어떻게 만들었는지 감도 안 잡히는 맵(마인크래프트)

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 315

  • @User-IgoIgoIgonan
    @User-IgoIgoIgonan 3 місяці тому +630

    글 요약하면 하드링크를 통해서 서로의 맵 파일을 엮는데 이때 level.dat은 못 엮으니까 공유시킬 정보를 스코어보드에 짬처리하고 그걸 다시 다른 맵에서 불러와서 처음 접속할 때 업데이트하는 방식인듯
    창의력 지린다 ㄷㄷ

    • @CHZZK_NAVER
      @CHZZK_NAVER 3 місяці тому +134

      개발자 특 : 안되면 꼼수 써라
      나도 Flutter 프로젝트 진행할 때 stl에서 함수에 파라미터로 함수를 받아서 setState() 씀
      그땐 다른 방법을 몰랐어서

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 3 місяці тому +1

      그러니까 아이디어?

    • @수퍼맨
      @수퍼맨 3 місяці тому +2

      데이터 암호화해서 보내고 받아서 불러오는 방식?

    • @1devide4
      @1devide4 3 місяці тому +65

      ​@@수퍼맨맵 파일은 못바꿔서 마크 명령어에 짬처리시키는 방식

    • @수퍼맨
      @수퍼맨 3 місяці тому

      @@1devide4 ㅇㅇ 나도 윗 댓 읽었음

  • @FenAnVill
    @FenAnVill 3 місяці тому +241

    원리)
    하드 링크라 불리는 기능으로 서로 다른 두 월드의 파일을 링크 시켜서 구현한거. 이는 엔더상자와 비슷한 기능이라 생각하면 이해하기 편함.
    이렇게 링크를 시키게 되면 하나의 데이터 파일을 다른 월드와 공유할 수 있음.
    근데 여기서 문제가 있는데 바로 맵의 중요 데이터가 담겨있는 파일이 링크가 되지 않는 다는 거임. 이 파일은 level.dat이라 불리는 파일인데 여기에 여러 데이터가 담겨있음.
    그래서 level.dat 파일 대신 링크가 가능한 스코어 보드 파일을 이용함.
    플레이어 위치, 엔티티 등과 같은 여러 데이터들을 인게임에서 스코어 보드에 할당을 시켜두고 이 스코어 보드 파일을 다른 맵의 스코어 보드 파일과 링크시키는 방법으로 구현한거.

    • @fresh_egg
      @fresh_egg 3 місяці тому +4

      와... 우회 지리네 ㅋㅋㅋ

    • @먹물감
      @먹물감 3 місяці тому +2

      오.......3줄요약좀

    • @LEE_JUN_SEO
      @LEE_JUN_SEO 3 місяці тому

      예를들면 공통된 파일 A 1계를 공유하기 위해 컴퓨터 의 폴더 디랙토리 map1과 map2 에 저장된 파일중 서로 공유할 디랙토리 의 주소값이 A를 가르키고 있고 그게 불가능 한 경우 스코어보드 기능을 이용한다는 거죠

  • @김김김-u3y
    @김김김-u3y 3 місяці тому +245

    예전에 맵 3개 동시에 켜서 하는거보다 더 복잡하고 신기한 3개의 맵이 연결된 맵이구나

    • @전토끼-d5k
      @전토끼-d5k 3 місяці тому +3

      어쩌면 예전 마크 3개 키는 맵 후속작일수도?

    • @딸딸
      @딸딸 3 місяці тому

      ​@@전토끼-d5k제작자가 다르지 않음?

  • @섬혁
    @섬혁 3 місяці тому +154

    지금까지 수많은 신기한 맵들이 있었지만, 이번 맵은 정말 기존의 맵 제작에서 한 단계 초월했다고 봐도 과언이 아닌 것 같습니다... 그야말로 경이로운 맵...ㄷㄷ

    • @TheBombar
      @TheBombar 3 місяці тому +3

      이사람은 어디까지 있는거야!!!!!!

    • @빵점엄마
      @빵점엄마 3 місяці тому

      과거 화이트 해커로 한따까리 한 듯;;

  • @웰이_wel2
    @웰이_wel2 3 місяці тому +93

    5:35 “참나부”

  • @પ-નુલુગ-લસશ
    @પ-નુલુગ-લસશ 3 місяці тому +17

    추측건대 하드링크 또는 심볼릭 링크(symlink)를 이용한 맵 같습니다.
    이게 뭐냐면, 실제 파일은 하나인데, 그 파일을 가리키는 링크가 두 개(원본 링크 1 + 심볼릭 링크 1)라는 뜻입니다.
    더 자세한 내용은 답글로.
    그러니까, A 맵을 완성한 다음, 그 맵을 복사를 해서, player dat파일과 entity dat 파일을 A 맵의 파일로 연결되게끔 작업한 것 같습니다. C 맵도 비슷한 것 같고..
    윈도우 메뉴에서 접근 가능한 바로 가기 기능과는 다릅니다. 윈도우의 바로 가기 기능은 lnk파일로 따로 만들어진 것이고, 하드링크는 그 파일과 직결로 연결되는 링크인 것입니다.

    • @FenAnVill
      @FenAnVill 3 місяці тому +3

      심볼릭 링크가 1.20에서 보안 패치되는 바람에 심볼릭 대신 하드링크로 구현했다네요

    • @પ-નુલુગ-લસશ
      @પ-નુલુગ-લસશ 3 місяці тому +4

      우리가 아는 일반적인 하드디스크(SSD포함)은 파일의 제목, 위치, 메타데이터 등을 하드디스크 맨 앞의 "인덱스" 영역에 저장해 두고, 파일의 실제 내용을 나머지 영역에 기록해 둡니다. 이렇게 하는 게 파일을 찾아가기가 효율적이라서 그렇죠.
      그럼 똑같은 "내용"을 가리키는 메타데이터가 하나 더 생긴다면? 이것이 하드링크 또는 심볼릭 링크입니다.
      즉, A 파일에 대한 히드링크 B를 만들어 두면 B 파일을 수정해도 A 파일이 함께 수정되는 것이죠.
      이걸 마인크래프트 맵에 사용할 생각을 하다니 천재시가요.

    • @પ-નુલુગ-લસશ
      @પ-નુલુગ-લસશ 3 місяці тому +1

      @@FenAnVill 심볼릭 링크는 거의 바로가기 파일이니까요.. 하드링크가 소프트웨어에서 더 안정적으로 돌아가겠네요.

    • @Xsrh
      @Xsrh 3 місяці тому

      혹시 프로그래밍의 포인터와 같은 개념일까요?
      만약 포인터와 비슷하다면 사용자 입장에서 파일은 저장장치의 주소를 가리키는 포인터이고, 사용자가 만드는 바로 가기는 그 포인터를 가리키는 더블포인터이기 때문에 사용자가 바로 가기를 삭제하면 기존 원본 파일을 계속 사용할 수 있지만, 사용자가 원본 파일을 삭제하면 바로 가기는 더이상 기존 포인터를 역참조할 수 없게 되는 것으로 이해하면 될까요?

    • @Xsrh
      @Xsrh 3 місяці тому

      그리고 심볼릭 링크와 하드 링크가 포인터와 레퍼런스 중에 각각 해당되는 게 있나요?

  • @amethyst-0220
    @amethyst-0220 3 місяці тому +61

    저걸로 약간 만화에서 봤던 현재 과거 같은거도 만들수 있으려나 과거에서 뭘 바꾸면 현재도 바뀌고 그런거

    • @nojamdrip
      @nojamdrip 3 місяці тому +2

      개천잰가?

    • @cb_kyo
      @cb_kyo 3 місяці тому

      이건 올려야한다...!!

    • @shin._.haneul
      @shin._.haneul 3 місяці тому

      얼유 지니어스? 개추 드리고 갑니다

    • @게
      @게 3 місяці тому

      이륙허가

    • @졸지마
      @졸지마 3 місяці тому +4

      맵을 나갔다 들어오는게 참신한 기믹이지만 굳이 그러지 않아도 한 맵에서 구현은 가능함

  • @junhwan1886
    @junhwan1886 3 місяці тому +118

    확실하진 않은데 마크의 허점?을 이용해서 맵 파일을 한 개만 만든 것 같아요.
    마인크래프트가 맵을 불러올 때 만약 플레이어 위치를 불러온다고 하면 맵 A는 "A의 플레이어 데이터", 맵 B는 "B의 플레이어 데이터"를 불러오지만 이를 편집해서 맵 A가 "A의 플레이어 데이터"를 불러온다면 맵 B도 "A의 플레이어 데이터"를 불러오는 거죠.
    제가 만든것도 아니고 그냥 글만 본 거라 틀릴수도 있지만 저는 이렇게 이해했습니다.

    • @노숙자신문지도둑11
      @노숙자신문지도둑11 3 місяці тому +17

      이걸 이해한것만으로도 천재다 ㅇㅇ

    • @zndpszm0327
      @zndpszm0327 3 місяці тому +8

      외부 프로그램을 이용해서 여러파일을 한파일의정보로 덮어씌우기 방식으로 한걸수도

    • @춘냥
      @춘냥 3 місяці тому +2

      @@노숙자신문지도둑11나는 이해 못하겠다…

    • @뚤리
      @뚤리 3 місяці тому +10

      저도 좀 읽고 공부해봤는데요. 하드 링크라는 걸 이용한거더라구요. 하드 링크는 쉽게 말해서 바로가기 같은거죠. 하드링크는 바로가기지만 바로가기의 내용을 수정해도 원본의 내용이 수정되는? 바로가기라고 보시면 될 거 같습니다. 하지만 하드링크는 1.txt 파일과 2.txt 파일도 이을 수 있고 1.txt 2.bat 식으로 확장자 명이 달라도 링크가 되죠

    • @SANDWlCH
      @SANDWlCH 3 місяці тому

      네 그거 맞워요

  • @정실은우이임
    @정실은우이임 3 місяці тому +61

    진짜 마인크래프트 고인물 중에서도 썩은물들은 범접할수 없는 레벨의 벽이 뭔가 있는거같음
    9년차지만 야생이나 멀티만 한 입장으로서 뭔지 이해가 안간다...

    • @숲속의_담
      @숲속의_담 3 місяці тому +8

      이건 컴퓨터를 알아야지 가능 ㅋㅋ

    • @Cinnamon_Cannonn
      @Cinnamon_Cannonn 3 місяці тому +12

      이건 프로그래밍의 영역입니다 ㅋㅋㅋ 대충 파일대신 바로가기를 넣어서 묶어버린거에요.

    • @achi1010
      @achi1010 3 місяці тому

      이건 마크의 영역이 아니자나..

    • @숲속의_담
      @숲속의_담 3 місяці тому

      @@Cinnamon_Cannonn 프로그래밍은 아닙니다
      프로그램을 만드는건 아니기 때문이죠

  • @사람0327
    @사람0327 3 місяці тому +8

    와..예전에 맵 3개 켜놓고
    퍼즐 푸는 맵이 떠오르네요..
    진짜 신기하기로는 이 맵이 원탑

    • @람사
      @람사 3 місяці тому

      이맵이랑 그맵이랑 딴맵이었구나 ㄷㄷ

  • @미드-e5y
    @미드-e5y 3 місяці тому +7

    1:22 너무 당연한 소리이지만 하이라이트다

  • @루라벨_드레싱
    @루라벨_드레싱 3 місяці тому +8

    제작자님 대단하시다 어떻게 만드시는 거야 이걸ㄷㄷㄷ

  • @minseokjung222
    @minseokjung222 3 місяці тому +6

    진짜 보면 볼수록 이 세상엔 대단한 분들이 많구나...ㄷㄷㄷ
    댓글에서 친절하게 설명해주는데도 이해 못하겠음;;;;

  • @석탄띠
    @석탄띠 3 місяці тому +7

    이해를 포기하고 그냥 즐기기로 했습니다

  • @Chosae
    @Chosae 3 місяці тому +1

    진짜 흑마법이잖아? 아니 어떻게...다른 맵들을 서로 연결시킬 생각을 하셨지?? 그리고 저게 진짜 된다는게 와...보면서 감탄이 끊기질 않았어요..

  • @jebval8282
    @jebval8282 3 місяці тому +5

    5:34초 와! 참나부

  • @누가봐도
    @누가봐도 3 місяці тому +7

    보기 전: 이게 뭐지?
    보는 중: 이게 뭐지???
    본 후: 이 사람은 뭐지?????????

  • @name.o_o
    @name.o_o 3 місяці тому +3

    5:35 참나부 자막 뭔가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dltcm
    @dltcm 3 місяці тому +3

    만약 그렇지 않다면요? 에서 소름 쫙 돋음……

  • @익명이짱
    @익명이짱 3 місяці тому +16

    1:30 뭐라고 겁나 소름돋고 신기하지??

  • @원재연-u9u
    @원재연-u9u 3 місяці тому +1

    최근부터 봤는데 신기한맵이 정말 많네요 70만까지 ㅎㅇㅌ

  • @Parks_kor
    @Parks_kor 3 місяці тому +1

    지나가는 컴터공학과 지망생 중1입니다.
    저 글을 쉽게 풀어서 말하자면 바로가기와 비슷한 원리를 이용하는것인데 이는 월드를 다른곳에서 수정할 수있다는정도고
    하드링크는 저기 말 그대로 엔드상자와 같은 원리입니다. 이를 설명하면 제가 컴퓨터 배경화면에 엔더상자를 만듭니다. 그리고 옆에 폴더에도 다른 엔더상자2를 만듭니다. 이렇게되면 마크와 같이 엔상 파일에 월드1파일을 넣게되면 엔상2에도 월드1파일이 불러와지게되는것이죠.
    감사합니다.
    다시 지나가겠습니다...

    • @Parks_kor
      @Parks_kor 3 місяці тому +1

      너무 나댔다고 생각하시는분 께는 죄송합니다..

  • @위즈WisdomIT
    @위즈WisdomIT 3 місяці тому +1

    이야 이거 개념 자체는 어려운 게 아닌데 제작자분 창의력이 대단하시네요 ㅋㅋㅋ

  • @satan_rian
    @satan_rian 3 місяці тому +2

    맵 제작을 모르는 사람도 이건 감탄이 나온다구요!

  • @atlantismk-08
    @atlantismk-08 3 місяці тому +3

    옛날에 본 맵 제작 멈춘 맵 3개 서로 퍼즐처럼 조립해서 퍼즐푸는 맵 같은 거라고 생각했는데 완전 다른게 나왔네

  • @김선도-e7r
    @김선도-e7r 3 місяці тому +6

    5:35 참나부로 되어있음?

    • @민준-m2r
      @민준-m2r 2 місяці тому

      이거 쓰려했는데

  • @스텔라0
    @스텔라0 3 місяці тому +23

    컴퓨터에서 창 3개킨다음 abc키면 어떻게 되나요

    • @lampboy926
      @lampboy926 3 місяці тому +3

      레벨 저장은 실시간으로 되는지 어쨌는지 기억 안나는데 레벨 불러오기는 맵을 열 때 한번만 되기 때문에 맵을 나갔다 오지 않는 이상 실시간으로 변화가 생기지는 않을듯요?

    • @공부포기
      @공부포기 20 днів тому

      한 계정으로 2개이상 창을 킬순없으니 불가능하죠.

  • @B_zent
    @B_zent 3 місяці тому +3

    똑같은 파일을 두개로 나누는? 아니 두개의 파일을 연결해서 하나로 합칠 수 있는데 그걸 마크의 데이터파일중 몇개에 적용시켜서 연결시킨것 같네요

  • @묻이무디운빨디무이묻
    @묻이무디운빨디무이묻 3 місяці тому +420

    모모가 방귀로켓 써서 빨리 왔습니다.

  • @salamandd
    @salamandd 3 місяці тому +1

    디렉토리나 파일을 바로가기가 아니라 실제로 작동하도록 링크를 만드는걸 심볼릭 링크라고 하는데, 그걸 이용한것 같네요. 원리가 이해는 가도 맵을 보면 정말 신기하네요 ㄷㄷ

  • @뭐야-c3i
    @뭐야-c3i 3 місяці тому +1

    진짜 신기하다 이건.. 자체적으로 지원되는 기능이 아닌 뭔가를 이용한 맵인거 같은데 진짜 잘만들었네

  • @Aasas-z5y
    @Aasas-z5y 3 місяці тому +1

    5:36 참나부ㅋㅋ

  • @petshop215
    @petshop215 3 місяці тому +2

    흑마법이라고 하니까 다크홀드(마블에 나오는 멀티버스 책)이 생각나네요

  • @lwauso6877
    @lwauso6877 3 місяці тому +2

    "마크 맵 개발의 혁명"

  • @알마
    @알마 3 місяці тому +17

    맵 평균 어디까지 올라가는가

  • @로블핵초보
    @로블핵초보 3 місяці тому

    1:32 "깜↘️짝↗️이↘️야"

  • @ContryBall_Draw
    @ContryBall_Draw 3 місяці тому +1

    5:35 참나부 오타났습니다 참나부-->참나무

  • @치직코미로
    @치직코미로 3 місяці тому +1

    뭔가 전에 하신 연동맵 느낌이 있는데요?

  • @ZzmgkzZ
    @ZzmgkzZ 3 місяці тому +2

    옛날 영상중에 유체이탈 이라고 있었는데 그거 생각나네요

  • @랄프-p9s
    @랄프-p9s 3 місяці тому +4

    매일 영상 올려서 감사합니다. 그리고 재미있습니다!

  • @마늘갈릭-r9n
    @마늘갈릭-r9n 3 місяці тому +1

    맵 1개 ->맵3개 동시사용 ->맵 3개 연결

  • @영타tv2
    @영타tv2 3 місяці тому

    와~ 진짜 대단한 기믹이네요!

  • @Unexisted-s9y
    @Unexisted-s9y 3 місяці тому +2

    전에 했던 여러 마크 창을 조합해서 퀴즈풀던 게임이 생각난다ㅋㅋㅋ

  • @옴뇸뇸뇸123
    @옴뇸뇸뇸123 3 місяці тому +2

    6:53 상남자 드로퍼 실패해서 통편집 ㅋㅋㅋ

  • @lililliil1761
    @lililliil1761 3 місяці тому

    버그인거 알아채는 거 날카롭다

  • @뭉게뭉게
    @뭉게뭉게 3 місяці тому +1

    세계를 지배하려는 모모털을 뚫고 왔습니다

  • @페온
    @페온 3 місяці тому +3

    항상 매일 영상 올려주셔서 감사합니다

  • @사율라떼
    @사율라떼 3 місяці тому +9

    영상 설명의 카페 맵 링크가 잘못되있어요!

  • @GwanckleBerry3399
    @GwanckleBerry3399 3 місяці тому +7

    이게 무슨 게임이지 했는데
    제가 좋아하던 탈출 게임 "Submanchine(서브머신)"이랑 비슷하네요.
    그 차원에서 상호작용하면 다른 차원에서는 상호작용되어서 문이 열리는 원리처럼...
    그걸 마크로 ㅎㄷㄷ
    제작자님 혹시 서브머신 이라는 게임을 해보 신듯 하네요.

    • @BluPen
      @BluPen 3 місяці тому +1

      진짜 재밌게 한 겜이죠
      최근에 합본도 나와서 끝까지 해버렸

    • @GwanckleBerry3399
      @GwanckleBerry3399 3 місяці тому

      @@BluPen 스팀에도 출시되어서 바로 구매해서 업적을 풀로 끝냈습니다. ㅎㅎ

  • @장한별-d1g
    @장한별-d1g 3 місяці тому

    저거 엔딩에서 다른데 가도 똑같나요??

  • @hyeok7393
    @hyeok7393 3 місяці тому

    맵 링크 들어가서 원리 설명을 한 번 쭉 봤는데, 웬만한 교수나 강사들보다 설명을 기가막히게 해주시네요. 관심 있으시면 다들 들어가서 읽어보시길 추천드립니다. 이해하기 편하게 마크의 기본적인 시스템에 비유해서 설명해주시기도 합니다.

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 3 місяці тому

      거이 논문인건가

    • @lampboy926
      @lampboy926 3 місяці тому

      ​@@쀵쀰과귀요미 오히려 그 분야 사람들이 읽으려고 만드는 논문이랑은 정 반대지 않을까 생각하네요 😅

  • @ATooo-z
    @ATooo-z 3 місяці тому +1

    mod "world host"랑 맵 이미지가 같은걸 보니 저 모드와 관련있을 가능성이 있을지도..?

  • @TastyBaerini
    @TastyBaerini 3 місяці тому +1

    앞으로 저는 매 영상마다 슈퍼챗을 남기겠습니다 (첫 도전: 7월 10일) 28트

  • @하이찡-v3s
    @하이찡-v3s 3 місяці тому

    비염 이슈 괜찮나요

  • @배심원-v1y
    @배심원-v1y 3 місяці тому +1

    타이탄폴 시간여행하는 그장면 느낌나네

  • @231-e9i3h
    @231-e9i3h 3 місяці тому

    제작자 진짜 개 천재다

  • @핸들선택
    @핸들선택 3 місяці тому

    멀티플레이 게임 개발할 때도 저런 개념을 사용합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lovecat2488
    @lovecat2488 3 місяці тому

    와 3windows 생각나는 퍼즐이네요
    이쪽이 압도적으로 어떻게 만든 건지 모르겠지만

  • @임가온-l4x
    @임가온-l4x 3 місяці тому

    5:35 참나부

  • @백민성-q4b
    @백민성-q4b 3 місяці тому

    6:08초에 흑요석이 아니라 석탄블럭 인디요

  • @mekaHamjik
    @mekaHamjik 3 місяці тому

    마인크래프트 말고도 적용 가능한 범용적인 기술이라는게 신기하네요

  • @Hawk_moth_kawaii
    @Hawk_moth_kawaii 3 місяці тому

    한마디로 예전 마플 채널에 올라왔던 세이브 구현이랑 비슷한 원리인가 보네요
    그때는 금발판 계속 나와서 실패했지만

  • @dodo600
    @dodo600 3 місяці тому

    이거 만든사람은 확실히 프로그래머로 보임

  • @Hitori_Band
    @Hitori_Band 3 місяці тому

    모바일 미크가 짝퉁 마크 맵이랑 공유되는 것처럼, 플레이어 위치 데이터는 3맵 모두 같은 위치에두고, 블럭데이터는 A와 C만 같은 곳에 저장해두고, 엔티티 데이터는 A와 B를 같이 저장해두어서 일어나는 일인듯하네요

  • @Iadi0105
    @Iadi0105 3 місяці тому +1

    뜨자마자 개학하는 속도로 달려왔습니다

  • @박선영-q3w
    @박선영-q3w 3 місяці тому

    5:36 참나부로 돼있습니다

  • @임포-u4f
    @임포-u4f 3 місяці тому

    이거 보니 마플님 영상중 3윈도우가 생각나네요

  • @Alanimdeo
    @Alanimdeo 3 місяці тому

    컨셉 보자마자 하드링크 아니면 심볼릭링크로 파일 엮었겠구나 했는데 정답이네 ㅋㅋㅋ

  • @루비홍
    @루비홍 3 місяці тому

    6:11 석탄 블록??

  • @ten_po09
    @ten_po09 3 місяці тому

    그냥 간단하게설명하자면 땅콩잼이랑딸기잼이랑같은통에뒀지만 섞이지는않고 서로 성질만 공유되는상태네요

  • @YUNDA_13
    @YUNDA_13 3 місяці тому

    꿀팁 주자면 흑요석 캐기에서 A세계에 아이템 다 캐고 버렸다가 b에서 줍고 a초기화 하고 다시 캐고 버리면 B에서 또 줍고 복사가 됩니다.
    제작자 의도인진 모르겠지만 흑요석 다 캐지마자 인벤 초기화 됩니다

  • @astr0naut_
    @astr0naut_ 3 місяці тому

    마인크래프트 맵 제작에서 차원이 올라갔다...
    진짜 자바스크립트나 파이썬보다 마인크래프트 명령어가 더 어렵다는게 맞다니깐?

  • @재현-f3r
    @재현-f3r 3 місяці тому

    그 저번에 3 windows 같은데 더 성장한 그럼 느낌 ㄷㄷ

  • @먹물감
    @먹물감 3 місяці тому +1

    뭐에요 용병내놔요

  • @KANGKIMPARK
    @KANGKIMPARK 3 місяці тому

    이거 약간 느낌이 전에 마플님 놀이터서버랑 다른 야생서버랑 두 개 사이에 반쯤 걸치고 있던 그때랑 비슷한데?

  • @5t0ry
    @5t0ry 3 місяці тому

    안상한 퍼즐맵 처음 봤었을때 느낌 나요 ;;

  • @sawsee3003
    @sawsee3003 3 місяці тому +7

    진짜로 초연결이네 ㄷㄷ
    평행세계를 이동하는 능력을 가지면 이런 느낌일까.

  • @boorgieTV
    @boorgieTV 3 місяці тому

    쩐다

  • @p293-b1d
    @p293-b1d 3 місяці тому

    진짜 그 전설의 3 WINDOWS랑 비슷한 맵이라 생각했는데 전설 후계자가 등장했다.

  • @언더아어테일
    @언더아어테일 3 місяці тому

    와 이런 퍼즐 게임 진짜 어케 하거 모르지만 재밌다

  • @Potato-zu3up
    @Potato-zu3up 3 місяці тому

    예전 유체이탈 버그도 이 맵이랑 비슷한 방식으로 작동한게 아닐까???

  • @몰락
    @몰락 3 місяці тому

    아 맵 파일 저장 경로를 일부러 꼬아서... 와......

  • @구운수박
    @구운수박 3 місяці тому

    와 이런건 어떻게 만드는거야 ㄷㄷ

  • @김앙-c3k
    @김앙-c3k 3 місяці тому +1

    우와 무엇볼지고르는데옆에서바로떴엌ㅋㅋㅋㅋ

  • @으엑
    @으엑 3 місяці тому

    보자마자 3년전의 유체이탈 영상이 생각난다

  • @CHIYUPIRYO
    @CHIYUPIRYO 3 місяці тому

    진짜 4차원 맵이네...

  • @재민405
    @재민405 3 місяці тому

    맵 동시에 켜서 합쳐서 플레이 한 맵인 줄 알았으면 개추

  • @katrinad6188
    @katrinad6188 3 місяці тому

    이러다 하나의 네트워크를 공유하는 여러대의 PC를 두고
    마크의 맵 파일이 있는 폴더를 공유시키고 구동시켜서 각각 A, B, C 월드를 솔로로 플레이 하는데 게임 진행상황이 공유되는 이상한 메커니즘도 생기겠어...

  • @jellyfish_16
    @jellyfish_16 3 місяці тому

    예전에 1.5.2때 저거 비슷한플러그인 유행해서 그걸로 포탈2 협동맵만들고그랬엇는데

  • @Kallisuma
    @Kallisuma 3 місяці тому

    예전에 256 만들때 발생한 맵 여러개 동시에 접속된듯한 버그랑 비슷한건가

  • @endless814
    @endless814 3 місяці тому

    symlink가 상대경로로도 가능한거였어?

  • @TFF0123
    @TFF0123 3 місяці тому

    역대급 신기술ㄷㄷ

  • @-PAMGP-
    @-PAMGP- 3 місяці тому

    마지막 보니취약점 이용한 건가?

  • @라블루-z9j
    @라블루-z9j 3 місяці тому

    모모 타고왔습니다

  • @Endymion_Spellbook
    @Endymion_Spellbook 3 місяці тому

    이 글 보고 윈도우에 저런 기능이 있다는 걸 알았습니다. 아직 학부생인데 상위 학년 올라가는게 무서워지네요

  • @폭죽씨
    @폭죽씨 3 місяці тому

    16시간전인데 바로 게임 인기 급상승 동영상 17등 들어간 맢사장..

  • @SEDAS_A
    @SEDAS_A 3 місяці тому

    꾸몽님얼굴보고 도망치는속도로 왔습니다

  • @박주혁-k1i
    @박주혁-k1i 3 місяці тому

    이거 옛날에 마플님 유체이탈 영상에서 나왔던 버그랑 약간 비슷해보이는데 여기는 그걸 의도적으로 만들었다는거잖아 게쩌는거네

  • @마제파-g4q
    @마제파-g4q 3 місяці тому +1

    인급동 ㅊㅋㅊㅋ

  • @냥군
    @냥군 3 місяці тому +1

    게임 인급동 추카합미다

    • @냥군
      @냥군 3 місяці тому

      169.9