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原來大部分人都是這樣做 但是能夠講出這一番 真的很厲害
少權觀念果然與眾不同,差價理論值得深思
分析的很有道理,看来今天又进步了
我的点一直都很安全 你做了这视频 我的点都是廉价点了!
这条有点意思。生活中工作和投资同理,最有暴发力的不是从1到2,而是从0到1的过程。
有沒有連不是房區都算進去的理論啊
有些地形的價值高於房區
山區呢?真心想真的
本人打亞洲FPP單排 50名的場通常進圈考慮的不只這些什麼圈要直接殺中心圈 什麼圈要壓毒圈邊遇到你選的點已經有人了該怎麼打 該轉到哪還有進圈的時候也要想哪邊是強勢邊 哪邊是弱勢邊我前幾個圈都會找圈邊房區 扛毒掛機(總評分有算恢復值打到決賽圈還有10來個 真的比國服的還龜
我都是看运气进圈,反正不是在圈外打死就是在圈内打死。下场是一样的。
你说后,很多人又来抢了
還有個[有人但少的地方刷圈]理論 可以套用 哪邊好點多 就遠離 找相反位置的單獨差價點 這樣敵人遭天譴圈時 你附近也沒其他點可讓其他人待 等敵人跑毒送頭 (如果妳遭天譴就是被包圍了)另外假如觀眾只有用差價選擇點 太豪賭了 你選的點下次升價還貶值機率是50% 除非還加入圈縮方位 靠邊靠中所涵蓋的範圍 就知道哪些情況下 哪個點位下次價值有機率最高 基本可以涵蓋所有狀況 除了嗑藥待圈外的敵人
太干货
如何让开火镜头在1的情况下移动我调了一整天都不能移动
调1干嘛
陀螺儀
怎么说最好一批的点位?
ROG欸 果然是電競
所以決賽圈都要守樓?
不守等死吗
真香
我是 我不知道 地圖是什麼
我。。。都娱乐进圈
我。。。都玄學進圈
我都車停空中,然後在車上拼藥拼到敵人死完,這樣不會被封
真正的0殺吃雞
5
头
頭香
华文不标准听到很becek
2
原來大部分人都是這樣做 但是能夠講出這一番 真的很厲害
少權觀念果然與眾不同,差價理論值得深思
分析的很有道理,看来今天又进步了
我的点一直都很安全 你做了这视频 我的点都是廉价点了!
这条有点意思。生活中工作和投资同理,最有暴发力的不是从1到2,而是从0到1的过程。
有沒有連不是房區都算進去的理論啊
有些地形的價值高於房區
山區呢?真心想真的
本人打亞洲FPP單排 50名的場
通常進圈考慮的不只這些
什麼圈要直接殺中心圈
什麼圈要壓毒圈邊
遇到你選的點已經有人了該怎麼打 該轉到哪
還有進圈的時候也要想哪邊是強勢邊 哪邊是弱勢邊
我前幾個圈都會找圈邊房區 扛毒掛機(總評分有算恢復值
打到決賽圈還有10來個 真的比國服的還龜
我都是看运气进圈,反正不是在圈外打死就是在圈内打死。下场是一样的。
你说后,很多人又来抢了
還有個[有人但少的地方刷圈]理論 可以套用 哪邊好點多 就遠離 找相反位置的單獨差價點 這樣敵人遭天譴圈時 你附近也沒其他點可讓其他人待 等敵人跑毒送頭 (如果妳遭天譴就是被包圍了)另外假如觀眾只有用差價選擇點 太豪賭了 你選的點下次升價還貶值機率是50% 除非還加入圈縮方位 靠邊靠中所涵蓋的範圍 就知道哪些情況下 哪個點位下次價值有機率最高 基本可以涵蓋所有狀況 除了嗑藥待圈外的敵人
太干货
如何让开火镜头在1的情况下移动我调了一整天都不能移动
调1干嘛
陀螺儀
怎么说最好一批的点位?
ROG欸 果然是電競
所以決賽圈都要守樓?
不守等死吗
真香
我是 我不知道 地圖是什麼
我。。。都娱乐进圈
我。。。都玄學進圈
我都車停空中,然後在車上拼藥拼到敵人死完,這樣不會被封
真正的0殺吃雞
5
头
頭香
华文不标准听到很becek
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