[TIBIA] - COMO MEDIR PRECISAMENTE O DANO DO SEU KNIGHT NO TIBIA? ANÁLISE DETALHADA DE SERVER LOG!
Вставка
- Опубліковано 17 вер 2024
- Fala seus/suas knight programador(a)!
01100010 01100001 01101111 00111111
Vim com esse vídeo trazer uma análise mega detalhada de como é possível começar a analisar o damage do knight a partir dos dados disponibilizados pelo tibia!
Esse vídeo abre uma série de vídeos em que farei análises como esta nos dados do server log que o próprio client da Cipsoft nos dá e vou correlacionar os parâmetros explícitos do knight com nosso dano nas hunts de forma estatística, segura e com o mínimo de deduções estranhas possível!
É isso! Espero que esse vídeo faça você ter várias idéias por aí! hehehe
TMJ
Precisa de coins? MOEDAZ!
Cadastre pelo meu link e apoie DIRETAMENTE este canal
www.moedaz.com/?ref=Alytreta
Bora apostar umas TC!! Tibia Blackjack! Utilize o meu link e dê aquele apoio brabíssimo aqui pro canal enquanto fatura umas TCzinhas no gambling!
tibiablackjack.com/r/alytreta
Só faltou colocar na introduçao o video do telecurso 2000 hahhaa Engenharia avançada em Tibia 101 haha, otimo video!
HAUHAUAHAUAHAUAU
VAMO QUE VAMO!!!
TMJ!!!
Vc é património histórico do tibão com essas análises!
HAUHAUAHAUAHAUAUA
seloco! Que honra!!! Kkkkkkk
Tmj mano!!
ah como é bom ver de novo vídeos de tibião puro no canal
Que saudade de receber as notificações, o seus videos são os melhores! To sentindo falta da serie sanguine blodion
AOOOOO!!!
MUITO obrigado meu querido!!!!
Ali falta só o video de conclusao memo kkkkkkkk
TMJ
@@Alytretasimplicidade total
Esse asiatico do Emotional Damage é mt bom, os videos dele são bons d+
Siiiim KKKKKKKKKK
É a melhor notificação, bom te ver de volta mano!
Muitíssimo obrigado mano!!!!
TMJ!!!
saudade dos seus videos
Tamo devolta mano!!!
Devagar e sempre hehehe
TMJ
Tmlc tu é brabo demais, já estou ansioso pelos próximos vídeos. Vale lembrar do dano que a roda de habilidades acrescenta por bolinha.
Brabooo demais mano! eu cheguei a te dar uma ideia a meses atras na roxinha! eu sou o ZerinhoShow! eu dei uma abandonada no meu projeto por conta dos estudos, mais muito foda ver a ideia fluindo
conteúdo absurdamente bom! sou prof de matematica e sempre me interessei por esse tipo de cálculo. tmj
Caraaai mto obrigado mano!!
Fico feliz demais com esse feedback!
Se o pessoal que da aula de matemática ta curtindo então ta no caminho certo as analises hehehe
Tmj!!!
Muito bom, já quero ver o próximo vídeo.
No final da série, considere fazer uma planilha para disponibilizar pra gente, onde poderíamos colocar os estatos do personagem e saber exatamente em que momento conseguiria baixar 1 tudo daquela hunte favorita. Pra ter uma ideia melhor de tipo, quando eu pegar + 50 lvl essa hunt vai ficar melhor, ou se compra aquele item que vai me dar mais 1 e skill e pegar mais 2 skill batendo varinha vai ser o suficiente para ter um resultado melhor em tal hunt.
Seria muito bom, nem que disponibilize essa ferramenta apenas pra quem e membro do canal, eu iria querer.
Bom demais ter um engenheiro tibiano! Grato pelo conteúdo!
Oooo ae siiim!!! Vamo que vamo!!!
Mto feliz pelo conteúdo agradar heheheh
Tmj mano!!!
show de bola, é disso que precisamos.. se estiver afim de montar um grupo (ou caso possuir já) pra discutir sobre esses assunto e como podemos melhorar nossas hunts solo, seria muito bom
Acho legal levantar essa discussão pelos seguintes pontos:
1 - A comunidade esta atualmente acostumada a assistir vídeos de Hunt com os seguintes parâmetros "Fiz tal valor de XP/h + tal Valor de Profit/h nesse Respawn".
Daí o Espectador vai lá e tira valores completamente inferiores e volta no Vídeo para xingar o criador de conteúdo de Mentiroso. Quanto mais se popularizar a idéia de que o Atack Value determina seus resultados, ou parte dos seus resultados é determinada pura e exclusivamente do Atack Value, descontando a Jogabilidade, então, logo a Comunidade vai começar a cair a ficha que determinados valores são alcançáveis sim, mas dependem de tal valor de força do Personagem, não basta apenas ter Equipamentos e Jogar Bem, vai depender também do seu personagem ter o valor correto no Atack Value, isso pode deixar a sessão dos comentários bem menos poluida e mais focada em tirar proveito dos conteúdos de forma geral, além de dar paz pro criador de conteúdo que só quer trabalhar trazendo algo pro seu público.
2 - Acredito que toda essa idéia de relacionar o Atack Value com os Valores como XP/h, Profit Medio/h e relacionar tudo isso com a importancia da troca de Equipamentos/Aumento de Skills, vai ajudar muito a quem tá perdido na hora de escolher prioridades na Evolução do Personagem, por exemplo, gasta 60kk's em +3 Skill batendo Varinha ou Comprar um Turtle Amulet que me garante +3 de Skill, qual fazer primeiro?
No fim, acho que quanto mais noção a gente tem sobre valores, mais fácil fica cada um tomar as decisões a partir de seu próprio julgamento.
3 - Eu gosto das Nerdolice de saber como o jogo funciona pra tentar tirar o máximo potencial da minha Gameplay, então pelo fator curiosidade de conhecimento, vou acompanhar a série, como fiz com os outros vídeos malucos que você postou e me ajudou muito.
A minha dúvida maior, e acredito que deva ser de muitos, é, até que ponto ainda vale bater varinha, qual a skill que o Knight pega e fala "a partir disso, bater varinha já é uma coisa que só farei para queimar dinheiro que sobra de Hunts".
Outra coisa que notei, parece que mudou o Sistema de Atack Value por Level, por que eu tenho acompanhado o meu conforme o Lv Up, e parece que tem subido muito mais rápido do que aquela estatística que o Dorival disse lá nos vídeos dele, que parece que era 15 Lv = 1 de Skill.
Não tenho certeza do número exato, mas me parece que tem subido 1 de atack value a cada 5 ou 6 Leveis, mesmo valor que gerou +1 de skill, que subi recentemente e reparei.
Enfim, essas são minhas impressões e contribuições pro projeto, não sei se vão ter alguma utilidade, mas se tiver, tmj o/
Animal a analise hein mano! Isso é util demaaais
Vlw demais meu querido!!!! 🤘🏼🤘🏼🤘🏼
Tmj!!!
Aulas 👏
Obs: club ainda é o melhor 💪
Edit: pela qualidade do video e o trabalho que deve ter dado, esse video merecia 1kk de views easy 👏
Vlw demais mano!! ;-;
Tmj!!!!
Mano, eu sou eng de dados, caralho que video satisfatorio!!!!!!!!
Parabéns demais
Pooo ae siiim!!! Kkkkkkkk
Tbm tenho um pézinho nessa área hehehe
Tmj!!!
@@Alytreta qual que é teu linkedin mano? Hahahaha
Eu ja fiz um trabalho da faculdade usando dados do tibia tb, mas algo mt mais simples
Porra Ally, não me ensina a ter certeza que meu boneco é frango... Eu já tinha minhas suspeitas, mas agora com método científico não vai ter nem como iludir a mim mesmo dizendo que eu que tô botando pressão pra ele ser um personagem forte no futuro 😂
Zueiras a parte, adorei o conteúdo, tava precisando assistir algo do gênero hoje, veio na hora certa!!
UAHEUAHEUAHEUAHEUAHEUHEUHEU
Aaaah sempre dá pro boneco ficar mais forte KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
poooo, fico mto feliz de ter chegado no momento certo então hehehe
Esse vídeo deu uma trabalhera lascada aheuaheuaheuaheuheu
TMJ
Com certeza e ele está ficando, mais um EK de Club sambando na cara das inimiga que diz que Club não é Arma... ~Winterblade não é Arma também~
AUEHAUHEAUHEUAHEUAH@@_nemirl_
Club rainha, winterblade nadinha
TMJ
É pra isso que eu pago internet! Muito obrigado pelo vídeo! TMJ
Seloco!! Responsa!! Kkkkkkk
Vlw demais mano!!! Tmj!!!
vc é fera aly, conteúdo top!
Oque sai primeiro parte 2 dessa maravilha de video ou o proximo partoba 😂😂😂😂😂
AUEHAUEHAUEHUHEU
partoba!!!
Brinks, vai sair sim!
Esse projeto só foi pausado pq os trem do update veio forte mano!! Esse fds vai sair uma analise doidera da forja hehehe
TMJ
salve mano, tava sumido, seus videos sao os melhores irmao, pra cima
Booooaaaa, tô ansioso pra ver toda a análise.
Ps: vai ter análise de como a mitigação das criaturas impacta no dps?
Aoooooo!!!!! Bãos?!
Olha, depende... O aumento de mitigation só afetaria caso o attack value abaixasse no processo hehehe
Ou num dano de parry, etc.
Precisa ver issae hehehe, o que vc tava imaginando? Pode ser um cenário aí que ainda não previ e certamente vai enriquecer as análises hehehe
Tmj
@@Alytreta o que imagino é como a mitigação das criaturas pode afetar a variação de turnos na comparação valor de atk/vida da criatura. Em um exemplo (apenas ilustrativo, não tô olhando os números) sendo cobra uma criatura com muita mitigação e sphynx pouca mitigação mas uma boa quantidade de vida a variação do valor de atk vai ter um mesmo resultado nos turnos para ambos? Seria algo possível de desconsiderar a mitigação por afetar pouco o dano? Em maiores níveis de armadura e com maior mitigação sabemos que erramos mais o auto-atk, como isso impacta nesses resultados? Imagino que dê para desconsiderar a mitigação, e o erro do auto-atk afete muito mais o sustain do que propriamente o número de turnos de uma box, mas acho interessante ter uma análise disso tudo.
Inclusive acho que a mitigação ainda não tem uma boa analise em todos os casos, para players e criaturas, sabemos o que ela é e qual sua ideia de redução geral de danos, mas como propriamente ela afeta o jogo, em números, nunca vi uma análise aprofundada, ao passo de que fico sempre em dúvida se aumentar o multiplicador de mitigação na roda do destino compensa em detrimento do aumento de vida, ou se criaturas com muita mitigação geram algum impacto na Hunt que dê para nós jogadores fazermos algo, o impacto existe, mas será que podemos fazer algo? Compensa aumentar a variação de dano com crítico e fatal em Hunt com maior mitigação? Ou seria o oposto? Aquela coisa de vida e mana na arma ou crítico e mana, olhar a mitigação e a armadura das criaturas poderia dar um apontamento na hora de decidir ou não?
Enfim, desculpa o textao, fiquei muito empolgado com essa sua análise, obrigado pelo conteúdo. ❤️
Vídeo show!
Conteúdo muito bom!
Sugestão: diminuir um pouco o volume da música de fundo.
Vlw demais meu querido!!!
Tmj!!!
Que saudade do senhor calculeira
gênio!
Quee isso! Responsa kkkkk
Tmj!!!
Cara será que futuramente tu conseguiria fazer uma calculadora com estimativa? colocando o valor de vida do bixo, skill, level, dano da arma e dessa forma ver o que compensa usar na hunt? full atk, balanced etc?
Mano, é possível!
Uma ótima idéia inclusive hehehe
Valeu demais!!!
TMJ
Alytreta calculator!!!
meu irmão não entendi como o desvio padrão tem praticamente o valor da média. gostei da sua ideia. eu tinha feito uma planilha que simula dados para 1 criatura. boto fé que se tu pegar essa ideia ai vc consegue criar um simulador de hunte fiel.
Faaaala Paulo!!! Beleza mano?!
Ou, então... Como essas medidas ai foram mais um "nortezao" ai da analise e o periodo foi muito muito curto (restrição do serv log heheh) dai acho bem plausível esse desvio grande... Qqer turno que eventualmente foi pro servlog com um pico de dano ja da pra causar esse efeito ae hehehhe
Pooo, um simulador ia ser top! Hehehe
Tmj!!!
Amo seus vida ELITE KINAYTE🎉
Salve Alytreta! Quando vai sair o vídeo de conclusão da série Sanguine Bludgeon?
ATAQUE VELHO
AUHEAUHEAUHEAUHEUHE
sempre peso nisso kkkkkkkkkkkkkkkkk
Mano, acredito que nas configurações do client vc consiga tirar todas essas notificações que não interessam no server log e ter dados muito menos poluídos
Outra coisa. Considerar apenas o número médio de turnos pra matar a box não vai dar dados totalmente fidedignos no final das contas.
Digamos que um level 1000 e um level 1100 ambos matem a box em MÉDIA em 10 turnos. Porém, o level 1100 vai matar a box algumas vezes em 9 ou mesmo 8 turnos (dependendo de dano crítico e da variação dos danos), enquanto o level 1000 algumas vezes vai matar a box em 11 ou 12 turnos. No final, a média de turnos arredondada pode ser a mesma, porém o level 1100 vai ter resultados melhoras na realidade.
@@cassiolins1203 Obrigado pelos pontos! Certamenta irão enriquecer as próximas análises!
Essa de tirar coisa do servlog é nova pra mim! Já vou procurar AGORA pq isso vai ajudar demais a termos dados mais fidedignos hehehe
TMJ
@Alytreta
Mano aqui no minuto 17:00 você fala sobre não compensar mudar pra balanced, mas você comentou que na hunt caminho ferumbras, tem muito de todos os bichos, e como o do hellflyer não mudou de um pro outro, parece que compensa o balanced, levando em consideração que vc já passaria um turno a mais por conta do hellflyer, faz sentido ou é loucura minha ?
faz um vídeo de como medir precisamente a pica levando em consideração tecido adiposo pf
AAUEHAUHEAUHEAUHEUAHEUAHEUHAEHU
ÓTIMA medição mano! kkkkkk
TMJ
Essa comparação deve aconpahar dano causado x dano recebido pra justificar o full atack e full def - fica dica pro proximo.
Oooo eh uma boa mesmo! E esse filtro eu ACHO que faço facil aquo no codigo tbm hehehe
Tmj
boa tarde aly tudo bem ?
me tira uma duvida por favor?
a diferença do shield com +3 de skill pro eldritch shield é muito grande ? vale a pena o investimento no caso do ek de club que tem varias armas elementais de 1 mao ?
estou na duvida se eu invisto no shield ou em tier e gostaria da sua opniao.
Matemático
Apenas um mero aprendiz kkkkkkkkkkk
@@Alytreta adoro teus conteúdos man
O que significa aquele +2 de damage e heal que você unlocka com as gems e na roda?? Eles entram na fórmula como?
No caso do damage, ele soma ao dano da arma?
No caso da heal, ele soma ao ml? Tenho sinceras dúvidas sobre isso pois n é explícito
eu sou retardado em matemática preciso de gente como vc me explicando as paradas "
Oh vei, ce precisa parar de ficar arrumando essas treta ai, como que a gente fica sem videozin? Agora sim, quando eu voltar a jogar com um ekzão, ja vou saber calcular a hipotenusa do cateto dos quadrados da box que eu vou esmirilhar.
Podia ter feito um vídeo de 10m sem perder a qualidade. Vc perde mt tempo flando a msm coisa mts vezes. As vezes menos é mais
É o TDAH mano kkkkkkkk
As vezes fico prolixo, eh triste
Pior que meus videos desse tamanho ai sao resultado de uns 3 take cortando coisa ja AUAHUAHAUA
TMJ
1 de dano é quanto de skill?
Nao lembro o que a gente usava, mas vou medir novamente heheheh
Tmj
Seus vídeos são os melhores. Vou fazer uma pergunta. Kina 815, 123 axe na barra , ml 13, conta com 50% de loyalt. Nas sphynks. Usar o sanguine de duas mãos ou o soulbiter com Eldritch shield? Kina de Full set. Qual compensa mais?
vlw demais mano!!! o/
Cara... em todos os testes que fiz foi melhor o axe duas mãos viu heheheh
O eldritch da um BAITA complemento, mas não tem como competir ... as armas sanguine são fortes demais !
TMJ