produits à l'époque)
Pas dans celle-ci car ce n'était pas le sujet, mais dans celle sur l'histoire de l'Amstrad CPC vol 2, oui, et j'attends impatiemment la version CPC+ de Golem13 notamment...
Rhaaa j'adore ce jeu. Par contre que 3 niveaux ? il me semblait que y'en avait plus. J'ai d'ailleurs été decu que le jeu boucle. Je crois que j'ai abandonné au milieu de la 2e boucle tellement le jeu etait dur ...
MERCI! J'avais acheté la jeu après avoir lu le test dans la revue. J'ai été decu et j'ai toujours pensé qu'ils avaient menti en décrivant la version arcade. J'ai eu tord.
Ce qui est bizarre c'est que les images du test d'Amstrad Magazine (et d'Amtix) ne montrent, ni les autres armes, ni le chevalier en sous-vêtement. J'ai toujours un doute ;)
@@GENERATIONMICROS Je me suis dit la même chose, surtout que toutes les versions montrent à l'écran l'arme utilisée (sauf la version Commodore Plus/4) ... Il restera un doute, en effet.
J'aime beaucoup ce jeux version Amstrad chaleureux et chatoyant , ça serait chouette de trouver une version complète arcade digne de ce nom sur Amstrad aujourd'hui K7 , DSK ou émulation je suis convaincu que c'est possible (je n'était pas au courant de l'affaire) ps: je n'ai jamais essayé à la version démo , seulement des versions commodore et arcade , merci pour tes explications. De plus j'ai un CPC qui dort et qui attend que le réveil sonne bravos pour ton site
@@GENERATIONMICROS je te préviens des fois ca fait peur ou c'est dérangeant ... mais c'est excellent quand on aime ce genre de trucs... vivement une collaboration entre vous deux !
Pour avoir été impatient d'attendre une conversion d'un jeu d'arcanes sur console, en 1986, il fallait donc à peu prés avoir une quinzaine d'années pour vraiment comprendre ce que ça signifiait (mais honnêtement à l'époque, je dirait plutôt 20... surtout si tu étais à la campagne... parce que les magazines et les magasins de jeux vidéos, en campagne c'était niet) Donc au minimum, tu as quelque chose comme 54ans.
Alors non un peu plus jeune ... mais pas beaucoup (et oui à la campagne, mais on trouvait tous les mags de JV. Par contre pour les jeux il fallait aller à la 'grande' ville 😄). Disons que je suis tombé très tôt dans le monde du JV avec la videopac d'abord, puis dès 1983 on a eu la chance d'avoir un ZX Spectrum avec mon frère, sans oublier que mon oncle programmait en assembleur sur cette machine, ça aide 😀
Il faut toujours si l'on en a la possibilité, lire les revues anglaises. Souvent plus complètes, notamment dans les pages previews. D'ailleurs le sprite du héros de Turrican 2 version preview est infiniment mieux fichu, plus proche des autres versions.
Ah ça... Mes potes qui avaient la chance d'avoir une Nes se foutaient de ma trogne à l'époque, avec mon pauvre CPC 6128...dont les conversions présentes sur les deux machines n'avaient rien à voir... Railleries qui n'ont pas duré, puisque, avec de la chance, un autre pote avait acquit un autre CPC...mais 464 et avec un écran monochrome...du coup, je n'étais plus le dindon de la Foir'Fouille... Sinon, le CPC fut mon premier micro...mais surtout ma première machine à jouer...et mon père fut d'accord pour m'en acheter un, vu qu'il y avait un écran avec...Ce qui ne monopolisait pas le télé du salon...Et surtout, visiblement, ça ne "détraquait pas" l'écran dudit télé (souvenons-nous amoureusement de ces recherches de canal pour trouver le bon et pouvoir jouer sur notre Vidéopac...mais surtout du bruit que ça faisait et de la distorsion d'image que cela engendrait...) Plus-tard, je me vengeait avec mon Amiga 500 poussé à 1 MO de Ram...sauf pour Steet Fighter 2...là, je ne rigolais pas... Bonne vidéo en tout cas, mais toutes ces "fausses promesses" des magazines étaient légions en fait...D'autant plus que, pour la plupart des tests, les photos des jeux n'étaient pas vraiment contractuelles...c'était juste des captures d'écrans de versions d'autres machines...combien de fois avons-nous vu des photos à l'arrière d'une boîte CPC provenant...Des versions Atari ST du jeu...
Ah ah oui, on a les mêmes souvenirs pour le canal à trouver pour jouer au Videopac, et le coup des consoles et des ordis qui se branchaient sur la télé et qui les faisaient cramer. Cette légende urbaine a duré longtemps mine de rien 😄
@@GENERATIONMICROS Enfin, pour bien agrémenter la bêtise incommensurable de mon père, il m'avait, un jour, sorti que mes jeux vidéo étaient de l'argent qui part en fumée...ce à quoi, j'ai répondu que l'image prise était...très mal choisie...puisque, effectivement, ses sucettes à cancer partaient réellement en fumée...lol...
Coucou Génération Micro. D'accord la version Ghost'n goblin sur CPC n'est pas top top... Arthur ne se retrouve pas en slip lorsqu'il est touché. Il n'y a qu'une seule arme du début à la fin. Les Zombies sortent automatiquement et toujours du mème trou lorsqu'on les détruits. Il n'y a que 3 niveau comme sur le commodore 64 et probablement les autres ordinateur 8 bit. Le scrolling ne suite pas exactement le personnage, mails il a le mérite d'exister et d'être fluide sans ralentir l'action. Ce n'était pas le cas avec Gryzor ou Green Beret sur CPC. les commandes du personnage sont réactives et précises. C'est une bonne version béta du jeu qu'ils ont vendu. Dommage qu'ils n'aient pas eu le temps de la terminer... :)
Charger les niveaux supplémentaires avec la k7😂😂déjà que je devais attendre presque 20 minutes pour pouvoir me lancer une partie (peut être un peu moins ....mais bon c était interminable )
Lol je n'attendais pas grand chose de ce sujet mais j'ai trouvé cette petite enquête passionnante ! J'espere que quelqu'un retrouvera le programmeur qu'on sache ce qu'il a foutu avec le reste du jeu.
Cette conversion n'a vraiment pas été respectée, meme si j'adore la musique. Je ne sais pas si tu es au courant mais il y a une version hack qui est sorti avec la perte de l'armure il y a quelques mois..
C'etait une vraie Arnaque... que j'ai vecu l'epoque!!! On etait peut etre un peu trop credule de croire qu'on allez avoir la meme version que l'Arcade sur CPC.......... Meme la version SNES etait naze!!! (Oui cetait GhoulsNGhost...........)
Une démo, ok, mais je ne vois pas d'élément accréditant le fait que la démo ait réellement eu du contenu en plus. Que le dev ait paru "bien engagé" est trop flou pour tirer des conclusions. Pour moi le doute subsiste (ainsi que le traumatisme ;) Mais on est encore loin de la conversion d'Outrun, légendaire dans la catégorie foutage de gueule 😢
À priori la demo avait différentes armes disponibles ainsi que la perte de l'armure, c'est déjà pas mal 😁 Pour la conversion d'Out Run on est d'accord 😆
Il y a une chose que je peux parfaitement imaginer en tant que vétéran du développement du jeux vidéos (sur PS1 et sur les premiers mobiles à touches). Les machines types ZX Spectrum, Commodore 64 et Amstrad étaient des machines très contraintes (encore plus que la PS1). Le développeur a peut-être eu les "yeux plus grand que le ventre" lors de la distribution de sa version démo. Généralement, ces versions contiennent un contenu limité en terme de nombre de niveaux, musiques etc. Il est possible que le développeur ait mal évalué les besoins en place de la version finale et ait dû revoir les choses à la baisse pour que tout tienne dans la mémoire de la machine. Style il avait développé qu'un seul niveau en mettant les armes, Arthur en caleçon et quand il a dû ajouter les niveaux supplémentaires, les boss, la musique... et bien cela ne tenait plus. Le fait qu'il ne reste que 3 niveaux tant à me faire dire que la raison est à chercher par là. Quant à proposer du contenu avec des chargements entre niveaux, très peu de jeux proposaient cela à l'époque et pouvait engendrer des coûts de production supplémentaires que je peux imaginer parfaitement Elite ne pas vouloir débourser (j'ai travaillé sur Bombjack sur téléphone portable comme producteur du jeu, mon contact avait des oursins dans les poches et son développeur a galéré ne serait ce que pour se faire payer).
Merci pour ce commentaire très développé !!! Effectivement c'est peut être ce qu'il s'est passé, et c'est vraiment pour ça que j'aurais adoré demander au développeur directement.
PS: J'adore l'anecdote sur Bomb Jack mobile, et du coup j'apprends qu'il est dispo sur portable.
Je serai curieux de savoir sur quels jeux psx vous avez travaillé?
@@christophebrun1619 Nightmare Creatures 1 et 2 et le 5ème Element. La liste serait trop longue pour les jeux mobiles mais pour la petite histoire j'ai porté la version mobile de Ghost'n Gobblins vers la technologie de la société pour qui je travaillais à l'époque, j'ai poussé le bouchon jusqu'à récupérer les gfx depuis la borne d'arcade car la version mobile de référence ne me plaisait pas. C'est vous dire à quel point je suis fan de ce jeu. C'était avec Capcom Europe en direct et franchement j'ai kiffé travailler avec eux (je ne peux pas en dire autant d'Elite ce qui les a fait tomber de leur piédestal sur lequel je les avais mis).
@@GENERATIONMICROS ce serait la seule source qui pourrait donner le fin mot de l'histoire effectivement.
@@ericthommerot7331 Super, Nightmare Creatures sur PSX est un de mes jeux préférés.
Moi aussi je me posais cette question depuis 40 ans. Merci d'être allé aussi loin dans ton enquête, même si seule une disquette authentique de la version démo pourrait éclaircir ce mystère une fois pour toute.
Oui !!!
Je ne perds pas espoir 😄
Quel rebondissement! Bravo pour ta persévérance.
Et oui, je n'y croyais plus !!!! Merci a toi.
J'ai un rapport très particulier avec Ghost'n Goblins. J'ai découvert la version arcade lors de mes vacances en Italie, dans le.bar du village. Le jeu semblait tellement en avance sur tous les autres, c'était magnifique et le coup d'Arthur qui se retrouvait en caleçon, c'était magique. Je devais avoir 5 ou 6 ans et je ne passais généralement pas le premier niveau, je me rappelle que je mourrais généralement au passage de la plate-forme mouvante ou à peine plus loin. Les "grands" qui arrivaient au 2eme ou 3eme niveau, je les regardais comme des dieux vivants ! En fait, je passais plein de temps à faire semblant de jouer sur la demo du jeu d'arcade, car je n'avais pas non plus plein d'argent pour y jouer en boucle !
Bref, c'était un jeu qui comptait énormément pour moi, un de mes premiers gros souvenirs. En 1987, mes parents m'achetent un CPC 6128. Je me souviens parfaitement très bien de mes premiers jeux : "Asterix et le chaudron magique" (j'étais un fan d'Asterix), Cobra Space Adventure (j'étais un fan de Cobra) et une compilation "Best of Élite 2" parce que l'un des jeux qui y figurait était bien sûr Ghost n Goblins ! Quelle déception ce fit à l'époque pour moi ! Le coup de ne pas pouvoir perdre son armure, c'était comme sortir un jeu Final Fight sans Guy et sans pouvoir jouer à deux en même temps, ça me semblait impensable ! Hein ? Ils ont fait ça aussi ? Arf !
Asterix était joli mais mou, Cobra incompréhensible... Finalement, comme souvent, ce sont les jeux de la compilation que je ne connaissais ou sur lesquels je ne comptais pas à la base qu'un m'auront le plus plu. Il y avait Bomb Jack 2 qui etait super (j'aurais l'occasion d'avoir plus tard le premier dans le volume 1 de Best of Elite), Airwolf 2 (pas grand chose à voir avec la série mais bien meilleur que le premier et très agréable à jouer. Et quelle musique !), Paperboy et Battleship (la bataille navale ! Ils ont coulé mon porte avion !!!).
Oh merci pour ce long témoignage, c'est vraiment top d'avoir ce genre de commentaire sur vos moments de vie 😉
@@GENERATIONMICROS Et merci à toi pour tes vidéos ;)
Merci pour les explications et bravo pour tes investigations. Oui ce serait super sympa de pouvoir retrouver cette préversion !
Oui j'aimerais trop !!!
Hello 😀
Quelle persévérance dans ton enquête😉👍
C'est vrai que les adaptations de jeux d'arcade à l'époque étaient très attendues et sur n'importe quelle plateforme.
Et quand la version finalisée sortait, il y avait souvent des choses retirées pour que tout puisse tenir sur une disquette 😢
Coucou et merci.
Oui ils étaient obligés de faire des coupes souvent pour des questions mémoires (ou de coût), et au final le jeux ne ressemblait plus vraiment à ce qu'il était en Arcade. Mais c'était pas si grave car on s'amusait bien avec quand même 😄
Coucou !!!
Oui c'était souvent le problème des adaptations d'arcade, ils étaient obligés de faire des coupes, que ce soit pour des questions mémoire ou de coût.
Mais au final on s'amusait quand même avec ces jeux, même s'ils n'avaient plus grand chose à voir avec la version originale 😄
@@GENERATIONMICROS complètement d'accord avec toi 😁
Scandale! ..., je m"attendais à plus épicé :) mais toujours un plaisir de se replonger à cette époque
C'est un scandale à l'échelle du rétro gaming sur CPC ... donc assez léger 😄
Un émulateur (MAME) et la ROM qui va bien, sur PC (voire Android), et le tour est joué ! punaise qu'il est très (trop) difficile ce jeu. Bravo pour cette vidéo v2.0, vous êtes visiblement assidu sur ce GnG pour CPC, respects !
Oui j'ai été traumatisé étant jeune avec cette version 😄
bonjour, même cheminement pour moi...j'ai passé des heures sur la borne d'arcade, et j'ai attendu fébrilement la sortie en K7 pour nourrir pour CPC464. Mais petite différence, à l'époque je ne lisais que "Tilt", qui s'était fendu d'un "test" laconique résumant le jeu d'arcade, et indiquant la dispo des différents portages... donc je ne m'attendais à rien, mais j'espérais néanmoins un très bon jeu comme l'Amstrad savait nous en fournir à l'époque quand même... Je suis tombé de très haut. ma déception a été énorme pour toutes les raisons évoquées, mais surtout la jouabilité était infernale, bref, j'ai continué à claquer mes sous sur la borne d'arcade et vite remisé ma K7. Quand à l'explication du contenu de cette démo beaucoup plus fidèle à l'arcade que le jeu final, énoncée dans les commentaires, je pense que ça tient vraiment la route et c'est probablement ce qui s'est passé...
Oui c'était le soucis quand on avait connu la version Arcade avant la version CPC ... le choc était rude 😄
Je viens de tomber au pif sur ta chaîne. C'est ultra cool sérieux !
Oh merci c'est sympa 😁
@@GENERATIONMICROS Bah non, super taf mec !!! Continue sans déconner !
Excellente vidéo merci. Je n'ai pas vu la première vidéo mias j'y cours 🎉
Merci à toi 😊
Super vidéo ! Quelle enquête ! Malgré tous ses défauts, je m’étais amusé avec ce jeu sur mon CPC, à l’époque.
Merci !!! Oui moi aussi je l'avoue, même si la difficulté était quand même un peu rageante 😆
J'ai apparemment passé un bien moins bon moment sur ce jeu que toi quand je l'ai découvert à l'époque. Vraiment trop dur (comme tu le soulignes) pour le joueur de 6 ans que j'étais et je n'ai pas réussi à passer au dessus de ça pour l'apprécier. Je n'avais pas la version arcade comme référence à cette époque. De nos jours encore, lorsque je vois des ennemis "poper" à l'infini, j'ai une pensée pour ce Ghosts 'n Goblins CPC (et les Star Wars sur SNES pour être exact).
Merci à toi d'avoir pris du temps pour chercher à vérifier l'info concernant cette version bêta bien différente.
Oui il était vraiment hyper dur ... j'avais quelques années de plus, et franchement c'est un des jeux les plus difficiles auquel j'ai pu jouer sur CPC.
Je ne connaissais pas cette histoire. Bravo pour ta persévérance ! J'apprécie beaucoup ces histoires de jeux avortés ou dont la réalisation a connu des complications. Ou encore les jeux qui ne sont jamais sortis alors qu'ils étaient quasi finalisés : je pense à Dragon Slayer sur Amiga que j'attendais comme le Messie.
Ah oui, Dragon Slayer, les copies d'écran me faisaient baver dans les mags !!!
@@GENERATIONMICROS Il existe une vidéo de gameplay tiré d'une démo sortie sur CDTV : ua-cam.com/video/UY7BfEB45CY/v-deo.html
@@Will74Densetsu Rhooo oui Dragon Slayer j'en bavais tout comme GORE également
Je me rappel des photos dans Tilt du fameux dragon comment il était magnifique 😍
Quelle belle enquete!! Bravo!
Merci !!! 🤗
Encore plus fort que Complement d'enquete et Cash Investigation! :D
Ah ah carrément 😆
C'était super intéressant. Merci.
Oh merci beaucoup 🙏
Pour le coup, il serait intéressant de savoir, si il existe quelque part une copie de cette démo.
Ah mais oui carrément !!!
Je suis tellement content de trouver une vidéo sur mon Amstrad fétiche que je m'abonne direct avent la fin de la vidéo. Mars 74
Oh merci, on est dans les mêmes âges alors 😁
Super ta chaîne :) continue !!!
Merci beaucoup 😁
Très intéressant , merci.
Merci à toi 😊
Rien que la musique, ça me rappelle que de bon souvenir, sur mon Amstrad 464
Ah ah oui, musique inoubliable quand on y a joué à l'époque !!!
Oh purée, que j'y ai joué à cette version 464 sur mon monochrome !!!
La question c'est est-ce que tu as réussi à la finir 😄 ???
Car il était quand même hyper dur, surtout sans la possibilité de perdre son armure
@@GENERATIONMICROS sur Amstrad jamais !!! Le seul que j'ai terminé c'est la version PSP 😅
Hello
Toujours des vidéos intéressantes
Continue
Coucou, et merci pour les encouragements !!!
Merci beaucoup. bisous
🤗
Même parcours, même CPC, même déception. J'ai enfin le fin mot de l'histoire des décennies après. Top
Merci !!!
Bonjour et très sympa cette vidéo. Cela change de ce que l'on peut voir ailleurs. Abo +1 Pouce bleu + 1 (même s'il n'est plus bleu). D'un point de vue réalisation rien à redire. Le son et l'image sont bons, le montage est fluide. Bonne continuation.
Oh merci beaucoup pour le commentaire, ça fait plaisir !!!
Cela doit surement s'expliquer par les mêmes raisons que l'adaptation de Tiger Road ou OutRun sur Spectrum, conversion ambitieuse revue à la baisse car les titres doivent sortir rapidement pour ne pas se faire concurrencer par une Hype décroissante (Ocean est le maître de ces mauvais produits à l'époque)
Oui des problèmes de délai raccourcis comme très souvent à l'époque, c'est fort possible.
Je débarque, mais est-ce que tu as parlé des remakes bien plus complets qui ont été fait sur CPC+ par des passionnés ?
Pas dans celle-ci car ce n'était pas le sujet, mais dans celle sur l'histoire de l'Amstrad CPC vol 2, oui, et j'attends impatiemment la version CPC+ de Golem13 notamment...
Rhaaa j'adore ce jeu. Par contre que 3 niveaux ? il me semblait que y'en avait plus. J'ai d'ailleurs été decu que le jeu boucle. Je crois que j'ai abandonné au milieu de la 2e boucle tellement le jeu etait dur ...
Et oui que 3, à mon grand désarroi 😄
MERCI! J'avais acheté la jeu après avoir lu le test dans la revue. J'ai été decu et j'ai toujours pensé qu'ils avaient menti en décrivant la version arcade. J'ai eu tord.
Mais de rien.
Et oui, la vérité finit toujours par sortir 😄
Ce qui est bizarre c'est que les images du test d'Amstrad Magazine (et d'Amtix) ne montrent, ni les autres armes, ni le chevalier en sous-vêtement. J'ai toujours un doute ;)
Ah ah oui j'avoue... Mais après ça aurait été trop simple aussi, la il reste un doute 😆
@@GENERATIONMICROS Je me suis dit la même chose, surtout que toutes les versions montrent à l'écran l'arme utilisée (sauf la version Commodore Plus/4) ... Il restera un doute, en effet.
Bravo pour les recherches. On a tous eu en tete la version "jeu pas testé" mais non.
Et oui la vérité finit par sortir 😄
Bravo de ne pas avoir laché l'affaire. Le magazine était de bonne foi :)
Et oui, comme quoi ...
Excellente investigation. Un remaster pc serait top ( comme toi)
Ah ah merci !!!
Calidad de captura excelente amigo se puede apreciar cada pixel.
Gracias! 😊
Merci. Presque 10 ans de psychothérapie
On a tous été touché moralement par cette affaire 😆
Moi j’adorais jouer à cette version Amstrad, j’ai toute ma vie garder la musique en tête ( comme celles d’Arkanoid, de Barbarian et de Commando)
Oui la musique est mythique, elle m'a aussi marquée à vie 😄
J'aime beaucoup ce jeux version Amstrad chaleureux et chatoyant , ça serait chouette de trouver une version complète arcade digne de ce nom sur Amstrad aujourd'hui K7 , DSK ou émulation
je suis convaincu que c'est possible (je n'était pas au courant de l'affaire)
ps: je n'ai jamais essayé à la version démo , seulement des versions commodore et arcade , merci pour tes explications. De plus j'ai un CPC qui dort et qui attend que le réveil sonne
bravos pour ton site
Merci pour ton commentaire ça fait plaisir !!! ☺️
Il y a une version GX 4000 digne de l'arcade
Excellent ! Un lost media ! C'est un truc pour @Feldup ca !
Je viens d'aller voir qui c'était, je connaissais pas 😄
@@GENERATIONMICROS je te préviens des fois ca fait peur ou c'est dérangeant ... mais c'est excellent quand on aime ce genre de trucs... vivement une collaboration entre vous deux !
Pour avoir été impatient d'attendre une conversion d'un jeu d'arcanes sur console, en 1986, il fallait donc à peu prés avoir une quinzaine d'années pour vraiment comprendre ce que ça signifiait (mais honnêtement à l'époque, je dirait plutôt 20... surtout si tu étais à la campagne... parce que les magazines et les magasins de jeux vidéos, en campagne c'était niet)
Donc au minimum, tu as quelque chose comme 54ans.
Alors non un peu plus jeune ... mais pas beaucoup (et oui à la campagne, mais on trouvait tous les mags de JV. Par contre pour les jeux il fallait aller à la 'grande' ville 😄).
Disons que je suis tombé très tôt dans le monde du JV avec la videopac d'abord, puis dès 1983 on a eu la chance d'avoir un ZX Spectrum avec mon frère, sans oublier que mon oncle programmait en assembleur sur cette machine, ça aide 😀
Bonjour
C'est ce qui s'appelle une enquête au long cours 😊
Ah ah oui clairement !!!
Mon jeu préféré à l'époque, j'y ai passé des heures.....
J'avoue j'y ai passé un temps assez énorme aussi, et je me rappelle avoir énormément galéré pour le terminer ...
Il faut toujours si l'on en a la possibilité, lire les revues anglaises. Souvent plus complètes, notamment dans les pages previews. D'ailleurs le sprite du héros de Turrican 2 version preview est infiniment mieux fichu, plus proche des autres versions.
Oui clairement, il est possible que j'y passe plus de temps à l'avenir ...
Une chose est sûre, ayant connu "ou pas" cette version de démo, il est sûr que la frustration complète et générale était bien au rendez-vous 😅
Ah ah oui c'est clair 😆
Amstrad... Cette blague ! 😂Mon Commodore 64 l'a miniaturisé, dissout... 😂Et j'ai eu ce jeu gratuit, magnifique par rapport à... cette version 🤣
Les disquettes cpc en plus d'être rare et cher ne faisaient que 178 ko max...
Oui le fameux format 3 pouces....
Slt tu n" as rien laché
Pour ton enquête un pouce bleu en prime ❤
Merci 🤗
On veut la demo, on veut la demo!
Ah mais oui, il faut absolument la retrouver !!!
Ce jeu m'a traumatisé 😢😢😢
Disons qu'il était légèrement difficile 😄
Ah ça... Mes potes qui avaient la chance d'avoir une Nes se foutaient de ma trogne à l'époque, avec mon pauvre CPC 6128...dont les conversions présentes sur les deux machines n'avaient rien à voir... Railleries qui n'ont pas duré, puisque, avec de la chance, un autre pote avait acquit un autre CPC...mais 464 et avec un écran monochrome...du coup, je n'étais plus le dindon de la Foir'Fouille... Sinon, le CPC fut mon premier micro...mais surtout ma première machine à jouer...et mon père fut d'accord pour m'en acheter un, vu qu'il y avait un écran avec...Ce qui ne monopolisait pas le télé du salon...Et surtout, visiblement, ça ne "détraquait pas" l'écran dudit télé (souvenons-nous amoureusement de ces recherches de canal pour trouver le bon et pouvoir jouer sur notre Vidéopac...mais surtout du bruit que ça faisait et de la distorsion d'image que cela engendrait...) Plus-tard, je me vengeait avec mon Amiga 500 poussé à 1 MO de Ram...sauf pour Steet Fighter 2...là, je ne rigolais pas...
Bonne vidéo en tout cas, mais toutes ces "fausses promesses" des magazines étaient légions en fait...D'autant plus que, pour la plupart des tests, les photos des jeux n'étaient pas vraiment contractuelles...c'était juste des captures d'écrans de versions d'autres machines...combien de fois avons-nous vu des photos à l'arrière d'une boîte CPC provenant...Des versions Atari ST du jeu...
Ah ah oui, on a les mêmes souvenirs pour le canal à trouver pour jouer au Videopac, et le coup des consoles et des ordis qui se branchaient sur la télé et qui les faisaient cramer. Cette légende urbaine a duré longtemps mine de rien 😄
@@GENERATIONMICROS Enfin, pour bien agrémenter la bêtise incommensurable de mon père, il m'avait, un jour, sorti que mes jeux vidéo étaient de l'argent qui part en fumée...ce à quoi, j'ai répondu que l'image prise était...très mal choisie...puisque, effectivement, ses sucettes à cancer partaient réellement en fumée...lol...
lol , le gas qui a écrit au magasine , c'est un pote . Mddrr de le voir apparaitre son nom dans cette video.😂
Ah oui, c'est énorme ça !!!
Il faudra peut être que je l'interviewe si je fais une nouvelle vidéo sur cette histoire 😄
Incroyable! Tu ne veux pas enqueter sur l'assassinat de JFK ? A l'époque pour moi le scandale c'etait la conversion honteuse de Gryzor sur C64.
Ah ah je vais y penser 😂
Oui Gryzor était clairement moins bien sur C64 que sur CPC pour une fois..
Coucou Génération Micro.
D'accord la version Ghost'n goblin sur CPC n'est pas top top...
Arthur ne se retrouve pas en slip lorsqu'il est touché.
Il n'y a qu'une seule arme du début à la fin.
Les Zombies sortent automatiquement et toujours du mème trou lorsqu'on les détruits.
Il n'y a que 3 niveau comme sur le commodore 64 et probablement les autres ordinateur 8 bit.
Le scrolling ne suite pas exactement le personnage, mails il a le mérite d'exister et d'être fluide sans ralentir l'action.
Ce n'était pas le cas avec Gryzor ou Green Beret sur CPC.
les commandes du personnage sont réactives et précises.
C'est une bonne version béta du jeu qu'ils ont vendu.
Dommage qu'ils n'aient pas eu le temps de la terminer... :)
Coucou.
Ah ah oui c'est ça ... on attend toujours la version finale 😄
Charger les niveaux supplémentaires avec la k7😂😂déjà que je devais attendre presque 20 minutes pour pouvoir me lancer une partie (peut être un peu moins ....mais bon c était interminable )
Oui c'est vrai ... ou bien alors faire une version D7 plus poussée ...
Une enquête rondement menée. Bon boulot de détective privé 😀 Encore une excellente vidéo !
Oh merci a toi !!!
19000 vues ! YT a explosé en vol.. 🤯
Ah ah oui j'ai pas compris ce qu'il se passait quand j'ai sorti le vidéo ... elle a buzzé, je faisais 4000 vues par jour c'était dingue ^^
Mais oui! POURQUOI !!!
Il va falloir continuer à creuser pour connaître la vérité... Rendez-vous dans 3 ans 😆
Près de 7000 vues en deux jours. Très joli score. Félicitation ! 😊
Oui merci, je viens de voir qu'elle vient de passer les 10 000 c'est hallucinant 😄
Merci d'avoir enquêté mdr
Mais de rien 😄
Lol je n'attendais pas grand chose de ce sujet mais j'ai trouvé cette petite enquête passionnante ! J'espere que quelqu'un retrouvera le programmeur qu'on sache ce qu'il a foutu avec le reste du jeu.
Oh merci !!!
Mais je ne perds pas espoir de le retrouver 😄
-Lol-
moi dans ces annees la j avais un msx , un standard d ordis japonais , vraiment frustrant a l epoque .
Oui et pourtant des super becanes, mais pas très répandues en France.
Cette conversion n'a vraiment pas été respectée, meme si j'adore la musique.
Je ne sais pas si tu es au courant mais il y a une version hack qui est sorti avec la perte de l'armure il y a quelques mois..
Oui j'avoue je suis fan de la ziq aussi ... ah non pas au courant il va falloir que je teste ça ...
Deux versions sont prévues. Une version GX4000 et une autre je crois.
@@indianagilles1722 ha non moi je parle de la version d'origine pas le remake
@@Guy0me_C Ah ! Je ne savais pas non plus. Je vais chercher ça aussi !
ghosts n goblins undressed sur cpcrulez..
L’affaire prend de l’ampleur avec cette démo perdue…
On n'est peut être pas encore au bout de l'histoire... 😄
C'etait une vraie Arnaque... que j'ai vecu l'epoque!!! On etait peut etre un peu trop credule de croire qu'on allez avoir la meme version que l'Arcade sur CPC.......... Meme la version SNES etait naze!!! (Oui cetait GhoulsNGhost...........)
Alors oui j'avoue que j'y croyais aussi, on était jeune et insouçiant ^^
Une démo, ok, mais je ne vois pas d'élément accréditant le fait que la démo ait réellement eu du contenu en plus. Que le dev ait paru "bien engagé" est trop flou pour tirer des conclusions. Pour moi le doute subsiste (ainsi que le traumatisme ;) Mais on est encore loin de la conversion d'Outrun, légendaire dans la catégorie foutage de gueule 😢
À priori la demo avait différentes armes disponibles ainsi que la perte de l'armure, c'est déjà pas mal 😁
Pour la conversion d'Out Run on est d'accord 😆
un cold case lol
Oui c'est exactement ça, j'aurais dû appeler la vidéo Cold case d'ailleurs 😂
j'ai découvert que la version C64 propose une armure qui se détruit au 1er coup ua-cam.com/video/QYs4wYWBwKM/v-deo.html
Oui ils ont eu de la chance les commodoriens 😆
c'est pour cela que je n'ais jamais eu confiance aux magasines
Sauf qu à l époque on avait que ca pour avoir des avis
Que de blabla inutile!