【時代到来!?】ランクマッチで『ベンチャー』が大流行してる件。【オーバーウォッチ2】
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- Опубліковано 25 сер 2024
- 思ったより強い!上手いベンチャーはゴリゴリレート上がりそうですね
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【Twitch】 / tqq999_
【Twitter ID】@tqq999
キーボード:Razer Huntsman Mini
マウス:Logicool/ GPRO X
モニター:BenQ/ ZOWIE XL2546 24.5 inch 240Hz
マイク:SHURE / BETA58A
イヤホン:SHURE / SE215
マウスパッド:Qck+
#OW2 #TQQ #ベンチャー
ベンチャー回のはずなのにハンマーガイとハルトが全部持って行った
逃げスキルのないキャラ使ってる時のウルトが辛すぎる 2パンなのに4発も打てるの強すぎ
ベンチャーネコ埋まってるの好き
調整は入ると思うけど良い性能してるよね。
ベンチャーねこかわいい
アルレッキーノ「問題ナイル川」
気持ち早めにモグモグしないと潜りきれない
tqqさんのレートでも敵味方どっちにもマーシーがいるってことあるのか
ポークマップやからやろ
NAはマーシー専がめっちゃ多い
ベンチャー使い慣れてない感が、慣れてるキャラとギャップあって良いですな。
TQQハムも至高
まじでベンチャーのウルト強すぎる
回転早いの良いよなー
発掘調査とか言う名目で地面叩いてるだけなのにゲンジの伝家の宝刀より火力高いの許せねえ
範囲広すぎww
スタンの無いハンマーダウンやもんな
@@user-vf1tu6jv5g即死級で4回撃てるのオカシイ🤮
生存能力とバックラインに飛び込む能力が同じスキルだけど、中近距離のタイマン強いし最高だ
バーストダメージめっちゃ高すぎてヒーラーついてようがワンパン出来るのヤバすぎる。
あと追加HPが一時的なHPじゃないせいで実質HP40回復+上限追加みたいなのバカ
ハルトのウルトでダウンさせての、ベンチャーのウルトまじつええ
バーストダメージ高すぎてマーシーくっついてる敵も倒せるの楽しい
突進の横の判定が見た目より広い気がしてる。
何か当たってねぇだろそれぇ!みたいな位置で持ってかれることがしばしばある。
今度から乱戦になった時、地面にも気を配らないといけないのはキツイ
地面潜れるし高台取れるのが強いわこの子
ドリルせんのかい!の選択肢があったらなお良かったwww
当たる前にShiftとE使ってしっかり体力増やしてからドーンしないと4ぬ。ベンチャーめっちゃおもろい最高。
こいつサポ視点火力高すぎて助ける前に味方持って行かれて悲しい
シフトインが革命過ぎた
サムネにナイル猫いて草
もうミリ!って時にシールド出てくんのマジだるい
マジでリーパー涙目だな
ナノ発掘強いイメージ
相手がソンブラオリーサなのにハルトがここまで動き回れるのハルトが上手いのはもちろんだけどtqqさんがヘイト買いすぎなんよw
ベンチャー敵にいるとめっちゃ鬱陶しい タンクが1人増えた気分
ベンチャーネコなんかオバハン感ある
ベンチャー暴れてたらDPSがキャスでメタってくれないと試合積む。
逆に暴れられないベンチャーが味方にいても積む。
ソンブラってあり?
せめて潜ってる時はパック拾えないようにして欲しい
今までフランカーはバティで対応することが多かったけどベンチャーの疑似確殺コンボに殺される😢
ドリルすなって関東圏には伝わんないよね絶対
ベンチャーの突進中にノックバック食らったら滅茶苦茶なくらい飛ばされることない?
それバグらしい。
簡易版ドゥームみたいな感じ
潜るまでに意外と死ぬこと多くないです?
ベンチャーマジで追加アーマーいらんだろ
もう4人でランクを出来ないんですか?
そうですね。出来ないです。
パーティ(4人)+ソロが同じマッチに存在することになってしまうので、出来なくしたのだと思います。この調整は、ソロの方にとってはパーティとマッチングすることが無くなるので、嬉しい調整ではありますが、4人パーティの場合だとちょっと不満はありますよね…
ナローグループなら組める
けど5ディビジョン以内(ダイヤ以下)って制限が厳しいな
こいつのウルトきついからメイ使って壁で防いでるわ
ベンチャーが暴れてる時にタイの一般人はありですか?
問題ナイル川!
割とガチであり俺は相手にベンチャーがいたらタイ人にしてる
あいつにサポでタイマンして勝てる確率がほぼないから戦わないのが1番
基本的にあのクソベンチャー使いどもは裏取りかバローでサポを全力キルしに来るからバローできた瞬間にペダルで逃げれるし絡まれてる味方サポがいたらグリップで引っ張れる
俺はバローでめちゃくちゃキルしに来たクソベンチャーがペダルによって何も出来なくなる瞬間が最高に楽しい
最近のタイ人なんか強く感じてうざいからありかも
なるほど、自分はアンランクメインですが参考にします!
ありがとうございました!
@@user-nt7vg7rb7gベンチャーへのヘイトが厚すぎて草
ウルトはナーフ入りそうだけどどうかな
まじしょうもないキャラだわ
対処法が分かんなすぎる…
ゲンジとかトレーサーを味方が出すと変えてくれる感じがする。
shiftから出るタイミングでキャスのグレ、アナのスリープとかを当てられるからタイミングを知るのがオススメ
まあ、味方がワンピックずっと取られてたらGGとしか…
現実的に試合で機能するかは別だけど、ベンチャーが地中から飛び出すところにラマットラの渦を置いとくと全く空中に飛べなくて一瞬ぼっ立ちで生えてくるからカモれる。
基本穴から出てきたとこにccぶつけるといい
地面から飛び出した瞬間にハックして全員でフォーカス
まじで相手しててなんのために全体的に体力増やしたんだろうって思っちゃうよね。ワンピック力が高すぎる。え?ウィドウ?おもんな消せ
オリーサってハルトのアンチなんですか?
あんましそんな感じしないけれど
殴れないし盾割れるから
ハルトの射程外から一生メイン撃って盾割りまくれるし、近づいてきてもフォーティファイで普通に撃ち勝てるからね
今シーズンはランクシステムがおもんないです....
使ってるからわかるけど強いんだよでもね交戦距離が雑魚過ぎてちょっとのミスすらカバーできないんだよねつまり使えるまでは無理ポ( ^o^)ノ
なんでこいつシールドつくのか分からないわ
付かなかったらポークして終わりやしな、多少無理できるようにしてるんやろ
体デカいし、潜る間も攻撃食らうし、意外と脆いよ。
シールドないと、突っ込んですぐ帰ってくるだけのキャラになると思う。
シールド増やしすぎなのはわかる
潜ってる時ct4のスキルで移動しながらシールド出すのけっこうやばい