Acho que vou comentar o mesmo que comentei no vídeo do sonic 3d ideal. A proposta de Sonic não é de ser um jogo explorável, mas sim re-jogável. A alta velocidade e os caminhos alternativos são a prova disso, o que se espera de um jogador de Sonic é que ele passe de uma fase bem (desviando de todos os obstáculos e inimigos) e rápido, atingindo assim um Rank ou Score muito alto para aumentar a sua pontuação. Acho que a única exceção está nas fases bônus de Sonic 3 and Knuckles (que por sinal também exigem velocidade para se encontrar devido ao time over), mas de resto, a proposta principal sempre foi essa.
*Creio que é um dos fundamentos! porem, a opção de exploração sempre esteve desde os primórdios da série, é algo opcional e mesclado a jogabilidade, mesmo com o foco em velocidade e score, sempre teve a exploração para encontrar segredos e mais! então, creio que seja algo que deve existir numa fórmula como a Adventure e a Clássica, pois estão fundamentadas nas mesmas, já a Boost, pode sim ser mais focada em Velocidade, pois desde o início a mesma teve um foco praticamente total na celeridade :) abraços!*
pra mim na minha opinião ambos os dois estão certos mas algo que tem que ser levado em conta é que a parte de ser um corredor alucinado por velocidade e chegar ao final vem em primeiro lugar e depois que vem a exploração como fator replay e algo que foi colocado para istigar o jogador a explorar são as red rings espalhadas e bonos steges ara conseguir as esmeraldas do caos menos no sonic forcer que ignora elas por completo e olha que isso me supriendeu mostrando que não e necesario ter elas pra resolver os problemas causados pelo egg man, mas isso é algo opsional o fator exploração em busca delas anão ser que seja algo que seja esensial como progresão vista em sonic generecion para chegar no chefe final ou em outros titulos como sonic mania para ter a batalha final contra o egg man e heavy king sob o poder do phanton ruby ou só pra virar um super saiyajin como e´vista em sonic 2. bem é so isso que eu posso dizer sobre os dois lados da moeda.
Na minha opinião o perfeito seria fazer um sonic com uma pegada moderna porem usando bastante elementos nostálgicos como foi utilizado no sonic Lost world seguindo uma jogabilidade parecida com o sonic utopia porem mais polida e dinâmica , utilizando os personagens de forma inteligente e seguindo uma história que agrade o publico clássico e moderno tbm ^^
problema hj em dia não é nem os games em si mas a fanabse extrema q tanto da parte do adventure como do classico tornam a fanbase no geral uma guerra civil
verdade cara, o q mais vi esses dias foi gente discutindo no grupo do Sonic Brasil sobre o jogo novo (forces), mas não era aquela discussão construtiva de falar sobre pontos fortes e baixos do game, mas sim uns falando q o jogo é uma bosta e outros dizendo "ahh! vc nao é um fã de sonic, o jogo é bom sim para de ser chato", eram discussões bestas e sem sentido.
pois é cara vc não pode falar um ponto negativo do saga adventure que ja vem um cara te chamar de retardado e te chamar de hater sem usar um argumento valido
Em defesa do Shadow the Hedgehog,ele so saiu o fracasso que foi justamente pelos fãs que insistiram em trazer armas aos jogos do Sonic,e como não tinha abertura para a inclusão,incluíram isso no Shadow,ai os fãs foram la e massacraram o jogo que eles mesmos pediram para existir,sendo que o jogo so e ruim,na minha opinião,porq falto um polimento na jogabilidade,so isso,porq o designer e ótimo,e mesmo a historia tendo alguns furos e redundâncias ,conseguiu atingir um outro nivel ao universo de Sonic,nos dando algo mais sombrio e melancólico.Seu vídeo e muito bom,mesmo não concordando com algumas ideias,mas ainda sim,e um ótimo vídeo!
O problema real é essa geração nutella q nn aceita nada q não seja do jeito q eles queiram! A SEGA querendo fazer algo novo e a fanbase ataca falando pra tirar ou colocar algo,ai eles fazem isso e a fanbase ainda reclama, pra mim qualquer jogo do Sonic ta valendo,essa galera ta querendo mto luxo na minha opinião
Eu lembro de ter jogado o jogo shadow ele é um dos meus preferidos justamente pelas diferenças de outros jogos de sonic inclusive o jogo NÃO É DO SONIC É DO SHADOW oque faz o jogo ter total liberdade de ser diferente, gostaria que a sega incluísse mais finais nos próximos ou em algum jogo do sonic.
Eu acho que seria legal se cada personagem tivesse fases únicas feitas pra aproveitar as habilidades de cada personagem. O pessoal que fez Sonic World seria legal também. Tirando isso, eu concordo com tudo que você disse nesse vídeo
Vídeo super bom!, pra mim um jogo ideal do sonic seria com a fórmula adventure e em algumas partes o boost que acho bem legal sem esquecer dos outros personagens que faz tempo que não aparecem como jogáveis.
Mayk Lima ele merece o título do SA3! cenários realistas, pessoas que podemos interagir melhoradas em comparação a 2006 e SA1,mundos abertos para escolher as fases bem completos gráficos praticamente quase perfeitos e o melhor do jogo Sistema de upar vindo de RPG E o wererog que upar ele é simplesmente a melhor sençasão do mundo e depois ver o poder que ele vai ter! (Unleshed é o melhor! chupa dinossar rar)
Todos falam que é culpa da sega o Sonic não estar em uma situação muito boa mas é culpa da fanbase que esta sempre em conflito alguns dizem que um jogo do Sonic é ruim e outra parte da fanbase diz que é muito bom e a sega sempre tenta agradar todos e por isso que nunca da muito certo e se a fanbase não tomar jeito a franquia vai morrer
@@edersonmendesjr.3056 concordo. E Por isso que fuderam o Sonic Forces. Mais que bando de filha da........ Não vou nem xingar pra depois não dar pt. Já fiquei chateado com a Fanbase agora.😒
Joeveno, na verdade o jogo do Shadow é amado por muita gente, o problema é que fazem muito mimimi por causa dele, apenas por ser muito diferente do resto da série, já a história repetitiva do 06, considerando a história do Sonic você está certo, já que na maioria das vezes o objetivo é salvar a Elise, mas considerando as histórias do Shadow e do Silver, o caso já é outro, pois a história dos dois são muito boas.
*Eu amo Sonic também hehe!Fico feliz que tenha curtido tanto meu amigão! sempre tentarei trazer o melhor possível! tomara que curta o resto do conteúdo :) abração!*
*Fico extremamente feliz em saber disso! tentei explicar da melhor forma! e seja muito bem vindo meu amigo Pedro! é uma grandiosa honra lhe ter por essas bandas! forte abraço!*
Aí sim Joe seu cachorro como cê tá meu brother?, Tem gente que dá dislike? Não gosto de citar nomes mas tem cara que dito como "especialista"e até "jornalista"sobre o assunto e não faz a metade da busca e pesquisa que cê faz, você tá fazendo a revolução Joe!! Sucesso brother
*Fala meu amigão José! tudo certo? comigo está tudo bem hehe! e pode deixar hehe :) independente dos Likes ou Deslikes, sempre tentarei trazer o melhor possível! e fico feliz que curta tanto meu amigão! abração!*
Para mino Sonic morreu no Adventure 2 do Dreamcast... O Sonic Generation e Sonic Allstar race, ficou muito bom também. Mas não foi aquele hyper como na época do Dreamcast/mega driver .... A cada jogo que a Nintendo lança do Mario/Zelda ficam cada vez melhor... A Sega deveria aprender com eles.
Gostei de suas opiniões, e dicas. A sega realmente deveria ver este vídeo. Mas, joe. Qual é o seu jogo favorito da série sonic? Manda salve (mesmo eu não sabendo o que é isso :v)
*Fico feliz que tenha curtido o vídeo, meu amigo Jhonny :D* *Eu gosto de quase todos, mas meus favoritos dependendo das formula principais são: Sonic Mania (Clássica), Adventure(Versão de DC)(Adventure), Generations(Boost), porém, se fosse pra eu escolher 2 Games, sendo 1 3D e outro 2D, eu escolheria Sonic Utopia e Sonic Mania! abração!*
Vim de 2020 pra dizer que seria maravilhoso um jogo como você descreveu mas com os personagens com o design do Sonic Mania, as animações do trailer mostrando o design do personagens muito fofo.
Eu acho que a sega nunca deu o devido valor ao Sonic ou simplesmente não sabe lidar com o único ganso dos ovos de ouro que manteve a empresa por gerações, um erro que eu notei é de que a sega quer vender, mesmo que os jogos não estejam totalmente terminados, ela nem liga para a ideia e o desenvolvimento parecendo o mais genérico possível e mesmo se o jogo for bom se não estiver entre os prazos ela cancela e pronto esse foi o maior erro da sega, apressar grandes projetos.
Para mim ,Sonic Lost world do 3ds é o melhor jogo do Sonic 3d que já joguei, ele mistura justamente as mecânicas das eras boost e 2ds , junto com os wisps e talz
Não sei se tu sabe mas no projeto inicial do Sonic Generations era pra ter 3 Sonics (Clássico, Adventure e Moderno), porém o Adventure foi boicotado quando o dublador dele, Ryan Drummond, recusou o papel por questões salariais. Por isso eu acho que não vamos ver uma jogabilidade estilo Adventure tão cedo. Abraço, ótimo vídeo :)
*Eu estava sabendo dessa! muito triste esse fato! talvez com isso víssemos o Adventure 3 com a visão que citei! como um Alt-Uni! provavelmente seguindo o universo com eventos diferentes! e com a boa e velha jogabilidade Adventure! e fico feliz que tenha curtido o vídeo meu amigo Ruffus! abraços!*
Eu não gostei da jogabilidade dos Sonic heroes, colors e unleashed, prefiro do advennture, na época em que saiu todo mundo ficou impressionado, até vc se acostumar com os gráficos, depois vc começava a curti o game, e via que era bem interessante, muito dinâmico e por fim era bem elaborado, o que falta para a série em 3d é o levei design, Joe continue assim!
*Realmente meu amigo Richard! eu creio que a tentativa Adventure foi interessante! porém, só precisa de um bom polimento hehe! além das mudanças que citei no vídeo! assim, seria um Sonic 3D praticamente perfeito! e fico feliz que tenha curtido hehe! sempre tentarei trazer o melhor! abração!*
Falta personalidade aos jogos do Sonic. A jogabilidade poderia ser side scroling lateral (2.5D), com sessões 3D. Na parte 3D, o Sonic poderia seguir "trilhos" pré definidos na tela. Talvez uns três para cada sessão, isso ajudaria a ter mais controle sobre o personagem e a interação com o cenário ficaria a cargo dos "trilhos", onde vc pode seguir por tal caminho se escolher correr por determinado trilho. E elementos clássicos tem que voltar. Os inimigos antigos, davam um ar de maior estratégia ao jogo, já que o caranguejo representava um perigo diferente da abelha, por exemplo. Esses robôs da era Adventures pra cá são horríveis e previsíveis.
Bem, eu que sou um grande fã das gameplays alternativas do adventure, eu ficaria meio triste se elas só fossem mini games em um possível adventure 3, mas fora isso eu concordo com algumas coisas do video, ótimo canal
O jogo do Shadow é só uma conclusão de uma saga sobre o personagem, o carisma dele não é tão grande à ponto de ter uma subsérie de jogos em que ele é o protagonista, todos os jogos da série Sonic tem sagas e não seria diferente com o Shadow.
*Sim! eu concordo! por isso eu falei que após fazerem a empreitada do Utopia, poderiam tentar ajudar a Sonic Team a supervisionar este Adventure 3, pra agradar a parte da Fanbase que quer o mesmo! abraços!*
Não, chega de forçar os jogos da Sega até o talo pra ter um Adventure 3 com vários personagens jogáveis, essa formula já está batida e não tem como voltar a ser um sucesso, não. Todo sucesso do passado vira um fracasso nos dias atuais.
Ederson Mendes Junior eu queria voutar a poder jogar com outros personagens em um jogo 3d do sonic como o Silver (jogabilidade do sonic 2006 refinada e sem os bugs!) Shadow na jogabilidade adventure e sonic na boost Além de knucles,tails etc...
Rockruff podia ser: Sonic:boost Shadow:adventure Silver:gameplay dele no 2006 só que sem bugs e muito refinada! Seria legal se fizerem assim em algum jogo do Sonic seria legal!
um fã de sonic moderno! boost é vida, Só se for pros classistas, a jogabilidade dos Adventures só é boa nos Advetures e não é o público que decide o padrão dos jogos, é a Sega quem decide e não os consumidores e nem os fãs dela.
Joe tu ja fez a como consertar o 3d e o adventure, então quem sabe você não faz um vídeo tentando consertar a fórmula boost, pois percebe-se que ela possui futuro mas ter uma fórmula já sólida para a criação de um jogo boost PS: Bom vídeos esse aí
*Eu posso tentar fazer meu amigo! ótima idéia! tem alguns pontos que podem ser melhorados! creio que a formula Boost em um game de mundo aberto seria uma boa idéia! com um mapa gigante! permitindo tamanho amplo para exploração, mas sem afetar a questão da velocidade insana, que é base da formula Boost! pode deixar que ainda falarei mais a fundo da minha visão na mesma :) e fico feliz que tenha curtido os vídeos! forte abraço! tamo junto!*
Olha cara, pelo lado de controle, a ideia da camera é boa, mas pelo lado de level desing, pode ser um tiro no pé, pois vai quebrar aquela linearidade visual do adventure. Eu acredito que seja mais questão de ajustar peso de controle. Tipo, se ele esta rapido, ele não vai fazer uma alteração brusca. E isso tem q ser testado primando pela perfeição!
Para saber sem ver um vídeo de 29 minutos, é bem simples. A sega já estava desenvolvendo o Sonic Adventure 3, mas o jogo já estava saindo demais do roteiro original que eles queriam fazer, então aí eles acabaram criando um novo jogo do Sonic, nascendo assim o Sonic Unleashed,
E onde se encaixaria o Lost World em sua opinião? Eu vejo sua jogabilidade como o mais próximo de um game "adventure". Usar elementos de Lost World para um adventure 3 seria ótimo, apenas polindo mais alguns aspectos deixando ela mais bonitinha e adventure teríamos o jogo perfeito do sonic, na minha opinião.
*Eu digo que ele é um "X-Treme+Adventure", ele ultiliza um cenário muito próximo ao conceito visto no X-Treme, só que mesclado ao level design do Super Mario Galaxy, além de Painéis de Dash e outros pontos da formula Adventure! porém, tem um toque único em seus controles, contando com Botão de corrida, e uma mecânica de parkour mais avançada que outros games da série, pena não ser tão polida! seria interessante ver a mesma em um Adventure 3 realmente seria algo que ajudaria e muito se fundido a física! fazendo os cenários serem mais interativos e criar novos caminhos para explorar! abraços!*
*Pretendo me expandir para outras plataformas :) no futuro estarei sem dúvidas no Daily Motion! e fico feliz que curta tanto o conteúdo meu amigão! sempre tentarei trazer o melhor! abração!*
Eita, Joeveno aborda assuntos interessante. Não gosto de citar UA-camrs, mas tem que se diz Segista, o cara nem fala mais da SEGA, só fica la fazendo Unboxing, maior saco ¬¬
Concordo com a parte de sentir mais o movimento , mas na parte que o sonic dá um passo e fica muito fast , acho que isso deve ficar . No Adventure 3 eu queria que fosse tipo o sonic adventure 2 e o unleashed mas que tivesse o shadow e o silver
O problema de sonic acho que são nós mesmo os fãs kkkk eu nem tanto por que não vou em rede social encher o saco dos caras Fã pede arma ,pede mais velocidade, pede mais personagens, pede mais emoção depois os mesmo aí lá e detona as mudanças kkkkkk tudo bem que críticas sempre vão existir e também serve pra que mudanças Sejam feitas , O problema é que sônic carrega uma legião de fãs kkkk só que divido em várias partes os que adoram o clássico 2d (eu)os amantes de adventure e generetions (eu) e os amantes dos atuais Por isso as críticas contra sonic nunca vão acabar kkkkk Minha opinião e acho que muitos concordam kkkk
Ok só uma coisa oq traz essa sensação dos chefes serem faceis demais n é isso é vc joga muito bem os chefes são dificeis mas se vc for experiente traz essa sensação
*Na verdade não hehe, é que o Gamma era um personagem OP realmente, se você ficasse atirando freneticamente sem fazer muitos movimentos, iria derrotar os inimigos rapidamente, as vezes até em segundos! abraços!*
Você acha que elementos que melhoraram a gameplay em sonic world, sonic utopia e sonic robo blast 2 seriam legais de ter? Como o melhoramento de homing attack, o sistema de caçar coisas, o stomp, o design de levels, essas coisas sabe
No Adventure 2 você pode pegar qualquer fragmento de esmeralda a qualquer hora com o Knuncles e a Rouge mas só não mostra no radar, só mostra uma por vez.
O lance do Tails correndo atrás do Sonic foi removido no SA2. fiquei meio chateado no lance do Sonic seguir sozinho pelas fases (isso foi um alto questionamento que eu fiz quando estava jogando na fase City Escape. depois entendi o porque). É só uma observação que acho que poderia ser utilizado numa criação da mecânica ou modo de cooperação, interagir em um SA3. Se eu fosse o Takashi Shizuka criaria SA3 "beta" no Dreamcast pra vazar pela internet e ver como os fãs reagiriam. falta pouco para SA2 fazer 20 anos. Eu vou sempre acreditar que o Sonic Heroes é do SA3 mais tomou proporções e conceitos com ideias, jogabilidade com fases bem mais amplas e não tinha mais estilo "adventure" mais algo unico que virou Heroes. fases logas jogando com tres personagens ao mesmo tempo.
Pessoalmente, eu achei uma boa a remoção do conceito do Tails correndo atrás do Sonic, o Tails precisava de uma gameplay mais condizente com o perfil dele, mesmo, voar com duas caudas é só uma parte do perfil dele, o personagem é mais do que só uma raposa de duas caudas que voa.
o Sonic adventure 3 perfeito na minha opinião, Eles podiam colocar diversos personagens jogaveis como; O Tails, a Amy, o Knucles, O Shadow, a Rogue e o Silver e depois colocavam uma DLC com o Espio(ele é muito foda) Agora na jogabilidade; O Sonic poderia continuar com o modo moderno, usando Boost e homing attacks O Tails, ou ganhava uma nova jogabilidade com alguma especie de boost pra poder fazer corridas com o Sonic igual no Adventure 1, ou ficava com a mesma coisa que no Sonic Adventure 2, e se algum doente mental gostou do modo de se jogar com o Tails no 2006 poderia ser também, mas sem aquela merda de lançar bombinhas de aneis. Já o Knucles ficava igual, explorando e pegando coisas. A Amy podia ser algo parecido com puzzles, não que a Amy seja uma genia na física quantica, mas sim pra agradar a galera que gostava do Mini puzzles do Sonic Lobinho no Sonic unleashead O Shadow, obviamente com a Mesma jogabilidade do Sonic, usando boost e tals A Rogue, eu já não sei, ou ela fazia a mesma coisa que o Knucles ou inventavam uma coisa nova pra ela, ou mandava ela tomar no cu e foda-se ela pode ser só um NPC o Silver podia ser igual a 2006, só que menos quebrado, ou invetavam algo novo pra ele. Já a história, podia ser algo épico, fazer igual o 2006 fazendo os personagens de cada campanha se encontrarem, tendo diversas boss figths diferente do Sonic Forces que PQP EU QUERIA MUITO LUTAR COM O SHADOW E DO NADA O ARROMBADO MORRE COM UMA BICUDA, AAAA VAI SE FUDE cof cof voltando, poderia voltar com aquele parquinho de chaos ou fazenda, eu não sei muito bem oq diabos era aquilo, poderiam colocar varios Plot twists(não sei como se escreve) e explosões e BUM BUM KABUMMMMMM sei lá a história ficava por conta da Sega, não por minha conta. Acho que isso seria um Sonic adventure 3 perfeito
*Seria um prazer meu amigo Davi! eu adoro os games de Lego! a Traveller's Tales arrebenta! pode deixar que ainda falarei! abração e obrigado pela idéia!*
Sonic Utopia é realmente uma utopia do Sonic 3D ideal... Uma pena rodar a 3fps e crashar em 2 minutos na minha batata... Legal memo é instalar no pc gamer dos amigos e dar uma testada
Joveno, achei que você não conseguiu ligar as imagens do video com a sua explicação, parei no min 10:03 não sonsegui continuar, ficou muito moroso, mas continuo no seu canal, foi mal brown
O motivo de que n ganharemos sonic adventure 3 é que os fãs, Por dentro, não querem. Todo jogo que tem vários personagens jogáveis, hub worlds ou algo da série adventure, os fãs apenas xingam o jogo. O sonic unleashed, por exemplo. O werehog era um personagem novo com gameplay novo, uma das partes principais da serie adventure. E vários fãs dizem que o werehog é uma péssima ideia e blablabla. Se os fãs não querem hub worlds e nem vários personagens jogáveis, que outras coisas a SEGA pode trazer da seire adventure? Sem vários personagens jogáveis, sem histórias separadas, igual aos adventure. Os fãs ficam falando que querem um adventure 3, mas você sabe... Ações falam mais alto do que palavras
esse "sonic adventure 3" que tu falou, é um sonic clássico em 3d q n tem nd a ver com os adventures. não tem problema pedir um jogo assim, só n estrague o que faz os adventures serem adventures
Algo que é obrigatório é ter um Chao Garden Online, com certeza!
Acho que vou comentar o mesmo que comentei no vídeo do sonic 3d ideal. A proposta de Sonic não é de ser um jogo explorável, mas sim re-jogável. A alta velocidade e os caminhos alternativos são a prova disso, o que se espera de um jogador de Sonic é que ele passe de uma fase bem (desviando de todos os obstáculos e inimigos) e rápido, atingindo assim um Rank ou Score muito alto para aumentar a sua pontuação. Acho que a única exceção está nas fases bônus de Sonic 3 and Knuckles (que por sinal também exigem velocidade para se encontrar devido ao time over), mas de resto, a proposta principal sempre foi essa.
*Creio que é um dos fundamentos! porem, a opção de exploração sempre esteve desde os primórdios da série, é algo opcional e mesclado a jogabilidade, mesmo com o foco em velocidade e score, sempre teve a exploração para encontrar segredos e mais! então, creio que seja algo que deve existir numa fórmula como a Adventure e a Clássica, pois estão fundamentadas nas mesmas, já a Boost, pode sim ser mais focada em Velocidade, pois desde o início a mesma teve um foco praticamente total na celeridade :) abraços!*
pra mim na minha opinião ambos os dois estão certos mas algo que tem que ser levado em conta é que a parte de ser um corredor alucinado por velocidade e chegar ao final vem em primeiro lugar e depois que vem a exploração como fator replay e algo que foi colocado para istigar o jogador a explorar são as red rings espalhadas e bonos steges ara conseguir as esmeraldas do caos menos no sonic forcer que ignora elas por completo e olha que isso me supriendeu mostrando que não e necesario ter elas pra resolver os problemas causados pelo egg man, mas isso é algo opsional o fator exploração em busca delas anão ser que seja algo que seja esensial como progresão vista em sonic generecion para chegar no chefe final ou em outros titulos como sonic mania para ter a batalha final contra o egg man e heavy king sob o poder do phanton ruby ou só pra virar um super saiyajin como e´vista em sonic 2. bem é so isso que eu posso dizer sobre os dois lados da moeda.
Na minha opinião o perfeito seria fazer um sonic com uma pegada moderna porem usando bastante elementos nostálgicos como foi utilizado no sonic Lost world seguindo uma jogabilidade parecida com o sonic utopia porem mais polida e dinâmica , utilizando os personagens de forma inteligente e seguindo uma história que agrade o publico clássico e moderno tbm ^^
*Sigo uma visão parecida com a sua meu amigo Adriano! seria o Sonic 3D ideal na minha visão! abraços!*
Existe, se chama Sonic The Hedgehog, lançado em 2006
problema hj em dia não é nem os games em si mas a fanabse extrema q tanto da parte do adventure como do classico tornam a fanbase no geral uma guerra civil
kiske084 Um dia na Síria é mais tranquilo que um fórum de fãs da série Sonic.
verdade cara, o q mais vi esses dias foi gente discutindo no grupo do Sonic Brasil sobre o jogo novo (forces), mas não era aquela discussão construtiva de falar sobre pontos fortes e baixos do game, mas sim uns falando q o jogo é uma bosta e outros dizendo "ahh! vc nao é um fã de sonic, o jogo é bom sim para de ser chato", eram discussões bestas e sem sentido.
pois é cara vc não pode falar um ponto negativo do saga adventure que ja vem um cara te chamar de retardado e te chamar de hater sem usar um argumento valido
Gostaria que a jogabilidade adventure voltasse renovada. Só isso. E tendo o Werehog como um bônus.
*O pessoal não sabe discutir! e se você expressa uma opinião plausível é apedrejado! abraços!*
Sonic adventure 3 eu ia jogar sem parar
E eu tmb kkkk
então joga sonic 2006
*Eu também hehe! abraços!*
Eu ia fazer a história e depois ia ficar no chao graden
Então o Sonic 2006 e o Sonic adventure 3
Em defesa do Shadow the Hedgehog,ele so saiu o fracasso que foi justamente pelos fãs que insistiram em trazer armas aos jogos do Sonic,e como não tinha abertura para a inclusão,incluíram isso no Shadow,ai os fãs foram la e massacraram o jogo que eles mesmos pediram para existir,sendo que o jogo so e ruim,na minha opinião,porq falto um polimento na jogabilidade,so isso,porq o designer e ótimo,e mesmo a historia tendo alguns furos e redundâncias ,conseguiu atingir um outro nivel ao universo de Sonic,nos dando algo mais sombrio e melancólico.Seu vídeo e muito bom,mesmo não concordando com algumas ideias,mas ainda sim,e um ótimo vídeo!
O problema real é essa geração nutella q nn aceita nada q não seja do jeito q eles queiram! A SEGA querendo fazer algo novo e a fanbase ataca falando pra tirar ou colocar algo,ai eles fazem isso e a fanbase ainda reclama, pra mim qualquer jogo do Sonic ta valendo,essa galera ta querendo mto luxo na minha opinião
@@Ph_-rh3hk vc está certíssimo
Eu lembro de ter jogado o jogo shadow ele é um dos meus preferidos justamente pelas diferenças de outros jogos de sonic inclusive o jogo NÃO É DO SONIC É DO SHADOW oque faz o jogo ter total liberdade de ser diferente, gostaria que a sega incluísse mais finais nos próximos ou em algum jogo do sonic.
Eu acho que seria legal se cada personagem tivesse fases únicas feitas pra aproveitar as habilidades de cada personagem. O pessoal que fez Sonic World seria legal também. Tirando isso, eu concordo com tudo que você disse nesse vídeo
Belo vídeo cara, realmente você tem ideias excelentes para um novo Sonic Adventure, na real a SEGA deveria é te contratar como consultor do jogo!
18:16 eu entendi a referência
Vídeo super bom!, pra mim um jogo ideal do sonic seria com a fórmula adventure e em algumas partes o boost que acho bem legal sem esquecer dos outros personagens que faz tempo que não aparecem como jogáveis.
Se o sonic 2006 fosse adiado pra 2008 ele poderia ter vindo menos quebrado :)
SonicoZueiro daí não teria o fantástico unleshed! não é sarcasmo
um fã de sonic moderno! boost é vida eu adoro o unleshed tbm ate nas fases do lobiriço :3
*Eu tenho certeza! pena a Sega OfAmerica acelerar o projeto :/ abraços!*
Ele poderia ter sido o jogo que mereceria o titulo de Sonic Adventure 3 certeza
Mayk Lima ele merece o título do SA3! cenários realistas, pessoas que podemos interagir melhoradas em comparação a 2006 e SA1,mundos abertos para escolher as fases bem completos gráficos praticamente quase perfeitos e o melhor do jogo
Sistema de upar vindo de RPG
E o wererog que upar ele é simplesmente a melhor sençasão do mundo e depois ver o poder que ele vai ter!
(Unleshed é o melhor! chupa dinossar rar)
Nao conhecia o projeto Utopia e fiquei de cara! Os fãs entendem mais de Sonic que a Sega.
nao nasci nessa epoca,mas aposto que ficaria em uma vaibe insana para o sonic adventure 3,bom video ae
Não não é com ou sem acento em cima é com acento em cima do a
uau,sem comentarios
*Depois do Adventure 2 muitos ficaram Hypados pro 3! abraços!*
Curto muito os seus vídeos porque são de temas que eu nem sabia que queria ver, mas quando vejo o título fico com muita vontade de ver, parabéns!
"Já o Gritaria" eu quase cuspi a comida da boca quando vc disse isso de tanto que ri ótimo video
Já cheguei com like,parabéns seus videos são ótimos ;)
*Fico feliz que curta tanto o conteúdo, meu amigo Emilson! fortíssimo abraço e tamo junto sempre!*
Sua voz parece do Irmão Rubens, o cara das teorias de conspiração da Verdade Oculta.
*Sempre dizem isso, meu amigo Big Lui hehe :D abraços!*
mano vc e foda explica bem para caramba
*Me sinto lisonjeado que curta tanto a minha explicação, meu amigão Diogo! sempre tentarei trazer o melhor :) abraços!*
eu gosto do jogo do shadow
*Eu acho um jogo interessante! só peca na jogabilidade e no Plot! abraços!*
Caramba Sega, contrata o moço aí, ele podia ser de grande ajuda
Todos falam que é culpa da sega o Sonic não estar em uma situação muito boa mas é culpa da fanbase que esta sempre em conflito alguns dizem que um jogo do Sonic é ruim e outra parte da fanbase diz que é muito bom e a sega sempre tenta agradar todos e por isso que nunca da muito certo e se a fanbase não tomar jeito a franquia vai morrer
andre sousa eu sou dos dois,não vejo o porque ficar criticando,sendo que pode acabar estragando os próximos jogos que podem vir.
Viu? É por isso que ninguém devia "dar opinião", porquê isso vai matar a franquia.
Isso é verdade.
@@edersonmendesjr.3056 concordo. E Por isso que fuderam o Sonic Forces. Mais que bando de filha da........ Não vou nem xingar pra depois não dar pt. Já fiquei chateado com a Fanbase agora.😒
O pessoal nunca esta satisfeito com os jogos do sonic, mas fazer o que cada um tem sua opinião, e devemos respeitar
@E se? Verdade
Ás vezes me pego prestando mais atenção na gameplay de fundo que as informações. HSAUSAHUSAHU
*Sempre são interessantes :) abraços!*
Joeveno, na verdade o jogo do Shadow é amado por muita gente, o problema é que fazem muito mimimi por causa dele, apenas por ser muito diferente do resto da série, já a história repetitiva do 06, considerando a história do Sonic você está certo, já que na maioria das vezes o objetivo é salvar a Elise, mas considerando as histórias do Shadow e do Silver, o caso já é outro, pois a história dos dois são muito boas.
Muito legal o vídeo cara seu canal e muito informativo gostei mereceu um like e um like e eu gosto muito de sonic 😃👍
*Eu amo Sonic também hehe!Fico feliz que tenha curtido tanto meu amigão! sempre tentarei trazer o melhor possível! tomara que curta o resto do conteúdo :) abração!*
Joeveno Claro que gostei cara seu canal vai crescer muito e muito cara um abraço também
PS : Faça vídeo sobre o sonic adventure 2 rs
Cara, esse é o vídeo que eu sempre quis assistir sobre as jogabilidades do Sonic. Parabéns, inscrito mais do que ganho.
*Fico extremamente feliz em saber disso! tentei explicar da melhor forma! e seja muito bem vindo meu amigo Pedro! é uma grandiosa honra lhe ter por essas bandas! forte abraço!*
Aí sim Joe seu cachorro como cê tá meu brother?, Tem gente que dá dislike? Não gosto de citar nomes mas tem cara que dito como "especialista"e até "jornalista"sobre o assunto e não faz a metade da busca e pesquisa que cê faz, você tá fazendo a revolução Joe!! Sucesso brother
*Fala meu amigão José! tudo certo? comigo está tudo bem hehe! e pode deixar hehe :) independente dos Likes ou Deslikes, sempre tentarei trazer o melhor possível! e fico feliz que curta tanto meu amigão! abração!*
Cara, você ja trabalhou como Desenvolvedor ou alguma coisa do tipo, sua explicação é muito boa..
*Penso em um dia ajudar no desenvolvimento de algum game hehe! abraços!*
Para mino Sonic morreu no Adventure 2 do Dreamcast... O Sonic Generation e Sonic Allstar race, ficou muito bom também. Mas não foi aquele hyper como na época do Dreamcast/mega driver .... A cada jogo que a Nintendo lança do Mario/Zelda ficam cada vez melhor... A Sega deveria aprender com eles.
Aprenda a ter opinião própria e parar de confiar na mídia antes de falar isso, pois a grande maioria dos jogos do Sonic são de excelência.
Ganhou um novo inscrito 👍
Gostei de suas opiniões, e dicas. A sega realmente deveria ver este vídeo.
Mas, joe. Qual é o seu jogo favorito da série sonic? Manda salve (mesmo eu não sabendo o que é isso :v)
*Fico feliz que tenha curtido o vídeo, meu amigo Jhonny :D*
*Eu gosto de quase todos, mas meus favoritos dependendo das formula principais são: Sonic Mania (Clássica), Adventure(Versão de DC)(Adventure), Generations(Boost), porém, se fosse pra eu escolher 2 Games, sendo 1 3D e outro 2D, eu escolheria Sonic Utopia e Sonic Mania! abração!*
*Salve!*
Se sonic 2006 fosse adiado para 2008 seria sonic 2008
:3
Ótimo vídeo! Seu canal tem uma qualidade impressionante cara não dá pra acreditar às vezes
*Fico feliz que curta tanto o conteúdo meu amigo Matheus! eu sempre tento o meu máximo para trazer o melhor! e sempre tentarei :) abraços!*
Vim de 2020 pra dizer que seria maravilhoso um jogo como você descreveu mas com os personagens com o design do Sonic Mania, as animações do trailer mostrando o design do personagens muito fofo.
Ao inves de a sega ter lançado o sonic unleashed ela poderia ter lançado o sonic adventure 3
Ainda não vi nenhum sonic melhor que os adventures 1 e 2(minha opinião)
Em 3D q vc quis dizer né? Pq para mim o melhor é o Sonic 3
Eu acho que a sega nunca deu o devido valor ao Sonic ou simplesmente não sabe lidar com o único ganso dos ovos de ouro que manteve a empresa por gerações, um erro que eu notei é de que a sega quer vender, mesmo que os jogos não estejam totalmente terminados, ela nem liga para a ideia e o desenvolvimento parecendo o mais genérico possível e mesmo se o jogo for bom se não estiver entre os prazos ela cancela e pronto esse foi o maior erro da sega, apressar grandes projetos.
"Porque não existe sonic adventure 3?"
PORQUE NEM TODAS A CRONOLOGIAS COM 2 JOGOS TEM DE TER UM TERCEIRO JOGO!!
@E se? o sonic heroes é o sonic adventure 3, mas com um nome diferente
Para mim ,Sonic Lost world do 3ds é o melhor jogo do Sonic 3d que já joguei, ele mistura justamente as mecânicas das eras boost e 2ds , junto com os wisps e talz
não sou muito fã dos 3D,mas se considerar o que vc disse,como o Adventure 3,seria uma maravilha
*Fico feliz que tenha curtido minha visão, meu amigo! abraços!*
Não sei se tu sabe mas no projeto inicial do Sonic Generations era pra ter 3 Sonics (Clássico, Adventure e Moderno), porém o Adventure foi boicotado quando o dublador dele, Ryan Drummond, recusou o papel por questões salariais. Por isso eu acho que não vamos ver uma jogabilidade estilo Adventure tão cedo. Abraço, ótimo vídeo :)
*Eu estava sabendo dessa! muito triste esse fato! talvez com isso víssemos o Adventure 3 com a visão que citei! como um Alt-Uni! provavelmente seguindo o universo com eventos diferentes! e com a boa e velha jogabilidade Adventure!
e fico feliz que tenha curtido o vídeo meu amigo Ruffus! abraços!*
Eu não gostei da jogabilidade dos Sonic heroes, colors e unleashed, prefiro do advennture, na época em que saiu todo mundo ficou impressionado, até vc se acostumar com os gráficos, depois vc começava a curti o game, e via que era bem interessante, muito dinâmico e por fim era bem elaborado, o que falta para a série em 3d é o levei design, Joe continue assim!
*Realmente meu amigo Richard! eu creio que a tentativa Adventure foi interessante! porém, só precisa de um bom polimento hehe! além das mudanças que citei no vídeo! assim, seria um Sonic 3D praticamente perfeito! e fico feliz que tenha curtido hehe! sempre tentarei trazer o melhor! abração!*
Vc fala como um desenvolvedor bom
jovem TV pesquisa
*Fico feliz que tenha curtido minha visão hehe! abraços!*
Cara amei seu conteudo esse tipo de conteudo esta diminuindo muito então like ai ate o fim que esse tipo de conteudo não morra
Falta personalidade aos jogos do Sonic. A jogabilidade poderia ser side scroling lateral (2.5D), com sessões 3D. Na parte 3D, o Sonic poderia seguir "trilhos" pré definidos na tela. Talvez uns três para cada sessão, isso ajudaria a ter mais controle sobre o personagem e a interação com o cenário ficaria a cargo dos "trilhos", onde vc pode seguir por tal caminho se escolher correr por determinado trilho. E elementos clássicos tem que voltar. Os inimigos antigos, davam um ar de maior estratégia ao jogo, já que o caranguejo representava um perigo diferente da abelha, por exemplo. Esses robôs da era Adventures pra cá são horríveis e previsíveis.
Ligeireza e rapidez me encomodaram durante o vídeo
Bem, eu que sou um grande fã das gameplays alternativas do adventure, eu ficaria meio triste se elas só fossem mini games em um possível adventure 3, mas fora isso eu concordo com algumas coisas do video, ótimo canal
Gosto muito do shadow hedgehog até queria uma continuação. 😅
Obs: Gostei muito do seu canal.
O jogo do Shadow é só uma conclusão de uma saga sobre o personagem, o carisma dele não é tão grande à ponto de ter uma subsérie de jogos em que ele é o protagonista, todos os jogos da série Sonic tem sagas e não seria diferente com o Shadow.
@@edersonmendesjr.3056titi ;-;
Achei legal suas ideias mas... Cara esse utopia seria perfeito!!!... Esse e o jogo 3D que queremos!!! (creio eu)
*Sim! eu concordo! por isso eu falei que após fazerem a empreitada do Utopia, poderiam tentar ajudar a Sonic Team a supervisionar este Adventure 3, pra agradar a parte da Fanbase que quer o mesmo! abraços!*
Não, chega de forçar os jogos da Sega até o talo pra ter um Adventure 3 com vários personagens jogáveis, essa formula já está batida e não tem como voltar a ser um sucesso, não. Todo sucesso do passado vira um fracasso nos dias atuais.
Ederson Mendes Junior eu queria voutar a poder jogar com outros personagens em um jogo 3d do sonic como o Silver (jogabilidade do sonic 2006 refinada e sem os bugs!)
Shadow na jogabilidade adventure e sonic na boost
Além de knucles,tails etc...
Rockruff podia ser:
Sonic:boost
Shadow:adventure
Silver:gameplay dele no 2006 só que sem bugs e muito refinada!
Seria legal se fizerem assim em algum jogo do Sonic seria legal!
um fã de sonic moderno! boost é vida, Só se for pros classistas, a jogabilidade dos Adventures só é boa nos Advetures e não é o público que decide o padrão dos jogos, é a Sega quem decide e não os consumidores e nem os fãs dela.
a sega deveria contratar esse cara para desenvolver um jogo do sonic
*Seria uma honra hehe :) abraços!*
Fala é facil na pratica vamos ver
Na beta de sonic unleachd o jogo era para ser o sonic adventure 3! Sabia?
Apareceu no sonic forces que atrai o aneis, um pouco pro personagem sem o power-up
*Sim hehe! mas, somente ao ativar o Boost, eu creio que seria melhor em qualquer momento, independente da fórmula 3D! abraços!*
muito bom!!! concordo com tudo e nunca tinha pensado do geito q vc falou!
*Fico extremamente feliz que tenha curtido tanto minha visão :) abraços!*
Joe tu ja fez a como consertar o 3d e o adventure, então quem sabe você não faz um vídeo tentando consertar a fórmula boost, pois percebe-se que ela possui futuro mas ter uma fórmula já sólida para a criação de um jogo boost
PS: Bom vídeos esse aí
*Eu posso tentar fazer meu amigo! ótima idéia! tem alguns pontos que podem ser melhorados! creio que a formula Boost em um game de mundo aberto seria uma boa idéia! com um mapa gigante! permitindo tamanho amplo para exploração, mas sem afetar a questão da velocidade insana, que é base da formula Boost! pode deixar que ainda falarei mais a fundo da minha visão na mesma :) e fico feliz que tenha curtido os vídeos! forte abraço! tamo junto!*
Uma coisa que seria legal é inserir o multiplayer,igual como fizeram no adventure 2 e no 2006
joeveno e por isso que existe sonic worlds
Legal
*Que bom que Gostou meu amigo :) abraços!*
acredite, o sonic unleashed seria o adventure 3
Tem gente que fala que o Sonic 2006 e o Sonic adventure 3
Olha cara, pelo lado de controle, a ideia da camera é boa, mas pelo lado de level desing, pode ser um tiro no pé, pois vai quebrar aquela linearidade visual do adventure.
Eu acredito que seja mais questão de ajustar peso de controle. Tipo, se ele esta rapido, ele não vai fazer uma alteração brusca. E isso tem q ser testado primando pela perfeição!
Para saber sem ver um vídeo de 29 minutos, é bem simples.
A sega já estava desenvolvendo o Sonic Adventure 3, mas o jogo já estava saindo demais do roteiro original que eles queriam fazer, então aí eles acabaram criando um novo jogo do Sonic, nascendo assim o Sonic Unleashed,
O Sega Queremos Sonic Adventure 3!!!!
Gostei do canal!
joe o unleashed ERA pra ser o adventure 3 mas como tava saindo da gameplay adventure ele mudou de nome
Sonic unleashed já é um tipo de Sonic adventure 3 mas não deixaram muito claro.
A JOGABILIDADE DO ADVENTURE 1 E 2 FOI A ÚNICA QUE EU GOSTEI
quando aparecia as gameplays de Sonic Utopia eu só ficava olando e falando:"ETA PORRA MANO!!!COMO O CARA JOGA TAO BEM?!ME ENSINA PORRA!"
*Hehehe! é um game incrível! e mais fácil de controlar do que parece! abraços!*
E onde se encaixaria o Lost World em sua opinião? Eu vejo sua jogabilidade como o mais próximo de um game "adventure". Usar elementos de Lost World para um adventure 3 seria ótimo, apenas polindo mais alguns aspectos deixando ela mais bonitinha e adventure teríamos o jogo perfeito do sonic, na minha opinião.
*Eu digo que ele é um "X-Treme+Adventure", ele ultiliza um cenário muito próximo ao conceito visto no X-Treme, só que mesclado ao level design do Super Mario Galaxy, além de Painéis de Dash e outros pontos da formula Adventure! porém, tem um toque único em seus controles, contando com Botão de corrida, e uma mecânica de parkour mais avançada que outros games da série, pena não ser tão polida! seria interessante ver a mesma em um Adventure 3 realmente seria algo que ajudaria e muito se fundido a física! fazendo os cenários serem mais interativos e criar novos caminhos para explorar! abraços!*
Podia fazer um canal no daylimotion só pra eu assistir offline os vídeos, parabéns ótimo video
*Pretendo me expandir para outras plataformas :) no futuro estarei sem dúvidas no Daily Motion! e fico feliz que curta tanto o conteúdo meu amigão! sempre tentarei trazer o melhor! abração!*
Eita, Joeveno aborda assuntos interessante. Não gosto de citar UA-camrs, mas tem que se diz Segista, o cara nem fala mais da SEGA, só fica la fazendo Unboxing, maior saco ¬¬
*Fico feliz que curta tanto hehe, meu amigo Yuri! e complicado a situação deste UA-camr :/ abraços!*
falow Joe parabens pelo video e quanto ao sonic mania ainda buscando tempo pra jogar kkkkk
Cara, como eu gostaria que você fosse chamado pela SEGA pra fazer parte dessa equipe de desenvolvimento do Sonic Adventure 3!
galera, a historia de com o sonic aprendeu a usar o bust
Concordo com a parte de sentir mais o movimento , mas na parte que o sonic dá um passo e fica muito fast , acho que isso deve ficar . No Adventure 3 eu queria que fosse tipo o sonic adventure 2 e o unleashed mas que tivesse o shadow e o silver
Se voce trabalhasse na sega os jogos do sonic seriam muito melhores.
O problema de sonic acho que são nós mesmo os fãs kkkk eu nem tanto por que não vou em rede social encher o saco dos caras
Fã pede arma ,pede mais velocidade, pede mais personagens, pede mais emoção depois os mesmo aí lá e detona as mudanças kkkkkk tudo bem que críticas sempre vão existir e também serve pra que mudanças Sejam feitas ,
O problema é que sônic carrega uma legião de fãs kkkk só que divido em várias partes os que adoram o clássico 2d (eu)os amantes de adventure e generetions (eu) e os amantes dos atuais
Por isso as críticas contra sonic nunca vão acabar kkkkk
Minha opinião e acho que muitos concordam kkkk
12:50 uma ideia interessante seria introduzir o drift na jogabilidade adventure
Ok só uma coisa oq traz essa sensação dos chefes serem faceis demais n é isso é vc joga muito bem os chefes são dificeis mas se vc for experiente traz essa sensação
*Na verdade não hehe, é que o Gamma era um personagem OP realmente, se você ficasse atirando freneticamente sem fazer muitos movimentos, iria derrotar os inimigos rapidamente, as vezes até em segundos! abraços!*
Joeveno foi isso q eu disse se vc é bom fica facil
Você acha que elementos que melhoraram a gameplay em sonic world, sonic utopia e sonic robo blast 2 seriam legais de ter? Como o melhoramento de homing attack, o sistema de caçar coisas, o stomp, o design de levels, essas coisas sabe
Incrivel
...Interessante!
*:)*
No Adventure 2 você pode pegar qualquer fragmento de esmeralda a qualquer hora com o Knuncles e a Rouge mas só não mostra no radar, só mostra uma por vez.
joeveno contratado na sonic team amanha
Legal esse vídeo, mas Joeveno por que tanto Sonic?
*É uma das minhas séries favoritas meu amigo Nycolai! mas pode deixar, vou dar uma pausa por um tempo e focar em outros assuntos! abração!*
Muito esse vídeo gostei d+
*Fico feliz que tenha curtido tanto, minha amiga! sempre tentarei trazer o melhor! espero que curta o resto do conteúdo! abraços :)*
O lance do Tails correndo atrás do Sonic foi removido no SA2. fiquei meio chateado no lance do Sonic seguir sozinho pelas fases (isso foi um alto questionamento que eu fiz quando estava jogando na fase City Escape. depois entendi o porque). É só uma observação que acho que poderia ser utilizado numa criação da mecânica ou modo de cooperação, interagir em um SA3. Se eu fosse o Takashi Shizuka criaria SA3 "beta" no Dreamcast pra vazar pela internet e ver como os fãs reagiriam. falta pouco para SA2 fazer 20 anos. Eu vou sempre acreditar que o Sonic Heroes é do SA3 mais tomou proporções e conceitos com ideias, jogabilidade com fases bem mais amplas e não tinha mais estilo "adventure" mais algo unico que virou Heroes. fases logas jogando com tres personagens ao mesmo tempo.
Pessoalmente, eu achei uma boa a remoção do conceito do Tails correndo atrás do Sonic, o Tails precisava de uma gameplay mais condizente com o perfil dele, mesmo, voar com duas caudas é só uma parte do perfil dele, o personagem é mais do que só uma raposa de duas caudas que voa.
O light speed dash poderia ser qui nem no unleashed e generations,em que apenas anais específicos, a habilidade fusionaria
O dia do vídeo é meu aniversário
Eu Amo Sonic!😍
o Sonic adventure 3 perfeito na minha opinião, Eles podiam colocar diversos personagens jogaveis como;
O Tails, a Amy, o Knucles, O Shadow, a Rogue e o Silver e depois colocavam uma DLC com o Espio(ele é muito foda)
Agora na jogabilidade;
O Sonic poderia continuar com o modo moderno, usando Boost e homing attacks
O Tails, ou ganhava uma nova jogabilidade com alguma especie de boost pra poder fazer corridas com o Sonic igual no Adventure 1, ou ficava com a mesma coisa que no Sonic Adventure 2, e se algum doente mental gostou do modo de se jogar com o Tails no 2006 poderia ser também, mas sem aquela merda de lançar bombinhas de aneis.
Já o Knucles ficava igual, explorando e pegando coisas.
A Amy podia ser algo parecido com puzzles, não que a Amy seja uma genia na física quantica, mas sim pra agradar a galera que gostava do Mini puzzles do Sonic Lobinho no Sonic unleashead
O Shadow, obviamente com a Mesma jogabilidade do Sonic, usando boost e tals
A Rogue, eu já não sei, ou ela fazia a mesma coisa que o Knucles ou inventavam uma coisa nova pra ela, ou mandava ela tomar no cu e foda-se ela pode ser só um NPC
o Silver podia ser igual a 2006, só que menos quebrado, ou invetavam algo novo pra ele.
Já a história, podia ser algo épico, fazer igual o 2006 fazendo os personagens de cada campanha se encontrarem, tendo diversas boss figths diferente do Sonic Forces que PQP EU QUERIA MUITO LUTAR COM O SHADOW E DO NADA O ARROMBADO MORRE COM UMA BICUDA, AAAA VAI SE FUDE
cof cof voltando, poderia voltar com aquele parquinho de chaos ou fazenda, eu não sei muito bem oq diabos era aquilo, poderiam colocar varios Plot twists(não sei como se escreve) e explosões e BUM BUM KABUMMMMMM
sei lá a história ficava por conta da Sega, não por minha conta.
Acho que isso seria um Sonic adventure 3 perfeito
Joeveno poderia falar sobre os jogos da Franquia Lego?
*Seria um prazer meu amigo Davi! eu adoro os games de Lego! a Traveller's Tales arrebenta! pode deixar que ainda falarei! abração e obrigado pela idéia!*
O sonic 2006 é o verdadeiro sonic adventure 3
Sonic Utopia é realmente uma utopia do Sonic 3D ideal...
Uma pena rodar a 3fps e crashar em 2 minutos na minha batata...
Legal memo é instalar no pc gamer dos amigos e dar uma testada
Joveno, achei que você não conseguiu ligar as imagens do video com a sua explicação, parei no min 10:03 não sonsegui continuar, ficou muito moroso, mas continuo no seu canal, foi mal brown
*Desculpe meu amigo Caicere :( pode deixar que caprichei mais nesse ponto no próximo vídeo que postarei! abraços!*
ainda fico na espera de você comentar a campanha #SEGAonBGS!
*No vídeo de hoje comentarei hehe :) abraços!*
O motivo de que n ganharemos sonic adventure 3 é que os fãs, Por dentro, não querem. Todo jogo que tem vários personagens jogáveis, hub worlds ou algo da série adventure, os fãs apenas xingam o jogo. O sonic unleashed, por exemplo. O werehog era um personagem novo com gameplay novo, uma das partes principais da serie adventure. E vários fãs dizem que o werehog é uma péssima ideia e blablabla. Se os fãs não querem hub worlds e nem vários personagens jogáveis, que outras coisas a SEGA pode trazer da seire adventure? Sem vários personagens jogáveis, sem histórias separadas, igual aos adventure. Os fãs ficam falando que querem um adventure 3, mas você sabe...
Ações falam mais alto do que palavras
esse "sonic adventure 3" que tu falou, é um sonic clássico em 3d q n tem nd a ver com os adventures. não tem problema pedir um jogo assim, só n estrague o que faz os adventures serem adventures
Amo esse game. Mas acho que ele não dá a sensação de velocidade que nem o primeiro adventure
Eu queria que você comentasse o Sonic Dash 1, 2 e 3 do celular, sua opinião entende?