【ファミコン rePlay ♯141】キングスナイト(TAS)

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  • Опубліковано 1 лип 2022
  • これがRPGだ!
    発売日(FC):1986年9月18日
    開発元:Workss
    発売元:スクウェア
    定価:4,900円
    本作は4人の勇者がドラゴンにさらわれたお姫様を救い出すという物語である。ジャンルは「フォーメーションRPG」と銘打たれているが、実際には縦スクロールシューティングゲームである。1ステージにつき1人の勇者を操作して敵を倒したり、アイテムを取ったりしながら4つのステージを攻略し、ドラゴンのいる最終ステージを目指す。
    【アイテム】
    命の石 - 形状は上向きの矢印。HPを回復させる。
    ニセ命の石 - 形状は下向きの矢印。HPをダウンさせる。
    カーラムの石 - 世界に2つだけ存在。奇跡が起きる。
    【古代の宝】
    ステージ1~4に4つずつ配置され、1つ取るとレベルが1つあがる。
    力の石 - 形状はスプリング。素早くジャンプできるようになる。
    速さの靴 - 形状は靴。移動速度をアップさせる。
    力の水晶 - 攻撃力がアップ。弾の数も増える
    守りの楯 - 形状は楯。防御力がアップ。
    【勇者の魔法】
    ステージ1~4に1つずつパーツが配置され、1つ取るとレベルが1つ上がる。パーツを全て揃えることにより、ステージ5で1回ずつ使用可能となる。1つでも欠ければ使用することはできない。
    ー ネイザス ー
    火を象徴する魔法。画面内にいるカッパを焼き払う。
    ー バルバス ー
    土を象徴する魔法。画面内のモノリスを破壊できる。
    ー セチューン ー
    水を象徴する魔法。一角獣を龍に変身させる(無敵状態・攻撃不可)。
    ー ザイネン ー
    風を象徴する魔法。ペガサスを召喚する(無敵状態・攻撃可能)。
    【ストーリー】
    古代マラルリには、世界の均衡を保つ「現在」「過去」「未来」の時を成す三本の剣を有する者こそが古より世の覇者になるという言い伝えがあった。 そして、その三本の剣を持つドラゴンが支配するイザンデ王国は、隣り合うオルセア王国と友好関係にあった。 ある日、オルセア王国のクレア姫がイザンデ王国の暗い岩に囲まれた古城に捕らわれてしまった。オルセア王は、重臣たちを集め、勇者の称号を持つ老魔術師のカリバ、一角獣バルーサ、ナイフ投げを得意とする盗賊のトビー、そして、少年騎士レイジャックをイザンデ王国に差し向けるよう命じる。
    人里離れた場所に住む彼らは、声援を受けそれぞれの里を旅立ち、蒼きドラゴンの居城で出会う。
    引用元: ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%...
    #TheSuperReplay #ファミコン #レトロゲーム
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 23

  • @indiana1039
    @indiana1039 2 роки тому +17

    持ってたけどクリアできずに終わったゲームでした。子供には難しすぎた。
    4人揃うと当たり判定デカすぎ。

  • @cbsuperfournc31
    @cbsuperfournc31 2 роки тому +8

    連射パッド必須ゲーなつい、当時は地形破壊しまくってたなぁ

    • @user-mw2vf2pd3o
      @user-mw2vf2pd3o Рік тому

      このような障害物壊せるゲームで僕も思わず障害物壊しに眩んでしまいます(笑)。

  • @user-se8mu9oc1d
    @user-se8mu9oc1d 2 роки тому +5

    懐かしい持ってたな😊✨
    フィールドの音楽がなかなか良い🎵
    結構難易度高いよね😳

  • @user-shiroSyatu
    @user-shiroSyatu 2 роки тому

    懐かしい!パターン必死に覚えてクリアしたな〜

  • @user-fs4gc8xz1t
    @user-fs4gc8xz1t 2 роки тому +13

    キングスナイト、パッケージのイラストだけは現代でも通用しそう

  • @kyoko_tan_kuroi_sabaku
    @kyoko_tan_kuroi_sabaku 2 роки тому +3

    ドラゴンクエストみたいなゲームだと思って買ったら、シューティングゲームでがっかりした覚えがありますね!

    • @user-mw2vf2pd3o
      @user-mw2vf2pd3o Рік тому +1

      分かる、一見ロールプレイングゲームみたいな感じが実はシューティングだったと、それと似たようにアタリのガントレットというアーケードゲームも一見はロールプレイングゲームっぽい感じでしたが実はアクションシューティングという感じで(笑)。

  • @user-gk5jj8tu3v
    @user-gk5jj8tu3v 2 роки тому +16

    ラスボスは
    フォーメーション
    を切り替えしないと
    倒せない仕組み
    だったんだ。

  • @KNS.M
    @KNS.M 2 роки тому +19

    キングスナイトは自分でプレイするより人がサクサククリアして行く様子を見ながら楽しむ。
    駄菓子でも食べながら。(^_^)結構難しいですね。

    • @user-dx7we2xd3u
      @user-dx7we2xd3u 2 роки тому +1

      其れならば将来は全ての懐かしいゲームソフトなどをがっちり4Kテレビアニメーションへ切り替わりつつありますよ。ただし放送コードに引っ掛からないように気を付けなさいよ。はらはらドキドキですよね。

  • @ATHUPON
    @ATHUPON 2 роки тому +8

    これも不発気味で、翌87年にこれが売れなかったらゲーム業界を辞めるつもりで作った「ファイナルファンタジー」大ヒットし今に至る。

    • @rasikumonaize
      @rasikumonaize 2 роки тому

      社運かけた作品が大成功するのって結構珍しい。

    • @momihog
      @momihog 2 роки тому

      @@rasikumonaize
      アイレムのR-TYPEもそうだったような?

  • @user-pp6oe7zr8f
    @user-pp6oe7zr8f 2 роки тому

    リメイクアレンジしてくれないかなぁ。アクションRPGでもいいから・・・。

  • @user-lt2mt5rv5u
    @user-lt2mt5rv5u 2 роки тому

    シューティングゲーム⁉️

  • @user-mf8qx3zm2u
    @user-mf8qx3zm2u 2 роки тому +14

    ボコスカウォーズの上位互換。

  • @ryotrouble2368
    @ryotrouble2368 Рік тому

    上下の矢印パネルは何??

  • @user-nw2fm7ni9y
    @user-nw2fm7ni9y 2 роки тому +1

    コナミから同世代発売MSX初代魔城伝説ガリウスみたいなゲームみたいだね。あっちは難易度半端ねえけど。
    コントローラなんてメジャーじゃないからキーボードで操作してたし。

  • @gunsoviva1633
    @gunsoviva1633 2 роки тому +1

    ゲームシステムとしてはかなり斬新でユニークなものだったから、煮詰めていけばもっと良いゲームにもなれたかも
    ただ、この段階ではギミックも単調で面数も少なかったから、逆に良すぎたパッケージイラストとのギャップから不当にクソゲーのそしりも受けた感

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 2 роки тому

    元祖STGRPGやね(´ω`)

  • @user-fy4zi8et4f
    @user-fy4zi8et4f 2 роки тому +6

    ♪ニート ニート 引きこもりのニート♪