Ich muss sagen, ich war sehr voreingenommen was Phantom Hourglass angeht. Aber nach diesem LP muss ich sagen, dass ich das Spiel trotz seinem eher schlechteren ruf echt cool finde. Ich freu mich, wenn ihr irgendwann mal Spirit Tracks spielt! Außerdem ist Jonny jetzt meine headcanon Linebeck Stimme :D
Findest du? Also no hate, ich mag Fully aber ich fand seine Stimmen schon etwas anstrengend. Jeder klang iwie so wie ein Klischee Schwuler 😅 (Nicht als Beleidigung gemeint aber klang halt echt so)
Jo leudis, das game war eines der, die ich als 8 jähriger Bub selber spielte, weswegen es eine hardcore nostalgische Achterbahn, mit längst vergessen Erinnerungen war. Ein Danke mit ganz viel Liebe von mir, für das geile Projekt und das insane voice acting von jedem von euch. Außer Fully, da bin ich froh das es aufhört.
Wunderschönes Projekt, hat mich echt gefreut. Hatte vor dem Lets Play selber nochmal vor Phantom Hourglass und Spirit Tracks zu spielen, aber es mit euch nochmal mit zu erleben und eure Reaktionen zu sehen ist halt genau so gut. Deswegen vielen Dank für dieses Lets Play. Freue mich sehr auf Spirit Tracks. Seit dem Mogi das erste blaue Licht im Spiel aktiviert hat, habe ich auf den Moment gewartet dass er mal ausvershen hinein rennt. Natürlich geil dass das mit dem letzten im Spiel und den meisten impact passiert. Die ickimainia Unterschrift ist halt nur ein anderes mal, nach der originellen Unterschrift im Spiel aufgetreten. Das war auch nochmal eine schöne Überraschung. Das ganze voice acting von euch war übrigens auch sehr unterhaltsam.
Was ein tolles Projekt. War schön mal wieder das erste zelda spiel was ich mir selbst gekauft habe zu sehen. Und hat mich dazu gebracht es nochmal zu spielen nach all den Jahren. Hoffe in Zukunft spielt ihr noch spirit tracks. Ebenfalls ein schönes Spiel und es bügelt viele der Fehler von Phantom hourglass aus. Auch wenn kein Charakter an linebeck rankomnt
Sehr spaßiges projekt habe das spiel nur damals ein wenig gespielt und fand es etwas sehr gimmicky und hab es nie zuende gespielt aber so insgesamt sieht es doch irgendwie nach einem recht charmanten spiel aus. vor allem für seine zeit als early DS spiel echt nett. würde immernoch sagen, dass einige sachen wie z.B. die bewegung auf der overworld echt nicht so das wahre sind aber die dungeon items sind cool und vor allem die charaktere, auch so optionale charaktere wie jolene, sind echt alle sehr nett und bleiben irgendwie in erinnerung. bin persönlich nicht so ein fan von dem "kritzel auf deiner map rum um sachen zu makieren" aber ansonsten z.B. bei bosskämpfen wird der splitscreen der ds generell echt in seinen funktionen gut genutzt
Danke an die Buben für das Projekt. Bei Part 3 hab ich beschlossen, das Spiel nochmal zu spielen. Das bei euch anzuschauen war aber auch ne echt lustige Sache :D Vielleicht sieht ja jemand der Buben den Kommentar hier, deshalb noch eine Idee: Viele englische Streamer haben angefangen, Overlays einzubauen, wo Icons der Mitspieler aufleuchten, wenn sie im Discord reden. Ich kann mir vorstellen, dass das bei euch auch echt gut aussehen würde. Die letzten Videos von SmallAnt haben das zum Beispiel.
Nach Links Awakening, was schon super unterhaltsam war, hat Phantom Hourglass mit euch noch mal einen drauf gesetzt. Es war viel zu kurzweilig und es ist schade, dass es schon vorbei ist. Aber immerhin kann ich mich auf zwei (vielleicht auch drei) Sachen freuen. Den Zusammenschnitt oder alle Videos direkt nacheinander zu schauen und natürlich Spirit Tracks. Danke für die Rettung mancher Abende.
Diese eine Truhe auf Melka links neben dem Shop zur der man mit nem hühnchen springt, dass die nicht geholt wurde foltert meinen inneren Monk....aber es is was es is
Die Fortsetzung von Windwaker in der Welt von Majoras Mask Termina (deswegen das Zeitthema und der Zeitdruck im Dungeon mit mehrfacher Rückkehr zum selben Ort durch Zeitumdrehung in der Sanduhr) - vermutlich nicht
Mir ist es noch nie passiert, ausversehen in ein Portal zu gehen. 😅 Aber die Zeiten werden rapide kürzer, wenn man mehr Items hat. Damals bis B9 ca. 14-16 Minuten, bis B12 ca. 10-12 Minuten, später beim Boss 7 Minuten und wenn man das alles gemacht hatte keine Minute im erneuten Besuch vom Tempel. Wenn man nicht die 2 Abkürzungen von B3 und B4 mitnehmen kann, sind es immer 5 Minuten mehr, das ist so der Stand vor den Stählen bis B6. Man wünscht sich diese Umwege nie wieder zu machen, weil sie viel zu lange sind. Will der Herr Mögi etwas Yu-Gi-Oh Tagforce spielen?
Ich habe Spirit Tracks nie durchgespielt, weil ich die verdammte Melodien mit Zeldas Geist nicht hinbekommen habe. Das dürfte die Buben auch ziemlich abfucken.
Spaßiges Spiel und spaßige Videoreihe. Muss aber sagen, dass Phantom Hourglass an Musik nicht viel zu bieten hat. Außer Linebeck‘s Theme gibt‘s an der Front nichts was im Kopf bleibt. Vorallem die Dungeonmusik ist besonders schwach. Ansonsten hat mich das Spiel (und vorallem euer Let‘s Play dazu) sehr gut unterhalten.
Musikalisch muss ich bei Phantom Hourglass zustimmen, aber Spirit Tracks hat dafür einen echt starken Soundtrack meiner Meinung nach (und damit meine ich insbesondere nicht nur das Standard Overworld Theme, was jeder kennt).
Weiß jemand was es mit den Walen in Spielen auf sich hat? Links Awakening, Phantom hourglass und Baten Kaitos 1 haben alle Wale, mit ausnahme dass es in Baten Kaitos kein Traum ist. Gibts da irgendwelche Geschichten dazu oder is das nur random? Würd mich voll interessieren
Jetzt mal ernsthaft, welches Trauma muss Miyamoto genau bewältigen? Irgendwie beinhalten die Abenteuer in Zelda immer Verlust und Tod von Personen. Ich meine Links Onkel, Navi, Epona, Ciela, Minda, die Streiter in BotW und von Majora’s Mask brauchen wir garnicht erst zu reden.
Ihm hat der Tempel so gut gefallen, dass er ihn glatt zwei mal hintereinander gemacht hat.
ich bin so stolz auf linebeck, die alte seegurke. er hat zelda geholfen tetra zu retten
Danke Mave fürs schneiden
War richtig cool mit den Snippits als ihr n zweites Mal durch den Tempel musstet
Schade das das Projekt schon zuende ist, ich würde sehr gerne mehr von diesem Format sehen! Wenn die Buben wieder zusammen ein Spiel spielen.
Als nächstes hoffentlich spirit tracks, wobei dort die touchpad steuerung wieder ein horror werden würde für mogi xD
@@TheKilabyskill issue
@@TheKilaby Ich glaube die Panflöte mit dem ständigen Pusten (oder dann wahrscheinlich laut reden) könnte eher zum Problem werden.
@@TheKilaby ich hoffe irgendwann aber nicht als nächstes. erstmal was anderes mit den Buben wäre cool
@@TheKilaby Ich meine, das Mogi in einem Stream vor dem Projekt gesagt hat, dass sie beide Spiele spielen wollen.
Die frage ist nicht ob Spirit Tracks kommen wird, sondern wann.
Ich muss sagen, ich war sehr voreingenommen was Phantom Hourglass angeht. Aber nach diesem LP muss ich sagen, dass ich das Spiel trotz seinem eher schlechteren ruf echt cool finde.
Ich freu mich, wenn ihr irgendwann mal Spirit Tracks spielt!
Außerdem ist Jonny jetzt meine headcanon Linebeck Stimme :D
Wir BRAUCHEN Spirit Tracks mit der selben Mannschaft! Eine der lustigsten Reihen bisher war Phantom hour Glass danke Leute
Dieses Projekt war die letzten Wochen über das Highlight meines traurigen Lebens ❤
Finde das Projekt war genau richtig von der Länge her, nicht zu lang aber auch nicht zu kurz.
Wobei ich schon traurig bin das es vorbei ist
Was ich nach diesem Projekt gemerkt habe, Fully hat auf jeden Fall Talent zum Synchronsprecher
Mehr Ambitionen als Talent. Sein spaß dabei überträgt sich jedenfalls:D
Findest du? Also no hate, ich mag Fully aber ich fand seine Stimmen schon etwas anstrengend. Jeder klang iwie so wie ein Klischee Schwuler 😅 (Nicht als Beleidigung gemeint aber klang halt echt so)
@makenaiyomi1083 Jo safe, die war damn anstrengend. No hate, sonst ist Fully eine süße Maus
@makenaiyomi1083hatte auch regelmäßig mit Tinnitus zu tun, Nachdem fully seine Szenen durch hatte
Jo leudis, das game war eines der, die ich als 8 jähriger Bub selber spielte, weswegen es eine hardcore nostalgische Achterbahn, mit längst vergessen Erinnerungen war. Ein Danke mit ganz viel Liebe von mir, für das geile Projekt und das insane voice acting von jedem von euch. Außer Fully, da bin ich froh das es aufhört.
Wunderschönes Projekt, hat mich echt gefreut. Hatte vor dem Lets Play selber nochmal vor Phantom Hourglass und Spirit Tracks zu spielen, aber es mit euch nochmal mit zu erleben und eure Reaktionen zu sehen ist halt genau so gut. Deswegen vielen Dank für dieses Lets Play. Freue mich sehr auf Spirit Tracks.
Seit dem Mogi das erste blaue Licht im Spiel aktiviert hat, habe ich auf den Moment gewartet dass er mal ausvershen hinein rennt. Natürlich geil dass das mit dem letzten im Spiel und den meisten impact passiert.
Die ickimainia Unterschrift ist halt nur ein anderes mal, nach der originellen Unterschrift im Spiel aufgetreten. Das war auch nochmal eine schöne Überraschung.
Das ganze voice acting von euch war übrigens auch sehr unterhaltsam.
Das Projekt hat mir richtig gut gefallen, freu mich schon auf Spirit Tracks!
Ich liebe, wie die Textbox-Grösse nicht alt wird.
Was ein tolles Projekt. War schön mal wieder das erste zelda spiel was ich mir selbst gekauft habe zu sehen. Und hat mich dazu gebracht es nochmal zu spielen nach all den Jahren. Hoffe in Zukunft spielt ihr noch spirit tracks. Ebenfalls ein schönes Spiel und es bügelt viele der Fehler von Phantom hourglass aus. Auch wenn kein Charakter an linebeck rankomnt
So....und nu Spirit Tracks
Ich muss einfach sagen Jonis Art Linebeck zu sprechen war mein persönliches Highlight in diesem Projekt
Fun Fact den Schwertwirbel vom übernommenen Linebeck kann man mit der Großen Wirbelattacke Countern.
Sehr spaßiges projekt
habe das spiel nur damals ein wenig gespielt und fand es etwas sehr gimmicky und hab es nie zuende gespielt aber so insgesamt sieht es doch irgendwie nach einem recht charmanten spiel aus. vor allem für seine zeit als early DS spiel echt nett. würde immernoch sagen, dass einige sachen wie z.B. die bewegung auf der overworld echt nicht so das wahre sind aber die dungeon items sind cool und vor allem die charaktere, auch so optionale charaktere wie jolene, sind echt alle sehr nett und bleiben irgendwie in erinnerung. bin persönlich nicht so ein fan von dem "kritzel auf deiner map rum um sachen zu makieren" aber ansonsten z.B. bei bosskämpfen wird der splitscreen der ds generell echt in seinen funktionen gut genutzt
Danke an die Buben für das Projekt. Bei Part 3 hab ich beschlossen, das Spiel nochmal zu spielen. Das bei euch anzuschauen war aber auch ne echt lustige Sache :D
Vielleicht sieht ja jemand der Buben den Kommentar hier, deshalb noch eine Idee: Viele englische Streamer haben angefangen, Overlays einzubauen, wo Icons der Mitspieler aufleuchten, wenn sie im Discord reden. Ich kann mir vorstellen, dass das bei euch auch echt gut aussehen würde. Die letzten Videos von SmallAnt haben das zum Beispiel.
Super Projekt gewesen. Hat richtig Spaß gemacht zuzuschauen und hat mich sehr in meine Kindheit zurück geworfen
Top. das langsame hinein scrollen von der Credits mit ickymainia hat mich gekillt
Ich möchte mich an dieser Stelle bei Ickymania für dieses Projekt bedanken
Nach Links Awakening, was schon super unterhaltsam war, hat Phantom Hourglass mit euch noch mal einen drauf gesetzt. Es war viel zu kurzweilig und es ist schade, dass es schon vorbei ist. Aber immerhin kann ich mich auf zwei (vielleicht auch drei) Sachen freuen. Den Zusammenschnitt oder alle Videos direkt nacheinander zu schauen und natürlich Spirit Tracks. Danke für die Rettung mancher Abende.
Mega gutes Projekt, vielen dank geht raus an die Buben
1:17:33 War so ein schönes Ende
38:03 Wenn man alle Abkürzungen nimmt, die goldenen Vasen nutzt und schnell ist kommt man mit 0 Sekunden verlorener Zeit bis zum Ende
Vielen Dank für diese wirklich schöne Reihe, jeder Part hat sehr viel Spass gemacht ^^
wahnsinnleistung von ickymania
liebe für dieses projekt
4:50 der-Link? der kommt doch erst in spirit tracks vor. die haben das schon geforeshadowed
Danke für die schöne Videoreihe.
Sehr cool! Ich hatte viel Spaß!
Ich hoffe so sehr das spirit tracks noch kommt, ist noch besser als ph meiner Meinung nach
schönes Projekt
Och jetzt isses dann schon wieder vorbei... Hoffe, dass mich das nächste Projekt direkt wieder so abholt :)
Diese eine Truhe auf Melka links neben dem Shop zur der man mit nem hühnchen springt, dass die nicht geholt wurde foltert meinen inneren Monk....aber es is was es is
Die Fortsetzung von Windwaker in der Welt von Majoras Mask Termina (deswegen das Zeitthema und der Zeitdruck im Dungeon mit mehrfacher Rückkehr zum selben Ort durch Zeitumdrehung in der Sanduhr) - vermutlich nicht
47;30 als kind habe ich das auch nie verstanden. dümmste stelle im game
1:20:36 Cameo vom Blauen. (War das sehr leise Fully oder vom Spiel?)
Kannst du eine Playlist zu Zelda Phantom Hourglass machen? Oder vllt hab ich es übersehen
Mir ist es noch nie passiert, ausversehen in ein Portal zu gehen. 😅 Aber die Zeiten werden rapide kürzer, wenn man mehr Items hat. Damals bis B9 ca. 14-16 Minuten, bis B12 ca. 10-12 Minuten, später beim Boss 7 Minuten und wenn man das alles gemacht hatte keine Minute im erneuten Besuch vom Tempel. Wenn man nicht die 2 Abkürzungen von B3 und B4 mitnehmen kann, sind es immer 5 Minuten mehr, das ist so der Stand vor den Stählen bis B6. Man wünscht sich diese Umwege nie wieder zu machen, weil sie viel zu lange sind.
Will der Herr Mögi etwas Yu-Gi-Oh Tagforce spielen?
🥇
Ich habe Spirit Tracks nie durchgespielt, weil ich die verdammte Melodien mit Zeldas Geist nicht hinbekommen habe. Das dürfte die Buben auch ziemlich abfucken.
Die Flöte zu spielen hat mich immer gebrochen.
Spaßiges Spiel und spaßige Videoreihe.
Muss aber sagen, dass Phantom Hourglass an Musik nicht viel zu bieten hat. Außer Linebeck‘s Theme gibt‘s an der Front nichts was im Kopf bleibt. Vorallem die Dungeonmusik ist besonders schwach.
Ansonsten hat mich das Spiel (und vorallem euer Let‘s Play dazu) sehr gut unterhalten.
Musikalisch muss ich bei Phantom Hourglass zustimmen, aber Spirit Tracks hat dafür einen echt starken Soundtrack meiner Meinung nach (und damit meine ich insbesondere nicht nur das Standard Overworld Theme, was jeder kennt).
Weiß jemand was es mit den Walen in Spielen auf sich hat? Links Awakening, Phantom hourglass und Baten Kaitos 1 haben alle Wale, mit ausnahme dass es in Baten Kaitos kein Traum ist. Gibts da irgendwelche Geschichten dazu oder is das nur random? Würd mich voll interessieren
Danke für das ganze coole Projekt!
Freu mich aufs nächste und nächstes Jahr auf Spirit Tracks ^^
Bitte spielt die anderen zelda spiele auch zusammen
Als nächstes direkt spirit tracks.!!!
Jetzt mal ernsthaft, welches Trauma muss Miyamoto genau bewältigen? Irgendwie beinhalten die Abenteuer in Zelda immer Verlust und Tod von Personen. Ich meine Links Onkel, Navi, Epona, Ciela, Minda, die Streiter in BotW und von Majora’s Mask brauchen wir garnicht erst zu reden.
Professionellere VAs giht es nicht
Und hoffentlich kommt Spirit Tracks als nächstes
Ich mag den Gedanken einer Akimbo Fee schon sehr
In Spyward sword gibt es das triforrce
Zombey ist ein Guter Wal Sprecher