Wooowowowow que alegría que os lancéis también con este tipo de informes. Son geniales es como estar viéndo una partida entre amigos, en este caso literalmente dicho. Mucho ánimo que será mucho trabajo pero se agradece muchísimo este material. Animo para seguir así. Si los astros se alinean nos veremos en algún evento.
La maldición del príncipe funerario no es un chequeo de psicología, no podrían repetirlo los caballeros. De hecho también afecta a inmunes a psicología.
Buenas buen videoinforme! En la duda del rey no podrías repetirlo porque la marca del caos absoluto te especifica que la repetición es con la psicología que no tiene nada que ver con un cheque de liderazgo jeje espero ver más vídeos vuestros jeje
Buen informe chicos, con respecto a la duda del estandarte no podía usarlo porque tal como lo indican ya había muerto toda la unidad. como cargo la caballería ellos pegan primero, como mataron a toda la tropa ya no cuenta con estandarte, tanto en los beneficios mágicos como para la resolución del combate.
@@martinmarolla4934 gracias por el comentario! Si, lo chequeamos luego y lo hicimos mal, lo tenemos subrayado en la libreta para que no vuelva a ocurrir🤣
Buenas. No podrian redirigir la carga al gigante, ya que solamente se puede redirigir a una unidad a la que no podias cargar al inicio de la fase de declaración de cargas. Y como puedes ver en el video, la carga era posible al inicio de ésta tanto a los mastines como al gigante. Gracias por tu comentario y esperamos haber resuelto tu duda
Duda los permanece en juego se dispersan al final de la fase de magia en la que ha sido lanzados o cuando al rival le toque su fase de magia? Gracias de antemano gente
Gracias por la pregunta! Pues los hechizos del tipo "Permanece en Juego" Pueden ser dispersados a la vez que entra el hechizo, de forma natural utilizando dados de dispersión, o en la fase de magia propia del jugador, utilizando sus propios dedos de energía para dispersar el hechizo. En este último caso se deberá alcanzar la dificultad mínima del hechizo para dispersarlo. Por ejemplo, un hechizo de "permanece en juego" de dificultad 11 que el rival lo lanza con un resultado de 16, al dispersarlo en el turno propio sólo necesitas igualar o superar esa dificultad (11+), no necesitas sacar un 16+. Un saludo y espero te sirva la respuesta!
Muy interesante.... Q chulo
Muchisimas gracias MariCarmenpor tu apoyo
Espectacular sin palabras
Gracias Victor.
Esperamos os gusten tambien los proximos video informes que estamos preparando
Videoinforme muy chulo y partida muy divertida. A seguir con mas videos chicos
Muchas Gracias Fernando. En ello estamos,preparando más cositas con las que hacer nuevo videos.
Esperamos que os guste
Que PARTIDAZA!!!!
Buen videoinforme y una batalla muy divertida y disputada.
Lo mejor las risas
A repetirlo pronto 🎉
Pues Si.
Risas risas y mas risas.
Asi da gusto jugar a Warhammer
Wooowowowow que alegría que os lancéis también con este tipo de informes. Son geniales es como estar viéndo una partida entre amigos, en este caso literalmente dicho. Mucho ánimo que será mucho trabajo pero se agradece muchísimo este material.
Animo para seguir así. Si los astros se alinean nos veremos en algún evento.
Muchas gracias compañero! Cuenta con ello, nos vemos en el próximo evento! ❤
Un zareo guapo ahí, y Boom!!! revienta al otro ejército entero 😂😂😂
Jajaja.
Muchas gracias por el informe!
He visto un poco del principio. A ver cuando puedo terminar de verlo.
Gracias Guillermo.
Esperamos que te guste y que nos des tu opinion.
Un saludo
🙌
Esperemos que esas manos esten arriba de alegria
Jajaja
Partidaza!!!
Gracias MrRaimomo
Esperamos que os gusten tambien las que estan por venir
Un saludo
Impresionante
Muchas Gracias Marcos.
Esperamos que los proximos tambien os gusten
esos!!!!
Gracias Garvec.
A ver si nos encontramos por los tableros y cruzamos espadas para tirar unos daditos 😜🎲
Lujo de partida
Vamos s por muchas más
Gracias Rafa. Invitado quedas para un proximo videoinforme.
Gran juego, vengo de parte de Javier Bautista, un gran jugador!
Gracias Toniggk. Y tambien a Javier.
Esperamos que os haya gustado el videoinforme de la partida
La maldición del príncipe funerario no es un chequeo de psicología, no podrían repetirlo los caballeros. De hecho también afecta a inmunes a psicología.
Gracias por la aclaración.
Tomamos nota 👍
Buenas buen videoinforme! En la duda del rey no podrías repetirlo porque la marca del caos absoluto te especifica que la repetición es con la psicología que no tiene nada que ver con un cheque de liderazgo jeje espero ver más vídeos vuestros jeje
Muchas gracias por el comentario! Si, lo hemos revisado y lo aplicaremos en próximas partidas. Un saludo crack😁🤟
Buen informe chicos, con respecto a la duda del estandarte no podía usarlo porque tal como lo indican ya había muerto toda la unidad. como cargo la caballería ellos pegan primero, como mataron a toda la tropa ya no cuenta con estandarte, tanto en los beneficios mágicos como para la resolución del combate.
@@martinmarolla4934 gracias por el comentario! Si, lo chequeamos luego y lo hicimos mal, lo tenemos subrayado en la libreta para que no vuelva a ocurrir🤣
Porque los carros no redirigieron la carga al flanco del gigante ? 😅
Buenas.
No podrian redirigir la carga al gigante, ya que solamente se puede redirigir a una unidad a la que no podias cargar al inicio de la fase de declaración de cargas.
Y como puedes ver en el video, la carga era posible al inicio de ésta tanto a los mastines como al gigante.
Gracias por tu comentario y esperamos haber resuelto tu duda
@@MalagaWaaaghGames a mira, buen detalle, no sabia esto, no lo he leido en el reglamento, lo buscare, gracias.
Duda los permanece en juego se dispersan al final de la fase de magia en la que ha sido lanzados o cuando al rival le toque su fase de magia? Gracias de antemano gente
Gracias por la pregunta! Pues los hechizos del tipo "Permanece en Juego" Pueden ser dispersados a la vez que entra el hechizo, de forma natural utilizando dados de dispersión, o en la fase de magia propia del jugador, utilizando sus propios dedos de energía para dispersar el hechizo. En este último caso se deberá alcanzar la dificultad mínima del hechizo para dispersarlo.
Por ejemplo, un hechizo de "permanece en juego" de dificultad 11 que el rival lo lanza con un resultado de 16, al dispersarlo en el turno propio sólo necesitas igualar o superar esa dificultad (11+), no necesitas sacar un 16+.
Un saludo y espero te sirva la respuesta!
@@MalagaWaaaghGames gracias chicos duda aclaradisima 💪💪