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世代で大好きなポケモンなので参考になりました!
最初のターンのとき何故超エネルギーを前のドラメシヤに手張りしたのかわかる方いますか?相手のバトル場がオーガポンなのでライコポンだとエネルギーもったいなくなってしまうと思うのですが、相手のデッキが分かった上でのプレイなんですかね?
キミナニさんが酒入ってるからじゃないっすか?(知らんけど)
作った本人ではないのでわからないのですが①例えトラッシュに行ったとしてもバシャーモの特性で付けることができたから②逃げエネor最悪倒されなかった時の進化→ファントムダイブのため後手1で裏呼び出し+オーリム+手張りじゃないとライコポンはアチャモ取れないのでそちらの可能性の低さっていう考えかもしれません(一ドラパルト使いの意見)
3:26 ここの技説明しんえんほむらになってない?
ジェネレーションズ買うべきなのかなあ
これ、バッシャーモの技に書かれてる効果誰もみてない?トラッシュにあるエネの枚数×20追加何でこれ…一応ソウブレイズと一緒じゃないのかな?
あんま再生されてないのじわるw
世代で大好きなポケモンなので参考になりました!
最初のターンのとき何故超エネルギーを前のドラメシヤに手張りしたのかわかる方いますか?
相手のバトル場がオーガポンなのでライコポンだとエネルギーもったいなくなってしまうと思うのですが、相手のデッキが分かった上でのプレイなんですかね?
キミナニさんが酒入ってるからじゃないっすか?(知らんけど)
作った本人ではないのでわからないのですが①例えトラッシュに行ったとしてもバシャーモの特性で付けることができたから②逃げエネor最悪倒されなかった時の進化→ファントムダイブのため
後手1で裏呼び出し+オーリム+手張りじゃないとライコポンはアチャモ取れないのでそちらの可能性の低さ
っていう考えかもしれません(一ドラパルト使いの意見)
3:26 ここの技説明しんえんほむらになってない?
ジェネレーションズ買うべきなのかなあ
これ、バッシャーモの技に書かれてる効果誰もみてない?トラッシュにあるエネの枚数×20追加何でこれ…一応ソウブレイズと一緒じゃないのかな?
あんま再生されてないのじわるw