抢点的最高理论--差价制导型抢点

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  • Опубліковано 26 гру 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 31

  • @espntw
    @espntw 4 роки тому

    原來大部分人都是這樣做 但是能夠講出這一番 真的很厲害

  • @Gamer-sc4kz
    @Gamer-sc4kz 5 років тому +12

    少權觀念果然與眾不同,差價理論值得深思

  • @飞奔看火车
    @飞奔看火车 4 роки тому +2

    分析的很有道理,看来今天又进步了

  • @啊冷-b2e
    @啊冷-b2e 4 роки тому +3

    我的点一直都很安全 你做了这视频 我的点都是廉价点了!

  • @leungzw
    @leungzw 4 роки тому +1

    这条有点意思。生活中工作和投资同理,最有暴发力的不是从1到2,而是从0到1的过程。

  • @李承穎-x5z
    @李承穎-x5z 5 років тому +24

    有沒有連不是房區都算進去的理論啊

    • @Phantom-fc4cy
      @Phantom-fc4cy 7 місяців тому

      有些地形的價值高於房區

  • @狂龍喵
    @狂龍喵 5 років тому +16

    山區呢?真心想真的

  • @yangy2072
    @yangy2072 5 років тому +6

    本人打亞洲FPP單排 50名的場
    通常進圈考慮的不只這些
    什麼圈要直接殺中心圈
    什麼圈要壓毒圈邊
    遇到你選的點已經有人了該怎麼打 該轉到哪
    還有進圈的時候也要想哪邊是強勢邊 哪邊是弱勢邊
    我前幾個圈都會找圈邊房區 扛毒掛機(總評分有算恢復值
    打到決賽圈還有10來個 真的比國服的還龜

  • @mahaining4540
    @mahaining4540 4 роки тому

    我都是看运气进圈,反正不是在圈外打死就是在圈内打死。下场是一样的。

  • @autojc353
    @autojc353 5 років тому +11

    你说后,很多人又来抢了

  • @yangtao.hobkin
    @yangtao.hobkin 5 років тому +1

    還有個[有人但少的地方刷圈]理論 可以套用 哪邊好點多 就遠離 找相反位置的單獨差價點 這樣敵人遭天譴圈時 你附近也沒其他點可讓其他人待 等敵人跑毒送頭 (如果妳遭天譴就是被包圍了)另外假如觀眾只有用差價選擇點 太豪賭了 你選的點下次升價還貶值機率是50% 除非還加入圈縮方位 靠邊靠中所涵蓋的範圍 就知道哪些情況下 哪個點位下次價值有機率最高 基本可以涵蓋所有狀況 除了嗑藥待圈外的敵人

  • @麦哥-l8x
    @麦哥-l8x 5 років тому +6

    太干货

  • @弱娘
    @弱娘 5 років тому +2

    如何让开火镜头在1的情况下移动我调了一整天都不能移动

  • @chibingwei761
    @chibingwei761 5 років тому +1

    怎么说最好一批的点位?

  • @星空-u1c
    @星空-u1c 5 років тому +7

    ROG欸 果然是電競

  • @Meyer0815
    @Meyer0815 5 років тому +1

    所以決賽圈都要守樓?

  • @RAIN_DENG
    @RAIN_DENG 5 років тому +4

    真香

  • @mmmmmm-nr4pl
    @mmmmmm-nr4pl 5 років тому +1

    我是 我不知道 地圖是什麼

  • @kaede3261
    @kaede3261 5 років тому +1

    我。。。都娱乐进圈

  • @mada-123
    @mada-123 5 років тому +2

    5

  • @逆光逆
    @逆光逆 5 років тому +2

  • @kevintingdemo4250
    @kevintingdemo4250 5 років тому +3

    頭香

  • @kaibinlim193
    @kaibinlim193 5 років тому +1

    华文不标准听到很becek

  • @YT-jc6jr
    @YT-jc6jr 5 років тому +1

    2