Ох уж эти городские! Посмотрел я на все это, почесал гермошлем, поправил на поясе старую добрую банку с землей, закинул на плечо йонный деформатор и, насвистывая "Cotton Eye Joe", отправился в шахту добывать и перетаскивать ресурсы по старинке. )) А вот зацикленные кнопки - хорошая "индейка", годная гирлянда на Рождество выйдет, однако! ))
Сегодня разработал чудо технологию, прицепил два твердотельника на большой планетоход, с буром и укладчиком, такое гонево)) дороги делает на изи, а ещё лучше, копает проходы вглубь планеты) знатно приорал с этого. Вот бы ещё можно было активировать двигатели прямо из кабины, вообще было бы бомба, а то пока вышел, оно уже успело улететь )
Привет. Сам играю в Astroneer и очень люблю автоматизацию, а банка с землей - это нечто, кстати про нее и центрифугу почвы. Если ставить огромную платворму, а на нее средний контейнер то одна маленькая банка сама будет бегать между контейнером и центрифугой. И да, спасибо что снимаешь прохождения по этой игре, ты один из немногих) Удачи тебе
19:30 и чуть позже с руками: в игре есть ограничения на кол-во ОДНОВРЕМЕННО работающих рук. Чем больше их работает тем больше расчетов, тем больше ресурсов памяти, процессора и видео. Тем больше требования к железу... Разработчики ограничили все это неким количеством...
Интересно смотреть. Сам в процессе полуавтоматического (хотя бы) создания наноуглеродного сплава. Собираю схему, добавляю всё новые и новые компоненты. В начале цепи будут стоять на приёмке два-три вида ресурсов, и глядя на ваши решения, уже есть мысли, как и начало цепи автоматизировать ещё. Зато получилось создать датчик света, а то задолбал свет гореть днём на базе. Кстати, похоже, многие базу переносят на один из порталов. У меня так же)
Я в полуавтоматическом режиме добываю металлолом, добываю литий, делаю маленькую батарею и кидаю в шредер, она даёт 2 куска, ставлю к шредеру контейнер с ресурсами и потом этот контейнер несу к платформе обмена а там уже руки сами берут и ставят и сами снимают нужный ресурс с платформы, сами грузят на склад и сразу отправляют на химическую лабораторию. Литий добываю на Везании его там хоть жопой жуй ) Ещё не пробовал добывать его автоэкстрактором там уж думаю ещё легче будет. Это всё равно проще чем строить такую базу как на видео ))
В контейнеры можно поставить фильтр просто надо в него вставить первым тот ресурс который будет накапливаться в контейнере удачи лайк поставил и подписался
Я кстати недавно сделал систему по автоматическому получению байтов из земли. Пока понял принцип работы всех этих сенсоров так задолбался, что спать захотел.
По поводу "автоматизацич говно" - тебе сделали шедевр, просто с ограничениями в силу отсутствия бесконечного кол-ва ресурсов у среднестатистического компа. ИМХО горно не автоматизация...
Пересмотрел несколько раз данный ролик и возникла мысли по поводу использования среднего контейнера ресурсов, который ты пытался переключать на записи в 17:37. Добавить модуль задержки и на него также завести сигнал, который переключает контейнер на впуск, а с модуля задержки зависти сигнал на этот же контейнер, чтобы он его переключил на выпуск. П.С. проверить самому пока нет возможности.
я думаю проблема в том что автоматизация, должна быть частичной, тоесть разделить на циклы и на каждый цикл кнопку, заполнилась одна система с ломом, запускается система с обменом ресурсов, ресурсы обмена заполнились переработка и переплавка заполнилось, 3Д принтер производство, и потом снова цикл производства лома
Автоматизация, которая не работает без суперкомпьютера - не автоматизация. Вы ставите руки везде, даже там где не надо. Таймер делается вообще без расхода энергии, НОЛЬ рук. Одна большая платформа, один средний контейнер ресурсов, один сенсор склада, один средний склад (или амбар, если надо медленнее). Заполняем ресурсами контейнер. Ставим сенсор на склад в режим пусто или полный. Ставим пин на контейнер. Итог: как только склад заполнится из контейнера, идет сигнал на пееключение контейнера. она начинает забирать ресурс. как только склад пуст - сигнал - контейнер опустошается. и по кругу. после этого второй сигнал от сенсора ведем куда хотим.
Руки это не только энергия, это и расчеты логики игры + отрисовка графики. Это все ЖРЕТ ресурсы. + я слышал что есть ограничение на максимальное кол-во работающих рук (кто-бы мог подумать, что на компе с ограниченным объемом ресурсов, в игре нельзя сделать бесконечное кол-во рук?)
@@ChandrWonder Проблема не В ВАШЕМ железе. Вы серьезно думаете, что у всех людей в мире такой же мощный комп как у Вас? Думаю в Вашем возрасте пора уже отучаться от эгоцентризма...
@@BasovMichail Именно поэтому разработчики делают настолько тяжёлые видеоролики при загрузке, что игра банально включиться не может у некоторых, пока эти файлы не удалишь? При этом если же игру удалось запустить, тормозить она даже и не думает и при средних настройках. Очень логично оптимизировать саму игру, но при этом невероятно сильно нагрузить её загрузку абсолютно бесполезным видеороликом.
Есть новый баг пожалуйста попробуй его вне записи.(но игра же без багов:)) например:омонийэ или литий очень дорого стоит по лому, но Я смог обмануть систему. Я забил платформу обмен на соединение и загрузил ломом под зовязку, после запустил, и когда шатЛ улител я поменял назначение с соединения на литий и мне привезли 8 лития за 4 лома:).РЕБЯТ ДОВАЙТЕ В ТОП ЧТОБ ЧАНДР УВИДЕЛ
Никакого пунктика, просто вместо нытья "баги, баги везде", лучше позитивно смотреть на те фичи, которые предоставляет игра) По руке стоило указать таймкод, т.к. после этого видео вышла уже не одна сотня других и вот так с ходу я точно не вспомню)
@@ChandrWonder да дело не в конкретной ситуации, а в общем и целом. Принтер делает что-то, а рука его хватает в это время((( Поставишь чуть дальше - не достаёт до того продукта, который делаешь(((
насчёт багов: если средний контейнер ресурсов наполнить 2 или более ресурсов, поставить на выдачу и кинуть в шредер то получится много ресурсов без модельки но только их нельзя взять ОЧЕНЬ ВАЖНО: НЕ ПРОБУЙТЕ ХОДИТЬ ПО НИМ, НАЧНУТСЯ ТАКИЕ ЛАГИ, ЧТО МОЖНО СЖЕЧЬ КОМПЬЮТЕР!!! я свой перезагружал т.к. он у меня очень сильно завис.
А зачем нужна автоматизация? Какой смысл? Надо ждать следующего дополнения, в котором уже видимо будут стройки, для которых понадобится много ресурсов.
Сенсор склада не дает 1,5 лома он дает примерно 0,75. Если бы он давал 1,5 лома можно было бы лом преобразовывать в кварц и сфалерит, те за 4 лома получаем 4 сенсора а с них 6 лома. 2 себе а 4 лома снова на сенсоры. Те бесконечный лом.
Центрифуга почвы запускается чётко при опустошении склада, тем самым постоянно поддерживая ресурс, а платформы то и так запускаются неким вариантом таймера)
@@ChandrWonder так он не поднимается, Я его и лебёдкой пытался в шредер приложить не отцепляется и упаковывал не ложится в шредер в упаковке... Повторюсь, руками он просто не поднимается (обломки среднего планетохода)...
5:12 а может поставить склад и на него сенсор и когда он будет пустой то переключать банку. Я не знаю как это работает и оптимально ли это сужу лиш из своих соображений)
Сегодня нашол "баг"(в игре нету багов) з планетоходом большым и маленьким когда соеденяеш один и второй планетоход в месте их скрепления слоты переворачиваюца и там нечего поставить но если взять допустим ртг и начать питаца туда его поставить то под определенным углом ето возможно (я так заряжаю теперь планетоходы и появились лишние слоты для складов)
Прохождение приостановлено, однако, в будущем будет можно, т.к. это кооператив с подписчиками, только записаться надо так, как это делают все остальные)
У меня все нормально работает, только все компактно и красиво, а не как у вас получилось, оптимизируйте. Это как в серверной, у одного админа как в помойке, все провода спутаны, витые пары как из одного места, шкафы стоят не пойми как и тд. У другого же все аккуратно и по минимуму, в итоге у одного все сбоит и его постоянно дергают, другой же отдыхает. Шутка про отсутствие багов, просто рука-лицо и ладно бы один раз за видео, но раз на 5 уже люто раздражает, в любых играх есть баги. Смотришь и думаешь, кому это может быть забавно/смешно, почитал комментарии понял основной возраст твоего комьюнити. В общем развивайся, думаю у тебя в будущем будет не плохой контен, с возрастом наверное придёт. Гидразин в игре используется достаточно много, попробуйте для начала построить конвейер гидразина, это очень легко и компактно. Успехов в новых видео.
Ну вот ты пишешь, что идеи людей тупые, бред и т.д., но, в таком случае, можно и тебя тупым назвать, ибо автоматизация, это процесс, который подразумевает под собой, хотя бы минимальное участие человек, а вот развитие автоматизации направлено на создание полностью автоматического процесса. Так что, прежде чем что-то ляпнуть, лучше бы са вопрос изучил.
Ох уж эти городские! Посмотрел я на все это, почесал гермошлем, поправил на поясе старую добрую банку с землей, закинул на плечо йонный деформатор и, насвистывая "Cotton Eye Joe", отправился в шахту добывать и перетаскивать ресурсы по старинке. )) А вот зацикленные кнопки - хорошая "индейка", годная гирлянда на Рождество выйдет, однако! ))
Смешно но, не понятно.
Выпускай Astroneer почаще пожалуйста. После пятницы я впадаю в депрессию до четверга, потому что нечего смотреть.
Видео снимаются, как возможность появляется, я же не ютубер)
@@ChandrWonder Понимаю.
Сегодня разработал чудо технологию, прицепил два твердотельника на большой планетоход, с буром и укладчиком, такое гонево)) дороги делает на изи, а ещё лучше, копает проходы вглубь планеты) знатно приорал с этого. Вот бы ещё можно было активировать двигатели прямо из кабины, вообще было бы бомба, а то пока вышел, оно уже успело улететь )
Сенсор батареи на планетоход и к генераторам? Да не бред какой то слишком сложно для твоего ума, забей...
Привет. Сам играю в Astroneer и очень люблю автоматизацию, а банка с землей - это нечто, кстати про нее и центрифугу почвы. Если ставить огромную платворму, а на нее средний контейнер то одна маленькая банка сама будет бегать между контейнером и центрифугой. И да, спасибо что снимаешь прохождения по этой игре, ты один из немногих)
Удачи тебе
19:30 и чуть позже с руками: в игре есть ограничения на кол-во ОДНОВРЕМЕННО работающих рук. Чем больше их работает тем больше расчетов, тем больше ресурсов памяти, процессора и видео. Тем больше требования к железу... Разработчики ограничили все это неким количеством...
Интересно смотреть. Сам в процессе полуавтоматического (хотя бы) создания наноуглеродного сплава. Собираю схему, добавляю всё новые и новые компоненты. В начале цепи будут стоять на приёмке два-три вида ресурсов, и глядя на ваши решения, уже есть мысли, как и начало цепи автоматизировать ещё. Зато получилось создать датчик света, а то задолбал свет гореть днём на базе. Кстати, похоже, многие базу переносят на один из порталов. У меня так же)
Мне нравятся твои видео про астронир! Спасибо! Спасаешь от скуки!
0:01 а вот и мячик! ФУТБОЛЬНЫЙ!!!!!!
Это редкий мяч, но есть три расцветки (этот зеброшар)
Ура наконец-то астронеер
Гениально!
Есть баг с платформой обмена если заказать соединение и когда улетит поменяй на литий то получишь 8 лития
Не баг, а фича
Рабочая!!???
Блеан я тоже это написал
Ага смотрим других ютуберов
в игре багов нет
Пройди пж ещё раз, очень классно получилось
Я в полуавтоматическом режиме добываю металлолом, добываю литий, делаю маленькую батарею и кидаю в шредер, она даёт 2 куска, ставлю к шредеру контейнер с ресурсами и потом этот контейнер несу к платформе обмена а там уже руки сами берут и ставят и сами снимают нужный ресурс с платформы, сами грузят на склад и сразу отправляют на химическую лабораторию.
Литий добываю на Везании его там хоть жопой жуй )
Ещё не пробовал добывать его автоэкстрактором там уж думаю ещё легче будет.
Это всё равно проще чем строить такую базу как на видео ))
Наконец-то
Топ контент подъехал!
В контейнеры можно поставить фильтр просто надо в него вставить первым тот ресурс который будет накапливаться в контейнере удачи лайк поставил и подписался
Это не фильтр, т.к. если ресурс закончился, что будет обязательно происходить, то его место может занять другой
прикольно сделаю тоже самое
Я кстати недавно сделал систему по автоматическому получению байтов из земли. Пока понял принцип работы всех этих сенсоров так задолбался, что спать захотел.
А можешь подсказать про модуль задержки и счётный модуль? Принципы работы, как цеплять и на какое именно место?
@@BENDER62 сорян. Я текстом объяснить не смогу. Да и месяц не играл уже
22:51 Ну, такое ещё в майнкрафте практиковали!
По поводу "автоматизацич говно" - тебе сделали шедевр, просто с ограничениями в силу отсутствия бесконечного кол-ва ресурсов у среднестатистического компа. ИМХО горно не автоматизация...
Пересмотрел несколько раз данный ролик и возникла мысли по поводу использования среднего контейнера ресурсов, который ты пытался переключать на записи в 17:37. Добавить модуль задержки и на него также завести сигнал, который переключает контейнер на впуск, а с модуля задержки зависти сигнал на этот же контейнер, чтобы он его переключил на выпуск.
П.С. проверить самому пока нет возможности.
я думаю проблема в том что автоматизация, должна быть частичной, тоесть разделить на циклы и на каждый цикл кнопку, заполнилась одна система с ломом, запускается система с обменом ресурсов, ресурсы обмена заполнились переработка и переплавка заполнилось, 3Д принтер производство, и потом снова цикл производства лома
Чандр будешь снимать КСП?
Да, в игре багов просто нет. Андрей сам на себя сенсор склада нацепил
Решил проверить поел ли он
Класный забор))))
Канал чандера следил за съёмкой в группе. Чандер мы обсуждали что вы снимаети втроём, а потом вчетвером
Почему вы не кратите средний планетоход и вагонетку ???
Поезде по пещерам возможно вы наткнётесь на сокровище .
Автоматизация, которая не работает без суперкомпьютера - не автоматизация. Вы ставите руки везде, даже там где не надо. Таймер делается вообще без расхода энергии, НОЛЬ рук. Одна большая платформа, один средний контейнер ресурсов, один сенсор склада, один средний склад (или амбар, если надо медленнее). Заполняем ресурсами контейнер. Ставим сенсор на склад в режим пусто или полный. Ставим пин на контейнер. Итог: как только склад заполнится из контейнера, идет сигнал на пееключение контейнера. она начинает забирать ресурс. как только склад пуст - сигнал - контейнер опустошается. и по кругу. после этого второй сигнал от сенсора ведем куда хотим.
Руки это не только энергия, это и расчеты логики игры + отрисовка графики. Это все ЖРЕТ ресурсы. + я слышал что есть ограничение на максимальное кол-во работающих рук (кто-бы мог подумать, что на компе с ограниченным объемом ресурсов, в игре нельзя сделать бесконечное кол-во рук?)
Если бы сильно жрало ресурсы, были бы просадки фпс, а т.к. этого нет и близко, то проблема не в железе
@@ChandrWonder Проблема не В ВАШЕМ железе. Вы серьезно думаете, что у всех людей в мире такой же мощный комп как у Вас? Думаю в Вашем возрасте пора уже отучаться от эгоцентризма...
@@BasovMichail Именно поэтому разработчики делают настолько тяжёлые видеоролики при загрузке, что игра банально включиться не может у некоторых, пока эти файлы не удалишь? При этом если же игру удалось запустить, тормозить она даже и не думает и при средних настройках. Очень логично оптимизировать саму игру, но при этом невероятно сильно нагрузить её загрузку абсолютно бесполезным видеороликом.
автоматизация всегда нужна
Кстати, пересматривал сейчас предыдущее прохождение, и ты в нём предлагал сделать отдельное видео с обзором всех платформ. Давай?
Есть новый баг пожалуйста попробуй его вне записи.(но игра же без багов:)) например:омонийэ или литий очень дорого стоит по лому, но Я смог обмануть систему. Я забил платформу обмен на соединение и загрузил ломом под зовязку, после запустил, и когда шатЛ улител я поменял назначение с соединения на литий и мне привезли 8 лития за 4 лома:).РЕБЯТ ДОВАЙТЕ В ТОП ЧТОБ ЧАНДР УВИДЕЛ
Скорее всего сенсор склада ждьот освобождения из-за того что там стоит робочий фонарь
2 вопроса: что за пунктик по поводу багов??? И КАК у вас рука не забирает принтер, когда он печатает сенсоры склада???
Никакого пунктика, просто вместо нытья "баги, баги везде", лучше позитивно смотреть на те фичи, которые предоставляет игра)
По руке стоило указать таймкод, т.к. после этого видео вышла уже не одна сотня других и вот так с ходу я точно не вспомню)
@@ChandrWonder да дело не в конкретной ситуации, а в общем и целом. Принтер делает что-то, а рука его хватает в это время((( Поставишь чуть дальше - не достаёт до того продукта, который делаешь(((
насчёт багов: если средний контейнер ресурсов наполнить 2 или более ресурсов, поставить на выдачу и кинуть в шредер то получится много ресурсов без модельки но только их нельзя взять
ОЧЕНЬ ВАЖНО: НЕ ПРОБУЙТЕ ХОДИТЬ ПО НИМ, НАЧНУТСЯ ТАКИЕ ЛАГИ, ЧТО МОЖНО СЖЕЧЬ КОМПЬЮТЕР!!!
я свой перезагружал т.к. он у меня очень сильно завис.
Всё правильно. Не баг, а фича.
Жду когда планеты не останется, зато банок с землёй будет хоть отбавляй.
2:28 можно поставить кнопку которая активирует другую а та активирует и первую кнопку и то что надо включить
А зачем нужна автоматизация? Какой смысл? Надо ждать следующего дополнения, в котором уже видимо будут стройки, для которых понадобится много ресурсов.
На будущие обновления делаем автоматизацию, чтобы ресурсы сами по себе делались на новые постройки)
Сенсор склада не дает 1,5 лома он дает примерно 0,75. Если бы он давал 1,5 лома можно было бы лом преобразовывать в кварц и сфалерит, те за 4 лома получаем 4 сенсора а с них 6 лома. 2 себе а 4 лома снова на сенсоры. Те бесконечный лом.
4:15 *В чем сахар
Я заметил то что у твоево украшения кнопки повтора моргают, понел намёк?
Хм, можно запускать обмен с помощью таймера
И центрифугу почвы тоже
Центрифуга почвы запускается чётко при опустошении склада, тем самым постоянно поддерживая ресурс, а платформы то и так запускаются неким вариантом таймера)
*Если на платформе обмена выставить соединение и положить 4 лома , когда ракета улетит поменять ну например на литий , его приедет 8 ресурса!!!*
@@bulka_c_koriceu8723 в игре багов нету это фича
В игре багов нет, только аномалии
Было 1, я просто был немного богом.
Ты как играешь с друзями
Ляяя кто помнит Terra tech
хотел поиграть, думаю как будет больше свободного времени
А как крупный мусор закинуть в огромный шредер?
Руками, как и всё остальное, манипулятор не берёт
@@ChandrWonder так он не поднимается, Я его и лебёдкой пытался в шредер приложить не отцепляется и упаковывал не ложится в шредер в упаковке...
Повторюсь, руками он просто не поднимается (обломки среднего планетохода)...
Очень странно, т.к. любые обломки поднимаются, единственная проблема может быть - предмет закопан
5:12 а может поставить склад и на него сенсор и когда он будет пустой то переключать банку. Я не знаю как это работает и оптимально ли это сужу лиш из своих соображений)
В этом же видео пробовал уже настроить банки)
А как вы играете по сети?
Через стим
@@ChandrWonder спасибо!
Привет
Пока
Сегодня нашол "баг"(в игре нету багов) з планетоходом большым и маленьким когда соеденяеш один и второй планетоход в месте их скрепления слоты переворачиваюца и там нечего поставить но если взять допустим ртг и начать питаца туда его поставить то под определенным углом ето возможно (я так заряжаю теперь планетоходы и появились лишние слоты для складов)
Я заметил если много авторук они начинают останавливаться как у тебя. (((
У меня тоже руки начали зависать
Автоматизация это уже скрап механик 😂
Переодически перезапускайте автоматом руки
Вот только автоматика то тут и ломается)
Перетаскивать и делать собственными руками? Феууу, что за извращенцы?
Только автоматизация и модернизация.
Как дела
Никак
Ребята, вы не понимаете, поэтому вот:
В игре багов нет, а автоматизация - гавно, поэтому поможет вам банка с землей!
Снимите видео как скачать astroneer
Мне надо безплана
Сделай стрим на твиче
а можно с вами ?
Прохождение приостановлено, однако, в будущем будет можно, т.к. это кооператив с подписчиками, только записаться надо так, как это делают все остальные)
@@ChandrWonder а как это делается
*Лайк если в твоем имени есть буква В*
Ты говоришь багов нету меня заживало в телепорт
Нету слова нету
*4 ДНЯ ПРОШЛО!!!!
Человек, а то что вчера был скрап, ничего? При чём здесь 4 дня?
У меня все нормально работает, только все компактно и красиво, а не как у вас получилось, оптимизируйте. Это как в серверной, у одного админа как в помойке, все провода спутаны, витые пары как из одного места, шкафы стоят не пойми как и тд. У другого же все аккуратно и по минимуму, в итоге у одного все сбоит и его постоянно дергают, другой же отдыхает. Шутка про отсутствие багов, просто рука-лицо и ладно бы один раз за видео, но раз на 5 уже люто раздражает, в любых играх есть баги. Смотришь и думаешь, кому это может быть забавно/смешно, почитал комментарии понял основной возраст твоего комьюнити. В общем развивайся, думаю у тебя в будущем будет не плохой контен, с возрастом наверное придёт. Гидразин в игре используется достаточно много, попробуйте для начала построить конвейер гидразина, это очень легко и компактно. Успехов в новых видео.
Ну вот ты пишешь, что идеи людей тупые, бред и т.д., но, в таком случае, можно и тебя тупым назвать, ибо автоматизация, это процесс, который подразумевает под собой, хотя бы минимальное участие человек, а вот развитие автоматизации направлено на создание полностью автоматического процесса. Так что, прежде чем что-то ляпнуть, лучше бы са вопрос изучил.
Я щитаю что оно уменьшилось потому что в игре багов нет
Потому что Автоматизация гавно
у меня авто-рука умудрилась создать 20 генераторов поставленные друг на друга.