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個人的には汚濁アルミナと純アルミインゴットは神レシピだと思います。その2つで複雑なアルミ精製がスッキリしますね。
木炭・バイオ炭は出先でどうしても鋼鉄製品が必要になった時用ですね。その辺にある鉄鉱石と木材・異星生物素材を混ぜて鋼梁や鋼管を鋳造炉を建設する事無く制作できるので。ただ、次元デポ実装に伴い拠点の鋼梁・鋼管をアップローダーに繋いでおけばいつでも取り出せるようになったので有用性は下がりましたが……次元デポの研究が終わっていない段階での繋ぎとしては一応有効ではあります。
私は鉄のパイプ、コンクリート被覆型鋼管、被覆型ヘビーフレームがよかったです。ヘビーフレーム作る際に石炭が要らなくなるので設置場所が自由になるのがでかすぎる
鋼鉄ネジはホントに助かるんですよね……ネジ52個を直接コンベアに流すより、鋼流して制作機でネジにして機械につっこんでますわ
アーリーの時は、ハードドライブ入手に必要な素材が結構幅ひろい+めんどいもんが多かったけど1.0でかなり簡単になった気がする電力もそうだけど、素材なしで開けられるヤツなんて、ほとんどなかったはずなのに・・・でも結局、代替レシピなしで最終フェーズクリア寸前まできちゃった・・・
7:54 ネジ止め強化鉄板は組立機1台で済むから、石炭発電が解禁されていないティア2ではそれなりに有益じゃないでしょうか?バイオマス発電が燃料が自動搬入できるようになったけど、それを複数台置く場合はまた草むしり等が増えるかと思います。無論現地敵対生物を狩りまくればバイオ燃料は安易に増やせるので組立器3台体制が悪いとは言えませんが・・・
@@narutawise9809 組立機が減るorアンタークロックする ので省電力化にはなります。ただ石炭発電の解禁前に強化鉄板の生産を通常レシピの場合で組立機3台稼働できる程に増強できるのは稀だと思います。ネジの要求が増えるのも序盤ほど辛いかと。
タイトルに1.0とうたうなら、強力な1.0の新レシピも紹介した方が良かったのでは。標準の鉄のインゴット、成型鋼管、成型された梁 の3つが特に強力かと思われます。
その3つも強力ですよね!一応言い訳しておくと自分が長い動画が嫌いなので20分以内に収めたいと思っています(今回ちょっと超えましたが)。そうするとかわりに何かを削る必要があり、アプデ以降全体的に石灰岩の需要が増えている印象があるので泣く泣く除外しました。絶対アカンはいらなかった気がしますが他の配信者様を覗いたときにいると勘違いしたりオススメされてたりするのが不憫で・・・
鋼鉄ネジは全然強くないでしょうコンベアmk5まででは輸送力780までで3台しか置けないしmk6が出る最終フェーズ5まで行ったらヘビーモジュラーフレームをはじめとする作成物にはそれこそヘビー被覆型フレームなどそもそもネジを使わないレシピもあればネジを使った場合に結局何本もコンベアを引く羽目になりますしオーバークロックもほぼ使えないに等しい何より鉄だけで作れるものにわざわざ石炭が必須な鋼梁を使ってる時点でめっちゃ弱いです使えると思い込んでいる場合があるとすれば使いもしない鋼梁を何となく作って余らせている人がコンベアで運びきれもしないのに作った気になってる場合か1台とか2台でしか最終作成物を作れない人が延々放置ゲーとして遊んでいる場合のみです
まず大前提として代替レシピはほぼ全てが上位互換ではなくトレードオフです。欠点があるから使えないというわけではありません。今回の場合は石炭を混ぜる必要があるというデメリットが生産効率の改善というメリットに見合うと考えています。このゲームでネジを使用する際には輸送量に悩まされることになりますが、鋼梁を運んで直前でネジに変えるという運用をすれば問題ないです。それから、このゲームは味方と組んで敵と戦ったりするわけではないので、すべてのプレイスタイルは許容されるべきです。特にここのような解説動画に辿り着く方は初心者であったりあまりラインを組むのが得意でない方もかなりいらっしゃいます。そのような方々の楽しみ方を否定する高圧的な物言いはやめて頂きたいです。
個人的には汚濁アルミナと純アルミインゴットは神レシピだと思います。
その2つで複雑なアルミ精製がスッキリしますね。
木炭・バイオ炭は出先でどうしても鋼鉄製品が必要になった時用ですね。
その辺にある鉄鉱石と木材・異星生物素材を混ぜて鋼梁や鋼管を鋳造炉を建設する事無く制作できるので。
ただ、次元デポ実装に伴い拠点の鋼梁・鋼管をアップローダーに繋いでおけばいつでも取り出せるようになったので有用性は下がりましたが……
次元デポの研究が終わっていない段階での繋ぎとしては一応有効ではあります。
私は鉄のパイプ、コンクリート被覆型鋼管、被覆型ヘビーフレームがよかったです。
ヘビーフレーム作る際に石炭が要らなくなるので設置場所が自由になるのがでかすぎる
鋼鉄ネジはホントに助かるんですよね……ネジ52個を直接コンベアに流すより、鋼流して制作機でネジにして機械につっこんでますわ
アーリーの時は、ハードドライブ入手に必要な素材が結構幅ひろい+めんどいもんが多かったけど
1.0でかなり簡単になった気がする
電力もそうだけど、素材なしで開けられるヤツなんて、ほとんどなかったはずなのに・・・
でも結局、代替レシピなしで最終フェーズクリア寸前まできちゃった・・・
7:54 ネジ止め強化鉄板は組立機1台で済むから、
石炭発電が解禁されていないティア2ではそれなりに有益じゃないでしょうか?
バイオマス発電が燃料が自動搬入できるようになったけど、
それを複数台置く場合はまた草むしり等が増えるかと思います。
無論現地敵対生物を狩りまくればバイオ燃料は安易に増やせるので
組立器3台体制が悪いとは言えませんが・・・
@@narutawise9809 組立機が減るorアンタークロックする ので省電力化にはなります。ただ石炭発電の解禁前に強化鉄板の生産を通常レシピの場合で組立機3台稼働できる程に増強できるのは稀だと思います。ネジの要求が増えるのも序盤ほど辛いかと。
タイトルに1.0とうたうなら、強力な1.0の新レシピも紹介した方が良かったのでは。
標準の鉄のインゴット、成型鋼管、成型された梁 の3つが特に強力かと思われます。
その3つも強力ですよね!
一応言い訳しておくと自分が長い動画が嫌いなので20分以内に収めたいと思っています(今回ちょっと超えましたが)。
そうするとかわりに何かを削る必要があり、アプデ以降全体的に石灰岩の需要が増えている印象があるので泣く泣く除外しました。絶対アカンはいらなかった気がしますが他の配信者様を覗いたときにいると勘違いしたりオススメされてたりするのが不憫で・・・
鋼鉄ネジは全然強くないでしょう
コンベアmk5まででは輸送力780までで3台しか置けないし
mk6が出る最終フェーズ5まで行ったらヘビーモジュラーフレームをはじめとする作成物には
それこそヘビー被覆型フレームなどそもそもネジを使わないレシピもあれば
ネジを使った場合に結局何本もコンベアを引く羽目になりますし
オーバークロックもほぼ使えないに等しい
何より
鉄だけで作れるものにわざわざ石炭が必須な鋼梁を使ってる時点でめっちゃ弱いです
使えると思い込んでいる場合があるとすれば
使いもしない鋼梁を何となく作って余らせている人が
コンベアで運びきれもしないのに作った気になってる場合か
1台とか2台でしか最終作成物を作れない人が延々放置ゲーとして遊んでいる場合のみです
まず大前提として代替レシピはほぼ全てが上位互換ではなくトレードオフです。欠点があるから使えないというわけではありません。
今回の場合は石炭を混ぜる必要があるというデメリットが生産効率の改善というメリットに見合うと考えています。
このゲームでネジを使用する際には輸送量に悩まされることになりますが、鋼梁を運んで直前でネジに変えるという運用をすれば問題ないです。
それから、このゲームは味方と組んで敵と戦ったりするわけではないので、すべてのプレイスタイルは許容されるべきです。
特にここのような解説動画に辿り着く方は初心者であったりあまりラインを組むのが得意でない方もかなりいらっしゃいます。
そのような方々の楽しみ方を否定する高圧的な物言いはやめて頂きたいです。