у меня ощущение, что альянсу так похер на землю, что они не думают над ней, "прикольная технология, поработите там, хз, опа, ещё планетка, туда тоже наших пусти.."
га, на земле чёто там гуманоиды бунтуют? гернджес фрайма в жёлтом комбинезоне с значком котороый человеки придумали нахуя-то? ээ, хз, наспамь туда боссов вертолётов
Альянс достаточно большая организация чтобы не обращать внимание на такие мелочи, если планета сопротивляется тогда можно ввести доп воиска на пару часов, добив тех кто хоть как-то сопротивляется, ну а остатки превратить в рабов
Ну, касательно отношения альянса к людям: -События ХЛА происходят до второй части, если смотреть на обстановку, то можно сказать, что пришельцы относились к человечеству, как к потенциальному союзнику. Распределение еды, обеспечение работы и безопасности, более менее свободная одежда - все это намекает на некоторую лояльность альянса. Уже после выкрутасов человечества, альянс начинает закручивать гайки. -В ХЛ2 человечество утратило: -Приличное жилье -Работы толком не было, все преимущественно шли в ГО и ОТА -Свободную одежду заменили на однообразные комбенизоны -От нормальной еды тоже отказались, перешли исключительно на рационы. Вывод: Изначально, Брин выторговал для людей вполне сносные условия, взамен на покорность. Люди не подчинились, в один момент вспылили, альянс пожал плечами и решил, что все будет по-плохому. Короче, слова Брина, касательно покорности человечества, взамен на достойное существование и технологии, не так уж и далеки от правды.
Да.. но судя по прожорливости Империи.. Человечество так не прожило И планета истратила бы все свои ресурсы уже через 300 лет.. Это я так... навскидку.. Уверен что куда раньше.
@@panicpills2501 для метрополии это естественно, однако изначально, после войны, Альянс не планировал постепенно убивать человечество или полностью превратить всё население в синтетов. Он просто не видел угрозы в человеке и ограничился контролем численности. Планета по изначальному плану постепенно превратилась бы в огромный завод. Не то чтобы это сильно лучше, но всё же.
@@thealexclech7799я не понимаю концепцию с контролем численности (я играл Stellaris поэтому мой взгляд на то как надо распоряжаться населением весьма… экзотичен) Если вы решили от человечества избавиться-уничтожьте его сразу, если вы решили его ассимилировать-сделайте это принудительно и как можно быстрее. Если вы решили эксплуатировать землю ради ресурсов (что странно ибо выгоднее копать астероиды и сферы Дайсона строить, но ладно) то пригоните сюда готовых рабочих роботов. Фишку с тем чтобы люди просто вымерли от старости я понять не могу, я конечно понимаю что это просто объяснение почему в ХЛ2 нету детей чтобы играли не устраивали их уничтожение в лучших традициях комьюнити Фоллаут но всё же
Есть Теория что это не Альянс закручивал гайки, а сам Брин, у него мы точно знаем что был большой страх перед Альянсом и он всячески им лезал одно место и явно мог закрутить по более гайки увидев сопротивление людей, чтобы доказать Альянсу что они не опасны и готовы на сотрудничество. А так Альянсу плевать было им нужны были только технологии и место и не более.
Вообще за 20 лет Альянсовцы толком не встретили достойного сопротивления и на расслабоне и разгильдяйстве, и когда прибыл Фримен, они сразу стали обтекать. привыкли лупасить дубинками беззащитных граждан и гонять шайки повстанцев с помощью авиации. что-то подобное можно заметить в Вольфенштайн Нью Ордер, где нацисты демонстрируют высшую степень расслабона и некомпетентности, особенно в первых миссиях.
- "Я долбаёб, Потому что я - смотрю аниме. О, слышь чё вспомнил? Эти тарелки летающие которые помнишь? Которые у нацистов были, их реально делали и в американском музее там такая тарелка лежит одна."
Насчёт диктатуры альянса: Я считаю что метод диктатуры выбрал не альянс, а Брин (с подачей Г-мена для восстания в будущем). Т.к. Для Брина это был самый простой и эффективный метод правления.
Я слышал теорию, что не Брин даже делал диктатуру, а остаток генералов, которым разрешили остаться и служить. И они подумали, что страх от Альянса - лучший способ контролировать людей, а у самого Альянса нет понятий зла и добра, поэтому им пофиг на диктатуру в одной бедной их колонии
У меня была теория, что Альянс постепенно усиливал диктатура вследствие действий сопротивления. Если посмотреть на то, как люди живут в Аликс и как во второй части, то очевидна разница, да и солдаты патруля более человечны в Аликс. Тип события спиноффа вынудили Альянс принять более жесткие меры, ну или того же Брина, в целом суть не меняется. А в начале Альянс может и не был каким-то тоталитарным
@@stehouseАльянс с вторжения был тоталитарным но да, до событий ХЛ2 у лбдей свободы было больше в разы, даже какой-то чел занимающийся политой изучал политическую идеологию альянса во всех временных рамках
Чувак, а ничего что тоталитаризм внушили брину советники? они в каждом мире так делали, ты думаешь что альянс не тоталитарная империя, то опыты над существами причём максимально жестокие, тебе в аргмент
Ржомба! Но если серьёзно, то именно такие нелогичности фанаты и обсуждают из года в год. Уж сколько их можно было найти в первой части, а во второй их добавили ещё больше. Спасибо разрабам, что навалили нам жвачки для мозгов на годы вперёд! И спасибо CRYPTO за эти нотки безумия и ностальгии. P.S. Переговоры ГОшников - огонь!
Блин, вся это тупость Альянса по сути является игровой условностью в угоду игрового баланса. И это не альянс так сделал технику, а разработчики Valve. Если убрать эту тупость, то у Гордона. Аликс и вообще всего сопротивления не было бы ни единого шанса. Игра началась и через 5 минут закончилась тем, что Гордон Фримен спустя пару минут выхода с вокзала приседал на бутылке альянса... Если довести всю военную технику, синтетов, солдат, оборудование Альянса и т д до реального с точки зрения тактики, стратегии, военного дела и т д и т п, то это будут очень мощные боевые единицы, которые же по сути являются очень автономными беспилотниками с высоким ИИ, самообучением и самостоятельным принятием решений в зависимости от ситуации на поле боя. 1) Страйдер: Скорее всего он имел не 3, а скорее всего 4 ноги, эти ноги были бы очень сильно сигментированы для гибкости, подвижности. "Стопы" вероятнее всего были бы не лезвиями, а фланцами (увеличение сцепления + снижение удельного давления на грунт или поверхность на которой он ходит) + наличие подвижных пальцев или чего-то аналогичного или чего-то вроде того. В таком случае страйдер получил бы гиперманевренность, он бы как паук ползал по крышам, стенам, быстро бегал и разворачивался. А теперь к его вооружению: пушка страйдера скорее всего аналогична крупнокалиберным автоматическим пушкам (допустим калибра 30 мм), нежели пулемётам (калибра 7.62), и дальность атаки варьировалась от 1.5 до 4 км прямой наводкой. Его аннигилятор скорее всего так же стрелял с огромного расстояния и наносил куда большие повреждения чем это представлено в игре. Вот такой бы страйдер без единой тупости просто напросто подошёл бы вплотную в обход к Ракете в Белой Роще и разнес бы её за секунды, а повстанцы бы даже не опомнились. 2) Вертолёт. Если довести его вооружение до реальности, то тут так же как и у Страйдера его дальность атаки, точность (забыл упомянуть у страйдера), (убойность, бронебойность ракет тоже возросла бы намного, как и скорость полёта и наведения на цель) возрасла бы на много значений. Если кто обратил внимание, то у десантного модуля десантного корабля стоят два пулемёта, которые очень скорострельные и очень точные в отличие от вертолётного и если такой установить на вертолёт, то всё стало бы намного хардкорней. Да и у вертолёта точно так же стоял бы не пулемет, а импульсная аналогичная земной крупнокалиберная автоматическая пушка с дальностью атаки до 4 км прямой наводкой. Бомбы которые он сбрасывает, скорее всего были бы небольшими шарообразными гранатами размером с апельсин и они бы взрывались либо возле цели, при контакте с целью или землей или в метре от земли для увеличения поражения взрывной волной и осколками. Эти гранаты крепились бы на корме вертушки в специальном цилиндрическом кластере, чтобы можно было сбрасывать как по одной, так и ковровые сбросы устраивать. Ракетное вооружение было бы аналогично ПТУРам или же малыми неуправляемыми ракетами. 3) Краб-снаряды: скорее всего были бы огромными снарядами крупнокалиберной артиллерии с лютейшим радиусом поражения взрывной волной и дальностью стрельбы. Если же их сохранять как краб-снаряд, то тогда бы после приземления он бы не открывался (откуда бы выползали сплющенные от перегрузок остатки хедркрабов в виде фарша или липёшек после приземления :D), а выплевывал бы хедкрабов в разные стороны как кассетный боеприпас. 4) Я написал и так слишком много, я могу здесь перечислять подобное долго. Но если кому-то действительно интересно, то в ответах могу расписать и дальше (пишите в ответ) И да! Автор, если ты это читаешь, то это довольно неплохая идея для тебя сделать видео про то, какой была бы техника и вооружение Альянса с военно-тактической точки зрения и реализма без игорового баланса. Видео такой тематики я не находил на ютубе. Бери на заметку :)
Интересно было бы послушать по поводу охотника, как лучше использовался бы десантник и наверное самое интересное: сканеры и боевые дроны (Кстати то что вы учли нагрузку на хэдкрабов при приземлении мне очень понравилось, использовать их как кластерные снаряды и вправду клёвая идея)
@@mr.headkrabik6773 1) охотник: между прочим очень хорошо реализован в игре, по сути он является довольно универсальной и в то же время разведывательной единицей в условиях леса, глуши и других недоступных для другой техники альянса местах . Имеет высокую манёвренность даже с тремя ногами, хотя 4 ой ноги ему явно не хватает, потому что свою заднюю ногу (лапу) он использует в паре с передней при движении. Хорошо скачет на больших скоростях по разным видам местности, крышам и зданиям, идеально подходит для выявления прячущихся врагов в лесах, норах и землянках, пещерах, заброшенных зданиях, устраиванию засад, диверсий, контрразвездка. Действуют малыми группами. Имеет довольно толстую антенну на спине, скорее всего для связи со своей группой и установлением сеансов связи с центром в местах где связи скорее всего нет, возможно антенна так же нужна для перехвата вражеской радиосвязи и вычислению местоположения. В реальности скорее всего он имел бы 4 лапы, более безшумное вместо дротиков и куда более дальнобойное высокоточное оружие, возможно второе оружие типа дротиков применялось бы для поражения по площади осколками, скорее всего был бы более камуфлирован, менее заметен, имел бы множество средств обнаружения. Издавал различные звуки для заманивания в засады и ловушки. Охотник явно превосходит пехоту по огневой мощи, броне и подвижности. Но слишком большой и тяжелый для десантирования. Применяется и в лобовых атаках в связке со страйдерами (аналог танка под прикрытием пехоты). Может так же атаковать в ближнем бою и имеет две лапки для атаки или манипуляции с другими предметами. 2) Если речь пошла о десантнике как о модуле, который перевозит пехоту на десантном корабле, то логичней было бы не приземляться - высаживать - улетать, а приземляться и оставлять десантный модуль на земле, а кораблю уже улетать. Сам модуль был бы неплохой огневой точкой с двумя скорострельными пулемётами и возможность перестраиваться в небольшой бункер, логичнее десант выгружать не вперед через один люк по одному, а по бокам и всем сразу. Такого рода десант логичней было бы высаживать в тылу, где корабль пролетал на малых высотах огибая рельеф заставая противника врасплох. Ну или в качестве подкреплений для уже ведущих бой солдат. 3) Обычные сканеры по сути являются вспомогательной единицей для гражданской обороны, медлительные, без каких либо возможностей с чем-то взаимодействовать, кроме прослушки, разведки в условиях города больше ничего не делают и ни на что не сгодятся. В реальности они бы скорее всего прослушивали через стены (такая технология уже давно есть у людей), выявляли разные нарушения граждан и передавали доносы в режиме реального времени для оперативного прибытия наряда ГО для массажа электродубинами. По сути городской сканер является интеграцией человеческих технологий прослушки и видеонаблюдения 90х годов с технологией альянса... А вот боевые сканеры это уже другое дело. Их концепция очень хорошо совпадает с концепцией ведения современных боевых действий в наше время (массовое применение коптеров и БПЛА) Сканер является синтетом и в игре он по сути немного слабовато реализован (хотя грех на них таить не стоит, игра всё-таки вышла в 2004-2007 годах, а момент). В реальности он бы вел постоянную разведку с передачей информации в центр в режиме реального времени, оповещал войскам местоположение врага, перекрывал слепые зоны, сбрасывал не только хоперов, но и гранаты противнику, а комбайнам патроны и аптечки. Боевой сканер кстати мог бы спокойно открывать двери своей щупальцей, развездывать обстановку в помещениях, канала, подземках и канализациях. Менхэки скорее всего были бы теми самыми дронами камикадзе, а не летающими болгарками А вот хоперы это самая бесполезная умная мина в игре, т.к. расчитана исключительно на взаимодействие с грави-пушкой. В жизни её размеры примерно равны противотанковой мине, а значит что она должна взрываться после подпрыгивания в воздухе, а не при столкновении с землей, давая 100% летальный исход всем в радиусе 5-7 метров.
@@NoHopeAi Большое спасибо, было очень интересно послушать) Кстати мне кажется что обычные сканеры тоже могут использоваться как камикадзе, ведь в некоторых моментах они развивали отличную скорость, думаю без взрывчатки даже травмировать может на полной скорости
Спасибо большое за развернутый комментарий. Использование снарядов с крабами - это очень грамотное решение на мой взгляд, т.к. использование химического оружия против повстанцев может привести к заражению окружающей среды и к невозможности занятию ее лояльными силами, ну или очень сложно будет это сделать. Бактериологическое оружие еще опаснее использовать в той ситуации которая описана в HL-2, т.к. это не просто заражение как в варианте с химическими оружием, так это еще и практически полная невозможность контролировать распространение эпидемии вызванной при помощи ее. К примеру в советское время начиная с конца 70-х для тактических комплексов разрабатывались снаряды с зарином, потом уже и для 300 мм артиллерии по типу "смерчей". Так вот в 70 % случаях применяться там должен был не зарин, как в остальных почти 30 %, а споры сибирской язвы. В условиях низкого уровня и качества медицины, данный тип заболевания вызывал летальность до 90 %, а заражение было практически неминуемым. Но как только эта дрянь попадет в воду, все - заражение остановиться будет крайне сложно и оно будет переноситься на другие участники. А тут крабики, которые заражают исключительно людей и никакую болячку не переносят. CRYPTO желательно попробовать как эксперимент освещать данные аспекты, переклинивая с реальностью, может и аудитории малость набежит более просвещенной.
@@zlotsky1374, ну по идее зомби как раз таки будет нехилым таким источником заражения именно бактериологического типа. Его постоянно гниющая плоть, нахождение в подземках, канализациях и других местах где нет никакой санитарии делают его идеальным пристанищем для болезней, причем хрен знает ещё каких. Слова Аликс: "Ну и вонь! Так воняют только зомби" и летающие мухи вокруг зомби говорят о том, что у них нет никакого иммунитета и что там протекают гнилостные процессы. По сути контакт человека с зомби может повлечь заражение опасной болезнью первого. Скорее всего мутации от хердкраба сохраняют какую-то часть тела от бактерий, не давая телу сгнить полностью.
Давайте будем честны, все это игровые условности и реальная тупость альянса в угоду геймплея и сюжета, тоесть щит главного героя...На деле альянс бы в первые же часы геймплея уничтожил бы фримена как только его обозначили целью номер 1, ибо...Давайте судить так если бы это было в реальной жизни фримен бы не выжил во время побега через каналы когда его заметили, первый же вертолет устроил бы ему лютую взбучку и не оставил бы его в живых, но тупость и косорылость вертолета из-за сюжета и геймплейной условности позволили фримену...Уничтожать весь альянс как взрослый мужик забирая конфетку у ребенка Хотя альянс без условностей и щитов ГГ...ОЧЕНЬ могущественная сила, опасная и чертовски большая Изменено:Для всех тех кто считает что это все оправдывается G-меном...В игре он напрямую защиты не давал и я не поверю что он телепат и способен как-то влиять на разум других людей и не очень что бы те вели себя так тупо и не могли убить физика, а если и мог то почему во втором эпизоде когда он хотел поместить Фримена в стазис но ему помешали Вортигонты, он не воздействовал на других что бы устранить этих Вортигонтов ибо...Они в данный момент защищали Фримена, да и даже в момент когда G-мен в том же втором эпизоде не мог помогать Фримену из-за Вортигонтов, ВРАГИ ВЕЛИ СЕБЯ ТАК ЖЕ ТУПО Так что да он не оправдание щиту ГГ
увы такт да но эт прост тупая поработаност те не прработаность те именночто в боел реаличтычных играх и релаизма куда больше и нетотоэфекта присутсвия каки именночто та разные ваше прям ...перепрогамирования в режиме реланоговремени но эт ваше непрходняк для тезхконченых верунишек и толп (типо лемингов )оегкого игрового поведения -тембеол на ложных уровнях сложности (впрочем)
*постановы прост боел реаличные могут быть НО )) то можнпредставитпрост комерское ответвлениеж от первой халфы(вегот навесго) нодаж оно уже ... но именночто увы не более но какбы и 20дестилетия ... а вот алиха эт увы (еше болшее просаживание баблиша ) уровень корупции или некомпетентности ?!
нужно уметь различать альянс в целом и альянс на земле, высшему командованию всё равно что-там бунтует и т.д. они межгалактическая империя, они просто при необходимости скажут "накиньте туда наших кораблей, что-то парни под нашим присмотром жалуются", а те, кто олицетворяют альянс на земле уже действительно злы на Фримена
Можно предположить/притянуть за уши что: Альянс ведь является межпространственной организацией, состоящей из большого числа дружественных и порабощенных видов, соответственно они имеют много опыта и, возможно, наработанную стратегию и большой опыт в порабощении цивилизаций, и поэтому такой агрессивный подход они могли счесть самым эффективным/удобным. Также еще может быть что Альянс увидел потенциал в человеческой цивилизации, а именно в технологии телепортов или схожей области, и решили с помощью главного двигателя прогресса - войны, прокачать эти технологии чтобы потом их украсть без каких либо проблем (учитывая уровень технологий Альянса и их подавляющее количество). То бишь, они специально создали такие условия, при которых людям будет не комфортно жить, и они будут вынуждены сопротивляться и совершенствоваться чтобы выжить. Гордон Фримен же является неожиданной переменой, которая в свою очередь только на руку целям Альянса, поэтому ему позволяли выжить, чтобы дать надежду людям ну и тд... Вообщем такова моя шизотеория Кстати, моя любимая часть в Халф Лайф, это когда Озон сказал "Время Халфлайфить" и начал жестко халфлайфить всё вокруг
Как мне кажется, во главе альянса стоит нечто с животными инстинктами, которые не дают этому нечто разумно мыслить а так же делать страйдеров, штурмовиков, солдат и т.п. умными. Это просто моя догадка
У Альянса походу отсутствует разведка как явление - не обнаружили, как людишки стаскивают оборудование на старую ГЭС/ракетную шахту и обустраивают там свою тайную базу.
Слабовато, но можно объяснить тем, что сопротивлению просто позволили доработать технологию, чтобы позже забрать готовое. Для этого и была нужна Джудит, которая выжидала момента. Не просто так кучу лагерей беженцев (даже вооружённых) до появления Гордона вообще не трогали.
Я тоже про всё это думал, и у меня есть одна теория, почему эта тупость может быть полностью оправдана. Альянс по природе своей - космический паразит, их единственная задача - высосать все ресурсы и отправляться дальше. Вся эта херня с технологиями была придумана Брином, чтобы запудрить мозги покровителям и сохранить как собственную жизнь, так и жизни людей. Так как для сохранения жизней нужно тянуть время как можно дольше - была придумана ебана гора всяких бесполезных штук, которые были направлены на создание видимости, а не на эффективность.
@@MrGalaxyWonder не обязательно благодетель. Он мог руководствоваться исключительно личными интересами. Если мы принимаем теорию, что Альянсу люди на самом деле интересны не были, а нужны были ресурсы, то Брин отлично понимал, что если он не придумает, как нассать Альянсу в уши, то и ему тоже вместе со всеми людьми кирдык. Моя теория так же включает допущение, что скопление всех главных учёных Чёрной Мезы в одном городе за 10000 км от Нью Мехико - не просто совпадение. Брин, договорившись с Альянсом, мог принять участие в организации передислокации учёных, чтобы они делали вид, что работают над технологиями, а Бриновская власть делала вид, что борется с сопротивлением. Если бы Альянсу действительно было нужно уничтожить сопротивление - они бы оставили от всех баз повстанцев не просто руины, а дымящиеся воронки, но Бриновское руководство все 20 лет устраивало спектакли, лишь бы тянуть время. А потом появился Фримен, не знавший правила сей политической игры, и всё сломал.
Очень понравилась теория из комментария и дальше ниже. Согласен полностью, что Брин не очень то и лоялен Альянсу. А он как человек умный должен понимать, что происходит с оккупационными властями - когда они становятся не нужны. Численность населения снижается из-за подавления, поэтому вскоре он и его администрация уже не нужна будет для спокойного выкачивания ресурсов.
Как же мне взгрустнулось с кадров фоллыча, тодд говард сломал мою 200 гиговую сборку, котрую я 5 лет собирал, своим сраным/ссаным обновлением, но видос хороший спасибо.
Ну давайте будем честны, альянсу настолько насрать на эту планету,что они предпочли сразу же съебаться оставив все разгребать фактически местное ополчение, мол мы вам дали некоторые ништяки,что бы вам попроще воевалось,а что дальше с ними делать сами решайте, ну и вот вот несколько личинок,что бы было кому объяснить как всем этим пользоваться. Всем пока, мы дальше полетели. Удачи и держитесь там.
Кстати эта версия так же подкреплена сюжетом отменённого сценария, мол мы даже близко не представляем силу Альянса и вот там, на догорающем Борее Фримен начинает осознавать насколько реально ничтожны люди по сравнению с ними...
Фанаты: *опять пытаются объяснить лор Half Life* Valve: Да мне вообще всё равно, который час там, чего там сейчас… Чё там творится, мне всё равно, понимаешь?
Я кнеш понимаю, что нового контента по хл нет и не предвидится, но чот вот этот видос как будто прост недовольство тем, что разработчики не сделали идеально. Я имею в виду, если бы разрабы сделали все, что ты перечислил то либо игра должна быть стратегией, где ваншот одного юнита не страшен либ была совсем непроходима. И да, кстати, я обычно не могу бывать на стримах так что скажу тут. Вообще НЕ ВСЕМ игрокам нравится альянс. Ты опять путаешь свое восприятие мира с общим, когда думаешь, что это самая интересная тема для большинства.
Преследование Альянсом человека в костюме имело определённый смысл и тактику: загон Гордона, словно зверя на охоте. Да конечно, не без жертв. Однако, Брин ближе к финалу говорит: «Сначала вы привели меня на порог старого друга…» То есть, если бы комбайны остановили Фримена по дороге к черной мезе, то эту бы самую восточную черную мезу не удалось бы так быстро отыскать и уничтожить. Гордон Фримен - обычный человек, если бы погиб по дороге, то нашли бы другого спасителя земли 😎
1) Даже если бы разработчики смогли бы показать и сделать каким страйдер ДОЛЖЕН быть то это была бы автоматом смерть для игрока еще в HL2. Не стандартная конструкция, крайне высокая подвижность, мощнейшее вооружение и разум который умеет этим всем пользоваться и до кучи впихнули в прочный корпус . Эта хреновина на вскидку способна спокойно ,разобрать танковый батальон в одно рыло. Подавится конечно под конец, но задачу выполнит. А что мы видим в играх? Если бы в семичасовой войне страйдеры вели бы себя как показано в HL2 то их не только танки/авиация/артилерия, но и пехота соответственно вооруженная разбирала бы их пачками. 2) Вертолет не превосходит страйдера в вооружении , Он напоминает Bell AH-1 Super Cobra на стеройдах , потому что вместо бомбового отсека у него там черная дыра с минами. Разброс стрельбы его "пулемета на предельно малой дистанции " огромен. А так просто вертолет, не более и не менее, если бы не игровая условность, падал бы он с одного - двух попаданий из за отсутствия тепловых ловушек и прочего добра затрудняющего наводку местного аля стингера он даже хуже обычных земных вертушек. 2.1) А вы думаете так просто удержать вертолет строго над высоко подвижной целью? Это даже в тундре сложно повторить! Необходимо удерживать скорость цели учитывая ландшафт по которому она перемещается , самому следить чтоб не въебаться, удерживать высоту для гарантированного поражения цели ( Не забываем про разброс этой херни что у него вместо пушек и пулеметов) Барикады? Хорошая идея только вот соорудить даже из 2-4 остовов машин это вам не две минуты с учетом того что материал тут на месте. А я напомню что фримен несется на всех парах. Взорвать тоннели? Взрывчатка может хранится далеко от мест сражения , а что там в распоряжении блокпостов? Осколочные гранаты и ракеты для бтр? Нет этого конечно достаточно только вот в каналах нашего доктора философии (западный аналог кандидата наук) пытались остановить ГО, обычные люди, почти гражданские, которых дрочат заучиванием местного устава, кодов и чисткой вентиляции от хедкрабов. Они хотя бы додумались сделать стену огня, накидать машин с грузовиками на отдельном участке оригинально, но Гордон исключительно везучий засранец. 3) Игровая условность.
Хотя большая часть моментов, на которые ты указал, не самые правдоподобные и приятные, в ЗАЩИТУ Валв скажу, что это всё игровые условности геймплея. Хотя-бы вспомни, что Цитадель с сотнями юнитов зарейдил ОДИН ЧЕЛОВЕК -- этого абсолютно достаточно. В таком масштабном проекте невероятно сложно учесть все детали (как-бы кто из альянса как себя повёл бы в реальной жизни и т.п), ты-бы ещё предложил в те года внедрить в вертушек нейросети, чтобы они адаптировались под игрока и не скидывали бомбы (возвращающиеся к отправителю грави-пушкой). Эти геймплейные упущения простительны и очевидно, что некоторые из них оставили осознанно, потому что ИСТОРИЯ ВСЁ ВЫВЕЗЕТ. Если хочешь реализма -- ты умрёшь в начале. Думаю, нормально объяснил.
У этого видео должно быть больше просмотров. Лайк, подписка. Для меня пока что единственный автор, чьи роликик по интересной мне вселенной содержат такую прикольную смесь из фактов, теорий всякого рода, приправленную юмором)
а тупасть совков в глбоку глотку ппсунув 100 грам ? вашет именнотехктоыре вероваличтотамккает милионы с почтиголой жепой натанки илитчннее с криком УРЭ бежалина пулеметы и автоматы даже еше и прекиньнеточто без шитов нои даже броников *каски какунихдык ваше тольк от осколков толокм были
даи именно в 42ом немцы под осквой уже стояли ? ! але немцы млятьтупые но стояли ? ! тожсамое каки присовывание толпе по *(С)мемердо тв* про аля на древних (Т)роле укров некто никогдаб не напал
Мне нравиться интерпретация Альянса как вышедшей из под контроля инопланетной организации. Нет уже исходных целей, нет мотивов, которые создали организацию. И сама организация настолько чуждая, что людей просто не понимает как социальный конструкт. Альянс может разобрать биологию, технологию, но не социальные связи. Потому и ошибки в управлении. Потому активно поле, потому семьи разделены. Альянс видит в этом лишние, слишком затратные конструкты. Слишком чуждые для него. Поэтому вообще есть должность для Брина. Советники слишком чуждые.
За видео спасибо! Вставлю свои 5 копеек. Проблема здесь не в тупости Альянса на мой взгляд, а в том что все их силы не были предназначены для ведения крупных боестолкновений. По большому счету все их силы на земле - это что-то вроде вспомогательной полиции или нац.гвардии. Они сами или вследствие их действий уничтожили приличную часть людей и по большому счету из полноценно функционирующих городов у них осталось штук 20-25. Людей в таких городах мало, они все изолированы тобишь восстание вряд ли перенесется на другой city. Для удержания контроля над такими территориями хватит и дронов и различных "умных" стен, подавления размножения и тех боевых юнитов, что у них есть. ГО и пехотинцев спокойно хватит для подавления слабо организованного и плохо оснащенного восстания или мятежа. Их боевое вертолет без проблем справиться с восставшими, судя по тому - что у него имеется автоматическая пушка 20,25,30 или даже 40 мм - покрамсать пехоту не составит труда, для более чего-то серьезного хватит пару ракет. Тут главная проблема Альянса, что он не дооценивает способность людей к сопротивлению. Они как решили, оставят тут часть боевых сил, а точнее не оставят, а создадут из людей. Небольшое количество синтетов и различной техники и все, земля под их контролем. Я бы действовал абсолютно также, ибо в реальности вряд ли из неоткуда возьмется Фримен и в соло всех раскидает. С точки зрения оккупанта, что они ведут неправильную информационную работу с населением - отчасти соглашусь. Но с другой стороны, они внушают людям, что те являются спасителями и выведут их на новый уровень человеческого развития, большинство живет в нищете - а будешь служить Альянсу мы тебе что-то дадим. Поэтому сказать, что они действуют неправильно - я не согласен. У них нет цели создавать здесь свою авторитарную систему на долгий период времени, они попросту выкачивают ресурсы отсюда ресурсы и Земля в нынешнем видел для них ничего ценного не представляет.
Перепроходил последнюю часть халфы, второй эпизод. Создалось просто чистое мнение, о том что, Гордона Фримена хотят убить, каждое задание, нацелено лишь на возможную смерть гордона. Возможно для осуществления планов g-man'a необходима живая одна лишь алекс, а гордон будет мешать каким-либо образом, потому что алекс по игре говорила устами g-man'a (илаю о непредвиденных) и возможна поддаётся некоему гипнозу или пси управлению, благодаря которому её и берут под контроль. А вот с фрименом такое не получается. И поэтому его пытались просто напросто убить. Особенно чётко это ощущается в моменте ловушки на подъезде к белой роще. А ещё глупый на мой взгляд момент, когда в самом начале мы сражаемся с двумя хранителями на открытой местности, и рядом по высокому мосту передвигаются большие силы альянса. и никто, абсолютно никто не увидел потасовки нашей. Конечно это всё условности... и шиза мойа мойет
а высеры ивдавливание лечинки из тип "бошки " выдвая за МЕМекрию креативности мля такое ?! как те такие высеры нетты первый и пох ! эт поток (ручеёчек ) вашет ене чемкапелный палив
@@Schmitt487 под игровыми условностями я подразумеваю слепые зоны о которых упоминается в видео-ролике, поведение вертолёта к примеру, в целом вся "тупость" это лишь геймдизайнерский ход для большего оказуаливания игры, ибо она делается для как можно большей аудитории, потому и смысла придираться к этому нет
Я просто ради шутки попробую побыть адвокатом вентилей и на костылях вытянть все пункты (получится не всё, но я же не серьезно) (на самом деле цель додумать, придумать, дополнить и просто пофантазировать) Но в начале. "Человек Про страйдера. Они могут быть не умными потому что из животных сделать думающих биомашин сложно, а вот тех, кто будет ходить и стрелять туда, куда приказал наводчик/командир или еще кто-то выше стоящий легче. Если добавить страйдерам какой-нибудь усилитель интелекта, то это скажется на цене, а может и на надежности центральной нервной системы (далее ЦНС). Альянс конечно имеет неограниченные ресурсы (ибо кто-то так сказал), но всё таки в условиях войны нужна техника, которая будет совмещать не только эффективность, но и цену. Глупое поведение страйдера можно на костылях объяснить его контузией или другим нарушением сознания (сознание в клиническом смысле слова) Про вертолет согласен, игровые условности и тому подобное. Всё таки первый вертолет это босс, а вертолеты у поста это просто игровой уровень для разнообразия гемплея, хотя его можно разнообразить логичными деталями что конечно немного сложнее, но лучше Момент с веротолетом и БТРом, а именно про разрушения Может, после прорыва и отправки подкреплений в район каналво из цитадели пришло распоряжение не наносить серьезный урон инфраструктуре, а по возможности его избегать по понятным причинам. Подразделениям, условно, ВВС был дан приказ не применять ракеты, а только мины (вообще в будущем их надо заменить на какие нибудь взрыв пакеты которые могут вместиться в маленький вертолет) и они исполняли этот приказ (в том числе потому что перед вылетом ракеты просто не заправили), а подошедшее механизированное подразделение ГО хоть и приказ и получило, но не восприняло его в серьез (ибо это всё таки обычные люди на уровне ТрО и как мы видим в армии тупят все и регулярно) и чтобы было легче выполнять поставленную задачу они начали долбить из всех орудий. Как вариант, есть командиры отвечающие за район каналов и они связались с расчетом/установкой краб-снарядов чтобы они поддержали огнем. Им приказ тоже мог прийти, ибо они как стационарное орудие явно отвечают за несколько райнов (отсуствие боевых действий не дает повод для перемещения как это делается на войне и перемещение было бы слишком долгим и сложным), но они всё таки стреляют по координатам, которые дают наводчики, а наводчики скорее всего от того самого механизированного подразделения на БМП, которым пришел приказ от коамндира "херачить" и потому наземные силы вообще не парились о целостности окружения (я слишком много написал, да?)
2 эпизод, Охотник, накрывший отряд повстанцев Вертолеты не могли быть вооружены до зубов, вертолеты вылетают из цитадели, очевидно что это единственный аэродром (ибо тактически и логистически не логично), но всё же основная база снабжения, но она разрушена, скорее всего на остальных военных объектах вооружения не горы, хоть и вряд ли дефицит (нужно всё таки автономно выполнять боевые задачи в пустошах). Про низкую высоту согласен, можно сказать что это были пикирующие удары или точечные, но если бы вертолеты реагировали как-то разумней было лучше, а так не шибко логично Ахилесова пята воздушного катера. Согласен, чисто игровые условности и тому подобное Про транспортников и барикады. Идея хорошая и её можно было бы реализовать, но не на глазах у игрока, Фриман слишком быстро перемещался в каналах потому они бы просто не успевали строить барикады, а вот дальше они могли вполне найти мусор и закрыть проходы, причем можно было взять и объекты с окраин города для военных нужд 4:52 ВЗрыв тунелей. Я не понял, шутка это или нет, но тут нужен или ракетный комплекс (которых скорее всего не осталось по ряду причин) или заложить взрывчатку, которую надо подвести в достаточном количестве, провести необходимое работы с привличением саперов дабы взрыв пришолся по слабым местам моста что в тех условиях скорее невозможно 4:56 Про тактику солдат сказать нечего. Насчет инфы о телепорте Думаю Илаю оставили память ибо Альянсу наверняка нужен телепорт, который бы перемещал целые подразделения, а может и больше и очевидно что у повстанцев такой технологии нет, а появится она может, а перпрошитые ученые могут сбоить и таким образом можно потерять единственный шанс на нужный телепорт. В конечном счете, высосать мозги можно в любой момент, точнее, Альянс так думал, но они упустили инициативу. Брин кстати заинтересован в получении технологий и Фримана в торгах ибо он сам говорил что сможет диктовать Альянсу любые условия 7:15 краб-снаряды начали использовать на фоне боевых действий, которые охватили каждый район города. Быстро перемещающиеся группы повстанцев, появляющиеся на ровном месте новые (захватившие оружие или прибывшие) вынуждали отделения сверхчеловеческого патруля и ГО действовать также, оббегая несколько районов одной ходкой (в принципе из акраины города до центра можно дойти за час спокойным шагом, знаю ибо сам так ходил) и что придило к тому что любые доклады были устаревшими, сейчас отделение сражается на улице Васи, через 15 минут оно или уничтожена полным составом или вынуждено отступить, или наоборот продвинулось вперед, пока корректировщики передали координаты, пока заряды зарядили и запустили обстановка поменялась уже много раз. К тому же не стоит исключать общую неразбириху что обеспечивало огонь по своим. Также хедкрабы в городе просто расползались куда угодно по улицам и каналам и на них натыкались все Тема с дронами. Бету обсуждать не будем. Нужно огромное количество дронов, их скорее всего производят на земле как и прочее человеческое оружие ибо я уверен что промышленность осталась и она уже направленна на обеспечение оккупационных войск всем необходимым. Дроны с прослушкой всё таки дорогие и незаметить такой дрон трудно. Такие дроны могли бы прослушивать разговоры только при определенных условиях и их механический гул снимал все условия на нет ибо они были бы сразу обнаруженны. То есть большой спект технологий ставить смысла нет, а только фотоапарат. Можно было в теории поставить вооружение, но боеприпасов на нем было мало из-за размеров. Ослепляющая вспышка уже имеется, а дополнительные сложные дивайсы заметно повысили цену того, что нужно производить столько же, сколько и патронов Политическая тактика Альянса на земле может отсуствовать по ряду возможных причин. Одна из них - те, кто командовал вторжением уже сталкивались с такими мирами и понимали что местные цивилизации могут начать просить слишком многого в замен на нужные технологии и приходилось применять силу, вторая - командование просто не придавало значения политическим процессам и в принципе занималась боевыми действиями и потому стерла сначала всё срела к фигам собачим, а потом пришедшие советники смотря на наличие мятежных настроений решили держать общество под контролем, а сложные экономичесие и экологические условия и необходимость за свои средства обеспечивать себя усложнили взаимодействие с социумом Про поле подавление и муравьиных львов. Я их что сказать, тут сценаристы сами уже меняли детали да и у меня время закончилось на разбор Видео вообще классное, качесвтенное и шутки имба p.s. пришлось разделить коммент ибо он не отправлялся
Необходимость аугментации центральных нервных узлов синтетов обусловлена не необходимостью улучшения когнитивных узлов оператора (синтета), а необходимостью обеспечения послушания и лояльности верховной власти Альянса.
Я вот тоже над этим думал и сейчас потихоньку делаю мод, где патруль использует свои силы по максимуму (правда он по большей части изменяет игру после Восточной Чёрной Мезы, потому , что по сюжету вроде же был план поймать одновременно Гордона и Илая)
@@МишаГго прост над болше насроек оствлять для (прдвинутых игроков ) те помимотупо выбора сложности теболее после прхождения игры как доп функции СЕ вашетеше проше делалось и мног болшее *атемваше пох бабло урватьбыл в ХЛ2 четеше там думали чтобзаморочиться ..потом сериалито хрензабилиж
@@МишаГго Исправления точности и урона уже достаточно, чтобы сделать игру ОЧЕНЬ сложной. Я гмодовский skill.cfg отредачил, Realistic Combine Soldiers скачал. Без сейвов это пройти не получится. А если улучшить вертолёт, то игра непроходима уже с каналов (в основном из-за того, что ВСЯ лодка становится хитбоксом игрока). P.S. Вот тут уже и надо оригинальные карты редачить, накидать укрытий и добавить вариативности в ранее пустейшие локации, созданные чисто для быстрого пробега с миллионом хп.
А что за мод у тебя там? Можно где-то глянуть, наработки посмотреть и т.д. Может пару интересных идей вкинуть... Я, просто, тоже думаю над этим далеко не первый день
Мне кажется что тут как раз все логично. Комбинированные солдаты, какими бы Рэмбо они ни были при жизни, это люди которым препарировали мозг и натолкали туда черти что. В основном для того что бы сделать из человека полностью подконтрольного недочеловека/зомби-солдата у которого напрочь отсутствует сила воли. ГО напротив реально внушает страх. Го-шники жестоки, могут избить просто так. Они изобретательны и отчаянны. В то время как комбайны больше походят на тупое мясо для штурма позиций.
Вдруг всем альянсом управляет сверхразум, который по мере расширения влияния начинает дольше принимать решения, например, из-за возрастающего пинга или просто из-за увеличения колтчества обрабатываемой информации, а цитадель вообще мегаприёмопередатчик через измерения.
4:12 главная ахиллесова пята это то, что этот катер абсолютно не защищён ни какой бронёй. Любой ГОшник мог бы пристрелить Жорика Фридмена, не говоря уже о вертолёте с пулемётом. Тоже самое с багги.
И кстати насчёт отсутствия тактики у Альянса. Её действительно не может быть или же она примитивна, так как Альянс НАСТОЛЬКО СИЛЕН, что ему она не нужна, но это скорее костыль
кстати действительно, человеческая глупость в высшем командовании объясняет многие моменты почему Гордон жив, ведь Брин в первую очередь учёный, не политик и не руководитель, так ещё и под постоянным страхом и нагнетающей обстеновкой со стороны советников и т.д.
Хл это не симулятор, а художественная фантастика. И вообще это игра, где всё идёт в угоду геймдизайну. Было бы всё реалистично - геймовер хл2 настал бы до того как фримен надел бы костюм.
Мне лично кажется что, режим и способы правления созданы Брином ведь именно ему как человеку остановившему войну и заставившего землю сдаться и поручили установить контроль на планете, а способы этого контроля уже не важны. Очень сомневаюсь, что альянс - его верхушка (Если таковая имеется) хоть капельку представляет как устроен человеческий мир, у них совершенно другие понятия о добре и зле, да и в целом морально этнические стандарты. Человек лишь песчинка в море уже освоенных Альянсом планет и систем, так зачем тратить время и ресурсы на попытки устроить рай на земле? Неужели только люди смогли из бесконечно огромного числа рас освоить телепортацию?
Попытаюсь придумать опровдание для геймплейной условности: при первом же серьёзном попадании в транспорт альянса, у этого транспорта происходит сбой, и, например, мины вываливаются сами собой
А легко это все объяснить. Альянс захватил Землю и оставил там цитадель. Цитадель это тупо нейросеть, которая осталась изучать Землю и людей. Нейросеть эта, по всей видимости, работает как Гугл. Как те же пищевые пайки в HLA, которые со вкусом сырых яиц или воды вообще. Она поняла, что люди любят пить что-то и какие-то продукты, но не удосужилась посмотреть, что люди подвергают пищу термической обработке, а воду смешивают с чем-нибудь.
Думаю альянс вообще не видел проблем земли, для них люди и земля это материал, который со временем они используют и выбросят похитив технологии, потому что люди для них слабый вид и не предавали особого значения для этого поэтому борьба с повстанцами была слабой, Гордона же не ожидали, все думали что он мертв, поэтому и альянс не был готов к восстанию, даже если послушать Брина на земле не было основных войска альянса, а только гарнизон в городах и то состоящий почти полностью из людей коллаборантов, поэтому они и ждали подкрепления из портала цитадели.
Такое чувство что в Альянсе произошёл масштабный саботаж. Как говорится проснитесь и пойте мистер Фримен, проснитесь... и пойте... для вашего подвига всё готово.
Я не понимаю зачем альянсу сразу включили поле подавление . Просто первое поколе пережившее 7 часовую войну и период анархии пока строилась цитадель . Но 2 поколение росло на пропаганде знающее об тех событиях из слов .
Альянсу люди были вообще не нужны, потому решили их сразу выдоить по максимуму, забрать телепорт, и улететь. Из людей долгую колонию делать они не собирались
я думаю если бы страйдеры уворачивались от ракета навроде тех же штурмовиков - было бы зрелищно, не будем забывать что ракеты с лцу у повстанцев, так что попасть шанс был бы
Мне кажется что на то время а именно в 2004 году, разработчикам было бы сложно реализовать ИИ таким образом чтобы противники хорошо и быстро реагировали на действия игрока, тем более что тут также идёт сильная привязка к физике НПС и объектов вокруг, из-за чего большинство мезаник либо не продумывались, либо забрасывались в момент столкновения с ограничениями движка. Так же надо понимать что игра разрабатывалась с 1999г и много раз переписывалась, изначально во второй халве должны были быть анимации смерти противников как в первой части, большинство из которых были полностью или частично реализованы, но позже убраны в угоду рагдоллам и коллизии с объектами. В принципе сейчас при должном знании в написании кода, доступу к Source SDK и прочим утилитам можно реализовать подобные идеи.
Наконец-то долгожданное, обещанное КАЧЕСТВО. Вот єтот видос был КАЧЕСТВЕННЫМ. Я аплодирую стоя , этот видос был на высоте как и видос про снежного человека 🤌🤌💬👏👏👏👏👏👏
У страйдера явно были проблемы с приёмом картинки, он не мог понять где точно Аликс, а бобмарь он просто экономил, думал, что противник слабый. А Альянс это просто люди, а люди... сам знаешь )))
Честно говоря, когда я играл, я так и воспринимал противников - как нечеловеческих, кибернетически модифицированных инвалидов. А страйдеры и мини-страйдеры - вообще что-то на уровне собаки или обезьяны.
Момент где альянс бы травил газом повстанцев (ну или гордона на крайняк) был бы очень атмосферным, сплю и вижу как распыляется газ и в тумане светятся окуляры солдатни, а нам бы пришлось бегать в противогазах и уничтожать запасы хим оружия альянса
терь вооразим елсиб гарис мод релано был зщаточен для создания своих игр иихотябы МОЖДОВ нос широкими натсроками(или различными деапозонами и модингами)вплоть дахотьдо ...нутам самых прстеньких ктоырми владеют разрабы как мОД назовем ? гари прост пернул воду ?
Если бы разработки и фанаты которые нравятся халф лайф, работали вместе с умом и не много креативности, так сказать дать игроку не много ума и смекалки, чтобы он почуял себя в том, что человек пускай и жёстокий, но он как таракан, переживет и выживет как сможет Мне видео нравится 👍
Ответ прост: война это всегда хаос. При военных действиях организация разрушается довольно быстро. Противоречивые действия разных подразделений становятся нормой. А если речь идет об отдаленной колонии то и подавно. Ну а в коллаборанты не от большого ума идут.
Чего… ты главное сам-то не верь в то что говоришь, друже Сходи в армию, посмотри как батальоны работают друг с другом, не говоря уж о каких-то подразделениях. Проблемы чаще, как по мне, с скоростью коммуникаций и стратегией ведения боя. Но это не настолько катастрофично как ты описываешь, все стараются организоваться, свести суматоху и френдлифаер за минуты, если не за секунды. А про колонии - почитай историю Англии, самой колониальной стране в мире и как она контролировала свои территории.
Ты ещё забыл упомянуть о броневиках насколько они бесполезны, например во главе водные каналы когда Фримен получает пулемёт от вертолёта его потом встречают броневики притом этих броневики не пытаются как то скрыться ведь у них нет брони а просто стоят на месте и потом их уничтожают, ладно бы если альянс создал танк ведь танки приспособлены к тому что бы в них попадали но не пробивали, но нет надо было поставить по одному бтр что бы их уничтожили, если б альянс додумался их поставить несколькими машинами то ладно.
Ну тут конечно не правильно говорить, что это Альянс сделал. Такие решения принимали ГОшники, такие же люди. Наверное они просто недооценили Гордона. Может быть и солдаты тоже, ведь они просто прокаченные люди. Гордон получил статус Нарушителя #1 только к восстанию, но тогда уже было поздно.
Всё же, броневики обычно используют против мелких групп повстанцев, у которых из оружия максимум ПП или винтовка. По твоей же логике, надо бы и танки убрать, а то чего их в реальной жизни уничтожают. Плюсом ко всему, броневики выпускали сотрудники ГО, которые никак не могли знать, что Гордону прилепили пушку на катер
@@uranium_enjoyerOfficial С этим я впринципе солидарен, но например сколько же раз они просто оставляли их где нибудь на побережье, ведь они знали, что Фримен к ним приедет и они могли их использовать, так же можно отметить когда прошла успешно битва у нексуса надзора, Фримен тогда шёл к солдатам около подземного входа тогда стоял 1 броневик и они его не использовали.
у меня есть простое обьяснение, обычное плохождение хл с катером и тд, не канон. канон когда гордон баннихопом пролетает всю карту за долю секунды и разрубает страйдеров и вертолеты по полам мантировкой на около световой скорости, а следовательно стрелять или выпускать мины они вообще не должны, а если они это делают то ваш геймплей не канон. спасибо разработчикам что даже над не каноничным прохождением запарились. а ХЛ Алекс говно и не канон просто так
ДИЗАЙКРЕС
ХОРОШЕЕ ВИДЕО, НО ЭКСТРЕННОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ ВЧЕРАШНЕГО СТРИМА ЭТО НЕ ОПРАВДЫВАЕТ
chto bilo so strimom
КРИПТО, ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!
ПРОДОЛЖАЙ ЗАСИРАТЬ ЭФИР ГАВНОЙ!
надо чтоб модеры зделали боле реалисчные и подходяшие поведения сцены итд итп для разных режимов сложности ? !
Привет! хотел спросить, какие нейросети используешь для генерации голосов со своей речью? Например с солдатами альянса.Спасибо!
3:54 Солдаты Альянса:
- Брин, Советники, где, бл*, боеприпасы?
Шойгу! Герасимов! Где Боеприпасимов?
Брин: так они у вас и так бесконечные, в отличие от Фримена.
А прикинь если Брин реально обычный коррупционер и поэтому у альянса не хватило ресурсов подавить восстание
@@Vadim1488 Супер антиреклама коррупции
ахах зашел в коменты написать а тут уже
7:04 вырезанная сцена из игры
Нужен шортс
я так разорался, когда услышал🤣
Диалог между Брином и Илаем в лучших традициях тарантиновских диалогов.
где найти оригинал? че те жалко что ли, ну памагии 🤣
Где оригинал?))
Какой оригинал?
@@billieclub9482это оригинал,бро
@@Saturn72_Officialэто оригинал, бро, кста чекни мод кайф лайф
у меня ощущение, что альянсу так похер на землю, что они не думают над ней, "прикольная технология, поработите там, хз, опа, ещё планетка, туда тоже наших пусти.."
это и объясняет почему межгалактическая империя "проигрывает" немому лоху
га, на земле чёто там гуманоиды бунтуют? гернджес фрайма в жёлтом комбинезоне с значком котороый человеки придумали нахуя-то? ээ, хз, наспамь туда боссов вертолётов
Альянс достаточно большая организация чтобы не обращать внимание на такие мелочи, если планета сопротивляется тогда можно ввести доп воиска на пару часов, добив тех кто хоть как-то сопротивляется, ну а остатки превратить в рабов
@@herzena4141 гуманоиды чёто там бунтуют? хз, наспамь боссов вертолётов там, разберитесь
@@codenameh27 вертолеты это неочем, альянс вполне в состоянии захерачить планету но оставив несколько % населения чтоб те работали так как надо аленям
Криптыч, ты обязан переозвучить всю халфу, разговор брина с илаем шедевральный и максимально реалистичный!
его огут опередить
украв
как пример
ну тп
вессвое навсех пох ?)
нотольк
а вотэт вот
согласен, куда деньги на переозвучку кидать?
Так это сделано с помощью ИИ
@@AdeptusAstartes228 что за ии
@@prosto_Danya92 жи ши пишется с буквой и :D
Ну, касательно отношения альянса к людям:
-События ХЛА происходят до второй части, если смотреть на обстановку, то можно сказать, что пришельцы относились к человечеству, как к потенциальному союзнику. Распределение еды, обеспечение работы и безопасности, более менее свободная одежда - все это намекает на некоторую лояльность альянса. Уже после выкрутасов человечества, альянс начинает закручивать гайки.
-В ХЛ2 человечество утратило:
-Приличное жилье
-Работы толком не было, все преимущественно шли в ГО и ОТА
-Свободную одежду заменили на однообразные комбенизоны
-От нормальной еды тоже отказались, перешли исключительно на рационы.
Вывод:
Изначально, Брин выторговал для людей вполне сносные условия, взамен на покорность. Люди не подчинились, в один момент вспылили, альянс пожал плечами и решил, что все будет по-плохому.
Короче, слова Брина, касательно покорности человечества, взамен на достойное существование и технологии, не так уж и далеки от правды.
Да.. но судя по прожорливости Империи.. Человечество так не прожило
И планета истратила бы все свои ресурсы уже через 300 лет..
Это я так... навскидку..
Уверен что куда раньше.
@@panicpills2501 для метрополии это естественно, однако изначально, после войны, Альянс не планировал постепенно убивать человечество или полностью превратить всё население в синтетов. Он просто не видел угрозы в человеке и ограничился контролем численности. Планета по изначальному плану постепенно превратилась бы в огромный завод.
Не то чтобы это сильно лучше, но всё же.
@@thealexclech7799я не понимаю концепцию с контролем численности (я играл Stellaris поэтому мой взгляд на то как надо распоряжаться населением весьма… экзотичен)
Если вы решили от человечества избавиться-уничтожьте его сразу, если вы решили его ассимилировать-сделайте это принудительно и как можно быстрее. Если вы решили эксплуатировать землю ради ресурсов (что странно ибо выгоднее копать астероиды и сферы Дайсона строить, но ладно) то пригоните сюда готовых рабочих роботов. Фишку с тем чтобы люди просто вымерли от старости я понять не могу, я конечно понимаю что это просто объяснение почему в ХЛ2 нету детей чтобы играли не устраивали их уничтожение в лучших традициях комьюнити Фоллаут но всё же
Есть Теория что это не Альянс закручивал гайки, а сам Брин, у него мы точно знаем что был большой страх перед Альянсом и он всячески им лезал одно место и явно мог закрутить по более гайки увидев сопротивление людей, чтобы доказать Альянсу что они не опасны и готовы на сотрудничество.
А так Альянсу плевать было им нужны были только технологии и место и не более.
@@technocraticconfederation2593 имеет место быть, но только во 2 части
Вообще за 20 лет Альянсовцы толком не встретили достойного сопротивления и на расслабоне и разгильдяйстве, и когда прибыл Фримен, они сразу стали обтекать. привыкли лупасить дубинками беззащитных граждан и гонять шайки повстанцев с помощью авиации. что-то подобное можно заметить в Вольфенштайн Нью Ордер, где нацисты демонстрируют высшую степень расслабона и некомпетентности, особенно в первых миссиях.
режимом сложности эт отыгрваться иобыгрыаться должно
атамвсеэтс вратых теболее старыхиграх" такое
@@88vok шо?
@@88vok или пиши на своём языке или на английском. Русский язык не твой родной.
@@MaruunDaash а ты с древне славянского перведешь ?)
через скок веков тхоть ?
@@88vok что то не похоже что ты им владеешь.
пока минаметчики спали гордон уехал из города 17
12:48 меня вынесло просто АХАХАХ
- "Я долбаёб,
Потому что я - смотрю аниме.
О, слышь чё вспомнил? Эти тарелки летающие которые помнишь? Которые у нацистов были, их реально делали и в американском музее там такая тарелка лежит одна."
сын из хм2
Вставки с альянсовцами божественные
А как такую же озвучку сделать?
Насчёт диктатуры альянса: Я считаю что метод диктатуры выбрал не альянс, а Брин (с подачей Г-мена для восстания в будущем). Т.к. Для Брина это был самый простой и эффективный метод правления.
Я слышал теорию, что не Брин даже делал диктатуру, а остаток генералов, которым разрешили остаться и служить. И они подумали, что страх от Альянса - лучший способ контролировать людей, а у самого Альянса нет понятий зла и добра, поэтому им пофиг на диктатуру в одной бедной их колонии
брин людей спас, так что прощаем
У меня была теория, что Альянс постепенно усиливал диктатура вследствие действий сопротивления. Если посмотреть на то, как люди живут в Аликс и как во второй части, то очевидна разница, да и солдаты патруля более человечны в Аликс. Тип события спиноффа вынудили Альянс принять более жесткие меры, ну или того же Брина, в целом суть не меняется. А в начале Альянс может и не был каким-то тоталитарным
@@stehouseАльянс с вторжения был тоталитарным но да, до событий ХЛ2 у лбдей свободы было больше в разы, даже какой-то чел занимающийся политой изучал политическую идеологию альянса во всех временных рамках
Чувак, а ничего что тоталитаризм внушили брину советники? они в каждом мире так делали, ты думаешь что альянс не тоталитарная империя, то опыты над существами причём максимально жестокие, тебе в аргмент
Вставочки с солдатами альянса имба просто. Хочу ещё
Кстати, откуда эта озвучка?
Очевидно нейронка, а не откуда.
Главный вопрос какая именно нейронка в steos voice например нет озвучки солдатами альянса только ключевые фигуры и на английском.
@@АлмазАлмазович-р2ч а я то думал в silero bot, хотя я не проверял
@@АлмазАлмазович-р2ч мб silero? Но это не точно
Ржомба!
Но если серьёзно, то именно такие нелогичности фанаты и обсуждают из года в год. Уж сколько их можно было найти в первой части, а во второй их добавили ещё больше. Спасибо разрабам, что навалили нам жвачки для мозгов на годы вперёд! И спасибо CRYPTO за эти нотки безумия и ностальгии.
P.S. Переговоры ГОшников - огонь!
сэкономлю ваше время: аффтор натягивает сову реализма на глобус игровых условностей в течении 15 минут.
И что всё равно интересно!
А минусы будут?
Ага)
@@AntonAnderssen85 спасибо
Блин, вся это тупость Альянса по сути является игровой условностью в угоду игрового баланса. И это не альянс так сделал технику, а разработчики Valve.
Если убрать эту тупость, то у Гордона. Аликс и вообще всего сопротивления не было бы ни единого шанса. Игра началась и через 5 минут закончилась тем, что Гордон Фримен спустя пару минут выхода с вокзала приседал на бутылке альянса...
Если довести всю военную технику, синтетов, солдат, оборудование Альянса и т д до реального с точки зрения тактики, стратегии, военного дела и т д и т п, то это будут очень мощные боевые единицы, которые же по сути являются очень автономными беспилотниками с высоким ИИ, самообучением и самостоятельным принятием решений в зависимости от ситуации на поле боя.
1) Страйдер: Скорее всего он имел не 3, а скорее всего 4 ноги, эти ноги были бы очень сильно сигментированы для гибкости, подвижности. "Стопы" вероятнее всего были бы не лезвиями, а фланцами (увеличение сцепления + снижение удельного давления на грунт или поверхность на которой он ходит) + наличие подвижных пальцев или чего-то аналогичного или чего-то вроде того. В таком случае страйдер получил бы гиперманевренность, он бы как паук ползал по крышам, стенам, быстро бегал и разворачивался. А теперь к его вооружению: пушка страйдера скорее всего аналогична крупнокалиберным автоматическим пушкам (допустим калибра 30 мм), нежели пулемётам (калибра 7.62), и дальность атаки варьировалась от 1.5 до 4 км прямой наводкой. Его аннигилятор скорее всего так же стрелял с огромного расстояния и наносил куда большие повреждения чем это представлено в игре. Вот такой бы страйдер без единой тупости просто напросто подошёл бы вплотную в обход к Ракете в Белой Роще и разнес бы её за секунды, а повстанцы бы даже не опомнились.
2) Вертолёт. Если довести его вооружение до реальности, то тут так же как и у Страйдера его дальность атаки, точность (забыл упомянуть у страйдера), (убойность, бронебойность ракет тоже возросла бы намного, как и скорость полёта и наведения на цель) возрасла бы на много значений. Если кто обратил внимание, то у десантного модуля десантного корабля стоят два пулемёта, которые очень скорострельные и очень точные в отличие от вертолётного и если такой установить на вертолёт, то всё стало бы намного хардкорней. Да и у вертолёта точно так же стоял бы не пулемет, а импульсная аналогичная земной крупнокалиберная автоматическая пушка с дальностью атаки до 4 км прямой наводкой. Бомбы которые он сбрасывает, скорее всего были бы небольшими шарообразными гранатами размером с апельсин и они бы взрывались либо возле цели, при контакте с целью или землей или в метре от земли для увеличения поражения взрывной волной и осколками. Эти гранаты крепились бы на корме вертушки в специальном цилиндрическом кластере, чтобы можно было сбрасывать как по одной, так и ковровые сбросы устраивать. Ракетное вооружение было бы аналогично ПТУРам или же малыми неуправляемыми ракетами.
3) Краб-снаряды: скорее всего были бы огромными снарядами крупнокалиберной артиллерии с лютейшим радиусом поражения взрывной волной и дальностью стрельбы. Если же их сохранять как краб-снаряд, то тогда бы после приземления он бы не открывался (откуда бы выползали сплющенные от перегрузок остатки хедркрабов в виде фарша или липёшек после приземления :D), а выплевывал бы хедкрабов в разные стороны как кассетный боеприпас.
4) Я написал и так слишком много, я могу здесь перечислять подобное долго. Но если кому-то действительно интересно, то в ответах могу расписать и дальше (пишите в ответ) И да!
Автор, если ты это читаешь, то это довольно неплохая идея для тебя сделать видео про то, какой была бы техника и вооружение Альянса с военно-тактической точки зрения и реализма без игорового баланса. Видео такой тематики я не находил на ютубе.
Бери на заметку :)
Интересно было бы послушать по поводу охотника, как лучше использовался бы десантник и наверное самое интересное: сканеры и боевые дроны
(Кстати то что вы учли нагрузку на хэдкрабов при приземлении мне очень понравилось, использовать их как кластерные снаряды и вправду клёвая идея)
@@mr.headkrabik6773
1) охотник: между прочим очень хорошо реализован в игре, по сути он является довольно универсальной и в то же время разведывательной единицей в условиях леса, глуши и других недоступных для другой техники альянса местах . Имеет высокую манёвренность даже с тремя ногами, хотя 4 ой ноги ему явно не хватает, потому что свою заднюю ногу (лапу) он использует в паре с передней при движении. Хорошо скачет на больших скоростях по разным видам местности, крышам и зданиям, идеально подходит для выявления прячущихся врагов в лесах, норах и землянках, пещерах, заброшенных зданиях, устраиванию засад, диверсий, контрразвездка. Действуют малыми группами. Имеет довольно толстую антенну на спине, скорее всего для связи со своей группой и установлением сеансов связи с центром в местах где связи скорее всего нет, возможно антенна так же нужна для перехвата вражеской радиосвязи и вычислению местоположения. В реальности скорее всего он имел бы 4 лапы, более безшумное вместо дротиков и куда более дальнобойное высокоточное оружие, возможно второе оружие типа дротиков применялось бы для поражения по площади осколками, скорее всего был бы более камуфлирован, менее заметен, имел бы множество средств обнаружения. Издавал различные звуки для заманивания в засады и ловушки. Охотник явно превосходит пехоту по огневой мощи, броне и подвижности. Но слишком большой и тяжелый для десантирования. Применяется и в лобовых атаках в связке со страйдерами (аналог танка под прикрытием пехоты). Может так же атаковать в ближнем бою и имеет две лапки для атаки или манипуляции с другими предметами.
2) Если речь пошла о десантнике как о модуле, который перевозит пехоту на десантном корабле, то логичней было бы не приземляться - высаживать - улетать, а приземляться и оставлять десантный модуль на земле, а кораблю уже улетать. Сам модуль был бы неплохой огневой точкой с двумя скорострельными пулемётами и возможность перестраиваться в небольшой бункер, логичнее десант выгружать не вперед через один люк по одному, а по бокам и всем сразу. Такого рода десант логичней было бы высаживать в тылу, где корабль пролетал на малых высотах огибая рельеф заставая противника врасплох. Ну или в качестве подкреплений для уже ведущих бой солдат.
3) Обычные сканеры по сути являются вспомогательной единицей для гражданской обороны, медлительные, без каких либо возможностей с чем-то взаимодействовать, кроме прослушки, разведки в условиях города больше ничего не делают и ни на что не сгодятся. В реальности они бы скорее всего прослушивали через стены (такая технология уже давно есть у людей), выявляли разные нарушения граждан и передавали доносы в режиме реального времени для оперативного прибытия наряда ГО для массажа электродубинами. По сути городской сканер является интеграцией человеческих технологий прослушки и видеонаблюдения 90х годов с технологией альянса...
А вот боевые сканеры это уже другое дело. Их концепция очень хорошо совпадает с концепцией ведения современных боевых действий в наше время (массовое применение коптеров и БПЛА)
Сканер является синтетом и в игре он по сути немного слабовато реализован (хотя грех на них таить не стоит, игра всё-таки вышла в 2004-2007 годах, а момент). В реальности он бы вел постоянную разведку с передачей информации в центр в режиме реального времени, оповещал войскам местоположение врага, перекрывал слепые зоны, сбрасывал не только хоперов, но и гранаты противнику, а комбайнам патроны и аптечки.
Боевой сканер кстати мог бы спокойно открывать двери своей щупальцей, развездывать обстановку в помещениях, канала, подземках и канализациях.
Менхэки скорее всего были бы теми самыми дронами камикадзе, а не летающими болгарками
А вот хоперы это самая бесполезная умная мина в игре, т.к. расчитана исключительно на взаимодействие с грави-пушкой. В жизни её размеры примерно равны противотанковой мине, а значит что она должна взрываться после подпрыгивания в воздухе, а не при столкновении с землей, давая 100% летальный исход всем в радиусе 5-7 метров.
@@NoHopeAi Большое спасибо, было очень интересно послушать) Кстати мне кажется что обычные сканеры тоже могут использоваться как камикадзе, ведь в некоторых моментах они развивали отличную скорость, думаю без взрывчатки даже травмировать может на полной скорости
Спасибо большое за развернутый комментарий.
Использование снарядов с крабами - это очень грамотное решение на мой взгляд, т.к. использование химического оружия против повстанцев может привести к заражению окружающей среды и к невозможности занятию ее лояльными силами, ну или очень сложно будет это сделать. Бактериологическое оружие еще опаснее использовать в той ситуации которая описана в HL-2, т.к. это не просто заражение как в варианте с химическими оружием, так это еще и практически полная невозможность контролировать распространение эпидемии вызванной при помощи ее. К примеру в советское время начиная с конца 70-х для тактических комплексов разрабатывались снаряды с зарином, потом уже и для 300 мм артиллерии по типу "смерчей". Так вот в 70 % случаях применяться там должен был не зарин, как в остальных почти 30 %, а споры сибирской язвы. В условиях низкого уровня и качества медицины, данный тип заболевания вызывал летальность до 90 %, а заражение было практически неминуемым. Но как только эта дрянь попадет в воду, все - заражение остановиться будет крайне сложно и оно будет переноситься на другие участники. А тут крабики, которые заражают исключительно людей и никакую болячку не переносят.
CRYPTO желательно попробовать как эксперимент освещать данные аспекты, переклинивая с реальностью, может и аудитории малость набежит более просвещенной.
@@zlotsky1374, ну по идее зомби как раз таки будет нехилым таким источником заражения именно бактериологического типа. Его постоянно гниющая плоть, нахождение в подземках, канализациях и других местах где нет никакой санитарии делают его идеальным пристанищем для болезней, причем хрен знает ещё каких. Слова Аликс: "Ну и вонь! Так воняют только зомби" и летающие мухи вокруг зомби говорят о том, что у них нет никакого иммунитета и что там протекают гнилостные процессы. По сути контакт человека с зомби может повлечь заражение опасной болезнью первого. Скорее всего мутации от хердкраба сохраняют какую-то часть тела от бактерий, не давая телу сгнить полностью.
Давайте будем честны, все это игровые условности и реальная тупость альянса в угоду геймплея и сюжета, тоесть щит главного героя...На деле альянс бы в первые же часы геймплея уничтожил бы фримена как только его обозначили целью номер 1, ибо...Давайте судить так если бы это было в реальной жизни фримен бы не выжил во время побега через каналы когда его заметили, первый же вертолет устроил бы ему лютую взбучку и не оставил бы его в живых, но тупость и косорылость вертолета из-за сюжета и геймплейной условности позволили фримену...Уничтожать весь альянс как взрослый мужик забирая конфетку у ребенка
Хотя альянс без условностей и щитов ГГ...ОЧЕНЬ могущественная сила, опасная и чертовски большая
Изменено:Для всех тех кто считает что это все оправдывается G-меном...В игре он напрямую защиты не давал и я не поверю что он телепат и способен как-то влиять на разум других людей и не очень что бы те вели себя так тупо и не могли убить физика, а если и мог то почему во втором эпизоде когда он хотел поместить Фримена в стазис но ему помешали Вортигонты, он не воздействовал на других что бы устранить этих Вортигонтов ибо...Они в данный момент защищали Фримена, да и даже в момент когда G-мен в том же втором эпизоде не мог помогать Фримену из-за Вортигонтов, ВРАГИ ВЕЛИ СЕБЯ ТАК ЖЕ ТУПО
Так что да он не оправдание щиту ГГ
увы такт да
но
эт прост тупая поработаност
те не прработаность
те именночто в боел реаличтычных играх и релаизма куда больше и нетотоэфекта присутсвия
каки именночто
та разные ваше прям ...перепрогамирования в режиме реланоговремени
но
эт ваше непрходняк для тезхконченых верунишек и толп (типо лемингов )оегкого игрового поведения -тембеол на ложных уровнях сложности (впрочем)
*постановы прост боел реаличные могут быть
НО
))
то можнпредставитпрост комерское ответвлениеж от первой халфы(вегот навесго)
нодаж оно уже ...
но
именночто
увы не более
но какбы и 20дестилетия ...
а вот алиха эт увы (еше болшее просаживание баблиша )
уровень корупции или некомпетентности ?!
На самом деле, даже в ИРЛ он бы выжил. Фримен под протекцией Г-мена.
нужно уметь различать альянс в целом и альянс на земле, высшему командованию всё равно что-там бунтует и т.д. они межгалактическая империя, они просто при необходимости скажут "накиньте туда наших кораблей, что-то парни под нашим присмотром жалуются", а те, кто олицетворяют альянс на земле уже действительно злы на Фримена
@@tarasandiuk одновременно да, но и одновременно все же у ГГ лютый щит по факту который не оправдывает тупость врагов
Таймкоды с войс чейнджером (обсуждалось на стриме).
2:06
6:15
7:05
7:50
8:41
12:50
видос орасширении спонсорблок запиши! (пкшное длябраузеров)
Че за войс ченджер?
Можно предположить/притянуть за уши что:
Альянс ведь является межпространственной организацией, состоящей из большого числа дружественных и порабощенных видов, соответственно они имеют много опыта и, возможно, наработанную стратегию и большой опыт в порабощении цивилизаций, и поэтому такой агрессивный подход они могли счесть самым эффективным/удобным.
Также еще может быть что Альянс увидел потенциал в человеческой цивилизации, а именно в технологии телепортов или схожей области, и решили с помощью главного двигателя прогресса - войны, прокачать эти технологии чтобы потом их украсть без каких либо проблем (учитывая уровень технологий Альянса и их подавляющее количество). То бишь, они специально создали такие условия, при которых людям будет не комфортно жить, и они будут вынуждены сопротивляться и совершенствоваться чтобы выжить. Гордон Фримен же является неожиданной переменой, которая в свою очередь только на руку целям Альянса, поэтому ему позволяли выжить, чтобы дать надежду людям ну и тд...
Вообщем такова моя шизотеория
Кстати, моя любимая часть в Халф Лайф, это когда Озон сказал "Время Халфлайфить" и начал жестко халфлайфить всё вокруг
12:45 Сохраняете спокойствие. Всё под контролем. Бессмертие будет достигнуто.
Как мне кажется, во главе альянса стоит нечто с животными инстинктами, которые не дают этому нечто разумно мыслить а так же делать страйдеров, штурмовиков, солдат и т.п. умными. Это просто моя догадка
"Во всём виноваты повстанцы! том что порталы открываются, в том что аптечки стены обляпывают, и в том что сити 17 засран!" - 💀
-сколько вы хотите отсылок на metal gear rising в видеоролике?
crypto:
-да.
HOT SUN
У Альянса походу отсутствует разведка как явление - не обнаружили, как людишки стаскивают оборудование на старую ГЭС/ракетную шахту и обустраивают там свою тайную базу.
ага и сканерытакчитс рост какспорыили мусор выбрасались цитаделитойж )
атоименночто
атактда
ичегтам такиекак Гман
даи
всккие вортытопой неоглит ?
ну во втором эпизоде за фрименом следят. можно пару раз комбайнов заметить спрятавшихся
Слабовато, но можно объяснить тем, что сопротивлению просто позволили доработать технологию, чтобы позже забрать готовое. Для этого и была нужна Джудит, которая выжидала момента. Не просто так кучу лагерей беженцев (даже вооружённых) до появления Гордона вообще не трогали.
А им по большому счету разведка и не нужна. Небольшая кучка людей осталась в живых, повсюду силы ГО и солдаты + технологии по слежке.
Я тоже про всё это думал, и у меня есть одна теория, почему эта тупость может быть полностью оправдана.
Альянс по природе своей - космический паразит, их единственная задача - высосать все ресурсы и отправляться дальше.
Вся эта херня с технологиями была придумана Брином, чтобы запудрить мозги покровителям и сохранить как собственную жизнь, так и жизни людей.
Так как для сохранения жизней нужно тянуть время как можно дольше - была придумана ебана гора всяких бесполезных штук, которые были направлены на создание видимости, а не на эффективность.
Хочешь сказать Брин благодетель? 🤔
@@MrGalaxyWonder не обязательно благодетель. Он мог руководствоваться исключительно личными интересами.
Если мы принимаем теорию, что Альянсу люди на самом деле интересны не были, а нужны были ресурсы, то Брин отлично понимал, что если он не придумает, как нассать Альянсу в уши, то и ему тоже вместе со всеми людьми кирдык.
Моя теория так же включает допущение, что скопление всех главных учёных Чёрной Мезы в одном городе за 10000 км от Нью Мехико - не просто совпадение. Брин, договорившись с Альянсом, мог принять участие в организации передислокации учёных, чтобы они делали вид, что работают над технологиями, а Бриновская власть делала вид, что борется с сопротивлением.
Если бы Альянсу действительно было нужно уничтожить сопротивление - они бы оставили от всех баз повстанцев не просто руины, а дымящиеся воронки, но Бриновское руководство все 20 лет устраивало спектакли, лишь бы тянуть время. А потом появился Фримен, не знавший правила сей политической игры, и всё сломал.
@@SENMORTA эх ну и дрочь....почему нам это нравится....🤔🤣
@@MrGalaxyWonder ага😁😁😁
Разрабы от наших теорий охеревают, наверное 😁
Очень понравилась теория из комментария и дальше ниже. Согласен полностью, что Брин не очень то и лоялен Альянсу.
А он как человек умный должен понимать, что происходит с оккупационными властями - когда они становятся не нужны.
Численность населения снижается из-за подавления, поэтому вскоре он и его администрация уже не нужна будет для спокойного выкачивания ресурсов.
Как же мне взгрустнулось с кадров фоллыча, тодд говард сломал мою 200 гиговую сборку, котрую я 5 лет собирал, своим сраным/ссаным обновлением, но видос хороший спасибо.
Вроде как есть мод на откат патча от Тодика.
F4SE вышел на актуальную версию. Эт помогло?
Хера се ты заморочился😅
Озвучка солдат Альянса это просто угарный огонь, надеюсь в будущем будет только больше!
07:04 требую мод с такой озвучкой
Посмотри мод Kayf Life про наркомана Жорика Фридмана. Там примерно такие диалоги, уморительный мод.
А почему бы не сделать самому озвучку для персов и не закинуть в игру?
Золото, ящщитаю. Как будто тарантина диалоги писал
Ну давайте будем честны, альянсу настолько насрать на эту планету,что они предпочли сразу же съебаться оставив все разгребать фактически местное ополчение, мол мы вам дали некоторые ништяки,что бы вам попроще воевалось,а что дальше с ними делать сами решайте, ну и вот вот несколько личинок,что бы было кому объяснить как всем этим пользоваться. Всем пока, мы дальше полетели. Удачи и держитесь там.
Там большая часть земли порабощена фуной Зена, а Альянс тоже ссыкует в открытую драться с представителями этой фауны
Им настолько похер что на защиту земли от смерти Воллеса Брина отправили два жалких штурмовика.
@@border_guard9 Да ты знаешь я уже не удивлюсь если эти двое чисто по своим делам мимо пролетали, перед ними просто портал неудачно открылся 😅
Кстати эта версия так же подкреплена сюжетом отменённого сценария, мол мы даже близко не представляем силу Альянса и вот там, на догорающем Борее Фримен начинает осознавать насколько реально ничтожны люди по сравнению с ними...
@@ВеликийКрестоносец-б6у ААХАХХАХАХАХ
Фанаты: *опять пытаются объяснить лор Half Life*
Valve: Да мне вообще всё равно, который час там, чего там сейчас… Чё там творится, мне всё равно, понимаешь?
тип было колективное мнение ?
или
ГЕБЕН не валв кста !
или командное ?
терь вопрос
команда отколективачемотличается7
на ответ
КОЛЬКО ?...?
нада
Valve: заткнись и покупай игру 🤣💲💲💲
Смысл жаловаться на логику? Будь всё по ней, игра бы закончилась в первые минуты две.
Chisto po prikoly po rofly prosto rassujdenie
@@babasyavtohe А пишешь по-русски на английской раскладке потому что клавиатурой в дедстве пришибли?
@@_lazure_6051 пхахасдваххаха угар всем пофиг на твои неуместные обзывательства "ээээаыыыы тибя мама в дитсви билы ыыыыы"
@@babasyavtohe Мда, сильно тебя приложили, ничего, в армии тебе мозги подправят, она как раз для излечения тебе подобных нужна.
А смысл писть этот коментарий?
СВОФАРД - ТВОЙ ПАПАША СЛУЖИЛ В СИТИ 17 ?
ОН СЛУЖИЛ В НОВА ПРОСПЕКТ, СЭР!!
@@richardpadington2050 ТВОЕМУ ПАПАШЕ ХВАТИЛО СМЕЛОСТИ ЗДОХНУТЬ ОТ МУРАВЬИНОГО ЛЬВА?
@@richardpadington2050 ОН РАССКАЗЫВАЛ ТЕБЕ О КРЕМАТОРАХ??
@@richardpadington2050 - ОТЛИЧНО, У НЕГО ХВАТИЛО СМЕЛОСТИ СДОХНУТЬ ТАМ?
- ВСЕГО РАЗ, СЭР!
- ПАРШИВО ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ЗНАЧИТ ОН НЕ ВРАЛ!
@@richardpadington2050 ЗНАЧИТ НЕ ВРАЛ!!!
Иными словами, вам очень хотелось бы, что бы игра была непроходима.
Я кнеш понимаю, что нового контента по хл нет и не предвидится, но чот вот этот видос как будто прост недовольство тем, что разработчики не сделали идеально. Я имею в виду, если бы разрабы сделали все, что ты перечислил то либо игра должна быть стратегией, где ваншот одного юнита не страшен либ была совсем непроходима. И да, кстати, я обычно не могу бывать на стримах так что скажу тут. Вообще НЕ ВСЕМ игрокам нравится альянс. Ты опять путаешь свое восприятие мира с общим, когда думаешь, что это самая интересная тема для большинства.
Ну сразу видно пес Альянсовского режима залаял давай давай 2ххх-2ххх можем повторить спасибо Гордону за победу! )))) (без негатива)
Подписываюсь против крипто
Ты чё, бунт устроить решил, че Гордон Фримен дофига?
Без негатива.
Это не чьё-либо мнение. Он указал вещи, которые создают лудо-нарративный диссонанс с позиции общего лора.
1 сотрудник вэлв недоволен
Преследование Альянсом человека в костюме имело определённый смысл и тактику: загон Гордона, словно зверя на охоте. Да конечно, не без жертв. Однако, Брин ближе к финалу говорит: «Сначала вы привели меня на порог старого друга…» То есть, если бы комбайны остановили Фримена по дороге к черной мезе, то эту бы самую восточную черную мезу не удалось бы так быстро отыскать и уничтожить. Гордон Фримен - обычный человек, если бы погиб по дороге, то нашли бы другого спасителя земли 😎
Вот кстати хорошее объяснение что на самом деле Альянс не пытался остановить Фримена а лишь подгонял его.
Уууф, задушнил. Я пожалуй не стану это досматривать...
1) Даже если бы разработчики смогли бы показать и сделать каким страйдер ДОЛЖЕН быть то это была бы автоматом смерть для игрока еще в HL2. Не стандартная конструкция, крайне высокая подвижность, мощнейшее вооружение и разум который умеет этим всем пользоваться и до кучи впихнули в прочный корпус . Эта хреновина на вскидку способна спокойно ,разобрать танковый батальон в одно рыло. Подавится конечно под конец, но задачу выполнит. А что мы видим в играх? Если бы в семичасовой войне страйдеры вели бы себя как показано в HL2 то их не только танки/авиация/артилерия, но и пехота соответственно вооруженная разбирала бы их пачками.
2) Вертолет не превосходит страйдера в вооружении , Он напоминает Bell AH-1 Super Cobra на стеройдах , потому что вместо бомбового отсека у него там черная дыра с минами. Разброс стрельбы его "пулемета на предельно малой дистанции " огромен. А так просто вертолет, не более и не менее, если бы не игровая условность, падал бы он с одного - двух попаданий из за отсутствия тепловых ловушек и прочего добра затрудняющего наводку местного аля стингера он даже хуже обычных земных вертушек.
2.1) А вы думаете так просто удержать вертолет строго над высоко подвижной целью? Это даже в тундре сложно повторить! Необходимо удерживать скорость цели учитывая ландшафт по которому она перемещается , самому следить чтоб не въебаться, удерживать высоту для гарантированного поражения цели ( Не забываем про разброс этой херни что у него вместо пушек и пулеметов)
Барикады? Хорошая идея только вот соорудить даже из 2-4 остовов машин это вам не две минуты с учетом того что материал тут на месте. А я напомню что фримен несется на всех парах. Взорвать тоннели? Взрывчатка может хранится далеко от мест сражения , а что там в распоряжении блокпостов? Осколочные гранаты и ракеты для бтр? Нет этого конечно достаточно только вот в каналах нашего доктора философии (западный аналог кандидата наук) пытались остановить ГО, обычные люди, почти гражданские, которых дрочат заучиванием местного устава, кодов и чисткой вентиляции от хедкрабов. Они хотя бы додумались сделать стену огня, накидать машин с грузовиками на отдельном участке оригинально, но Гордон исключительно везучий засранец.
3) Игровая условность.
Хотя большая часть моментов, на которые ты указал, не самые правдоподобные и приятные, в ЗАЩИТУ Валв скажу, что это всё игровые условности геймплея. Хотя-бы вспомни, что Цитадель с сотнями юнитов зарейдил ОДИН ЧЕЛОВЕК -- этого абсолютно достаточно. В таком масштабном проекте невероятно сложно учесть все детали (как-бы кто из альянса как себя повёл бы в реальной жизни и т.п), ты-бы ещё предложил в те года внедрить в вертушек нейросети, чтобы они адаптировались под игрока и не скидывали бомбы (возвращающиеся к отправителю грави-пушкой). Эти геймплейные упущения простительны и очевидно, что некоторые из них оставили осознанно, потому что ИСТОРИЯ ВСЁ ВЫВЕЗЕТ. Если хочешь реализма -- ты умрёшь в начале. Думаю, нормально объяснил.
Просто изнутри Альянса Фримену невольно помогал Гордон Фроман.=)
У этого видео должно быть больше просмотров. Лайк, подписка. Для меня пока что единственный автор, чьи роликик по интересной мне вселенной содержат такую прикольную смесь из фактов, теорий всякого рода, приправленную юмором)
Немцы из современных фильмов про великую отечественную войну ещё тупее
а тупасть совков в глбоку глотку ппсунув 100 грам ?
вашет
именнотехктоыре вероваличтотамккает милионы с почтиголой жепой натанки илитчннее с криком УРЭ бежалина пулеметы и автоматы даже
еше и прекиньнеточто без шитов нои даже броников
*каски какунихдык ваше тольк от осколков толокм были
даи именно
в 42ом немцы под осквой уже стояли ? !
але
немцы млятьтупые
но стояли ? !
тожсамое каки присовывание толпе по *(С)мемердо тв* про аля на древних (Т)роле укров некто никогдаб не напал
Мне нравиться интерпретация Альянса как вышедшей из под контроля инопланетной организации. Нет уже исходных целей, нет мотивов, которые создали организацию. И сама организация настолько чуждая, что людей просто не понимает как социальный конструкт. Альянс может разобрать биологию, технологию, но не социальные связи. Потому и ошибки в управлении. Потому активно поле, потому семьи разделены. Альянс видит в этом лишние, слишком затратные конструкты. Слишком чуждые для него. Поэтому вообще есть должность для Брина. Советники слишком чуждые.
Чувак! Это игровые условности и лень разработчиков. Было бы поведение нпс приближено максимально к реальному, то игрок бы не выжил вообще.
Я тоже самое расписал но подробнее. Автор просто не смог найти другой контент и сделал из того что было
За видео спасибо!
Вставлю свои 5 копеек. Проблема здесь не в тупости Альянса на мой взгляд, а в том что все их силы не были предназначены для ведения крупных боестолкновений.
По большому счету все их силы на земле - это что-то вроде вспомогательной полиции или нац.гвардии. Они сами или вследствие их действий уничтожили приличную часть людей и по большому счету из полноценно функционирующих городов у них осталось штук 20-25. Людей в таких городах мало, они все изолированы тобишь восстание вряд ли перенесется на другой city. Для удержания контроля над такими территориями хватит и дронов и различных "умных" стен, подавления размножения и тех боевых юнитов, что у них есть.
ГО и пехотинцев спокойно хватит для подавления слабо организованного и плохо оснащенного восстания или мятежа. Их боевое вертолет без проблем справиться с восставшими, судя по тому - что у него имеется автоматическая пушка 20,25,30 или даже 40 мм - покрамсать пехоту не составит труда, для более чего-то серьезного хватит пару ракет. Тут главная проблема Альянса, что он не дооценивает способность людей к сопротивлению. Они как решили, оставят тут часть боевых сил, а точнее не оставят, а создадут из людей. Небольшое количество синтетов и различной техники и все, земля под их контролем. Я бы действовал абсолютно также, ибо в реальности вряд ли из неоткуда возьмется Фримен и в соло всех раскидает.
С точки зрения оккупанта, что они ведут неправильную информационную работу с населением - отчасти соглашусь. Но с другой стороны, они внушают людям, что те являются спасителями и выведут их на новый уровень человеческого развития, большинство живет в нищете - а будешь служить Альянсу мы тебе что-то дадим. Поэтому сказать, что они действуют неправильно - я не согласен. У них нет цели создавать здесь свою авторитарную систему на долгий период времени, они попросту выкачивают ресурсы отсюда ресурсы и Земля в нынешнем видел для них ничего ценного не представляет.
Перепроходил последнюю часть халфы, второй эпизод. Создалось просто чистое мнение, о том что, Гордона Фримена хотят убить, каждое задание, нацелено лишь на возможную смерть гордона. Возможно для осуществления планов g-man'a необходима живая одна лишь алекс, а гордон будет мешать каким-либо образом, потому что алекс по игре говорила устами g-man'a (илаю о непредвиденных) и возможна поддаётся некоему гипнозу или пси управлению, благодаря которому её и берут под контроль. А вот с фрименом такое не получается. И поэтому его пытались просто напросто убить. Особенно чётко это ощущается в моменте ловушки на подъезде к белой роще.
А ещё глупый на мой взгляд момент, когда в самом начале мы сражаемся с двумя хранителями на открытой местности, и рядом по высокому мосту передвигаются большие силы альянса. и никто, абсолютно никто не увидел потасовки нашей. Конечно это всё условности... и шиза мойа мойет
или именно сравниватьобзаы былис менхек аркадой !
он иетсь мэнхек
чуть другой бот
а высеры ивдавливание лечинки из тип "бошки " выдвая за МЕМекрию креативности
мля
такое ?!
как те такие высеры
нетты первый и пох !
эт
поток (ручеёчек ) вашет ене чемкапелный палив
Такие вещи есть в любой игре, в дум например все демоны вооружены отсталыми винтовками и бегают медленее главного героя.
там даж лохичнее
нудык
ониж счем там воевали темтуда ипопали)
а вашет
шизухивесэт пиховано эгоистичныи
это очень круто и прикольно воспринимать игровые условности как тупость альянса, благодарю за проделанную работу, это была пустая трата времени
Что значит игровые условности?
@@Schmitt487 под игровыми условностями я подразумеваю слепые зоны о которых упоминается в видео-ролике, поведение вертолёта к примеру, в целом вся "тупость" это лишь геймдизайнерский ход для большего оказуаливания игры, ибо она делается для как можно большей аудитории, потому и смысла придираться к этому нет
сюжетное бессмертие никого не щадит
Я просто ради шутки попробую побыть адвокатом вентилей и на костылях вытянть все пункты (получится не всё, но я же не серьезно) (на самом деле цель додумать, придумать, дополнить и просто пофантазировать)
Но в начале. "Человек
Про страйдера. Они могут быть не умными потому что из животных сделать думающих биомашин сложно, а вот тех, кто будет ходить и стрелять туда, куда приказал наводчик/командир или еще кто-то выше стоящий легче. Если добавить страйдерам какой-нибудь усилитель интелекта, то это скажется на цене, а может и на надежности центральной нервной системы (далее ЦНС). Альянс конечно имеет неограниченные ресурсы (ибо кто-то так сказал), но всё таки в условиях войны нужна техника, которая будет совмещать не только эффективность, но и цену. Глупое поведение страйдера можно на костылях объяснить его контузией или другим нарушением сознания (сознание в клиническом смысле слова)
Про вертолет согласен, игровые условности и тому подобное. Всё таки первый вертолет это босс, а вертолеты у поста это просто игровой уровень для разнообразия гемплея, хотя его можно разнообразить логичными деталями что конечно немного сложнее, но лучше
Момент с веротолетом и БТРом, а именно про разрушения
Может, после прорыва и отправки подкреплений в район каналво из цитадели пришло распоряжение не наносить серьезный урон инфраструктуре, а по возможности его избегать по понятным причинам. Подразделениям, условно, ВВС был дан приказ не применять ракеты, а только мины (вообще в будущем их надо заменить на какие нибудь взрыв пакеты которые могут вместиться в маленький вертолет) и они исполняли этот приказ (в том числе потому что перед вылетом ракеты просто не заправили), а подошедшее механизированное подразделение ГО хоть и приказ и получило, но не восприняло его в серьез (ибо это всё таки обычные люди на уровне ТрО и как мы видим в армии тупят все и регулярно) и чтобы было легче выполнять поставленную задачу они начали долбить из всех орудий. Как вариант, есть командиры отвечающие за район каналов и они связались с расчетом/установкой краб-снарядов чтобы они поддержали огнем. Им приказ тоже мог прийти, ибо они как стационарное орудие явно отвечают за несколько райнов (отсуствие боевых действий не дает повод для перемещения как это делается на войне и перемещение было бы слишком долгим и сложным), но они всё таки стреляют по координатам, которые дают наводчики, а наводчики скорее всего от того самого механизированного подразделения на БМП, которым пришел приказ от коамндира "херачить" и потому наземные силы вообще не парились о целостности окружения (я слишком много написал, да?)
2 эпизод, Охотник, накрывший отряд повстанцев
Вертолеты не могли быть вооружены до зубов, вертолеты вылетают из цитадели, очевидно что это единственный аэродром (ибо тактически и логистически не логично), но всё же основная база снабжения, но она разрушена, скорее всего на остальных военных объектах вооружения не горы, хоть и вряд ли дефицит (нужно всё таки автономно выполнять боевые задачи в пустошах). Про низкую высоту согласен, можно сказать что это были пикирующие удары или точечные, но если бы вертолеты реагировали как-то разумней было лучше, а так не шибко логично
Ахилесова пята воздушного катера. Согласен, чисто игровые условности и тому подобное
Про транспортников и барикады. Идея хорошая и её можно было бы реализовать, но не на глазах у игрока, Фриман слишком быстро перемещался в каналах потому они бы просто не успевали строить барикады, а вот дальше они могли вполне найти мусор и закрыть проходы, причем можно было взять и объекты с окраин города для военных нужд
4:52 ВЗрыв тунелей. Я не понял, шутка это или нет, но тут нужен или ракетный комплекс (которых скорее всего не осталось по ряду причин) или заложить взрывчатку, которую надо подвести в достаточном количестве, провести необходимое работы с привличением саперов дабы взрыв пришолся по слабым местам моста что в тех условиях скорее невозможно
4:56 Про тактику солдат сказать нечего.
Насчет инфы о телепорте
Думаю Илаю оставили память ибо Альянсу наверняка нужен телепорт, который бы перемещал целые подразделения, а может и больше и очевидно что у повстанцев такой технологии нет, а появится она может, а перпрошитые ученые могут сбоить и таким образом можно потерять единственный шанс на нужный телепорт. В конечном счете, высосать мозги можно в любой момент, точнее, Альянс так думал, но они упустили инициативу. Брин кстати заинтересован в получении технологий и Фримана в торгах ибо он сам говорил что сможет диктовать Альянсу любые условия
7:15 краб-снаряды начали использовать на фоне боевых действий, которые охватили каждый район города. Быстро перемещающиеся группы повстанцев, появляющиеся на ровном месте новые (захватившие оружие или прибывшие) вынуждали отделения сверхчеловеческого патруля и ГО действовать также, оббегая несколько районов одной ходкой (в принципе из акраины города до центра можно дойти за час спокойным шагом, знаю ибо сам так ходил) и что придило к тому что любые доклады были устаревшими, сейчас отделение сражается на улице Васи, через 15 минут оно или уничтожена полным составом или вынуждено отступить, или наоборот продвинулось вперед, пока корректировщики передали координаты, пока заряды зарядили и запустили обстановка поменялась уже много раз. К тому же не стоит исключать общую неразбириху что обеспечивало огонь по своим. Также хедкрабы в городе просто расползались куда угодно по улицам и каналам и на них натыкались все
Тема с дронами. Бету обсуждать не будем. Нужно огромное количество дронов, их скорее всего производят на земле как и прочее человеческое оружие ибо я уверен что промышленность осталась и она уже направленна на обеспечение оккупационных войск всем необходимым. Дроны с прослушкой всё таки дорогие и незаметить такой дрон трудно. Такие дроны могли бы прослушивать разговоры только при определенных условиях и их механический гул снимал все условия на нет ибо они были бы сразу обнаруженны. То есть большой спект технологий ставить смысла нет, а только фотоапарат. Можно было в теории поставить вооружение, но боеприпасов на нем было мало из-за размеров. Ослепляющая вспышка уже имеется, а дополнительные сложные дивайсы заметно повысили цену того, что нужно производить столько же, сколько и патронов
Политическая тактика Альянса на земле может отсуствовать по ряду возможных причин. Одна из них - те, кто командовал вторжением уже сталкивались с такими мирами и понимали что местные цивилизации могут начать просить слишком многого в замен на нужные технологии и приходилось применять силу, вторая - командование просто не придавало значения политическим процессам и в принципе занималась боевыми действиями и потому стерла сначала всё срела к фигам собачим, а потом пришедшие советники смотря на наличие мятежных настроений решили держать общество под контролем, а сложные экономичесие и экологические условия и необходимость за свои средства обеспечивать себя усложнили взаимодействие с социумом
Про поле подавление и муравьиных львов. Я их что сказать, тут сценаристы сами уже меняли детали да и у меня время закончилось на разбор
Видео вообще классное, качесвтенное и шутки имба
p.s. пришлось разделить коммент ибо он не отправлялся
Необходимость аугментации центральных нервных узлов синтетов обусловлена не необходимостью улучшения когнитивных узлов оператора (синтета), а необходимостью обеспечения послушания и лояльности верховной власти Альянса.
Я вот тоже над этим думал и сейчас потихоньку делаю мод, где патруль использует свои силы по максимуму (правда он по большей части изменяет игру после Восточной Чёрной Мезы, потому , что по сюжету вроде же был план поймать одновременно Гордона и Илая)
добавь туда огромный урон как и игроку так и мобам
@@tarasandiuk ну хз мне самому такая тактикульность не нравится (Но для тебя может быть сделаю)
@@МишаГго прост над болше насроек оствлять для (прдвинутых игроков ) те помимотупо выбора сложности
теболее
после прхождения игры как доп функции
СЕ
вашетеше проше делалось и мног болшее
*атемваше пох бабло урватьбыл
в ХЛ2 четеше там думали чтобзаморочиться ..потом
сериалито хрензабилиж
@@МишаГго Исправления точности и урона уже достаточно, чтобы сделать игру ОЧЕНЬ сложной. Я гмодовский skill.cfg отредачил, Realistic Combine Soldiers скачал. Без сейвов это пройти не получится. А если улучшить вертолёт, то игра непроходима уже с каналов (в основном из-за того, что ВСЯ лодка становится хитбоксом игрока).
P.S. Вот тут уже и надо оригинальные карты редачить, накидать укрытий и добавить вариативности в ранее пустейшие локации, созданные чисто для быстрого пробега с миллионом хп.
А что за мод у тебя там? Можно где-то глянуть, наработки посмотреть и т.д.
Может пару интересных идей вкинуть...
Я, просто, тоже думаю над этим далеко не первый день
Мне кажется что тут как раз все логично. Комбинированные солдаты, какими бы Рэмбо они ни были при жизни, это люди которым препарировали мозг и натолкали туда черти что. В основном для того что бы сделать из человека полностью подконтрольного недочеловека/зомби-солдата у которого напрочь отсутствует сила воли. ГО напротив реально внушает страх. Го-шники жестоки, могут избить просто так. Они изобретательны и отчаянны. В то время как комбайны больше походят на тупое мясо для штурма позиций.
Чувак на протяжении 13 минут докапывается до геймплейных условностей, вот это контент
чел если эвалюция обделила тебя лохикой то наъу писать всякую говну на ютубе
@@КириллСычев-й2щ crypto be like ☝🤓
Альянс: *уничтожает все войска земли и практически захватывает ее*
Гордон: Хи-хи, базука делать бум бум войска альянс
Ну с одной точки зрения ты прав, а с другой это пришельцы, они не люди у них другое мышление и некоторые решения принимаются в спешке...
Вдруг всем альянсом управляет сверхразум, который по мере расширения влияния начинает дольше принимать решения, например, из-за возрастающего пинга или просто из-за увеличения колтчества обрабатываемой информации, а цитадель вообще мегаприёмопередатчик через измерения.
качество контента растет в геометрической прогрессии
Если бы не было сюжетной брони у гг фильмов, игр и книг то не было бы халвы,фарсру, звездые войны, хагрид шпротер
Мы играем в игры что бы отдохнуть от реальности. Крипто: что то в игре не реалистично тупо веду себя альянс...
12:44 МУЗЫКА - TNO REFERENCE (отсылочка на тно)!!!
СТАЙДЕРЫ: существуют
Фримен с монтировкой: RULES OF NATURE!
4:12 главная ахиллесова пята это то, что этот катер абсолютно не защищён ни какой бронёй. Любой ГОшник мог бы пристрелить Жорика Фридмена, не говоря уже о вертолёте с пулемётом. Тоже самое с багги.
Мало кто знает, но теперь разработкой сериала Civil Protection от Accursed Farms теперь занимается никто иной как Крипто.
Блииин, почему у такого офигенного канала так мало подписчиков, ну ничего наберёшь ты свои миллионы , я в тебя верю❤
Срупто, вставки с альянсом - шедвер! Продолжай их делать)
Наконец то, порция свежей шизопатии. То, что мне нужно, спасибо
И кстати насчёт отсутствия тактики у Альянса. Её действительно не может быть или же она примитивна, так как Альянс НАСТОЛЬКО СИЛЕН, что ему она не нужна, но это скорее костыль
Ну, вообще-то можно предположить что все недочёты это вина Брина, а не Альянса. Так как Альянс назначил главным на Земле именно его.
ага илиразрабов
неа
точно нет ?
вы шизы даже небудете вмодах запечатлены даже мля в закртых тектурах
кстати действительно, человеческая глупость в высшем командовании объясняет многие моменты почему Гордон жив, ведь Брин в первую очередь учёный, не политик и не руководитель, так ещё и под постоянным страхом и нагнетающей обстеновкой со стороны советников и т.д.
Ну чëрная Меза сделал эпичное бомболейло и технология лечащего раствора могла быть просто утерена
Хл это не симулятор, а художественная фантастика. И вообще это игра, где всё идёт в угоду геймдизайну. Было бы всё реалистично - геймовер хл2 настал бы до того как фримен надел бы костюм.
Мне лично кажется что, режим и способы правления созданы Брином ведь именно ему как человеку остановившему войну и заставившего землю сдаться и поручили установить контроль на планете, а способы этого контроля уже не важны. Очень сомневаюсь, что альянс - его верхушка (Если таковая имеется) хоть капельку представляет как устроен человеческий мир, у них совершенно другие понятия о добре и зле, да и в целом морально этнические стандарты. Человек лишь песчинка в море уже освоенных Альянсом планет и систем, так зачем тратить время и ресурсы на попытки устроить рай на земле? Неужели только люди смогли из бесконечно огромного числа рас освоить телепортацию?
Во всем виновата коррупция!
7:04 ОРНУУУУУЛ
Попытаюсь придумать опровдание для геймплейной условности: при первом же серьёзном попадании в транспорт альянса, у этого транспорта происходит сбой, и, например, мины вываливаются сами собой
А легко это все объяснить. Альянс захватил Землю и оставил там цитадель. Цитадель это тупо нейросеть, которая осталась изучать Землю и людей. Нейросеть эта, по всей видимости, работает как Гугл.
Как те же пищевые пайки в HLA, которые со вкусом сырых яиц или воды вообще.
Она поняла, что люди любят пить что-то и какие-то продукты, но не удосужилась посмотреть, что люди подвергают пищу термической обработке, а воду смешивают с чем-нибудь.
Думаю альянс вообще не видел проблем земли, для них люди и земля это материал, который со временем они используют и выбросят похитив технологии, потому что люди для них слабый вид и не предавали особого значения для этого поэтому борьба с повстанцами была слабой, Гордона же не ожидали, все думали что он мертв, поэтому и альянс не был готов к восстанию, даже если послушать Брина на земле не было основных войска альянса, а только гарнизон в городах и то состоящий почти полностью из людей коллаборантов, поэтому они и ждали подкрепления из портала цитадели.
Такое чувство что в Альянсе произошёл масштабный саботаж. Как говорится проснитесь и пойте мистер Фримен, проснитесь... и пойте... для вашего подвига всё готово.
Я не понимаю зачем альянсу сразу включили поле подавление . Просто первое поколе пережившее 7 часовую войну и период анархии пока строилась цитадель . Но 2 поколение росло на пропаганде знающее об тех событиях из слов .
Альянсу люди были вообще не нужны, потому решили их сразу выдоить по максимуму, забрать телепорт, и улететь. Из людей долгую колонию делать они не собирались
7:04 Гениально ❤
"Это что, распылитель? Это что, ниточка? Это что, кинжал в подмышке?!"
я думаю если бы страйдеры уворачивались от ракета навроде тех же штурмовиков - было бы зрелищно, не будем забывать что ракеты с лцу у повстанцев, так что попасть шанс был бы
Вообще ракеты должны быть более быстрые и менее поворотливые. А поворачиваться на 180 градусов они не должны в принципе.
0:38 так он же сонный был, по этому и соображал плохо.
Ах ты же солнышко! Шутки были шикарны.
Ну про Аликс игровая условность инвалидского VR. Тупые медленные враги с задержкой. До сих пор бомбит что они выпустили ТОЛЬКО для шлема, эх...
Мне кажется что на то время а именно в 2004 году, разработчикам было бы сложно реализовать ИИ таким образом чтобы противники хорошо и быстро реагировали на действия игрока, тем более что тут также идёт сильная привязка к физике НПС и объектов вокруг, из-за чего большинство мезаник либо не продумывались, либо забрасывались в момент столкновения с ограничениями движка.
Так же надо понимать что игра разрабатывалась с 1999г и много раз переписывалась, изначально во второй халве должны были быть анимации смерти противников как в первой части, большинство из которых были полностью или частично реализованы, но позже убраны в угоду рагдоллам и коллизии с объектами.
В принципе сейчас при должном знании в написании кода, доступу к Source SDK и прочим утилитам можно реализовать подобные идеи.
этот бро реально игровые условности оценивает как реальные и делает из них вид(они точно не созданы для облегчения игры)
Мне кажется что солдатв патруля (комбайны) похожи на штурмовиков из звёздных войн.
Наконец-то долгожданное, обещанное КАЧЕСТВО. Вот єтот видос был КАЧЕСТВЕННЫМ. Я аплодирую стоя , этот видос был на высоте как и видос про снежного человека 🤌🤌💬👏👏👏👏👏👏
Вертолеты пилотируют сталкеры в костюмах военных, под массивным костюмом в противогазе инвалид
У страйдера явно были проблемы с приёмом картинки, он не мог понять где точно Аликс, а бобмарь он просто экономил, думал, что противник слабый. А Альянс это просто люди, а люди... сам знаешь )))
альянс на земле и альянс вообще это разные вещи, люди под присмотром альянса роли в жизне альянса не играют
Честно говоря, когда я играл, я так и воспринимал противников - как нечеловеческих, кибернетически модифицированных инвалидов.
А страйдеры и мини-страйдеры - вообще что-то на уровне собаки или обезьяны.
Были бы учтены всё эти моменты то в half life невозможно было бы играть!
Так есть моды, в которых это всё учтено и вполне возможно играть
Момент где альянс бы травил газом повстанцев (ну или гордона на крайняк) был бы очень атмосферным, сплю и вижу как распыляется газ и в тумане светятся окуляры солдатни, а нам бы пришлось бегать в противогазах и уничтожать запасы хим оружия альянса
терь вооразим елсиб гарис мод релано был зщаточен для создания своих игр иихотябы МОЖДОВ нос широкими натсроками(или различными деапозонами и модингами)вплоть дахотьдо ...нутам самых прстеньких ктоырми владеют разрабы
как мОД назовем ?
гари прост пернул воду ?
вопрос лишьименно в бюджете
ну чтоби немаленький ине болшой
буквами досттчн
(эквивалент ББР ?)
@@gasmask0942 Хорошо что Гордон в шлеме 😊
Ахахаххахах 7:00 это шедевр, хочу весь хл в такой озвучке
Претензии к геймплею с точки зрения лора, ну что можно сказать, интересно
Если бы разработки и фанаты которые нравятся халф лайф, работали вместе с умом и не много креативности, так сказать дать игроку не много ума и смекалки, чтобы он почуял себя в том, что человек пускай и жёстокий, но он как таракан, переживет и выживет как сможет
Мне видео нравится 👍
Ответ прост: война это всегда хаос.
При военных действиях организация разрушается довольно быстро.
Противоречивые действия разных подразделений становятся нормой.
А если речь идет об отдаленной колонии то и подавно.
Ну а в коллаборанты не от большого ума идут.
Чего… ты главное сам-то не верь в то что говоришь, друже
Сходи в армию, посмотри как батальоны работают друг с другом, не говоря уж о каких-то подразделениях. Проблемы чаще, как по мне, с скоростью коммуникаций и стратегией ведения боя. Но это не настолько катастрофично как ты описываешь, все стараются организоваться, свести суматоху и френдлифаер за минуты, если не за секунды.
А про колонии - почитай историю Англии, самой колониальной стране в мире и как она контролировала свои территории.
7:30 Кстати Альянс мог сделать из хедкрабов синтетов которые бы НЕ атаковали солдатов альянса
В Gmod'е есть аддон на мех-краба.
Ты ещё забыл упомянуть о броневиках насколько они бесполезны, например во главе водные каналы когда Фримен получает пулемёт от вертолёта его потом встречают броневики притом этих броневики не пытаются как то скрыться ведь у них нет брони а просто стоят на месте и потом их уничтожают, ладно бы если альянс создал танк ведь танки приспособлены к тому что бы в них попадали но не пробивали, но нет надо было поставить по одному бтр что бы их уничтожили, если б альянс додумался их поставить несколькими машинами то ладно.
увы да для дегенератов игры чтоб делатьеше боше дегенератов
идеократия ?
или инвалюция аж?
Ну тут конечно не правильно говорить, что это Альянс сделал. Такие решения принимали ГОшники, такие же люди. Наверное они просто недооценили Гордона.
Может быть и солдаты тоже, ведь они просто прокаченные люди. Гордон получил статус Нарушителя #1 только к восстанию, но тогда уже было поздно.
Всё же, броневики обычно используют против мелких групп повстанцев, у которых из оружия максимум ПП или винтовка. По твоей же логике, надо бы и танки убрать, а то чего их в реальной жизни уничтожают. Плюсом ко всему, броневики выпускали сотрудники ГО, которые никак не могли знать, что Гордону прилепили пушку на катер
@@uranium_enjoyerOfficial С этим я впринципе солидарен, но например сколько же раз они просто оставляли их где нибудь на побережье, ведь они знали, что Фримен к ним приедет и они могли их использовать, так же можно отметить когда прошла успешно битва у нексуса надзора, Фримен тогда шёл к солдатам около подземного входа тогда стоял 1 броневик и они его не использовали.
12:46
Сохраняйте спокойствие.
Регент терпит.
Алексей жив.
Священная Российская Империя выстоит.
Так много предстоит сделать...
как же я обожаю эти вставки с нейронками.
у меня есть простое обьяснение, обычное плохождение хл с катером и тд, не канон. канон когда гордон баннихопом пролетает всю карту за долю секунды и разрубает страйдеров и вертолеты по полам мантировкой на около световой скорости, а следовательно стрелять или выпускать мины они вообще не должны, а если они это делают то ваш геймплей не канон. спасибо разработчикам что даже над не каноничным прохождением запарились. а ХЛ Алекс говно и не канон просто так