Apple Vision Pro глазами VR гика

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @ohmycaaat
    @ohmycaaat Рік тому +8

    Очень мудрая мысль про привлечение внимания общества к VR. Не понимал зачем он нужен такой, а теперь как понял 😊

  • @pavel9166
    @pavel9166 Рік тому +2

    В начале боролись с рамками в айфонах, потом в планшетах, теперь в очках поле зрения будут увеличивать

  • @0r1zuru
    @0r1zuru Рік тому +1

    Интересно, какой уровень мониторинга за аудиторией будет со стороны Apple. Ведь по-любому и в свой apple id надо заходить, и гео данные и прочее вбивать. Надеюсь хоть не будет той же жести, что на первых порах второго квеста) (но чет я сомневаюсь)

  • @andreidanilau5412
    @andreidanilau5412 Рік тому +2

    На любом шлеме, можно маркером указать направление, куда и как на долго идти подошедшему)))) думаю это актуальнее каких то там глаз)))

  • @kupuewkustream1509
    @kupuewkustream1509 Рік тому

    Если человек с плохим зрением наденет на себя Vision, он будет видеть сквозь камеры шлема лучше, чем без очков?

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому

      он будет видеть все, как в жизни видит на расстоянии двух метров. При этом камеры еще и снижают качество картинки дополнительно

  • @АлександрБашмаков-у5ю

    Подскажите какой ВР шлем взять, если цена не важна, но важно чтобы было хорошее качество картинки и большие углы обзора, для ПК для игр и нет много места в комнате, чтобы короче Кааайфово было?) Не могу выбрать все какое-то одинаковое чтоли

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому +2

      Я бы на бигскрин бейонд смотрел

    • @АлександрБашмаков-у5ю
      @АлександрБашмаков-у5ю Рік тому

      @cybercaxapok Есть перекупы которые гоняют товары из европы + у меня есть доверенные люди из италии и турции, для меня это не проблема, лишь бы девайс был хороший

    • @_subzero1261
      @_subzero1261 Рік тому

      @@cybercaxapok1991А зачем вам оцифровывать лицо ?

  • @ДепарДью
    @ДепарДью Рік тому +2

    аааа. "...Медведев образца 2010 года". Марсель жги дальше!!! )

  • @Sergm831
    @Sergm831 Рік тому +2

    Любое новое устройство в этой свере - это хорошо. Даже если устройство недоступно для большинства. Но если "недоступные по цене" варио и подобные устройства никто вне вр сообщества и не слышал, то о вижен из каждого утюга говорят. Растормошили знатно, привлекли внимание. Есть конечно довод, что все опять будут думать мол вр это очень дорого, но мне кажется больше тех, кто посмотрев на это откроет для себя более дешевые аналоги от меты и пико. Плюс будут делать приложения под вижен, а потом их портировать на ту же мету. Какие конкретно приложения сложно сказать, но может получится что то интересное.
    З.ы.. Поп фильтр бы, П иногда очень чувствуется в речи)

  • @palyaros02
    @palyaros02 Рік тому

    Полностью согласен. Говорю то же самое всем знакомым, но люди слепо верят Эппл, почему-то называющей свой шлем AR, по сути обманывая покупателей, и хотят эту штуку, вообще не рассматривая другие варианты и не понимая, что за вдвое, а то и вчетверо меньшие деньги можно уже сейчас получить лучший опыт.

  • @VRStudio
    @VRStudio  Рік тому

    Прошу ГЛУБОЧАЙшее прощение за звук - посыпаю голову пеплом

    • @Sergm831
      @Sergm831 Рік тому +1

      АСМР букой П по ушкам) Главное сам смысл и рассуждения в ролике хорошие, а не бомбеж как у некоторых "почему вижн про - главный провал".

    • @HiMiK13
      @HiMiK13 Рік тому

      смотрю и думаю как ты так звук смог...... открываю коменты и вижу что ты в курсе 😂

  • @user-den1251
    @user-den1251 Рік тому

    Далеко не так как в shorts описано

  • @АлександрМузыка-э7ы

    Видос, таки, с перемота записи? >;))

  • @exeliteam4206
    @exeliteam4206 Рік тому

    тп ну олед эеранны не особо подходять к вр экранам ибо изза конструктива сетка зерно..........

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому

      это уже немного устаревшее мнение

    • @exeliteam4206
      @exeliteam4206 Рік тому

      @@VRStudio ну щас мб да если большая плотность пикселей буудет) а вот про статичные картинки и выгорание после них у пикселей это явно у оледа не пофиксили

  • @mcheis6193
    @mcheis6193 Рік тому

    Отличный ролик, спасибо за контент

  • @Serjios1987
    @Serjios1987 Рік тому +2

    Интесерно что будет с продажами конечно.

    • @pavel9166
      @pavel9166 Рік тому

      Половина жителей страны будет закредитована под очки, но продажи будут

    • @dntv5175
      @dntv5175 Рік тому

      1 млн проданных Vision Pro как минимум

  • @RigbyWizard
    @RigbyWizard Рік тому

    а квест про 2 разве не отменили из-за низких показателей оригинала?

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому

      Ну это условное название, сейчас все захотят сделать свой vision os, в том числе и Цукерьергу нужно будет тоже подкрутить продуктивность своим шлемам

  • @z-o-r-g
    @z-o-r-g Рік тому

    все это сыро для массового пользователя

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому +2

      А мне кажется, что интерфейс эпла уже более-менее интуитивный и до массовости рукой подать

  • @alextopman5977
    @alextopman5977 Рік тому

    4:20 Марсель, Смешаная реальность - это не переходная стадия к дополненной, а скорее ровно наоборот. Дополненная, т.е. без распознавания (оцифровки) в ней реальных объектов и, значит, и без возможности взаимодействия с ними цифровых сгенерированных объектов (как это предусмотрено самими принципами в смешанной реальности) - никогда не даст такого мощного функционала, который таит в себе смешаная .А потому - дополненная останется лишь нишевым ответвлением от других "реальностей". Но, удержится за счёт экономичности и потенциальной большей компактности. А мейнстримом не будет, потому что игровой и симуляционный возможности у неё очень сильно ограничены в сравнении с VR и MR. Лично я делаю ставку на победу MR, хотя бы потому, что VR это почти то же самое, но за вычетом взаимодействия с внешним миром, т.е., по смысла, это "недо MR" (здесь я абсолютно без обид в сторону VRщиков - просто этот термин наиболее кратко отображает всю суть).

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому

      В последние годы сильно поменяли определения AR и MR, но я на видео постарался объяснить - людям нужно оьязательно видеть своими глазами окружающий мир (а не через камеры) для полной адопции технологии - чтобы не бояться внезапного отключения или ошибки устройства. Свои глаза все-таки пока надежнее

    • @alextopman5977
      @alextopman5977 Рік тому

      @@VRStudio ключевое в твоих словах - "чтобы не бояться". Именно поэтому - место AR на рынке, это "низкий порог вхождения в виртуальные реальности". Но, и не более того. Это хорошо для новичков и для бизнеса, потому что дешёво и свои основные (базовые) задачи выполняет без лишних и дорогих "спецэффектов". И ровно потому же - AR это именно первая ступень в виртуальные миры. А MR - вторая. Вторая в той версии определения MR, как описал её я.
      Ну, а то, что термины "некто" большие на рынке пытаются подогнать под себя - это понятно и "никогда такого не было и вот опять". Всё равно приживётся та терминология, где между терминами видны чёткие границы. Где 3 это 3, а 4 это 4. А не "4 - это то же самое, что и 3, только ещё и 4 тоже, и то и другое, как и всё промежуточное между ними". ;))

    • @VRStudio
      @VRStudio  Рік тому

      AR очки с прозрачным визором смогут выполнять все функции MR шлемов в некотором отдаленном будущем

    • @alextopman5977
      @alextopman5977 Рік тому

      @@VRStudio нет, не cмогут! Пример: 3д-кошка забежала за диван или спряталась под столом. Такое ты поверх картинки на стекле не нарисуешь корректно. Для этого сначала нужно, чтобы диван в реальном времени был оцифрован, как 3д объект, затем рассчитано пересечение объектов (дивана и кошки) - что кошка частично именно "за" диваном и, значит, не отрисовывать те её части, которые оказались позади дивана. Никакой AR с прозрачным экраном тебе такое нормально не отрисует. Ты просто не сможешь синхронизировать такой 3д объект реальным. Никогда. А вот перенеся диван сначала в 3д, затем - даже плоской картинкой (текстурой - не обязательно сразу 3д объект создавать), ты определишь границы пересечения объектов и отрендеришь и уже корректно, без глюков (за которые, иначе, тебя бы гнилыми помидорами закидали за такой "кривой AR").

  • @локи1881
    @локи1881 Рік тому

    Apple Vision Pro эта одна большая реклама Quest 2 и 3 ) Уверен в Мета открывали шампанское в день презентации Vision Pro ))

    • @GlsvAlex
      @GlsvAlex Рік тому

      С такой ценой его даже рекламировать не нужно, скорее всего квест 3 будет дешевле батарейки на верёвочке для яблокошлема.

    • @zomsofficial
      @zomsofficial Рік тому

      ​@@GlsvAlex даже дешевле крепления от шлема

    • @dntv5175
      @dntv5175 Рік тому

      От этого эпплу хуже не будет. Западный массовый потребитель не доверяет Цукербергу ничего

    • @GlsvAlex
      @GlsvAlex Рік тому

      @@dntv5175 поэтому то фейсбук перевалил уже за 3 миллиарда аккаунтов, потому что не доверяет!

  • @antonhnz3619
    @antonhnz3619 Рік тому

    "Массовости" ВР индустрии можно не ждать ещё лет 10, а то и 20. Супербесполезные гаджеты, которые, по большей части, лишь усложняют жизнь. за исключением некоторых узких сфер деятельности

    • @XsevenBeta
      @XsevenBeta Рік тому

      Уже 2% в стиме со шлемами - это хороший показатель. И огромное количество новых игр для VR говорит как раз о том, что массовость приходит. Динамика после OQ2 пошла очень хорошая, а шлем от Sony затянет в индустрию кучу новых игроков. Ну и видеокарты стали доступны, а это очень сдерживало VR. Плюс большое увеличение производительности. 4090 это уже уверенная игра с нормальным разрешением и графикой.
      То, что сильно стопорит сейчас это отсутствие региональных цен в OQ2 магазине и то, что пиратки перестали запускаться. Автономные игры могли бы многих затащить и оставить в индустрии.