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今までは罠ビなのに初動渋いから増aって感じだったけど初動増えたから罠地獄に変更は全然アリだと思います!それに今ユベルネオス多いのもかなり向かい風ですよね♪
初動率が落ちますが、アルレキーノとチケットピン差しすると、アルレで妨害増やしたり火力要因になります。あとは、スキルをドロセンハイレベルでサンダーキングとシャイニングアブソーブでキングをシルキで再利用したりアブソーブ発動からのメリュシーク攻撃。星の勇者対策にイシズの現世復帰の制約など、型がいっぱいありますよね
オルターモンスター以外を特殊召喚するとマルチフェイカー効果2を使えないのは要注意
対象耐性は辛いのですけどクンティエリの効果はターン1ないので手札に戻した分効果使えます。なのでシルキタスやスプーフィングでモンスターを残したあとニンギルスに行けます。
罠ビだしツンツンさん好きそうね
What skill are you using?
今までは罠ビなのに初動渋いから増aって感じだったけど
初動増えたから罠地獄に変更は全然アリだと思います!
それに今ユベルネオス多いのもかなり向かい風ですよね♪
初動率が落ちますが、アルレキーノとチケットピン差しすると、アルレで妨害増やしたり火力要因になります。あとは、スキルをドロセンハイレベルでサンダーキングとシャイニングアブソーブでキングをシルキで再利用したりアブソーブ発動からのメリュシーク攻撃。星の勇者対策にイシズの現世復帰の制約など、型がいっぱいありますよね
オルターモンスター以外を特殊召喚するとマルチフェイカー効果2を使えないのは要注意
対象耐性は辛いのですけどクンティエリの効果はターン1ないので手札に戻した分効果使えます。なのでシルキタスやスプーフィングでモンスターを残したあとニンギルスに行けます。
罠ビだしツンツンさん好きそうね
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