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2:09 これ好き。
16:05のダッシュ攻撃かんぬきのポーズはわき腹を引きしめるほか、身体全体の緊張をほぐす効果があります。
本物いて草
分かりやすい、
13:50楽しそうにほふく前進するスネークかわいい
1:30 ゲッコウガとか猿の陰に隠れてるけど修正前のDAだいぶやばかった記憶
6:34 スライディング土下座で草
クシヤキ 草だけにってかwwラッライララリルライラ ラリルライレライルライロ ラッライララリルライラ ラリルライレロー!!!!
草
すょおーもな
5:55
5:13 The sync with the music is beautiful
アイクのあんなでかい剣で切る技よりタックルが強いおじさんとかやばすぎでしょ
吹っ飛び角度が違うから一概には言えないけどね
サクサク けどダメージはおじさんそれにコンボの追撃にも使えるおじさんタックル、アイクのDAより好き
@@Mickey_officiaI ま、さすが日大ってところ()
力のトライフォースだから、多少はね?
全シリーズのこんだけのキャラのモーション調べて編集してまとめるなんて....いつも編集お疲れ様です。
いつも労いのお言葉ありがとうございます^^
はなさく いえいえこちらこそいつも楽しませて貰ってます^^
9:56 さすがCF
さすがって言えば何でも良いと勘違いすんなよさすがCF
流石CF
強化されてうれCF
@@サクサク-g5j YES!
ランチおいCF
2:36振ることが罪
某jr使いの動画か
確かにあれはひどい
ターゲットRTAに於いては(必要かはわからないけど)持続の長さを利用して使われてた気がする
一体どこのムタマなんだ
XまでのドンキーのDAもわりとそれ
14:57 デデデ
激安の殿堂
forのワリオってスマッシュのタックルを削除したくせにDAタックルじゃないのかよ...
プレジマだんボスゲチスチル xの時のスマッシュよりも強化するって言って裏拳(横スマッシュ)になったけど実際は弱くなってるはず(発生とか範囲とか)
メタナイト回転してるの知らんかった…
知っても回転してるように見えん
わかるわけがないw
forから亀らしくなくなるクッパ
Xの利点はDAキャンセルから上スマに繋げられるのこと
5:06Xにミュウツー参戦してたのか()
X画質良いなー()
ProjectMかな()
マリオの立ち絵きれいダナー()
あれ?スマブラforはどこいったんだろう?確か追加ファイターでいたよね?()
ProjectMのロイとミュウツーも出して欲しかった(切実)
XのカービィDAが14%って地味にエグい…
スイッチも14%だけどねw
3:29あんなか細い腕での突き出しがゴリラの蹴りより強いの笑う
ルフレ通り魔は草
サクッといくのがポイントだよ
@@俺田マコト 成績はどれ程で?
成績?
@@俺田マコト どれくらいのファイターをやったかです
だいたいは一回ずつはやったね。気づかれないスピードでやってから「痛くなかったかい?」って声かけるのがもう最高だよ。
ドンキーのローリングとかリンクのダッシュ切りとか、こっちの方が本来原作通りだと思うんだけど、なんで昔は違ったんだろ
ルイージのDAは、SPになるまでDAが出ないようにまずダッシュせずにステップで移動までしてた改善前は本当にどうしようもない
ドンキーはforでようやくだけどローリングアタックを実装してくれたことが嬉しい
Xのルカリオ地味過ぎてステップかと思ったわ
通り魔呼ばわりのルフレ草
実質道系のステージでやられたら通り魔
ワリオが大好きでワリオランドをずっとやってたからワリオのDAがショルダータックルになって本当によかった
X の横スマショルダータックルだったらしいですよ
@@キャラメルサン それは知ってますけど原作と違ってその場にピタッと止まるショルダータックルは違和感があり今回のスマブラでDAになりそのまま突き進む原作と同じようなタックルになりとても嬉しかったんです
ワリオマンだとめっちゃ射程長いらしいです
@@キャラメルサン 確かに自分はX時代ワリオマンになったらずっとタックルばっかしてましたwしかしワリオマンには時間制限がありましたし原作はワリオマンではなく通常のオーバーオールを着たワリオがタックルするものだったのでワリオマンでのタックルはあまり満足してませんでしたしかし原作に一番近いのがワリオマン状態のショルダータックルだったので仕方なく使ってました
句読点つけないの好き
X時代はカービィのDAばっかり連打してた
あれ、そうだったっけってめっちゃなる
cleaning/ shine forカービィ
作品跨ぐとごっちゃになりやすいよね
3:01 すっごい細かいことなんだけど原作をやった身からすると少し気になったから言うね、これPKというよりPSIだね(まぁそもそもこれが作品的にPSIかどうかすら怪しいところではあるんだけど...)
だれか攻略本持ってきてー!
カービィのバーニング今作だけじゃなかったんだ!∑(°口°๑)
カービィちゃんのダッシュ攻撃が1番攻撃力が高いのはスマブラXでしたね。(1on1を除く)
なお多段技なのでX特有のずらしが…
全段当てたらの話だよね。
そう考えたら1発で12%のバーニングの方がいいよね
通知来てスマブラクイズだと思った…ゆっくり待ってるのでお願いします
はーい了解です^^b
なめこさん僕も思った
宮本雅史 僕っ子珍し写真撮っとこ
17:33 通り魔てw
ゲムヲDAでヘルメット被ってんの知らんかった。分かり辛すぎん?
いつの間にかopの侍がフェードアウトするようになってる!この前のコメント欄でのリクエストに答えてて凄い
I never really noticed how much better Ultimate's dash attack animations were until this video. Some of the old ones look awful.
一つ言わせてもらっていいか?編集お疲れ様
やっぱりSPは攻撃が当たったときの音が気持ちいいですなぁ。攻撃当てる音だけでASMR作れるんじゃないかなぁ?
マルスの剣先とファルコンの膝はforの方がいいですねー😂
ロイの根元は神
リュウケンの打撃に感謝
64のファルパン効果音もなかなか
ルフレのダッシュ攻撃の名前通り魔やったんや..............何故?
17:07〜パルテナのDAの性能は変化してますよ〜forでは爆発物に攻撃しても無傷でしたが、SPは無敵判定が狭くなったので普通にダメージ喰らいます
そう!そこ気になってたんですよ!無敵の範囲は正確にはどうなってるのかなって。なので「ほぼ同じ」という言葉にしておきました。教えてくださりありがとうございます^^
@@はなさく あ、確かによく見たら”ほぼ”ってなってますね返信ありがとうございます
ルフレの通り魔は草笑
また○○の見た目の元ネタとかやってほしいですー
全キャラまとめってタイトルだと解説とかなさそうに見えるから動画開きにくそうだし、小分けにしたほうが気軽に見れそう
カービィのバーニング使いやすくて良い!
ダッシュ攻撃で差し込みはやりがちだな…自分。
17:32 アゾット剣
Great vid
ドンキーのローリングって思ったより発生速くてガード間に合わない・・・今すぐキックに戻せ(利己的)
お疲れ様です〜あっ1個目
forワリオのDAカス当たりが確か復帰に引っかかるんだよなあれは酷かった、使ってる側だったけど
SPでアプデ前と後で比べられるほどクラウドは強化されたのなんで?????????
マジそれ 弱いところ復帰しかない説
幻想のアオビカリ リミットで補える時もあるっていうね
サムスのタックル変な音すると思ったらそういうことだったのか
ライフどうやってあげるんですか
Xカービィは14%も入ってたのか…
ミュウツーの比較がミスってますね…Wiiには登場してないはず
ホントだ
O genial nuevo video de uno de mis canales japoneses favoritos :)
Perdón por las oraciones en japonés solamente!
はなさく ok
はなさく no problem my friend
Domo arigato
ネスPK追加じゃなくてPSI追加じゃない?
技名どこから持ってきてるんですか?
無限闇龍輝 wikiじゃないですかね
もちきな wikiでもあると思いますが多分キャラ紹介文に書いてありますよ
サドンデスだとソニックの蹴りが便利なんだよなあ。
17:20なんで名前がバイト?w
おにおん あと容量的な意味でもバイトが絡んでると思ふ
ワリオのやつ何か降参してるように見える
ドンキーの蹴りがスペックの刃牙蹴った時のキックにしか見えない
メタナイト回転速すぎてわからん
ブレイクスピン弱すぎませんか?
ミュウツーだけウィイユウにもミュウツーが参戦したのに出てこなかった
あの人、追加コンテンツなんですよ 有料の
@@幻想のアオビカリ 知ってる
あれ?フシギソウは?
カービィのブレイクスピンのが良かった…
ガノンのDAいくら見てもハリケーンミキサー
Como que en ultimate son más fuertes? XD
とびけり外しても大丈夫何故なら着地の時に手で支えるもん
小学校の時で1番エンジョイしてたXが1番好き64とかやったことないからわからん
64・DX・Xは技のモーションがダサいな
ドンキーのda X以前のでいいだろ
大歴史ヒストリースマッシュの…
まじでカービィのDA返してほしい…(切実)俺このことカービィが出てるスマブラの動画全てで言ってるなw
DXに思い出がある側からしたらバーニングの方が好き
バーニングはspで判定が拡張されて崖つかみにも当たるようになったので割りと使えるかも。
バーストで使える便利な技になったし、持続も判定も強くなってる。純粋に強化されてるし、どうして返してほしいって思うんだ?多段でガードに強いからか、見た目が好きだからのどっちかだと思うけど
@@XiTeihen 純粋に後隙がヘッドスピンのほうが少なかった記憶があるし。あと、バーニングが純粋に引き行動に弱すぎるw
バーストが増えたのはでかいけど、どっちもどっちって感じですかね
2:09 これ好き。
16:05のダッシュ攻撃かんぬきのポーズはわき腹を引きしめるほか、身体全体の緊張をほぐす効果があります。
本物いて草
分かりやすい、
13:50
楽しそうにほふく前進するスネークかわいい
1:30 ゲッコウガとか猿の陰に隠れてるけど修正前のDAだいぶやばかった記憶
6:34 スライディング土下座で草
クシヤキ 草だけにってかww
ラッライララリルライラ ラリルライレライルライロ ラッライララリルライラ ラリルライレロー!!!!
草
草
すょおーもな
5:55
5:13 The sync with the music is beautiful
アイクのあんなでかい剣で切る技よりタックルが強いおじさんとかやばすぎでしょ
吹っ飛び角度が違うから一概には言えないけどね
サクサク けどダメージはおじさん
それにコンボの追撃にも使えるおじさんタックル、アイクのDAより好き
@@Mickey_officiaI ま、さすが日大ってところ()
力のトライフォースだから、多少はね?
全シリーズのこんだけのキャラのモーション調べて編集してまとめるなんて....いつも編集お疲れ様です。
いつも労いのお言葉ありがとうございます^^
はなさく いえいえこちらこそいつも楽しませて貰ってます^^
9:56 さすがCF
さすがって言えば何でも良いと勘違いすんなよ
さすがCF
流石CF
強化されて
うれCF
@@サクサク-g5j YES!
ランチおいCF
2:36
振ることが罪
某jr使いの動画か
確かにあれはひどい
ターゲットRTAに於いては(必要かはわからないけど)持続の長さを利用して使われてた気がする
一体どこのムタマなんだ
XまでのドンキーのDAもわりとそれ
14:57 デデデ
激安の殿堂
forのワリオってスマッシュのタックルを削除したくせにDAタックルじゃないのかよ...
プレジマだんボスゲチスチル xの時のスマッシュよりも強化するって言って裏拳(横スマッシュ)になったけど実際は弱くなってるはず(発生とか範囲とか)
メタナイト回転してるの知らんかった…
知っても回転してるように見えん
わかるわけがないw
forから亀らしくなくなるクッパ
Xの利点はDAキャンセルから上スマに繋げられるのこと
5:06Xにミュウツー参戦してたのか()
X画質良いなー()
ProjectMかな()
マリオの立ち絵きれいダナー()
あれ?スマブラforはどこいったんだろう?確か追加ファイターでいたよね?()
ProjectMのロイとミュウツーも出して欲しかった(切実)
XのカービィDAが14%って地味にエグい…
スイッチも14%だけどねw
3:29
あんなか細い腕での突き出しがゴリラの蹴りより強いの笑う
ルフレ通り魔は草
サクッといくのがポイントだよ
@@俺田マコト
成績はどれ程で?
成績?
@@俺田マコト
どれくらいのファイターをやったかです
だいたいは一回ずつはやったね。
気づかれないスピードでやってから「痛くなかったかい?」って声かけるのがもう最高だよ。
ドンキーのローリングとかリンクのダッシュ切りとか、こっちの方が本来原作通りだと思うんだけど、なんで昔は違ったんだろ
ルイージのDAは、SPになるまでDAが出ないようにまずダッシュせずにステップで移動までしてた
改善前は本当にどうしようもない
ドンキーはforでようやくだけどローリングアタックを実装してくれたことが嬉しい
Xのルカリオ地味過ぎてステップかと思ったわ
通り魔呼ばわりのルフレ草
実質道系のステージでやられたら通り魔
ワリオが大好きでワリオランドをずっとやってたからワリオのDAがショルダータックルになって本当によかった
X の横スマショルダータックルだったらしいですよ
@@キャラメルサン それは知ってますけど原作と違ってその場にピタッと止まるショルダータックルは違和感があり今回のスマブラでDAになりそのまま突き進む原作と同じようなタックルになりとても嬉しかったんです
ワリオマンだとめっちゃ射程長いらしいです
@@キャラメルサン 確かに自分はX時代ワリオマンになったらずっとタックルばっかしてましたw
しかしワリオマンには時間制限がありましたし原作はワリオマンではなく通常のオーバーオールを着たワリオがタックルするものだったのでワリオマンでのタックルはあまり満足してませんでしたしかし原作に一番近いのがワリオマン状態のショルダータックルだったので仕方なく使ってました
句読点つけないの好き
X時代はカービィのDAばっかり連打してた
あれ、そうだったっけってめっちゃなる
cleaning/ shine forカービィ
作品跨ぐとごっちゃになりやすいよね
3:01 すっごい細かいことなんだけど原作をやった身からすると少し気になったから言うね、これPKというよりPSIだね(まぁそもそもこれが作品的にPSIかどうかすら怪しいところではあるんだけど...)
だれか攻略本持ってきてー!
カービィのバーニング
今作だけじゃなかったんだ!
∑(°口°๑)
カービィちゃんのダッシュ攻撃が1番攻撃力が高いのはスマブラXでしたね。(1on1を除く)
なお多段技なのでX特有のずらしが…
全段当てたらの話だよね。
そう考えたら1発で12%のバーニングの方がいいよね
通知来てスマブラクイズだと思った…
ゆっくり待ってるのでお願いします
はーい了解です^^b
なめこさん僕も思った
宮本雅史 僕っ子珍し写真撮っとこ
17:33 通り魔てw
ゲムヲDAでヘルメット被ってんの知らんかった。分かり辛すぎん?
いつの間にかopの侍がフェードアウトするようになってる!この前のコメント欄でのリクエストに答えてて凄い
I never really noticed how much better Ultimate's dash attack animations were until this video. Some of the old ones look awful.
一つ言わせてもらっていいか?
編集お疲れ様
やっぱりSPは攻撃が当たったときの音が気持ちいいですなぁ。
攻撃当てる音だけでASMR作れるんじゃないかなぁ?
マルスの剣先とファルコンの膝はforの方がいいですねー😂
ロイの根元は神
リュウケンの打撃に感謝
64のファルパン効果音もなかなか
ルフレのダッシュ攻撃の名前通り魔やったんや..............
何故?
17:07〜
パルテナのDAの性能は変化してますよ〜
forでは爆発物に攻撃しても無傷でしたが、SPは無敵判定が狭くなったので普通にダメージ喰らいます
そう!そこ気になってたんですよ!
無敵の範囲は正確にはどうなってるのかなって。
なので「ほぼ同じ」という言葉にしておきました。
教えてくださりありがとうございます^^
@@はなさく あ、確かによく見たら”ほぼ”ってなってますね
返信ありがとうございます
ルフレの通り魔は草笑
また○○の見た目の元ネタとかやってほしいですー
全キャラまとめってタイトルだと解説とかなさそうに見えるから動画開きにくそうだし、小分けにしたほうが気軽に見れそう
カービィのバーニング使いやすくて良い!
ダッシュ攻撃で差し込みはやりがちだな…
自分。
17:32 アゾット剣
Great vid
ドンキーのローリングって思ったより発生速くてガード間に合わない・・・
今すぐキックに戻せ(利己的)
お疲れ様です〜あっ1個目
forワリオのDAカス当たりが確か復帰に引っかかるんだよな
あれは酷かった、使ってる側だったけど
SPでアプデ前と後で比べられるほどクラウドは強化されたのなんで?????????
マジそれ 弱いところ復帰しかない説
幻想のアオビカリ リミットで補える時もあるっていうね
サムスのタックル変な音すると思ったらそういうことだったのか
ライフどうやってあげるんですか
Xカービィは14%も入ってたのか…
ミュウツーの比較がミスってますね…
Wiiには登場してないはず
ホントだ
O genial nuevo video de uno de mis canales japoneses favoritos :)
Perdón por las oraciones en japonés solamente!
はなさく ok
はなさく no problem my friend
Domo arigato
ネスPK追加じゃなくてPSI追加じゃない?
技名どこから持ってきてるんですか?
無限闇龍輝 wikiじゃないですかね
もちきな wikiでもあると思いますが多分キャラ紹介文に書いてありますよ
サドンデスだとソニックの蹴りが便利なんだよなあ。
17:20なんで名前がバイト?w
おにおん あと容量的な意味でもバイトが絡んでると思ふ
ワリオのやつ何か降参してるように見える
ドンキーの蹴りがスペックの刃牙蹴った時のキックにしか見えない
メタナイト回転速すぎてわからん
ブレイクスピン弱すぎませんか?
ミュウツーだけウィイユウにもミュウツーが参戦したのに出てこなかった
あの人、追加コンテンツなんですよ 有料の
@@幻想のアオビカリ 知ってる
あれ?フシギソウは?
カービィのブレイクスピンのが良かった…
ガノンのDAいくら見てもハリケーンミキサー
Como que en ultimate son más fuertes? XD
とびけり外しても大丈夫
何故なら着地の時に手で支えるもん
小学校の時で1番エンジョイしてたXが1番好き64とかやったことないからわからん
64・DX・Xは技のモーションがダサいな
ドンキーのda X以前のでいいだろ
大歴史ヒストリースマッシュの…
まじでカービィのDA返してほしい…(切実)
俺このことカービィが出てるスマブラの動画全てで言ってるなw
DXに思い出がある側からしたらバーニングの方が好き
バーニングはspで判定が拡張されて崖つかみにも当たるようになったので割りと使えるかも。
バーストで使える便利な技になったし、持続も判定も強くなってる。純粋に強化されてるし、どうして返してほしいって思うんだ?多段でガードに強いからか、見た目が好きだからのどっちかだと思うけど
@@XiTeihen 純粋に後隙がヘッドスピンのほうが少なかった記憶があるし。あと、バーニングが純粋に引き行動に弱すぎるw
バーストが増えたのはでかいけど、どっちもどっちって感じですかね
大歴史ヒストリースマッシュの…