Прошёл ZZZ и вот, что думаю / выбил Чжу Юань

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 49

  • @VoCHPotb
    @VoCHPotb  4 місяці тому +7

    Анонс на следующий видос. Будет по относительно свежему шутану конца прошлого года. Пока он мне вкатывает, но я ток начал.
    Тайм-коды:
    4:10 Суть
    7:00 Крутки с выпадением S ранга
    16:20 Ещё крутки с выпадением S ранга

  • @yansav8198
    @yansav8198 4 місяці тому +2

    Кстати тебе повезло что выпала каляда , она очень сильный персонаж , особенно если ее разогнать станет будь здоров .

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому

      качаю потихноньку)

  • @bupbupsy
    @bupbupsy 4 місяці тому +2

    Мне очень нравится эта боевка, она достаточно глубокая, у каждого персонажа есть много разных фишечек, ту же стяжку на Николь, можно запустить несколькими способами, но удобнее управлять с джойстика, я как игрок с телефона, теперь взялась учиться играть с джойстика, получаются более четкие движения! Да и в змейку в самой игре с телефона играть не так удобно как с джойстика

  • @ali_mari4328
    @ali_mari4328 4 місяці тому +3

    Пройдешь ты полностью игру на данный момент, когда 45 ранг возьмешь и босса откроешь в каверне)

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому +8

      тебе говорили, что ты душнила?!) 😂😂😂

    • @TIROSTI-original
      @TIROSTI-original 3 місяці тому

      Значит я почти прошол.
      Осталось лишь 2 ранга апнуть и пару медалей у мяучелы получить

  • @bupbupsy
    @bupbupsy 4 місяці тому +3

    Поздравляю с новиночкой, у этой девочки самый лучший вид сзади в игре бесспорно 🤌🏻❤️‍🔥

    • @ares___
      @ares___ 4 місяці тому +2

      согласен)

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому +1

      согласен)

  • @seiqzj
    @seiqzj 4 місяці тому +3

    в игру прям легко играть. подписываюсь под словами о том, что дейлики как по маслу выполняются. эта та игра, в которую заходишь расслабиться, а не гриндить обливаясь потом

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому +1

      именно так)

    • @Roman3288NN
      @Roman3288NN 4 місяці тому

      хз мне лично не поддается боевка она хоть и по большей степени базовая но определенно требует понимания а с непривычки действуешь интуитивно и выходит не очень эффективно из за чего не получается закрывать обновляемую оборону

    • @seiqzj
      @seiqzj 4 місяці тому

      @@Roman3288NN это дело вкуса. меня полностью устраивает боевка и для меня она намного приятнее и легче чем в других играх хойо, так что все абсолютно индивидуально, это ваше мнение))

    • @Roman3288NN
      @Roman3288NN 4 місяці тому

      @@seiqzj ну так я и написал "мне лично"

    • @seiqzj
      @seiqzj 4 місяці тому

      ​@@Roman3288NN ну вот и я пишу про "мне лично")

  • @MrMAFL
    @MrMAFL 4 місяці тому +1

    ну тогда дотеры прошли всю доту)

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому

      пффф, доту прошёл ещё лет 10 назад и танки тоже

  • @anton_cuthbert
    @anton_cuthbert 4 місяці тому +1

    "Заходить в игру как на работу" и "Никто не заставляет игроков это делать". Глупость говоришь. Если не заходить в игру каждый день, то не сможешь прокачать персонажей так, как хочешь, а значит и не сможешь проходить сложный контент, а значит будет меньше ресурсов на выбивание новых персонажей.. Хочешь от игры максимум - заходи в неё как на работу каждый день. Впрочем в этой игре дейлики простые и интересные, как и бои. У меня 43 ранг, нулевую каверну прохожу кошкодевкой соло (так интереснее и легко, на самом деле), но с утверждением что "не заставляют не соглашусь". Не заставляет нас какой-нибудь Киберпанк2077 или Балдурс Гейт 3 - там ничего не теряешь от отсутствия ежедневной активности, а здесь - теряешь\недополучаешь.

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому +1

      ну у всех своё мнение. Я никуда не тороплюсь, от того, что у меня перс прокачается позже я ничего не потеряю
      и сложного контента я ещё в игре не видел) тоже 44 ранг

  • @rinst9261
    @rinst9261 4 місяці тому +1

    Никакой интриги, зачем так делать ? 😢 Самое интересное в гаче - казино и шанс на получение перса. Видео с крутками набирают всегда просмотров больше чем любой гайд или разговорный видос. Хотите завлечь аудиторию михеуевских игр - создавайте интригу

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому

      ой да круток и не будет больше, ну либо через полгода если накопится что то по ресурсам и я не забуду про игру ахах

  • @ВячеславФедоров-щ6т
    @ВячеславФедоров-щ6т 4 місяці тому +5

    Боевая система убогая. Поясню, сами анимации динамичные, НО скипать их нельзя после миллисекундной задержки и это порождает просто катастрофу, ты не можешь применить навык прервав допустим вторую авто атаку, или прервать навык автоатакой или ультой или помощью и получается так, что полностью избежать урона ты не можешь, ну или надо быть смесью Ванги и мухи. При этом в процессе сражения возникает когнитивный диссонанс и расхождение восприятия, вроде всё на экране свистит, пердит и светиться, но при этом ты не чувствуешь что всем этим управляешь полностью, как будь то тебя за руки придерживают. Я это прям сильно ощутил, когда на прямую сравнил с ВУВой, там прям полностью любое движение в бою тебе подвластно и любые анимации, кроме ульты, можно прервать. "Помощь", это худшая система из возможных, так как окно для неё широченное, что нифига не плюс, всегда всё должно быть в меру и я просто пропускал урон банально из за того, что нажимал её в момент соприкосновения оружия, а это поздно, или когда светился моб, а это рано, а надо переключаться в шираченное окно е..го замаха, короче это прям плохо. Я играл на ЗБТ2 и там такого широкого окна не было, это прикол релиза. У такой боёвки нет развития, всё что сейчас есть в игре, собсно в дальнейшем будут только "вариации на тему" уже существующих ударов, это сделано для облегчения работы гейм дизайнеров и аниматоров. Вот на сколько я не люблю гашну и хонку 3д, но буду честен, там до сих пор большое поля для фантазии, в ZZZ днище с этим полное. Сравни стиль боя и ощущение от боёвки новой ивентовой леги и стандартного перса, да вообще ни какой разницы по большому счёту. А дело в том, что прояви ты фантазию и легко просто сломать баланс.

    • @zokorin711
      @zokorin711 4 місяці тому

      Рак, гитгуд

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому +7

      "Ванги и мухи" орнул
      ну всё сведено к минимуму думаю, чтобы каждый дибил просто справился и не ушёл из игры, а платил бабки

    • @RicardoMilos877
      @RicardoMilos877 4 місяці тому +2

      Тоесть ты зашёл сюда не из-за жепп, а в поисках геймплея?😂

    • @УпырьВопросик
      @УпырьВопросик 4 місяці тому +1

      Я лишь наполовину соглашусь с мнением, что система боёвки убогая.
      Она буквально сделана так, чтобы ощущалась динамика и в то же время, было возможно играть с телефона (хотя с телефонами они про###лись).
      Конечно то, что ты не можешь отменить Помощь любой другой атакой, это хрень та ещё, но думаю будут фиксить, потому что это совсем плохо. Банально даёшь абилку, и ты не можешь из-за этого завершить каст.
      В Honkai3rd как раз нехватало ощущения динамики, хотя абилки и персонажи очень классно стилизованы.
      Геншин в принципе другого типа игра.
      Но пока ZZZ хайпит, в неё есть смысл играть, ведь пока что она не душит как остальные игры НиХуё.

    • @УпырьВопросик
      @УпырьВопросик 4 місяці тому

      Мне скорее за HSR обиднее, потому что в силу жанра, там нету ограничений в плане телефона, а сделали какую-то хрень.

  • @trrue-cz6uw
    @trrue-cz6uw 4 місяці тому

    Целевая. Позорище..

    • @VoCHPotb
      @VoCHPotb  4 місяці тому +1

      очень понятный коммент (нет). Надеюсь ты больше 2 слов знаешь хоть, позорище