【1.20.2】火薬が欲しいならクリーパートラップはやめとけ!!【マイクラ 検証 解説 JAVA】

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  • Опубліковано 6 жов 2024
  • 固定コメントみてー!!
    今回はクリーパートラップと天空トラップとで比較検証し
    クリーパートラップを作るべき人はこういう人!
    っていうのを解説していきます。
    久しぶりにネガティブワード系をタイトルやサムネに使った。
    申し訳ないと思った。
    でもこうしないと再生してくれないから私は使うよ。
    被害者が増えない為に。
    【天空トラップ解説】
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КОМЕНТАРІ • 26

  • @Middle_the_Zero
    @Middle_the_Zero 11 місяців тому +20

    クリーパートラップの湧き層より、
    やや大きめ(8ブロックほど)の不透過ブロックでいちばん上に屋根を付けてあげると
    湧き効率が上がりますよ。
    天空トラップにも屋根があるのと同じで、地上判定にさせると湧き抽選があがるようです。

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  11 місяців тому +11

      えーんもっとはやく知りたかった…!!
      試してみたら効率が同じぐらいかクリーパートラップの方が多くて笑っちゃった…
      世の皆さん本当にごめん…

    • @Middle_the_Zero
      @Middle_the_Zero 11 місяців тому +3

      @@nanorucraft 動画中に1700個って、言い間違ってたのはあってたんですよ😆

    • @Atarime359
      @Atarime359 2 місяці тому

      本当に今更ですが、これに加えて処理部分で待機するよりスポーン範囲に収まるように距離を測ってトラップの中心が見える高さに待機場所を作るとより増えます。V1.21でも変わってないようです。

  • @ラー麺オバのちゃんねる
    @ラー麺オバのちゃんねる 11 місяців тому +11

    ゲームがいちばん苦手なのにマインクラフト楽しいですよ🎉40代からゲームやりたくなりました😮

  • @ラー麺オバのちゃんねる
    @ラー麺オバのちゃんねる 11 місяців тому +3

    応援しますので頑張ってくださいね😊

  • @松尾芭蕉-u3t
    @松尾芭蕉-u3t 11 місяців тому +8

    mobのスポーン判定はまずスポーンさせるmobが選択され先にXZからスポーン位置が選ばれ、それからYが下から順に抽選されていく
    スポーン抽選が行われた座標から一定範囲でスポーン可能位置を探してスポーンさせるため、沸き層の外側にも判定が生まれるようにした方が抽選を受ける回数が増える
    座標の高さ全てが空気、不透過ブロック、水のようなmobのスポーンしないブロック、または不透過ブロックで空間が埋まっている場合は抽選が即座に終了してしまうためスポーンルーフが使われる
    (不透過個体ブロックで壁を覆わず、壁無しやわざわざ階段で壁を作ったりするトラップがあるのはこのため)
    なおYの低い位置から抽選が行われるのは、プレイヤーから半径128ブロックの球体の外側でも行われるため、地下が深くなった1.18以降は天空トラップのアイテム入手レートが著しく落ち天空トラップは廃れて来てます
    特に自動処理型はプレイヤーの待機する位置を固定したままトラップの高さを下げれば良いだけなので、水面の高さや地上にトラップを作り天空で待機する形の方がレートは上がります
    直接殴るタイプのトラップでも、レートを上げるために低い位置に建設し一度ソウルサンドエレベーターで高い位置の処理層に運んだりする場合もあります

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  9 місяців тому

      見識の深いお話をありがとうございます!
      お話を聞いて気になる点ができましたので検証を試みてみようと思います。
      スポーンについて理解を試みても難しく、要点をまとめて砕いた形での詳しいお話が聞けて嬉しいです

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  9 місяців тому

      加えての返信ご容赦くださいませ。
      トラップに使う壁の話をここで聞けたのは幸いでした…!
      今クリーパートラップの解説動画を作っていたのですが、壁を遮光ガラスで作って説明をしてしまっていて
      壁を丸石に置き換えたら効率が1/2になってしまいました。
      本当にコメントありがとうございます!また間違った知識を動画に乗せるところでした…!

  • @ゆきゆき-q8c
    @ゆきゆき-q8c 7 місяців тому +2

    火薬ならガストトラップもよさそう、でも作るのはウィザーローズ集めたりと大変ですけど。

  • @sola5842
    @sola5842 11 місяців тому +5

    襲撃者トラップが一番効率がいいのでは?
    エメラルドも手に入るし

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  11 місяців тому

      効率の良い襲撃者トラップを作れる人ならその方がいいかもです

    • @sErSt.t
      @sErSt.t 8 місяців тому

      火薬効率悪い

  • @じゃがじゃが-マイクラpvp
    @じゃがじゃが-マイクラpvp 11 місяців тому +3

    クリーパートラップ作ったら背後にいらっしゃるクリーパー減ったりしないかな(((

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  9 місяців тому +1

      日常に猫を添えるのが一番良いかもしれない…

  • @1010_min
    @1010_min 11 місяців тому +1

    シンプルに知らなかった
    お気持ちコメントになってしまうんですが、検証するならデータのバラツキを無くすために、いつもみたいに何時間とか賭けて検証して欲しかった

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  11 місяців тому +3

      データは多いに越した事は無いので、長時間計測もあった方が説得力は高くなりましたね。
      動画の構成上伝えてはいませんが、編集中やサムネ製作時間の間
      再度複数回確認を取った上で変更点は取りなおしやテロップ補正をしています。
      5分間計測は短く感じるかもしれませんが、5分で既に差がつく程の量の違いが出ているという風に捉えてもらえると嬉しいです。

  • @sale-craft
    @sale-craft 11 місяців тому +1

    また闇を暴いてしまいましたね。どんどんお願いします
    中には「これ地下を湧き潰さないと動かないよな」という設備が流行ってたり、おかしな世の中です
    似ている部品はトランジスタでしょうか。端子数が違いますが

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  11 місяців тому +2

      調べたらそれでした

  • @しゃけ-w4z
    @しゃけ-w4z 9 місяців тому +1

    クリーパートラップといえば足場使った水流式の方がイメージ強かったからそもそも猫式は初めて見たかも…🤔

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  9 місяців тому

      足場のタイプは初耳です…!
      最近は色々な形が出てきているみたいで、私の情報も古くなってきているみたいですね…更新せねば…!

    • @あいう-m5s
      @あいう-m5s 6 місяців тому

      ランダムウォークを利用したクリーパートラップでも普通に使えるから水流すらいらないまである

  • @もちもち米-b1s
    @もちもち米-b1s 6 місяців тому

    動画の天空トラップと同じように水流式でクリーパートラップ作るのはダメなの?

    • @Ha0982-i6t
      @Ha0982-i6t 5 місяців тому

      猫居るから水流式じゃなくて良いんじゃ無い?

    • @もちもち米-b1s
      @もちもち米-b1s 3 місяці тому

      @@Ha0982-i6t
      「誘導式のクリーパートラップは作るの大変だから水流式の通常トラップでいいんじゃね」って動画の内容に対して、「じゃあクリーパートラップ水流式で作れば作るのそこまで大変じゃないよね」って意見ね。

    • @Ha0982-i6t
      @Ha0982-i6t 3 місяці тому +1

      @@もちもち米-b1s あー。そういうことか。でも水流式だと蜘蛛とか脇潰ししてるブロックとか邪魔だから上手く機能しないと思う