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普段の動画でも構築や展開について参考にさせていただいております。蛇眼ボムフェネワンキルについて私も考えておりましたのでコメントさせていただきます。エクセル→ポプルス→追走劇→ディアベル(永続)→オーク→エクセル蘇生→リサスタ(エクセル、ポプルス素材)→ポプルス取り除き効果でスパローサーチ→ポプルス(永続)→炎龍→オーク(永続)→ロムルス→渓谷サーチ、エクセルポプルス蘇生→デストルド→エンフェ→黒庭→スパロー→DDクロウサーチ→アニマ(スパロー素材)→セレーネ→ディアベル蘇生→トマホークという展開であとは紹介されていた展開とほぼ同様(プロキシーの隠された効果でDDクロウss)にワンキルができます。この場合展開に原罪宝がからまないため、ディアベルと罪宝狩りが表側不要で初動となります。また、Gやうらら等+原罪宝も初動となります。構築に関してはRACEの2枠を追走劇とスパローに入れ替えるだけなのでメインは変わりませんが、EXのリンスパ+1枠をアニマ+セレーネに変える必要があるので初動率は上がるものの対応力は劣りますので1長1短ではありますが。
試しました、罪宝ギミックが1枚初動になるのやばいですね!!!追走劇でモンスター供給するので恐らく邪眼神殿も抜いて良くなりますかね?EX1枠の差はあれどこっちの方が上位互換なのではと感じてしまいます・・・
@@karasengame 返信ありがとうございます!反応があると嬉しいですね(笑)アンブロの素材でトークンを使えないためDDクロウを使う必要があったのですが、他の方のコメントにある通りトークン2体を咎姫の前にマスカレにしておけばスパローすら不要であることに気がつきました。エクセル初動の場合は蘇生したディアベルの効果を使えばフィールドに+1、罪宝初動の場合はポプルスで神殿+モンスター(永続)で神殿をエクセルのコストにすればフィールドに+1となり、3600+3300+1800=8700でキルをとれると思います。 なのでメインを1枠削れるため神殿はあってもよいかもです。※追記ごちゃごちゃしてますが神殿orスパロー問題については、スパローでリサスタの効果発動のための素引き事故率を下げるか、神殿で表側を用意することで原罪宝の初動率を上げるかの択になりますのでこちらも1長1短ですね。
なるほど!リサスタのサーチ先としてDDクロウ2枚採用でスパロー抜いたケアして、邪眼神殿を採用する方がスマートに感じました。改善案ありがとうございます!
リンクスパイダーを出すところをジーランティスの直前にマスカレーナを出すことでリンクスパイダー不採用にすることが出来ますか?
確かに・・・リンスパも減らせそうですね!アドバイスありがとうございます!
咎姫→トマホークと咎姫でアンブロエール→トークン2体でマスカレーナ でいけると思います
もはやどこに規制かけても先行ワンキル出来そうな勢いで草
以前の動画で教えてもらって作ろうとしていたので助かります!
前回のコメントでルート提供した者ですボムフェネクスの融合先は「機械族+炎族」ですので訂正しておきます自分はルート開拓や効率化が好きなのですが誘発やEXの選び方が下手なのでデッキ構築参考にさせてもらいます!
炎属性って書いてましたね、ご指摘ありがとうございます&提供ありがとうございました!今後もアドバイスあればよろしくお願いします!
不純物4枚…どんどん減っていってる
召喚カットインの編集は・・・私個人の感想ですが、見やすくないですね。注視している所の大きさが変化して、最初少し酔ったような感覚がしました。慣れれば大丈夫かもしれませんが。
同じく!
フィードバックありがとうございます、確かに視点移動が確かに酔いそうですね・・・今後も継続するか検討します!
普段の動画でも構築や展開について参考にさせていただいております。
蛇眼ボムフェネワンキルについて私も考えておりましたのでコメントさせていただきます。
エクセル→ポプルス→追走劇→ディアベル(永続)→オーク→エクセル蘇生→リサスタ(エクセル、ポプルス素材)
→ポプルス取り除き効果でスパローサーチ→ポプルス(永続)→炎龍→オーク(永続)→ロムルス→渓谷サーチ、エクセルポプルス蘇生
→デストルド→エンフェ→黒庭→スパロー→DDクロウサーチ→アニマ(スパロー素材)→セレーネ→ディアベル蘇生→トマホーク
という展開であとは紹介されていた展開とほぼ同様(プロキシーの隠された効果でDDクロウss)にワンキルができます。
この場合展開に原罪宝がからまないため、ディアベルと罪宝狩りが表側不要で初動となります。
また、Gやうらら等+原罪宝も初動となります。
構築に関してはRACEの2枠を追走劇とスパローに入れ替えるだけなのでメインは変わりませんが、EXのリンスパ+1枠をアニマ+セレーネに変える必要があるので初動率は上がるものの対応力は劣りますので1長1短ではありますが。
試しました、罪宝ギミックが1枚初動になるのやばいですね!!!
追走劇でモンスター供給するので恐らく邪眼神殿も抜いて良くなりますかね?
EX1枠の差はあれどこっちの方が上位互換なのではと感じてしまいます・・・
@@karasengame
返信ありがとうございます!反応があると嬉しいですね(笑)
アンブロの素材でトークンを使えないためDDクロウを使う必要があったのですが、他の方のコメントにある通りトークン2体を咎姫の前にマスカレにしておけばスパローすら不要であることに気がつきました。
エクセル初動の場合は蘇生したディアベルの効果を使えばフィールドに+1、罪宝初動の場合はポプルスで神殿+モンスター(永続)で神殿をエクセルのコストにすればフィールドに+1となり、3600+3300+1800=8700でキルをとれると思います。
なのでメインを1枠削れるため神殿はあってもよいかもです。
※追記
ごちゃごちゃしてますが神殿orスパロー問題については、スパローでリサスタの効果発動のための素引き事故率を下げるか、神殿で表側を用意することで原罪宝の初動率を上げるかの択になりますのでこちらも1長1短ですね。
なるほど!
リサスタのサーチ先としてDDクロウ2枚採用でスパロー抜いたケアして、
邪眼神殿を採用する方がスマートに感じました。
改善案ありがとうございます!
リンクスパイダーを出すところをジーランティスの直前にマスカレーナを出すことでリンクスパイダー不採用にすることが出来ますか?
確かに・・・リンスパも減らせそうですね!アドバイスありがとうございます!
咎姫→トマホークと咎姫でアンブロエール→トークン2体でマスカレーナ でいけると思います
もはやどこに規制かけても先行ワンキル出来そうな勢いで草
以前の動画で教えてもらって作ろうとしていたので助かります!
前回のコメントでルート提供した者です
ボムフェネクスの融合先は「機械族+炎族」ですので訂正しておきます
自分はルート開拓や効率化が好きなのですが誘発やEXの選び方が下手なので
デッキ構築参考にさせてもらいます!
炎属性って書いてましたね、ご指摘ありがとうございます&提供ありがとうございました!
今後もアドバイスあればよろしくお願いします!
不純物4枚…どんどん減っていってる
召喚カットインの編集は・・・私個人の感想ですが、見やすくないですね。
注視している所の大きさが変化して、最初少し酔ったような感覚がしました。
慣れれば大丈夫かもしれませんが。
同じく!
フィードバックありがとうございます、確かに視点移動が確かに酔いそうですね・・・
今後も継続するか検討します!