Yo probé varios equipos y estrategias y mi mejor puntuación fue 753K con Sylveon de Noa 1/5, Snorlax EXR y Magearna EXR. Fue a base del dps de Magearna
Muy bien video, no tengo gardevoir pero si grimmsnarl y no sabia lo de corpulencia al máximo va rapido cuando está al máximo, creo que igualmente tiraría el movimiento de entrenador porque boostea el movimiento compi. No se si tienes creada lista de reproducción con los videos de los combates ultra difíciles permanentes, volví después de mucho y encontrar videos de hace un año es difícil con todo el contenido que tienes
La cosa es que llega un punto donde los aumentos ya no te dan mas stats, te estás subiendo muchas cosas y el Garde te anda dando velocidad también. Con 18/19 aumentos ya el Grim queda a tope, no es necesario sobrepasarlo y es un movimiento que te puedes ahorrar, además de que si lo hacía en el combate y tampoco es que ayudara mucho porque llegas al max!
El movimiento de entrenador de grimnarld da curación gradual al usuario, xd. Si le pones a eso a girmnarl, la estrategia de bajar el contador del movimiento compi fallando corpulencia es inviable.
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EQUIPO HADA 1 - bit.ly/3ZulLO2
EQUIPO HADA 2 - bit.ly/47w5KJe
Accesorios
- Pulsera (Gladio)
Accesorios Hada
- Fortuitas
Entrada Furor +1 - Klinklang
Crítico Impulsor +2 - Granbull / Grimmsnarl
1er. Mov. Compi Furor - Gardevoir Shiny
Yo probé varios equipos y estrategias y mi mejor puntuación fue 753K con Sylveon de Noa 1/5, Snorlax EXR y Magearna EXR. Fue a base del dps de Magearna
Magearna es atacante, no sabotaje.
Si tuvieras el 1.5 de daño extra de movimiento compi, llegaría perfectamente al millón de puntos.
Detesto la animacion del carantoña XD
Muy bien video, no tengo gardevoir pero si grimmsnarl y no sabia lo de corpulencia al máximo va rapido cuando está al máximo, creo que igualmente tiraría el movimiento de entrenador porque boostea el movimiento compi.
No se si tienes creada lista de reproducción con los videos de los combates ultra difíciles permanentes, volví después de mucho y encontrar videos de hace un año es difícil con todo el contenido que tienes
La cosa es que llega un punto donde los aumentos ya no te dan mas stats, te estás subiendo muchas cosas y el Garde te anda dando velocidad también. Con 18/19 aumentos ya el Grim queda a tope, no es necesario sobrepasarlo y es un movimiento que te puedes ahorrar, además de que si lo hacía en el combate y tampoco es que ayudara mucho porque llegas al max!
Creo que no los tengo en una lista pero la puedo crear en un rato!
El movimiento de entrenador de grimnarld da curación gradual al usuario, xd. Si le pones a eso a girmnarl, la estrategia de bajar el contador del movimiento compi fallando corpulencia es inviable.
1M con Blasco-Gardevoir 1/5, Noa-Sylveon 3/5 y Gladio-Magearna 3/5.
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