Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
絶っっっっ対にいらない技にR2単推しを割り当てたの極限の悪意だろ
ワイルズ操虫棍のここがすごい!・使われていなかった技の空中版を追加し、救済を図る・△+〇が空いているはずなのにあえて扱いにくい〇ボタン長押しにメイン火力のコマンドを配置する並外れたセンス・赤エキスだけでなく3色すべて回収することでモーションが強化されるため、飛天螺旋斬のアクティブ化が分かりやすい・扱いやすい突進斬りが3色回収しても強化されず単発ヒットのままのため、切れ味の消費を抑えられる
褒めてるように見えて貶していくw
今作の武器って太刀以外の殆どの武器が「は?なにこれ?」って素でイラつく意味不明な調整されてる事が多すぎる気がするいつも通り強い弓ですら物理法則ガン無視軌道のホーミング矢がメイン火力とか、まずコンセプトからしてセンスが皆無でロマンの欠片も感じられないしランスはもう目もあてられないくらい酷いマジでここに関してはガッカリしてる
これほんとにテストプレイしたんか?って思える指の配置😂
本当にお見事な立ち回りです…なまじっか戦えてる分、製品版でもこのままの操作性にされてそうで少し怖いです。
慣れって怖いです...コントローラーでもキーコンを追加するだけでかなり変わると思うのでなんとかして欲しいです🫠
@@nubesukotanaka おそらく、操作性変わらんでしょうね(T_T) 指増やすか、背面ボタンに◯とか✕とかを割り振らないとなぁ。ノーマルコントローラーでできるようにして欲しいょ。
モンハンでボタン長押し面白いやろうなニチャアの犠牲者武器まともな開発なら修正入るだろうが果たして
地上でも印当てなんてあんま使わないのに空中で使うわけないだろ……操虫棍以外もそうだけど今作はとにかく改悪が多すぎて嫌になる
いやサンブレイクで粉塵集約猟虫連れてく時は、細やかな隙に一発印当てしとくでしょう、少なくとも自分はします。……ワイルズだと印つけても自動攻撃誘発できない?そりゃダメだ。
こんな技のために強襲突きの難易度爆上がりしたのか…新要素のために既存技ナーフするのが手法として確立されてたがワイルズ悪い方向にも挑戦し過ぎなんだが
スタッフ「丸長押しだと空中でモンスターに近づく手段が空中回避しかないなあ。せや!空中突進斬りのコマンド三角にしたろ!そしたら攻撃しながら近づけるで!」R2で急襲突き発動すれば何も問題なかったのに😢
今作の急襲突きは新技の急襲斬りとおなじため技にしたら分かりやすいやろ!みたいな感じでこの操作になったんやろなぁ…
「まあ体験版の虫はクッソ遅いのがお決まりだし、そのせいで評価低いんだろうな」そんな風に思っていた時期が私にもありましたなんか今回のキーコン考えた人モンハンあんまりやってないんじゃ…?案件をいろんな武器で見ますね…
問題点指摘しつつも全体的に前向きなのほんとすき
まず〇と△を入れ替えてる時点でかなりの悪意を感じるありえないんだけど嫌がらせの限りを尽くしたと言われても違和感ないレベルの酷さ
言われないと存在すら忘れそうなレベルで要らないのにこのボタン配置にしてるのはさすがに悪意感じますねぇ
猟虫ボーナスで覚醒することに期待!
ガチで実戦中1回も使ってない
1番使わん技を1番使いやすい所に配置して1番待ち望んでいた技を⭕️長押しに配置したの無能すぎるプレイせずにゲーム作ってるの?あとジャンプ力も空中性能低すぎ
AC民だがまさか令和の世で初代アーマードコア並みの操作をお目にかかれるとは思わなかった
モンハンの開発って前作のよかったところをちゃんと引き継かず細かい仕様分からんけど見様見真似でだいたいこんな感じやろくらいの似て非なるもの生み出すの多いよね
並行開発だからね…基本的なモーションがアイスボーンかライズ基準になっててサンブレイク分はあんまり反映できない
アイスボーンの新技がライズに反映されないのはともかく、ワイルズに中華製みたいな形で設定されてるのはこれ如何に
今作のコンボ的に飛天でのエキス消費が激しいのと集中モードでの共闘があるからそもそも粉塵撒いてるタイミングがない。急襲突きの引弾攻撃が残ってたらまだあったかしれないけど
虫と一緒に戦える唯一性も集中モードに取られちゃいましたね
よかった、印弾使ってないの俺だけじゃなかったんだ
個人的にはワールドの操作に集中モード足してくれるだけで良いんだけどな
何でこの武器◯+△のキー空いてるのに頑なに新技を入れないんですか?挙げ句◯長押ししながら△とか✕とかやり始めてるし
今回も粉塵爆発あるんじゃないですか?
それの存在をすっかり忘れてたよめんどくさがって2色猟虫ばかり使ってたから
@@くコ彡飯あれは○+△+R2の割り当てだから○+△は技割り当てられてないんだよな
理由は〇+△にはマスターランクからの新技のために空けておかないといけないから。そして謎だけど今作の急襲突きは「空中で出せる急襲斬り」だから急襲斬りと同じボタンである必要があったんだろうね
何度でもいいます。操虫棍改善案・赤エキスで強化モーションに移行・空中印当てを削除し、急襲突きをR2にもどす・溜め技を、RISEの溜め猟虫のように自動チャージにする
あと、・ライズではあった、トリプルアップ時咆哮完全無効・急襲斬りを○+△に。(溜め段階を無くし、威力は溜め2段階目据え置き。)・空中の○と△のモーションの入れ替わりを戻す。・舞踏跳躍復活
コントローラーの右側から粉塵出そう
復活モーションだけど、かえってくれ
残りの1割はワールドの手癖で間違えて使っただけ定期
開発はプレイしてないか右手に親指2本あるだろって思った
高いところにある部位に印を付けたい時も無いこともない…印弾でいいけどね
何気に急襲突きに慣性がかからなくなったからモーションとしてもクソ雑魚になってしまったのがつらいもう火力はそのままでいいから慣性かかるようにしてR2で発動できるようにしてほしい
だいぶ難しくなっちゃってま〜……(オブラート)
今ある物をブラッシュアップすれば良いのに、なんで余計なのを足してゴチャゴチャにするのか。
強化穿ち突き輸入されないかな…
集中弱点攻撃が傷に当たらなかったら穿突きとかでもいいからマジで欲しい!!
穿ち突き普通に好き
@@りんご-f9r5z というか操虫斬りが欲しいセットで欲しいあれ強かった
昔の空中攻撃混ぜながら地上攻撃する操虫棍が好きだったのに集中モードでエイムしながらボタン長押ししつつ常に地上で戦う武器になってしまって悲しい。なにこれ?感ある
無理やり使い方を考えるなら、「セクレトからのジャンプ下乗時の攻撃で乗らずに抜刀できる」ところかな空中で抜刀しようとするとジャンプ突進斬りが出ちゃうけど、乗りたくないって時に空中でその場抜刀みたいな挙動になるまぁ、だからなんだって話。長押し操作自体はもう慣れたからこのままでもいいけど開いた枠にわざわざ入れる技ではない
きっと、きっと猟虫ボーナスで何かしらの超強化、超有用化するんだ...無理か...
猟虫ボーナスは根本のモーションやボタン操作は変えてくれねぇんだ……
数値じゃ変えられねえんだ…
急襲突き封印したほうが快適(笑)ですね。
手に余裕があるときじゃないと100%ジャンプ斬りが出ちゃいます笑
@linxia2099 おっしゃる通りです。ジャンプ斬りがほぼ出てしまい着地攻撃受けました(笑)
運営「ん"ほぉぉおぉお"♡♡♡この長押し操作とワンボタンチンカス発射たまんにゃいのぉぉお〜〜♡♡♡♡」
急襲突きは○長押しでいいから空中R2は猟虫滑空みたいなワイヤーアクションにしてくれってアンケートに書いたわ。ハンマーにキープスウェイ続投されてるし双剣もワイヤーあるんだから空中戦代表の操虫棍にないのは残念ともね
動画編集お疲れ様です。個人的には地上での印当てよりも出が早く後隙が少ないという点が利点だなと思いましたが、正直最初に数回試してから使わなくなりましたね、自分の記憶が正しければ、急襲突きの落下突きが印効果あるので余計に使わないことに…。それと空中で印弾を撃つのも帰ってきてましたけれど、印弾を撃った反動で若干浮くのではなく印弾を撃ちながら落下するという動作になっていました、やはりワイルズでは陸戦型操虫棍ということ…?粉塵メインと言えば、前回の動画でもコメントで挙げておりましたがやはり粉塵集約ですよね!粉塵集めるだけで急に火力が化けるのは楽しかったですねぇ…粉塵集約は『R2+〇+△』のコマンドですし、R2押してない『〇+△』やワイルズ特有の『L2+〇+△』と空いているコマンドがあるので…もしかしたらこの空いてるコマンドにまだ見ぬ特殊能力を持った猟虫の専用技が…?(淡い希望)
明らかに地上型に舵を切ってますよね!粉塵集約はマスターランク実装まで無さそうな気もする...とりあえず猟虫ボーナスでユニークな能力を持っている猟虫がたくさんあればいいなあ😌
そもそも空中での印弾って4GとかだとAボタン=○ボタンじゃなかったっけ…?
大技ブッパ(飛天螺旋斬)するだけの操虫棍必ず衰退する、ワイルズはランスの3段カウンターといい明らかに運営がゲームを分かって無さすぎる、なんならアイスボーンの武器操作のままでええわ、武器2つ持てるんだし
なんか何の技が出てんのかわかりづらい...マップが暗いからか?
操虫棍一筋でずっとやってきたけれど、あまりのおもんなさにチャアクに浮気しました。
おもんなくはなくね?ムズいけど笑
おもんなくはないよ 操作性が終わってるんだわ 指足りないって
昔から操虫棍を触っていれば触ってるほどワイルズの操虫棍は面白くなく感じると思う。少しの隙には地上戦で対処、飛んで位置調整しつつ攻撃、大きめの隙には飛燕切り、急襲突き、降竜。立ち回りのバリエーションが豊富(4gは置いといて)なのが好きだったけど、それがチャアクや大剣みたいな強い技をいかに上手く当てるかのブッパ武器になったもんだから操虫棍の良さが完全に失われてる。おまけにクソ難しいっていう...
正直今作の操虫棍は慣れたら結局飛天螺旋斬撃つだけのつまらない武器って立場に定着しそうな気がする
降竜でいいから返して欲しいです😢
印つける度に粉塵撒かないとか意味無さ過ぎIBやSBなら粉塵もばら撒きつつ攻撃する戦法取れたのに後自分もSBで麻痺粉塵撒くためにR2は多用してました
モンハンで指が壊れたから仕事できない、なんて言ったら上司に色々壊されちゃうwまぁ、私はswitchしか持たないので関係ないですがね(´;ω;`)
うーん…地上と空中で発動モーションを統一したかったってのはわからなくもないんだがな…
別に地上でも使わないという
@linxia2099 正直誤爆で出したことしかないからいっそ急襲に上書きされちゃっても困らないのはそう
俺はパチモンの方のおりりゅう好きだよ
武闘跳躍返して…
ベータ操虫棍しかほとんど触ってなかったけど(ハンマーもちょっと使ってた面白かった)そもそもこの技の存在自体に気づいてなかった笑
カプンコ側で調査して使用率8割切ってたらこいつ消そうぜ、消えても誰も悲しまないしなんなら歓喜でしょ
個人的にずっと「操虫棍でこういうことできたらいいなあ」と思ってたものがそのまま全てワイルズ操虫棍に詰まっていたから総合的に難しさ以上にイメージ通りな面の方がでかいのと、元から自分の手に馴染むコントローラー(XBOX360復刻コン)を使ってて、左手で左右スティック操作、B押しながらYやAを押すのにそんなに苦労しないというコントローラーに対する練度があって、溜めを離して急襲攻撃が出ることにも実際使ってみたら気持ちよくなってしまっていました。しかし空中印当ては、粉塵スタイル猟虫でも多分使わないでしょうね……
絶っっっっ対にいらない技にR2単推しを割り当てたの極限の悪意だろ
ワイルズ操虫棍のここがすごい!
・使われていなかった技の空中版を追加し、救済を図る
・△+〇が空いているはずなのにあえて扱いにくい〇ボタン長押しにメイン火力のコマンドを配置する並外れたセンス
・赤エキスだけでなく3色すべて回収することでモーションが強化されるため、飛天螺旋斬のアクティブ化が分かりやすい
・扱いやすい突進斬りが3色回収しても強化されず単発ヒットのままのため、切れ味の消費を抑えられる
褒めてるように見えて貶していくw
今作の武器って太刀以外の殆どの武器が「は?なにこれ?」って素でイラつく意味不明な調整されてる事が多すぎる気がする
いつも通り強い弓ですら物理法則ガン無視軌道のホーミング矢がメイン火力とか、まずコンセプトからしてセンスが皆無でロマンの欠片も感じられないし
ランスはもう目もあてられないくらい酷い
マジでここに関してはガッカリしてる
これほんとにテストプレイしたんか?って思える指の配置😂
本当にお見事な立ち回りです…なまじっか戦えてる分、製品版でもこのままの操作性にされてそうで少し怖いです。
慣れって怖いです...
コントローラーでもキーコンを追加するだけでかなり変わると思うのでなんとかして欲しいです🫠
@@nubesukotanaka おそらく、操作性変わらんでしょうね(T_T)
指増やすか、背面ボタンに◯とか✕とかを割り振らないとなぁ。ノーマルコントローラーでできるようにして欲しいょ。
モンハンでボタン長押し面白いやろうなニチャアの犠牲者武器
まともな開発なら修正入るだろうが果たして
地上でも印当てなんてあんま使わないのに空中で使うわけないだろ……
操虫棍以外もそうだけど今作はとにかく改悪が多すぎて嫌になる
いやサンブレイクで粉塵集約猟虫連れてく時は、細やかな隙に一発印当てしとくでしょう、少なくとも自分はします。
……ワイルズだと印つけても自動攻撃誘発できない?そりゃダメだ。
こんな技のために強襲突きの難易度爆上がりしたのか…
新要素のために既存技ナーフするのが手法として確立されてたがワイルズ悪い方向にも挑戦し過ぎなんだが
スタッフ「丸長押しだと空中でモンスターに近づく手段が空中回避しかないなあ。せや!空中突進斬りのコマンド三角にしたろ!そしたら攻撃しながら近づけるで!」
R2で急襲突き発動すれば何も問題なかったのに😢
今作の急襲突きは新技の急襲斬りとおなじため技にしたら分かりやすいやろ!みたいな感じでこの操作になったんやろなぁ…
「まあ体験版の虫はクッソ遅いのがお決まりだし、そのせいで評価低いんだろうな」
そんな風に思っていた時期が私にもありました
なんか今回のキーコン考えた人モンハンあんまりやってないんじゃ…?案件をいろんな武器で見ますね…
問題点指摘しつつも全体的に前向きなのほんとすき
まず〇と△を入れ替えてる時点でかなりの悪意を感じる
ありえないんだけど嫌がらせの限りを尽くしたと言われても違和感ないレベルの酷さ
言われないと存在すら忘れそうなレベルで要らないのにこのボタン配置にしてるのはさすがに悪意感じますねぇ
猟虫ボーナスで覚醒することに期待!
ガチで実戦中1回も使ってない
1番使わん技を1番使いやすい所に配置して1番待ち望んでいた技を⭕️長押しに配置したの無能すぎる
プレイせずにゲーム作ってるの?
あとジャンプ力も空中性能低すぎ
AC民だがまさか令和の世で初代アーマードコア並みの操作をお目にかかれるとは思わなかった
モンハンの開発って前作のよかったところをちゃんと引き継かず細かい仕様分からんけど見様見真似でだいたいこんな感じやろくらいの似て非なるもの生み出すの多いよね
並行開発だからね…基本的なモーションがアイスボーンかライズ基準になっててサンブレイク分はあんまり反映できない
アイスボーンの新技がライズに反映されないのはともかく、ワイルズに中華製みたいな形で設定されてるのはこれ如何に
今作のコンボ的に飛天でのエキス消費が激しいのと集中モードでの共闘があるからそもそも粉塵撒いてるタイミングがない。急襲突きの引弾攻撃が残ってたらまだあったかしれないけど
虫と一緒に戦える唯一性も集中モードに取られちゃいましたね
よかった、印弾使ってないの俺だけじゃなかったんだ
個人的にはワールドの操作に集中モード足してくれるだけで良いんだけどな
何でこの武器◯+△のキー空いてるのに頑なに新技を入れないんですか?
挙げ句◯長押ししながら△とか✕とかやり始めてるし
今回も粉塵爆発あるんじゃないですか?
それの存在をすっかり忘れてたよ
めんどくさがって2色猟虫ばかり使ってたから
@@くコ彡飯
あれは○+△+R2の割り当てだから
○+△は技割り当てられてないんだよな
理由は〇+△にはマスターランクからの新技のために空けておかないといけないから。
そして謎だけど今作の急襲突きは「空中で出せる急襲斬り」だから急襲斬りと同じボタンである必要があったんだろうね
何度でもいいます。
操虫棍改善案
・赤エキスで強化モーションに移行
・空中印当てを削除し、急襲突きをR2にもどす
・溜め技を、RISEの溜め猟虫のように自動チャージにする
あと、
・ライズではあった、トリプルアップ時咆哮完全無効
・急襲斬りを○+△に。(溜め段階を無くし、威力は溜め2段階目据え置き。)
・空中の○と△のモーションの入れ替わりを戻す。
・舞踏跳躍復活
コントローラーの右側から粉塵出そう
復活モーションだけど、かえってくれ
残りの1割はワールドの手癖で間違えて使っただけ定期
開発はプレイしてないか右手に親指2本あるだろって思った
高いところにある部位に印を付けたい時も無いこともない…
印弾でいいけどね
何気に急襲突きに慣性がかからなくなったからモーションとしてもクソ雑魚になってしまったのがつらい
もう火力はそのままでいいから慣性かかるようにしてR2で発動できるようにしてほしい
だいぶ難しくなっちゃってま〜……(オブラート)
今ある物をブラッシュアップすれば良いのに、なんで余計なのを足してゴチャゴチャにするのか。
強化穿ち突き輸入されないかな…
集中弱点攻撃が傷に当たらなかったら穿突きとかでもいいからマジで欲しい!!
穿ち突き普通に好き
@@りんご-f9r5z というか操虫斬りが欲しい
セットで欲しい
あれ強かった
昔の空中攻撃混ぜながら地上攻撃する操虫棍が好きだったのに集中モードでエイムしながらボタン長押ししつつ常に地上で戦う武器になってしまって悲しい。なにこれ?感ある
無理やり使い方を考えるなら、「セクレトからのジャンプ下乗時の攻撃で乗らずに抜刀できる」ところかな
空中で抜刀しようとするとジャンプ突進斬りが出ちゃうけど、乗りたくないって時に空中でその場抜刀みたいな挙動になる
まぁ、だからなんだって話。長押し操作自体はもう慣れたからこのままでもいいけど開いた枠にわざわざ入れる技ではない
きっと、きっと猟虫ボーナスで何かしらの超強化、超有用化するんだ...
無理か...
猟虫ボーナスは根本のモーションやボタン操作は変えてくれねぇんだ……
数値じゃ変えられねえんだ…
急襲突き封印したほうが快適(笑)ですね。
手に余裕があるときじゃないと100%ジャンプ斬りが出ちゃいます笑
@linxia2099 おっしゃる通りです。
ジャンプ斬りがほぼ出てしまい着地攻撃受けました(笑)
運営「ん"ほぉぉおぉお"♡♡♡この長押し操作とワンボタンチンカス発射たまんにゃいのぉぉお〜〜♡♡♡♡」
急襲突きは○長押しでいいから空中R2は猟虫滑空みたいなワイヤーアクションにしてくれってアンケートに書いたわ。ハンマーにキープスウェイ続投されてるし双剣もワイヤーあるんだから空中戦代表の操虫棍にないのは残念ともね
動画編集お疲れ様です。
個人的には地上での印当てよりも出が早く後隙が少ないという点が利点だなと思いましたが、正直最初に数回試してから使わなくなりましたね、自分の記憶が正しければ、急襲突きの落下突きが印効果あるので余計に使わないことに…。
それと空中で印弾を撃つのも帰ってきてましたけれど、印弾を撃った反動で若干浮くのではなく印弾を撃ちながら落下するという動作になっていました、やはりワイルズでは陸戦型操虫棍ということ…?
粉塵メインと言えば、前回の動画でもコメントで挙げておりましたがやはり粉塵集約ですよね!粉塵集めるだけで急に火力が化けるのは楽しかったですねぇ…
粉塵集約は『R2+〇+△』のコマンドですし、R2押してない『〇+△』やワイルズ特有の『L2+〇+△』と空いているコマンドがあるので…
もしかしたらこの空いてるコマンドにまだ見ぬ特殊能力を持った猟虫の専用技が…?(淡い希望)
明らかに地上型に舵を切ってますよね!
粉塵集約はマスターランク実装まで無さそうな気もする...
とりあえず猟虫ボーナスでユニークな能力を持っている猟虫がたくさんあればいいなあ😌
そもそも空中での印弾って4GとかだとAボタン=○ボタンじゃなかったっけ…?
大技ブッパ(飛天螺旋斬)するだけの操虫棍必ず衰退する、ワイルズはランスの3段カウンターといい明らかに運営がゲームを分かって無さすぎる、なんならアイスボーンの武器操作のままでええわ、武器2つ持てるんだし
なんか何の技が出てんのかわかりづらい...
マップが暗いからか?
操虫棍一筋でずっとやってきたけれど、あまりのおもんなさにチャアクに浮気しました。
おもんなくはなくね?ムズいけど笑
おもんなくはないよ 操作性が終わってるんだわ 指足りないって
昔から操虫棍を触っていれば触ってるほどワイルズの操虫棍は面白くなく感じると思う。
少しの隙には地上戦で対処、飛んで位置調整しつつ攻撃、大きめの隙には飛燕切り、急襲突き、降竜。
立ち回りのバリエーションが豊富(4gは置いといて)なのが好きだったけど、それがチャアクや大剣みたいな強い技をいかに上手く当てるかのブッパ武器になったもんだから操虫棍の良さが完全に失われてる。おまけにクソ難しいっていう...
正直今作の操虫棍は慣れたら結局飛天螺旋斬撃つだけのつまらない武器って立場に定着しそうな気がする
降竜でいいから返して欲しいです😢
印つける度に粉塵撒かないとか意味無さ過ぎ
IBやSBなら粉塵もばら撒きつつ攻撃する戦法取れたのに
後自分もSBで麻痺粉塵撒くためにR2は多用してました
モンハンで指が壊れたから仕事できない、なんて言ったら上司に色々壊されちゃうw
まぁ、私はswitchしか持たないので関係ないですがね(´;ω;`)
うーん…地上と空中で発動モーションを統一したかったってのはわからなくもないんだがな…
別に地上でも使わないという
@linxia2099 正直誤爆で出したことしかないからいっそ急襲に上書きされちゃっても困らないのはそう
俺はパチモンの方のおりりゅう好きだよ
武闘跳躍返して…
ベータ操虫棍しかほとんど触ってなかったけど(ハンマーもちょっと使ってた面白かった)そもそもこの技の存在自体に気づいてなかった笑
カプンコ側で調査して使用率8割切ってたらこいつ消そうぜ、消えても誰も悲しまないしなんなら歓喜でしょ
個人的にずっと「操虫棍でこういうことできたらいいなあ」と思ってたものがそのまま全てワイルズ操虫棍に詰まっていたから総合的に難しさ以上にイメージ通りな面の方がでかいのと、
元から自分の手に馴染むコントローラー(XBOX360復刻コン)を使ってて、左手で左右スティック操作、B押しながらYやAを押すのにそんなに苦労しないというコントローラーに対する練度があって、
溜めを離して急襲攻撃が出ることにも実際使ってみたら気持ちよくなってしまっていました。
しかし空中印当ては、粉塵スタイル猟虫でも多分使わないでしょうね……