Finde das Game dahingehend sehr spannend, weil du ja in einem der letzten Spiele gegen einen Gegner der Sniper und Artillerie (glaube ich) gar nicht wusstest, was du tun sollst. Der Gegner hier zeigt dir ziemlich genau, wie man es machen kann mit dem pushen, wenn man sich als Spieler zu sehr auf Long Range verlässt.
Die Strategie ist ein Klassiker Fang+Fortress. Du kannst es erkennen, wenn die Fangs Reichweite haben und weit vorne stehen. Dann kommen fast immer Fortress oder Rhinos oder beides. Die Strategie ist anfällig gegen Flanken, weil langsame Einheiten vorne stehen. Die MM waren problematisch, weil sie zu oft auf die Fangs schießen. Hab gute Erfahrungen mit Säure-Scorpions und Mustangs mit Reichweite gemacht. Viel Erfolg beim nächsten Mal. 😊😊
Finde das Game dahingehend sehr spannend, weil du ja in einem der letzten Spiele gegen einen Gegner der Sniper und Artillerie (glaube ich) gar nicht wusstest, was du tun sollst. Der Gegner hier zeigt dir ziemlich genau, wie man es machen kann mit dem pushen, wenn man sich als Spieler zu sehr auf Long Range verlässt.
Willkommen in der Forts Szene :D
Salzis guten morgen Runde Mechabellum
Die Strategie ist ein Klassiker Fang+Fortress. Du kannst es erkennen, wenn die Fangs Reichweite haben und weit vorne stehen. Dann kommen fast immer Fortress oder Rhinos oder beides. Die Strategie ist anfällig gegen Flanken, weil langsame Einheiten vorne stehen. Die MM waren problematisch, weil sie zu oft auf die Fangs schießen. Hab gute Erfahrungen mit Säure-Scorpions und Mustangs mit Reichweite gemacht.
Viel Erfolg beim nächsten Mal. 😊😊
Willkommen in der d..d…deutschen fort-tress- Szene hat er gesagt „hust“
das wahr der fangspann der ist sehr stark
hahaha er hat Fortz sene gesagt
Sehr viele Marksmen ohne ein Upgrade. Artillery sehr stark gegen fang spam.