Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
少了家具跟沙亦的音樂...等系統,這玩起來也是會磕頭的那種😅
這部分沒體驗過,所以就忘記加在影片裡了w感謝補充
@@Mice_69988 这是个太沉迷的游戏,不建议那些不能自主努力的玩家,来玩。只会退了,又回来。回来了又退服。
好有感,從一開始基本腳色開始玩,那時候黑色沙漠真的很熱鬧,公會拼利貝魯,拼交易所王裝!從0到有,公會會員也從有到無~很是感慨~ 很多回憶呢!
黑沙這個遊戲,我個人的感覺就是有很多選擇,打怪有時候會打到疲勞,那可以去打PVP、打據點,生活掛機有時候會太無聊,那可以去打獵、去採集、去貿易。有時候工作很累,回到家什麼都不想做,只想看YT,那黑沙就可以去弄掛G,整個遊戲肝不肝我覺得是看個人心態,我倒是覺得這個遊戲可以看風景、看女兒,給女兒換衣服染衣服都很療育,這個遊戲讓我覺得有很多東西可以慢慢去體驗,我是邁向第六年的玩家。
雖然現因創業,回歸後又放下沒時間玩了 但也很感謝各大大制造的攻略和yt 就算沒玩也偶爾看看大家的作品p.s 感謝倉鼠
我從封測開服玩到現在,退坑回坑退坑回坑我已經算不清了,黑沙就是會有讓你會想一直想玩的魔力😂
真的!!!
講了許多老玩家的心聲,句句見血XD黑沙確實如鼠鼠說的是款非常慢熟的遊戲但只要你有想要去查攻略解決你現在遇到的問題的念頭,就會越查越沉迷,並開始沉浸在這過程中沒有遊戲可以迎合所有玩家,也無法做到最完美,更不可能留下所有玩家但黑沙確實留住了我,在黑沙的時間遠高於其它遊戲但也是因為有黑沙才能看到鼠鼠這些精采的影片,讚嘆黑沙感嘆黑沙XD
從開服玩到現在,每一個禮拜打怪很少超過一小時,更多時間花在探索黑沙各角落。
以前我玩這款大多都在海上,在海上之前每天都在伐木...
無課玩家還是能玩服裝,只是有限(因為送的都是差不多的箱子,同職業開起來會是同一套)如果是小課玩家(購買期間限定的通行證),那就很容易累積大量的服裝箱子
本人是PVP玩家稍微淺談一下裝備概念,打架技術這個無邊界先不論,首先會以你玩得職業去做裝備的方向努力(基本的減傷or迴避,再來就是命中與血量的考量),裝備的考量很重要,這遊戲沒有後悔藥,當你弄了一套實際打起來卻發現不適合你玩的職業,要馬換職業要馬就是全賣掉打掉從練(我是過來人很痛苦..),這遊戲的PVP裝備(排除索拉雷,季節,高級角色),基本上是無底洞,裝備部分類似於剪刀石頭布的概念,比如命中打迴避,高ap打減傷,或沒命中的ap猴子打不動迴避豬,所以你偶爾會看到有些大老有好幾套裝備或練不同職業去克制對方,當然這遊戲的家具靈藥水晶料理跟特化都是學問,這部分就都要自己去研究,基本上這遊戲的pvp門檻蠻高的(虐生活菜G除外),面板只是一個參考,只有實際數值才是真的,能有好的裝備才能裝壓別人(X
高不成低不就的pvp老手只能去前期神器獵場跟新手找找存在感囉?
@@kaimanwong879 蹲神器獵場算好的,以前奧爾比亞伺服器可以開紅的時候,還會有人在村莊門口蹲新手的
配裝真的是一門學問,想要不被人一套,又能夠秒對方,在現在這後期時代AP過高,又新增副手的10%特殊傷害,真的有點難…
我純新手以前沒碰過 (顯示卡建議1萬元的就可以)晨曦之成 季節開始2天解完全部 (只剩下3災跟5災 那個不用裡他主線解完就好)第三天解完全部貝港第四天解完全部麥格努斯第五天開始採集 (我能量110) 先弄床 然後一直採集, 我(魔力的伐木工具) 採集1個禮拜加上其他東西用交易所去買 (公會王)我12天 (一個禮拜之後) 開始做船 (製作船, 我學會把艾港連到卡爾,買全部宿舍跟勞工)製作船的時間又花1個禮拜19天之後我拿到護衛艦直接升級驅逐艦現在20天開始收集種帆船材料預估1個月所以我只玩航海, 預估42天可以收集好種帆船材料 (目前深海之類15個)但我還沒去艾港製作藍色驅逐艦的船材我把全部東西全部都賣了 因為我只航海生活現在每天就是一直交換物 開著我的驅逐艦因為我知道我只玩航海, 所以我季節圖巴拉 只升級到3而已 , 只要過完主線就好, 其他都不用去過, 浪費我航海的時間而已
真努力QQ鹹魚的我只能默默路過#
我是玩了兩年接近三年的PVE玩家,當初是朋友推坑加入這款遊戲,黑沙讓我最喜歡的是它不是p2w的遊戲以及遊戲可玩性跟交易系統雖然買商城道具換銀幣的也是有,但相對少數以目前遊戲環境要提升裝備對新手算是友善的,但到了面板650 680開始這段時間,如果運氣不好裝點不上去(像是我)其實會農到有點難受,我最近都選擇釣魚或是玩生活類等官方出新內容新手剛進入遊戲最大的困難點我覺得在於很多東西要弄,沒有一個好的老手帶,自己其實爬文會爬得很辛苦,而且官方一直在做遊戲上的優化,攻略文章可能沒有更新,會接收到不少舊的攻略然後要自己給自己一個目標,不然黑沙其實很無聊,到後期就是無止境的重複作業😖😖
8xx1了解一下?
非常感謝鼠鼠的攻略!我是去年11月左右加入的,最開始完全不知道自己該做什麼,還花錢買全套東琉阿珅以為自己變大神,結果錢花了也沒多强,還一直死刷不到錢錢。在完全迷失了準備退坑的時候,羽士開放,才看到鼠鼠的季節引導,才知道自己一直玩錯了,所以重新玩一次季節。鼠鼠的教學手把手帶我到全東圖巴拉,發現遊戲現在才是真正開始。我覺得黑沙交易所系統做得很好,令到遊戲幣很重要。為了賺錢,一直找方法就開始接觸了生活系統。從刷謝勒汗,砍樹,刷人馬,刷紅藍水,各種刷結果患上刷怪嗜睡症。換玩料理,採肉,挖石,加工,狩獵,研究最適合自己的賺錢方法,光這些內容我已經不夠時間玩了。紅藍水還沒刷到,面板還沒提升,還沒有體驗各種獵場,神仙打交般的PVP,也沒有體驗過各種幻想馬,駕船出海,打王打公會戰什麼的,甚至阿圖納都沒體驗過,各種目標各種內容實在太多,要遊戲和現實兼顧,想著想著已經不想回來現實了。萌新期真的難熬,所以真的很感謝鼠鼠的影片讓我留下來沒有錯過黑沙的美好。
黑沙從以前到現在過程都一樣 刷錢>衝裝>炸爛>再刷錢 不斷輪迴不要說為什麼不用買的 因為每個人都自以為是那萬中選一的歐洲人 結果大多都是非洲命
慢慢玩慢慢了解呀 🙂 這些內容時間久了就都玩得到了,只是真的自己要去動起來,跟現實中也是一樣的 👍
劇情那邊 主要是因為最剛開始(公測)劇情很空洞....基本上現在很多劇情都是後來補上的 (難免會有吃書),新玩家姑且不論但這也導致老玩家(3-5年的玩家)不太有意願去探討劇情或者是對劇情的想法還停在過去的空洞洞
對 拓荒開始到現在劇情差很多 不過也沒差拉 黑沙劇情本來就很薄弱 沒有帶入感
其實掛機還是有很多事情可以做像室黑精靈冒險交易所買賣勞工管理
比較可惜的是地區出太慢和打怪太肝,還有馬各努斯破壞了遊戲地圖的連續性。我期待看到的其實是更偏向享受大地圖世界觀,總之就是更多新的地區。月牙神殿左邊那塊土地也差不多該開了吧?烏魯基塔都已經弄一個斷橋了說。然後最好把馬各努斯改掉(但倉庫功能保留)然後改成格里芬航空。
2017年2月初開始玩至今的PVE玩家. 24小時不關機已成習慣, 對一般人的確不好入門.但看劇情、各式雜學都愛碰的人應該很喜歡. 愛拍照的人也會很喜歡. 但若是愛玩/習慣玩速食遊戲或純競技的人的確是較困難或容易放棄.黑沙的確適合慢節奏/養老的人慢慢玩. P.S. 其實可以自己設定固定鏡頭的(不過每按住自訂快鍵只能撐幾秒, 勉強能加減用). 遊戲設定>介面設定>功能快捷鍵>"移動中只移動鏡頭視角"希望能幫到你
「24小時不關機已成習慣」真的很有共鳴黑沙是我第一次24小時甚至一個禮拜都不關機的體驗XD,但是後來有一種莫名的罪惡感,就不常不關機了w
@@Mice_69988 確實, 不但耗電力、不環保, 而且會對硬碟比較傷. 可是為了賺更多錢錢和變強, 黑沙就是迫你要長期經營、掛機經營, 用你現實的錢來補貼, 為遊戲馬不停蹄經營, 真的是比較罪惡XD
一年後 黑沙主線豐富化 影片變的搞笑靈活 把紅鼻子王當作首王新手玩起來不弱不強。新手初期送錢送裝 學手遊讓新手非常好入門吸引人
我把馴獸師 自己喜歡的服裝 都買了個遍了,大概花個2萬左右的台幣 說實話也沒有貴到離譜,兩萬塊我相信大部分的玩家是付得起的,然後開始搞染色、服裝搭配。看著自己的獸娘票票亮亮我就很開心。我是個玩了一年都還刷不到紅藍水的偷懶型玩家,偶爾刷怪打到的錢拿去買石頭衝衝東😂,但我222層將近快5%的機率,也沒把我的深闇之星短劍衝上東😢😢,但是看著角色可可愛愛的站在那 騎著官方送的幻想馬,每天都有錢可以領,一堆禮物等我收,我不得不說黑色沙漠是真的佛心😂
生活沒有細說..這遊戲生活是環環扣一環的..你想要馬車跟船當交易所買不到就需要自己製作..想造船馬車就需要練採集砍樹..加工.砍木板..燒鋼鐵.練金.想要馬匹花錢買不然就是自己抓學會料理製作黑糖塊抓馬..自己訓養..新手生活從釣魚開始.魚可以賣皇室或是貿易商.順便練貿易..生活對新手疾不友好生活等級需要練.時間慢長.生活大部分都是以數量次數計算%%成長..貿易是以你交貨數量計算%%不是以物品貴重計算.生活只有航海最難練.船隻必需進入遠洋才有算%%或是完成航海任務後交任務時才有算%%家具各大城市專有家具都能製作(商城家具除外)有些家具買不到無法製作必需靠玩家去找NPC偷(超大型魚骨壁飾)或是神器家具自己收集才能換到..家具關連住家排名分數只有住家第一名.才能使用資產所.各大地區城市資產所價格不同..資產所使用方式是用銀幣兌換金塊去當壓金請自己勞工去製作錢滾錢你的工人越快就賺越快哥布林是最快8小時完工.海地爾8小時30萬.卡爾沛恩8小時40萬.沙漠地區城市8小時都是500萬..所以沙漠地區住家都是兵家必爭之地..(自己製作家具只要同樣家具超過2樣就無法疊加分數商城家具不算在內)..(商城家具是加最多分數)
感謝補充,正巧我不熟
很詳細的講解 這個直播主很棒👍🏻做為從開服玩到現在的我 就是標準的打怪神經病打怪會有一種像在玩戰國無雙的操作快感(本人偏好戰鬥打擊感)黑色沙漠好玩的地方其實很多世界觀也很大 就取決於自己怎麼玩
剛好看到13分鐘左右,版大可以按下滑鼠中鍵~就可以卡住視角做拍攝囉!
是爺子大大!!
按住滑鼠中鍵 視角就可以改變喔~ 以前交換剛出的時候 還有海戰可以玩呢XD 10幾艘大船炮來炮去 隊友瘋狂幫忙修船
作為去年八月加入的新手 被龐大的世界觀和遊戲玩法吸引 一直很沈迷其中也很享受 肝了幾個月 無限紅藍後主武黑星被我賽上東 本應該是玩下去的一大動力 卻在那之後沒多久退坑了 時間因素真的得是一大考量 但我也不後悔在黑沙的那三個月😊十分享受 推主播 也是一路看影片學來的
給個回饋owo 曾經玩過2017遠古時期(沙漠沒開放)到後來3年後創新帳號玩 直到現在有隻穩定裝備的男法(面板只有616就是了w) 跟時玩時放推的季節角色其實有感覺到PA在解決銜接不上的問題 馬格努斯雖然難搞 但是沒有面板要求 新出的晨曦之國聽說門檻也沒有那麼高現在尷尬的就是新舊落差太大 但是縮短差距又會被老玩家ㄎㄅ之前的努力白費 新玩家又嫌流程麻煩 兩面都難討好w劇情也修了好多 記得以前遠古時期玩沒有分支 後來重玩也沒有動畫 算是差很多 但我還是覺得卡瑪後的故事比較好 也不會那麼膩目前我給自己的心態就是異世界模擬器 如果不單一農一個東西還蠻快樂的 想拼運氣就去農無限水 升63就去半獸人 賺的錢去拼死神甲的卡普 至少不會太無聊 去體會每個地方的打怪特色 聽音樂(德利堪讚) 不太理面板 作業感就不會太重 更別提還有生活這一大深坑等著我碰owo 雖然黑沙在無聊化 但是不太希望他收掉 畢竟要那麼多元的遊戲不多見了也感謝鼠鼠做的教學 有趣之餘還幫了我理解季節角色的機制 後面練分身快多了w
現在新手入坑 一定要等有季節 才玩 季節可以不做那麼多主線 拿很多獎品 不能錯過
謝謝介紹 也許我只適合待在舊獵場等其他新遊戲發行
剛玩滿一周,總的來說畫面很澀開攝影畫質看風景簡直就是享受
野外打架挺好玩的,雖然你可能要先農個一年打架才能抗住一套傷害
非主流玩法還有參觀黑沙世界,了解居民生活😆
我很希望它好玩,但是回鍋後 玩了一些日子, 其實真的不好玩..., 遊戲看似很豐富 ,但其實很枯燥,恩....真的非常的枯燥
我的遺憾就是 至今沒做出一搜重帆,然後就退役接近1年了,該有的,都有了,
還在玩黑沙的應該是運氣比較好的,運氣差的應該已經炸得被勸退
PVP真的好玩 怪每天打一小時就想翻桌了== 像上班
我玩了5年多,如果時光倒回,我希望自己不要接觸這個拉雞遊戲,我希望當時的選擇是Final Fantasy 或 WOW 甚至是夢幻之星。出王我幾乎必打,上班也要用遠端去打,大概第三年吧我才拿到第一個王箱,而且還是他媽的克價卡,幹。大家分身都是跑一跑60等就放在王房,我因為喜歡動作遊戲和PVP,所以一直到拳師所有的角色我都會,每個都練到能夠隨心所欲的操作控制,但是每次改版都像是在叫你去吃屎,每天練著麼勤勞幹嘛? 新角隨便嚕一嚕都不知道自己在幹嘛就能贏了阿XDD 還能玩5年只是割捨不下對角色的愛,最終壓垮的最後一根稻草是AP過剩的問題,以前還能有來有往的對戰,現在你根本不需要接完一套,隨便摸兩下戰鬥就結束了..管你是格黨還是壩體通通下去...退坑刪遊戲決心不會再開的那一天,我感受到無比的自由。
養馬、航海、演奏、貿易、莊園這些玩法沒補充到哦。
其實前陣子有去下載嘗試看, 畢竟之前都玩著天刀和FF14 , 由於有點枯燥ff14 的機制(不能野外pvp 或者 1v1pvp) 加上天刀格外的離譜 氪金無底洞, 所以找了黑沙來玩, 但入坑時機不對, 已經錯過那個時期了, 很多遊戲都是在開服時候 大家還在摸索狀態玩 才是最好玩的, 但 遊戲已經上市好N年了, 再去玩 就會很痛苦, 什麼都不懂, 加上一堆人 野外殺新手,還要說幹話 真的很靠北, 有時不是不想入坑, 而是遊戲已經上市很久了 老玩家一堆, 這種情況下新手去玩很無聊, 對我而言 我很喜歡開服 一堆人都在新手村摸索那種感覺, 而不是進去玩的時候 新手村就不到10個人在跑主線. 雖然挺喜歡黑沙的, 不過嘗試過3次了 果然還是覺得玩不下去.
簡單說你就是不喜歡輸在起跑線也沒耐心而已,我剛玩一個月,根本沒你所說的問題,不懂就問就爬文很多人都會回答。說別款的沒野外pvp然後來這款遊戲後又抱怨被殺??這邏輯……就是遇到困難只會哀嚎而已
你玩的都是副本類,的確很難融入這種寫實野怪的遊戲,黑沙玩的是寫實的真實社會,那種副本就只是在玩遊戲而已
@@朝秦-x6s呵 原來是剛玩一個月的菜鳥 說個笑話ff14 是副本類 原來我在野外刷怪都是假的都是副本 呵沒玩過就說啦~
畫面很好 只要是有一次儲值了東西 錢花了沒得到商品 我寄email給公司的信箱 遊戲公司說我要聯絡蘋果客服
能體驗黑紗的美好 大概 只有經歷 瓦羅蘭時代
黑沙原本沒轉蛋。有些黑沙玩家一直敲碗轉蛋也出了😂 怕生產系採集系太無聊 有增加小遊戲 還增加很多生產系的活動等等
好玩不是肝爆的問題..是運氣的問題.運氣不好.黑沙 = 不好玩XD
请问这个画面有没有办法调整啊, 之前玩过挺久,但因为实在受不了这种黑暗风格, 就弃坑了.有没有办法让他画面看起来亮堂很多很多?
我2017年加入遊戲,斷斷續續保守估計少說也玩上7千小時左右吧?雖然我現在已棄GAME,但請容許我來總括一下我心目中的黑沙,人類的娛樂文化中,無疑"賭"是最好玩最刺激的,大上大落令大腦盡情釋放多巴胺,相信很少人會抗拒吧。黑沙是款以"賭"作為核心的遊戲,賭資就是你遊玩的時數,以小時為單位計數,賭贏就皆大歡喜,輸則一夜回到解放前,從起點重新出發,淨餘的就只有"空虛"二字,就算你玩的是生活技能,到最後也必然要經歷賭這個過程的,戰鬥系就更不用說了。要麼你能保證自己一直贏下去,但99%的人都只是在無盡的[打卡上班刷怪>掛機>賭]這樣一直循環下去,老實說,東黑星什麼的我也有,但就是看穿了也厭惡了這遊戲的本質,所以最後才選擇棄GAME,順帶一說,黑沙外掛其實非常多,別被歌舞昇平的外表給蒙騙了,腳本代練,自動生活掛之類的一大堆。要是這樣說也動搖不了你加入黑沙的衝動,那....很好,給你一個小建議,盡量去買個帳號玩吧,之後你會回來感謝我的😂
可是買帳就會失去玩遊戲的感動了,還是放鬆心情去玩吧,累了換一款遊戲玩玩也行
@@kaimanwong879 我看法是,黑沙前期農裝的機械作業過程中其實收穫不了什麼快樂,多數好玩的內容會在中後期(PVP/GVG)而且在踏入農裝的步驟前基本要對帳號投入一定的資源(課金)才有基本的效益,所以我才建議買帳號。再說,現今的帳號價格也下來了,想體驗最初的感動的話....去開隻新的季節角色就好。我不反對你的看法,這只是個人觀點的問題而已😅
就看你想要快速得到遊玩體驗當買買幫,或想要當一點一滴慢慢成長的感動幫囉,但我必須說想當買買幫最好自己玩過一段時間了解這遊戲,不然真的很容易當盤子
@@kaimanwong879 不管是不是買帳 遲早都會失去玩遊戲的感動 ,還不如買帳放鬆玩 神器和德柏v帳號先買好 還可以養老 但要注意別買到10萬的盤子價格就好 跟顯卡的3080價格差不多部過分
@@lokeric5982 我也覺得圖巴v開始農農裝的機械作業過程中其實收穫不了什麼快樂 反而更容易退坑 我身邊的人反而是全身v之後 才開始覺得遊戲玩起來很快樂 就跟你在社會上你沒房沒車就是不快樂 要一直農錢
希望可以加入演奏系統這個一樣不主流的玩法
有,而且官方有在持續更新,我漏掉這個玩法了哈哈
我是開服玩家~我退坑3次~最後回來已經發現追不上進度了!! XD~所以體驗完據點戰後! 立馬退坑! 作業感很重是事實!! 衝裝是黑沙很大的罩門, 即使我抽到1500珍珠我最後還是選擇退坑!!
養成遊戲就是作業感重啊,你想想你怎麼長大、怎麼賺錢的就知道了,這是很基本的認知
鼠鼠會拍航海入門教學?
航海是生活裡最難練的.船隻必需進入遠洋才有算%%或是完成航海任務後交任務時才有算%%
請問現在推薦玩甚麼職業? 遠程跟近戰
6/14號前會極度不推薦近戰:全忍者,全女忍,全武士(操作過於困難,打怪過累)女武神(其實半推薦,前期刷怪快到嚇死,深究複雜,個人認為第二難的職業)遠程:繼承大賢者(操作過於卡頓)剩下都OK
@@Mice_69988 感謝
看完我又要去打半獸人
我掛機五千小都是電費的錯啦不是我
想請問手遊版跟電腦版 是一樣的嗎??? 因為手遊感覺好像就是一直自動打怪 換下各地圖 又自動打怪 又換下各地圖 ? 久了就膩了 電腦版有不同嗎
完全不同…黑沙PC遊戲世界是非常大,但節奏慢,如果喜歡速食的,不適合
手機版的好處就是自動打怪,放著打就等著收寶物,空虛飾品之類的基本放著讓他打就好了,怪力戒指之類的也是,缺點就是會比電腦版少一點內容,但其實個人覺得無所謂,因為少那一點內容也能讓你忙不完
後來我就退坑去玩黑沙手遊比較休閒。
視頻? 現在都不說影片了嗎?
一直以來我反反复复的回鍋退坑真的不知道黑沙有什麼事情好玩或許真的缺人帶看到介紹影片又想回鍋但是又沒有一個確定的目標有種浪費了這個遊戲
黑沙什麼都有 就是不好玩
戰士身形好奇怪
玩了幾天 真的不怎麼好玩,這遊戲始終是沒辦法跳脫韓式遊戲的那種臭味
韓國人一定很喜歡上班🤣
沒辦法 mmorpg遊戲 臺灣根本沒一間做不出一個好的 做出來了 配套又差 售後服務我們老玩家加減玩
@@jerrytiger4732 不是跟韓國加盟的嗎
RPG就是養成,你還不是一直重複做幾件事就長大了?多用腦袋想好嗎?不要連基本的認知都不清楚…真的好笑
再說啦,這遊戲很大很多,你才玩沒幾天而已就認定這遊戲?你是不是被速食遊戲文化影響了?
從17年入坑原始拓荒仔到現在 中途18年退坑那時更新超慢 超沒內容19年回坑 從0開始 官方登入=>steam如果拓荒那一套搬到現在很多人會受不了連銀幣都有負重 好不好笑 後面拿掉了 現在黑沙已經很輕鬆很方便 只是很無聊社交方面一直都是黑沙的死穴 如果不想被隔壁楓谷 天堂整天被當盤子耍的話 黑沙當養老玩也還可以拉
你說的社交是哪種社交?是副本類的開打前+++開打後88的那種社交嗎?還是速刷單刷,會的來?那種也叫社交…社交是玩家的心態問題,跟遊戲沒什麼太大的關係,現代人就是不愛社交啦,不然哪來低頭族??你想社交人家還會覺得你怪你想幹嘛勒
@@朝秦-x6s 呵 你拿這套去ff14就不通用 為何ff14作業感沒那麼重 為何ff14 社交做的比黑沙好 為何黑沙被戲稱線上單機遊戲 為何ff14被評價最佳mmo 我就不說啦
@@余余-k1k 好啦,抱歉,我不是肥宅,只知道那種副本類的我是玩不慣,只是你拿黑沙跟ff14來比較是有點奇怪,你要嘛就說魔獸世界之類的副本遊戲。黑沙太寫實了,錢當然會有重量,當然那時玩起來比較困難,你可能真的不適合這種寫實的。
@@余余-k1k 傳統副本坦補打、1234滾鍵盤跟野外型、即時動作的就不一樣,一個是強制你要組隊打副本,一個是野外生存,要互動就是pvp這能扯一起也是醉了。打副本的互動不就是++跟88嗎?有啦,坦要拉好輸出不要貪刀補師別睡覺,弄不好團滅重來…確實有其難度,但這不是阿宅還真玩不來…
多用腦想一下這兩款設計理念是想讓玩家透過什麼方式互動,一個是打副本升裝備打更難的,一個是玩家間的領地勢力競爭,你很聰明,應該是一點就通吧,遊戲不用完全靠評論,要靠獨立思考
那請問你的眼睛乾不乾?
ua-cam.com/video/AV430DerP9g/v-deo.html 說的不錯超高自由度啊
黑沙好,不是好玩。說好玩太淺。
那玩黑M好了
服裝勸退的不是錢 而是設計得越來越醜
ㄏ
你很夠格了啦
垃圾遊戲
少了家具跟沙亦的音樂...等系統,這玩起來也是會磕頭的那種😅
這部分沒體驗過,所以就忘記加在影片裡了w
感謝補充
@@Mice_69988 这是个太沉迷的游戏,不建议那些不能自主努力的玩家,来玩。只会退了,又回来。回来了又退服。
好有感,從一開始基本腳色開始玩,
那時候黑色沙漠真的很熱鬧,
公會拼利貝魯,拼交易所王裝!
從0到有,公會會員也從有到無~
很是感慨~ 很多回憶呢!
黑沙這個遊戲,我個人的感覺就是有很多選擇,打怪有時候會打到疲勞,那可以去打PVP、打據點,生活掛機有時候會太無聊,那可以去打獵、去採集、去貿易。
有時候工作很累,回到家什麼都不想做,只想看YT,那黑沙就可以去弄掛G,整個遊戲肝不肝我覺得是看個人心態,我倒是覺得這個遊戲可以看風景、看女兒,給女兒換衣服染衣服都很療育,這個遊戲讓我覺得有很多東西可以慢慢去體驗,我是邁向第六年的玩家。
雖然現因創業,回歸後又放下沒時間玩了 但也很感謝各大大制造的攻略和yt 就算沒玩也偶爾看看大家的作品
p.s 感謝倉鼠
我從封測開服玩到現在,退坑回坑退坑回坑我已經算不清了,黑沙就是會有讓你會想一直想玩的魔力😂
真的!!!
講了許多老玩家的心聲,句句見血XD
黑沙確實如鼠鼠說的是款非常慢熟的遊戲
但只要你有想要去查攻略解決你現在遇到的問題的念頭,就會越查越沉迷,並開始沉浸在這過程中
沒有遊戲可以迎合所有玩家,也無法做到最完美,更不可能留下所有玩家
但黑沙確實留住了我,在黑沙的時間遠高於其它遊戲
但也是因為有黑沙才能看到鼠鼠這些精采的影片,讚嘆黑沙感嘆黑沙XD
從開服玩到現在,每一個禮拜打怪很少超過一小時,更多時間花在探索黑沙各角落。
以前我玩這款大多都在海上,在海上之前每天都在伐木...
無課玩家還是能玩服裝,只是有限(因為送的都是差不多的箱子,同職業開起來會是同一套)
如果是小課玩家(購買期間限定的通行證),那就很容易累積大量的服裝箱子
本人是PVP玩家稍微淺談一下裝備概念,打架技術這個無邊界先不論,首先會以你玩得職業去做裝備的方向努力(基本的減傷or迴避,再來就是命中與血量的考量),裝備的考量很重要,這遊戲沒有後悔藥,當你弄了一套實際打起來卻發現不適合你玩的職業,要馬換職業要馬就是全賣掉打掉從練(我是過來人很痛苦..),這遊戲的PVP裝備(排除索拉雷,季節,高級角色),基本上是無底洞,裝備部分類似於剪刀石頭布的概念,比如命中打迴避,高ap打減傷,或沒命中的ap猴子打不動迴避豬,所以你偶爾會看到有些大老有好幾套裝備或練不同職業去克制對方,當然這遊戲的家具靈藥水晶料理跟特化都是學問,這部分就都要自己去研究,基本上這遊戲的pvp門檻蠻高的(虐生活菜G除外),面板只是一個參考,只有實際數值才是真的,能有好的裝備才能裝壓別人(X
高不成低不就的pvp老手只能去前期神器獵場跟新手找找存在感囉?
@@kaimanwong879 蹲神器獵場算好的,以前奧爾比亞伺服器可以開紅的時候,還會有人在村莊門口蹲新手的
配裝真的是一門學問,想要不被人一套,又能夠秒對方,在現在這後期時代AP過高,又新增副手的10%特殊傷害,真的有點難…
我純新手以前沒碰過 (顯示卡建議1萬元的就可以)
晨曦之成 季節開始
2天解完全部 (只剩下3災跟5災 那個不用裡他主線解完就好)
第三天解完全部貝港
第四天解完全部麥格努斯
第五天開始採集 (我能量110)
先弄床 然後一直採集, 我(魔力的伐木工具) 採集1個禮拜加上其他東西用交易所去買 (公會王)
我12天 (一個禮拜之後) 開始做船 (製作船, 我學會把艾港連到卡爾,買全部宿舍跟勞工)
製作船的時間又花1個禮拜
19天之後我拿到護衛艦直接升級驅逐艦
現在20天開始收集種帆船材料
預估1個月
所以我只玩航海, 預估42天可以收集好種帆船材料 (目前深海之類15個)
但我還沒去艾港製作藍色驅逐艦的船材
我把全部東西全部都賣了 因為我只航海生活
現在每天就是一直交換物 開著我的驅逐艦
因為我知道我只玩航海, 所以我季節圖巴拉 只升級到3而已 , 只要過完主線就好, 其他都不用去過, 浪費我航海的時間而已
真努力QQ
鹹魚的我只能默默路過#
我是玩了兩年接近三年的PVE玩家,當初是朋友推坑加入這款遊戲,黑沙讓我最喜歡的是它不是p2w的遊戲以及遊戲可玩性跟交易系統
雖然買商城道具換銀幣的也是有,但相對少數
以目前遊戲環境要提升裝備對新手算是友善的,但到了面板650 680開始這段時間,如果運氣不好裝點不上去(像是我)其實會農到有點難受,我最近都選擇釣魚或是玩生活類等官方出新內容
新手剛進入遊戲最大的困難點我覺得在於很多東西要弄,沒有一個好的老手帶,自己其實爬文會爬得很辛苦,而且官方一直在做遊戲上的優化,攻略文章可能沒有更新,會接收到不少舊的攻略
然後要自己給自己一個目標,不然黑沙其實很無聊,到後期就是無止境的重複作業😖😖
8xx1了解一下?
非常感謝鼠鼠的攻略!我是去年11月左右加入的,最開始完全不知道自己該做什麼,還花錢買全套東琉阿珅以為自己變大神,結果錢花了也沒多强,還一直死刷不到錢錢。
在完全迷失了準備退坑的時候,羽士開放,才看到鼠鼠的季節引導,才知道自己一直玩錯了,所以重新玩一次季節。鼠鼠的教學手把手帶我到全東圖巴拉,發現遊戲現在才是真正開始。
我覺得黑沙交易所系統做得很好,令到遊戲幣很重要。為了賺錢,一直找方法就開始接觸了生活系統。
從刷謝勒汗,砍樹,刷人馬,刷紅藍水,各種刷結果患上刷怪嗜睡症。換玩料理,採肉,挖石,加工,狩獵,研究最適合自己的賺錢方法,光這些內容我已經不夠時間玩了。
紅藍水還沒刷到,面板還沒提升,還沒有體驗各種獵場,神仙打交般的PVP,也沒有體驗過各種幻想馬,駕船出海,打王打公會戰什麼的,甚至阿圖納都沒體驗過,各種目標各種內容實在太多,要遊戲和現實兼顧,想著想著已經不想回來現實了。
萌新期真的難熬,所以真的很感謝鼠鼠的影片讓我留下來沒有錯過黑沙的美好。
黑沙從以前到現在過程都一樣 刷錢>衝裝>炸爛>再刷錢 不斷輪迴
不要說為什麼不用買的 因為每個人都自以為是那萬中選一的歐洲人 結果大多都是非洲命
慢慢玩慢慢了解呀 🙂 這些內容時間久了就都玩得到了,只是真的自己要去動起來,跟現實中也是一樣的 👍
劇情那邊 主要是因為最剛開始(公測)劇情很空洞....基本上現在很多劇情都是後來補上的 (難免會有吃書),新玩家姑且不論但這也導致老玩家(3-5年的玩家)不太有意願去探討劇情或者是對劇情的想法還停在過去的空洞洞
對 拓荒開始到現在劇情差很多 不過也沒差拉
黑沙劇情本來就很薄弱 沒有帶入感
其實掛機還是有很多事情可以做像室
黑精靈冒險
交易所買賣
勞工管理
比較可惜的是地區出太慢和打怪太肝,還有馬各努斯破壞了遊戲地圖的連續性。我期待看到的其實是更偏向享受大地圖世界觀,總之就是更多新的地區。月牙神殿左邊那塊土地也差不多該開了吧?烏魯基塔都已經弄一個斷橋了說。然後最好把馬各努斯改掉(但倉庫功能保留)然後改成格里芬航空。
2017年2月初開始玩至今的PVE玩家.
24小時不關機已成習慣, 對一般人的確不好入門.
但看劇情、各式雜學都愛碰的人應該很喜歡.
愛拍照的人也會很喜歡.
但若是愛玩/習慣玩速食遊戲或純競技的人的確是較困難或容易放棄.
黑沙的確適合慢節奏/養老的人慢慢玩.
P.S. 其實可以自己設定固定鏡頭的(不過每按住自訂快鍵只能撐幾秒, 勉強能加減用).
遊戲設定>介面設定>功能快捷鍵>"移動中只移動鏡頭視角"
希望能幫到你
「24小時不關機已成習慣」真的很有共鳴
黑沙是我第一次24小時甚至一個禮拜都不關機的體驗XD,但是後來有一種莫名的罪惡感,就不常不關機了w
@@Mice_69988 確實, 不但耗電力、不環保, 而且會對硬碟比較傷.
可是為了賺更多錢錢和變強, 黑沙就是迫你要長期經營、掛機經營, 用你現實的錢來補貼, 為遊戲馬不停蹄經營, 真的是比較罪惡XD
一年後 黑沙主線豐富化 影片變的搞笑靈活 把紅鼻子王當作首王新手玩起來不弱不強。新手初期送錢送裝 學手遊讓新手非常好入門吸引人
我把馴獸師 自己喜歡的服裝 都買了個遍了,大概花個2萬左右的台幣 說實話也沒有貴到離譜,兩萬塊我相信大部分的玩家是付得起的,然後開始搞染色、服裝搭配。看著自己的獸娘票票亮亮我就很開心。我是個玩了一年都還刷不到紅藍水的偷懶型玩家,偶爾刷怪打到的錢拿去買石頭衝衝東😂,但我222層將近快5%的機率,也沒把我的深闇之星短劍衝上東😢😢,但是看著角色可可愛愛的站在那 騎著官方送的幻想馬,每天都有錢可以領,一堆禮物等我收,我不得不說黑色沙漠是真的佛心😂
生活沒有細說..這遊戲生活是環環扣一環的..你想要馬車跟船當交易所買不到就需要自己製作..想造船馬車就需要練採集砍樹..加工.砍木板..燒鋼鐵.練金.
想要馬匹花錢買不然就是自己抓學會料理製作黑糖塊抓馬..自己訓養..新手生活從釣魚開始.魚可以賣皇室或是貿易商.順便練貿易..生活對新手疾不友好生活等級需要練.時間慢長.
生活大部分都是以數量次數計算%%成長..貿易是以你交貨數量計算%%不是以物品貴重計算.生活只有航海最難練.船隻必需進入遠洋才有算%%或是完成航海任務後交任務時才有算%%
家具各大城市專有家具都能製作(商城家具除外)有些家具買不到無法製作必需靠玩家去找NPC偷(超大型魚骨壁飾)或是神器家具自己收集才能換到..家具關連住家排名分數只有住家第一名
.才能使用資產所.各大地區城市資產所價格不同..資產所使用方式是用銀幣兌換金塊去當壓金請自己勞工去製作錢滾錢你的工人越快就賺越快哥布林是最快8小時完工.海地爾8小時30萬.
卡爾沛恩8小時40萬.沙漠地區城市8小時都是500萬..所以沙漠地區住家都是兵家必爭之地..(自己製作家具只要同樣家具超過2樣就無法疊加分數商城家具不算在內)..(商城家具是加最多分數)
感謝補充,正巧我不熟
很詳細的講解 這個直播主很棒👍🏻
做為從開服玩到現在的我
就是標準的打怪神經病
打怪會有一種像在玩戰國無雙的操作快感(本人偏好戰鬥打擊感)
黑色沙漠好玩的地方其實很多
世界觀也很大 就取決於自己怎麼玩
剛好看到13分鐘左右,版大可以按下滑鼠中鍵~就可以卡住視角做拍攝囉!
是爺子大大!!
按住滑鼠中鍵 視角就可以改變喔~ 以前交換剛出的時候 還有海戰可以玩呢XD 10幾艘大船炮來炮去 隊友瘋狂幫忙修船
作為去年八月加入的新手 被龐大的世界觀和遊戲玩法吸引 一直很沈迷其中也很享受 肝了幾個月 無限紅藍後主武黑星被我賽上東 本應該是玩下去的一大動力 卻在那之後沒多久退坑了 時間因素真的得是一大考量 但我也不後悔在黑沙的那三個月😊十分享受 推主播 也是一路看影片學來的
給個回饋owo 曾經玩過2017遠古時期(沙漠沒開放)到後來3年後創新帳號玩 直到現在有隻穩定裝備的男法(面板只有616就是了w) 跟時玩時放推的季節角色
其實有感覺到PA在解決銜接不上的問題 馬格努斯雖然難搞 但是沒有面板要求 新出的晨曦之國聽說門檻也沒有那麼高
現在尷尬的就是新舊落差太大 但是縮短差距又會被老玩家ㄎㄅ之前的努力白費 新玩家又嫌流程麻煩 兩面都難討好w
劇情也修了好多 記得以前遠古時期玩沒有分支 後來重玩也沒有動畫 算是差很多 但我還是覺得卡瑪後的故事比較好 也不會那麼膩
目前我給自己的心態就是異世界模擬器 如果不單一農一個東西還蠻快樂的 想拼運氣就去農無限水 升63就去半獸人 賺的錢去拼死神甲的卡普 至少不會太無聊
去體會每個地方的打怪特色 聽音樂(德利堪讚) 不太理面板 作業感就不會太重 更別提還有生活這一大深坑等著我碰owo
雖然黑沙在無聊化 但是不太希望他收掉 畢竟要那麼多元的遊戲不多見了
也感謝鼠鼠做的教學 有趣之餘還幫了我理解季節角色的機制 後面練分身快多了w
現在新手入坑 一定要等有季節 才玩 季節可以不做那麼多主線 拿很多獎品 不能錯過
謝謝介紹 也許我只適合待在舊獵場等其他新遊戲發行
剛玩滿一周,總的來說畫面很澀開攝影畫質看風景簡直就是享受
野外打架挺好玩的,雖然你可能要先農個一年打架才能抗住一套傷害
非主流玩法還有參觀黑沙世界,了解居民生活😆
我很希望它好玩,但是回鍋後 玩了一些日子, 其實真的不好玩..., 遊戲看似很豐富 ,但其實很枯燥,恩....真的非常的枯燥
我的遺憾就是 至今沒做出一搜重帆,然後就退役接近1年了,該有的,都有了,
還在玩黑沙的應該是運氣比較好的,運氣差的應該已經炸得被勸退
PVP真的好玩 怪每天打一小時就想翻桌了== 像上班
我玩了5年多,如果時光倒回,我希望自己不要接觸這個拉雞遊戲,我希望當時的選擇是Final Fantasy 或 WOW 甚至是夢幻之星。
出王我幾乎必打,上班也要用遠端去打,大概第三年吧我才拿到第一個王箱,而且還是他媽的克價卡,幹。
大家分身都是跑一跑60等就放在王房,我因為喜歡動作遊戲和PVP,所以一直到拳師所有的角色我都會,每個都練到能夠隨心所欲的操作控制,但是每次改版都像是在叫你去吃屎,每天練著麼勤勞幹嘛? 新角隨便嚕一嚕都不知道自己在幹嘛就能贏了阿XDD
還能玩5年只是割捨不下對角色的愛,最終壓垮的最後一根稻草是AP過剩的問題,以前還能有來有往的對戰,現在你根本不需要接完一套,隨便摸兩下戰鬥就結束了..管你是格黨還是壩體通通下去...
退坑刪遊戲決心不會再開的那一天,我感受到無比的自由。
養馬、航海、演奏、貿易、莊園這些玩法沒補充到哦。
其實前陣子有去下載嘗試看, 畢竟之前都玩著天刀和FF14 , 由於有點枯燥ff14 的機制(不能野外pvp 或者 1v1pvp) 加上天刀格外的離譜 氪金無底洞, 所以找了黑沙來玩, 但入坑時機不對, 已經錯過那個時期了, 很多遊戲都是在開服時候 大家還在摸索狀態玩 才是最好玩的, 但 遊戲已經上市好N年了, 再去玩 就會很痛苦, 什麼都不懂, 加上一堆人 野外殺新手,還要說幹話 真的很靠北, 有時不是不想入坑, 而是遊戲已經上市很久了 老玩家一堆, 這種情況下新手去玩很無聊, 對我而言 我很喜歡開服 一堆人都在新手村摸索那種感覺, 而不是進去玩的時候 新手村就不到10個人在跑主線. 雖然挺喜歡黑沙的, 不過嘗試過3次了 果然還是覺得玩不下去.
簡單說你就是不喜歡輸在起跑線也沒耐心而已,我剛玩一個月,根本沒你所說的問題,不懂就問就爬文很多人都會回答。說別款的沒野外pvp然後來這款遊戲後又抱怨被殺??這邏輯……就是遇到困難只會哀嚎而已
你玩的都是副本類,的確很難融入這種寫實野怪的遊戲,黑沙玩的是寫實的真實社會,那種副本就只是在玩遊戲而已
@@朝秦-x6s呵 原來是剛玩一個月的菜鳥 說個笑話ff14 是副本類 原來我在野外刷怪都是假的都是副本 呵
沒玩過就說啦~
畫面很好 只要是有一次儲值了東西 錢花了沒得到商品 我寄email給公司的信箱 遊戲公司說我要聯絡蘋果客服
能體驗黑紗的美好 大概 只有經歷 瓦羅蘭時代
黑沙原本沒轉蛋。有些黑沙玩家一直敲碗轉蛋也出了😂 怕生產系採集系太無聊 有增加小遊戲 還增加很多生產系的活動等等
好玩不是肝爆的問題..
是運氣的問題.
運氣不好.黑沙 = 不好玩XD
请问这个画面有没有办法调整啊, 之前玩过挺久,但因为实在受不了这种黑暗风格, 就弃坑了.有没有办法让他画面看起来亮堂很多很多?
我2017年加入遊戲,斷斷續續保守估計少說也玩上7千小時左右吧?
雖然我現在已棄GAME,但請容許我來總括一下我心目中的黑沙,
人類的娛樂文化中,無疑"賭"是最好玩最刺激的,大上大落令大腦盡情釋放多巴胺,相信很少人會抗拒吧。
黑沙是款以"賭"作為核心的遊戲,賭資就是你遊玩的時數,
以小時為單位計數,賭贏就皆大歡喜,輸則一夜回到解放前,從起點重新出發,淨餘的就只有"空虛"二字,
就算你玩的是生活技能,到最後也必然要經歷賭這個過程的,戰鬥系就更不用說了。
要麼你能保證自己一直贏下去,但99%的人都只是在無盡的[打卡上班刷怪>掛機>賭]這樣一直循環下去,
老實說,東黑星什麼的我也有,但就是看穿了也厭惡了這遊戲的本質,所以最後才選擇棄GAME,
順帶一說,黑沙外掛其實非常多,別被歌舞昇平的外表給蒙騙了,腳本代練,自動生活掛之類的一大堆。
要是這樣說也動搖不了你加入黑沙的衝動,那....很好,給你一個小建議,盡量去買個帳號玩吧,之後你會回來感謝我的😂
可是買帳就會失去玩遊戲的感動了,還是放鬆心情去玩吧,累了換一款遊戲玩玩也行
@@kaimanwong879 我看法是,黑沙前期農裝的機械作業過程中其實收穫不了什麼快樂,多數好玩的內容會在中後期(PVP/GVG)
而且在踏入農裝的步驟前基本要對帳號投入一定的資源(課金)才有基本的效益,所以我才建議買帳號。
再說,現今的帳號價格也下來了,想體驗最初的感動的話....去開隻新的季節角色就好。
我不反對你的看法,這只是個人觀點的問題而已😅
就看你想要快速得到遊玩體驗當買買幫,或想要當一點一滴慢慢成長的感動幫囉,但我必須說想當買買幫最好自己玩過一段時間了解這遊戲,不然真的很容易當盤子
@@kaimanwong879 不管是不是買帳 遲早都會失去玩遊戲的感動 ,還不如買帳放鬆玩 神器和德柏v帳號先買好 還可以養老 但要注意別買到10萬的盤子價格就好 跟顯卡的3080價格差不多部過分
@@lokeric5982 我也覺得圖巴v開始農農裝的機械作業過程中其實收穫不了什麼快樂 反而更容易退坑 我身邊的人反而是全身v之後 才開始覺得遊戲玩起來很快樂 就跟你在社會上你沒房沒車就是不快樂 要一直農錢
希望可以加入演奏系統這個一樣不主流的玩法
有,而且官方有在持續更新,我漏掉這個玩法了哈哈
我是開服玩家~我退坑3次~最後回來已經發現追不上進度了!! XD~所以體驗完據點戰後! 立馬退坑! 作業感很重是事實!! 衝裝是黑沙很大的罩門, 即使我抽到1500珍珠我最後還是選擇退坑!!
養成遊戲就是作業感重啊,你想想你怎麼長大、怎麼賺錢的就知道了,這是很基本的認知
鼠鼠會拍航海入門教學?
航海是生活裡最難練的.船隻必需進入遠洋才有算%%或是完成航海任務後交任務時才有算%%
請問現在推薦玩甚麼職業? 遠程跟近戰
6/14號前會極度不推薦
近戰:全忍者,全女忍,全武士(操作過於困難,打怪過累)
女武神(其實半推薦,前期刷怪快到嚇死,深究複雜,個人認為第二難的職業)
遠程:繼承大賢者(操作過於卡頓)
剩下都OK
@@Mice_69988 感謝
看完我又要去打半獸人
我掛機五千小都是電費的錯啦不是我
想請問手遊版跟電腦版 是一樣的嗎??? 因為手遊感覺好像就是一直自動打怪 換下各地圖 又自動打怪 又換下各地圖 ? 久了就膩了 電腦版有不同嗎
完全不同…黑沙PC遊戲世界是非常大,但節奏慢,如果喜歡速食的,不適合
手機版的好處就是自動打怪,放著打就等著收寶物,空虛飾品之類的基本放著讓他打就好了,怪力戒指之類的也是,缺點就是會比電腦版少一點內容,但其實個人覺得無所謂,因為少那一點內容也能讓你忙不完
後來我就退坑去玩黑沙手遊比較休閒。
視頻? 現在都不說影片了嗎?
一直以來我反反复复的回鍋退坑真的不知道黑沙有什麼事情好玩或許真的缺人帶看到介紹影片又想回鍋但是又沒有一個確定的目標有種浪費了這個遊戲
黑沙什麼都有 就是不好玩
戰士身形好奇怪
玩了幾天 真的不怎麼好玩,這遊戲始終是沒辦法跳脫韓式遊戲的那種臭味
韓國人一定很喜歡上班🤣
沒辦法 mmorpg遊戲 臺灣根本沒一間做不出一個好的
做出來了 配套又差 售後服務
我們老玩家加減玩
@@jerrytiger4732 不是跟韓國加盟的嗎
RPG就是養成,你還不是一直重複做幾件事就長大了?多用腦袋想好嗎?不要連基本的認知都不清楚…真的好笑
再說啦,這遊戲很大很多,你才玩沒幾天而已就認定這遊戲?你是不是被速食遊戲文化影響了?
從17年入坑原始拓荒仔到現在 中途18年退坑那時更新超慢 超沒內容
19年回坑 從0開始 官方登入=>steam
如果拓荒那一套搬到現在很多人會受不了
連銀幣都有負重 好不好笑 後面拿掉了 現在黑沙已經很輕鬆很方便
只是很無聊社交方面一直都是黑沙的死穴
如果不想被隔壁楓谷 天堂整天被當盤子耍的話 黑沙當養老玩也還可以拉
你說的社交是哪種社交?是副本類的開打前+++開打後88的那種社交嗎?還是速刷單刷,會的來?那種也叫社交…社交是玩家的心態問題,跟遊戲沒什麼太大的關係,現代人就是不愛社交啦,不然哪來低頭族??你想社交人家還會覺得你怪你想幹嘛勒
@@朝秦-x6s 呵 你拿這套去ff14就不通用 為何ff14作業感沒那麼重 為何ff14 社交做的比黑沙好 為何黑沙被戲稱線上單機遊戲 為何ff14被評價最佳mmo 我就不說啦
@@余余-k1k 好啦,抱歉,我不是肥宅,只知道那種副本類的我是玩不慣,只是你拿黑沙跟ff14來比較是有點奇怪,你要嘛就說魔獸世界之類的副本遊戲。黑沙太寫實了,錢當然會有重量,當然那時玩起來比較困難,你可能真的不適合這種寫實的。
@@余余-k1k 傳統副本坦補打、1234滾鍵盤跟野外型、即時動作的就不一樣,一個是強制你要組隊打副本,一個是野外生存,要互動就是pvp這能扯一起也是醉了。打副本的互動不就是++跟88嗎?有啦,坦要拉好輸出不要貪刀補師別睡覺,弄不好團滅重來…確實有其難度,但這不是阿宅還真玩不來…
多用腦想一下這兩款設計理念是想讓玩家透過什麼方式互動,一個是打副本升裝備打更難的,一個是玩家間的領地勢力競爭,你很聰明,應該是一點就通吧,遊戲不用完全靠評論,要靠獨立思考
那請問你的眼睛乾不乾?
ua-cam.com/video/AV430DerP9g/v-deo.html 說的不錯超高自由度啊
黑沙好,不是好玩。說好玩太淺。
那玩黑M好了
服裝勸退的不是錢 而是設計得越來越醜
ㄏ
你很夠格了啦
垃圾遊戲